タグプログラミングを含む動画:4227件 5ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2008-12-07 12:14:38
はちゅねに高速ネギ振りをさせてみたどうもBASIC_Pです。今回は、前回の動画のコメを参考にBASICとコミックメーカーではちゅねに高速でネギ振りをさせてみました。 注)動画の倍速はいじってません。 マイリスト:mylist/11140540
♥ ぷもー はえー くそわろた www かわえええ 音楽とシンクロしてるんだなww またお前かwww こんな使い方があるのか wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ぐはっ VISTAか プログラムで遊ぶにはもってこいなN88 4 3 2 1
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2013-09-04 05:16:06
CRYENGINE NPCシーケンステスト激流に飛び込み自殺したいオジサンと嫌がるオジサントラックビューアニメーションのテスト(ループ)まじキャラクターモデル追加したい製作経過とか妄想とかブログ http://blog.livedoor.jp/vitamin666/
すげーなこれ すごいけどコメントに困るなw 自作でここまで出来るのか・・・ おもしろいか...
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2011-04-26 01:31:43
Rubyでお手軽スクレイピング 春の合同勉強会 in 岡山 拓人さん #pronama2011/4/23 に開催した 春の合同勉強会 in 岡山 のセッションです。
OITEC、.NET 勉強会/ヒーロー島、中国GTUG、プログラミング生放送 の4コミュニティの共催。
詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/04/05/4023-okayama/
「Ruby でお手軽スクレイピング」 by プログラミング生放送 拓人さん(@to_ueda)
mylist/24981666Hpricotも内部でnokogiri使っているとか? mechanize? nokogiri? open-uri ページをパースして力業で解析す...
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2017-01-21 21:36:28
Cコンパイラを作ってみたそろそろまともな制作物を残したくなってきたので、Cコンパイラづくりに挑戦してみました。まだまだ出来てない部分が多いですが、コンパイルできた時の感動はすごかったですね。あとLLVMは神http://github.com/maekawatoshiki/qcc
おつかれ... つかえ... つくるな... うp主: 開発期間は2017/Jande3ヶ月目です 開発期間はどの位だろうか コンパイラを作るのか(困惑) おう プロ 1
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2013-11-23 13:56:06
クソゲーをつくろう:ブロック崩し3巻プログラミングをしたことが無い人でも、何か一緒にゲームを作ろう!
作る楽しさを知ってもらおう!だったら、どんなゲームでもいいじゃん!
ということで、動画を見ながら一緒にゲームを作っていけるように作ってみました!
解説動画は初めてですが、みなさんのお役にたてて、一人でもゲーム作者が増えるとうれしーなー。そしたら、そのゲームやらせてほしいなぁ。
Twitter: HOZIRU
NERIS:http://www.neris.jp
ブログ:http://hoziru.team-enable.com
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
*書き忘れてますが、OPの曲は友人が作成してくれたものです。感謝。
<前 sm22250864 ・ 未登録 次>なんとも微笑ましい動画。がんばれー。 先は長そうだな うぽつ 多行コメントって言うんだ...
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2021-11-06 07:50:02
Q:ブラウザで無限アラートを表示させたら書類送検されますか?質問来てた(捏造)
パロディ元
@岡野タケシ弁護士【アトム法律事務所】
YouTube版
https://youtu.be/oCnz2UNNNjo
チャンネル登録
http://www.youtube.com/channel/UC9yE5zNQtT-sItF53GfQs7w?sub_confirmation=1
■投稿動画一覧
mylist/71519064
https://www.youtube.com/channel/UC9yE5zNQtT-sItF53GfQs7w
■Twitter
https://twitter.com/YukkuriAIchダメなんか 長いww あったねえ
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2013-02-11 22:40:56
【第101回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第101回】 マップチップ設定ツールを作る その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/65Xdt
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062751 次sm20130140うまく動かない やっぱ自分でこうやってデバッグ出来ないとダメだな w勉強になるなあw ぱー...
