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2024年5月28日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-09-25 19:26:10
MSX用新音源ドライバデモ スペースハリアーよりメインテーマ [SCMD]皆様こんにちはー!今回はリクエストの多かったスペースハリアーです。残念ながら満足いく出来にはなりませんでしたが、いずれリベンジしたいと思っております。
こんなですが、聴きながらMSXのSCREEN3くらいのスペハリ画面を想像しながら楽しんで頂けたら幸いですw 最後に前回カルテットでご協力してくださったアンケートの結果を発表しております。おっちゃん的には予想通りの展開でしたが2票差で難しい方がきました・・・(^^;;
前回カルテット「NewWave」はnm4478298
次回ソルフィース「Glacier」はnm6960285
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
[10/23追記]なんとMSXでスペハリ作った方が!凄いです!!その1 sm4881164 その2 sm5013618しかもBGMに拙作を指定して下さっております。感激ですTTこれは何か作らねば!「うまく暴走させずに」←ここで笑うw なんかエフェクトのフェイザーっぽい効果になってるのなw !! 32Xいいよね! いいなぁ なんだと!? 古代さんの曲だなあ(ちがった? ここはPSGなの? ドラムがACそのままかと思った MSXとか信じられん オ...
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2008-09-27 15:46:54
YMOメドレー(MSX ver.)―本格8bit誰もが知っているYellow Magic OrchestraのMSXアレンジ集。MSXは1980年代、日本で人気を博した8bitパソコン。そのソフトには作曲を行うものもあった。当時は現在のDAWやDTMなどはなかったので、打ち込みなども大変でした。ファミコンの8bit音源だけではなく、MSXの8bit音源もぜひ。■■■■■【2012.08.05】マイリス1000目前ということで、音源をアップロードしました(192kbps)。音楽プレイヤーなどに入れお楽しみください。 http://www1.axfc.net/uploader/O/so/213851&key=4755771
スタッフロール流れててそう とても打ち込みとは思えない生感 美麗極まりないぜ! MSXもとうとう、スパコンになる時代。投稿当時、誰も思ってなかっただろうな。西さん以外は。 そう言えば、テイ・トウワも最初はMSXで作曲してたの思い出した。 MSX-SU...
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2008-05-11 03:45:16
MSX用新音源ドライバデモ 夢幻戦士ヴァリスより The Fantasm Soldier VARIS [SCMD]前回のファランクスでは嬉しいコメントをほんとにどうもありがとうございました。おっちゃん大喜び、音源ドライバSCMDの中の人も大喜びです!
今回はもう20年以上前のゲーム、夢幻戦士ヴァリスより"The Fantasm Soldier Valis"です。88版をベースにテレネットのアレンジCDの様な感じにしてみました。
地味ですが少しでも気に入って頂けたら嬉しく思います。おまけの中身はほんとごめんなさい!
第1弾ファランクスStage5はこちらからどうぞnm3127577
第3弾アウトランPassingBreezeはnm3347877 マイリストも作ってみました。mylist/6731177嬉しすぎて涙が出た 自分の持ってたマイコン(?)を愛してない人はおらんでしょ ワイ持ってたサントラ、カセットテープだったぞ このドライバがあれば後は描画を高速化したMSXがあればいろいろ遊べそうなのだが こんなのどうしようもないwww また聴きにきま...
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2008-10-27 08:27:05
グラディウスシリーズ要塞ステージメドレーグラディウスシリーズにおける要塞ステージBGMを集めました。
全曲1ループ、アレンジ違い、機種違い同一曲は含めていません。
また、終盤ステージに限定し、序盤や中盤あたりの要塞系ステージは除外しました。(Vが膨大な数になってしまう為)
何ブロックかに分かれている場合は、スタンダードなブロックのみ収録し、高速地帯やボスラッシュ等の序盤ブロック、クラブ等の終盤ブロックは除外しました。(クラブ系は蟹メドレーに収録)
収録順は、II(FC版)→II(AC版)→III→EP2工場→2要塞→初代→曼蛇→2ヴェノム艦→EP2戦艦→ネメシスII→ジェネ→NEO→外伝→IV→V要塞→V上空です。発売順ではなく、独断シャッフルしてみました。
炎:sm5008700 高速:sm5177365 モアイ:sm5371525 蟹:sm5444436サイレン音が騒がしいステージ グラVはボスラッシュの壮大なビッグコア曲が良い 知ってる知ってる、アインハンダーってんだろ ドラムの人おこなの? これはこれで良い曲だけどアケ版の曲がオミットされたのは悲しかった MSX SCC版のギャーンって音も良いぞ...
