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2024年5月27日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-05-23 01:33:26
DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFMサウンドシンセサイザユニット "SFG-01" に対応させてみました。
SFG-01は、ドラスピのアーケード基板と同じ音源である"YM2151(OPM)"が搭載されているので、ここまで素晴らしいサウンドを演奏することができます。
サウンドドライバは自作ですが、ゲームと同期する都合で1/60秒制御にしたため、どうしてもテンポにもたつきが出てしまいました…。
雷鳴や爆発音はPSGですが、間に合わせで作ったのでゴメンナサイ(^_^;)
映像および音声は、A1STにSFG-01を繋いで、実機からキャプチャーしました。
◆ROMイメージ https://www.tiny-yarou.com/files/draspmsx2_sfg01.zip
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouMSXでろ、これ BGMの再現度高い YM2151である事を素直に書き記す主は好感触 ええ音 ちょっとのもたつきくらい許せるわー 音が半端なくいい おぉ!この部分も! おおおおお ええええええ BGM完璧ですな なつかしー ちょっともたるのね なつい...
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2017-08-13 01:46:49
MSX BASICでディグダグを作ってみた 2MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。
前回よりキャラの動きがいいのでは BASICって本当なのか・・・ ?! レ,レコード… 空気入れてパンクって残虐だよなw っというか上手い ここまでw すげー ここからの曲の流れが大好き おおお! すげぇ! TurboR専用という点以外は当時売れる出...
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2017-07-29 09:50:05
MSX BASICでディグダグを作ってみたディグダグの薄壁の処理を考えていたら、できそうな気がしたので、MSX BASIC(turboR)でつくってみました。まだ開発途中ですが、動画にしてみました。
よほど悔しいんだろうな。他人の天稟が。 だから俺は認めん。作り直し。 2+なら仕方がないけど、ターボRで処理落ち線画は認められない。スプライト知らないでしょ。 そのものやんけw まんまじゃねーか いいね ('仄')パイパイ おお! 速度の為に描画切っ...
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2017-06-03 15:21:20
MSX BASICでパックマンを作ってみた 2MSX BASICでつくったパックマンっぽいのに、パワーエサの処理、スコア表示、フルーツ、コーヒーブレイクなど、色々と追加してみました。
256まで再現してるのか たしかに、まだちょっと重いね ここはナイスな感じやね コーヒーブレイクまで。よくできてるな~ いいね~ 音がブツブツするのはなんだろ でも素晴らしい再現度 ターボRでもちょっと重いか べーしっ君ならどうなるだろう さすがター...
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2017-05-30 23:22:05
MSX BASICでパックマンを作ってみた子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、構想は30年以上です(^^;
ブログに簡単な解説あげてみました。
MSX BASICでパックマンをつくろう
http://bps-basic.blogspot.com/2017/06/msx-basic.htmlMSX2か? サウンドは完全再現 スプライトじゃないね すごい! パワーエサがないな パワーエサなんて飾りですよ、偉い人にはそれが・・・ おおー カクカクww 単色ちゃうのか よくできているけど、スコアや残機などのステータス表示と動きのなめらかさが課題かな
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