タグAlgodooを含む動画:16件 1ページ目を表示
2024年9月24日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2017-08-01 18:34:09
Algodooでメダルゲーム PIERROT を作ってみた※動画内タイトルでは「Phun」となってますが、正しくは「Algodoo」です。訂正します。
昔ゲームセンターで見かけたメダルゲームがやりたくなったので、自作しました。
参考にした動画
Phunでメダルゲーム作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11629449
レトロなメダルゲームで遊んでみた
https://www.youtube.com/watch?v=4ZY7baUnNRo
使用したBGM 「休み時間」 Tenkichi様
http://dova-s.jp/bgm/play4030.html
Youtube版はこちら→https://www.youtube.com/watch?v=OXqH4RRYi7Yですよね 全部機械式で作れそうだな 懐かしいわあ いいね いや描いてるやん alogodoo→algodoo 懐かしいな
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2017-06-19 23:35:06
【Phun/Algodoo】戦車作ってみたその②2D物理演算ソフトAlgodooで戦車を作ってみました
相変わらず外装は無しですが今回は実験機なので仕方ない(?)戦車にエアブレーキとな・・・!? 左手食べられそう ガー 平沢おじさん+1919点 bgm 平沢か やりますねぇ! 久々 Algodoo結構進んでる…
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2017-07-17 17:34:17
【Algodoo/Phun】Algodooによるパーティクルの表現初めての方、初めまして。そして、古参の方お久しぶりです。cataです。
Algodoo始めて以来の初ニコ動を投稿してみました。動画編集そのものが初めてなので、なにとぞお手柔らかに。今回は、Thymeスクリプトによる、疑似スモークのコンセプト動画です。自然界の物理再現ではないので、ゲームグラフィクレベルの疑似的なパーティクルエフェクトとなっております。
なお、Algodooの独自スクリプトThymeの知識が、ある程度あるユーザーの方向けとなっておりますので、超初心者の方にはわからない部分があると思います。ご了承下さい。
短い動画となっておりますので、最後まで観ていただけたのならば、幸いです。
ツイッターでも、Algodooネタを発信しております。→ https://twitter.com/kyataco6コアンダ効果 おつう おお すごい 換気扇だ おつ さすが物理シミュレーション ブリティッシュグレナディアーズ? 素晴らしい きれいだなぁ 立体感がすごい おおおお うまく混ぜれば爆炎とかも作れそう うぽつ
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2017-09-16 22:31:17
【Algodoo】ブリカードの直線運動機構(作成風景)エンコテストその2。比を2:1にするとグリッドに合わせて制作しやすいです。あと、腕の長さの比さえ合ってればいいので肩幅はわりと自由が利きます。
すげえええ 作れました!
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2017-03-06 17:00:15
【Algodoo/Phun】対空射撃してみた【艦これ】命中させちゃいます!
マイリスト:mylist/34679919
BGMお借りしました:【艦これ】BGMジャズアレンジメドレー【トマト組】sm22676407ジョーンズっ! ↓たかが1門の砲と侮った結果 カルマンフィルターを使えば更に良くなるよ 周波数応答計算してどうぞ オラわくわくすっぞ かわいい 改装でボイラーが減ったため1番煙突が細いのが暁型の特徴 そういうのは映像編集でやるといいよ そこでPID制...
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2017-06-18 10:55:03
【Phun/Algodoo】戦車作ってみた初投稿です
2D物理演算ソフトAlgodooで戦車を作ってみました
外装? 知らんなァロシア特有のジャンプする洗車 手動装填が一番 サスの動きでいきそう おお 最近Algodoo動画増えてきてうれしい ←以前あまりにもOPなものを作ってしまったので、最近はできる限り砲性能を現実のものに近づけてあります(うp主 実の125mmもそれくら...
