タグうつ病を含む動画:24件 1ページ目を表示
2024年9月24日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2017-03-10 05:28:04
ゆっくりの精神疾患の話1うつ病初めての動画投稿、そしてゆっくり動画です。ゆっくりの精神疾患の話 mylist/58496543次→sm30799420
私も同じ。 簡単だろ、医者の言う通りやってりゃいい これやらないで医者desる奴けっこういんのな とても参考になりましたありがとうございます。 双極性障害の俺が来たぜ 今現在そんな状態… お疲れ様! 精神科医を信用してないから病院には行かなかったなぁ...
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2017-03-20 12:11:18
ゆっくりの精神疾患の話#5 統合失調症写真は自分で撮影したものですが、そろそろ写真のネタ切れになってきました(少ない)ゆっくりの精神疾患の話 mylist/58496543
一番キツイのは認知機能障害 無いに越したことはない 幻聴、幻覚、ない。 私、妄想ないな。 ふーん え! 写真全部自作だったの!? すげーじゃん こんばんわー
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2017-03-11 05:20:11
ゆっくりの精神疾患の話#2抗うつ剤2回目の今回は、抗うつ剤についてです。更新は不定期で申し訳ありません。ゆっくりの精神疾患の話mylist58496543
人が変わるって、字面だけだと軽くホラー SSRIってなんか強そう 命に関わる副作用が発生しなければ、その薬はあなたの苦しみを和らげる可能性が高い。 よって、心配な場合は電話機の近くで服用し、1時間ほど様子を見ると良い。 前述の命に関わる副作用は、発生...
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2017-03-17 14:34:12
ゆっくりの精神疾患の話 #4抗不安薬/睡眠薬ゆっくりの精神疾患の話 mylist/58496543
私はデパスと頓服でセルシン飲んでいます。 俺今、メイラックス飲んでるよ。 アメリカ合衆国では、麻薬指定されているので、最悪、逮捕案件になる フルニトラゼパム(商品名ロヒプノール)は、アメリカに持ち込まないこと だから、自動車運転するときは、酒気帯び運...
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2017-10-23 04:03:05
うつ病なおったからリハビリでパタポンやるこの動画途中できれちゃってます。また続きあげますんででもおれは視聴者に媚を売るようなまねはしません
杉田っぽい ps4な がんばれよ! Ps3じゃなくてPS4です インフルエンザの時にやって頭から音が消えなくなって死にかけた
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2017-03-13 16:45:20
ゆっくりの精神疾患の話 #3パニック障害字幕をつけようとしたのですが、PCスペックが低すぎて字幕入りだと動画作成できませんでした。申し訳ありません。うつ期に入ったようで作業が遅れています。気長にお待ちいただければ幸いです。ゆっくりの精神疾患の話mylist58496543
そんときゃ車に跳ねられたと思って諦めりゃいい 100%死なないとは言いきれません。 いえいえ 次回楽しみにゆっくり待ってます がんばりすぎは良くないんだよね いや、教えていただけなくても動画は見せていただきます 主さんのなったきっかけみたいなの、苦し...
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2017-02-23 21:09:16
〔完結〕【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART40【最終章・結 6/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART40。最終章[結]パートのトート編後半~エンディング。最終章タイトルを楽曲名から引用する手法は「タクティクスオウガ」の影響で、「ある光」とは小沢健二の曲。ラスボスとの決着方法がバトルではなく「対話による解決」なのは、個人的に神聖視しているスーファミRPG「ウルティマ6」への敬意を込めて。そして〈喋らない型主人公〉が最後の最後で己の意思を言葉にするのは、もちろん「ドラゴンクエスト」のラストシーンを踏襲したものです。なお物語全体の元ネタといいますか原案は、三島由紀夫の小説「金閣寺」。ご視聴ありがとうございました。感想くれるとうれしいです。■PART39:sm30684257 ■まとめ: mylist/49571325 ■twitter→tetkan02 まで
久々に見返しました。やはりこの作品はどこかに保存されるべきだと思う 全て見た。ありがとう 完結したと聞き、昨日からPART1を初め最後まで見ました!お疲れ様です! 喋った!
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2017-03-15 12:16:14
ゆっくりの精神疾患の話 番外編1番外編で、自己紹介を今更ながら、したいと思います。ゆっくりの精神疾患の話 mylist/58496543
顔出しなんざ恥知らずの外人にでもやらしときゃいい 同じ県の制度なのに片方は市役所でできてもう片方は保健所とか・・・暴れたくなる 窓口だけでも一本化してくれりゃいいのになぁ わいも、パニックやでーお互いがんばろや〜 ワイもII型や 綺麗事だからこそ大切...
