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2024年6月11日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2013-11-03 23:07:27
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみたあくまで艦COREなので、ブーストを使ったジャンプは厳禁されていません。
某アーマードを真似て作った自作ゲームに、雷ちゃんを登場させて遊んでみた動画です。
追記:制作環境 -> DirectXSDK(DirectX11),C++
追記:艦これに関する版権は、二次創作による同人活動を認めていません。ですのでゲームの配布をする予定はありません。
それ以前に、動作環境がかなり豪華でないと重すぎてまともに遊べないので、いろいろと厳しいですw
製作物 -> mylist/45448259
使用させていただいたもの
Model : ガトリングガン ミーフォ茜様
536式 駆逐艦 雷 琥沙郎様
Halo3ShotgunCustom StrikeDestiny95様
BGM : 「86,401」 (sm18643836) 西島尊大様←つ[AC] ACのシステムを丸々コピったJフェニックスというゲームがあってな…女性メカもある...
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2014-12-21 12:55:57
FF14ファンフェス 第19回プロデューサーレターLIVE 3/6sm25167652 前|次 sm25167805
■2日目お品書き
sm25166998 オープニング
sm25167581 第19回FFXIVプロデューサーレターLIVE
sm25168073 エオルゼア横断アルテマクイズ
sm25168548 開発パネル Part2
sm25169297 直樹の部屋 Part2
http://ffxiv-fanfest.com/ ファンフェス特設サイト
mylist/47418651 まとめほんま水の表現つええわこのゲーム 溺れた河本亭 アンチエイリアスや被写界深度なみに重い処理の一つ コナミカメラだっけか?特許いるんだよな !!!! 立体感 ニコニコは画質が低いのでってことね 田中ダンジョンでの近接は苦行だったわ あーこれはすごい あ...
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2010-04-04 00:40:39
DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart13Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。
今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)
果たしてうp主は無事シューティングゲームを完成させることができるのか!?
pert1は仕様です(キリッ
次回: sm11275828
ブログ: http://blog.livedoor.jp/neon_pg/ふーんとしか言えない動画 うん^^; kzが 真面目にやれ ふざけんな 神だな 髪 ナメキング てっ...
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2009-11-08 00:21:23
【DirectX11】UNIGINE Heaven Benchmark【ベンチマーク】既に上げられている方も居りますが
せっかくHD5870を購入したので上げてみます
ニコ⑨以降ということで帯域は容量が許す限り使っておきました、DL重くて申し訳ない…
<構成>
CPU:core i7 920@4.0GHz
Mem:DDR3-1333 2GBx3
M/B:ASUS P6T6 WS Revolution
VGA:RADEON HD5870 1GB(Cata9.10)
OS:Windows Vista 64bit
このベンチの見所といえばやはりDX11の特徴ともいえるテッセレートを
使用したオブジェクトでしょうか
路面の石畳や建物の瓦などのゴツゴツとした質感を一つ一つ出そうとしている部分に
注目して頂くとわかりやすいかもしれません
他のベンチマーク動画→mylist/15574558
●追記
ワイヤーフレーム版うpしましたのでこちらからどうぞ→sm8819288道ごつごつしすぎwwww こけそう ←テッセレーション+ディスプレイスメントじゃね こんな世界...
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2010-01-08 09:55:14
Metro 2033 第二弾 トレーラー2033年のモスクワを舞台にしたサバイバルホラーFPS、PCとXbox 360で3月16日発売予定(北米)
←意味が分からんレッテル貼るなや 神ゲー これはよかった! 4AGAMES製作THQ販売 BGMwwww Stalkerキャラの顔つきだわー まんまSTALKERだな 箱なんてキモオタしか持ってないだろ? フィジックスググったけど、ソースエンジン涙目...