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2008-08-31 19:10:46
MSX用新音源ドライバデモ SEGA カルテットよりNew Wave [SCMD]事情で前回から少し間が開いてしまいました。万が一待っていて下さった方がおられましたらゴメンナサイ!毎回沢山のコメントに感謝しております。
返事はどうしてよいのやら迷っておりますが、全部みておりますー!さて今回は以前リクエストを頂いたカルテットから「New Wave」です。
僕は主にマークⅢ版のお世話になっておりました。余裕があったら1面も作ってみたいですw
■今後作る曲の候補選びにsm4413290のMSX版イースⅢ全曲集の「この曲好き?」アンケートを利用させて頂いてます。
アンケートは9月14日時点の投票総数を採用致しますっ。
[追記]投票終了!発表は次回動画にて!
前回ジェノサイド2はnm3708209
次回スペースハリアーはnm4737588
他の曲はこちらのマイリストからどうぞmylist/6731177←スラップベースの鳴り響くエロゲ想像して草 ちょっと柔らかいなートンガってないと ←むしろそこは、YM2413に、だろwww SKY ですね SCCはキャッシュを32バイトに縮めたPCM音源だから。 これX68KのMDXからの移植でしょうか・・・ フ...
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2008-01-26 06:40:38
Challenger1985 色々な機種別アレンジ何故か消されていたのでうpテストも兼ねて再うp。 拾い物なので詳細不明。 動画のスーパープレイも不明。ビッグコア曲はsm2138058
音色も疾走感もハンパねぇ SCCすごいかっこいいよな これいいな でも88ユーザーからはMSX版がうらやましいとは言われてた グラⅡ2周目の逃げパターンか.. 曲より動画のプレイが気になってる C64すき SCC豪華だなー C64 SCC MSXのP...
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2008-04-28 16:16:42
MSX用新音源ドライバデモ ファランクスStage5 [SCMD]初アップです。宜しくお願いします。
MSXのポピュラーな音源であるPSG/OPLL/SCCを使える新しい音源ドライバを使った試験作です。
今までこういった事はturboRでApiDRVを使えば出来た訳ですが、このドライバはMSX2でもOK!しかも頑張れば5音も使えるということでおっちゃん大喜びなのです!
これからもひっそりと作っていきますのでよろしくであります!
[5月13日追記]半年位で1000再生されたら御の字だと思っていましたがこんなにも早く達成TT 興味を持って頂いて感謝感激であります!
第2弾夢幻戦士ヴァリスをアップしました。よろしければこちらからどうぞ nm3267902
第3弾アウトランのアップにあたりマイリストを作ってみました。mylist/6731177すごすぎるだろ おぉカコイイ アレンジかっこいいね 37だ 34 くもじぃじゃ 自然画? 38 37 68番よりいい音してるなw 32 すげー!! ふむふむ、さっぱりわからん MSXはSCC含めてもドラムが弱かったからこの音はすごい 同じくおっさん3...
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2008-06-20 06:11:23
MSX用新音源ドライバデモ ジェノサイド2 Stage2-3 Endless Road [SCMD]皆様こんにちはー!前回のSonicBoomはマイナーすぎだとお叱りを受けてしまいました。すみませんorz
なるべく色んな人に楽しんで頂ければとは思っているのですが、今後もこういうのやらかします・・・お許しください(^ ^;
今回は以前リクエストを頂いていたジェノサイド2です。お待たせ致しました!今回はちょっとSCMDの新バージョンの告知もありますので
よかったら見てやって下さいませ~w
前回セガのソニックブームはnm3445356
次回セガのカルテット「NewWave」はnm4478298
他の曲はこちらのマイリストからどうぞ!mylist/6731177みなみさんカムバーック!! 後半のおまけがおまけではないという... 車のスピーカで鳴らしたらテンション上がってやばい速度行っちゃうなw ウホッこりゃすげえな うちのはFDD1個しんだ・・・ ん~~~、これは凄いね・・・MSXって知らんけどこんな音出るんだ
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2008-07-13 20:47:16
ドキッ!!MSXだらけのグラディウス大会 ~アレンジもあるよ~●MSXでしかプレイ出来ないグラディウスシリーズの曲(携帯アプリ除く)と、そのアレンジを集めてみました。スペースマンボウまで入れようか迷ったんですが、きりが無いことに気づき○○ディウスに限定。Classic2とファンタジアの7は長すぎるので割愛。MIDI7は未入手orz 画像は各プレイ動画からお借りしています。長いので作業用BGMにでも。音質はうp主の限界。●[00:00:00/グラディウス2][00:21:19~/エピソード2][00:41:47~/パロディウス][00:59:25~/MSXグラディウス5面][01:00:34~/グラディウス2β][01:19:12~/パーフェクトセレクショングラディウス第2章][01:54:35~/パーフェクトセレクションシューティングバトル2][01:59:11/組曲グラディウス・ファンタジア][02:06:39~/GRADIUS IN CLASSIC I]
子供ソングデラックスパックwww MSXグラシリーズ最終作 F5押さなきゃ... まさかソーサリアンの最強魔法にされるとは 火炎放射器つかいたいでしょう? エピ2の眼窩真っ黒のジェイムスがちょっと怖かった 各惑星をスイングバイにだけ使えばいいのに、敵...
