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2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2015-10-03 12:45:25
自作ホラーゲーム ロールシャッハ第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
鏡に反射して映っている世界と行き来しながら敵に見つからないよう鍵を集め建物から脱出する(自称)脱出ホラーゲームです。,
実行ファイル
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/10/21/014241
グラボ必須です。GTX650以上
0:30~ 説明
3:20~ 脱出成功事例動画←長いしグダったので飛ばすことを許可しましょう。
9:47~ 脱出後のエンディングクオリティ高い びびびびっくりした いいアイデア 乙!! やってみたい…が流石のUE要求スペハ...
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2020-01-07 11:08:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中26前→sm36194237
次→sm36194282
マイリスト→mylist/67323070
かばんちゃんのモーションテストです。
どうやったら無双できるかあれこれ考えた結果、ボスからの砲撃に行き着きました。
youtubeでも同じものを投稿しています。
https://www.youtube.com/channel/UCoAmDeoJvVQV23AxDgvlGNQ?view_as=subscriber
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様ラッキーさん…?! ふぇ?! 無双シリーズの卑弥呼よりエグイw !?
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2021-02-20 19:52:02
[UE4]戦闘のデザインに悩んでみた - ゲーム制作週報 - 2021年2月20日UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
理想の戦闘を模索しながら色々検証していました。それにしても戦闘のデザインって難しいですね。
緊張感は欲しいけど一撃の重みが大きいと動き回るのも緊張しそうだし、
無双感が強すぎて敵陣を移動している緊張感が減るのも気になる。
敵の体格なども難易度に影響があるので、敵3Dモデルをマーケットプレイスで探していました。
制作は一進一退していますが、皆様のイイネやコメント、大変励みになっています。
本当に有難うございます。
あと、ホームページに今まで参考にしていた本を記録するようにしました。
アフィリエイトになっています。もしも、購入予定の本がありましたらよろしくお願い致します。
https://happy-game-dev.undo.jp/
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev吹っ飛ばした敵に銃が自動照準されて一時的に威力や連射力が上がるとか? ゴーレム系か? ゼルダの伝説のようなデビルメイクライのような 敵が同じことしかしてこないからプレイヤーも同じことしかしなさそう 罠と大差ないけど拘束する手段とか?後はHIT数に応じ...
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2020-01-12 14:40:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中40前→sm36194768
次→sm36250527
マイリスト→mylist/67323070
黒セルリアン戦の続きです。
一定数ダメージを与えると全フレンズが駆けつけます。黒セルリアンは徐々に体力を回復するため勝利するには全員で押し切る形になります。
もはやドッタンバッタン大騒ぎどころではなく大暴れです。まだ味方は無敵なのでダメージを実装すればまともな戦いになる・・・かな?
全員集結すると重くなるのでまだまだ調整が必要です。
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様
・ニコニ・コモンズより
[MIDI] アニメ けものフレンズ OP 「ようこそジャパリパークへ」
作者名:Eleken 様
タイトルロゴ
・けものフレンズロゴジェネレーターより作成無くなっちゃうwww 攻撃が全部無双奧義・皆伝レベルで、逆につまらなくなる心配が…… おつ d どっちが無双してるのかわかんねえな 一人でも大惨事なのに全員はジャパリパーク壊れちゃう~ メトロノーム 勝ったな !?
