タグ2D格闘ツクール2ndを含む動画:16件 1ページ目を表示
2024年9月24日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2017-12-28 22:59:08
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 005 通常投げとノックバックの調整投げができました。……投げやられにはちょっと不具合があるみたいですね。
2017年の更新はこれで最後です。来年もよろしくね。
004( sm32417091 ) ← mylist/60314469 → 006( sm32534815 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121餓狼伝説スペシャルでブラッディサーベルに避け攻撃を当てる嫌がらせをやってましたw チラッ ばいにー らりほー 前回からのリンク治していただきありがとうございました! part3だと12月の更新はここまでって言ってたのにすごいペースだwwwwwwww ...
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2017-11-10 08:12:07
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 002 通常攻撃 立ちたった状態での通常攻撃動作を組み込みました。ぺちぺち、殴ったり蹴ったりしろ。
スクショした格ツクの画面で下側がずっと空いているので、試しにそこに常時キャラを表示しておくようにしました。カワイイと思ってやった。反省はしていない。
001( sm31989006 ) ← mylist/60314469 → 003( sm32371460 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121ばいにー うぽつ コンバット越前 黒ギャルでOLだと もうニコニコ動画自体が衰退してるから今では珍しい光景ですね・・・ 時間制御なら体力横の顔を10wait刻みとかで表示してSGでループさせてそこにゲージチェックをいれれば擬似的に出来るかな ww ふふww
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2017-10-02 03:28:21
製作中の格ゲー紹介その8メイキング編←前(sm31869090)/mylist/59263428/→次(sm32216014)
今回は、1つのモーションが出来上がるまでの制作過程を動画にしてみました。
全体にBGMを付ける予定だったのを忘れてしまったので、最後のテストプレイ部分以外は無音です。
また、biimシステムを採用していますが、マジで淫夢要素はありません。
https://fantia.jp/fanclubs/1689ほほう 面白そう 力感がない クッソ大変すね めっちゃしんどそう・・・ ヌルヌルやん ほうほう 素人だけどあまり枚数を多くすればいいというわけでもなくギルティギアみたいにあえて枚数を減らして2D的な表現にするのも容量軽く出来てありかなと思います
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2017-12-05 05:38:04
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 003 足払い+α足払いと転倒、転倒の絵を流用して空中でのやられを追加しました。しゃがみのやられも作りました。
しゃがみ攻撃はまだ足払い以外作っていませんが、全部作ってからだと年越ししてしまいそうなので、早めに動画にしました。年明けにはしゃがみ攻撃もできているでしょう。
002( sm32244530 ) ← mylist/60314469 → 004( sm32417091 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121かっこいいモーションだな 確かに うぽつです うぽつ 格ゲーに限らずリアクションのバラエティ豊富な方が良いよね さすが…うまいっすなぁー がんばー うぽつです! 良いお年をーお体気をつけて― 天使が凄い顔してるwww ほー でもめっちゃしっかりしたあ...
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2017-12-14 06:43:05
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 004 しゃがんで跳ねて殴ったりしろ前回、動画内で年内の更新はコレが最後的なサムシングを告知しましたが、12月09日と10日の土日でうまいことしゃがみ攻撃とジャンプ攻撃が作れたので、そのまま動画編集をして投稿することにしました。
ザックリとパーツを流用するだけで新しい動きが作れてしまう、格ゲーってなんてスバラシイんだ。オレは新規描き起こしをやめるぞ! ジョジョーー! オレは作画を超越するッ! ジョジョ、自分の素材でだァーッ!
003( sm32371460 ) ← mylist/60314469 → 005( sm32494692 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121初めて見たけどめっちゃ滑らかね! ステージが狭いから2Pのノックバック分が加算されてるのかな ジョイスティックの方が難しいと感じるコンシューマー格ゲー世代 世紀末格闘ゲームになってしまうな すげえ・・・うまい・・ 既にめっちゃ動いてるなww 投げ判定...
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2017-06-15 00:20:44
製作中の格ゲー紹介その5←前(sm31342631)/mylist/59263428/次→(sm31686125)
2キャラ目の、ハッカドール2号の攻撃モーションが大体出来上がりました。
重量級投げキャラです。投稿者コメントで少し解説しています。
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。体験版のハッカドール2号が更新されています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689MMDってこんな事もできちゃうのか ザンギエフ(ボソッ うぽつ
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2017-06-30 15:38:41
20170626 2D格闘ツクール2nd 振り向きのテスト立った状態としゃがんだ状態の振り向き動作のテストです。
あとはバックステッポ作ったら楽しい攻撃動作のテストに入ろうかな~。(*´ω`*)
※2017/06/30追記
2D格闘ツクール絡みのポストを纏めるモーメントを作りました。
動画の投稿がないときにたまに覗くと発言があるかもしれない……ないかもしれない。
「約13年ぶりに格ゲーが作りたくなったので過程を垂れ流すことにしたモーメント 」
https://twitter.com/i/moments/879949899399168000いいじょん すげえええ ←2D格闘ツクール2nd.って書いてあるがな mugen制作かな? うぽつ
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2017-09-05 01:43:10
製作中の格ゲー紹介その7.5別Ver←前(sm31865391)/mylist/59263428/次→(sm32030571)
現在まで制作した2キャラに、ヒットストップをつけてみたバージョンをツクりました。
通常攻撃の弱に対するやられorガードモーション以外の全てに、ヒットストップが加わっています。
ヒットストップの時間停止中もタイムカウント自体は進むので、予想通り80秒のタイム内には決着が付かないようになりました。
なので、全ての実体力への攻撃力、青ゲージへの攻撃力を1.5倍にしています。
格ツクは100FPSでニコ動の動画投稿は60FPSなので、実際とは見え方が大分違うと思います。
更にゆっくりとした非常に重い感じのあるゲームになりました。
今までの版と、今回の版の、両方がダウンロードできます。
https://fantia.jp/fanclubs/1689通常技の先行入力猶予の関係で目押ししんどいから多少余裕もてるこっちのがやりやすいな
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2017-08-04 05:01:16
製作中の格ゲー紹介その6【CPU同士戦】←前(sm31396814)/mylist/59263428/次→(sm31865391)
ようやくボイス入れ以外が終わりました。
格ツクの仕様でCPUは前に歩きながらガードするので、かなり弱めに動くようにツクりました。(有志様の非公式ネット対戦ツールでは、対人戦で前歩きガードは出来ないようにしてくれています。)
時間の余裕があれば、CPUの前歩きガードも修正しようかとは思います。
今回は判定のボックスを表示させています。上部のステータスで見にくいですが、HPバーやタイム文字なども一新しています。
こうして戦わせてみると、格ゲーでのボイスの重要性に気付かされました。声を入れてくださっている声優様に感謝!