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2010-02-03 12:16:28
DiRT2 「パトカーつくってみた」 【PC版】DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第4弾です。今回はランキングにあった「パトカー作ってみた」(sm9461069)を参考にしました。痛車じゃなくパトカーなんですが面倒なので痛車シリーズって事にしておいてくださいw パトランプ誰か作ってぇ 【動作環境】Windows7 64bit DirectX11 【スキン】スキン公開中です。RallyCross用スキンです。DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/35XSkin.zip 【他の痛車】けいおん→sm9192382 初音ミク→sm9282946 ヱヴァ→sm9514909 【スキンパック】他車にもスキンが適用されるようになる痛車パックです。 DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/ver3pack.zip
うーーー☆ こんちは スタイリッシュPORISw 350Z かこい ※取り締まり中ですw ※諸説あります 前の車とまりやがりなさいw うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーうーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
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2010-03-07 23:35:44
S.T.A.L.K.E.R. CoP ZONE観光PVZONE良いとこ 一度はおいで( ^ω^)
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat + Trainer+10
朝崎郁恵「おぼくり~ええうみ」
使用MOD:
AtmosFear for S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Peaceful Stalkers
S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod
Realtime mod改
mylist/11339420どんな意図があっても、メルトダウンを肯定するような表現は慎んでくれ。品性を疑うよ。 かっこいい アローハ! 実家のような安心感 ZONEは綺麗だなぁ・・・ お アノーマリーがキレイ過ぎるw ココで何回転落死したことか・・・ これ凄くデカいぞw鉄骨の上...
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2009-12-26 17:14:33
【DX11】DiRT2 UTAH Playback【60Fps】4Mbps。Win7x64 RADEON HD5850にて、AllMaxSettings(DX11Feature ON)
DirectX11環境では光源(車体に写り込んだもの含)に対するブルーム効果やHDR品質が目立って強化されます。
※環境によってブラウザ上観ると変なコマ落ちが発生する模様。
原因究明中です。
DX11の効果はロンドンのほうがわかりやすいですね→【sm9229617】ヌルヌル ドイヒーwwww 大分実写に近づいてきてるなw ATI すげえええ 俺の愛車キターww 相...
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2009-10-23 21:52:04
Colin McRae: DiRT 2 PC版ムービー&DirectX11Xbox360版、PS3版と比べてどうでしょうか?
Windows7とRadeonHD5870で組みたくなります。やっぱPCが一番綺麗だよ 光の反射ぱねー ライティングが綺麗よね 俺は5750だなあ PSP版のカオ...
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2010-03-17 23:46:48
Metro 2033 DX11難易度: ハードコア - クロスヘア: オフ
HD 5870 + 9800 GT(196.34 Beta + PhysX mod 1.02 参考: sm10354279)
Very High - DX11 - AAA - AF 4X
Advanced DoF: Off - Tessellation: On - Advanced Physx: On
ロシア語音声 + 英語字幕
重い
次回⇒sm10072427すごい画だなぁ 廃るカーがここまで来てくれることを切に願う ちょっと設定下げてもきつそ...
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2010-11-02 22:27:00
F1 2010 「パッチ来た!」【PC版】Codemastersから発売されたPC版 F1 2010
パッチが遂に来ました!
パッチ当たるとどう変化するかご覧ください
(パッド操作で一発撮りなので、運転はド下手です。ご容赦ください)
環境:Windows7 64bit DirectX 11 (待望のDX11!!)
MOD:今回はRealistic Sunを無効にしています
前→sm12468961 次→まだ F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633追いこの野郎おまwぬ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいい言いいい言いいい言いい...
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2010-01-03 21:40:08
DiRT2 「初音ミクの痛車つくってみた」 【PC版】DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第2弾です。前回(→sm9192382)のはちょっとキャラが見づらかったので見やすさを意識しました。【動作環境】Windows7 64bit DirectX11 【スキン】スキン公開中です。Rally用スキンはこちら。DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/SorSkin.zip Trailblazer用スキンを追加しました。 DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/SotSkin.zip 【他の痛車】けいおん→sm9192382 ヱヴァ→sm9514909 パトカー→sm9586110 【スキンパック】他車にもスキンが適用されるようになる痛車パックです。 DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/ver3pack.zip
編集ソフトなんですか どやあ^-^ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお いい...
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2008-09-12 02:13:17
NVIDIA - Dawnのデモムービー次期API DirectX 11用に開発しているGPU上でのリアルタイムヘアシミュレーション
有重力化での髪の毛の表現技術を使ったデモムービー。髪の動きに注目。禿歓喜 スクウェアのは髪が綿毛かってくらいふぁさふぁさしてて不自然だったもんなw すご...
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2010-01-27 19:09:17
DiRT2 「ヱヴァの痛車つくってみた」 【PC版】DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第3弾です。痛車のつもりなんですが、フロントが暴走初号機なのでグロ車であったりもします(汗)【動作環境】Windows7 64bit DirectX11 【スキン】スキン公開中です。Rally用スキンです。DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/N12Skin.zip 【他の痛車】けいおん→sm9192382 初音ミク→sm9282946 パトカー→sm9586110 【スキンパック】他車にもスキンが適用されるようになる痛車パックです。 DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/ver3pack.zip
わ~お どうやったw えpc3はグランツーリスモでしょ? xbox360たけえから っかこてえええ レース...