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2008-02-23 18:45:27
YAMLでプログラミング - r0c [2-14]1000speakers:2-14 (2008-2-23)
次: sm2416693(diouf21) 最初: sm2413137(hyoshiok) マイリスト: mylist/5207169
1000人スピーカープロジェクト第2回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:2
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/ふぃぼなっち ん? Macか? wwwwwww wwww SICP難しそう 友達探しにw ふっ すげ な...
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2018-02-17 11:06:12
【Minecraft】自作MODとMinecraft Part3【自作MOD】自作のMODを作りながら、マインクラフトの実況をやっていくという企画です。
MOD内容のリクエストがあれば可能な限り実装していこうと思うので、
コメントによろしくお願いします!
前:sm32691376 次: sm32767106 マイリスト:mylist/61143073磁鉄鉱なんかを追加してみては? 盾 ワカル アッハイ マイクラらしさ残りつつ近未来感出ててカッコヨイ 荒ぶるなw !? もっと人気出て欲しい動画だ ␣ おお スケボーとか筋斗雲とかにしてみるのはどうだろうか? この世界は雲すら四角いし wwww うぽ...
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2015-03-16 07:32:04
x86エミュレータ動画 補足sm25787703がわかりづらかったと思ったので単独のエントリとして
アップロードしました
x86エミュレータと言っても実際はPC/AT互換機エミュレータで
16bitリアルモードから始まり一部のBIOS Function Callもできます
動画の中のバイナリは16bitリアルモードでの話ですベートーヴェン… ファイヤーホークOP思いd・・・いや何でもない あるある ねーよw ねーよ ww...
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2018-03-05 08:31:00
【Minecraft】自作MODとMinecraft Part8【自作MOD】自作のMODを作りながら、マインクラフトの実況をやっていくという企画です。
MOD内容のリクエストがあれば可能な限り実装していこうと思うので、
コメントによろしくお願いします!
前:sm32821239 次: sm32907058
番外編: sm32878061 マイリスト:mylist/61143073
MOD紹介回だよ!
キルパンさん、くっきーさん!広告ありがとうございます!まさかの腐肉ブロック… え?楽しいですよ おー うぽつ 紹かいかい 爆破耐性とかどうやろ うげげ ネザー水晶でしょ クオーツの間違いだと思われ ゾンビーフ×9+火=ステーキ×9 何て便利なmodだ プロアクティブだなw おつですー あんまりの高性能…...
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2016-07-14 21:24:44
おまじない縛りC言語プログラミング講座第36最終回【さとうささら】malloc(), free()についてと、最後なので雑談。
オーシャンハープさん、広告ありがとうございました。
第1回:sm27944090
前:sm29239038
mylist/54406540てぇてぇ 正直こんまい仕様を確認したいのは言語開発の本職か好事家だけだからおk オブジェクト指向自体ふわっとした概念だしねぇ それだけのために!? ポインタが難しい理由はここのほうが大きい気がする うぽつ あーなるほ 最近AI強化されたね、ささらちゃ...
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2013-08-18 03:56:46
CryEngine3 Videoplayerと画質テストゲーム内Videoplayerテスト 低FPSなので画質以前の問題かも・・・ブログからメールいただければクライアント配布します。インストール不要です。テスト終了の際はムービーが再生されたかとPC環境とFPS値の報告をいただけるとありがたいです。8/25までテスト予定です。http://blog.livedoor.jp/vitamin666/
インターフェースがCrysisみたい フレームパーセコンドの方のFPSだな これFPSなの?TPSじゃないの?
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2012-10-09 06:36:40
C#で2分ちょっとで作れるWebブラウザー今すぐ始めるC#講座1の続きです。 動画講座一覧:mylist/34107906 その1:sm19051611 ブログ:http://ameblo.jp/onesscripter/ 高画質版:http://youtu.be/9L45WGW5qPg 音楽:魔王魂 様
たしかに、Dockいじってないと変な感じになるな 作ったブラウザのブラウザコントロールをdoc...
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2012-11-27 18:11:29
【第71回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第71回】 多重スクロールを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451252 次sm19451510オッサン世代・・・8801の二重スクロールで技術を感じたよ よろしくおねがいしマッスル! マ...
