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2024年6月14日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-10-15 17:00:31
[ヒューマンリソースマシーン] プログラマゆかり Part3 [VOICEROID実況]Switch のプログラミングパズルゲームをやっていきます
inbox からパネルを outbox に運びましょう
ちょっと前回から間が空いてしまいましたが元気です。
諸事情により上級は後回しです。
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ヒューマンリソースマシーン ( Flyhigh Works )
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000753
http://flyhighworks.heteml.jp/games/hrm/
日本語版ではないですが Steam にもあるそうです
Human Resource Machine ( Tomorrow Corporation )
http://store.steampowered.com/app/375820/
iOS と Android でもできるとかなんとか//前任者が残したおまじない みんなだいすきK&R -5 マイナス-5が-10になるからバグじゃね?と思った俺はもうダメだ。泣きそう。 ただしイカちゃんは爆発した おつ ループ開始に「[」ループ終了に「]」みたいに書いておくと見やすくなる ポリティカ...
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2017-06-11 02:55:19
【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #1 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
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ガチのマジでプログラマーです 信じて
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#1 ココ
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次 sm31381081気付いた コピーしないでおいちゃえばいいね レジスタだな 右にあるのは空気の流れで手紙を送るやつか 次はお茶汲み 最短手とか最短時間とかも目指せる INITIALIZE 怖くない無限ループ Go To statement considered har...
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2017-12-08 20:00:00
[ヒューマンリソースマシーン] プログラマゆかり Part4 [VOICEROID実況]Switch のプログラミングパズルゲームをやっていきます
inbox からパネルを outbox に運びましょう
間が空いてしまいましたと言いながらさらに空いてしまいました
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Human Resource Machine ( Tomorrow Corporation )
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レモンかけるかけないフェスってお前これいつの録画おつ プログラムの汎用性を削ぐ最適化はあまり すご またイカか なるほろ えっなにその うぽつ 優秀だな 同じことやったわ うぽつ たのしみだ めっちゃデバッグ脳 良いぞ おつー こいついつもイカやってんな うぽつー 32年目の最速化とかかなり面白か...
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2017-06-24 20:25:24
【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #5 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
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イカ2までにどれだけ進められるかってのが重要だ
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次 sm31697102行数のみクリアしか出来なかった subこのお題で使えるのか 自慢プレイだw SGN(x) 符号関数が欲しい I pronounce Linux as Linux (by Linus) 読みようがないからそれでよし ブーリアン boole マイナスにマ...
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2017-07-09 13:48:57
【単発】きりたん「アセンブラって?」【Human Resource Machine】解説動画になってる気もするけど、気にしたら負けですよね。
このゲームやりながら、小学校でプログラミング教育が必修になるって話題をふと思い出しました。
(動画内で話題にしているとは言ってない)
実際に行われたプログラミング教育の報告書なんかを読んでいると、生徒たちは楽しんでいるようでよかったです。
高校生の情報の授業だとjavaを使ってたりするみたいですよ。
参考URL プログラミング教育実践ガイド
http://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/1375607.htm
使わせてもらった絵や音楽 ⇒ コンテンツツリーを見てね♪
単発マイリス mylist/59094738
civ5マイリス mylist/58956739あるある おつ なるほど PC版も日本語になりました 職業病や うちの職場はビタDとエナジードリンクが並んでる。なんで納期が伸びないんだろう... コンパイラー 要件定義固まってないのになんとなくで組んで言われるクソ現場だからねどこでも かわいい ←...
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2017-06-11 23:32:33
【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #2 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
http://flyhighworks.heteml.jp/games/hrm
スパゲッティコードって
実際お目にかかると笑うしかない
> 高級言語しか知らないと戸惑う、が正しいかな
はい 普段は主に C++ ですね
アセンブリはほとんど扱わないので全然です…
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次 sm31386583実は裏でいくつもテストケースを実行していて、その全ての平均で測ってる ループはしよう、ということだね 一直線じゃねーか 気付いた! 目標クリアのためには、ヒントが罠だよなw 縮めるのは行数ではなくステップ数 JZ 早いけど長いプログラムなんてのも出来...
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2017-06-13 23:32:39
【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #4 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
http://flyhighworks.heteml.jp/games/hrm
収録中に 24:00 を過ぎてしまったパートなので
疲れた頭と抑えめな声っていう最悪な組み合わせに!!
次回からは声に元気が戻ってると思います
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次 sm31452022プレイできちまうんだ! 供述w 0≦て メモ活用 ☺️ 悪名高いループの途中に飛び込むGOTO 引き算の結果は手元に残るんだぞ 基本パターンを覚えたw イコールはないぞw # hello, world (シェルスクリプト好き steamのセールで買っ...
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2017-06-13 00:19:44
【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #3 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
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今回はやや複雑だったので
ちょっと解説入れてみました
> これって実際もそうなんかね
実際もそうなんです
jump などの命令に限らず、1コマンド1コマンドを
コンピュータが認識するための処理時間は必ずかかります
「じゃあプログラマって常に無駄の無いコードを書いているのか!?」
っていうとそんなわけでもなく、処理速度が目標を下回ってたら
重たい処理の無駄を省く作業に入る、というのが一般的です
明らかに無駄と分かる書き方は流石に怒られますけどね!