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689うぽつ
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2017-06-20 21:49:17
20170620 2D格闘ツクール2nd しゃがみ動作テスト素体ちゃんで格ツクのお勉強。Twitterに動画を上げようとしても互換性がないと言われる日々、皆様いかがお過ごしでしょうか。しゃがむ動作を作ったのでツクールに組み込んでみました。
なかなか時間が取れない……。うぽつー いいじょん! mugenかな?
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2017-11-04 20:40:09
製作中の格ゲー紹介その9【コンボ編】←前(sm32030571)/mylist/59263428/次→(sm33119523)
多忙でずいぶんと間が空いてしまいました。今回はコンボ紹介動画です。
といっても超基礎的なコンボなのですごく短い動画になってしまいました。
あいえるたんも大部分が出来上がってきました。
https://fantia.jp/fanclubs/1689ヒットストップがない すごいけど、すこしもっさりしてるね
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2017-05-21 01:22:59
20170520 2D格闘ツクール2nd 歩きテストYoutubeにこの動画をアップしたら、コミュニティガイドライン違反とやらで即行削除されました。……おいちゃん、ちょっと意味わからない。
動画の内容自体は、格ツクで歩きの動作を設定したからテストプレイしてみた、というものです。性的なコンテンツ、暴力的な映像、差別発言、スパムなどは一切含まれていないので、お子様にも安心してご覧いただける動画です(笑)。
※2017/05/22 15:00追記 Youtubeの削除が解除されましたが、一言も説明はありませんでした。さすがはGoogle傘下ですね。Don't be Evil.
内容は同じですがYoutube版 → https://www.youtube.com/watch?v=1psxUrxaplMおおおすげえ あるいたー?! 低くはないよ、バランスいい動き方知れると思う グーGURUこわいな~とづまりストⅤ ジャンプ低いな そしてミスであったとしても認めない その人に関連する投稿やコンテンツはいくらでも遡って不当な削除も行うらしいぞ すげええ...
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2017-06-26 21:38:41
20170626 2D格闘ツクール2nd ジャンプテストジャンプの絵を描きました。アップデートパッチを適用しないと条件分岐の「技中有効>着地したら」が基本動作のジャンプ中に動作しない、という罠に引っかかりました。公式サイトのアップデータの不具合修正リストに「基本ジャンプに『技中有効>着地したら』を設定しても機能しない不具合を修正」と書かれていました。
……でも仕様変更の項目にも「垂直ジャンプ中でも『技中有効>着地したら』が機能するように変更」って書いてあるんですけど、仕様なんですか? バグなんですか?すばらしいですわぁ いいじょん!いいじょん!
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2017-06-05 08:21:15
製作中の格ゲー紹介その4+体験版前回(←sm29909184)から大きく間が空いてしまいましたが、ようやく基本的な部分が完成しました。
今後はキャラを追加していくだけなので、だいぶ制作スピードが上がると思われます。
次→sm31396814
mylist/59263428
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689真ん中の合成アイコンが斬新 神鳳拳でしょ うぽつ GGXRDみたいなのを期待していいのか?(二次元の様な3D) GJ うぽつ
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2017-09-04 12:23:22
製作中の格ゲー紹介その7【CPU同士戦】←前(sm31686125)/mylist/59263428/次→(sm31869090)
3キャラ目のあいえるたんを制作中ですが、まだ更新ネタがないので、前回と同様にCPU戦です。
ネット対戦で対人戦のテストをしてくださる方を募集中です!
ゲーム本体はこちらで頒布しています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689もっときびきび動いてもいいかも ヒットストップ付けない理由とかあるの?
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2017-10-16 21:11:05
バトルオブカイアース 体験版 マリアンヌバトルオブカイアース プレイアブル 体験版動画 マリアンヌ編マリアンヌは美人キャラとして製作しようとしたのですが、途中で力尽きました。イアンというキャラもそうなのですが、自分で絵を描いて、美人かと疑念を抱いて早10年といった感じです。未完成キャラです。しゃがみのモーションには4時間くらいかけました。結果的に立ちモーションのままジャンプするといった感じですが、1キャラでも増えたほうがいいかなと思い、追加しました。
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