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2008-04-18 08:44:26
MSX版 沙羅曼蛇 ターボR高速モードでプレイ(1/3)ターボRの高速モードで動かした沙羅曼蛇です。全体的に速度が上がり、処理落ちもほとんど無いです。スクロールスピードが少し早くなるのでゲームのテンポが良くなり、操作入力もかなり安定しているので非常に快適なプレイができます。 シンクロ10連射使用。 あとステレオ改造してます。 後半→sm3025345 ヴェノム艦~グッドエンド追加しました→sm3101351
おおまかには、MSX1は文字を部品(PCG)として文字の塊をまるごと動かすから縦も横も8ドットスクロールで動く それスナッチャーのトラウマwww あくまでもクロックアップしただけだしな スクロール機能を追加した訳ではないから当然だろ 正確には唇も変わ...
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2008-09-21 02:24:59
【らき☆すた】 もってけ!SCC!まいどどーも、おとべやです(`・ω・´)
まー、なんっつーか、その、勢いでwww
_ ∩
( ゚∀゚)彡 SCC!SCC!
⊂彡
どうぞSCC持ってって下さい・・・そして使ってやって下さい…いい音源ですよ・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/SCC
# 後半にカラオケのおまけ付きwww
おとべやマイリスト → mylist/4931335ベース最高! 頑張りすぎ ww かっけえベース ひでえwwwww 200ゲット こっまwwww 爆笑wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww 確かにSCCの音だw 歌詞をSCCでやるのはむずかしい こんなベース音出せたんだSCCw...
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2008-05-26 01:02:54
MSX用新音源ドライバデモ SEGA SONIC BOOMよりStage2/4 [SCMD]前回のアウトラン、おっちゃんびっくりするほどの反響を頂いて転げまわって大喜びです!ありがとうございますー!
言われてみればメジャーなタイトルの中でマイナーな選曲だったかもしれません(^ ^;中の人は思いっきりメジャーだと思っていたのですがコメを頂いて、
言われてみれば・・・とショックを隠しきれませんw 今回はスペハリかジェノサイド2の予定だったのですが思うところあって少し手直しする事に致しました。
待っていて下さった方本当にごめんなさい!調整次第うp致しますので('`) という事で今回は反動で超マイナーな一曲。セガのSONIC BOOMです。
前回アウトランPassingBreezeはnm3347877
次回ジェノサイド2 Stage2-3はnm3708209
他の曲はこちらのマイリストからmylist/6731177原曲そっくり おぉぅ!! かっけぇえええええ 下位のハードで超進化w なついwww いい音だなぁぁ...
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2008-05-28 22:12:58
スナッチャー (MSX2) オープニングディスクアクセスの部分は適当にカット済みです。
blueMSX(640×480)→余白カット(512×424)→ニコニコ規格に合わせるためアス比変更(縦90%)→再エンコ、です。
横を縮小するとタイルパターンが崩れて画像が汚くなるため、泣く泣くアス比を犠牲にしてニコニコ規格に収めています。
(縦は原画が212ドットなので、50%縮小までは耐えられます)
プレイ動画 その1…sm3517139
リスト…mylist/7057423MSXのFDDがこうなったのって単純に値段の問題だったらしい 技術的には問題なかったけどキ...
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2008-01-06 23:34:54
とりあえずグラディウス2で10,000,000点出しといた Part1不朽の名作、MSX版のグラディウス2です。
とりあえず1000万点のプレイを録画したんで、ダイジェスト動画を作ってみました。
内容は各面紹介と復路のポイント、2周目以降で死んだ場所の復活などです。
字幕で色々解説入れてますが、割と基本的なことばかり。
やりこんでる人はみんな知っているような内容です。
Part1では1周目の各面紹介、折り返しデモまで。
Part2⇒sm1969060
追記:ダウンレーザーを重要と言っている理由は、3面エキストラステージで必要なためです。
1000万点を目指すプレイであれば点稼ぎは重要なので。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451これのお陰で逆にGBのネメシスがすげえってなった X68はよぅ・・・オプ4にしたら難易度が鬼になるんやで・・・ まさしく「なにっ!」状態w 最初対面した時はおったまげたよなー PSG音量バランスが良いと最高なんだけどな… ここのグラフィックも異常だよ...
