タグ雷電DXを含む動画:4件 1ページ目を表示
2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2017-11-29 01:34:55
[PS版]雷電DX 難易度AC4週目 これじゃ無いBGM編その2 PL縛りの卷[TAP]荒ぶるウネリング!
だけど懐がガラ空きで横や後から飛んでくる敵弾が恐いwどぴゅっ! 何か色々飛び回って酷いなw ホーミ○グレーザーだな これBGM、VIPER PHASE1と同じ? やっぱ1面から弾速狂ってるなあ 既にフルパワーなんだが? TAS認定士()www TAPとTASの区別つかねえの? フルパワーまでどんだけ時...
- 2,000
- 180.9
- 00.0
- 30.2
2017-10-20 10:11:12
[PS版]雷電DX 難易度AC4週目 これじゃ無いBGM編[TAP]使用エミュはpsxjinv2.0.2
BGMを「NEW RELEASE」に変更してのTAPです
地表アイテムには気が回ってませんw
5・6・8面のボスはウネリング使いましたw
本当は4面ボスにも使いたかったけど
後半にショットアイテム出なかった…(´・ω・`)
投票日当日は台風が来そうなんで期日前投票行ってきます。そうかい 1:06見れば分かる 1Pこんなに移動早かったっけ? ボスを速攻倒しちゃって開発の想定してる道中が手持ち無沙汰なの草 月刊TASから くまちょむならできるぞ 弾封じでしょ 弾はえー 避け方こえー 地表と水面でエフェクトドットが違うし建築物と...
- 1,920
- 281.5
- 00.0
- 60.3
2017-10-27 21:45:51
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 1~3面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
旧作BGMを使用した雷電ⅤDCプレイ動画です。
本編が長いので、シリーズの名曲達を多く使えそうで面白そうと思い、投稿しました。
各面道中では3曲使用しています(1面では1曲のみ)。
道中では基本的にシーン終了と開始でBGMを切り替えています。
BGMが1ループできないほど1シーンが極端に短い場面では、
切り替えるタイミングをずらしています。
旧作の雰囲気を出せるよう、旧ショットでプレイしています。
特に稼ぎはしていません。
次回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530♪:Mission accomplishment(III,IV) ♪:Passing Pleasures(III) ♪:Dawn of sorrow(III STAGE 3) ♪:Flap toward the hope(Ver.II STAGE 7...
- 1,042
- 373.6
- 10.1
- 40.4
2017-06-06 15:16:08
[AC版] 雷電DX 練習コース 0面 703.2万0面です.勲章の仕込み無しゆえ4万点落ちからのスタート.
ボス前縦勲章はあまり冒険していません.
20170525チャチャンチャッチャチャに合わせてショット撃つよね OMIGOTO
- 462
- 20.4
- 00.0
- 40.9