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2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2017-12-14 09:13:00
【66の】ダリ絆・この機体で66直アンチ行くのは③【シナです】全くお勧めできないが、その理由を聞きたいか?
今回は特別に教えてやるからモニターの前で正座して、ついでに両手を後ろに縛りつけて、マウスピース口に入れてから拝め
①NTDがない→乱戦コスパに劣る
②無硬直高ダウン値の武装→枚数不利は得意
③タックル追撃・ロック送り10連格闘など、様々な小技が利く→タイマン・枚数有利も得意
④抜刀すれば高機動化→死ぬまで機動力は落ちない
この4点を考慮するとシナンジュのユニコーンにない利点が分かるよな?
ロケバズ拠点攻略の手法についてはまた折を見て解説するが、要はこの機体は「ほっとくと怖い、挟んでもうざい"デコイ"」なんだよね
66ではユニコーン以上に戦術的な献身を要求されるポジションなの
分かるかな雑魚どもそこでのDZの被せは全然意味ない・・・5連→4連→タックルまで入れる想定なら、斧Bでも33ダメでタックル40より下がるから・・・ 連邦の編成が悪いだけでシナは厳しい 箱ジム出すメンタル
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2017-12-28 09:30:00
【アンチで】ダリ絆・シナバズに要求される頭脳労働【メイン温存】この試合は、中央先行時に犬キャを発見し枚数有利で轢き殺した後にギガンの右リスタを受け容れ自分がロケバズで拠点を撃ってこようという判断で枚数を崩した
ま、結果は引き撃ちドムキャ天将と、湾岸で俺に捨てゲーを晒されたクソゴミシャニちゃんのハイゴのお陰で拠点クソ撃たれたがな
シナが回り込んでるのを察知して自機の後ろの機影に反応しフォローに回れない近距離に基本的人権はない
敵のアンチ編成のパワーがバンナムレベルだったのを加味しても、これで1st割ってくれた護衛とタンクには感謝、特にシーマリの判断は良かった
これだけ拠点攻略速度に差が付けば、シナはリスタしてアンチに回る時間を「通常は」確保できる
(ハイゴとドムキャでは無理)ドムキャ遠すぎんだろ 砂報告しろよ ハイゴのゴミは何やってんだ タンクが落ちた瞬間に迎えに行かないで砲撃地点でぼーっとしてたらそうなるわな 4番機強化人間?脳を強化してもらえ 連邦は全員「枚数不利を受け持ちたくありません」という鋼の意思を感じる これ...
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2017-05-10 01:55:10
【枚数不利でも】ダリ絆・ゲルビー枚数不利護衛【思いを貫け!】今回は開幕から枚数不利での護衛となったが、ここでのゲルビーの動きを纏めてみよう
1.開幕から高所に立って策敵
2.最短でのライン上げから、敵拠点に背を向けた位置から護衛
3.味方タンクを前進させ、同サイドリスタを残すようエスコート
4.カットした敵にはクラッカーもセットで当て、敵アンチの波状攻撃にリセットを入れる
こういう動きを強いられた時に、格射護衛は強い
そしてこういう動きを強いられた時に役に立たない近は護衛に1枚も要らない
今回は敵がジムキャとかいう捨てゲーをかましてくれたが、もしもFABやガンタンクだったらと思うと、ガーベラに真ん中任せてドムタンでもやらせた方が良かったかなガンキャの屈伸でキーボードだめになったww ここジムキャ前でて何する気だろ? ↑ジムキャ以外 連邦編成普通だろ 連邦の近距離使えねえな、献身してゲルビー抑えなきゃいけない場面があったのに ほんとに種好きだねダリリン うぽつ連邦の編成・・・ 切られてる...
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2017-12-26 14:30:00
【ザク改が】ダリ絆・どこの役割も任せられないんだよな【邪魔】ユニユニパワーアンチ対策として、ダリ絆が研究し開発したのがこの戦術である
前回動画から分かる通り、ダブルユニ相手にシナバズとタンクだけで2拠点を安定させるには、他の味方の判断力に依存する要素が多い
しかし、ここにドムタンが入るとガラリと変わる
今回は5vs5のためタンクに低コ格護衛は付けなかったし、本来野良シナにはアンチに行って貰いたかったがな
(白タンは真ん中から拠点撃ちに行って死に、左リスタで奥抜けを狙って貰い、ドムタンを合流させて護衛に着かせようかと思っていた)
こうして役割分担を考えると、ザク改はホントに存在そのものが邪魔だな
河原でBBQやるぞって言って食材持ち寄らせたらクーラーボックス無しでアイスクリーム持ってきたガイジを思い出したわ←戦争のない平和な世界 強い敵より正確な逆カットを入れてくる味方の方が神経使うからね 5番機俺仕事したとか思ってそう なぜシナの格闘に被せるのか 敵機に150以上接近したら発作でもおこすのかな? マシBダブグレのザク改を信用しろと? そんなガイキチお...
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2017-12-20 19:28:15
【そうだ】ダリ絆・JR東海のPR動画として本リプレイを【護衛に行こう】進呈しようかと思っています
中央近距離でタイマン敗北は死罪
繰り返す、中央近距離でタイマン敗北は死罪
リアルで言えば、これは原発事故が発生した時に、あまたの有識者を差し置いて「僕は原子力にものすごく詳しいんだ」とほざき回した挙句ろくな対処も取れずに事態をさらに深刻化させるのと同じレベルの罪
犯罪者で言えば大久保清や宮崎勤に匹敵する大罪である
ましてや、タイマンで支援型に負けそうになって思いついたように護衛転身して反対側でも殺されて2落ちするジムカスなんて許される訳が無い
猥褻物陳列罪で逮捕だなマジ? ここで1番機が落ちて拠点わられたらゲージ飛ぶのか ジムカスやべーな 4番機は254のハイブーにやられたのか・・・ オールレンジ攻撃(やるとは言ってないw) うわぁw ジムライじゃないのか また254か
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2017-10-25 14:35:11
【近アンチの】ダリ絆・リボコロで特に多いんだが【限界】平地戦で敵護衛とタイマンする事を想定して近アンチ出てくる事あるよな?
万が一敵の護衛が格闘機で、見てから即切り離されてアンチに行かれたらどうなるか、想像できてるかな?