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2009-11-10 20:40:14
テッセレーション比較動画DX11での新機能、テッセレーションでの凹凸表現比較です。
とにかくニコニコの画質でわかる程度の画質なので、解像度は低めで撮影したのですが、DX10(テッセレートなし)とDX11では負荷が大きく違うようです。
DX10→DX11です。階段やドラゴンがわかりやすいのではないでしょうか。転んだら痛そう 適応が下手なだけだろ。技術は必要 屋根がへん うにじん? LoDおかしすぎ こ...
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2010-03-25 14:39:48
DirectX11ベンチマーク - UNIGINE Heaven Benchmark 2.02.0版ではTessellationの質を選択出来るようになりました
(※メモリ単位での細かい設定も可能となっています)
今回は比較形式にしてみました、Tessellationの有無による表現の
変化がよく見てとれるかと思います
なお、動画解像度は1280x720になっていますので拡大してご覧になられたほうがいい
かもしれません
それにしてもextremeは重い・・・非録画時でもfpsにほとんど変化はありません
5870単体ではかなり厳しい模様
BGM:Lord of the Rings Online Shadows of Angmar Official Game Soundtrack11のプレイ環境が当たり前になったら10はうわぁってなるけど現状なら10でもいいなこれ テッ...
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2010-01-30 06:13:49
BFBC2テスト前にでない味方に嫌気が差し芋スナと戯れることにしました
日本鯖で日本人とやりたいですね・・・
録画:Fraps(解像度:1280_768)
OS:Win7 64bit
CPU:i7 920
GPU:RADEON 5870CFX
MEM:12G
DirectX 11
一応ゲーム内設定はすべてHIGHですAMD 7860K 5% いやでもスナイパー3人もいらないw これでカクカクとかww E8400だとかくつく おおお E7400でヌルヌル なんだこの画質www NoobHill ここにいる偵察兵もスポット要因になるし、B監視できるだろ・・・ カクカ...
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2010-03-25 14:46:58
【東方】 ダブルスポイラー バグ?なんかバッグっぽいです。動画の尺はビトレ規制回避用です。環境:Windows 7 Home Premium 32bit. Intel Core2Duo P8700 2.53GHz メモリ4GB .DirectX 11. どれも推奨動作環境を満たしてる。 そしてどれも最新で異常はなかった。これをキャプチャした時だけバグった。動画のビットレートが4000kbpsくらいあるので重いです。
ビットレート4000クソワロタ こええええええええええええええええええええええええええww...
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2011-05-24 22:35:25
DiRT3「発売!さっそく走ってみた!」【PC版】Codemastersから発売されたPC版 DiRT3
さっそく走ってみましたよ!動画テストも含めて発売記念アップ!どんな出来になってるか御覧ください。
環境:Windows7 64bit DirectX 11
(たぶんDX11じゃないと思います → DX11でしたw 確認しました。)
次→sm14569962
DiRT3のマイリスト→mylist/25515242
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
F1 2010のマイリスト→mylist/21532882えー Dirt2も積みゲー中 このピューピュー言ってる高音何? スモークがやべぇ ヒーハーww ...
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2009-12-29 01:25:08
【DX11】DiRT2 LONDON Playback【60Fps】最もDX11の効果がわかりやすいステージ。
注目すべきは水面と光源(反射光含)です。
2LAP目は大げさに水溜りに突っ込んでます。
PC環境、UTAH版はこちら→【sm9202882】7で3面化+CFXしたらメッチャ綺麗で驚いた、もうDX9には戻れない 水気持ちわりい位綺麗。...
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2009-10-27 21:43:59
Unigine Heaven benchmark DX11DirectX11対応3Dベンチマークソフト
☆見所ぷち解説☆
雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。
SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。
DX11で強化された「レンダー・ポストプロセッシング」
描き出したデータを流用して後から加工を加える機能。
オブジェクトをぼかして遠近感を出す演出が(過剰なくらい)効いているのがわかる。
後半の動画はDX11でハードウェアサポートされた「テッセレーション」の比較映像。
少ない数のポリゴンから3Dオブジェクトを生成してディテールを上げる技術。うはwww ブラーきつい 岩山のようなものの表現には最適だな RadeonHD5870だよな? もう実写...
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2015-06-07 02:30:30
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド GTX970 ベンチマーク DX11.0GTX 970に買い替えたのでアップ
スコアは跳ね上がりました!
