タグサンダークロスを含む動画:21件 1ページ目を表示
2024年5月30日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-02-15 02:43:45
サンダークロス (コナミ・1988.10) 1/2壮大な、スペースオペラの開幕
銀河規模の星間国家を築き上げた人類は、辺境の星「ハニアムIV」の開拓を進めていた
ある日、そこからの連絡が突然途絶えたため、近くの惑星パトロール戦艦が調査に向かった
― そこに待ち受けていたものは、アンドロメダ星雲で強大な力を持つ、冷酷無比の超機械化軍団であった
銀河大戦、開戦ス
同社のグラディウスⅡ(1988.03)に続くシューティングで全7面構成、
大ヒットとしたグラⅡも発売され半年、その人気も落ち着いて来た
その機を見逃さずにリリースされた本作には、グラⅡファンを速やかに本作へと移行させる狙いもあったに違いない。
革新的なグラのパワーアップ方式が持つ弊害を克服しようとした姿勢が随所に見られる作品。
その2→sm2343488MAMEはコナミの音楽全般遅いからなMAMEの公式でもそういっている 基板持っているのにBGMの速度の違いもわからないのかよwこれは基板と比べて明らかに遅い 背景の夕日に注目 パロマだ! KONAMIドーム コリューンぽい面 zunさん?! 当時の古...
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2008-08-05 10:04:02
PS版 パロディウスだ! 隠しステージPS版パロディウスだ!の隠しステージです。条件は2面の空中戦で最初の編隊を全て倒す→次の編隊は最初の1体のみ倒す→後は敵を倒さず進む(敵が全滅すれば成功)で行けるみたいです。(注射器型の誘導ザコがうざい…)BGMと面の後半の元ネタはサンダークロスらしい。ちなみに隠しステージ突入時にはロードで数秒間画面が止まりますが動画ではカットしています。 コメントでなくタグでクレクレする度胸に負けた→sm4361405
こんな隠しステージあるなんて知らなかった 電車盧中細かい 背景にモアイいる 隠し楽しいから好き この隠し好き これぞパロディw スペルはALERTだぞカッコつけバカが 2周目でこれやろうとして、即死んだのを覚えてる。あれは無理だ(´д`;) 原曲も神...
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2008-01-24 07:43:32
SHT GMM コナミまとめ (サンダークロス + Ⅱ) Rebuild「サンダークロス [1988]」と「サンダークロスⅡ [1991]」を作業BGM用に連結しました。 サンクロⅡと一緒に雷牙もどうぞ! → sm1870053 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
戦闘機の飛行音の様な音→BOSSコアの合体音→GMとか最高の流れ過ぎる mameはコナミの音楽のテンポが実機より遅い問題っているのがあるんだよな テンポはこれが正解だぞエミュレーターを基準にしている奴多すぎだろw 基板と同じ速度だよ いやアーケードも...
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2008-02-16 15:15:26
サンダークロス (コナミ・1988.10) 2/2グラディウスのバランスは徐々に強くなる自機に合わせ設計されていた為、
ミス後にノーパワー状態に戻されると席を立つプレイヤーも多かった。
勿論、復活はグラの面白さの醍醐味でもあるが、一般層にその楽しみ方は難しい。
その為、本作ではパワーアップはアイテム方式になり、オプションの間隔調整をボタンで行う事になった。
オプションシステムの戦略性はやや稀薄だが、次第に高度になって行くシューティングゲームの中で、
誰もが楽しめるゲームとマニアのプレイ時間の天秤のつり合い。
そのインカムの狭間で、一般層もクリアまで広く楽しめたシューティングゲームとなった。
比較的抑えられた難易度と素晴らしい音楽で多くのコナミファンに長く親しまれた作品。え、ここでフェードアウトなのかよ!曲最後いいのに a long way いつ聴いても泣ける この曲イントロからもうたまんないぜ 「さて、パトロール再開するか」 ボス「何コイツ···」 機動性悪いな…これじゃ実戦では的だな 人気が無かったんだろうな…思...
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2008-08-21 11:57:14
PS版 パロディウスだ! 隠しステージBGMsm4188989で曲だけアップ希望とか言われたんで上げてみました。曲自体はサンダークロス4面BGM(Great Battleship)のアレンジです。ちなみにPS版パロだ!のスタッフロールではMUSICの項目はNOR、TAPPYとなっていますが、誰がこのアレンジを担当したのかは不明です。知っている人いたら詳細をお願いします。
シュポシュポ 真ん中の普通の電車にネコ頭と足をつけた感じがなんともいえん あー何時聞いてもかっこいい ps版って極上とのカップリングなのになんでだ!の方にだけ隠しステージあるんだろう? 転調したw このベースがたまんねぇ このミスマッチ感がすげぇ...