連邦はユニコーンがいるから、枚数有利の強さはシンプルだよな
しかしジオンもローゼンやクシャトリヤの登場で、枚数有利が機能する条件は揃い、複雑さは伴うものの、枚数有利を機能させつつ枚数一致状態での「待ち戦」については特定条件を除いてジオンの方が攻め手に優るようにもなってきた
この状況下で安易にバレトを単機アンチさせて良いのだろうか?というのはこの日のバーストでうp主側の方でも話題になった
「ドムタン出てきたらどうする?」
で、実際に出て来た試合は次回に配信する拡散よろけでミスったんじゃ 量タンは武装切替ミスったか?
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2017-12-30 10:28:17
【ロケバズ温存】ダリ絆・比較的美しい2拠点戦術【+ダメコン】今回も連邦は中央にまともなプレスを掛けられる機体が出て来なかった
そうなると、後ろががら空きのタンクの背中から攻め込んでパワーアンチも掛けられる
惜しむらくはジオンアンチ側の火力が足りなかったので、1stブレイクには至らなかった点
至らないなら至らないでこっちが1st早かったからさっさと転身して2ndアシスト
アンチ側で敵モビ取らずにダメコン出来たのが今回は大きかったな
ロケバズも温存出来てたため、ゲームスピードで圧倒出来た感が強いGJ] GJ
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2017-12-25 19:30:00
【馬鹿の低コ】ダリ絆・安いのばっか並べて勝てるかボケが【外患誘致】開幕から下層抜けの敵タンクを完全放置した挙句1st確定した段階でアンチ始めて敵タンクの2ndフラグ固める作業しておいてプルダンはきちーな
前クレで俺のジムキャにボコられてストレス溜まったか?
まぁどんな微生物でも外からの圧力でストレスが溜まるらしいからな、あれだろお前?STAP細胞なんだろ?
でもな、ストレスを解消する手段として自分の能力を研鑽してきた個体が突然変異を起こして生物は進化してきたんだよ
ストレスから逃避して目先の快楽に走る奴の未来には進化は愚か成長すら無いんだよな~
まったく微生物は幸せそうで羨ましいぜ、ただ生きてただ死ぬだけで良いんだもんな
もう二度と哺乳類に生れてくるんじゃないぞトリントンのバラは必須だろ。装甲だし。 こりゃまた派手にやられたね ガッシャはどこ行った? きっとあれだよ、どうしても事務駒乗らないと親殺されるとかなんだよ(適当) プルダンしといて大敗とかしょーもなww ハービスさんだせー笑 GJ 山陽の神風ハービ...
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2017-10-26 10:40:46
【シャズゴがダムに】ダリ絆・勢力戦パラレルワールド【2回壊される絆】もしもシャアがサイド7にズゴッグで侵入したら?
こういうIFストーリーは俺も嫌いじゃない
よく「もしもアレックスがアムロに届けられていたら?」とか想像する事はあるからな
だが、そこに「もしもシャズゴがガンダムに亜光速で2落ちさせられたら?」というIFストーリーを追加してみたいなら、その前に俺に一言だけ言わせてくれ
「トレモかフルバーでやってくれ」と
火力高い機体ならまだ復帰後に回収が期待できるが、引き撃ちから往なしのQSが強い機体で、格闘機に捕まって2回殺されるのは流石にIFという概念に喧嘩を売り過ぎている気がする
得意のシーマリじゃダメだったんかいなギラ・ズール、ナイス介護! 思いっきりバックブーふかしてますがな・・・。 上手いギラ・ズールならアリだけど、事故りやすい、って事かなぁ? 2回壊されるって危うく3回目あったじゃないですかーやだー 負けなし(勝てるとは言ってない) すまない打つ前に機体...
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2017-12-26 12:00:00
【史上最短の】ダリ絆・枚数有利護衛でジムサッカー【挿入BGM】してる間にボロクソにされて味方タンク抜かれた上に全滅した味方には流石に草
枚数有利護衛で全部殺されてギガンが逆サイドから拠点叩きに行くタイミングで俺がプットオフしてたアレックスサッカーしてギガンの前に降らすとか鬼畜かよ十分2拠でゲージ飛ばす余地が有るのにやらないタンクは要らんね 連邦タンクが馬鹿なんでなぜか接戦になってる ここで取るのか、自分がタンクなら喜んで左リスタだな なんで中将とか大将のタンクって前で釣ってセカンド行かねーんだろ、タンクで1落ちも嫌なのか 素...