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次 sm31391398これ言語だと相当皮肉的な言い方してるよね outbox… 32倍+8倍かな 計算しろ subtract 「しか」を勝手に補うなw 0のとき即jump&outboxすれば総ステップ数は減るのか 2ばい2ばい2ばい とうとう線が交叉するようになった ぬる...
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2017-09-20 20:30:22
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #1今日から【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
さぁみなさんも素敵な社畜ライフを送りましょう♪www
※うP主は頭よくないので温かい目でイライラせずみてください|д゚)
Nintendo_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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次回→sm31964875
HUMAN_RESOURCE_MACHINE 実況→mylist/59967780
実況Part1→mylist/51631825
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649スパゲッティ アセンブラとか機械語っぽいんだね 無限ループって怖くね? 他人が書いたスパゲティコードとか見たくも触りたくもないからな プロレタリアとか かんわきゅうだい: 余談をやめて本題に戻ること 面白そうだったからDLしてしまったよ うぽつ
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2017-10-05 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #15さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
さぁみなさんも素敵な社畜ライフを送りましょう♪www
※うP主は頭よくないので温かい目でイライラせずみてください|д゚)
Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
前回→sm32025424
次回→解けたら!
HUMAN_RESOURCE_MACHINE 実況→mylist/59967780
実況Part1→mylist/51631825
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649開発の思惑通りに罠にかかったな おつ 素因数で詰みそう おめ 1の位は0でも出力しなきゃダメ part3は確定だな copyfrom C とif zero でいい 100の位出力したよフラグを作るのね 304→34出力で絶望する(革新) OUTBOX...
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2017-09-21 18:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #27年かけて上級エンジニアになりました(・ω・)ノ
今日から【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
さぁみなさんも素敵な社畜ライフを送りましょう♪www
※うP主は頭よくないので温かい目でイライラせずみてください|д゚)
Nintendo Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
前回→sm31961665
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HUMAN RESOURCE MACHINE 実況→mylist/59967780
実況Part1→mylist/51631825
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co33566498倍のところを1だけにおいて、次のaddは1から足せばいい 8(2の3乗) + 32(2の5乗) = 40 2の3乗やね 倍速ktkr 8倍と5倍で考える うぽつ
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2017-09-23 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #3排他的論理和といえば棒消しゲームを思い出す(・ω・)ノ
今日から【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
さぁみなさんも素敵な社畜ライフを送りましょう♪www
※うP主は頭よくないので温かい目でイライラせずみてください|д゚)
Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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HUMAN_RESOURCE_MACHINE 実況→mylist/59967780
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649漢字読めないのにXORは知ってるのか 排他的論理和 ネガティブ オンラインになったフレンド名を隠す配慮◎ どうち うぽつ
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2017-09-24 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #4だんだん1part当たりの問題数が減っていきます|д゚)
今日から【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
さぁみなさんも素敵な社畜ライフを送りましょう♪www
※うP主は頭よくないので温かい目でイライラせずみてください|д゚)
Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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HUMAN_RESOURCE_MACHINE 実況→mylist/59967780
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649初めは行数を短くすることは考えずにやるといいよ うぽつ 今のくらいなら倍速のままでも何も進まないくらいグダってたらカットがいいな 少しずつ改善してこ うぽつ
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2017-10-03 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #13さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
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Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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HUMAN_RESOURCE_MACHINE 実況→mylist/59967780
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649おつ copyfrom[20]の前にcopyfrom[22], jump if zero を追加して、jump先を前側の出力ループにする そのための10 ええんやで 解答例をちゃんと見ようね うぽつ
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2017-09-28 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #8さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
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Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649おつ せやね 並び変えはめんどいぞ サクサク目 うぽ うぽつ
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2017-10-01 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #11さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
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Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649うぽつ おつ copyfrom[カウント] が0になったら終了 文字終端の0の位置にあるのを使っちゃってるからループの終了条件が判断できなくなってる 検索してる位置と、同じ数字の数 B-A=1 数字で同じ値かどうかどう判定してたか思い出して 同じ文字...
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2017-09-27 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #7さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
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Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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2017-10-04 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #14さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649おつ おっけーい 今後詰まったら使おう おめ YES AとB比較で0が出続けてどっちかの文字列が終わった場合 この解法なら10は使わなくてもいけるかな それはそれでできるけど難易度上げてる気がする うぽつ 右下に10が置いてある意味を考える うぽつ
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2017-09-29 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #9さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
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Nintendoannda_Switch【ヒューマン・リソース・マシーン】実況プレイ
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649おつ 無駄な処理はしてないからね ステップ数の効率化としては正しい 3個の並び替え6パターン分の分岐を書くか、カーペット上で位置を入れ替えて共通化するか コメント付けるの大切ね うぽつ うぽつ
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2017-10-02 10:00:00
【実況】 素人がプロのグラマーを目指す! #12さぁ今日もお仕事がんばりますか!!
【プロ】グラマーを目指して頑張ります!
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生放送もしていきますのでよかったら遊びに来てください♪⇒co3356649おつ 重複が出たときの初期化漏れ ループの終了条件でグダってる感じ? 変数名って重要だよな カーペットに置くのも自分でやらないといけない おっけーい ガクブルでドキドキ うぽつ うぽつ
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