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2020-09-14 06:39:02
Vulture -Unlimited Frontier- 04まだ生きてますと言う事だけ伝えに来ました、進捗だめです
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
使用曲 フリーBGM Brave
作曲MAKOTOカメラの傾きがすごくいい 生きワレ
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2017-07-25 01:37:16
【MMD&UE4】Tda式初音ミク おねがいダーリン【実写動画背景合成】ほんとそれな。Unreal Engine4 + 実写動画背景合成してみた。実写動画はGear360(2017)にて撮影。本家さま:(sm26099756)使用音源 柊優花さま:(sm27864719)モーション hinoさま:(sm29131518)モデル Tdaさま:Tda式初音ミク・アペンドVer1.10高解像度版:https://youtu.be/ZfM399r8QcU
日常にアペンドは違和感あるかな あぶねぇwww
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2016-07-02 00:01:10
シェンムーⅢ キックスターター1周年ああ…このBGM ニュースからきました 綺麗 もう1年経ったのか
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2016-10-01 02:27:40
第6回UE4ぷちコン作品 [UNLIMITED SKY]第6回UE4ぷちコン応募作品です。
[グッドルッキング賞]を頂きました☆
緑ターゲットをいかに早く回収するかでタイムを競いあうゲームになります。
敵を倒すとボーナスポイントが入り高ランクが狙いやすくなります。
約1ヶ月ほどで制作しました。
■ver1.2 作成しました☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29750524
■twitter : @prince_ue4
■メイキングblog :unlimited-games.hatenablog.comすげー
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2020-12-25 19:30:02
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その4【ゆっくり】開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今月は内部データやシステムの実装がメインだったため
あまり目立った内容ではありません
現在は第2ダンジョン制作と、各所のブラッシュアップ中です
2020年も残り一週間を切りました
色々ありましたが皆様良いお年を(´ω`)
クリスマス?そんなもの、ウチにはないよ…
前回:sm37850409
次回:sm38335810
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)今更遅いけど、パーティーメンバーを左寄せに表示して、立ち絵を見えやすくすれば? 見た目先行の方があとで地獄を見るからね 開発から見ると「こんなの簡単にパターン化できるじゃん」と思うくらいがちょうどよかったりする お~、楽しみ~
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2020-08-29 18:57:04
【FPS/TPS制作実況 #1】新たなゲーム制作が始まります!【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
次 Part2→sm38022521
今回は、AdvancedLocomotionSystemと言うアセットを使い、パパっとキャラクターの一通りの動作を作り、主人公キャラクターの取り込み、適用をして行きます。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりでyoutubeと合流予定です!お、そうだな これ1+1は20と言った対戦相手に対する反論なので計算合ってるという うぽつ 分かりやすかったです 次も楽しみにしてます うぽつ!
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2018-12-22 16:00:02
【C95】双腕のソルダート verC95 PV 【2日目 東ツ11a】2018/12/29 から 開催されるコミックマーケット95 2日目で頒布予定のUE4製の横スクロールアクションゲーム「双腕のソルダート verC95」のPVです。東ツ11a Blue Flyers様のブースにて100円で委託頒布予定です。
@pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603乙
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2016-08-25 16:09:16
【漸く最低限】Colonizer【開発記録011】Ver. Alpha 0.13(公開バージョン)
かなり遅れましたが配布可能レベルには出来ました。
今回公開されているAlpha 0.13版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※前開発版と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※今回からバージョン表記を若干変更しました
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm28474326 Next: sm29904826ジャンルって言っても流石にオリジナル要素0で販売ってのはちょっとなぁ…、応援はするけどさ… 結果マイクラになった ←アホになに言っても無駄だと思うがこういうジャンルだからな こういうMinecraftっぽいの作る人いっぱいいるけどパクってる自覚あんのかね?
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2015-10-02 15:23:04
第4回 ぷちコン 「潜入!!ブループリントオフィス」【ゲーム配布】前回投稿したAIを元にこんなゲームを作って株式会社ヒストリア様主催のコンテストに応募しました。
予選を通過したら横浜のアンリアルフェスに展示されるそうです!!
こんな感じのステルスアクションゲームが好きなのでAIを拡張して色々作ってみたいですねぇ。
https://bowlroll.net/file/82582
ゲームの実行ファイルをUPしました、win64bit環境で動作します。
ご意見ご要望があればコメントください、今後の参考にするので宜しくお願いします。
ビヘイビアツリーの中級編
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=616
マイリスト/mylist/51227945おおー、ええやん 何故見つからないし すげぇ こわw ww 今、敵が踊っているように見えたw ミ...
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2015-11-02 21:51:39
UE4 Makerテスト現在この機能をBPに移植中です。
冬のコミケに参加することになりました!