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2017-05-01 05:10:05
うつ病のお話し少女 日本語版うつ病のお話し少女は日本語版の文字を作ってみました。意味を分かるように見てほしいです。「このアニメは海外から作られた。本当のあった事と言う話です。そのうつ病の持ってる少女が経験した。そのうつ病の苦しいさを少女が超えってられた。動画を見てそのうつ病の人の気持ちを知って欲しい。」
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2017-10-07 18:00:00
【日刊スプラトゥーン2】他力本願ローラーのガチマッチ実況69【S+エリアやたらステージが片寄るときありません?
S+ですが腕前は大したことないです。
病気持ちなのでどこまで続くかわかりませんが日刊でお届けします。
●前→sm32043649 ●次→sm32044834
●スプラトゥーン2マイリス→mylist/59572712
投稿報告とか
●Twitter→https://twitter.com/@izumisi_nikodou草ー 2こめ 1こめ
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2017-11-05 18:00:00
【日刊スプラトゥーン2】他力本願ローラーのガチマッチ実況98【S+ヤグラシグレニ厨だけどギアの名前間違える系男子
S+ですが腕前は大したことないです。
病気持ちなのでどこまで続くかわかりませんが日刊でお届けします。
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●スプラトゥーン2マイリス→mylist/59572712
投稿報告とか
●Twitter→https://twitter.com/@izumisi_nikodou草 パート数把握してないマン ノリノリ 橋の下で雨宿り 今晩はー。 いけるんだなぁ
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2017-02-09 22:15:19
【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART35【最終章・結 1/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART35。最終章なのに四部構成な[結]パート。最終章製作の計画上では三部構成だったのが、容量の都合で[転][結]と分割。しかも[結]パートはさらに容量オーバーしてメモリーカード3枚から成ってます。全6回。あと1時間ほどお付き合いくださいませ。ゲーム部分の難易度は、作品公開と同時に解法テキストも添付してたゆえ難解パズルでもみんなエンディングまでは到達できますよ☆な配慮はしてました。イベントシーンは、やりたいことをやりたいようにやった結果クソ長くなったので、続きはまた次回。■PART34:sm30529127 ■PART36:sm30636989 ■まとめ: mylist/49571325
良い音楽 みるよー
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2017-02-07 16:13:08
鬱になった孫悟空オッス、もうだめだ
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART34【最終章・転 6/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART34。最終章[転]さいご。ジュレさまイベント後半部。4:50~5:30あたりは十字キーを↓に入力する以外に操作を受け付けません。メッセージ読むばかりのシーンにメリハリをつける苦肉の策。なお重要キーワード「伝書鳩」という名称は、三宅乱丈のマンガ「ペット」の影響。「魔法」の喩え〈夜明け前の弱すぎる光〉とは、小沢健二1stアルバム内の「カウボーイ疾走」より引用。トートが「魔法」に覚醒したっぽい描写がある第三章ラスト以降、三人称視点や他キャラの内面描写が増えたことに違和感を覚えてくれたら嬉しいです。■PART33:sm30520720 ■PART35:sm30601041 ■まとめ: mylist/49571325
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART38【最終章・結 4/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART38。最終章[結]パートのジュレ編後半。聞いたこともない固有名詞がイキナリ乱発される展開になっております。「プレーヤー置いてけぼりのひとりよがり構成」にしたことが正解だったかどうかは、今でも判断しかねています。ただし何の意図もなくそうしたワケではなく、「ジュレのエゴ」を暗喩的表現するために敢えてそうしました。あと、さりげに「アンデッドモンスターの存在理由」をSF的論法で説明しています。ジュレさま最期のモノローグは「X-MEN」のエイジオブアポカリプス編から多大な影響を受けています。■PART37:sm30643092 ■PART39:sm30684257 ■まとめ: mylist/49571325
ついに一人になってしまた
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART30【最終章・転 2/6】「RPGツクール3」制俺ゲー動画PART30。最終章[転]パート2回目。ラストダンジョンこと魔王城はここからが本番。イベントクリアするごとに行動範囲が広がっていく構成になっています。階段を上っていくだけのイベントシーンの元ネタは「ソウルアンドソード」。会話のたびに話し手が後退していくのは「FF1」のラスボスとの会話シーンへのリスペクト。ツク3のマップは最大64×64マスですが、シーン切り替えを挟むことで64マス以上の長い階段をムリヤリ表現できたことや、進行方向を↑へ誘導するさりげない演出に心の底から自己満足しています。■PART29:sm30101246 ■PART31:sm30495563 ■まとめ: mylist/49571325
これは続きが楽しみだ 案内表示まである