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2010-08-28 03:31:03
iPhoneがなんぼのもんじゃい!Javaでガラケープログラミング2010/8/21 モバイルプログラミング生放送勉強会@新宿 のセッション
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!307.entry
iPhone がなんぼのもんじゃい! Java でガラケープログラミング
「iPhone/Android で盛り上がっているようですが日本製ケータイもまだまだいける! Java でアプリ作ります。」
スピーカー: fujimon さん(@nico_fujimon): ゲームつくろうぜ!&昔をかたろうぜ!(co9280)
mylist/20786539つかってたな。ムーバ消える直前まで お財布携帯つかいたいから931shで十分 イグアナが海を...
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2011-11-12 02:36:14
SecondlifeやOpenSimでKinectを使ってリアルタイムアニメーション/NSLSecondlifeやOpenSimでKinectを使ってリアルタイムアニメーションを行います.似たようなやつで,MikuMikuDanceをつかったやつがありますがこちらはSecondlifeで買ってきたアバターでできます.現在は,自分の対応したクライアント上でのみ再生ができるアルファー版ですが今後接続されているクライアントでも見えるようにできる予定です.使っているツールは東京情報大学のNSLで開発している"SLKinect"です.http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect%20%28J%29
SLのなかでも殆ど話題にならず、ユーザーは減る一方です。2014/05 ただチャレンジには賛辞を...
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2015-01-27 23:32:32
Lispで人工生命創ってみたを作ってみたver0.2元動画・参考動画→sm6133947
上の動画っぽいのをCommonLispで作ってみました。
環境はsbcl + lispbuilder-sdlです
前の動画→sm25301763別の動画(全自動リアルタイム将棋)→sm25384227タグにLispじゃなくてLsipがいる・・・ モックさん絶滅しそう ガチョビンピーンチ 草食を捕食...
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2014-10-04 16:23:18
【C#】学習しないでゲーム制作 第4話 鬼ごっこ編第4話 鬼ごっこ編 キャラクターの移動
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mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141004/フルスクリーンだとはっきり見える 通り過ぎてったw 読める 動いた! ついに動くのか 読めるけど、もう一段階大きいほうがいいな 消えた 関数呼び出しとか変数代入とか書か無くていいのでは? 画面をこっちが拡大させれば、十分すぎるほど見える。 読める こ...
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2010-09-18 04:26:57
XNA でプログラミング #3今回は Sound、Postprocess Volume、Physics Volume です。初めての録音で慣れておらず、少し音量が大き過ぎる気もします。ご容赦下さい。そして、よく分からないので 16:9 の編集も諦めました m(. _ .)m
前 sm12022045 | UI Framework 編 (sm17444473)
GitHub
https://github.com/willcraftia/WindowsGame
ブログ
http://blockcraftia.blogspot.jp/すげwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ひろい 背景もドット調にして^^ ...
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2008-03-01 22:07:09
D の GC - BEROオープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)
http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF
次: sm2486453(BERO) 最初: sm2482580(BERO) マイリスト: mylist/5343982
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/GCがあるぞ!(速いとはいってない) gcjか 喩えこうならなくても今は64bitポインタだからあんま...
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2013-07-13 03:47:32
【STG】Sky Eraser/スカイ・イレイサー (ゲームプレイプレビュー)私のSTG。Pythonで作成され、作業中です。お楽しみください。
音楽:Cyber-Rainforce(サイレフォでも大丈夫です)- http://cyber-rainforce.net/
コメントしているみんなに、どうもありがとうございます。同じ背景、同じ敵の繰り返しなのが少し残念 Pythonと聞いて nice おもしろそうだな 3104っぽい...
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2022-09-25 15:20:02
ニコニコAPIで学ぶJavaScriptプログラミングニコニコの検索APIの使い方説明動画です。
これで月刊○○なずんだもんランキング動画を作れますね!