出す作品はまだ決めていませんが詳細が決まりましたら告知しますのでよろしくお願いします。
元が英語なので日本語情報として紹介してみました、使ってみたい方は下記ページを参照してみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=724a
マイリスト/mylist/51227945軽く紹介で使い方をかいておきましたのでサイトの方を参照してみてください C++ライブラリ...
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2021-03-05 00:57:02
Vulture -Unlimited Frontier- 06動作確認版を配布開始しました。
ニコニ広告してくださった皆様ありがとうございます!
私の人生、2本目のゲームが体験できます。
SE協力 @Harry_HariuRyo
UI協力 @tolune
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018重厚さ出た感じ 動きもカメラワークも素晴らしい かっこいい・・・! すげえ!
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2017-03-26 06:40:04
【第7回UE4ぷちコン応募作品】21第7回UE4ぷちコン( http://historia.co.jp/ue4petitcon )への応募作品です。
製作期間は4日程。
「21」は「にじゅういち」ではなく「トゥエンティワン」と呼びます。
何故ってかっこいいからです。
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko綺麗
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2020-01-07 06:09:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中2前→sm36193648
次→sm36193715
マイリスト→mylist/67323070
アルパカ実装テストです。
アルパカは足腰が強いという理由だけで蹴り技主体にしました。
これでよかったのだろうか・・・
youtubeでも同じものを投稿しています。
https://www.youtube.com/channel/UCoAmDeoJvVQV23AxDgvlGNQ?view_as=subscriber
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様セルリアーーーン!!wwww あんなにおっとりしてたのに…かっけぇじゃんかよ これは爽快 めっちゃ重そうな攻撃で草 セルリアンが可哀想に思えてきた エフェクトwww
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2016-08-28 15:16:26
が○こうぐらし! | UE4地味にあのアニメ
好みなんだなぁ
プチ実況pt.78です!
ニコニコ技術部ランキング244位!
皆さま本当にご視聴ありがとうございます!
プチ実況
mylist/55156896
怠けモノチャンネル | You Tube
https://www.youtube.com/channel/UCLGWiPu78SOBqq7qFZ3_RSg
怠けモノアンテナ | Twitter
https://twitter.com/namakeyouつづきはよ うぽつ すすつつつててててて ふみみみみみみみみひ ランウェイ
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2016-04-18 07:02:26
第五回UE4ぷちコン 「アイドルマネー 愛の錬金術師」第五回UE4ぷちコン提出作品 「アイドルマネー 愛の錬金術師」です。Youtubeにも同じ動画をアップ済みです。街の人たちを金の力で愛に目覚めさせた後アイドルグループを結成し、即日ライブを開催。観に来てくれたファンからお金を荒稼ぎしその荒稼ぎしたお金をつぎ込んで本命のグレイちゃんを、特大の愛で目覚めさせようというゲームです。
お金には負けない!→やっぱりお金には勝てなかったよ・・・ なんだこのwwww ww この容赦の無さが なんぞwww www
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2016-08-13 01:35:04
【第6回UE4ぷちコン】SpaceChicken株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回もぷち作品を作ろうと思い3時間程でサクッと作りました。
テーマがFlyということで鶏が唐揚げ(Fly)をよけるゲームにしました。
SpaceChicken~唐揚げの逆襲~といったところでしょうか
1:05くらいから唐揚げが沢山出てきます\(^o^)/Funky yeah 早い!
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2021-09-29 20:27:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中113前→sm39374334
次→sm39454727
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・へいげんステージクリア後の隠しキャラ、シロサイの実装
けものフレンズ無双ver0.5を配布中です。
sm39107629の動画説明文からダウンロード可能です。
【追記】フジマサ様、メカまりも様、ゲスト様、TAKOYAKING様、memeso様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/楽しそう! うぽつ おつ 派手だ 賑やかだねえ うぽつ 88888888888888888888888888 おつ かわいい
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【アンリアルエンジン4】パチュリーのぷちライブ株式会社ヒストリア主催
第10回ぷちコン参加作品です- 430
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2021-05-15 17:38:02
蒼穹紅蓮隊のファンゲームを作りたい(2021年05月)UE4でシコシコ作っています。
かっこええ おつー 製作者特権ズルいなーと思ったら草 ゲーム制作じゃなくて小説だけど、最初やり直したくなる気持ちはよくわかる…それでも一度完成させないといつまでも完成できんのじゃ… よっぽどゲーム作るの好きなんやなー 落ち着けww ジオメトリウォーズ...
