タグゲームプログラミングを含む動画:404件 2ページ目を表示
2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2014-01-31 16:04:27
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】第26回 画像の部分表示 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/画像が出ない・・・ www 助かります。是非プログラミングを仕事にしたいと思っていますので。 なるへそ メイン関数の中にputMonster書いてしまってた 乙 www 自分で書けるようになればライブラリの使い方も自然に・・って思ってたけどあまいんか...
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2014-02-03 16:03:11
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】第27回 画像の拡大・縮小 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ええ (画面の拡大ですよ) おお できた げっとすけーるどいんすたんす ああああああサブとスーパーってそういうことなのか 日本語でおk そっちのほうが難易度たかいのか・・ なるほど 読み込んで返しますよってかんじかな げっとすけーるどいんすたんす (...
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2015-09-06 22:28:24
作ったゲームとかC言語の解説とかしてます → mylist/52415615
今紹介してるのは3時間のではないやつやろ herd これは仕様 悪いと思ってるw w ふぁ!? wwwww よお herd 同時に複数に弾当たるとフリーズするのなw ほんと草 草 うん... wwwwwwwwwww なんで敵こんなビビってんの? ww...
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2014-02-05 14:04:34
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】第29回 レイアウト変更
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/やったー 米が... ありがとうございました。 大事だとおもう ほんとゲームって細かいのの組み合わせなんすねえ・・ ほうほうほうほう 魔王が世界を滅... ほうほう なるへそ ? 奥が深すぎぃ! あー ほうほう ダブルバッファー? 今までのまとめありがたい
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2014-02-06 06:08:50
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】第31回 メイン画面の作成
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/javaくっそ有能 こんにちはー ファッ!? !? な、なんだってぇぇぇぇぇ!? ファッ!? ここで出たのか 乙です 確かに! せやな 無くした奴居たよな このパートやべぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ファッ!? すげえーーーーー 乙ー なるほど! うろ覚えに...
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2014-02-03 16:43:23
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】第28回 画像の拡大・縮小 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/デバッグも技術 おっつ 一時停止でどうとでもなると思うけどなあ・・・ へー 真似て同じことはできたけど理解してるかどうかは怪しい、復習しないとな 複雑になってきたねえ 元画像のサイズによらないってことか ほんとになんでもできるんやなあ 横長になった ...
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2015-08-27 20:45:02
【実況】三回目 最強プログラマと学ぶC言語 【if else編】この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。
次からは10分以内に収めるようにします。ちょっと音が小さいかもしれません。
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マイリストmylist/52415615プレイヤー5人... ここまでの知識でノベルゲームは作れそうやね はえー 日本語おうとんのか? sksk ポッ 以下は0含まれるぞ へーぇ プログラミングの動画で面白いという事故 www こんな楽しみながら学べる講座ねえ そーゆーことかー == でも...
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2014-02-05 20:03:15
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】第30回 戦闘画面のレイアウト
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ちょっと早すぎ ガッ! wwwwww ←消したらできた、ありがとう 国旗わろた 思い浮かびません! fmfm なるへそ fmfm 名かよさそう ドラなんとかさん ドラ・・・げふんげふん おっすおねがいしまーす、めちゃくちゃテンション上がる題材ですねえ...
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2013-07-09 06:13:14
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part07【HTML】第7回 画面クリア
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mylist/37637338何もしないをしているプーさんみたいなもの この動画のおかげでマジ助かったわありがとう はえ~ これ自力でできたよ!嬉しかった ダダダダッにふふっときた 押されたときに上書きしちゃうと、消えちゃうよ? uptu うーむ、面白いな ふむふむ もう4年前の...
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2013-07-12 06:09:43
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part10【HTML】第10回 ゴールド(所持金)の処理
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mylist/37637338尊師はNG ウィンドウ枠……りんごのアップルパイ的な? おー うん おお きたー 外部スタイルシートつかえば楽だしソースもスッキリするよ なんか変わった なんかここらだけ見るとすごい難しいことしてそう お金持ち! 楽しい ありがとうございました あり...
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2014-02-07 16:08:31
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part33【Swing】第33回 Playerクラスの作成
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/わかる、、、、 おっつー this.もいらんのか? 絶対値レイアウトで詰めるのもいいと思うが うおおおおおお むしろこのほうがいいじゃん(便乗) おっすおねがいしまああああす 洗練されてきた感 まだオブジェクト指向ってピンとこないファイル分割しただけ...
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2014-10-04 10:42:48
大乱闘ゲームプログラミング講座【C++11】【Siv3D】最近C#勉強中のはむくんです.
大乱闘要素はほとんどないです.
昔知りたかったC++の情報を詰め込んでみました.
ライブラリはSiv3Dを使用しています.