VOICEVOX:ずんだもん
動画中で紹介したソースコードはこちら:gm27412
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次:sm41212982
以下に記載のもの以外はコンテンツツリーを参照
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic: https://otologic.jpずんだもんえらい viewCounter・mylistCounter・commentCounterを取得して計算すればいいだけじゃ… ずんだもん賢い データベースからデータを取ってくるときにSnapshotっていうことはあるけどわかりにくいわな 逆に...
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2015-03-17 05:08:11
C++でリバーシを作ってみたMSVC 2013にて、リバーシを制作、プレイする実況動画です。
音声はないので好きな曲を聴きながらご視聴ください。
ソースの全容は以下です。
https://github.com/cryptometicaeifとforの間違いに気づいてないな IAってなに? まさかIAまで作るとは思ってなかった うぽー う...
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2014-10-05 12:01:27
【C#】学習しないでゲーム制作 第5話 鬼ごっこ編第5話 鬼ごっこ編 ゲームオーバー処理
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mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141005/www はぇーすっごい簡単 中心に表示されない… 480*270かな 定義されてないみたいになった。再ダウンロードしたら直った なんかtugame.dllがちゃんとダウンロードされてなくてisCollisionga 俺帰ったら結婚するんだ… ツクール...
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2014-04-22 15:29:16
Javaで曲が終わるまでにコードを書いてみた何番煎じだろ。
タグにニコニコ技術部使ってみたけど、違ったら教えて下さい
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=RNCj3b1rGt0
見るんだったら大きくして見たほうがいいです、文字が潰れて全然読めなくなる(1920x1080)youtubeのほうが画質すごくいいわけでもなさそう
遠野はタイムトラベラー(語録無視)いい音質してんねぇ ここ世界レベル 世界レベル せっかく制限時間付きなんだから倍速しな...
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2008-10-11 21:49:10
C#のPGで判らない事があるんです(VC#2008EE)C#の技術習得の為に、VC#を用いた開発を始めてみたものの、PGを始めようとする自分にはいくつか壁がある様です。今回、お尋ねする内容は、アルファブレンドに関係すると思われる内容です。ネットを探してみたが、目的とする内容か類似するものが見当たらなかったので、ニコニコで聞いて見ることにしました。参考書買う予定ですが、何かオススメの逆引き系がありましたら、お知恵をお願いします。使用曲について: ニコニコでお馴染み「ポッカ何とかの初音ミクバージョン」です。
@ Windowsクラスになってしまうが WPFためしてみれば? ・・・ わざわざ動画登校すんなwww ...
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2010-05-15 14:41:14
HSPで空戦STG Mission2HSPで3DフライトSTGを製作する企画です。将来的にネット対戦も対応させたいですが、遠い話ですねwとりあえずゲームとして、完成させます。前回のうpから約1ヶ月経ちました隣町まで通学するため早朝に起きるが、プログラミング作業のため、夜遅くに就寝睡眠時間約3時間。慣れない過酷な生活をしたため過労で倒れました。あれからゲーム製作を自粛。最近、生活に慣れてきたので復活というわけです。どんどん意見出してください m(__)m
すごい! 一番最初に出てきた人ってもしかしてルドルフ・ヘスのこと? E3DChkInViewを切らないと...
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2016-03-07 20:12:01
【C言語】自作strlenの速度の遅さについての考察次はどんなライブラリ作ろうかな
ダウンロード:http://www1.axfc.net/u/3630991
前:sm28319869
マイリス:mylist/54037182
/*
追記:後ろと前の差でいいんじゃないのという意見に関してですがそうしても速度は変わらないのでは?
int strlen(char *str){
char *start = str;
while(*str!='\0'){str++;}
return str-start;
}
みたいな感じになる?
これじゃあcharが1byteじゃないときに対応できないしなんか微妙な希ガス。 変なこと言ってたらごめんにゃちゃい
最適化されててstrlenの呼び出ししてないってまじすか...
アセンブリ勉強しなきゃな..全くわからん。というか何をどうやって勉強すればいいのかわからん
おすすめのサイトとかあったらおちえて!
*/添字じゃなくてポインタでアクセスしたほうがはやくないっけ 右側、(最適化されて)strlen の...