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2018-07-27 18:16:02
【VOICEROID】「NOAH: THE LAST RESISTANCE」開発進捗動画ブログPart1【ゆっくり】勢いで作ってしまった。後悔はしていない。
TWM STUDIO最新作インディゲーム「NOAH: THE LAST RESISTANCE」の開発進捗を結月ゆかりと紹介する動画となります。
ゲーム本編はUnreal Engine 4での開発となります。
Mail: twmstudio13@gmail.com
公式Webページ: https://noahthelastresistance.amebaownd.com/
コンセプトムービー: http://sp.nicovideo.jp/watch/sm33088743おつでしたー キャラカスタム要素とかもあるのかな PVみたいに弓使ったりもするのかな シリーズものだと雛形とかありそうだねー そうだよ ポストアポカリプス好き 知ってる絵師さんな気がするなぁ 楽しみにしてる 面白そうだな おつ うぽつ
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2015-08-31 22:43:38
Just Do It!シャイア・ラブーフからの熱い言葉、Just Do It!今すぐやれ!を例のプールからお届けします。UnrealEngine4で作成しました。
なんだこれは・・・
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2018-04-12 02:00:00
PS4『Lost Soul Aside』GDC 2018 ゲームプレイ中国人ゲーム開発者Yang Bing氏によるオープンワールドアクションRPG
SIEから正式な支援を受け、PS4での時限独占タイトルとして開発中- 423
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2016-06-13 10:45:05
winter crown works : Merkava Avalanche - PV02.2予定していたアクションを前倒しで実装したヴァージョンになります。
競り合い、牽制射撃を使ったバトルです。
まだ、追加アクションを予定しています。
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
宜しくお願いします。
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓steamGreenLighthttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668超期待すごくワクワクする UIが分からないから何とも言えない、どういう要素を用意するのかちゃんと見てみたい 面白そうだね
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2015-07-10 08:56:14
UnrealEngine4でパックマン その2UE4のDestructible Meshというのを使えば、簡単にメッシュを爆破できます。
今回はクッキーを食い散らかす表現に使ってみました。
これでちょっと映画Pixelsに近づきました。破壊がボクセル単位にできればもっといいのですが…
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4-2.html吐き出してるようにも見える 食べてないような・・・w 食べ方きたないなw 追いつかれちゃうんだ 1
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2020-01-07 15:52:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中39前→sm36194682
次→ sm36216237
マイリスト→mylist/67323070
さばんなエリアの最終ボスの黒セルリアン実装テストです。
やっぱりあの造形は迫力と威圧感がありますね~。
なおかつシンプルで完成されたすばらしいデザインだと思います。
youtubeでも同じものを投稿しています。
https://www.youtube.com/channel/UCoAmDeoJvVQV23AxDgvlGNQ?view_as=subscriber
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様なにより数を無意識に目で追ってしまって目が疲れて最後までできないんじゃないかな? あまりにも多く数表示すると画面が見ずらくなるのもそうだし、他の表示される情報を見逃しやすくなるように思う。 低スペック対策とかほしいところですね。個人的には無双系でダメ...
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2021-07-31 00:22:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双ver0.5配布+紹介動画前→sm39041868
次→sm39143187
マイリスト→mylist/67323070
こはんステージができましたのでver0.5を配布いたします。
ダウンロードリンクはこちらです。
フリーゲームなのでどなたでもご自由にどうぞ!