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2017-01-03 01:34:14
【湾岸の】ダリ絆・2パターンあるよ【ドムタン戦術】パターン1は2つ前の動画で披露しているように、通常護衛から敵拠点占領へ推移し、タンクは逆サイドリスタから枚数不利砲撃をし、味方には枚数有利アンチの環境を提供するのが基本となる
※こっちの方が難易度は低い上にダブタンと比べ前衛枚数が減らない分、枚数合わせにも対応は可能
パターン2がこれ
ただしこれは味方アンチがタイマンしか出来ない無能や、失禁しながら置きクラしか出来ない豚だったりするとドムの負担がヤバいので注意
ドムは開幕から最短で敵の確保したい場所を抑え込みに行く
ドムタンが1枚見れればよし、2枚に見られればすかさず味方が敵タンクに絡めば良い
※ブリーフィングで「拠点を守る回り込む拠点を叩くアンチ枚数不利警戒せよ」は2セット打つ事盾ジムがシナ迎えに行かない時点でゴミ確定 あーあーあ。タックルダウンしないから・・・ これは連邦アンチが頑張ったというより護衛がヘボだった 連邦はまた勝つ気のない編成だな
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2017-10-25 16:58:59
【近アンチ】ダリ絆・やはり狭まる戦術の選択肢【vsドムタン】本音を言うとバレトならドムタンは一方的に狩り殺せるので抑えて欲しかったんだよね
(ジムキャをオトリにしてヘビガンに弾幕張らせてユニコーンはヘビガンの露払いしつつ逆サイドに回り込んでジムキャのリスタを迎えに行く)
連邦は枚数一致状態でプラスを生む編成が強い(強かった)のだが、その前提で計画をカッチリ立て過ぎると、ジオンが枚数崩して来た時に順応しきれず拠点の数で負けやすくなる…その上にクシャトリヤという枚数有利最強クラスの支援機が登場したことで、現バージョンはかなり難しくなってきているな
対してジオンはバレトシフトを立てる事で対ユニコーンだけ意識して編成を組めば相手のペースに引きずり込まれる事も少なくなったため、再度イフリートの存在価値が高まりつつあるこれはたまらん 最後元気玉が一気に飛ばしたなww 見る相手が全くわかってないバラ草
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2017-12-26 21:00:00
【中央担当は】ダリ絆・ジム改とか置いてる場合じゃ【高火力機体】ねーんだよな、連邦もそんなに暇じゃねーからよ
中央に陸ガンジムコマ辺りを並べて連邦で勝ってる奴は「勝たせて頂いている」現実から目を背けるな
てめーらの機体選択が正解だった訳じゃない、真剣に物事を考えてプレイしている奴にケツ持たれてNEETしてるだけなんだよ
なお、高火力機とは言え支援機を真ん中に置くと、味方の配慮が無いとこういう結果になり易いから気を付けた方が良い
(ただし、ヘビガンは真ん中に置かれると鬱陶しいんだよな~)
最後のキチガイ前ブーは血迷った訳ではなく、味方タンク周りをクリアにするor駆け抜ける過程で孤立した敵を味方に取らせる、が目的でやってる
君らに分かり易く言えば「2ndアシスト」にも「敵モビの事故誘発」にも効果の出る「オトリ行動」って事だ暴れまくりだな、おい デストロイの無敵時間はさすがに修正すべき 2落ち目・・・ 南無・・・ うぽつ
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2017-10-26 14:13:06
【ジオン兵の】ダリ絆・コスパって言う言葉を誤解するなよ【悪い癖】Q1.「アッガイとザク改、コスパ良いっすよね!」
A1.「ふむ、何を想定してどう動く時にそう感じる?」
Q2.「安い割に結構ダメージ取れますよね!」
A2.「何をしているどんな敵に対してそれが有効なの?」
Q3.「え?それって機体の強さに関係あるんですか?」
A3.「むしろそれと関係の無い強さがこのゲームでどんだけの価値があるっていうの?」
Q4.「コスパ高い機体並べとけば勝てるじゃないですか?」
A4.「素ジム陸ジムのコスパやべーけどこれ並べて連邦勝てんの?」
Q5.「味方との連携次第じゃないですか?」
A5.「どういう味方と、どういう敵相手にどんな連携を取る?」
Q6.「そこまで考えてやらなきゃいけないんですか?」
A6.「そこまで考えないでどうやってコスパについて語るつもりだ?」味方のあたりとはずれの差が酷い
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2017-12-07 09:20:00
【タイサの】ダリ絆・今回も強タン視点あるよ!⑤【強タンゲーでした】アンチ側のお仕事と言えば、敵護衛を1枚抑え込んでる間にもう1枚がフリーで敵タン殴るだけのルーチンワーク
途中でユニコーンの3連にアレクが3連被せてビーライドローしてるが、あれで大体220くらいは減ってるのかな?
締めの射撃が固定ダメージだと連撃補正もあんまり気にならんね
(rev.3の仕様だったら即死だったかも)
強タンは正直強すぎて44のバランス崩してるので、もうちょい調整を掛けて貰いたいもんだな
地雷の弾数一発減らすだけでも結構効果あると思うんだけどな~え?シナンジュパリじゃん。。。。 ダブルガべとか新し過ぎて誰も付いて行けねえなw ヴぁヴぁの人 上手い人が使うと手が付けられんな 静かにガベも落ちたのかw またゆりちゃんか ロマあく
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2017-12-14 09:08:00
【だいぶ前にも】ダリ絆・RB66ユニコーン護衛について②【言ったがな】解説の前に一言言わせろ
タンクに密着してれば護衛だと勘違いしてる奴はこのデジムを見て何かの違和感を持てるか?
持てて改められるなら今すぐ改めろ、改められない、持てないなら総武線秋葉原駅の線路上で中央特快とタイマンして生き残ってからゲーセン行け
ユニコーン護衛が戦術的に成立しやすいマップの条件は2つ
①自拠点裏が狭い(戦線復帰が早い)
②拠点攻略難易度が高い(アンチがしやすい)
①はこれ以上解説不要だが、②は敵のワープアンチ/パワーアンチにユニコーンのパワーで対応出来る分拠点攻略の難易度が下がる事がかなり大きい
こうしたパワープレイでも勝てば階級下がらないんだから、准将帯ウロウロして燻ってる奴は偶然少将以上に昇格したら、勇敢に前ブーして献身を勉強してみろナイスストカスの献身。てか、連邦ほぼ全パリやん・・・ 護衛ポイントの糞仕様 ドムキャwww デジム・・・ よー仕事したw
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2017-10-26 10:55:16
【サイド7のシャアは】ダリ絆・え、シャザク先輩?【やっぱザクだよな】44でシャザク先輩とツーマンアンチを強いられた試合
「磯野~!44アンチやろうぜ!俺シャザクな!」
って言われたら、平成生まれのカツオはどんな機体に乗るんだろうな
昭和生まれの俺は迷わずローゼン選んだけど、平成生まれはきっとザクトレ選ぶんだろうな
でも、シャザク先輩頑張ったよナイスバリアw シャザクかっけぇなw 見てなかったんかいw 赤ザクもがんばった そしてザク改とドルブ無傷かw ここ冷静だったな ちょっと強引かと思ったが、きっちり3rd折れてるな
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2017-10-26 14:55:25
【ガザD】ダリ絆・鉱山R44で護衛してみた【運用試験】比較的、平地戦でのモビ戦マージンに依存して近単機アンチが出てきやすいマップという事で、前夜にトリ基地フルアンチ相手に5落ちしたばかりのガザDを光速で改修し戦場に投入した結果
ガザD、走、メインC、サブBの性能を以下に網羅する
コスト:240
AP:275
ダッシュ:248km/h(変形時:260km/h)
ジャンプ:175km/h
メインC:威力18~30(貫通)、ダウン値130、射程限界240m(変形時:威力21~35(貫通)、ダウン値130、射程限界260m)
サベB:格闘は普通の220近、変形時:空爆仕様のミサイル
メインCの判定はガーベラのマシB以上、かつ貫通持ち
4vs4では武装特性上出せるマップに限りはあるが、6vs6なら先日アップした手法でのパワーアンチは有効
ダブタンやタンク+ドムタン編成との相性に優れる(連邦の2拠点フラグ折り)うーん敵アンチ格で通用するかどうか 運用が難しそうだが面白いな 敵タンが無傷な件 ガザDで5落ちをさらっと書くダリリン素敵w
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2017-10-31 09:09:16
【細かいところが】ダリ絆・2拠点割れてないとダメ【雑だった…】なんだよな、このジムキャ
リスタして左に寄った時に、立ち回り次第ではあと1発撃てたし、その後右に寄った時もあと1発は撃てなきゃいけなかった
キャリベのエリアオーバーの仕様を使った自衛手法についてお見せする機会だと思い、雑なタンクではあるが取り敢えずうp
これがあるからキャリベはユニコーン護衛ありなんだよね
シナンジュがジムキャ殴ろうとしてエリアオーバーしたら、背中にNTD噴いたユニコーンが居ましたとか、軽い怪談レベルの怖さだろ44でペイルと組まされたんだぞ…陸癌がましに見えてくる… こういう奴に44陸癌で何が出来るのか小一時間問い詰めたいわ 陸ガンが居るのに相手は何乗っているのだろう? あそこでミスってなかったらいけたな ここでアレが落ちるのは誤算だな 撃ち損なったか ア...