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2008-05-30 01:14:09
MSX版パロディウス ターボR高速モードでプレイ(1/2)このゲーム あんまし マジメに せんほうがええで。 MSX版の初代パロディウスをターボRの高速モードでプレイしてみました。沙羅曼蛇の時と同じく全体的にスピードが上がります。エクストラステージは苦手なので入ってません。実機プレイ、PSGをステレオ改造してます。後半→sm3488779
一列落ち切ったらそこが安全地帯 >安全地帯あるの? これバリアつきバイパーだと命中判定部分が機体後半なのでここ比較的クリアしやすい バイパーでバリア付きにすると3面中ボスの落盤が極端に楽になる 子供の頃は苦手だったけど、今の方が簡単にできそうだ。 新...
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2008-06-01 15:55:54
スナッチャー (MSX2) その1MSX2版スナッチャーのプレイ動画、ゲームスタート~工場跡到着です。
オープニング…sm3473492 その2…sm3518858
リスト…mylist/7057423SR(ベース)、FR(発展廉価)、MR(高級)、TR(モデム付)はNECの型番法則だわな まさかMSXでtR出ると...
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2008-02-06 05:05:41
激突ペナントレース2(MSX2)~パワプロの素になった名作のちのパワプロ開発者も制作に参加していた、MSXの野球ゲームの名作。ファミスタと同時期。魅力はそのスピード感とテンポ(これをやってからファミスタをやったら遅く感じるぐらい)、それから投球や打撃時の上下の概念(コンシューマーでは当時はじめての試みでは?)、ランナーを停止可能、ジャンピングキャッチ可能、ゲームバランス、細かいチームエディット可能、ペナントレース可能。そしてカセット内蔵のSCCチップによる当時としてはすばらしい音楽と効果音。シンプルではありますが、その後のコナミが大成功したパワプロの下地になる要素がいろいろ詰まっていました。実際パワプロの初期の開発陣はこの”激ペナ”からパワプロに移り、その後、花を咲かせました。15ねんぶりのプレーなのでへたくそですみませんw
ランナー止められるのか 4番がタコだった時代か 当時からメタルギアは人気だったが、当時のMSXの看板はスナッチャーやパロディウスだったからなぁ 球速159km/hがマジで速過ぎて打てないゲーム COCOMOSだな。HR40位が一人で、あとは10台。足...
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2008-01-07 01:29:33
とりあえずグラディウス2で10,000,000点出しといた Part2不朽の名作、MSX版のグラディウス2です。
とりあえず1000万点のプレイを録画したんで、ダイジェスト動画を作ってみました。
内容は各面紹介と復路のポイント、2周目以降で死んだ場所の復活などです。
字幕で色々解説入れてますが、割と基本的なことばかり。
やりこんでる人はみんな知っているような内容です。
Part2では復路でのポイント紹介と、2周目以降の復活プレイ紹介、
それから1000万点達成の瞬間とプレイデータなどです。
復活はもっと色んな場所を入れたかったのですが、それ程死ななかったので・・・。
Part1⇒sm1968091
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451ないです (ボーナスは)ないです 4時間!速いなー この面は復活楽だよね エキストラへ行くのはチキン復活 名前の由来がメタリカだからロック(音楽)だね この狭い入り口は緊張したなあ バックビームはエキストラで必要だよ ※全滅してません モーニングミュ...
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2008-02-25 00:37:09
MSX版 サンダークロス - STAGE2 SkyWalker -おとべやです(`・ω・´) サンクロの音だけです。っつーか今うpしてからゴーファーの音色だった事に気がついた。スペースマンボウ絡みでそっちの音色にすりゃ良かったやね(っつってもスネアドラムだけの話なのだが) おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
本来の仕様で発売ならこうなってたのかな~ はなたーかだかに似てる 移植をしていたらこんな感じだったのかな~ 1面の曲作ってよー キター またあなたですかw ロゴがクロノクロスに似てるね 一面の曲で作ってEEEEEEEEEEE なついwwwすげええええ...
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2008-06-20 23:23:14
SDスナッチャー (MSX2) その1本部の人たちと話をして、最初の現場である17桟橋に向かいます。
エンカウント型RPGなので、イベント部分を中心にうPする形になります。ご了承ください。
オープニング…sm3714005 その2…sm3748476
SDスナッチャー…mylist/7324354
スナッチャー(本家)…mylist/7057423ハリーも確かノーベル賞取ってなかったっけ 元々ジェットエンジンかなんかの科学者だったんだよね 本部に敵襲があった時のためにフロントのブースはシールド付きのカプセル構造って設定あったはず 曲名はKASUGA(春日)だったっけ ゲームと合ってない曲だけど...