【変更】
ver0.7のリンクに差し替えました。
https://drive.google.com/file/d/1MdPIp0Kz4dHFi9L2meLrfaShyLVD2oDi/view?usp=share_link
必要PCスペックは
Inter Core(TM)i7-8750H CPU
メモリ 16.0GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 ぐらいかな?といったところでしょうか。多分・・・
【追記】フジマサ様、memeso様、KAI Project様、真田さん様、ゲスト様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Senses Circuit 様
https://www.senses-circuit.com
ループ#10-疾走 ギター 逃走BGM
ループ#84-緊迫・焦燥・パニックBGM
ループ#119-焦燥・遭遇・ピンチBGM by hitoshi様湧きスギィ おつ 9というと残りのへいげんメンバー+四神1人かな それはなにより 普通に...
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2014-08-06 19:56:03
テスト3 Randscape先日大阪心斎橋のバンタン様で行われたUE4ハンズオンに参加してきました。
UEの操作方法~レベル作成~BP使ったTIP~自由にGameを作ろう。
本家のUEのTUT動画は多く長いのでこういったハンズオンセミナーで要点に絞って教えてくれるのは非常にありがたいです。
最新の高スペックPCで快適に作業出来、内容も濃く非常に良いセミナーでした。
UE4に興味ある人はハンズオンとかに参加されたし!!
今回はセミナーで覚えたランドスケープのテストです。
それと最近無料で配布されているMIXAMOforUEのプレイヤーも動作チェックで使ってみました。LandScapeでは メイキング希望>< すごい!
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2018-09-16 21:05:05
【第10回UE4ぷちコン】カピぷち株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコンゲームジャムで制作したおさるさんチームの作品となります!
今回のテーマは「ぷち」
ぷちぷちを60秒以内に400個ぷちろう!オッツオッツ アイテムでデカくなりたい・・・なりたくない? 突然の死! 意外と競合が多そうで多くないエアキャップだ!
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2015-05-07 00:02:53
UE4でプロ生ちゃんがWAVEFILEを踊る(テスト)UnrealEngine4にプロ生ちゃんを持ってきて踊らせてみたの動作テストです。
物理演算やIKの計算(モーフ以外)はMMD4Mecanim(Unity) にてMMD+VMDからFBXに変換し、UE4にインポートしています。
モーフだけは上記FBXでアニメーションに含まれていないので、UE4側の自作プラグインにてVMDから直にモーフだけ後付しています。
(ホントは、自前プラグインでモデルとモーションの直インポートかつIKや物理演算とかの処理もすべてUE側で賄いたいが上手くいかないので半ば諦めモード中。また再生直後のカメラの揺れはマウスで向きいじった為です。GW最終日に他のUE4-MMD動画が増えていたと判明し急いででっち上げ)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ステージに関してはUE4のサンプルを使用- 414
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2021-09-27 08:16:03
Vulture -Unlimited Frontier- 08生存報告です
動作確認版を配布開始しました。
ニコニ広告してくださった皆様ありがとうございます!
私の2本目のゲームが体験できます。
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
UE4製作の動作確認版は
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_9133.html
にて配信中です。久しぶりに見に来たけど音いいっすね、戦闘機のドッグファイトみたいな感じで コピー機すき 音もええな この音すき このスピード感と重量感いいな ロボゲーの希望だし、もっと拡散したいぜ この人には本当に期待してる
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2016-01-28 19:00:00
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Undocumented【体験版配布】自作ゲーム「Link: The Undocumented」のPVです
【ゲームタイトル】Link: The Undocumented
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Windows Vista/7/8
【ジャンル】ハイテンポ、ハイスピードACT
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
続けざまにアクションを繰り出し、高速で飛翔するアクション。
操作感は癖がありますが、慣れることで目が覚めるようなスピード感を体験できます。
開発中のため体験版を配布しています。
是非遊んで、フィードバックをいただけたらと思います。
ダウンロードはこちら
(新Verに更新中・・・)
※動画にはデモ内に含まれていない部分も収録されています。おうえんそいてる 安易に女の子キャラじゃないところも良いね おぉ~ここ好き
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2015-09-29 00:09:04
【第4回UE4ぷちコン】ReflectionBall株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
2本目となるこちらの作品は本当に「ぷち」で、TemplateProject作成から2時間程で作りました。
玉を避けまくってスコアを稼ぐ超シンプルなゲームです!
