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2024年6月28日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2017-04-09 23:39:27
\上/の UE4でゲームを作る02「スプライン応用」(前編)僕が動画を投稿するとき、それはゲーム作りに詰まったとき。
AIをどう作ればいいのか分からなくてな。ウェイポイント方式が上手くいかないとなると、これにもスプラインを使うべきなのかもしれない。…やってみるかー
質問、補足、批判、アドバイス等はコメントでお願いします。
この動画の本題の、スプラインを応用して便利な機能を作るっていうのだけ知りたい人は「9:10」から見ると良いよ。
前回:sm30658293
mylist/58316840輪っかを潜ったときになんか演出とかエフェクトがほしいな お疲れ様でした 話し方がイラッとくるのは俺だけか?w なんかこれを守らなくても行けるっぽいです unityには残念ながらSplineはないかな ←カプセルコンポーネントだとあたり判定がガバガバに...
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