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2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2017-04-16 05:58:07
[ゆっくり解説]Cynoroid #5[自作ゲーム進捗報告]
何というか、勝手なイメージでゲームを作ってるので、機会があったらメガドライブ等のタイトルを研究すると良いかなと思いました。一言で表現できるって大事だと思うのですが、今作は説明しずらいですね。
現在、BGMもこだわってみるかと思い、ATARIの再現音源の使い方を勉強中です。
もしかしたら、今回は高画質になってるかもしれません。
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雛下 さま 宣伝ありがとうございます!おつです 初代ドラキュラ第二形態並の緊迫感があるBGMでよき プレイヤーキャラのようなシルエットが… 苔の1面から見たら大分違うね ステージ4がちらっと見えた気が 遊ぶなw サブウエポン程度のアイテム仕様ですね モンスターハウスだ! ドラキュラXのベ...
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2017-07-30 22:54:03
Unrealengine4 自作ゲーム ScrapGearChronicle.07 3DCG Blenderこんにちは!
アンリアルエンジン4…意外とブレンダーと似ている…???
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/07/05/180000
参考サイト次回からはブレンダーに戻しますw同人やフリーゲーム制作界隈ではUnityの方が人気ありますね 出戻りですがBlenderGameEnginよろしくですw おつ お? BlenderGameEngine諦めないのかぁ?w そりゃ今の3Dゲーム市場の定番ですからなぁ でもゲームエンジン...
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2017-01-11 04:44:05
AI構築して対戦させるゲームを作ってみた。「Marionette」#1月11日専用サイト https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
PV:sm30278342
チュートリアル:sm30278366
解説:sm30436185解説かもーん ターン制ストラテジーのカルネージハートみたいなかんじなのかな 解説が欲しい
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2017-06-16 23:16:09
[ゆっくり解説]Cynoroid #18[自作ゲーム進捗報告]
今回はステージ5のボスの紹介です。
ゲームの全体像がそろそろ固まってきました。
投稿後、Entyに記事追加いたしました(https://enty.jp/posts/53890?ref=popular_post_pc)。
最近ゲーム制作動画増えているようで、タグ検索するのが楽しいです。
増えてますよね・・・・?
これからはこんな感じの見やすいサムネにしようと思います。
前 sm31355990 mylist/59044246 次sm31432000おつです 難易度はショットレベルに依存しがちだからなぁ 生命体が発するこの形状の弾、異能性があってすき 上撃ちが役立つ場面いいな うぽつ おお熱い! おつおつお まぁ自分だけだとバイアスかかるしね wwwwww ほうほう かっけえ まぁたしかに今更で...
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2017-05-09 22:42:11
[ゆっくり解説]Cynoroid #10[α版公開]α版公開です。
Entyでの配布となりますので、興味がある方は以下のアドレスからご覧ください。
https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b
β版が出来ましたら、他のサイトでの公開も視野に入れます。あくまでαと言うことで・・・
前 sm31153874 mylist/59044246 次 sm31212812
なんだか画質が悪いですね。次回までに直しておきましょう。
訂正*動画内では、私のページへの登録が必要と書きましたが、Enty上の記事を一般公開に致しました。おつです お腹ドクドクしててこわい… このステージに関してはライフ削って面の中間にりトライつけてもいいかも バウンド弾目立たなくなったね 大分ロケット走法速いんすね、最初と比べると差が… 解説お願い おめです ん? 顔が自機と同じだ… おつおつお wwww
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2018-01-01 16:32:14
【STG開発動画】OVERED CORE SilverSpear Part1自作ゲームの紹介動画です。ミクちゃんと解説します。一般垢なので画質音質共に低いです。
ロックオンして倒せそうな敵に見える ロックオン警報的な効果音とか曲があればBOSS戦も前後で2曲とか? 傾国だけじゃなく、ゲージの色は3~5段階で色変えた方がいいかも シタスケオマージュか。無事完成してくれたらいいな うぽつ 酔いそう ゆっくりがゆっ...