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2017-12-07 21:20:00
【ジムキャと】ダリ絆・どっちが味方に悪影響なのか対決⑱【BBA】結果
流石にジムキャの方が悪影響だった模様
開幕デコイになってくれたバラッジに感謝
何で俺じゃなくてバラッジに釣られたのかだけは今も分からん
宇宙でもシナンジュ機動セッティングのジャンプ性能はエグいな
ボールとか出てきたら一生狩り殺せるな
後は、デルタプラスが標準化しつつある今、ここまでの空中戦が楽にこなせ続けるかって話だが…- 446
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2017-10-26 14:31:05
【包茎ジムコマと】ダリ絆・シナンジュ頭上急襲【童貞シルカス】敵の何アンチを想定してこの編成にしたか分からんが、乗りたいものに乗って無残に轢き殺される事自体が楽しいドMちゃんなら、1クレ200~300円払ってゲーセンで地雷かますより、1000円払って寝取られものの同人誌でも買って自家発電でもしてた方がコスパ良いぞ
コスパ高いからジムコマ選んだんだよな?すげーなコスパたけーなジムコマ
乗ってどんだけやらかしても、リスタした後自拠点裏で棒立ちしてても、試合の展開に一切影響ないからな
真面目にやってても棒立ちしてても結果に影響ないとか、そこに存在しねーのと同じだよな
いやーコスパたけーなジムコマ
シルカスも開幕から平地突っ走ってシナンジュに頭上から裏取られるとかやべーな
ペダル壊れてたなら自分がタンク乗った方が良かったんじゃね1Dで強いBRの類がMS性能で死んでるジオンやってるからじゃないの? ジムコマ…よく乗ってました_| ̄|○ ここはまかせろ応援頼むって何語喋ってるのあのジムコマ へ?ジムコマこの時点で捨てるの? なんかダリオさんの最近の帰宅率の高いっすね
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2017-10-25 12:08:12
【2拠点交換止まりなら】ダリ絆・ダリギガン【こういう事も出来る】敵のダメージソース機が1機で、なおかつ自分を見ていない場合に限るが
一時的なモビ勝ちは試合を通して回収し返された結果オーラスで捲られて負けるという事がよくある
この試合は、味方の戦力が左に集中するまでシナンジュの援護で拡散を撒き、足並みが揃ったのを確認してから拠点を叩きに行っているが、これも敵アンチがライコマだから出来た選択である
なお、しろいさんが俺の指示出したタイミングで前ブーして死んでいたら、ユトローゼンがユニコーンに詰められて瀕死に陥る事もなかった
あの場面で護衛は速攻リスタアンチ支援or死なないの判断が主体的に即断できないとダメだな、という反省をしたエクシア、ジャンケンかち合い読みでNT-D発動も、逃げられる(222.5cnt)→引っ掛けあいに負け続けNT-D即溶け&184cnt時に爆散。 さっきもそうだが、開幕拡散3発撃つと拠点砲撃遅くなるよ ギガンは硬でつかってるなあ なんでや! ユニコーン...
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2017-12-25 19:00:00
【いい加減】ダリ絆・トリントン66は免罪符じゃねーよ【人類になれ】箸にも棒にも掛からん低コ近低コ格低コ射を並べてコスパで勝とうとするゴミども
お前らがオトリにもならないクソみたいな鈍足機体並べて他力本願してる様子が、お前らの代わりに前に立って敵のタゲ引き受けながら懸命に闘ってる健常者にどう映ってるか教えてやろうか?
「パチ屋の入り口でシケモク口に咥えてスポーツ新聞のエロ欄眺めて貧乏ゆすりしながら開店待ってる不正受給した生活保護に頼って死んだ魚みてーな目をしてる40代童貞」
まさにこれなんだよ
まともに働いて収入得てないからまともなやつの気持ちが分からんよな?
世の中全員がお前らになったら日本は滅びるぞ
現に見ろ、お前らリアル雑魚どものせいでこのゲームの野良は終わっただろうがこんな何の工夫もない下抜けでまんまと抜けられるジオンww 前の動画でジムキャにつられてプルダンしてたハービスかい どっちも編成ひでえwww ジオンは遊びの編成か サイサw ジムキャ硬は1階抜け狙いならありじゃね 連邦1456イラン 1
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2017-12-25 21:00:00
【中央近距離が】ダリ絆・もう一度考えてみよう【モビ負け】マップによってはドムタン出し辛い所もある
(例:ルナツー、ベルファスト・砂漠など)
また、ドムタンが出し易いマップは更に可能性が輝く機体がある
それが、このシナバズである
先ほど触れたダブタンの意義を振り返ってみると、要は「2拠点割り切ってユニ2枚回収したら勝ちやん」という発想を実現させるために「タンク2枚出して寒ザクにパワー護衛させて、2回拠点割らせる過程でアンチモビを回収したろ」っていう戦術が採用された結果ダブタンがある程度定着したって事なんだが、
この発想が定着した理由が「パワーアンチの戦力が分散される」効果が高かったからなんだよね
そこに目を向けないとジオンは勝てないよ
ストカスがーって言いながら格で同じ土俵で戦い続けたあの頃より少しは成長したか?カモフがくそみたいなリスタしたのがわるいぞ ってハトさんかと思ったら別人だった!? 2番機はハトさんだけど、ダリオ氏バーストしてないんだね しろネコマチったがクソ地雷だったw 元旦がアンチの最前線でライン上げ 固有スキル発動中 味方のケツには穴があく...