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2013-02-08 22:49:36
プログラムを学んでみようC言語編「第2回変数・キャスト」第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
こんばんは、おかぴぃです第1回の視聴ありがとうございます。視聴されている方が多くいらっしゃるので、第2回をUPすることにしました。宜しくお願いします。
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181これ、式で見るとイコールだけど、意味は代入だからややこしいよね よろ~ 読みはひきすう=引数ですなw putsは文字列の表示のみの機能しかないから、%dの変数読み込みとかはできなかったはず・・・? 因数ではないっすな いんすう ひきすうっていんすうのこと?
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2015-11-04 15:59:46
日本語でプログラミングしてみた #9言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27523773
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/お見事です 頑張ってください! この動画みたいにスパゲッティを整理する方が需要がありそうなのになぁ ゲームプログラムの最適化で容量が減ったり速度が早くなる理由はこういう作業のおかげなのかな? 何か凄いなぁ~ ホント復唱しながら作らないと、こんがらがり...
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2009-12-19 22:48:27
ノベルゲームが簡単に作れる言語を作ってみた(完成度15%)こんにちは。ノベルゲームが簡単に作れる言語を作ってみました。一様変数やイベントの取得などもできるようになるので、ノベルゲームだけではなくてもできますが、難しいかも?ボードゲーム当りだったら作れるかな。
つづりミス? タブ文字(笑)byemacs厨 バーチャルマシンのアセンブラを直接書く言語ですねわか...
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2016-07-24 13:16:11
【実況】Love - Free 2D Game Engine の紹介動画【Part1】初投稿です。
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
参考サイト
Love - Free 2D Game Engine
https://www.love2d.org/wiki/Main_Page
Lua リファレンスマニュアル
http://milkpot.sakura.ne.jp/lua/lua52_manual_ja.html
人工知能に関する断創録 - Pythonでゲーム作りますが何か?
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20080507/1269694935
※こちらのブログは掲載許可をいただいております。この場を借りてお礼申し上げます。
動画一覧 mylist/56483676
次回 sm29311576(Windowの描画)
SeasickYard1402 様 広告ありがとうございます。つまり初心者お断り… ここのrun.sh は安全のため(?) shebang と呼ばれるやつがあったほうが良いかな一行目に#!/bin/sh みたいな 参考にさせていただきます yutaさんがつかってるやつだ
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2014-10-29 17:52:04
【Ver3.017】ニコニコ動画再生回数監視ソフト作ってみたニコニコ動画再生回数監視ソフト作ってみたsm24633283
あれから早廿日.だいぶ進歩しました.
http://gojigen.myhome.cx/難民観測システムはVBで作ってたのか・・ うぽつ キルミーは賦活するんだ やったぜ! 初4ゲッ...
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2022-07-27 04:15:03
AIが作ったちんちんチンチンのイデア
VQGAN+CLIP- 795
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2016-01-31 19:11:15
【#1環境構築】自分でゲームを作る!Let's ゲームプログラミング!!自分でゲームを作りたいと思っている人はいませか?私もまだまだ初心者ですが、一緒に頑張っていきましょう。
すみません.....慣れてる言語スクラッチです....... うぽつー コレガワカラナイ c++教えて欲しいゾというかおすすめ参考サイトあったら知りたい・・0から勉強するのに 初心者です、よろしくお願いします せやな 意識高そう 次part期待 丁寧...
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2013-02-11 20:55:33
【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954466 次sm20062415いる! Event なるほど! ありがとうございました 見えない w そらいるだろ!!って過去の動画につっこむw どっから引っ張ってきたんや? すごい参考になるわ 風邪かな 横文字ネーミング不安だわw なんだろう そっか、アドベンチャーのはいるな o...
