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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-06-17 20:49:04
#26 BGM 【ドラクエ4 栄光への戦い(FC)】DRAGON QUEST4 プチコン3号 おんつくプチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。※FC版オリジナルと同様、一部分に本来楽譜の休符位置に音符を配置し、擬似リバーブ効果を再現しています。
すげー ドラクエ11にもこの曲が使われてるんだよな こんな複雑に変調してたんか うちこみ感が良い味 やるやん プチコンでこんなのできるのか
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2017-05-03 17:17:25
【プチコン】R-TYPEの曲を打ち込んでみた【MML】R-TYPEをほぼ全曲打ち込んでみました。打ち込むたびに動画規模が大きくなるなぁ。
今回もhootとs98toMIDIにお世話になりました。
で、今回MIDIデータからエクスプレッション(ざっくり言うとボリューム値)も反映するように
したので、原曲と比べて各チャンネルの音量はそれほど大きく外れてないと思います。
しかしR-TYPEが前のGRADIUSよりも和音数が少ないというのはスゴイ発見だった。
(R-TYPE:FM 4和音<<GRADIUS:PSG 3和音+波形メモリ 2和音)
R-TYPE(IREM/1987)
▼アップもの一覧→mylist/53533173へえ?つっ! (曲が)完全移植じゃないか! PCE版R-TYPEなら完全移植できそう うん、音ちっさいな。ゴメン 音ちっさ
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2017-03-04 21:44:56
【プチコン】GRADIUSの曲を打ち込んでみた【MML】原点回帰のためにグラディウス(AC版)をほぼ全曲打ち込んでみました。
申し訳ないですが、諸々の事情によりバブルシステムのモーニングミュージックは
入っておりません(死)。
バブルシステムでは、今までのs98ファイル出力→MML化が出来ませんでしたので、
hootでチャンネルごとに録音してwavetoneで採譜というメンドクサイことをしてます。
GRADIUS(KONAMI/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173ベースが1オクターブ上がりすぎてんよー 何かパートごとにずれてない? ここベース変 おー
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2017-04-15 13:17:03
#99 BGM?? 閲覧注意?緊急地震速報のテーマ?(アレンジ)プチコンおんつくプチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。「強い揺れにご注意ください!」 あの時の音ですね~。ちょっとアレンジしたけど、やっぱり怖い!!3DSの横でピカピカしているのは、LED電灯です。有事の際に備えて、準備しておきましょう!
? ここすき 最後の音にしてくんねえかな やべぇ!一回聞いただけでパニック発作なりそう…! 何故ベストを尽くしたのか 横のライト家にあるぜ!! ちゃんと音符あるんだな
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2017-01-22 13:38:06
【プチコン】超絶倫人ベラボーマンのVGMを打ち込んでみた【MML】2017年の初打ち込み「超絶倫人ベラボーマン」です。
調子に乗ってほぼほぼ全曲です(死)。
今回は原曲通りのpan設定にしたり、出来るだけ内蔵音源の加工をせず、
クリアーな音質になるようにしました。
あと今回はBGVを動画にしてみました。結構加工ツラかったです。
・イントロダクション~ゲームスタート→#0:00から
・VSロボ軍団のテーマ→#0:49くらいから
・VS海底軍団のテーマ→#3:25くらいから
・VS忍者軍団のテーマ→#5:42くらいから
・ステージクリアー~VS爆田博士のテーマ→#7:30くらいから
・スタッフロール~ネームエントリー→#10:02くらいから
超絶倫人ベラボーマン(NAMCO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
※この動画を元源平プロのプログラマー、故・大久保良一氏に捧ぐ。あ~タンスに入っとるナツカシイナー 全曲集じゃないのに需要無視シリーズのタグロックすんなよ
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2017-07-24 20:18:04
#28 BGM スターフォックス スターウルフ(64)STAR FOX64 プチコン3号おんつくプチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し不定期に配信していく予定です。
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2017-11-05 10:17:05
#26改 BGM ドラクエ4 栄光への戦い(FC)改 DRAGON QUEST4プチコン3号おんつく前回アップした同曲(#26)の閲覧数が666回突破記念!ありがとうございます!!という事で、バージョンアップ版を公開します。より原曲に近づいたと思います。【バーションアップ内容】チャンネル1・6小節、10小節の音符調整・33~36小節の音色変更を再現(この部分は、チャンネル1→新設チャンネル4(別音色)に移行。)・その他、音量調整チャンネル2・5~10小節の擬似リバーブを再現・その他、音量調整チャンネル3・変更なし※画面は、チャンネル2で表示しています。※作成にあたり、下記動画を参考にさせていただきました。(YOUTUBE)https://www.youtube.com/watch?v=FvmxoB9h5XA
素晴らしい!
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2017-06-17 20:41:45
#2改 BGM ドラクエ3 戦闘のテーマ(FC)改 DRAGON QUEST3(プチコン3号おんつくこの曲は既に公開していますが、改として、FC版オリジナルに近づけるための変更をしました。主な変更点は、擬似リバーブの再現です。(オリジナルでは、本来は休符になる箇所に、小さい音量で音符を入れてあります。箇所によっては1オクターブ高い音を入れてあるみたいです。こうすると擬似的に薄くリバーブがかかる事と、チャンネルが増えたように聞こえ、音に奥行きがでます。3チャンネル+1ノイズの構成は変わっていません。)本来の楽譜(#2)と比較した場合、へんな位置に音符があったりするので特殊な感じですが、オリジナルでは、このような打ち込みでの工夫をしていた事が分かります。)#2改では、最近買った、ある本(簡単な解説だけですが)と、ある動画(3チャンネルを別々に聞ける)を参考にしています。
きもちいい
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2017-11-05 10:22:02
#98 BGM ? ファミマ入店音(プチコン3号「おんつく」使用)いらっしゃいませ~~(笑)
プチコン4版のおんつくバグってる もうちょっとすごいmmlあげてホラ ほんとにファミマ wwwwwwww
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2017-02-18 20:33:11
#3 BGM 【ドラクエ7 哀しみの日々(PS1)】(プチコン3号「おんつく」)【ちょこっと修正版】プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
普通に凄いよ! 泣けてきたあ おおお
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2017-07-17 10:57:13
#27 BGM FF1 カオスの神殿(FC)FINAL FANTASY1(プチコン3号「おんつく」使用)ファイナルファンタジー1(FC)カオスの神殿
FF IV のが欲しい
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2017-01-21 11:44:07
#24 BGM 坂本龍一 Self Portrait(PIANO+DRUM)SAKAMOTO プチコン3号「おんつく」プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
すごーい!! つくったー!?
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2017-02-18 20:44:06
#25 BGM 【グラディウス1 ステージ6(AC)】GRADIUS1(プチコン3号「おんつく」)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
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