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2017-03-28 20:11:17
PONGをWindows版にリメイクさせてみる【ゲーム制作】ホームページ>http://creativegp.bufsiz.jp/projects.html/
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はあの有名なビデオゲームPONGをWindows版にリメイクしてみました。
バイナリはホームページに置いてあります。うわーお長い ☠PONG☠
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2017-12-27 01:15:08
【自作ゲーム】丸まった空間のアクションゲーム制作1【超球面】マイペースなゲーム制作を始めます。
前回、前々回と比べると動画内容が無いよう。
超球面とは?という方は下の動画を
【超球面】丸まった空間での物の見え方【幾何学】>> sm32006781
・やっつけでお粗末なPCブラウザ版の超球面シミュレーターを公開しました。
現状、機能が少なすぎるので少しずつ改良していく予定です。
→http://ik1-309-14606.vs.sakura.ne.jpすごいな すげー 期待
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2017-01-14 08:36:03
[Unity] AI構築して対戦させるゲームを作って遊んでみた。#1月14日今回は昔からプレイしていただいている方との対戦です。
相手は全てナイト(オールナイト)であり,
前半は「攻撃強化」でキングを守り,後半はその勢いでこちらのユニットを狙ってきます。
対策としては,前半キングのHPを削った後,味方キングとともに時間切れまで粘ることです。
キングはスタミナが関係ないので,キングを強化してともに戦えばかなり有利です。
また,相手はオールナイトなので遠距離攻撃の心配がなく,キングの周りで守りを固めていれば対応できます。
公式サイト:https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
PV:sm30278342
チュートリアル:sm30278366
前回:sm30418585
解説:sm30436185すげえ
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2017-01-15 08:47:12
[Unity]AIを構築して対戦するゲームを作ってみた。 #ゲームルール編音声解説です!!!
AI構築型対戦ゲーム「「Marionette」のルール説明動画です。
次→AI構築編(sm30436207)
ゲームはUnityで一人で開発しています。
論理力に自信のある方はぜひ遊びに来て下さい。
公式サイト https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/この声いいですね コメントないな〜
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2017-04-29 12:32:39
[ゆっくり解説]Cynoroid #8[自作ゲーム進捗報告]似たようなシステムのゲームの例を挙げるのが難しいですね。
アーケードなんかであると思うのですが・・・
取り合えず、基本システムはこんな感じで進めていこうと思います。
内輪向けに体験版配布してみようと思った関係で、Entyというサイトを覗いてみたのですが
これは少し様子見かなぁ。周りのクオリティが高すぎる気が・・・
前 sm31089091 mylist/59044246 次sm31153874毎度うぽつです ベストマッチ!(誉め言葉) 繋ぎうまい 置き土産でやられそうw アーケードっぽく、ライフ0でスコアリセットまで能力保持というアルゴリズムも組めそう。 主も慣れてきた! 段差の詰みポイントも修正済みですね ごり押し防止策でもあるね。使う...
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2017-05-22 00:40:10
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その0凄く久しぶりになってしまいましたが、約7年ぶりにtonyuでアクションゲームの制作を再開しました。7年前の動画→sm11967111
7年も経つとニコニコ界隈も色々変わりましたね。もう以前のシリーズを見てくださった方はいないかもしれません。短い動画ですが、宜しくお願いします。
次回→sm31290123
BGM : TAM Music Factoryさんかわええ 豆乳とかクソ懐かし過ぎる キャラかわいい 覚えてるぜ がんばれ あー何か見た覚えがある… うぽつ がんばってください!
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2017-05-18 07:15:06
[ゆっくり解説]Cynoroid #12[自作ゲーム進捗報告]今回はα版v0.005の紹介です。
前回のαよりは遊べる出来なのでは?
みんなで開発者のタイムを超えよう!
最初音ズレしてます。ごめんなさい。
投稿後、改めてまじめにボスと戦ったら普通に負けました。
https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b α版はこちら
前sm31212812 mylist/59044246 次sm31259078
RRR さま 宣伝ありがとうございます作者さんの試行錯誤見ててうれしいし楽しい B.マリー ん? ダイビングダッシュ!! つっよ おつおつお wwww 結構変わるな すげえwwwww これ普通に公式の攻略動画として使えそう しゃべるのも早くなってんのほんまおもろい RTAっぽい動きで草生...
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2017-05-05 01:44:09
[ゆっくり解説]Cynoroid #9[自作ゲーム進捗報告]白状するといままでサムネイルをタイトル画面に使っていたのは、
ゲーム画面がこまごまとしているからで、特にこだわりはありませんでした。
と言うわけで、今回は小さな更新が主です。
一応、Entyサイトを公開いたしました。 https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b
前 sm31115143 mylist/59044246 次 sm31185171おつです マスタービースト ゴゴゴゴゴ 首反らして弾うつのすき、プレイアブルに欲しいかも そういう繋がりで戦いが始まるのね ケルベロス追ってこないやんw 見た目似てるけど、名前違うやつだ。 あっ… サンドバッグにされる側のCr-βくんオッスオッス! ...
