タグメガドライブミニ2を含む動画:7件 1ページ目を表示
2024年5月28日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-07-11 02:43:37
組曲『メガドライブ』を歌ってみた組曲『ニコニコ動画』に合わせてメガドライブを歌いました。楽しんでいただければ幸いです。
【2019/6/4追記】
まさか2019年になってメガドライブミニ発売、
そしてテトリスが収録されるとは思いませんでした
この動画の最後のネタはテトリスです。ありがとうセガ。
【2019.9.17 新作 組曲『メガドライブ』改を歌ってみた→sm35695923】
【2020.10.7 新作【替え歌】(テンションが)高めのセガ古参 歌ってみた【フルver.】sm37635714
つくったもの:mylist/11141731
素材関連動画様まとめ→mylist/7475118God Knows… 歌詞に血が通ってるな メガドライブお誕生日おめでとう! うぽつ 播磨灘はメガドラミニ2に入ってしまって乾いた笑いが出た メガドラミニ2と異世界おじさんアニメ化記念に メガドライバーで良かった ガントレット メガドライブ デストラ...
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2008-12-31 03:57:01
電忍アレスタ 【不完全曲集修正版】武者→sm5358326
OP&ED→sm5716669
隠しグラフィック集→sm5716941
その他の生産物→mylist/10640146メガドラミニ2収録決定(国内版、海外版共々) メガドラミニ2 この今日はちょくちょく聴きに来てしまう 評判悪かったけど俺は好きだったなぁ ジュリアナからのポンポン 全曲じゃないのが残念 キター! ポン♪ ポン♪ ポン♪ ポン♪ ポン♪ ポ...
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2008-04-14 19:57:26
三輪サンちゃん (セガ・1984.12) 4/4メンヘンチックな画面から楽しさが溢れ出ている本作。
そんな、当時の光り輝くセガらしさとも言えるグラフィックの源流は何処なのか?
本作のデザインを担当したのは川崎吉喜。
川崎は大ヒットしたフリッキーのキャラクターと背景デザインを担当した人物。
業務用での担当はシンドバットミステリー(83.07)
フリッキー(84.05)、チャンピオンボクシング(84.11)を挟み
このサンちゃんで可愛らしい世界観は結実した感がある。
川崎のデザインの根幹には、当時のゲームセンターのイメージが悪く、
死ぬとか殺すといった要素を排除し、みんなが親しみやすい世界を作るという信念があった。
次作となる忍者プリンセスでも非常に“らしい”世界観を構築している。
その1→sm2991501こんな終わり方だったのか! すごく楽しかったです ♥ UPに感謝します。お疲れ様でした^^ 俺も同じ事を考えてたww もう後がないぞ いや~ほんとなつかしかった。アップありがとう! SEGA かわいい きつい なぜ月面w この曲飽きないなー シンドバ...
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2008-02-17 16:37:24
メガパネル 〜エンディング〜+おまけ幼稚園生のときはいつも5面ぐらいで死んでいましたが何十年かぶりにプレイしたらクリアできたのでうpしてみました。・・・小さい頃は気づかなかったけどこれって微エロゲーだったんだね。
このゲームやってると物凄い勢いで時間が溶けるんですが ふぅ…… 絵柄的にバーニングフォースとかと同時期? ぷよぷよよりも対戦の熱いゲームだった おれ30面クリアできなかったんだよ これは見たな 横消しをメインにしてないとラウンド進むとブロック消せなく...
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2008-02-09 01:07:14
メガドライブ[メガCD] ROBO ALESTE (1/4) (電忍アレスタ海外版)メガCDの電忍アレスタの海外版です。難易度NORMALで普通にプレイ。実機使用。日本版と比べて一部効果音の変更、武器のバランス調整など改善されています。3面はやっぱり無駄に長すぎ。 2/4→sm2267615 3/4→sm2271164 4/4→sm2268139 日本版のデモ(by別のうp主)→sm2221961
マイリスト→mylist/45739571その代わりショットレベル一段下がるだけだから武者より復活はしやすい。 こう言う演出はコンパイル上手いよね 汽車ぽっぽステージ やわらか兄者 レビテードシップやでー 信じちゃうヤツ居そうでコワイ 日本版はナレーションが刑事コジャック でもADPCMじゃ...
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2008-04-14 18:56:59
三輪サンちゃん (セガ・1984.12) 2/4三輪サンちゃんはセガより84年に発売された
ドットイートタイプのコミカルなアクションゲーム。
迷路のようなフィールド上に咲いている8つの花を摘めばステージクリア。
花は除々に枯れて行くので、高得点を狙うなら素早く摘まなければならない。
花を摘む部分が三輪サンちゃんの根幹のゲームシステムがドットイートたる由縁だが、
このゲームの本然はゴムのように弾力性のある柵を利用した豊かなアクション性にある。
本作の面構成は全100面。1ワールドは4ラウンド構成で、
トップビューの3ラウンドをクリアするとサイドビューのボーナスステージとなり、
このラウンドでは各面で摘んだ花を少女に贈るというドラマチックな展開が待っている。
その1→sm2991501 その3→sm2995315三輪車無双w ♥ 長時間プレーしたから休憩ねwww 今凄いことになってたぞ Puff うめえw 上のフルーツも狙ってたなw 青春スキャンダルやあいむそ~り~も頼む あるあるw 今のブロックもスイカとりたかったな ブル早ぇよ… 休憩すんなw めっさうめ...
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2008-04-14 19:25:09
三輪サンちゃん (セガ・1984.12) 3/4本作は当初、スパッターという名で開発されており“小競り合い”という意味が付けられていた。
しかし、これは同年に大ヒットしたフリッキーと言ったキャッチーな名に比べると印象が弱いと不評だった
81年4月にセガが開催したアイディアコンテストで優秀賞に入賞し、それが縁でセガに出入りしていた
若き田尻智にも「何か良い名前を考えて欲しい」とスタッフからの依頼があった。
喜び勇み多くの名を考案した田尻だったが、残念ながら採用される事はなかった。
余談だがネームレジスト7位のSTRとは田尻のスコアネームである
結局、三輪サンちゃんという不思議なタイトルに決まったが、
スパッターという開発中の名称は海外版にその名残を残している。
その2→sm2995218 その4→sm2995558それにしても開始とほぼ同時に延パ防止キャラが出るって・・・ すごいwww ♥ 飛ばして最後だけ見る人が多そうだね 狭いw さすがに難しくなってきたな ぶ。100万か。 いてぇ Mr.Do!の7面を思い出した あきらめたかw 何という強引な軌道 さすが...
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