今回紹介したC++11機能
enum class
Lambda functions
auto
std::function
std::array
Range-based for loop
ソースコード
https://gist.github.com/chobby/2d5cb208bf51d0245cf0卍 やっぱりifが楽かな リストみたいな感じだね 順番ミスるので、enum とstd::function のセットの構造体で管理しよう mapは捨てろunorder_map使え auto闇雲に使いすぎると可読性が鬼みたいになるから注意な 列挙子でええ...
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2014-02-11 14:51:46
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part34【Swing】第34回 ソースの整理(JPanel生成関数作成)
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/以外はint、string、JPanel、JLabelと戻り値あがあり、return();記述が必要なのね。 メソッドは基本、void宣言, なんだいつものか こんなに画面大きく無くていいんだよな 逆に読みづらい この人の説明はオススメしない 乙! ...
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2014-02-07 14:11:31
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/!? wwwwwwww まじか 家を建てるのがインスタンス化だっけ? 大丈夫俺もわからん 最近コメント読むの無いねコメント来てないのかな 充分ためになるんだよなぁ 両方です。 律儀 大変やのう どっちもかな お疲れ様 こういうのが大事なんだってのはわ...
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2014-02-21 16:09:59
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】第35回 自作クラスのインスタンス化
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/utf-8変換かな?コンパイル時に『javac -encoding utf-8 ****.java』を試してみるとか? RPG的だと雑魚敵から戦い方を学ぶ or 強い武器・すごい技を覚えてから戦いに挑むの違いか? !? 勉強の人多いなw 19歳-o-...
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2013-09-27 08:53:44
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part22【HTML】第22回 ゲームオーバー後の処理
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mylist/37637338スクロールが早すぎる どこかのロダにソースコード公開してくれって意味じゃね? この動画を見て立派なホモになれました。ありがとうございます。 htmlかbodyにoverflow-y:scroll;設定したくなる functionは関数定義。varは変...
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2013-07-13 06:06:13
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part11【HTML】第11回 画像表示
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mylist/37637338後輩を家に呼んで屋上で日焼けするゲーム ビットマップはアカンやろ すげえ……プロ並みの画力だ おつどぇす うぽつです www ポーズwww 画像ファイルはhtmlファイルと同じ場所にないと映らんぜ 草 おおおお キャベツみたいな色だな 戦闘画面だけでいいや
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2013-07-10 06:01:54
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part08【HTML】第8回 HP処理
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mylist/37637338修行中に倒されたのだから、「魔王に敗れた」とは別だろ おー! どんどんらしくなってきて楽しい いえーい レベルが上がるごとに宿代があがるようにしたwww !? 一泊して全回復 魔王に敗れたって表示のコードはどこへ? もう一度押すとHPマイナスになって...
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2014-02-26 14:18:04
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part36【Swing】第36回 コンストラクタ
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/尺余り凄いw 尺余り過ぎw なるほど おっつー デフォルトになるだけなのか 「継承」の語句はしってる へびwwww インスタンス化だけでよくなるってことか うんうん なるへど どれが変数か分かりづらかったからそれはそれでありがたい fmfm このため...
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2013-07-11 06:01:11
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part09【HTML】第9回 文字色・背景色の変更
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mylist/37637338文字と合わせて、document.body.style.background = "#000000";にした putJyosyouの二回目のyを消したい HSLで覚えた方が後々楽 おーー おおー https://www.peko-step.com/t...
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2014-03-03 16:39:40
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part37【Swing】第37回 クラスの継承
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/オブジェクト変数 コメント返しの方が長いw すげぇぇ staticに親殺されたマン ほう つよい べっ別にあんたのためにstaticつけたわけじゃないんだからっ 一世代古い人が教師してるからかなw 温故知新 乙 今のネットみると本ってかうべきなんかな...
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2013-09-19 12:11:25
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part02【Applet】第02回 文字列の表示
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mylist/38716397初めて知った!! がんばー わーい か、解説してる・・・ 前回よりまともなきガス 真面目なほうとうの温度差がいい wwww そっかc++じゃないからnewが簡単なのか おつ ツンデレ主 なんかいつのまにかいつも通りのノリだなw ←やめたれww おー、...
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2014-08-23 13:12:37
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part58【Applet】第58回 アプレット入門
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mylist/38455255
aunakosiさん、宣伝ありがとうございました!コンパイル時に注意:part58.javaは推奨されないAPIを使用またはオーバーライドしています。って出るんやけど、、 俺だ wwww みーんみーん セミ君 はえ~ htmlとな ほう? 了解 懐かしいなあ やっはろー さすがに覚えている 新しいと...
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2014-03-10 17:25:05
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part42【Swing】第42回 戦闘画面への切り替え処理 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ヤッコさん、Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!kandousitaw jpChild2宣言時の『JPanel』を消さないとぬるぽで死ぬ 乙 連打したら大行列になった おおおお 理解するまえに手で慣れよう なるほど。 ってことはファイルがなくてもコンパイルは通るっちゃ通るのか うんうん とうとうあ...