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2017-09-29 00:29:19
玉転がしのゲームをARで作る part4お疲れ様です.
今回はハードウェアを新しくしました.
part3:sm31818412, part5:sm32057971 ,マイリスト:mylist/59791144
ある程度遊べるようになったら,ゲームは公開したいと思います.
マーカー認識の部分はUnityで使えるように公開しました.http://u3d.as/VwRすごい。面白そうなことできそう。今後の展開が楽しみです。 高度だな おお! ほぼくっついて見える これゲームの大きさをボードと合わせる意味ある?
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2017-02-15 02:13:00
Blender ゲーム製作 ScrapGearChronicle バンピートロットのような… 0001投稿テスト動画音楽借りましたhttp://dova-s.jpタイトルループ使用向きハープと弦楽器No1アーティスト銀ノ介ニコ動やようつべで、最近ゲームが作られているのを見かけると思います。 技術力が高く、面白そうなものばかりです… 特にうにてぃ?や、うんりあるえんざん?。などはどうやって作っているのか訳が解かりません><; 巷にはあーまーどこあ。の似ているゲームはいくつかあるようですが、グランゼーラ様のバンピートロットのようなゲームは見つかりませんでした。ので…私が作ってみたいと目論んでいますw 目論んでいるだけです。完成するとは言ってません。 技術力もセンスも才能も無い自分が果たして完成できるのか??? 無料のBlenderで頑張ってみたいと思います。
front mission alternative のWAWみたいテクスチャを追求すればゲームに使えそう モデリング技術は今とあまり変わりないのねw 頑張れ これupしたときはノートpcでした PCのスペックがちょっと低いんじゃないかな
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2017-06-17 16:29:03
Blender 自作ゲーム 0003 バンピートロットのような Scrap gear chronicleどうもです。ポンコツ浪漫大活劇バンピートロットのようなゲームを作りたくて苦戦中です。今回もニコニコ動画やYoutube動画を参考にして作らせて頂きました。がんばります。
余裕あったらスクリプト無しのBlenderGame講座うpしますね その予定です むしろ今まで日本語の解説がないから手出し辛くなってるあった方がいい これは人が乗るようになるのかな? 今、顔作り直してますーw このモデリングだとむくんでる感じがするよ...
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2017-10-05 18:01:03
【Unity】CoopサバイバルFPS状況 #1開発費と生活費が!!うむむ・・・
仮にクラウドファンディングをするにしても
公開レベルに達していないという(;ω;)あっ…マイクミュートだったの? ww 期待 w
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2017-02-24 18:52:17
【自作ゲーム:RPG】#3 クラス化皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回途中だったクラス化を継承を使ってやってみました。あまり変化がなくて面白くないかもしれませんが何かの参考になれば幸い。
前回(2:sm30693936)次回(4:sm30713732)メカキーの音だ 現時点で#4の編集が終わってる状態なので、#5から反映させたいと思います 非常にわかる。 動画編集時に内容と平行して字幕入れた方が見易くない? 題名間違えてます!すいません
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2017-10-02 20:28:27
[ゲーム制作]Cynoroid #26[α版公開]α1.3を公開いたしました。
ステージセレクトとゲームオーバー画面等々こまごまとした更新となります。
α版はこちらから→https://enty.jp/posts/63949
BGM集 sm32027983 ゆっくり実況プレイ sm31473425
前 sm31936155 mylist/59044246 次sm32222715おつ 腹筋移動 ラスボスの第二形態にあったあのカプセルから出てきそう あれ、真っ白に燃え尽きた自機の絵は? うぽつ え?これ誰!? おつおつお なんか……エr(ry 肉ステージだーーーー! wwwwww 良いなそういうの wwwwww おおおおお! ...