スペック:
OS:Win8.1 DX11.0
CPU:Intel Core i7-3770
MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1
VGA:ZOTAC GeForce GTX 970 ZT-90101-10P
1920*1080 最高品質 フルスクリーン
録画ソフト
NVIDIA ShadowPlayすまねぇSSD入ってたか よし、あとはSSDだけだな! ランダムで移動してたら面白い 私のPCこの...
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2010-01-30 21:56:26
PentiumDualCoreで最新のレースゲーに挑んでみたグラフィックの綺麗さをお楽しみください。最新のレースゲーム「DiRT2」のPC DEMO版プレイ動画です。
動作環境
OS:Windows7RC 32bit
CPU:PentiumDual-CoreE5200@OC2.7GHz
M/B:BIOSTAR TP45-A2D7
MEM:DDR2 800MHz 2GB でゅあるちゃんねる
G/B:玄人志向 ATI Radeon HD5750 GDDR3 1GB
ゲーム設定
解像度:1024x720 グラフィック:ULTRA 難易度:HARDCORE
レースゲームの結果は7位(リタイア含めないとビリw)。ライバル速すぎるw
流石にキャプチャは重くて無理だったのでコンデジ(CASIO EXLIM EX-V7)の最大画質で撮影。
RadeonHD5xxx系とWindows7を使う事でDirectX11の機能を使う事が可能になります。これにより背景の草や観客、砂煙、水しぶきがより多く鮮明に映ります。
DiRT2はデュアルコアで2.8GHz以上のCPUがあれば快適に動くようです。E7500からi3-2120に変えたけどやっぱ違うわCS:Sで110fps位しか出なかった場所が250fps位まで上がった
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2011-09-18 10:59:48
Crysis2 001 PC版 DX11 窮地 (Opening) 1/1PC英語版 v1.9 + 日本語化ファイル + DX11パッチ + HighResolutionTexturePack
設定:グラフィックは全て Ultra、DX11、HIGH RES TEXTURES:有効
難易度:ソルジャー
収集アイテム:ニューヨーク記念品、ドッグタグ、乗り物の鍵、Eメール は全て収集
本シリーズの動画の方針としては…ニューヨーク記念品、ドッグタグ、車の鍵、Eメールは全て取得していきたいと思います。また、ラジオ放送やNPCの会話なども極力聞いていきたいと思ってます
<■ sm15654440>
mylist/27768907 その他:mylist/27636141画質いいな 余裕だなw 見るぞー 乙です 潜水しすぎだろw パーティクルがきれいだ PCのスペ...
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2010-12-16 07:58:52
GPUでDisplacementmap(DirectX11) その4 ( YJライブラリ )YJライブラリDx11のDisplacementmapの動画です。青白の4角形が凸凹していますが、ポリゴン1枚です。http://homepage3.nifty.com/YJ/
・・・・・・・・・・ ////////////////////////////////////// //////////////////////////////// /////////////////// //...
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2015-05-08 13:52:55
Final Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマークFinal Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
DirectX11 最高品質1920x1080
シングルGPUでにてOC
PC構成設定
【CPU】 Core i7 4790k OC 4.8Ghz/cash4.6Ghz
【Mem】 G.Skill F3-2666C11D-8GTXD 2933Mhz 12-14-13-35-1T
【M/B】 MSI Z97 GAMING 7
【VGA】 MSI GTX 980 GAMING 4G OC Coreboost 1614Mhz Mem2100Mhz
【HDD/SSD】 CFD S6TNHG5Qシリーズ 256GB
【OS】Win7 Home 64Bit
CPU GPU共に本格水冷
詳しいPC構成はco1092716おお
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2015-05-17 10:19:03
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク DX11.0さすがに辛い!
スペック:
OS:Win8.1 DX11.0
CPU:Intel Core i7-3770
MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1
VGA:GTX 650 RAM1G
1920*1080 最高品質 フルスクリーン
録画ソフト
NVIDIA ShadowPlayですよねーw これは辛いなw
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2013-05-02 04:22:25
Museum of the Microstar - Technical Flythroughhttp://www.youtube.com/watch?v=-63AjgnaAAQ から転載。
作者はLUST LTD. (http://rustltd.com/ )
Unityエンジンを使ってDX11レベルの表現を試すことが目的、たとえばGPUベースのパーティカルシステムとテッセレーションシェーダー。
Oculus Rift SDK向けのデモ「Museum of the Microstar - Oculus Rift Edition」が提供されてるのため、持ってる人にはオススメ。
http://rustltd.com/news/adventures-in-virtual-reality に参照してください。海栗はパフォーマンス面に はぇ~すっごいパーティクル量…
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2010-04-03 00:57:45
DiRT2【PC】 モロッコ 水遊びDirectX11の描画を確認しました。 その他DiRT2→mylist/17169065
実写かよwwww キャプチャ邪魔w 変わったか?w 1
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2010-08-17 00:05:13
【Pcsx2-r3641】魔界戦記ディスガイアを動作検証【画質テスト】Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ (2 CPUs), ~2.6GHz
Memory: 2048MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
というわけでテストです。5passエンコなので多分画質・軽さは悪くは無いと思います。2Dは安定してるね ディスガイア1はサクサクだが、2のOPはちょっと処理が重いみたい...