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2016-11-13 14:12:03
聴かなきゃわからないのでコード進行を可聴化するツールを作ってみた音楽の素養がなさ過ぎてコードが頭の中で鳴るとか意味わかりません。
具体例を聴かないとコード進行パターン表すら良くわからないので、
可聴化するツールを作りました。
配布希望があったので配布サイト(http://nima.blog.jp/)に追加しました。
声をいただけると張り切っちゃいます!(*´▽`*)
ボカロ自動作曲プラグイン(↓)も作ってます。
<ボカロプラグイン実験>
第3回:選択ノートのメロディ自動生成する~改良版(sm29903336)
第2回:選択ノートのメロディ自動生成する(sm29883085)
第1回:選択ノートをボカロラップ化する(sm29879898)
マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/57041687
ブログ:http://vocalon.blog.jp/Bm7b5じゃなくてBdim7になってるねここ これいいな 良く分からないけど、凄い! こういうのが欲しかった……配布希望です
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2014-11-09 02:21:07
C言語で留年カードマンを再現してみよう初投稿です!
皆さんこんにちは、ヨッシー@佳斗と申します。
この動画はタイトルの通り、C言語を使ってtwitterで一時期話題となった「留年カードマン」というのを再現してみたいと思います。
ネタの内容は、某CMで某カードの登録が8秒に一回行われているという宣伝から「〇〇が8秒に一回〇〇している」といったパロディをつくるというものでした。
私はその中で「留年カードマン」の内容が気に入っていたので「留年カードマン」を再現してみた感じです。
使用BGM
「フリーBGM・音楽素材MusMus」
http://musmus.main.jp/
ソース画像
http://yahoo.jp/box/dj9xwm
また、この動画は「Youtube」でも投稿させていただきました
https://www.youtube.com/watch?v=yAqLt0A1CqUなんて簡単なコード くだらなすぎてワロタw 2回目以降は「アッまた増えた」にしてほしかった うぽつ w w BGMいいな うぽつー この動画が再生される度に留年生が増えるのか w ww ウブントゥ まさかのgedit うぽつ mac風 楽天カード w...
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2009-03-26 22:51:39
松岡修造がワギャンランド入り①[実況]うp主&修造「頑張って行きたいと思いますので、よろしくお願い致します!」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!フリー素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827②sm6583438☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763 / [追記]修造パワーはスゴイなぁ・・。再生数が普段の4倍。コメなんて7倍。・・・。それでもまだコメントが欲しい! [追記]これって、評価されてるって言うんでしょうか?
すげーな wwwwww 待機用修造wwww わろたw wwwwwwwwwww w かおすw ...
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2016-10-06 05:23:09
ゲームプログラミング風景垂れ流し #29 ライティング材質で色を設定するというのが、初心者が戸惑うポイントなのではないかと思います。
次:sm29809910
mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/夜になると、屋根の色が2色に? コード綺麗 うぽつ おー 違和感ある すげぇ、立体的にみえる 相変わらずこの動画は最高ですね 色つけるだけでこんなに手間が うぽつ
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2010-12-03 12:59:53
全自動放射線量測定システム"G-Watcher V2" 設定解説マニュアル(Mac版)基本コンセプト並びに機能はWin版(sm12907663)と同じです。動作条件は、動画では10.5以上と書いてありますが、正しくは10.6(Snow Leopard)以上が必須で10.5では動作しません。ご注意ください!
お気づきの方もいるかと思いますが、iPhoneでの使用を考慮したUIになっており、現在iPhone向けアプリも鋭意開発中です。
さらに、このシステムを応用して医師との協力の下、USB接続型医療機器類(血圧計、脈拍計等)と連動させ健康管理に役立てるべく医療アプリの開発も着手しました。
なおコミケ特別頒布価格はガイガーカウンターとソフトのセットで¥30,000-(市販ガイガーカウンターは¥60,000-)。事前予約分は早々に受付終了、当日在庫は僅かです!
このシステム開発を詳しく知りたい方は動画最後に記載の大忘年会にお申込を!これは今の状況になることを予知してたのか? おい 1
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2009-10-31 10:24:24
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(3/6)今回は、ちょっと動画の編集をしてみたので、少し時間がかかってしまいました。スミマセン。ただ、そんな高度なことはやってないです。まあ、慣れてないもんで。 今回は当り判定を中心的にやっていきます。 1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 4/6→sm8678882 MyList→mylist/14778903
wwwwwwwww sqrt wwwwwww やっぱりあれだな。作業曲に妨害されてるなw birch-murnaghan equation of state distance
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2013-06-27 17:33:41
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21161584 次sm21265071右下のもつくったの? イルッリヒは優秀なんじゃ・・・ う~ん? おつ wwww ぬるぽ www おつなり!...