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2017-04-24 20:58:06
[ゆっくり解説]Cynoroid #7[自作ゲーム進捗報告]懐古おぢさんといわれたらそこまでですが、アーケードなんかだと結構昔のものでも2Dやらドット絵が、
今の感覚でも違和感がなくて、全然遊べそうですよね。或いはトゥーンレンダリングなんかがこれからは発達していくのかもしれません。
前sm31072862 mylist/59044246 次 sm31115143
追記
自機のHP関連のシステムはまだ仮なので、適当です。
新しい方式を、少しばかり暖めているので少々お待ちを・・おつでした 水泡のようなピコピコピロローのとこすき またレーザーで負けるかと思ったわ ここ鍵ロック詰みポイントかも ライフ上限増えましたね イージーモード用な気もするけれど、気持ちいいっすね あら、負けた 名前がどんどん研究サンプル(人工生命体)らし...
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2017-04-22 09:42:06
[ゆっくり解説]Cynoroid #6[自作ゲーム進捗報告]動画中でも言いましたが、今回は短めです。
一部攻撃を1フレーム開けて表示しているのですが、ゲームが60fpsである仕様上、動画ではうまく表示できていないかもしれません。
三面が手付かずなのですが、そこを完成させれば、(マリオのワールド一個分だけど)一応完成と言うことに。
実は、ダッシュ時に敵の弾を反射させる武器(強化アイテム)なんかを一面にのみ実装済みです。
ぼちぼちアイテム類やマップの長さ等に手を加えたいところです。
前 sm31037095 mylist/59044246 次 sm31089091完走近そうですね…! あら儚い テストプレイヤー募ってみては? 練習しないときつそうっすね 残りライフ…100!? 不気味だけど生命体の神秘も感じる敵キャラだ。 こんにちはー ライフエグww かっけえ おつおつお 十分な進捗なんだよなぁ 技もかっこい...
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2017-06-28 22:56:19
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その3キューラインはコースよりモデリングの手間がかかったかもしれん・・・
前 sm30696765 次 sm32071171
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/是非とも出して下さい!!! 世界で勝ち抜くための研究施設だからその設定はまずいかと 95 某マック・インも95 何か由来でもあるのかな 一応、世界の強豪達に負けないため、様々な研究と試運転が行われている場所だそうな(大まか) 乙 可能なら旧タイプのコ...
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2017-09-16 20:01:03
[ゆっくり解説]Cynoroid #25[自作ゲーム]今回は小さな更新が主です。
大きな変更を載せようとすると動画投稿するタイミングが遅くなるので、
気になるところ等ありましたら、リクエストしていただけると幸いです。
加えて、動画の最後に質問があるので答えて頂けたら幸いです。
バンディカムで録画しようと思ったら上手くいかなかったので、今まで通り。
前sm31738252 mylist/59044246 次sm32033261おつ 旧2ボス 執拗に追われてて草 ザグッ βの弱点は一緒か サイコガンダム感 しんでしまった! うぽつ おつおつお もっとあんだろwwwwww きついwwwwww wwwwww RTAとかで使えそう wwww 色合い好き おお というか動画制作とゲ...
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2017-06-07 22:30:43
[ゆっくり解説]Cynoroid #17[自作ゲーム進捗報告]
最後のステージの更新報告です。
今回は短め。
前 sm31338933 mylist/59044246 次 sm31406926
仕事の都合でお勉強が必要になったので、少し更新滞るかもしれません。おつでした ここ最初のテーマ? ここすこ 倒した!(ゲームオーバー) いいね! 長めのタイトルコール ここすき 良曲や… おお wwww おつおつお このBGMすごい好きだわ 草 そういう展開好き うおおエグい おお きっつwwwww どうしたwww...
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2017-05-27 19:59:06
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その1前回の動画では応援ありがとうございました。
TonyuSystemで7年ぶりにゲーム制作を再開しました。
今回は私がどんなゲームを作りたいのかがなんとなくわかると思います。
それではよろしくお願いします。
次の動画→sm31352290
前回の動画→sm31257973なんで豆乳に戻したの? かわいい 乙! あるあるw がんばれ~ うぽつ 期待しています!頑張って下さい!
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2017-05-31 11:47:39
[ゆっくり解説]Cynoroid #15[自作ゲーム進捗報告]
定番シチュエーションを作ってみました。
今回はα版の配布は無いです。
++++追記++++
動画投稿後、少し改良しました。以下のURLで簡単に紹介しています。
https://enty.jp/posts/51693?ref=popular_post_pc
前sm31281374 mylist/59044246 次sm31318543おつです 曲調の把握って難しいんだなぁ… 不気味だけど生命体らしい生命体 カッコいい 信号弾撃ってるよう… おろおろ… もっと世界観の風呂敷を広げていけ 相手が大きく斜め飛びしてくれれば、やり過ごす機会も増えそうですね b 特殊な能力、あるいは生命体...