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2017-09-16 22:24:09
【Algodoo】シリンダ構造をブリカードの直線運動機構で代替してみるエンコードテストを兼ねて。部品点数は増えるが接触判定を要しないため多少無茶な重ね方をしても支障が出にくい。
あと、ブリカードの直線運動機構は厳正直線運動のはずなんですが、ググったら近似直線の括りで紹介されてたり直線にならない比で作図されてたりして気になったので確認も兼ねて。すごい・・・簡単な製図方法も知りたい おお な、なにがなにやら・・・ これがとてもいい SAKURAと違って衝突判定がいらないのか 差動機構? これは使える!! 差動機構か!
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2017-05-06 02:23:17
【Phun】狼と香辛料(未完)おひさしぶりです.
本編は #0:55 から始まります.なつい おお おお、HKさん復活! 凄い... きれい ! 背景のやつ全部作ったの?見たい! :
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2017-08-05 17:41:25
【Algodoo/Phun】プロペラシャフトとクラウンギア(ベベルギア)を試すニコ動投稿第2弾です。初投稿動画へタグ追加やコメント、広告、ありがとうございました!!ツイッターでもAlgodooネタ発信中→ https://twitter.com/kyataco6
どうやるの 可能性を感じるもっと応用できそう なにこれ? いいじゃん 月の人の可変速機構に似てるな… うぽつ ロマンは大事
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2017-09-24 19:22:08
【Algodoo】足し算機構・かけ算機構昔の人は面白い事考えるなあ、と。 こないだの直線運動機構の不利な点として、可動範囲のわりに専有面積がやたら広い、ってのがあります。衝突判定使わないから重ね放題~と思ってたんですが、実際にやってみると複雑に絡み合って訳が分からなくなります
平均か カオス・・ 面白い おお
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2017-04-01 22:46:45
algodooで羽根物的なもの 新 遂に!!2008年に流行った2次元の物理演算シミュレーションソフト
Algodooを使って羽根物的な物を作りましたw
今回は、あまりにも役物入らないので役物入った玉特集&遂に!!!
prat1 sm30904509
Twitter始めました「うーろんチャンネル」で検索してみて下さいこれからも頑張ってください! ただ見せるより簡単に各仕掛け?の解説とかあったら面白いんじゃないかな コメントありがとうございます玉に関して摩擦、重さなどいろいろ設定出来ますよー 玉の弾み方って変えられるのかな ↑コメントありがとうございます~ やりますね‼
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2017-08-28 17:25:21
AlgodooとThymeで自動で照準合わせて射撃するものつくってみた配布URL: http://ibuki2003.yokohama/Downloads/taihou2.phz
補足
紫の正方形が本体です。
弾丸は衝突後相手と自分を消去するようになっています。おお 弾にトレーサーを付けると見やすくなるかも。 おお うぽつ
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2017-12-16 08:24:04
【Phun/Algodoo】てすとどうも。でっていうです。初投稿です。えーっと、編集したけど、音楽は入らなかったようです。とりあえず、今度動画を上げる前に、テスト投稿してみました。
ためしに卯pしました。うーん、ちょっと失敗していますね てすと
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2017-03-27 00:17:12
algodoo(phun)で羽根物的なもの 新2008年に流行った2次元の物理演算シミュレーションソフト
algodooを使って羽根物的な物を作りましたw
音源はフリーを使わせていただきました。
基本見てるだけなのでコメント下さいwww
Phnu自作マイリスト mylist/5228137
prat2 sm30920596 最終 sm30945868発射スピードをあげよう コメントありがとうございます音は後付けですー 音って後付けですか? ↑コメントありがとうございますあそこは真ん中がSPルートの役割しています 一番下のピンクのサークルでピクピク動かしてるの面白いと思います コメントありがとうご...
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2017-12-12 01:55:06
マリオ64タワーバトル作って遊んでる動画Twitterにあげたやつです!
https://twitter.com/soulixyz
Algodooという物理演算のできるフリーソフトを使ってます。ほう すごいやん
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2017-03-29 17:21:17
algodooで羽根物的なもの 新prat22008年に流行った2次元の物理演算シミュレーションソフト
algodooを使って羽根物的なものを作りましたw
音源はフリーを使わせていただきました。
前回の動画に釘を2本足しました(あまりにも入らない為wありがとうございます ええやん コメントついた思ったら自分のだったw 画面小さかったかなー><
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