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2017-12-26 13:30:00
【護衛が狩れば】ダリ絆・残念だけどこのゲームさ【勝てるん?w】護衛が居るって事はアンチも居るって事なんだよね
アンチが護衛の相手してるって事は、ゲームを動かしてるのは護衛でもありアンチでもあるって事なんだよね
だから護衛が狩れば勝ちっていうのは、アンチが護衛に負けなければ負けって言うのに等しいんだよね
そしたらその基準ってどこに生まれるの?はい、拠点攻防ですね
そうした意味では護衛に高コスト並べて1stで味方タンク抜かれるのって結構ヤバいと思うんだ
いくら敵アンチを狩った所でタンクが抜かれたら護衛の負けだよなぁ
ましてや敵のダブタンに3rdフラグまで握られてちゃ話にならんよタンクのチョイスも悪いけどね。量キャで3護衛させてるのは厳しい ジオン6番機>超えられない壁>連邦1番機 行くぞじゃねえよ、お前が一番行ってねえだろ待ちバレト 完璧なインペリアルクロスですね(白目) なんでみんな歩セッティングなの?歩にするとポイント...
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2017-12-07 09:00:00
【これより】ダリ絆・今年最後のダリ絆ラッシュ①【開始します】題「ジムキャも捨てたもんじゃないよ」
■ジムキャのここが良い!BSGは格闘機とのツーマンに最適
拠点撃ってる時も何してる時も一生低バラ
強タンより20円安く、ジオンタンクとのコスト交換にも対応
パンチが2段あるから相方の被せも入る
硬直セッティングなら若干キモいレベルの回避行動も可能
置き格等を含めた柔軟な前衛的駆け引きが可能
■ジムキャのここがダメ!
強タン以上にパイロットに知能を要求する3rd残ってるから抜けても良しだな こめいじさんもまだ落ちてないのかw うめーな うめぇ 予言的中
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2017-12-25 13:00:00
【2拠点は】ダリ絆・超説教IDその②【割りたかった…】タンクへの自衛放棄・早期再出撃指示を出すのが遅かった
しかしアンチ放棄・護衛転身指示はベストのタイミングだったと思う
前衛全員で拠点叩きに行ってたら割れてたんだよなぁ
護衛で良い護衛で良いって言ったのにクシャ見に行って中央で乱戦作られたハト氏に結局リプで説教するという意味では説教ID継続となった満タンから即死か
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2017-12-07 16:20:00
【ダム取るの】ダリ絆・シャアザクアパムアシスト⑬【早すぎたw】コマを取った後、シャザクから「元旦への射撃被せ」を要請されたが、コマの再出撃Lv4を考慮し、
『被せの為に「引きしろ」を潰すくらいなら、拠点を1発多く撃たれても焦って合流しようとした敵護衛への「迎撃と削り」を優先すべき』
と判断した
ダムを瀕死に追い込んだ後、ドムキャと合流しようとしてバックブーしたらドムキャがその分下がって自分がコマとダムにサッカーされたが、これは下がる場所が悪いとの指摘を受けた
しかし、ここでクシャが真っ直ぐ下がらず中央に寄った事が、最終的には上記行動をとり易くして2ndブレイクに繋がったんじゃないかと思っている
ガンタンクも自分の硬さを過信して開幕の進軍が遅かったのが致命的だったな
連邦アンチは開幕ガンキャの支援弾に依存し過ぎまだ怒ってる。。。。。笑 怒られてる。。。。笑 俺もきっとリスタ抑える動きするわ。
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2017-12-26 21:30:00
【アンチから始まる】ダリ絆・終盤まで0落ちで【2ndアシスト】いざパワーが必要な時にNTD使いはたしてパリって後方に入る奴きちーよな
そんなんならデジムで3落ちしながら敵タンクの2拠点へし折ってくれた方がまだ役に立つわ
ジオンやってて本当に思うのは、味方が2nd始めるor敵の2ndが始まる場面でさしたる優位も作れてないのにNTD使い切って半分以下の体力で戦場でうろついてるユニコーンが本当に間抜けに見えるって事な
350守り切る為に味方の後ろでモジってる位なら、護衛でもアンチでも役割終えた後に少しでも多くの敵を巻き込んでライン上げて死ねばいいんだよ
押し込んだ分味方との合流も早くなるし、敵タンクにも味方タンクにも接触しやすくなる筈なんだよね
2落ちしたけど一生前ブーしてNTD3回使って敵ブッ殺しましたっていうユニコーン、俺は嫌いじゃないダリさん1対複数の判断が早くて裏山 左奥混み合いすぎだろw あれで貢献貰えないとかクソだな 細かいw ジオンなにやってんだこれ?
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2017-12-07 09:40:00
【安いのばっか】ダリ絆・編成のメリハリを考えよう⑨【並べるな】トリントンで常に乱戦にありつけると思ったら大間違いだし、乱戦になったらなったで火力効率を考えなきゃいけない
そこにゲルビーの出番は本当にないのか?
コロニー外周を使ってサクっと上段に登れる高機動機は本当に不要なのか?
Nサベ混合連撃用のSサベ要員は本当に不要なのか?
枚数不利で低コのコスパを出すっていうのは分からんでもない、だが逆も考えろって事だ
圧倒的枚数有利でクソみたいな火力しか出せない低コのコスパがどう役に立つ?
いつまでもゴッグとかイフ改みたいな「相手が自分の掌に乗ってくれる」事が前提の「待ち構え要員」を出して仕事したつもりになってんなよ?