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2017-05-14 17:13:56
[ゆっくり解説]Cynoroid #11[自作ゲーム進捗報告]今回は短いです。
https://enty.jp/DPzNMsXjoJ2b α版はこちら
動画公開に合わせて、Entyに記事を追加いたしました。ご興味があれば。
前 sm31185171 mylist/59044246 次sm31233871乙 戸愚呂(没) GAME OVER表示は入れない方針ですか? うぽつ それな おつおつお 4面ボスほんますき 結構細かく書いてたり設定もしっかり考えてるの凄い ラフ良いな。こういうの見せてくれるの嬉しい あー面白そう 上側にも砲撃してくる敵居るの良...
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2017-06-07 00:36:14
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その2隔週で制作状況をお伝えできればと思います。
第二回目は「パワーアップ」です。
短い動画ですがよろしくお願いします。
前回の動画→sm31290123 次の動画→sm31420230
【追記】c++とDXライブラリは僕には難しかった…。聖剣伝説4みたいな感じかな 絵がとてもかわいい 無慈悲ww がんば うぽつ がんばれ~
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2017-06-04 19:53:50
[ゆっくり解説]Cynoroid #16[自作ゲーム進捗報告]ステージ全部でいくつにしましょうか。。
前 sm31318543 mylist/59044246 次 sm31355990
RRR さま 宣伝ありがとうございます!おつ ズサーズサーズサー 水泡程度ならいいかも? 左下のαくんは一体… 凡ミス うわ、不気味… せやね 避け撃ちか 次はγすか うぽつ おお 青い匠 おつおつお いいっすね だいぶ変わるねwwww アーケードゲームも設定あるけど説明なかったりするよね...
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2017-02-19 18:33:24
【ゲーム制作】TOLなSRPGを作っていく 31ステージ遊べる実行ファイルを公開!
https://drive.google.com/open?id=0BwkITRRWidrNZGsxYlU0dE1pVkk
※右上あたりに、ダウンロードボタン「↓」があります
GitHub https://github.com/M-gen/TOL_SRPG
しばらく、複数ステージに進む前に、調整中心になりそう
平地だけのマップは面白みにかけるかなぁ、あと回復キャラ
前回: sm30599067 次回: sm30738229
mylist/58184242おつー SEあるないで全然ちがうよね おー、公開されてたんや おっさんかくの上手いなぁ うぽつ おつー うぽつ うぽーつ うぽつ うぽつ
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2017-05-26 10:36:25
[ゆっくり解説]Cynoroid #14[α版配布]Ver α0.012を配布開始いたしました。
Entyにてダウンロードできます。↓↓
https://enty.jp/posts/50982?ref=popular_post_pc
旧ステージ2ボスも手直ししてどこかに登場させるつもりです。
前 sm31259078 mylist/59044246 次sm31312555乙 よきかな めしやED曲かな? 制作者側が悪い例を示してくれる優しい紹介動画 シェーバーの振動する刃の衝撃波か ベアナックル3の工場っぽい雰囲気 ヨシ! 今ミス扱いになったな 敵の攻撃が1から大きく変わってるのがこの物語の危険性を含んでる うぽCr...
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2017-02-26 08:17:14
【自作ゲーム:RPG】#4 マップを表示させる皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回もオープニング間違ってます。すいません。あと、前回コメントで編集をもっと豊かにしてほしい的なコメントが来たので、死ぬ気で頑張ります。
前回(3:sm30702291)次回(5:sm30721454)- 268
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2017-08-24 17:56:04
Blender Unrealengine4 自作ゲーム ScrapGearChronicle.09 挫折と進捗こんにちは!
今回は水の街ベニスの3DCGのフリーモデルを見つけたので紹介致します。
BlenderGameEngineはもう…無理かも?バグだらけw
今後はUnrealEngine4でゲームを作って行きたいと思います。
よろしくです。ご視聴ありがとうございました!実写よりも絵画のようですね 実際の建物の写真っぽい? やべーやつ 妥当 逝けるのか・・・ 結局駄目なんじゃねーか!w うぽつ ww
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2017-07-06 22:10:20
ドットイートで地雷回避ゲーム 7/6 放送録画 後半lv302178518
フリー音楽素材/魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
YouTubeの高画質版
https://youtu.be/r_pIl1uRpYMwww おつです 面白そう
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2017-10-11 18:09:12
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その5【追記】α版公開しました!
