タグ2D格闘ツクール2ndを含む動画:10件 1ページ目を表示
2024年9月22日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-09-05 01:43:10
製作中の格ゲー紹介その7.5別Ver←前(sm31865391)/mylist/59263428/次→(sm32030571)
現在まで制作した2キャラに、ヒットストップをつけてみたバージョンをツクりました。
通常攻撃の弱に対するやられorガードモーション以外の全てに、ヒットストップが加わっています。
ヒットストップの時間停止中もタイムカウント自体は進むので、予想通り80秒のタイム内には決着が付かないようになりました。
なので、全ての実体力への攻撃力、青ゲージへの攻撃力を1.5倍にしています。
格ツクは100FPSでニコ動の動画投稿は60FPSなので、実際とは見え方が大分違うと思います。
更にゆっくりとした非常に重い感じのあるゲームになりました。
今までの版と、今回の版の、両方がダウンロードできます。
https://fantia.jp/fanclubs/1689通常技の先行入力猶予の関係で目押ししんどいから多少余裕もてるこっちのがやりやすいな
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2017-08-04 05:01:16
製作中の格ゲー紹介その6【CPU同士戦】←前(sm31396814)/mylist/59263428/次→(sm31865391)
ようやくボイス入れ以外が終わりました。
格ツクの仕様でCPUは前に歩きながらガードするので、かなり弱めに動くようにツクりました。(有志様の非公式ネット対戦ツールでは、対人戦で前歩きガードは出来ないようにしてくれています。)
時間の余裕があれば、CPUの前歩きガードも修正しようかとは思います。
今回は判定のボックスを表示させています。上部のステータスで見にくいですが、HPバーやタイム文字なども一新しています。
こうして戦わせてみると、格ゲーでのボイスの重要性に気付かされました。声を入れてくださっている声優様に感謝!
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689うぽつ
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2017-06-20 21:49:17
20170620 2D格闘ツクール2nd しゃがみ動作テスト素体ちゃんで格ツクのお勉強。Twitterに動画を上げようとしても互換性がないと言われる日々、皆様いかがお過ごしでしょうか。しゃがむ動作を作ったのでツクールに組み込んでみました。
なかなか時間が取れない……。うぽつー いいじょん! mugenかな?
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2017-11-04 20:40:09
製作中の格ゲー紹介その9【コンボ編】←前(sm32030571)/mylist/59263428/次→(sm33119523)
多忙でずいぶんと間が空いてしまいました。今回はコンボ紹介動画です。
といっても超基礎的なコンボなのですごく短い動画になってしまいました。
あいえるたんも大部分が出来上がってきました。
https://fantia.jp/fanclubs/1689ヒットストップがない すごいけど、すこしもっさりしてるね
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2017-05-21 01:22:59
20170520 2D格闘ツクール2nd 歩きテストYoutubeにこの動画をアップしたら、コミュニティガイドライン違反とやらで即行削除されました。……おいちゃん、ちょっと意味わからない。
動画の内容自体は、格ツクで歩きの動作を設定したからテストプレイしてみた、というものです。性的なコンテンツ、暴力的な映像、差別発言、スパムなどは一切含まれていないので、お子様にも安心してご覧いただける動画です(笑)。
※2017/05/22 15:00追記 Youtubeの削除が解除されましたが、一言も説明はありませんでした。さすがはGoogle傘下ですね。Don't be Evil.
内容は同じですがYoutube版 → https://www.youtube.com/watch?v=1psxUrxaplMおおおすげえ あるいたー?! 低くはないよ、バランスいい動き方知れると思う グーGURUこわいな~とづまりストⅤ ジャンプ低いな そしてミスであったとしても認めない その人に関連する投稿やコンテンツはいくらでも遡って不当な削除も行うらしいぞ すげええ...
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2017-06-26 21:38:41
20170626 2D格闘ツクール2nd ジャンプテストジャンプの絵を描きました。アップデートパッチを適用しないと条件分岐の「技中有効>着地したら」が基本動作のジャンプ中に動作しない、という罠に引っかかりました。公式サイトのアップデータの不具合修正リストに「基本ジャンプに『技中有効>着地したら』を設定しても機能しない不具合を修正」と書かれていました。
……でも仕様変更の項目にも「垂直ジャンプ中でも『技中有効>着地したら』が機能するように変更」って書いてあるんですけど、仕様なんですか? バグなんですか?すばらしいですわぁ いいじょん!いいじょん!
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2017-01-03 23:58:32
年末年始アクセルシティ対戦会 試合まとめ年末恒例、アクセルシティ対戦会での対戦です。
ケンジ使いのパイオニア「福岡ケンジ」、ご存じ弱キャラ使い「広島髑髏丸」、そのやり込みから研究勢とも称される「広島タオ」など今回も豪華メンツが集まりました。
新規参入した福岡ギリアン、広島蒼羅両名にも注目です。
原因不明ですが、2試合目だけ音量がデカイです。すいません。
【AXEL CITY】
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ035279.htmlこのゴールド髑髏丸は広島髑髏丸さん アクセル横跳びがようやく 神ゲー さっきまで格ゲーしてたのにw
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2017-06-05 08:21:15
製作中の格ゲー紹介その4+体験版前回(←sm29909184)から大きく間が空いてしまいましたが、ようやく基本的な部分が完成しました。
今後はキャラを追加していくだけなので、だいぶ制作スピードが上がると思われます。
次→sm31396814
mylist/59263428
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689真ん中の合成アイコンが斬新 神鳳拳でしょ うぽつ GGXRDみたいなのを期待していいのか?(二次元の様な3D) GJ うぽつ
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2017-09-04 12:23:22
製作中の格ゲー紹介その7【CPU同士戦】←前(sm31686125)/mylist/59263428/次→(sm31869090)
3キャラ目のあいえるたんを制作中ですが、まだ更新ネタがないので、前回と同様にCPU戦です。
ネット対戦で対人戦のテストをしてくださる方を募集中です!
ゲーム本体はこちらで頒布しています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689もっときびきび動いてもいいかも ヒットストップ付けない理由とかあるの?
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2017-10-16 21:11:05
バトルオブカイアース 体験版 マリアンヌバトルオブカイアース プレイアブル 体験版動画 マリアンヌ編マリアンヌは美人キャラとして製作しようとしたのですが、途中で力尽きました。イアンというキャラもそうなのですが、自分で絵を描いて、美人かと疑念を抱いて早10年といった感じです。未完成キャラです。しゃがみのモーションには4時間くらいかけました。結果的に立ちモーションのままジャンプするといった感じですが、1キャラでも増えたほうがいいかなと思い、追加しました。
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