タグEarth1000ADを含む動画:15件 1ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-06-24 00:16:30
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part4 [Earth1000AD]自分のプレイを見直すといくらでもやり直したくなるorz(終盤まで撮影済み
序盤も過ぎる頃から続々と先進国との接触が始まり、色んな絶望を味わう事になったりも。
それとナポレオン鯖の不通って何か起きたんですかね…?
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part3>sm31430681 part5>sm31472961文学は後回しでいい気がするなあ このやり方だと不死以上は勝てなそう 生贄の祭壇で大スパイ経済やれば拡張に専念できる 都市は3都市にしてさっさと光学開発して先進国と接触できるようになったら拡張すれば 馬がないのに蛮族は弓騎兵出せるのか・・・ 次回の投稿...
- 992
- 181.8
- 00.0
- 20.2
2017-06-28 15:07:26
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part5 [Earth1000AD]steamのサマーセルが開催中、CIVシリーズも大幅割引中なので一度覗いてみては。
コメント返信を…
・投稿予定
撮影も進んでいて編集もほぼ垂れ流しなのですが、動画内で話している事をまとめたり直すのに手間取っていて期限を決めるのは難しいですorz
・大スパイ?
ゲーム自体手探りの中撮っていたので、使えるかは未知数だけど狙おうとしていました。
北米大陸に真っ先に来る文明から、16文明中の下位何カ国かに取引で使える技術を手に入れられればその時点でリターンが莫大…だけど上手くキャッチアップできる時期に実行できるかは不明…。
・天帝サラディン
プレイレポの続き楽しみにしてたけど…あそこも楽しめる国だと思いますw
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part4>sm31446950 part6>sm31480340やっぱりモンテで天帝やるならスパイ経済必須かなあ 後半は国有化カースト工房の方が良さげに見えるけどなぁ これで大学建造とか無駄すぎる 元々イギリスは他の国で大陸間ボーナスの交易してるだろうし、気にせずに国境開放態度ボーナス目当てジャマイカ 大陸間交易...
- 948
- 151.6
- 10.1
- 30.3
2017-06-29 21:03:24
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part6 [Earth1000AD]進む世界、各地から集う猛者達。
アステカも本格的な競争に参戦し始めます。
………。
動画内の解説も増えてここに書く事も減ってるので、東方叙事詩の対首領用に考えてたネタとか書いてみてもいいですかね…?
※ハーハーム様広告ありがとうございますm(_ _)m
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part5>sm31472961ときどき満州と沿海州を席巻して大国化するけどね 戦争は平和である自由は屈従(奴隷制)である無知(技術格差)は力である 北米を席巻できなかった英帝は終盤あんまり伸びないイメージ やはりマンサはマンサだった 初期立地を投げ捨ててアフリカ北岸へ疾走する開拓者たち
- 824
- 161.9
- 00.0
- 30.4
2017-12-10 21:30:32
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart2 [Earth1000AD]ロシア討伐と聖都エルサレムの奪取。
大きな戦果をあげたビザンチンは引き続き周囲の平定を目指す。
・シナリオ雑感…ピョートルさん
このシナリオにおいて放置していると広大な後背地を活かしラスボス化しやすい。
志向の哲学・拡張は扱いやすく、UUのコサック騎兵も戦争になりやすい時期に猛威を振るう。
ただし初期の状態が弱く、特に微妙な都市ばかりなため今回みたく序盤にならなんとかなりやすい?