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2008-05-15 20:38:48
PC-88でゲームミュージック演奏させてみた2前作(nm3307919)に引き続き、昔PC-8801mkⅡFRのN88BASICでMMLで打ち込んだゲームミュージックをうpします。今回はサウンドボードⅡ編です。冒頭の曲が前作と同じスペースハリアーで恐縮ですが、内蔵音源との比較として入れてみました。なんかスピーカーで聴いたら低音スッカスカだったのでヘッドフォン使った方がマシに聞こえるかもです。 とりあえず自作はこの辺にしときます。次はベーマガに掲載されたのを打ち込んだものなどをメドレー形式で上げてみようかとか考えてます。■YK-2編うpしました→(sm3398620)■マイリストにまとめました→(mylist/6803387)
まだmkⅡSR持ってるわ ここワクワクする SB2いいなー あとはタムにノイズを重ねてスネアにする リズム根源はYコマンドで鳴らすともたつかない お!2203版から直ってますね コナミは最高だった・・・ 懐かしい このスネアドラムを聴くまでAC版だと...
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2008-01-13 05:32:58
コナミ・シューティング・バトルII1995年発売のCDです。
作曲:コナミ矩形波倶楽部
編曲:柴田直人
演奏:柴田直人プロジェクト(柴田直人,太田カツ,加瀬竜哉,工藤恭司,斉藤和正)
再販されたら削除します。
UPまとめ mylist/3370135 シューティング・バトル sm1501343いいなぁ トーンが気持ちいい A-JAXキター! 柴田カウベルでこの拍取るの好きだなあw これのCD...
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2008-09-02 00:26:09
THUNDER CROSS Ⅱ STAGE1~3サンダークロスⅡ STAGE1~3 1991年発売 開発/発売:コナミ 次→sm4492610 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
Fは初代と違って消費ケチれなくなった代わりに射程が伸びた N以外が使い辛いんよ 2021/4/28 遂にアーケードアーカイブスで配信されるよー シューター(笑)ってほんと面倒くさい人種だよな、わざわざケチつけにきてるのかっていうw エネルギー制限付き...
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2008-02-17 00:34:52
スペースマンボウ2周目 1/2実機(FS-A1ST)にて収録。つまらないミスしてますが、時間があればリベンジするつもりです。part2→sm2349533
GT買った後にST買った GTは無茶しすぎて端子類が減ってるからな そりゃマンボウ、クオース、SDスナッチャー、メタルギア2って立て続けに出たからな 小遣い足りなくなるよ スペースマンボウ、メタルギア2、クオース、SDスナッチャーって立て続けに出たか...
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2008-02-25 00:37:09
MSX版 サンダークロス - STAGE2 SkyWalker -おとべやです(`・ω・´) サンクロの音だけです。っつーか今うpしてからゴーファーの音色だった事に気がついた。スペースマンボウ絡みでそっちの音色にすりゃ良かったやね(っつってもスネアドラムだけの話なのだが) おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
本来の仕様で発売ならこうなってたのかな~ はなたーかだかに似てる 移植をしていたらこんな感じだったのかな~ 1面の曲作ってよー キター またあなたですかw ロゴがクロノクロスに似てるね 一面の曲で作ってEEEEEEEEEEE なついwwwすげええええ...
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2008-02-17 01:37:32
スペースマンボウ2周目 2/2実機(FS-A1ST)にて収録。つまらないミスしてますが、時間があればリベンジするつもりです。part1→sm2348998
MSXでできることとできないことの違いがわからない人はMSXのゲームは面白くないかもしれない マンボウ→ダラ外→オトメディウス、だね リスペクトからの意趣返し サンダークロスの移植→移植諦めて独自色出す「ナグザード」(仮タイトル)→役員が急に「マンボ...
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2008-09-02 00:51:49
THUNDER CROSS Ⅱ STAGE4~6サンダークロスⅡ STAGE4~6 1991年発売 開発/発売:コナミ 次→sm4492885 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
アメリカじゃグラディウスよりこっちの方が人気らしいから 曲だけじゃなくてゲーム自体もテクモに外注だと聞いたが F以外のSP武器は敵弾見づらくなるから・・・ スペースマンボウ1面 実際2はグラフィックのセンス悪いなあ ってかオプション収束で無問題w こ...
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2008-05-09 14:03:12
極上パロディウス メモリー・オブ・シューティング昔拾った奴 あさってたら出て来たんで何となく うpしたBGM一覧 mylist/6689726
そりゃ極パロのすSP面の原曲メドレーですし www !? なるほど 詐欺判定の泡じゃないか こうして最初にもどった 神曲 ああw移植はマダか・・ 自然すぎるww エニグマ A-JAX トラウマステージだな うめぇwwww トラウマきたwww すげぇプ...
