タグSpriteStudioを含む動画:5件 1ページ目を表示
2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-05-28 12:32:42
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その1「キャラデザ」C++とSpriteStudioを使って格ゲーを作っていきます!
質問や意見は次回以降答えさせていただきます。
次 → sm31308566
マイリスト → mylist/59211060アホ毛すき 無事、失踪 大変すぎるやろ なんかベッドマンみたいなの居るな おつおつー イイね欲を言うならマフラーもうチョイ柔らかそうだといいかも? この子球体関節なのかな?イイね ほほ^ 立ち絵と実際のゲームのキャラとデザイン少し違うのあるあるだよね...
- 2,085
- 170.8
- 00.0
- 301.4
2017-05-30 18:50:24
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その2「モーションと状態遷移」週1くらいのペースで投稿できたらと思います。
カレーメシくんは以前諸事情で作成したものを流用しただけなので深い意味はありません。
sm31294738 ← 前 次 → sm31330280
マイリスト → mylist/59211060フローチャートみたいなあれっすね お疲れ様でした 歩き方www カレーメシwwwwwwwww うぽ しゃがんでいないと、しゃがパン出ないみたいなやつか wwwっ ⟵実際強い(公式大会時半数以上トキ) ナギッナギッ つよそう なんでカレー飯www うぽ...
- 1,573
- 161.0
- 00.0
- 40.3
2017-06-03 14:52:00
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その3「攻撃と当たり判定」ちなみにこの格ゲーはコンボゲーです
苦手な方は注意してね
その1 → sm31294738
sm31308566 ← 前 次 → sm31355840
マイリスト → mylist/59211060発生3Fの2C((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル 0を数えるな 複数の矩形はどうやって当たり判定してるの? 出たなカレーメシ <なるへそ wwww リュウ=カレーメシ 確かに持続が4Fで草 あのドット絵が正気の沙汰じゃないやつかww 渋谷で食っ...
- 1,566
- 271.7
- 10.1
- 30.2
2017-06-07 20:54:25
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その4「ゲームシステム」ギルティギア楽しいけどコンボが全然できません
その1 → sm31294738
sm31330280 ← 前 次 → sm31377028
マイリスト → mylist/59211060さっきの曲フルで聴きてぇ ロゴデザインオリジナルですか?なかなか良いと思います。 www すんげぇ作業量になってそう これはいいゲーム 面倒そう STG なるほど 楽しそう 行動力あって凄いなぁ デッキみたいな事が出来るのか ポルターガイストっぽくて良いね
- 1,242
- 231.9
- 00.0
- 30.2
2017-06-11 13:50:07
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その5「攻撃とパラメータ」たーのしー!
その1 → sm31294738
sm31355840 ← 前 次 → sm31420190
マイリスト → mylist/59211060んにゃぴ… コード見てみたい ヒットストップを誤用してますね... なる そこにしゃがみガード不可能な新しい属性を追加したら下でも上でもない中段しか残ってなかったと 元々立ちガード出来ない「下段」と、それ以外つまり両ガード可能な「上段」しかなかった ...
- 1,190
- 292.4
- 00.0
- 60.5