タグMD作品音楽集を含む動画:109件 3ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2023-05-09 21:19:03
トップファイター2000MKVIII(メガドライブ)BGM集一連のパクリ格ゲーシリーズでは一番曲がまともな気が キャプテンラングっぽいと思ったが違う… マジでオリジナルなのか? 曲は普通に聴けるレベルなのが腹立つw わりと聞ける曲だけど何か元があるんだろうな これを上げるかw
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2024-01-28 17:08:08
[MD][MCD][GENESIS]F1サーカスCD FULL SOUND TRACK『F1サーカス』(エフワンサーカス)は、1990年9月14日に日本物産より発売されたPCエンジン用のレースゲーム。
F1サーカスCD (メガCD、1994年3月18日発売)
3D視点のレースゲームとなった。音楽などはF1サーカス・スペシャルの使い回しが多い。
その「F1サーカスCD 」の全曲集です。
1991年から1993年までの設定で、実際のF1マシンを駆って、
実在のコースを走る事が出来るレースゲーム。
リアル指向と銘打たれるだけあって、セッティング項目は多岐に渡るが、
なにぶんレースコースのグラフィックが、ファミコンレベルなもので。南極物語かと思ったわ なんか超兄貴みたいなBGM 何だこの曲… CD版とかあったんだ
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2013-10-03 07:30:16
RED ZONE(genesis版)BGM集 (2/4)Jesper Kyd
デンマーク出身のゲーム音楽作家、代表作に「Hitman」「Assassin's Creed」シリーズ等
そんな氏がキャリアの最初期に担当したGenesis(北米版メガドライブ)ソフトを入手したので、
BGM動画を作ってみました(残念ながら存在する4作全て日本未発売)
「RED ZONE」後半です
Zyrinxはその後IO Interactiveと名を変え、2000年に「Hitman:Codename47」を開発
その時、旧知であるJesper Kyd氏に再びサウンドを依頼し、現在に至るとの事です
*北米仕様にリージョン改造した日本のメガドライブ本体で動作
*背面白ケーブル出力モノラル1chと、前面ヘッドホン出力ステレオ2ch、
合計3chを外部ミキサーにてミキシングして録音しています
3/4 sm21960809
自作マイリスト mylist/38853476この曲は何度聴いても飽きん
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2024-02-11 15:48:02
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98(メガドライブ)BGM集君の命は,おれだ! 新しいなキャ ラクターリュウ,キャミ,カイル初登場
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2013-10-03 07:42:13
RED ZONE(genesis版)BGM集 (4/4)code name "HARD WIRED"
...Data unknown
自作マイリスト mylist/38853476- 73
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2023-07-09 14:37:02
[MD][MCD][GENESIS]江川卓のスーパーリーグCD(SUGURU EGAWA'S SUPER LEAGUE CD)FULL SOUND TRACK(完全版・修正版)1993年8月6日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「江川卓のスーパーリーグCD」の全曲集です。
今回は全17曲しっかり入っています。
「スーパーリーグ」の続編にあたる。しかしシステム的には打席に立つ選手のイラストが出てきたりするあたりアーケード版「クラッチヒッター」の方が近いだろうか。エキシビジョンのほかに、シーズンモードとホームラン競争がある。選手のデータは92年のもの。おそらく大洋ホエールズが横浜ベイスターズになった年で(クラッチヒッターは大洋ホエールズだったし)、イチローがルーキーの年だと思われる(「鈴木」が後ろの方にいる)。
選手のイラストはほとんどが「クラッチヒッター」からの流用。「クラッチヒッター」にいなかった横浜・佐々木などの選手は新たに書かれているが、一部の選手(ヤクルト・古田など)もなぜか書き直されている。
シーズンモードではチームの中から3人を選んで「江川の野球塾」に入れることができる。江川はピッチャー出身のはずだが打撃の指導もできるようだ(^^;。評論家としてはどうかと思うが(笑)。
ところがこの「野球塾」、実はくせもので、そこに送った選手はその日は試合に出られず、能力が下がることもあるのだ。まぁこの手のプロ野球のゲームで選手が育つっていうのは結構あったけど、プロの選手がそんなに成長するなんていうのも変なので否定的だったんだけどこれなら納得できるかも。しかしそれなら「調子」というパラメータがあればいいだろうに。
一部の野球ゲームでは打率、あるいは防御率のデータが固定でそのままそれが選手の能力を表わすものがあるが、これはそうではなくちゃんと一打席ごとに変動する。「打率の数字=打撃力」で選手のデータがわかってしまうのはやや興ざめだし、変動する打率ならランキングを出したりできるし。
ところで、マニュアルの江川の略歴、こういう書き方じゃなくてもいいんじゃないか?これ書いた人、アンチ巨人と見た(笑)。- 65
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2013-10-03 07:19:55
SUB TERRANIA(genesis版)BGM集 (2/2)Jesper Kyd
デンマーク出身のゲーム音楽作家、代表作に「Hitman」「Assassin's Creed」シリーズ等
そんな氏がキャリアの最初期に担当したGenesis(北米版メガドライブ)ソフトを入手したので、
BGM動画を作ってみました(残念ながら存在する4作全て日本未発売)
「SUB TERRANIA」後半です
ちなみに、Jesper Kyd氏は1972年の生まれ
計算すると、当時二十歳そこそこの年齢でこの作品を担当した事になります
*北米仕様にリージョン改造した日本のメガドライブ本体で動作
*背面白ケーブル出力モノラル1chと、前面ヘッドホン出力ステレオ2ch、
合計3chを外部ミキサーにてミキシングして録音しています
自作マイリスト mylist/38853476- 64
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2013-10-03 07:36:00
RED ZONE(genesis版)BGM集 (3/4)code name "HARD WIRED"
...Data unknown
4/4 sm21960833
自作マイリスト mylist/38853476- 53
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2024-04-30 01:00:02
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテストメガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
こんなにすごかったっけw ここまでMDの音源でできるんやなあ え?こんなにクリアになるの? メロ付き結構すき
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