デザクもバラッジも似たようなもんだ、3年くらい前からとっくにTTでは不要の存在なんだよ
アタマ使え、アタマトリントンの1近がガーカスっすか… うーん イフが役立たずだったか グッドラック なんで元旦こんなに削られているんだ 貢献Pおかしくね? 釣れ過ぎワラタw
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2017-12-26 13:00:00
【近射アンチじゃ】ダリ絆・ゲーム捨ててんのか君ら【どうもならん罠】■近が多い編成
流動する戦局への対応力に欠ける為、相互フォローの効率に劣り、敵に突破されたラインを奪回し辛い
よってワンミスからの事故負けが増え、相手の事故を誘発する事も出来ない
■低コストが多い編成
各個の戦力が不安定になる為、相互フォローに代償が付きまとい易く、ダメコンを拒否し辛い為敵に主導権を握られ易い
よって勝てない相手には何をどうやっても勝てない
■近が少なく、高コスト多めの編成
戦力も戦局対応力も十分だが、事故発生時のフォローに課題がある
よって役割分担を定め、高コ低コが相互に効率良く負担を共有する事で戦術(拠点の攻防)に則して主導権を握る事で勝利を手にする事が出来る
これに沿って考えると連邦は試合前から編成で負けてるんだよなしかも寒ザクにJOINTで義眼両方スルーとか アクワとジェスタとかアンチする気なさすぎるだろ なんかミサイル見えたぞw
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2017-12-13 19:35:00
【コスト170の】ダリ絆・敵護衛にパワーは無かった【サッカーボール】もしもジムストがユニコーンだったら、元旦の1st止まらんかったな
どういったノリで茶トロが出たかは正直覚えていない
敵アンチも白ザクなんて辞めてアレクBRにしてたら良かったのにな
ともあれ敵にサッカーされた事でシャザクのコスパは十分生かせた試合だった- 414
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2017-12-07 09:15:00
【ギャンとズール】ダリ絆・地雷が面倒なのは分かるが④【逆だよね?】うんこ見つけたら強タン寝かした後踏んで無敵貰ってからの駆け引きでどうにかなるかと
ズールだと下手するとタックルダウン使って拠点相当撃たれるんじゃないの?
パワーアンチ対決は2格の方が必ず勝つってずいぶん前から言ってたはずだけど、ギャンが中央で枚数合わせなかったのは何故だろうね?ダリ絆が足りないのかな
でもそうすると2近護衛になるから、色んな意味でますますマズくなるか…じゃあシナンジュじゃないかな?もう拠点は止まらないからギャンは護衛転身ではない? レジェンド(笑) レジェンドは拡散で何する気だった? 勝敗決まってるよね ここで お互いアンチの掛け合いになってもここまで差がつくものなんだね お見事 ジオンアンチがダメだろ 193レジェンドの勲章...
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2017-10-26 09:49:13
【ここから】ダリ絆・今朝、動画のフォルダ開いたら【加速します】アップしていないプレイ動画が120本近くあって、これいつになったらリアルタイムに追いつけるのか?を計算したら年内厳しい説が出て来たので、ここからしばらくの間ダリ絆テロが続きます
ダリオ動画が嫌いな方は「戦場の絆 -ダリ絆」で検索!
ダリ絆ファンは「ダリ絆」で俺の動画だけ検索!
良いですね、こういう住み分け出来るのって
住み分けって大事ですよね、なんでもかんでも差別だ迫害だと喚き散らしてる奴に俺は一言言いたい
差別差別とほざき回してるお前ら豚ども自身がこの世界のあらゆる差別の拡大に最も貢献している事を
欧米から差別が無くなる時は、欧米の人類が絶滅する時だな
日本は今後どうなるかね?自称フェミニストが日本列島沈めそうな勢いだけどジオンの方が全員うまかったな GJ シンチャ編集しなおせばええやんw 0かw 3rdあるからドルブが釣りで前に出てマリーネ後退じゃダメ? この展開で連邦が3rd潰せない・残せないのは頂けんなー 横綱相撲というか手堅い展開だったね うぽつダリ絆テロ大歓...
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2017-10-26 15:17:18
【課題は】ダリ絆・ユニコーン死んだ時点で【いろいろ】変形してザクキャの護衛に回った方が得策だったな…
あと、敵タンクに綺麗に抜けられてしまってたのも厳しかった
とはいえ、開幕の近アンチ見てからお見合いしつつ高速アンチ転身という目標は達成された
後は、サブが無いという弱点をフライトでどうやって補うかだが、かなり専門的な練習が必要だな
この日はまだガザDに乗り慣れていないが故に、空中で変形を解いた後足下の敵に殴られたり、変形を解くのを忘れて敵陣に突っ込むなど割と分かり易いミスが目立ったため、4日後のキャリベでリベンジをする事に
飛び入りで新戦術の構想に付き合ってくれたみげ氏に感謝ガザD面白い感じだな 寒ジム切り離しの動きおもしろい やっぱ格アンチはきついよね~
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2017-12-07 21:30:00
【拠点の数で】ダリ絆・押し切れるほど強いか?⑲【勝つのが基本】俺はそんなに自分の強さに自信が無いから、最後まで拠点の攻防で体力とコストを使い続けて堅実に勝ちたいぜ
今回はツヴァイに殴られてる影砂をカットした時にQS1ドローすれば良かったのにマグナム2発叩きこんだせいで攻撃過程でブーストが回復せずオーバーヒートしてしまうという失敗を犯したが、これが無ければ1stは無事止まっていた
献身護衛による2nd撃破の判断に至った経緯は以下の通り
1.NTD使っちゃった
2.リスタでチャージするには敵タンクの進軍ペース的に微妙
3.味方がガンガン敵を新品にしている
4.一方で味方の体力は万全とは言い難い
5.ラインを下げたら2拠点割られて負け得る
6.どの道味方タンクを護衛して敵前衛をそっちに集めてからギガンの動きで判断しよう
勉強になったかね?ちょくちょくラグあったのかな
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2017-12-07 09:25:00
【2格vs】ダリ絆・砲撃地点前で始まる連ジスマブラ大会⑥【近格】正直開幕シナに噛まれた時は寒気がした
リスタ後、ザクキャ見ながらガーベラと見合うのはユニコーンが正解だったかも?