何気に前作より面白い気がします・・・w
BGM:DOVA-SYNDROMEさんよりmick様の「僕らの日常」を使わせていただきました。
SE :くらげ工匠様よりシステム音・電子音ボタン084を使用。
こちらのURLからDLして遊べます('ω')
こちらのReflectionBallフォルダが丸々必要になります。
https://www.dropbox.com/sh/z50jrfw6zhnv11z/AAAbhf2bvhnNA7f1MesA3lXqa?dl=0
1作品目のリンク:sm27247977ああ、これ球は自動で出てるのか KOTYの人類淘汰計画思い出すなw なんか攻略法ありそうだな ...
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2020-01-20 01:07:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中41前→sm36216237
次→sm36290330
マイリスト→mylist/67323070
今週の成果です。
追加点は以下のとおりです。
・画面左下のプレイキャラUI
ありきたりなシステムですが固有技、必殺技はSPを消費して出せます。通常攻撃もしくは時間経過で回復。
・レベルアップ機能に実装
まだレベルが上がるだけでステータスは未実装です。
・前回のフレンズ集結時にジャガーがスポーンされていなかったのを修正
・ステージクリア時のモーション追加
まだちょっと調整が必要ですね~。
クリア時の場面を切り貼りしただけなのでBGMが煩わしくなってしまいました。すみませんm(_ _)m
【追記】CT悟り様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様
・ニコニ・コモンズより
[MIDI] アニメ けものフレンズ OP 「ようこそジャパリパークへ」
作者名:Eleken 様
タイトルロゴ
・けものフレンズロゴジェネレーターより作成本編彷彿とさせる勝利ポーズいいね 勝ったな うぽつ
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2018-03-12 21:56:11
第九回UE4ぷちコン 「Grayman in Loop」第九回UE4ぷちコン テーマ「Loop」
うぽつです
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2016-09-10 21:42:34
UE4で中森明菜 - DESIREプログラミングとか全く出来ない素人だけど、
UE4ダウンロードしてからweb漁りながら10時間程で作ったよ。
VRでプレイすると最高に楽しい!
ツベ版 https://youtu.be/q-wPQ17twjgなぜ中森明菜 すっげえきれいだな
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2018-12-27 01:34:02
【C95】【自作ゲーム】真紅のCrimsonRed [BOSS STAGE]再びお邪魔します。自作ゲームを作っている時岡です。
2018冬コミに向けて作成中のゲームを紹介します。
今回ご紹介するのはボス戦です。
短い動画ですが・・・雰囲気を感じていただけると嬉しいです!
SFロボットアクションゲーム「真紅のCrimsonRed」
★冬コミC95出店情報
12月30日 日曜日 東地区 「ツ」 ブロック 08b
ついに!CV(キャラクターボイス)付きます。
関連動画:【C95】【自作ゲーム】真紅のCrimsonRed ご紹介(sm34302257)
Mylist mylist/57800191ヨOSS
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2018-01-29 10:56:23
Blender UE4 設定 skymap 反射 リアルタイム 20180129.01どもです。Blenderで、ツルツルテカテカな表現をリアルタイムで、出来ないか?という質問をもらったので、返答です。skymapと反射を使えば、UE4と同じような表現が出来ます。ノードと組み合わせれば、UnrealEngine4の設定の練習にもなります!^^追記:広告ありがとうございます!
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2020-02-08 20:05:02
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中43前→sm36290330
次→sm36361186
マイリスト→mylist/67323070
今回の成果です。
追加点は以下のとおりです。
・味方へのダメージ実装
毎度のことながらフレンズ全員分作るのは骨が折れますね(´△`)
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様マゾw カワイイ「ww「 おつ うぽつ
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2015-06-16 21:30:00
Sea of Thieves E3 Announce Trailer- 395
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2018-01-08 10:05:05
Blender UE4 ScrapGearChronicle.12 我、アニメの自動化に成功せり。やあ、自作ゲームの進捗がのびのびになってましたが、お久しぶりです。今回は有料アセットについて。あと、アドビの自動アニメーション制作サイトについて、です。
fmfm ユニティちゃんを使える事が唯一にして最大のメリット あくまで、うp主の感想です>< 絵を描くように制作できるUE4のが楽しいですが・・ UnityはC#プログラミングが必須なので、 おつどんどんスキルアップしてほらほら 逆を願う人もいるらし...
