タグMMDゲーム化計画を含む動画:11件 1ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-12-30 09:22:05
バーチャルYouTuber弾幕ごっこ:ミライアカリVSフルバーストくん「ミライアカリ VS タレット付き自立戦闘兵器フルバーストくん」TPS風ミニゲーム。
次々登場してくる刺客(?)を倒していくだけのゲーム(?)です。
※1080p60FPS動画です。右下の設定から高画質で視聴できます。
※現在のところ、配布予定はありません。
こちらのモデルを使わせて頂きました。
ミライアカリ (c)Mirai Akari Project
http://3d.nicovideo.jp/works/td31639
フルバーストくんの詳細はこちらです。
【Unity】タレットが 仲間に なりたそうに こっちをみている! 【Asset紹介】(電脳少女シロ)
https://youtu.be/D5qNGiOFDZU躰は闘争を求める フルバーストくんボッコボコで草 Wトリガーにしろ なんやこれ ネクストみたい 剣仕事しろw 謎のイルカからの刺客 OBで熱量マックスになるあたりアーマードコアの旧作 剣いる? かっこよww すげぇwww こんなこともできるのか… す...
- 1,752
- 140.8
- 00.0
- 70.4
2017-10-02 03:28:21
製作中の格ゲー紹介その8メイキング編←前(sm31869090)/mylist/59263428/→次(sm32216014)
今回は、1つのモーションが出来上がるまでの制作過程を動画にしてみました。
全体にBGMを付ける予定だったのを忘れてしまったので、最後のテストプレイ部分以外は無音です。
また、biimシステムを採用していますが、マジで淫夢要素はありません。
https://fantia.jp/fanclubs/1689ほほう 面白そう 力感がない クッソ大変すね めっちゃしんどそう・・・ ヌルヌルやん ほうほう 素人だけどあまり枚数を多くすればいいというわけでもなくギルティギアみたいにあえて枚数を減らして2D的な表現にするのも容量軽く出来てありかなと思います
- 1,570
- 90.6
- 00.0
- 50.3
2017-12-02 15:48:26
めぐねえ、爆走する【がっこうぐらし!ゲーム化計画①】一歩一歩開発が進めばいいんですけど、たまには迷走します。めぐねえは爆走します。
ゲームPV→sm32319816
Twitter→@T_nakayasoldierメタルギア…? そんな大袈裟な… 運転雑過ぎwwwww 本当ビックリ 3巻(巻末)の職員用緊急避難マニュアルにがっこうの全図無かった? これ好き びっくりだよ wwwww 胡桃ちゃんは可愛い システム容量22kWだな 蓄電池もないか。アニメで爆発したやつ。
- 1,239
- 362.9
- 10.1
- 50.4
2017-06-15 00:20:44
製作中の格ゲー紹介その5←前(sm31342631)/mylist/59263428/次→(sm31686125)
2キャラ目の、ハッカドール2号の攻撃モーションが大体出来上がりました。
重量級投げキャラです。投稿者コメントで少し解説しています。
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。体験版のハッカドール2号が更新されています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689MMDってこんな事もできちゃうのか ザンギエフ(ボソッ うぽつ
- 1,160
- 30.3
- 00.0
- 30.3
2017-11-25 02:09:36
【パロディ】がっこうぐらし!ゲーム化計画Unity歴、2カ月。完成までの道は長い。また進捗報告動画あげますね。がっこうぐらし!という作品が戦闘をメインとせず戦闘を避ける作品なので今回はMGS3とパロりました。
まめるさん、モデルの再配布ありがとうございます。大切に使わせて頂きます。使った素材は動画にて。
次→sm32356917
【ぐらし勢による見解】がっこうぐらし!実写化について sm32320433
Twitter:@T_nakayasoldier???よお!待たせたな! すんごいおもそう すごそう すげぇ… ヒューマンイーター これはノーキル不可ですわ それぞれみんな出るのかな?(圭とか神村先生や貴依ちゃん達とかも含めて) メタルギアww これすき
- 1,139
- 90.8
- 20.2