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2008-01-10 02:30:31
PSP沙羅曼蛇ポータブルでSCCネメシスを動かしてみたちょっとスコア表示とか化けてますが、ちゃんと動きます。
MSX実機で動かしている動画はこちら⇒sm1586726
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451ありえない、何かの間違いではないのか? まあ手間考えたらエミュしか スコアボードがちょ...
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2008-02-17 01:37:32
スペースマンボウ2周目 2/2実機(FS-A1ST)にて収録。つまらないミスしてますが、時間があればリベンジするつもりです。part1→sm2348998
MSXでできることとできないことの違いがわからない人はMSXのゲームは面白くないかもしれない マンボウ→ダラ外→オトメディウス、だね リスペクトからの意趣返し サンダークロスの移植→移植諦めて独自色出す「ナグザード」(仮タイトル)→役員が急に「マンボ...
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2008-07-09 22:21:19
SDスナッチャー (MSX2) その15SDスナッチャーのエンディングの続きです。
最後はエンドレスなので、フェードアウトさせています。
ちなみに、本プレイ動画作成にあたり、 http://www.sdsnatcher.net/ を参考にさせて頂きました。
↑一旦閉鎖され、現在は全く別物のサイトになっています。インターネットアーカイブ経由でご覧ください。
その14…sm3900119
SDスナッチャー…mylist/7324354
スナッチャー(本家)…mylist/7057423メカニックのメガネはハリーの死後、装備をつくってくれる。居ないと詰む。 この俺がそうeasyに死んでたまるか、と言わさんばかりのしぶとさ おちゅでちた 当時のブラウン管で見ると走査線が入るからきれいに見える 局長は本当にかわいそうな被害者やぞ これ、...
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2008-06-14 08:54:51
スナッチャー (MSX2) その11MSX2版スナッチャーのプレイ動画、クイーン病院地下後半です。
その10…sm3649779 その12…sm3650133
リスト…mylist/7057423!! ここ野獣の眼光にみえる…みえない? あっだから、お父さんがミカに本部ではなく、主人公の自宅逃げろと忠告したのかな? T800並みに硬い・・・。 ちゃんと歯が取られている。PS、SSは確か残っていた? 緊張 最初は死体処理を怠ってて、死んでるハズ...
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2008-05-18 12:23:22
SNATCHER サントラ・メドレー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」聴き比べサントラ聴き比べ①:”MSX2→PC88→アレンジx3” ■別名「THEME OF OPENING」。使用頻度の高い「THEME OF SNATCHER」よりも印象深い曲。MSX2版とPC88版のテンポに違いに一寸驚く。 ■アレンジのお気に入りは「(7:20) ZOOM TRACKS」。PC-Engin版サントラの曲だけあって、同じスタッフによるシビレルでき。残念ながら製品には使用されず。 □■0:00 SNATCHER -JOINT DISC- / 1:55 SNATCHER / 4:10 SNACHER&SD-SNACHER / 7:20 SNATCHER ZOOM TRACKS / 11:36 SNATCHER BATTLE ◇◆次回は「Bio Hazard Snatcher」⇒sm3379020 ◆他:mylist/12599577
サイバーパンク感というか路地裏感が出ているのはこちらかな。 やっぱこれだね スネアの音がまたいい MSXは機種によっても音量バランス違うからねぇ このころのコナミのMSXゲーのサントラは複数台のMSXでステレオ化しているんだっけ 88の方が先に開発さ...
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2008-07-28 11:33:37
THEME OF SOLID SNAKEMETAL GEAR 2のメインテーマ
あきろぴと氏の偉業の一つ ここの盛り上がりがすごい 何度も聞いてしまう ベースが心地よい いいね うぽつ~ うぽつです あーねむい! 6 5 4 3 2 up
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2008-04-07 00:11:34
MSX コナミ ゲームコレクション 夢大陸アドベンチャー - 無敵 -おとべやです(´・ω・) ゲームコレクションって、SCCサウンドカートリッジをさしておくとSCC音源で音楽鳴るんですよね?w おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
解るwwwもぅぁ~~~~~~~~♪ すっげえ なついwww 最高の音 この「もぁーーーーー!!!」っ...
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2008-06-01 18:34:09
スナッチャー (MSX2) その2MSX2版スナッチャーのプレイ動画、工場跡です。
長いディスクアクセスの部分をカットしてみました。カットしすぎて一部飛んでしまいましたが…
その1…sm3517139 その3…sm3527546
リスト…mylist/7057423×毛蟹 ○毛髪 88版ベースだから白色グラデーションの表現に白→水→青→黒を使ってて、その色味が怖さを増してるんだよな オーッ!が外人風でジワるw SDスナッチャーでもあったね だが痕跡を遺してしまった スキンは被害者のもの同じなのかな 基本的に夜の...