拡張志向の穀物庫・港の半額はかなり有用。
[mylist/60514431] part1>sm32389319 part3>sm32451050カイロとりにいけばいいのに 参考にしたプレイレポ教えてクレクレ 神授王権もってるからナショナリズムとるのに官僚はいらないのではないか だがナショナリズム以外に取るものが無いんだよなぁ。天文ルート開いてる時間無いし まぁもう勝ち確だわな 草原だらけ いいねぇ
- 821
- 91.1
- 00.0
- 20.2
2017-07-02 23:32:23
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part7 [Earth1000AD]着々と進む世界。
コメント返信を…
・アステカでの万里大スパイ
やはり万里は強力なんですね…おまけに蛮族対策も万全とか完璧すぎるw
諸々の詳細も気になるけど、こちらもなるべく早くまとめていきたいです…。
・大陸間交易と天文学
ご指摘の通りなのですが、国境開放ボーナスすら凄く欲しいので結んでいました。
・ミスの諸々
動画にする際は色々と調べなおしたりしていますが、実際のプレイ中は割りと長い時間続けていて判断力とか酷かったりorz
それに撮影段階での終盤が雑過ぎて、方針は維持しつつ抜けている必要な情報等を撮り直そうかと考え中…。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part6>sm31480340 part8>sm31535732←スパイPが全く貯まらないから盗むのは難しい 大学とオックス作ってるのなら貯金すれば?光学も終わったし 貯金する余裕はないか… 天文学はエゲレスの北米都市から盗むとかは考えないの? 軍少ないなら維持費削減のためだけに無宗教平和主義入れるまである これ...
- 680
- 233.4
- 00.0
- 10.1
2017-12-20 22:24:25
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart3 [Earth1000AD]対ラグナル、そしてアジアの国々。
いくつかコメント返信を
・勝ち確な件 ここから勝ちきるまで…ってのも地味に長かったりします。
・遺産ラッシュについて
「伐採ハンマー」という材料を最大限活かすなら、多分あんな感じになるはず。
・対サラディン戦
あの聖都はサラディンにとってもアフリカ大陸と中東を繋ぐ要衝なので、適度に和平をしておかないと引っ切り無しに戦力を投入されて面倒な事に。
それに比べてサラディンより弱く勝ちやすい相手を優先し、聖都で維持費を確保しつつ先を見据えた研究を進め、サラディンを倒しきれるだけの戦力を早く叩き出す。
ちなみに大将軍なら一連の戦争で2人は手に入ります。
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part2>sm32399159 part4>sm32526988大概ら強すぎて手出しできなくなる気がするww 面白かったよearth AD1000楽しいよね ピョートル叩くのマジ大事 日本「・・・」 朝鮮はデフォ難易度でもかなり難しいわ うぽつ 遼扱いならもっと強くていいだろうになぁモンゴル
- 668
- 71.0
- 00.0
- 20.3
2017-07-20 22:12:40
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part10 [Earth1000AD]世界の形と世界の流れ。
・東方叙事詩あれこれ
このシナリオを始める前に色々と考えていた事…自分のスパイ経済に対する経験値不足で試験的に触った程度、得意な人がいれば是非動画のネタn(ry
・地霊殿新スパイ経済
指導者…ヘカーティア・ラピスラズリ 初期東方ユニット…パルスィ
…時代が変わる毎に志向の変化する指導者だけど、法律ルートから哲学ジャンプで「呪文・哲学志向」になれるのが強烈。
序盤は弓術で凌ぐ、哲学を出してでもパターン化を急ぎ入手して、パルスィのEXスペルを食糧のある3都市程で使い回して早期に大スパイを3都市で排出・速度がヤバイ
呪文志向の地霊殿は強く、他のユニットの選択が自由なのも便利。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part9>sm31581356 part11>sm31679358うめえ 売ると高いんだよなウラン 今だけ受けといて5tで外しても良かったかも いや対蛮族戦だけでも相当効いてると思う<攻撃志向 宗教志向なんだから、改宗を受け入れてまた戻せば? おつおつ あぁそうか。企業だから国有化駄目なんか なんとなく自由の女神が...