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2010-02-16 03:06:29
Dirt2 PC testまず、いい走りじゃありませんので悪しからず。
HD5850を買った時についてきたDiRT2.レースゲーはやったことなかったので、どんなんかと思ったら、すごいリアルでびっくり。
マリオカートとは違います。一番びっくりなのが、リプレイにするとこんなコース二回目のだらしない走りでもかっこよく見える!
DIrectX11すごいなー。AvPも楽しみ。。
ほかにupしたもの→mylist/171464565850めっちゃほしい 5850すげーな 紙ふぶきw 綺麗だなあ これやっべえな sugeeeeeee まちじかん 1
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2010-02-13 20:48:04
DiRT2【PC】 ベンチマーク&画質テストDiRT2のベンチマーク兼画質テスト。Windows7 Pro(64bit)、DirectX11。 その他DiRT2→mylist/17169065 その他ベンチマーク→mylist/17588478
この設定で・・・・平均66って・・VGA5xxx? 0 ふぁいとー
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2010-12-30 13:16:50
今更Dirt2 ベンチマークやってみたPC新調したのでテスト。
解像度1920×1200、8×QCSAA
その他最高設定でトライ。
キャプチャしながらなのでだいぶフレームレート落ちてます。
キャプチャしなければ同じ設定で580GTXシングルで平均96.9FPS、最低75.9FPSです。
SLIでもキャプチャしながらベンチマークだとほぼ同じ結果になります。
SLIでキャプチャ無しの場合、最低149.3fps、平均175でした。キャプチャしないのに5870CFXでこれくらいでした。。。GeForceの時代になったか・・・。 キャ...
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2012-05-25 03:53:51
DirectX 11【Ghost Engine】 Features ①It will be a new VisualNovel free engine. It based on DirectX 11.0 and C# programing language (Microsoft .NET Framework 4.0).
FuturesじゃなくてFeatures(特徴)じゃね?
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2012-05-04 21:04:43
60fps PC版DIRT2 リプレイ動画ニコニコ動画がZeroになったので60fps投稿テスト
2 うp
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2010-07-09 22:25:48
[DirectX11]DiRT2 Benchmark ベンチ設定ALL最高負荷 その他ultra設定 1920*1080PCはいつもの通りi7 920@4Ghz 2WaySLI温度も安定してて一発ベンチの動画をそのまま。
なぜ直撮りにしたw せめて別HDDから録画してほしかった 設定が最高なのに直撮りのせいで台...
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2009-12-20 06:10:35
DiRT2 PC版 Malaysia LandrushDiRT2 PC版 Malaysia Landrush. 動作環境は、Windows7 64bit DirectX 11 です。使用車種は、「Toyota FJ Cruiser」.DiRT2はクラッシュ時のボディの壊れ表現も素晴らしいですが、泥土などによる汚れ表現も素晴らしいです。時間の経過によってボディが汚れていく様をご覧下さい。
FJクルーザーがんばれ 外におじいちゃんがいるぞwww 綺麗だね 画質wwwww
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2010-03-06 01:33:05
DiRT2【PC】 クロアチア タイムトライアル03:04:29 その他DiRT2→mylist/17169065
まだGT5発売してないが・・・ GT5より綺麗だな どーん
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2010-03-08 21:17:18
DiRT2【PC】 モロッコ タイムトライアル03:03:40 最後のほうはドタバタ・・・・。 その他DiRT2→mylist/17169065
こっから鬼門だよなぁ GJ参考になります。 <コメントが無い動画は一覧に現れますん>
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2010-03-03 01:13:29
DiRT2【PC】 中国 タイムトライアル202:37:44 がんばってみた。その他DiRT2→mylist/17169065
ここSCしないのか ン! ピンポ
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