こちらからどうぞ→http://www.tonyu.jp/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=740&
敵キャラを何体か作成して、最初のステージのベースを作りました。
前回の動画→sm31465597
次の動画→sm32110298
このシリーズのリスト:mylist/59279774
BGM : TAM Music Factoryさんゲーム内容が増えていくから、投稿時間が空くのは当たり前なんだよなぁー おつー だんだん投稿間隔が長くなってきてるぞー!大丈夫かー! 乙 うぽ
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2017-02-27 06:47:13
【RPG開発】#5 石は通れない方がいいよなあ皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップに障害物をつけてみました。そんな難しくなかったですが、編集が大変で死にそうでした。こんな感じの編集でやっていくと、今までの2分の1に投稿速度が落ちるのは勘弁して
http://creativegp.bufsiz.jp/
前回(4:sm30713732) 次回(6:)イワパレスかな? map配列への位置変換なのに、描画座標に変換してたのか、なるほど。 プログラム知らないから大変そうって感想しか出てこない(小並感
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[Unity]AIを構築して対戦するゲームを作ってみた。 #ユニット説明編AI構築型対戦ゲーム「「Marionette」のルール説明動画です。
前前→ゲームルール編(sm30436185)
前→AI構築編(sm30436207)
次→ゲームのコツなど(予定)
頭を使うのが好きな人はぜひ遊んでください
公式サイト https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/パッと見、味方キング前での待ち戦術が一番強いよねルールに奥行きが無いのでは
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2017-01-12 17:39:13
[Unity] AI構築して対戦させるゲームを作って遊んでみた。#1月12日対戦前にAIを構築して戦うゲームです。
勝利条件:相手キングの撃破か残機数を0にする
今回は,シングルプレイモードの「AI道場」にチャレンジします。
AI道場では,開発者が作った複数のテンプレAIと自分の作ったAIを対戦させるモードです。
ただし,途中でAIを変えたりすると,クリア実績はなくなります。
つまり,1つのAIで複数パターンのAIを倒せるのか検証する場所が「AI道場」です。
動画
・前半:単に攻撃している
・後半:「緊急避難」や「治癒」でスタミナとHPを管理して戦っている
公式サイト:https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
PV:sm30278342
チュートリアル:sm30278366
前回:sm30410955- 249
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2017-03-13 20:58:48
【ゲーム制作】TOLなSRPGを作っていく 5更新ペースさげてまったりやるかも
使ってるPhotoshopElementsはバージョン結構古いです(昔買ったペンタブの付属品)
実行ファイル 未更新
GitHub https://github.com/M-gen/TOL_SRPG
前回: sm30738229 次回: sm30931474
mylist/58184242スパロボ方式は計算式が複雑だから今のままがいいかもしれませんね うぽつ おつおつー 中破絵w おお めっちゃ便利でしたありがてぇありがてぇ おおーこんなシームレス化の方法があったんだねぇ へー 全くの0からゲーム作ってくのって本当大変だな 大変だなぁ...
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2017-06-01 13:42:06
[ゆっくり解説]Cynoroid #15.5[自作ゲーム進捗報告]おまけみたいなものです。
やっぱりエンコすると潰れてしまいますね。Entyでご確認ください。↓
https://enty.jp/posts/51693?ref=popular_post_pc
前sm31312555 mylist/59044246 次 sm31338933よき、おつです ダウンノートからアップテンポいいっすねー 攻撃も攻略も楽しいボス♪ 後ろの背景も下にスクロールしてる風は出せてますよ! 「ベアナックル」シリーズでは最後ビルを昇る演出があるのでオススメ おー おつおつお おお 音作りできるのほんとすご...