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2008-07-26 21:01:53
GR3 Re-DEATH 1周目1面■MSX風フリーゲームGreatRainbow3の高難易度版、略してGR3rdのプレイ動画です。(2面:sm4087613 2周目復活:sm5250758) ■既に正式配布は終了していますが、以下のリンクから入手可能。GR3@ウィキ http://www36.atwiki.jp/fay2324/
なんだあれは!? 実にMSXを再現してる ドプケラかよ しかし、何が一番すごいかって、これを公...
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2008-04-18 00:22:28
MSX コナミ ゲームコレクション 夢大陸アドベンチャー - 渓谷 -おとべやです(´・ω・) スロット2にSCCサウンドカートリッジをさしておくと、音楽がSCC音源で鳴るんですよ。たぶん。 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
これ最高!! ムチで打たれてるような音がする ちゃんとSCCっぽくなってるすげぇw ジャンプでアイテム変わったっけ 本当はこの音を目指していたんじゃないかってぐらい違和感が無い! このゲームやったことないのに泣けるのはなんでだろ 定期的に聴きに来てし...
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2008-06-09 20:39:05
スナッチャー (MSX2) その9MSX2版スナッチャーのプレイ動画、カトリーヌ捜索~カトリーヌ発見です。
このサムネはまずいかも・・・。
その8…sm3606382 その9.5…sm3662082
リスト…mylist/7057423かぐで大草原 ふぅ・・・ ヒントを聞かんのか このグラのままシリアスな話をするなw これはLSD! 小島監督はバカゲー要素いれるの好きだよな 殉職した同僚の娘相手になにやってるんだ・・・ B地区 ドラえもんでは良くあること コナミはエロゲーを元にとき...
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2008-06-20 23:16:18
SDスナッチャー (MSX2) オープニングスナッチャーのスーパーデフォルメRPGバージョン、SDスナッチャーのオープニングです。
他の方が既に上げているので二番煎じですね。
下の行を書くためだけにうPしました。。
プレイ動画 その1…sm3714102
本家スナッチャー(MSX2版)のプレイ動画リスト…mylist/7057423ブレード・ランナー AKIRAは関係ない MSX2はスプライトよりも強力なブロック転送があるのでもっと描画が速かったら覇権取れた AKIRAだよな~ スナッチャーは本来88用ソフトとして企画されたが、途中で天の声が入ってMSX2版の開発が急遽決まった...
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2008-06-08 13:02:00
スナッチャー (MSX2) その6MSX2版スナッチャーのプレイ動画、ACT1のラスト、フレディ家です。
その5…sm3586827 その7…sm3597729
リスト…mylist/7057423一撃必殺 なんか刑事コロンボっぽい雰囲気 当時のハードだと絵をなめらかに動かすのは大変だったのよ 弱点を知ってる理由がなぁ アマっていくつかの条件を満たした民間人ってことか ここ焦るけど、実は狙う場所が制限されるほうが撃ちやすい MSX版のサウンドは...
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2008-06-09 14:55:59
スナッチャー (MSX2) その8MSX2版スナッチャーのプレイ動画、ジェミー~カトリーヌ行方不明です。
ジェミーとの通話は下調べができていなかったのでコマンド選択がボロボロです。ご了承ください。(話中になる予定でした)
それにしても、選択肢が山のようにあるくせに答えが全て一緒とは…
9:55以降、少々グロいので、動物好きな方はご遠慮ください。
その7…sm3597729 その9…sm3608906
リスト…mylist/7057423多分ジェミーが作ったんだろ、びっくりさせるために “これはビデオテープです"というセリフが時代を感じるなぁ…。 あわわわわわ はやくていい やめろ ユニコーンは見てみたい ああああ ひどいぞ !? お は? 高畑「冗談とは皆で愉快に笑える事をいうので...
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2008-05-20 22:55:29
SNATCHER サントラ・メドレー「THEME OF SNATCHER」&「WARNING」 聴き比べサントラ聴き比べ③:”MSX2 x4→PC88→PC-Engin x2&アレンジ x2” ■「WARNING(5:02)」はSD-SNATCHERの曲だが、アレンジがPC-EnginでTHEME OF SNATCHERとして使用されていたので含める。 ■その他のSDの曲も結構PC-Engin版に使用されていた。 □■SNATCHER -JOINT DISC-[PART 1] / 同[PART 2] / 同[PART 3] / 同「WARNING」 / SNATCHER / SNACHER&SD-SNACHER「WARNING」 / SNATCHER ZOOM TRACKS(PART 1) / 同(PART 2) / SNATCHER BATTLE
◇◆他:mylist/12599577 ◆次回は「THEME OF KATHARINE」⇒sm3498141くりぃむしちゅーは、有田と上だな いや、パーセレはぜんぜん違うアレンジだな OPNAの音楽としては完成度が低いね ああ、ACT2開始冒頭に流れる曲か。 何このCLUBMIXの元ネタみたいな曲 CD-DAになったけど声重ねちゃったし… あれ、発売順はP...