理由:アレクの再出撃レベルが3→護衛献身後のリスタでユニの0落ちを作れた
ユニが落ちてNTDリチャージしても良いんだけどね
いずれにせよ護衛が何らかの事故でプラスを生めないと、アンチが近単機って言う時点でもう試合が終わるのがキツいよね
我慢アンチするなら味方の転身やリスタまで格で粘ってた方がまだ試合展開作れるんじゃないかな?焦げ単機アンチはバレト強タン相手じゃ・・・ またゆりこっちか 妙なアレンジだが癖になるな やっぱ小僧野良弱い ガベがもうちょいラインあげてたらやばかったか こぞう君の近は微妙ギャンでよかったんじゃないかと思うわ ナイスカット ちょっ!ごぞうwww や...
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2017-07-01 19:20:20
〔戦場の絆〕やっぱり連携役割分担上手いなー〔Sクラス()〕ギガン装どーもなすびです
今回は初めて家のPCからうpしてみました。ちゃんと出来てるかな?
会社のPCよりショボイPCやから問題あったらごめんなさい
今回は動画うp主さんと敵街したものですが、タイトルの通り本当に連携と役割分担が上手いなーって思いました
うp主は武力0なんでせめて頭が良くなるように公文に通おうかなって悩んでます
コスト暗算的にそろばんの方が良いですかね
そろばんって足の裏につけて遊んだ記憶しかありませんが今からでも間に合いますかね?https://www.youtube.com/watch?v=1vz4mtHQl4g&feature=youtu.be アドバイスありがとうです!!こまめに開ける癖付けできるようにしますね おっぱい借りるつもりで頑張りましたが… リロ中とかに大マッ...
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2017-12-07 16:00:00
【クシャ2枚の】ダリ絆・バーメンのクシャだと思って⑩【狂演】こまめに戦況報告してたんだが、ブリで護衛とアンチに分かれて動こうって話してたのをすっかり忘れて連携を求める声かけをひたすらしていた試合
「ねぇねぇどこにいるの?え、アンチ?」
「俺ずっとアンチしてますけど…」
「これイケド・ギアかよwwずっと独り言喋ってたの?俺ww」
「まぁ、そうっすね…」
「きちー奴じゃんただのww」
「ええ…まぁ結構きつかったっす…」
全部イケド・ギアが悪い。いいね???この「はいはい」は何に反応したんだ?w 草 www最近で一番おもしろい wwwwwwwwwwwwww
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2017-12-26 14:00:00
【これだけでは】ダリ絆・タンク+シナバズ戦術解説【少し足りない】まぁ解説した所でお前ら頭悪いから実践出来るかどうかは怪しいけどな
ジオンで献身する方法は低コだけじゃないって事だよ
ダブタンは前衛枚数不足のためモビ負け回避が困難かつ敵2拠点を止めるパワーが無く、こちらが2拠点割られて負けるリスクがある
シナバズはロケバズがパージ式の為、単独拠点撃破は不可
そして体を張った護衛には不向きだが枚数不利を捌く手段が豊富
よって開幕から中央突破を狙い、敵全機にチェックを受け、陽動しながら拠点を叩きに行く事で、1st開始前に敵/味方タンク周りで前衛枚数が崩れる事を防ぐ事から始める
リスタで2ndが安定するなら迷わずリスタする、ただし最前線で可能な限り多くの敵を釣り、ユニコーンのダメコン/撃破はシビアに判断する事ネメストの動ききもいw ダリさんのブランドネームのせい…? あれ、元旦…?拡散…? バースト以外は装で十分 1th失敗は痛手だが、元旦重中央進行ってそれを織り込んでやるもんじゃないの? 拡散当てるためだけに中央よってんの?だとしたら相当やばいな ユニ...
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2017-12-25 18:00:00
【圧倒的】ダリ絆・TT44で敵タンロスト事案【反省…】ガンダムが死んだタイミング見たら、直でアンチ行ったら防衛間に合ってるんだよな~
敵タンに裏抜けされるのだけはあかんわ、俺がギャン即取りした時点で枚数合ってるからガンダムにアンチ促すべきだったな
ガンダムにカモフ止めさせてNTD発動したユニコーンを帰宅させる事も視野に入れて声かけしなきゃダメだったわギャンサブカでこの腕か 今のは上手い ダリオさんのνガン見たいです(小声
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2017-12-07 09:10:00
【あれ?拠点…】ダリ絆・ジオン、謎の0護衛戦術③【叩かないんスか?】敵の3アンチに気付いて、アレユニの背中を通るように転身したジムキャの判断、ナイス!…と言いたいところだが、昔はこの位の要求が当たり前だったんだぜ…
敵が自軍のオーソドックス砲撃ルートを潰しにかかるなら、逆に手薄になっている敵の砲撃ルートを通って拠点を叩く
これはNYなら連邦で言う所の「雛壇右抜け」であり、ジオンで言う所の「体育館抜け」である
これがキチンとできていれば、敵の編成に火力勝ちしている方が必ず試合に勝つ(圧倒的な腕前差があった場合を除く)
なお、こうしたルート被せ戦術は、2格同士なら健全に機能するが、格が1枚しかいない方は必ず敵タンクのリスタ追いの選択肢に硬直が発生するので、基本的には1格の方が負ける
2格で負けるとしたら、タンクか格の判断に問題がある定期的に後方で義眼をパリ放置してるのがナイスだな
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2017-12-07 09:35:00
【限界を】ダリ絆・容量32GB付近の攻防戦⑧【超えろ】俺の持っているiPad mini4はストレージが32GBある
撮影をする日は毎回空っぽにして、ポケットチャージャーを鞄に仕込んでゲーセンに出かける事にしている
12時から撮影を始めると大体15時ごろにはバッテリーが3割を切るので、そこから充電をしながらの撮影となり、概ね17時頃にはストレージがパンパンになる
多分大丈夫だろ、と思ってラスクレ撮影ブッパした結果がこれ
人間が限界を超えて労働すると過労死するように、iPadもストレージの限界を超えると動画の撮影を自動的に終了する
皆さん年末忙しいと思うけど働き過ぎには十分注意して頑張ろういいところでw 魅せる動画だのう wwwwwwwwww 利口なipadじゃのうww www
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2017-07-16 16:16:00