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART29【最終章・転 1/6】「RPGツクール3」でツクった俺ゲー動画PART29。最終章[転]パートは全6回。冒頭で設定項目をズギャっと済ませてしまう手法は、CLAMPの「X-エックス-」のオマージュ。ティーユさんの正体がナイスバディな理由は、ドッド絵依頼をする際「ツク3らしさを出すために、デフォルトのバニーガールのグラフィックを流用してください」とお願いした為です。ウホッ。■PART28:sm30101246 ■PART30:sm30483779 ■まとめ: mylist/49571325
おお、まってました
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART33【最終章・転 5/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART33。最終章[転]5回目。わかる人にしかわからない小ネタですが、魔王城マップのモデルになっているのはSFC末期に任天堂からひっそりと発売された「マーヴェラス」のラストダンジョン。奇数階or偶数階のみ行き来できるエレベーターや、偽りの無い座標軸を実現しています。イベントシーンは今回も長めなので途中で終了すみません。続きはまた次回。■PART32:sm30502032 ■PART34:sm30529127 ■まとめ: mylist/49571325
勝手に心霊スポットにされてる様なもんか
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART39【最終章・結 5/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART39。「ドラクエ3」ってクリア後に、勇者が不在の状態でパーティが操作できるようになりますよね。だったら「勇者不在のパーティは誰が操作してるのか」という疑問が昔からありまして。そんな〈RPGにおける触れてはいけない常識〉への反論が、本作デザインのキッカケです。RPGは「システム重視」「シナリオ重視」と二元論で語られるものですが、本来ならば両者は不可分であるべきという理想像を表現したかったのです。また本作ではラスボス戦が存在していないので、物語ラストに必要なカタルシスとしては〈RPGであること〉を逆手に取ったメタトリックこそが相応しいのではないか?というのが自分なりの答えです。 ■PART38:sm30671017 ■PART40:sm30696643 ■まとめ: mylist/49571325
あなたのゲームデザインは成功している
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART32【最終章・転 4/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART32。最終章[転]4回目。転パートのスニム編イベントがえっらい長くなってしまったので分割。「ドラクエ2」で〈飛び降りる〉というゲームシステムが登場したとき、なぜ無傷でいられるのか?という疑問を持った人は多いはず。そんな暗黙の了解に対してアンチテーゼを示した「ヘラクレスの栄光3」への敬意を込めてます。ただし〈飛び降りる〉という行為が、現実上では何を意味してるのかについては…察してください。■PART31:sm30495563 ■PART33:sm30520720 ■まとめ: mylist/49571325
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART37【最終章・結 3/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART37。最終章[結]パートのジュレ編前半。パズル部分に関しては、スニムが戦線離脱したのでイッキにゲーム性崩壊。ゲーム難易度が物語クライマックスの疾走感を妨げるのが嫌なので、わざと手抜きバランスになるように構築しました。ゲームデザインの元ネタは、スーファミゲー「バイキングの大迷惑(原題 The Lost Vikings)」。今回のイベントシーンでは「魔王はなぜ自分の城で、のんびり勇者一行を待ってくれているか?」というRPGあるある設定に対して、自分なりの明確な回答ビジョンを提示しています。■PART36:sm30636989 ■PART38:sm30671017 ■まとめ: mylist/49571325
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART31【最終章・転 3/6】「RPGツクール3」制俺ゲー動画PART31。最終章[転]パート3回目。ダンジョンパートは最適解のみを選択しているのでカンタンそうに見えます。んが、実際は宝箱の探索と同時に、階層移動しつつコスト運用を要求される鬼設計。魔王城全6階の80%がイッキに行動可能範囲になるので、手動マッピング前提のバランスです。イベントシーンは長くなりすぎたので途中で終了。1対1の対話シーンなので、キャラを動かしたり場面切り替えしたりで必死。ちなみにスニムの宗教観は、ヘルマン=ヘッセの「車輪の下」からのパクリでござい。■PART30:sm30483779 ■PART32:sm30502032 ■まとめ: mylist/49571325
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【RPGツクール3】「T.U.-transcendent unit-」PART36【最終章・結 2/6】「RPGツクール3」製俺ゲー動画PART36。最終章[結]パートのスニム編後半。最終章のイベントシーンは、1対1の対話がメイン。なのでマンネリ化を防ぐために、場面を切り替えたりBGM変更したりとけっこう必死でしたが、さすがにもう限界。思考暴走したスニムの定義する「救済の為の信仰」とは「判断停止」と同義。己にとって最も都合の良い論理解釈ばかりを選択した結果、すぐそばにいるはずの誰かを悲しませることになる。そんな皮肉さや、すれ違ったまま永遠に着地しないひとりよがりな強迫観念をどうしても描きたかった。こんなのが、スニムにとってのトゥルーなハッピーエンドだってことを感じ取っていただけると嬉しいです。■PART35:sm30601041 ■PART37:sm30643092 ■まとめ: mylist/49571325
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しっぽなのぷるるしっぽなのぷるる
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