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2008-05-24 02:13:09
「F1スピリット」超爆速版~A1スピリット(MSX1) レアモノMSXユーザーには説明不要なコナミのF1スピリット(F1 Spirit)ですが、変種が存在します。それはPanasonicがMSX2のA1を売り出したときに一緒に売り出したジョイハンドルに付属していた"A1スピリット"です。違うのは、車体デザインだけじゃないのです。長い直線でのターボON音のあとの超高速っぷりとスピードメーターに注目。カーブでは制御できないほどの速度!Z80の底力!Konami
音が良い エンジン壊れるくらいで制御にはちょうどいいんじゃないかな 確かにA1はパナソニックブランドの廉価版MSX2だわな あーなるほど、OPのグラフィック削って空いた領域に5速の追加プログラム入れたのか F-ZEROかよW すごそうな装置 ファオー...
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2008-06-06 20:52:28
スナッチャー (MSX2) その4MSX2版スナッチャーのプレイ動画、アフターヘブンまでです。
色々やってみましたが、PC版ではネオコウベ焼きは登場しないみたいです。
JOY DIVISIONの電話番号はズルしました…
その3…sm3527546 その5…sm3586827
リスト…mylist/7057423笑い方きしょうて草 チンコ草 許可証なしで、あらゆるものがそろう店! JOYの曲とか世界観とか、大好き! てか、飲酒運転に ネオコウベは基本クレジット払いだよ サービス旺盛でいいねこの子 夜のランデブー!フィーヒヒヒ! ドラクエのセリフ無限ループみた...
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2008-06-14 08:40:32
スナッチャー (MSX2) その10MSX2版スナッチャーのプレイ動画、トライサイクル~クイーン病院地下前半です。
病院地下のシーンは長いので、2分割しています。
その9.5…sm3662082 その11…sm3649820
リスト…mylist/7057423あくしろよ SCC音源イイワァ・・・ ヘスス! なかよし軍団 幼児退行w ここの声優さんたちの演技が良くて面白すぎたw MSX版にも顔芸あるの? wwwww 諦めるww ドットならではの味わいだな PC これ人間が走るより遅いだろ今w 照明が点いても...
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2008-06-02 10:30:21
スナッチャー (MSX2) その3MSX2版スナッチャーのプレイ動画、JUNKER本部~ギブスン家です。
その2と少し重複しています。音量にご注意ください…
その2…sm3518858 その4…sm3573360
リスト…mylist/7057423モデルのガチファンなら知ってて当然だルルォ? お隣さんに怒られたゾ MSXにもあります 大草原 草 科学警察=鑑識のことか? 鯨大好きだったんだろ、きっと こいつが情報流したんだよな マニュアルは88版と共有なのに?? 本気の方がヤバい パウパウパウ...
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2008-07-11 21:59:31
PCE版「血の涙」とMSXグラ2「空中戦」をMIDIで昔作成したMIDIデータです。
頑張って耳コピーしてみたらとんでもなく似て無くて
あーもう、お得意(?)のオケ楽器で派手にしちゃえ!
で仕上げてしまった悪い例です。
■PCE(SCD)悪魔城ドラキュラX~血の輪廻~ - 血の涙
Roland SC-88VL+SingerSongWriter Lite Ver 2.0
MP3 : http://music.geocities.jp/m_reina000/drax-bt.mp3
■MSX グラディウス2 - Starting Point ~ A Journey To The Start
Roland SC-88Pro+SingerSongWriter Ver 5.0
MP3 : http://music.geocities.jp/m_reina000/gra2.mp3
原曲に近いテンポまでBPMを下げてみたMP3 :
http://music.geocities.jp/m_reina000/gra2_td.mp3
録音は Roland SC-D70 を使用しています。
画像は適当、グラ2は1ループします。
mylist/7495906この音源でプレイしたら絶対に漏らすわ かっこいい このくらいのテンポもすごくいいな かっこいい… このアレンジは面白いw MIDIPOWERのアレっぽい もうSSCでいいよX68みてぇ。 良アレンジ やたらと壮大になったなあwww 一日中でも聴いてい...
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2008-09-29 04:42:21
POPCORN(MSX OPLL+PSG+SSC)電気グルーヴのPOPCORNの譜面を参考に、MSXにて作りました。
手元の資料だと1994年6月16日です。
使用音源は、OPLL(FM音源2オペ)9和音+PSG3和音+SCC5和音です。
良かったらこちらもどうぞmylist/9846872コナミ感満載だなww SSCってなんや 速すぎるなー いいね ww ぽ すごい w 音がいいな 早いね すごいね まltくら おいしそう 音色のせいか某氏を思い出す……ほら、ハンチング帽の… あーここ気持ちいい 早ッ BPM自重… 12 イイ感じ、少...
