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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2017-12-15 20:23:50
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.1.1.0C【サテライト】58回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
最大10コスト&R使用不可のルールで、
呂布ワラ対漢戦です。
張角ワラのつもりでした
普段デッキの要になっている孟優と李儒が揃ってR。
プレイしながらデッキ作っていこうと思いきや、
普段使わない呂布でしたが思いの他うまくいきました。
やはりコストが多いので采配が多いですね。
でも、普段Rで埋めてるコスト&+1をいろんな形で補っていて面白かったです。
mylist/57910362- 216
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2017-12-11 02:06:21
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0C【サテライト】57回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
何進の大号令ワラで群雄騎馬3&弓1(単体再起)戦です。
あくまで何進デッキとしてプレイしてます
素武力の差が大きく、騎馬の機動力に素だと誰も追いつけないので、
じわじわと削られるイメージしかありませんでした。
士気を使って倒すと復活されてジリ貧なので、
士気バック出来るかどうかがとても大きいです。
戦国大戦で、見知らぬおっさんの下にいる蟹が本体ってのがありましたが、
あの影響で何進と一緒にいる豚が何進に見えます。
mylist/57910362- 176
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2017-12-21 00:32:12
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】59回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
文醜&何進ワラ対回復の舞い戦です。
何進の大号令上方修正に驚いてます
効果時間の短さ、範囲の狭さ、そんな扱いにくさがクセになってのに。
使用率が上がり、結果的に以前より弱体化したら・・・不安です。
士気4なら文醜である程度士気回収して・・・その理想的な流れが出来ました。
mylist/57910362- 170
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2017-12-30 00:13:23
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】60回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
文醜&何進ワラ対漢戦です。
今回は蜀にお世話になります
他軍同様に活持ちや象兵がいるので使い勝手いいかと思いましたが、
似て非なるものなので活用方法は新規に考え直すべきでした。
それにしても蛮花の雷震は使い勝手がいいです。
今回は相手の法具に苦労しましたが、速度低下とダメージが優秀です。
mylist/57910362初めて聞いた。特殊セリフあるんだ
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2018-01-01 00:01:00
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】61回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
文醜&何進ワラ対南蛮王戦です。
迎春お喜び申し上げます。
1.5コスト枠を活活武力6から武力7攻城特化に変更。
他のメンバーで制圧頑張らないといけませんが、
左右二つの攻城術はいい揺さぶりになります。
士気バック後に低士気計略が控えているのは心強いものです。
mylist/57910362- 107
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