- 40.4
2017-09-05 01:43:10
製作中の格ゲー紹介その7.5別Ver←前(sm31865391)/mylist/59263428/次→(sm32030571)
現在まで制作した2キャラに、ヒットストップをつけてみたバージョンをツクりました。
通常攻撃の弱に対するやられorガードモーション以外の全てに、ヒットストップが加わっています。
ヒットストップの時間停止中もタイムカウント自体は進むので、予想通り80秒のタイム内には決着が付かないようになりました。
なので、全ての実体力への攻撃力、青ゲージへの攻撃力を1.5倍にしています。
格ツクは100FPSでニコ動の動画投稿は60FPSなので、実際とは見え方が大分違うと思います。
更にゆっくりとした非常に重い感じのあるゲームになりました。
今までの版と、今回の版の、両方がダウンロードできます。
https://fantia.jp/fanclubs/1689通常技の先行入力猶予の関係で目押ししんどいから多少余裕もてるこっちのがやりやすいな
- 953
- 10.1
- 00.0
- 10.1
2017-08-04 05:01:16
製作中の格ゲー紹介その6【CPU同士戦】←前(sm31396814)/mylist/59263428/次→(sm31865391)
ようやくボイス入れ以外が終わりました。
格ツクの仕様でCPUは前に歩きながらガードするので、かなり弱めに動くようにツクりました。(有志様の非公式ネット対戦ツールでは、対人戦で前歩きガードは出来ないようにしてくれています。)
時間の余裕があれば、CPUの前歩きガードも修正しようかとは思います。
今回は判定のボックスを表示させています。上部のステータスで見にくいですが、HPバーやタイム文字なども一新しています。
こうして戦わせてみると、格ゲーでのボイスの重要性に気付かされました。声を入れてくださっている声優様に感謝!
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689うぽつ
- 941
- 10.1
- 00.0
- 10.1
2017-11-04 20:40:09
製作中の格ゲー紹介その9【コンボ編】←前(sm32030571)/mylist/59263428/次→(sm33119523)
多忙でずいぶんと間が空いてしまいました。今回はコンボ紹介動画です。
といっても超基礎的なコンボなのですごく短い動画になってしまいました。
あいえるたんも大部分が出来上がってきました。
https://fantia.jp/fanclubs/1689ヒットストップがない すごいけど、すこしもっさりしてるね
- 713
- 20.3
- 00.0
- 20.3
2017-06-05 08:21:15
製作中の格ゲー紹介その4+体験版前回(←sm29909184)から大きく間が空いてしまいましたが、ようやく基本的な部分が完成しました。
今後はキャラを追加していくだけなので、だいぶ制作スピードが上がると思われます。
次→sm31396814
mylist/59263428
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689真ん中の合成アイコンが斬新 神鳳拳でしょ うぽつ GGXRDみたいなのを期待していいのか?(二次元の様な3D) GJ うぽつ
- 608
- 71.2
- 00.0
- 20.3
2017-12-14 02:30:22
きららファンタジアのメンテが明けないので自分でつくりましたきららファンタジア(シャベルで殴る)
明けないメンテはないらしいのでメンテ明けるまで作り続けます。
胡桃:まめる様 カレン:トビ様 BGM:鷹尾まさき様
ありがとうございました。
Twitter→@T_nakayasoldier完成までがんばって 別ゲーじゃねぇか!
- 575
- 20.3
- 00.0
- 10.2
2017-09-04 12:23:22
製作中の格ゲー紹介その7【CPU同士戦】←前(sm31686125)/mylist/59263428/次→(sm31869090)
3キャラ目のあいえるたんを制作中ですが、まだ更新ネタがないので、前回と同様にCPU戦です。
ネット対戦で対人戦のテストをしてくださる方を募集中です!
ゲーム本体はこちらで頒布しています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689もっときびきび動いてもいいかも ヒットストップ付けない理由とかあるの?
- 494
- 20.4
- 00.0
- 20.4