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2008-06-15 00:55:00
スナッチャー (MSX2) スタッフロールMSX2版スナッチャー、長い長いスタッフロールです。
実物は綺麗にスクロールするのですが、エンコするとどうしてもチラついてしまうようです。
BGMがエンドレスのようなので、20分ぐらいでフェードアウトしました。
プレイ動画 その13…sm3652455
リスト…mylist/7057423SCCの音大好き 実機だとこのあたりでスクロールが止まったかな? CDじゃないけど iTunesストアで売ってるよ 同じ名前とかが何度も出てくるけど…・なんか、ゲームという表現が映画の下に見られていた時代、同じ水準に持って行きたかったんだなぁってのが...
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2008-05-12 19:51:37
SCC音源で音楽をつくってみた3 ddn/prelude第3弾を作りました。コナミのファミコンソフト、悪魔城伝説の曲です。今回は原曲にかなり手を加えて(劣化?w)います。感想お願いしますー。
SCCどこで手に入るの? おしえてくらさい どうやったら手に入る? SCC音源ほすぃ どうゆうこと!!...
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2008-06-08 18:39:48
スナッチャー (MSX2) その7MSX2版スナッチャーのプレイ動画、ACT2の最初~オウリン病院です。
頭の寂しい人、喋りすぎです…
その6…sm3594068 その8…sm3606382
リスト…mylist/7057423臭いに敏感だしな ネオンだからこそのトリック、LEDだったらない ネオンサインがある未来・・ 局長、いい人なんだろうなぁ 最終章 そう言えばスノースギの設定ないよねMSX これが何(なん)んだかわかるかね? エアロサーファーといい世界観をあらわした良...
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2008-06-07 22:19:35
スナッチャー (MSX2) その5MSX2版スナッチャーのプレイ動画、モンタージュ作成~イワン家です。
その4…sm3573360 その6…sm3594068
リスト…mylist/7057423草 メタル、何でもできるね コンニャクだ! ここ塩沢さんのヘタレ演技がすごい良かった 魔女狩り防止の法律がスナッチャーの隠れ蓑になってるんだよな 少佐もイワンのバカを引用してライコフを説明してたな 口に銃口を突っ込む潔さがいいなw エロサーファー? ...
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2008-09-26 01:58:42
グラディウスの曲を全力でアレンジしてみた・MSX版「2」空中戦テーマリクエストを頂きましたので、MSX版グラディウス2の空中戦BGM「Journey to the Start」今回はラウンジハウスっぽいアレンジってことで。一回あげたけどミックス調整しなおしたんでさいうp。前作・初代グラディウス空中戦アレンジ→/sm3821418 Ver.2→/sm4576531 他のアレンジ作品とか→/mylist/7355434 【10/30】1000再生突破記念・ミックス再調整版PV付き→/sm5194124
渋いなぁ おちつくわぁ 曲iPodに入れるか この曲の低音の気持ち良さは異常 ベース音がきもち...
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MSX版沙羅曼蛇メドレー(エフェクトなしバージョン)作業用等のBGMにどうぞ、MSXの沙羅曼蛇のBGMはいいなぁSCC音源の方がACよりも神秘的な感じになってる
鳥肌たった レート低すぎだし 曲は今市だね リッチな感じ パスパスドラムが泣けるな 盛り上...
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MSX グラディウス ゴーファーの野望 エピソード2 デモ( ´ー`)フゥー... MSXって色合いはすんごいけど、よい音でいいゲームに見えるのよね。特にSCC音源大好き。
懐かしいなぁ。 そう。BADエンドは亜空間からアウトする時に時代がずれる設定だしね(ある意...
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2008-01-27 08:27:20
MSX スペースマンボウ サントラよりSCCアレンジ2曲1998/09/23発売「コナミMSXスーパーベストアンティークス」より。
定期的に聞きたくなるのよねコレ アレンジ版だけでなく全曲SCC×8でステレオ収録ですよん う...
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2008-12-14 00:38:16
[作業用BGM] GR3 Re-DEATHサウンドテストより録音。GreatRainbow3のBGM集です。
モロにパクリだ モロにパクリだ このBGMが"東方"感あると思うのは自分だけだろうか…何にせよ、良いBGM♪ 公式が配信するならもちろんタイトルは「グ○ディ○ス・リバース3(GR3)」で決まりだな gr3音頭www 全体的にサンダーフォース臭がするっ...
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