- 666
- 192.9
- 00.0
- 30.5
2017-07-09 14:31:19
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part8 [Earth1000AD]OX完成、世界情勢、先進国の実力。
・戦争を選ぶ理由と選ばない理由。
戦争が必要な場合…元の領土が狭く拡張できない場合、戦争によって都市数・生産力・資源・遺産等を確保したい。
アステカの場合…未開の地ながらも豊潤な北米大陸を支配できるため十分。
戦争をする場合…兵站線と防衛線が膨れ上がるためかかる負担が膨大に。
…欧州勢に喧嘩を売るのは得策ではなく、またアジア方面に仕掛けるのも手間。
…旧大陸との接触も遅いため、仕掛けたつもりが方々から参戦されると辛い。
…仕掛けても横槍がある場合、本土の防衛も重なり必要な負担が増大。
→他国を併呑するか利用するかは状況次第。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part7>sm31501961 part9>sm31581356ファロス立てて東南アジアに入植すれば相当伸びていくだろうに 世界のウランを支配した時は震えた おつ うぽつ 開始時に都市が充実してるから、侵略先や遺産など選択肢が多いのが楽しい おっつおっつ おつ うぽつ うぽつ うぽつ 初期状態で中国と戦争中だけど...
- 655
- 172.6
- 00.0
- 20.3
2017-08-27 21:03:27
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part14 [Earth1000AD]今更ながらカット編集を試して行く事に。
画質なり何なりおかしいところが出てくるかもしれませんorz
…自分の尊敬している投稿者のゆっくり(ツナマヨ味)さんがステラリスで新作動画を出していたり、布都ちゃんシリーズの新作が早速出てきたりと最近驚く事が多かったw
・スパイ派?研究派?
高い難易度では万里スパイ経済が強力だったりもしますが、科学者量産・アカデミー乱造みたいな方針で立回れば研究派も変わるのか…なんて考えてみるのも面白かったりw
※neotiger様 mansa様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part13>sm31753307 part15>sm318816774パンしか出ないなら国有化のほうが強そう この地勢だと国境文化押しがほぼ来ないから文化点はオマケ程度やな まるで戦争する気のない字幕に草 銅山で市民を恒久的に配置し、冨生産でプラスの収支になったと思います。 そういえば山脈の南側の方の石材に直で都市は...
- 622
- 101.6
- 00.0
- 20.3
2017-07-16 21:12:47
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part9 [Earth1000AD]撮影時に色々と雑になっていたので、方針はなるべくそのままに撮り直してきましたorz
相変わらずダラダラとしてますが、世界全体の動静とかを解説できたら…と思います。
・インカでの万里大スパイ経済
あの立地からそこまでいけるとは…というか万里の性能が破格すぎるw
序盤の地獄をなんとかできれば、金融・勤労のおかげでロマンはありますよね…。
※ ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part8>sm31535732 part10>sm31604643ほへー うぽつ フランス「なので身内の欧州勢を平和的に文化侵略しましょうね おつ これの宇宙勝利、内政厨なら凄い楽しいだろうね アステカ制覇ルートも興味はある。面倒なだけだけど うぽつ
- 616
- 71.1
- 00.0
- 10.2
2018-01-03 19:30:26
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart4 [Earth1000AD]対ラグナル戦の決着と内政タイム。
・年末のドタバタで遅くなったけど、今年もボチボチ続けていく予定ですm(_ _)m
・広告システムの更新イベント?でチケットを一杯貰えて、過去の名作に投入していたら、カタパ帝のケロちゃん経済シリーズが2年前の作品なんだと気づいてびっくり…。
そして貢献度ランクなる新制度の報酬?が(D-S級の内)A級で8%割引というしょぼさにもっとびっくりw
・参考にしているプレイレポはペリク鯖バックアップにある「Earth1000ADシナリオを味わう」シリーズと、スーリヤ鯖(新wiki)にある「Earth AD1000シナリオを改めて楽しむ」というプレイレポです。
※サラディン様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part3>sm32451050 part5>sm32548707そろそろトレブ? どっちも防衛志向だから、戦争するより新大陸入植した方が良いよ うぽつ 参考にしてもらえてうれしいです。しゅ わかる up乙です うぽつでーす トレブないのに鋼鉄なんか 地形改善ほぼできてないのが内政厨にはツライ 待ってた 「とくさん...
- 595
- 111.8
- 00.0
- 10.2
2017-08-02 23:31:24
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part11 [Earth1000AD]地味な展開ながらも、やってる本人としては凄く楽しんでいたりします。
…色々と試したい事とかをやっていたら遅くなっちゃいましたorz
・Civ4wikiスーリヤ鯖 ?
