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2024年6月27日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2017-07-17 12:46:23
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】32回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀5枚)で曹親子戦です。
福岡へ戦国大戦交流会に参加した記念に。
未だに反計くらいます。そのまま負ける事多いです。
今のデッキには憤激戦法(士気3)が無いので、
反計がいる時は立ち回りをもっと変えないと。
相手のデッキは素武力が低めですが、
武力1槍を騎馬への牽制に使ってその間に弓で撃たれて、キツイです。
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2017-07-08 18:28:17
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】31回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀5枚)で魏蜀戦です。
槍董卓に負け続けたのでデッキを変えてみました
槍董卓にマッチングしなくなりました。
活持ちが大幅に減ったので慎重な運用が必要になりましたが、
陳到で荒らせ・守れるかが重要なのは変わらずです。
相手の将器が曹彰:遠弓、龐徳:攻撃、沙摩柯:攻撃で、
武力・計略要員が役割しっかりしてていいです。
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2017-03-10 23:22:24
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】14回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
徐庶&龐統ワラで陸遜戦です。
大阪へ旅行に行き、空いた時間にした記念プレイです。
相変わらず憤激戦法は頼りになります。
当然采配や超絶強化には歯が立ちませんが、
相手に士気を使わせる事が出来れば足並みを乱す事になるので、
今後も重宝していくと思います。
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2017-06-10 16:48:31
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5C【サテライト】26回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀単)で孫賢&陸遜戦です。
デッキコンセプトは、C&UCのみ。
R以上で入れたいカードとかありますが、
これはこれでありかなと。
陸遜で制圧しながら前進し、孫賢でとどめ。
準備整えられたら勝ち目無いので、全力で荒らします。
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2017-03-24 23:13:38
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】16回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
蜀ワラで蜀&群戦です。
終盤はともかく、気軽に落雷でカラスを倒すと士気差がつくのが辛いです。
低士気で被害を最小にするか、とりあえず逃げて被害を最小にするか・・・。
戦場中央の溶岩地帯が興味深い一戦でした。
制圧の一撃が致命傷になる事が普通にあるから放置は出来ないし、
武力や知力に関係なく兵力が減るのはワラでも楽観視出来ません。
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2017-11-09 19:57:38
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0A【サテライト】52回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
太平要術でR関羽戦です。
呂姫に黄巾賊へ参加してもらいました
張燕→呂姫にしたので主力の素武力が下がって辛いですが、
騎馬に対して無抵抗でなくなったし、計略効果が安定してるのがいいです。
相手のような前衛が高武力だとそのまま押し込まれるので辛いです。
騎馬が回復されてたらそれこそ詰んでました。
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2017-04-30 07:46:18
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5B【サテライト】20回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
蜀ワラで馬超夫妻ワラ戦です。
鳥取へ出かけた記念に
局地の雲散をいつでも準備しとくべきかと思いましたが、
素武力の差があるので、積極的に使わずいこうと。
楊氏を最近よく見かけます。
計略前、復活後に制圧要員になれるのが素直にやっかい。
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2017-05-27 22:45:31
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5C【サテライト】24回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
群ワラで麻痺矢号令戦です。
宮島水族館に行った帰りに、近くのゲーセンで記念プレイ
攻めは最大の防御とはよく言ったもので、
名前的に手刀防御は攻城に使ってくるイメージ無くて・・・
ワラ相手だと、枚数を減らせる計略としても機能するので、
結構怖いです。
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2017-05-16 18:47:17
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5B【サテライト】22回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
群ワラで傾国(群&呉)戦です。
流星や傾国は組んでみたいけどなかなか思いつかず
元々「活」で荒らして内乱頼みの持久戦デッキですが、
傾国を止めれなかったら内乱だけでは勝ち目が薄いので、
中盤からかなり焦ってます。
明後日の修正はどうなるかな
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2017-03-03 21:28:15
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0E【サテライト】13回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
徐庶&龐統ワラで八卦の軍略戦です。
デッキを変えたくなるようなカード追加&調整でありますように
今回は珍しくリクエストとして、対八卦戦をとの事。
やっぱ武力差が非常に出るので、どこまで荒らせるか、
どこまで足止め・陽動出来るかにかかっています。
実際、相手最後の攻めが早ければどうなっていたか。
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2017-03-17 21:04:17
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】15回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
蜀ワラで蜀(騎馬2槍2)戦です。
この沙摩柯は将器に復活を付けてます
知力1なので零距離戦法の効果時間も短いですが、
攻城時に乱戦された、突出した敵を倒したい時にいい働きをしてくれます。
調子にのって憤激戦法を使い瞬殺されたのはいけなかったですね。
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2017-06-25 17:34:28
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】29回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀C&UC単)で大徳劉備戦です。
そろそろ理想的な将器を用意したいです
陳到の計略を出来るだけ相手の城近くで発動し、
相手に計略をうたせ、少数を囮にして逃げる。
城ダメ差は広がりますが、活持ちで部隊数差と、
僅かでも士気差が出来るので逆転の可能性が・・・。
やっぱ采配相手にこのデッキだとそれしかないかな。
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2017-03-04 23:01:14
【吹いてみた】EWIでサテライトを吹いてみたお久ぶりです。この曲は、カラオケでもよく歌わせていただいております。
撮影アングルによっては、足が太く見える(事実)ということが判明。
次回以降気をつけよう…
今回も多くの方々の力で成り立っておりますm(_ _)m
本家様:sm9085950
ニコカラお借りしました:sm9310633- 84
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2017-03-29 19:54:36
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】17回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
蜀ワラでスターター武将蜀&夏候淵戦です。
相手の勝率見てリアル士気減少
更に開幕からやらかしてます。呉蘭は仕方ないにしても、
ホウトウの櫓ダイブでパニック入りました。
残り30c辺りまで手元は落ち着かず、残り時間にも気付かず・・・
相手のデッキに、あぁなるほど!って思わされました。
制圧も十分にあるし、一人撤退しても素武力&計略でやっかいです。
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2017-04-21 21:09:17
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5A【サテライト】19回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
蜀ワラで魏(槍1騎馬4)戦です。
神戸へ出かけた記念に
反計相手には最後まで気を抜いてはいけませんね。
(気を抜いてないとは言ってない)
相手の伏兵×3が怖かったです。開幕伏兵で王平・沙摩柯が落とされたら、
攻城されなくても機動力の差で制圧ダメで圧倒されるので。
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