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2008-09-02 01:17:35
THUNDER CROSS Ⅱ STAGE7サンダークロスⅡ STAGE7 1991年発売 開発/発売:コナミ リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
大抵エブリ設定なし・・・ 他にスタッフがすっぱ抜かれなければ…残念 コアがこんなに量産されてたとはw 7面ボス:スプラウツ・レイバー 秒刹 このカメレオンアイデアは好き たしかにサンダーフォースⅢのオーンベースBGM似てるね ボス(遺影)ラッシュはじ...
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2008-02-13 01:00:49
プログレ初心者が選ぶプログレっぽいゲーム音楽集sm2022761に影響されて作ってしまいました。0:00 LOST CHILD→3:55 ファイナルラップ2→9:06 ウイニングラン鈴鹿GP→13:42 魍魎戦記MADARA→15:16 XEXEX→21:43 あすか120%→25:41 サンダークロス→27:46 ホットチェイス→32:53 伊忍道 打倒信長→39:42 TheKingOfFighters96→43:39 風来のシレン→54:49 グランディア3→56:13 バテンカイトス2 ●Vol.2(sm2526678) ●Vol.3(sm3443574)作成した動画→mylist/8686097
ゴエモン2で聞いたことある! エコーがいい うおおいいなあ なぜGB版w 安心のSSH 昨今のゲーム...
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2008-10-02 08:13:24
サンダークロス(AC版) ノーミス1000万点映像 Part1ども、Y.Y.Yです。2008年10月でサンダークロスは発売20周年を迎えます。おめでとうございますwwwそれを記念して、サンダークロスを一番キツイ設定でノーミス1000万点達成した映像のダイジェストをうpしていきたいと思いますwww…本当はこのために初期設定で新たにノーミス1000万点達成した映像をうpしたかったのですが、「いきなり死ぬバグ」に苦戦してそれが無理でしたorzそのため、保険(?)の本映像のうpとなりました。それがかなり心残りです…Part1には、1周目のステージ1から3までを収録しています。Part2:sm4804120 part3:sm4855242 part4:sm4855428 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 いきなり死ぬバグ:sm4741788 追記09.3/15:500再生ありがとうございます。
ライトニング2(笑) ACグラ3でノーミス1000万とかか?w hayaw 今年はグラⅢ20周年なので何かお願い...
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2008-10-02 16:28:57
サンダークロス(AC版) ノーミス1000万点映像 Part2サンダークロスの1000万点映像のパート2ですwwwパート2には1周目の4面から1周目クリアまでを収録しています。とりあえずサンダークロスが10月に発売されたことは知っているのですが何日なのかがネットで調べてもわかりませんでしたorzこれを視聴した方で、本作(AC版)の発売日を知っている方はそれについてのコメを残してもらえるとありがたいです…part1:sm4802303 part3:sm4855242 part4:sm4855428 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 いきなり死ぬバグ:sm4741788
このようにかせぐのだ すなおにMAMEと書けばいいのに これは名曲 ガスライター強いぜ ここまでくるとさすがにカ火力だけじゃクリアはむりだなw ガーベラ DVD? サザビー 曲 バーナー強すぎわろた キレイなゲームってイメージが今までも残ってる
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2008-10-07 12:51:46
サンダークロス(AC版) ノーミス1000万点映像 Part4サンダークロスの1000万点映像もこれで最終パートになります。パート4には7周目のダイジェストを収録していますwww最終周のせいか、プレイ的にプレッシャーにやられているのがわかるのではないかと思います。ではまた次の映像をうpする日まで(まあ、割とすぐだと思いますが・・・)!Part1:sm4802303 Part2:sm4804120 Part3:sm4855242 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 いきなり死ぬバグ:sm4741788
下手なんだから無理するなよ 旧バージョンの3周スコアの方が魅力的だけどw とりあえず3000...
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2008-04-15 20:58:54
デザエモン2で打ち込んだBGM 2曲 (サンダークロス)セガサターンのデザエモン2で打ち込んだゲームミュージックの中から2曲。 ACサンダークロスより2曲(2面・1面)です。 間違いで2面と1面の順番が入れ替わってます・・・ 耳コピ能力がほとんどないので楽譜より打ち込んでます。※ 追記 マイリスト→mylist/6298844
デザエモンでここまで再現出来るとは! ベースラインがオリジナル入ってるけどこれはこれで...
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2008-10-07 12:08:44
サンダークロス(AC版) ノーミス1000万点映像 Part3パート2うpしてからかなり間が空いてしまいました。サンダークロスの1000万点映像のパート3です!!パート3には2周目から6周目までの手元を狂わされそうになった場面を中心に収録しています。part1:sm4802303 Part2:sm4804120 Part4:sm4855428 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 いきなり死ぬバグ:sm4741788
ここファイヤでも結構いけるけどね この面のどこかで勝手に死んでしまう場所があったような
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2008-10-21 18:43:22
TF6 PV2 - VerThunderCrossTFⅣのギターサウンドの原点、、、になるのかな?
燃える なかなかいいね サンクロとは渋いな
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