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2016-06-18 23:00:00
AtCoder Beginner Contest 040 D問題 part1AtCoder Beginner Contest 040 C問題の解説です。part2に続きます。
すげー BとCは? UnionFind木ってこう使うのか TLEだったので D問題、面白い問題だった
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2015-07-07 21:58:22
【Minecraft1.8】Bukkit Plugin開発講座 Part2 基本Plugin編【Spigot】Bukkit Pluginの作成方法を学びましょう。
リポジトリはこちら↓
https://bitbucket.org/tana_bb/niconico/src/
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次 → [ 未定 ]
このシリーズ → [ mylist/50891967 ]
他動画 → [ mylist/24914088 ]
Twitter @hiki_neet_pい あ サイコーーーー うっほー@skyteam 2020 乙 これを最初にやるのはいいですね プログラミン...
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2018-03-05 01:17:35
【自己紹介】七海有里佳、YouTuber始めます!七海有里佳、YouTuber始めましたー!ニコ動だけどYouTuberです٩( 'ω' )و
YouTubeチャンネル登録よろしくお願いします(ㆁᴗㆁ✿)
https://goo.gl/1q88sf
ツイッターもフォローお願いします٩(•౪• ٩)
【Twitter】⇒ @NanamiYurika_ch
https://twitter.com/NanamiYurika_ch
=本家Webサイトより告知=
プログラミング学習サイトProgramastar.comでは、Webサイト版の全キャラクターの声優を、ユーザーの皆さんと一緒に決める、希望声優投票を開催しています。Webサイト版のβ版以降では、アニメ声優さんに彼女たちのCVを担当していただきます。皆さんと一緒に最高のキャスティングを実現していきたいと思っています。
あなたの希望のキャスティング案を、サイト内のアンケートページよりご投票ください!
URL:https://programastar.com/characters私も、七海有里佳さんを応援してます! python勉強させてもらってます! いいね 良い発想じゃ はいかわいい いいなぁ いい声 おつ いい学校だね がんばってください! わぁ万能系AI キャスティング投票に含まれてるけど有里佳はこの声でいいんじゃ?...
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2019-09-16 00:56:03
Unity 物理演算で麻雀 副露ができるか実装してみる今までに追加した主に副露関係機能でテスト ※再キャプチャーの為画質・音質悪い
音楽は別のマイナーな麻雀ゲームのもの ※ デフォは無音
今後の開発: R2~ 簡素なAI(CPU) 対局が出来るように
R2-4 本業に集中 本業の方で勉強不足を痛感した… 9月までかなり忙しいので少しづつ
マイリスト:mylist/57206460 前ver(副露を実装してない):sm32598387
途中経過の静画: im9853318、im9905107 手牌GUI更新12/23 up im9942845
従来のネット麻雀で使われている撹拌の問題点の指摘(大勢のプレイヤー(マクロ)を想定して起こり得ること) 関連の静画(クイズ形式):im8886977,(答え) im9682433 , im8949469(コメントで答え) 従来のネット麻雀の撹拌のソース調べたり: im9149804おー え? ほう?
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2013-02-19 13:21:35
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20063325 次sm20130249アプリケーションメニューはこうやるのか!! どうやって二つのプロジェクト開いたんだ? じ、10回!? 終了するは? ふーん w 僕にとってはこっちがメインw マップチップセットでいいんじゃね? ありがとうございました~ 本日もよろしくお願いします! ...
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2010-03-17 12:55:04
HSPで簡易メールシステムを作ってみたHSPで標準プラグイン「hspsock」を使って簡易的なメールシステムを作ってみました メールサーバーを起動しクライアント1,2からメールを交互に送受信するものです メールボックスは各クライアント1つしかありません ※この動画には音声はありません
受信するまでにせめてサーバに自分宛てのメッセージを残しておけないとメールシステムと...
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