ナポ鯖のデータを転載してくれた新しいwiki? 色々と確認してみたらMulti WIKIに情報が上がっていたので有志によって再建された物…?
詳細はわからないけどナポ鯖のプレイレポ達が補完されているので、よければぜひ確認してみてください。
・天帝アステカ&万里建設。
気になったので試してみたら天帝でも確保できて、その後のジャガー量産分の負担が改善されたりと目から鱗…ただし世界の展開が圧倒的なので勝てるかは不明。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part10>sm31604643 part12>sm31724106civ4は攻撃的AIつけないと最後まで戦争しない事あるからなぁ うぽつ うぽつ このシリーズ見てAD1000にはまりました うぽつ
- 593
- 50.8
- 00.0
- 10.2
2017-08-15 23:17:37
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part13 [Earth1000AD]着々と伸ばし、着々と追い縋り。
コメント返しもあるけれど、ここの所やってた事を少々…。
・今まで上手くDLできなかったIoTがようやくできるようになった。
・Earth1000ADの方でも天帝で挑んでみたい文明の調査を少し始める。
・東方叙事詩まさかの更新!
↓
・確認がてらある文明で首領・攻撃的AI・OCCに挑んでみて意外となんとかなる←
結果、やりたい事が増え過ぎて片付かなくなるorzw
一つの考え方になるかなあ…と思いOCCの方も録画しているのですが興味ありますかね…?
…他にも変更によって思う事も多々あるし、叙事詩の更新は本当に嬉しかったりしますw
※どんぺり様neotiger様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part12>sm31724106 part14>sm31821297オッツオッツ、civ4の動画少なくなってるしOCCも見たいゾ 自分も国王難度のビスマルクにヨーイドンで遺産2つ競り負けた。おのれ勤労志向 うぽつ うぽつ おつです upotu
- 569
- 61.1
- 00.0
- 10.2
2017-09-19 16:01:21
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part16 [Earth1000AD]長くなってしまったけど、本当に内政プレイを満喫していました。
反省点も多いけど、Earth1000ADは本当に面白いので暇な時にでも試してみてくださいw
・企業戦略
やはり兵士を作り続け攻め潰せb(ry な普段のゲームなら国有化安定だと思いますw
ただそれが難しい(戦争・外交勝利で対応しきれない文明数、大陸・フラクタル等パンゲア型以外の立地)状況で、長期戦に臨む際には有用なんだと思います。
これまでのご視聴・コメント・広告等本当にありがとうございました!
※ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part15>sm31881677高難度のイギリスはブリテン島の3都市しか無いのに、最速でインターネット行くキチガイなんだよなぁ 88888888888 スペインよりもインカとマリがキツイ ロシアとイギリスにもう少しマイナス補正が付いてればなぁ 最終ターンに核を打ち込んでるわ con...
- 516
- 132.5
- 00.0
- 20.4
2017-08-10 23:06:54
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part12 [Earth1000AD](#^ω^)
・東方叙事詩あれこれ
こっちは特に検証が足りていませんが、可能性としては面白いと思いました(コナミ
・神霊スパイ経済
指導者…豊聡耳神子or秦こころ? 東方ユニット…豊聡耳神子・霍青娥・宮古芳香
神霊廟の独自ユニットで作成出来る「太子講:スパイ」の性能が強すぎる。(EP+4 EP+50% 幸福+1≒刑務所相当)
そして「太子講:スパイ」を6つ揃えると、「大太子講:スパイ」という国家遺産(世界遺産相当)が建造可能になる。
※東方叙事詩の新バージョンが登場したため、根本的な見直しが必要にw
…ただし試したい指導者は増えたのでこれから試してみます。
※ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part11>sm31679358 part13>sm31753307これはナロードニキ蜂起待ったなしですわ ぐにゃぁ パリ周辺見たいw いったい何帝なんだ 戦争してないだけで、2~3国飲み込んだのと同等の国土が強みだな うぽつ おつ 鉄道敷設している時が一番civ4で好きだわw 難易度上げるとスパイが有利になるからな...
- 506
- 132.6
- 00.0
- 10.2