【高コスト型】ダリ絆・量キャ相手にクソみたいなアンチで【ゲルググ】その上焦げで3落ちするならザクトレで一生キャッチしてて欲しい
もしくは疾患治せる病院探してそこに金注いだ方がお前の為
シャザクのTPSに殆ど現れないのに後方からビームだけ撃ってシャザクより先に死んだ挙句、リスタでギガンの2ndを阻止すべくネメストを殺し、特に構わなくても良いユニコーンをサッカーして殺し、自分はその過程で体力半分まで減らすシーマリもきつかったけどな
まぁ焦げはPNを今すぐゴミタイヤ!!に変えた方が良いよ
その名前だと味方がホモ=サピエンスを引いたと誤解する可能性がわずかにあるからな
公共の福祉に配慮したPNに、今週中に変えておくように最後、アレはダウンか?惜しかった 赤鬼の背中にビームwそんなにダリオ嫌いかwww これでどうやって中将になれたのか逆に興味あるわw 味方なにやってんの? タンクがんばった これは切れていい アホ(リイカとゴミタイヤ
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2017-12-13 10:25:00
【切り離しが】ダリ絆・もしくは白ザクプットオフだった【早すぎた…】ユニコーンが回復戻った時点で2nd確定だと思って帰ったが、たかが白ザクと言えどリスタで拠点確定フラグが折れてしまったのは取った自分のせい
もう一回護衛行くか迷ったけど間に合わなかった場合を考えたらアンチ転身で良かった
反省点は白ザクをもっとガンタンク側に寄せてから回収できなかったか?ここなんだよなぁ白ザクだけならともかく、GP-01まで落ちてるからなぁ・・・パリのガンキャがダメソになるお膳立てが出来た ザコ改じゃなきゃななぁ ここか こぞういるじゃねーかw
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2017-12-07 21:10:00
【2落ちが】ダリ絆・だいたいダレックスは2回死ぬ⑰【デフォなんです】パターン①「敵タン抜いて死に、リスタでもう一回止めに行って死ぬ」
概ね帰着する結果「敵タン1拠点、味方2拠点で勝利」
パターン②「敵タン抜いた後もう一回詰めに行って死に、リスタで護衛に行って枚数不利で死ぬ」
概ね帰着する結果「敵タン1拠点、味方2拠点で勝利」
パターン③「敵タン抜けずに死に、味方に敵タン任せてライン上げて最前線で敵タンお出迎えして枚数不利で死ぬ」
概ね帰着する結果「敵タン1拠点、味方2拠点で勝利」
今回のパターンは②
このパターンを踏まえて負けた原因を分析すると、自分の腕の無さと近の不要さが良く分かる
絆がタイマンゲーになったら確実に言えるのは「俺は辞める」って事だ- 353
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2017-12-07 09:30:00
【クシャ単機は】ダリ絆・ギガンじゃ拠点割れん罠⑦【パワアンに弱い】加えて焦げギャンじゃバレト強タンに対して拠点止める力ないだろ…
例えばギャンローゼンとか、クシャローゼンとか、シナクシャとか、パワアン決め込むならアンチ側のパワーが無いと護衛側がいくら献身してもマージン取れないんだよ
勿論バレトがうざいからタイマン負け回避で近を選びたくなる気持ちも分かるんだけど、パワアンやるならバレトに瞬間火力で圧倒出来る機体を備えておかないといずれは拠点を割られるし、割られたからと言って割れる保証はどこにもない
焦げ単機アンチでバレトとやるのがきついなら、始めからバレトメタ機体を置いてそいつを軸にパワアンやれば良いのと違うか
この編成なら俺は焦げ護衛、ギャンクシャアンチでやるけどないつも同じ事3回言うよね
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2017-12-07 09:05:00
【圧勝を】ダリ絆・ジムキャ見捨てときゃ良かった…②【逃しました…】あそこでジムキャに餌になって貰ってギガン速攻で殺した後クシャ挟んだら圧勝あったか…
今回はギャンクシャ護衛だったが、クシャとギャンが切り離された段階でギャン護衛vsアレクBRアンチという図式になるんだが、これを文面だけ見るとアレクBRが不利に見えるよな
一番大きかったのは、開幕にクシャギャンとユニアレクのタゲが交錯した結果、アレクBRがほぼベストと言える状況で無敵を貰って、ギャンがそれへの対応を強いられて後手に回った点
単機護衛/アンチの基準で考えたら、これは「アレクBRの前ブーブッパにギャンが噛まれた」レベルの致命傷なんだが、ここで見落としてはいけないのは「個人技ではなく展開がそれを作った」という事なんだよね
戦場の絆って戦術ゲームだからね、面白いよね鮮やか きわどいがうまい 無敵でファンネル消したのか 普通に対戦相手のってるなw 4番はアナベル・ガトーかな?機体選択や立ち回りのクソッぷりがよく似てるんだが
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2017-09-25 22:42:42
【鉱山は】ダリ絆・ダブタン辛いマップあるやん?【ドムタンマップ】まぁダブタンの対処法は以前伝えた通りで、メタってしまえば一方的に勝てるんだけどね
しかし、そうは言ってもジオン野良だとダブルギガンでシナンジュ3枚出て前衛死にすぎでゲージ飛んだり、連邦野良なら近距離多すぎてダブタンに3拠割られたりなど、
猿に脳移植されても家族が誰も気づかなさそうな低知能生命体が山ほど居るこの世界で、せめて自分だけは人類でありたいと思う誇りが君にあるのなら、ドムタンをやってみよう
立ち回りの基本は過去ログ見て漁れ
この試合のポイントは5つ「連邦中央ルートガラ空き」「FABのケツにバズ撃ち込んで遅延」「味方低コ護衛見殺し強制ワープアンチ」「FAB瀕死で2nd不可」「ユニコーンがドムタン片追い放棄」
さあ頭を使って観てみよう- 318
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2017-12-07 16:05:00
【リプレイ申請】ダリ絆・最近の回線落ちも酷いが⑪【させろよ】それが予告されている日ならまだしも、突然のメンテナンスでリプ申請出来ない日はもうやる気なくなって帰りたくなるよね
もちろん、リプ申請無い日にはここぞとばかりに捨てゲー野郎が好き勝手やるっていうのもあるが、それ以前に戦術ゲームでリプ申請にメンテナンスが入ったらそもそもゲーム稼働できないだろ
何が言いたいかというと、この日はゆとり君に絆やらないって言ったら「リプ申請出来ました!」って嘘つかれてゲーセンに行った日だって事です
それだけが言いたかったんです手動おつwリプ追加ありがたい GJ
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