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2022-02-02 16:31:03
【自作ゲーム】ダンジョン探索&農地化ゲーム『くちなしアンプル 』リリースPVサークルメンバー2人で個人開発していたゲーム『くちなしアンプル』が
2022/2/3にSwitch/PS4/Xboxでリリースされます。
ゲームの詳細はこちら! → https://www.cavyhouse.net/ampoule/swtich版楽しませて頂いています。ありがとう!! 2人個人開発とは思えない 斬新な世界観だなぁ ガチの人を雇っているとはやるな ウィッシュリストに入れてます
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2016-10-25 15:59:03
【インベントリ実装】Colonizer【開発記録012】【インベントリ実装】Colonizer【開発記録012】Alpha 0.14(公開バージョン)
インベントリシステム実装&カラーブロック追加 etc
前回コメにありましたが、このゲームはマイクラ要素「そのもの」を作るつもりはありません。(所謂リスペクト)
今回公開されているAlpha 0.14版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm29518566 Next: sm30461248すごいな。ブループリントでやってるの?作成画面も見てみたいね。 て め と ?? ぽぽ マイクラ? ? おおお
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2016-10-01 18:29:37
MGS的カメラ | UE4がっこう側キャラカメラは
これで行きます
プチ実況pt.94です!
ニコニコ技術部ランキング264位!
皆さま本当にご視聴ありがとうございます!
プチ実況
mylist/55156896
怠けモノチャンネル | You Tube
https://www.youtube.com/channel/UCLGWiPu78SOBqq7qFZ3_RSg
怠けモノアンテナ | Twitter
https://twitter.com/namakeyouいいねぇ SpringArmComponentの下にCameraComponentを接続してますか UEをやめてUnityを始めるといい
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2015-08-11 12:38:36
例のプールでロボットが踊る [UE4]UE4のマーケットでZ-Mech Robot Giant買ったので、例のプールで踊らせて、マチネで撮影しました。モデルは https://www.unrealengine.com/content/fee7ca82846a48f68dcd5caecfd9f605モーションはくつしたP様のNo Life Queenでレミリアに踊らせてみたモーション https://bowlroll.net/file/4335音楽は魔王魂様のFeels happiness http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/song_kyoko_feels_happiness2.htmlブログ https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=157392058476599310#allposts
www !? なにこれぇ・・・(困惑)
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2016-11-28 00:36:08
BuildDemo[Merkava Avalanche]デジゲー博で展示したものをブラッシュアップして、通しプレイした動画です。
この度、皆様の応援によりSteamGreenLightを通過することができました!
ありがとうございました!
今回のデモではボイスも聞き取りやすくなっていますので、役者さん達の演技もご堪能ください。
関わって頂いた役者さんたちは以下3名になります。
・本多 早雲さん
・金村 明日香さん
・根津 貴行さん
↓このゲームのプレスサイトです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.5:sm30027673
PV2.4:sm29762282
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↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
宜しくお願いいたします。宇宙海賊コブラに出てきた、車輪脚のインディアン思い出す もうちょい攻撃の種類を増やして、敵の強さは反応の意図的なラグや動きの種類ごとの熟練度と有無で強さ調節したりとか 嵐か すごいな・・・ デザインは素晴らしいブースト機能をつけるなどしてメリハリをつ...
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2016-07-12 22:11:03
winter crown works : Merkava Avalanche - PV02.3アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
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PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668上半身だけだと完全にMHかGTM やっぱり剣をふるモーションがショボいのと剣がヒットしたときのエフェクトがほしいよね いわゆる決闘型のロボットジャンルには向いてないかもしれない走行する動きが強いから妨害要素の強いレースゲームに近い感じだといいバランス...
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