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2017-12-10 22:27:39
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その12がんばれー自分。
まけるなめげるな。まけめげるなるな
コメント返信のコーナー入れ忘れた…。
前回の動画→sm32360118 次の動画→sm32708453
このシリーズのリスト:mylist/59279774
BGM : TAM Music Factoryさんキャラいっぱいいてイイね プレイちゅうに操作を覚えられるのって安心 リフトあればうれしいなって。 SEかわいらしい すごいFCっぽくていいじゃん 敵のグラいいですね! うぽ
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2017-03-01 22:07:48
【ゲーム制作】TOLなSRPGを作っていく 4GitHubへコードを公開しました
実行ファイルもいちおう更新。随時やるとかさばりそうなので、気分でやらないときもありそう
実行ファイル https://drive.google.com/open?id=0BwkITRRWidrNaUU0NU82TllmdjQ
GitHub https://github.com/M-gen/TOL_SRPG
前回: sm30669591 次回: sm30817439
mylist/58184242おつー おー うぽつ あそこからアクセルワールドに繋がっていくんだろうなーと思うとわくわくが止まらんよもう wwwwwwwww うぽーつ うぽつ
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2017-11-04 13:47:05
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その7今回は以下のような更新内容となっております
1. 宿題レポート
_1.1. メダルアイテム追加
_1.2. 箱状オブジェクト追加→リフト作成中
_1.3. ステージ開始と終わりを作成
2. 追加要素
_2.1. チャージ弾をもっとキラキラに!
_2.2. チャージメーター追加
_2.3. アイテムボックス&隠しアイテムボックス追加
α版はこちらからどうぞ→http://www.tonyu.jp/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=740&
前回の動画→sm32110298 次回の動画→sm32248635
このシリーズのリスト:mylist/59279774
BGM : TAM Music Factoryさんポニ子ちゃん
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2017-10-16 22:53:05
【α版公開!】7年ぶりにTonyuでアクションゲームを作る_その6α版公開しました!
こちらからどうぞ→http://www.tonyu.jp/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=740&
コメント返信もします。
前回の動画→sm32081626
次の動画→sm32213927
このシリーズのリスト:mylist/59279774
BGM : TAM Music Factoryさんツチノコ? おつー うぽつ
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2017-04-24 12:34:25
しゃべりながらゲーム制作やってみます #32 命令とアイテムVer 0.40 の紹介で残っていた「命令(クラスターコマンド)」と「アイテム」について
紹介しています。
また、以前の投稿でのコメントにあった質問にも回答しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(33):smXXXXXX
◀前(31):sm31081575 |◀最初:sm30250192
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528おつおつ
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2017-11-11 00:38:08
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その8定期的にか細く投稿していきたいです。
今回は以下のような更新内容となっております。
1.宿題レポート
_1.1. リフト実装
_1.2. 敵キャラ追加
_1.3. 第二ステージ追加
2. 追加要素
_2.1. タイトル画面追加
_2.2. 弱点システム追加
_2.3. 相殺システム追加
α版はこちらからどうぞ→http://www.tonyu.jp/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=740&
前回の動画→sm32213927 次回の動画→sm32284183
このシリーズのリスト:mylist/59279774
BGM : TAM Music Factoryさんおしゃんてぃでええやん 乙 うぽつ
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2017-06-18 23:50:40
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その3今回のテーマは「状態異常」です。
PCのスペックが足りないのか動画がコマ落ちしているようです。残念です。
そろそろゲーム画面に見栄えが欲しい所です。
前回→sm31352290_次回→sm31465597_このシリーズのリスト:mylist/59279774
BGM : TAM Music Factoryさん乙乙 うぽつ マどみかわいい
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2017-07-05 21:13:14
phina.jsによる10分間プログラミングPart12 ブロック崩し編パドルの移動 ボールの反射
下記の内容を利用してます。
この場を借りてお礼申し上げます。
学習教材 pythonでゲーム作りますが何か様
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20080507/1269694935
プログラミング記述 runstant
http://runstant.com/
素材置場 cloundup
https://cloudup.com/login
利用素材 ねくらマップチップのいろいろ様
http://nekuramap.blog.fc2.com/
利用素材 魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
本日のソースはこちら
http://runstant.com/vistan/projects/fa72819d
画質が悪くて見えない場合は以下をご参照ください。(youtube)
https://youtu.be/Uzy2M3HMwUo
前回 sm31498295 ファイア・ボール
次回 sm31528831 ボールの反射 ブロックを壊す
mylist/59143338 phina.jsマイリスト- 203
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2017-06-26 23:38:36
7年ぶりにTonyuでアクションゲームをつくる_その4今回は背景を作りました。
とある個人的な事情があり急いで動画を作ったのですが…
どうやら関係ないみたいでした。
前回→sm31420230_次回→sm32081626_このシリーズのリスト:mylist/59279774
BGM : TAM Music Factoryさんビビった それっぽくなってきた うぽつ
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