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2014-03-05 18:04:58
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part39【Swing】第39回 非同期キー入力 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/斜め移動の判定にも必要だな。 それメンドくない? 一時停止すれば全然いいけどな ありがとうございました。 乙、次回もかあ 3行理解が遠いンゴねえ とりあえずキーが反応してくれたのはうれしい むずいっすねえ すらすら書くなあ 難しいっすねえ・・ しか...
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2013-12-04 12:59:37
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part02【.NET】第02回 コンパイルと実行
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mylist/39559798www ww 考えてみればVSは低スペのノートには処理が重たいから使用しないのかな あのころのことを思い出すと…うっ頭が… "開く"選択で"このファイル開けません"からの"プラグラムを選択して開く"でok 何歳なの 本当だwww 卒業かww 最初っか...
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2013-07-14 12:38:31
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part13【HTML】第13回 条件分岐 switch文
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mylist/37637338case 49:だけになると、すっきりするなw 中括弧っていうか波括弧かな だいぶ複雑になってきたけどいい感じ^^ お金を稼げるようにしたwww レベルとヒットポイントの差を入れる変数作ったほうがスマートだと思うけどなぁ。 この動画あたりから、超初心...
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part40【Swing】第40回 キー入力内容に伴う分岐処理 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/定期的にぬるぽでる wwww 何って、そりゃナニだよ タグこれかwwww スペースキーは聞かなかったけど番号は行けた!マックだからかな? わかった・・きがする。 へえ、いったん切り離してたのか fmfm うんうん なるへそ 一人で 一応エラーになる理...
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part38【Swing】第38回 非同期キー入力 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/おk クラナドとかの同人イベントかな(思考力0) 乙 ボタンを認識してくれた! やっはろ 了解 日本語でおk fmfm 日本語でおk 親のやつか ok 了解 非同期? おっすおねがいします いつでもキー入力を受け付けて、キーが入ったときに実行するよと...
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【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part12【HTML】第12回 ウィンドウメッセージ表示処理
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mylist/37637338そこの引数は'e'ってのが多いな おおおお イーブィ? ああそうか 正直引数分からん ???? ここで、event →ev という置換をしたら、大文字小文字の区別をしないとadd"Event"Listenerまで変わってしまうので注意。 おお、ゲームっぽい
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2014-04-01 14:46:34
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part45【Swing】第45回 コンポーネントのサイズ指定
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ノ 気になってた 再生数の推移ってみれなかたっけ しゅんごい 3年経てば3000再生超えるもんですね それはない そんなもんだよ 線を自由に配置できるようになった っぽいっぽい o--- あらかわいい fmfm おっすおねがいします ひでまるおのペー...
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2015-09-06 16:40:58
【実況】十三回目 最強プログラマと学ぶC言語 【ポインタ編】この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。
難しいけど逃げてはいけません。
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マイリストmylist/52415615因みに、printf( "%d", *p_test ); でも8と表示できたぞ。これには何か問題点はあるのか? printf("") もうwwww わかったけど、使い道はわからない コンパイラが弾くね 結局編集ww wwww 欠の穴 テンションひくw...
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2014-03-14 15:46:30
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part44【Swing】第44回 敵出現処理
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/sugeeeeeeeeeeeeeee フローラは大人味か なると信じてる 乙 デボラ(小声) 正直でよろしい 宗教リョンすきねw oo- 1(6) 確かに昔よりはわかってる・・きがする 懐かしい (*'ω'*) おっすおねがいしまーす windows...
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2015-08-28 18:39:08
【実況】四回目 最強プログラマと学ぶC言語 【for while編】この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。
10分以内に収めるの無理です。
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条件式の使い分けについて→sm27033070
マイリストmylist/52415615一夫多婦制 初手破壊安定 草 なんでいつも機嫌悪いんだよ きゃあ i ++ で良いけどこっちを先に教えたほうがよくない 24歳学生ってのも中々ヤバイ。普通院生だし かわいい おいおい コントロールキー+ C で中断できます。 wwww ←初心者向けに...
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2015-09-03 14:47:10
【実況】十回目 最強プログラマと学ぶC言語 【ジャンケン編】この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。
今回はとても長いです。
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マイリストmylist/52415615毎回唐突なTeで笑うww 0〜2をランダムで出すのと、ランダムな数を3で割った余りを出すのはどっちがいいの 入れ子が深いから怖いぜw wwww srandしないとね 安定の変換 wwww 愛子wwww pcの手はif else が見やすいかも メイン...
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2014-03-07 14:57:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part41【Swing】第41回 キー入力内容に伴う分岐処理 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/おつ すげー重要 上司にしたい 乙 ニコニコはよくもわるくもコメントしやすいからなあ fmfm 超重要ですね・・ 極めるのはむずいんやなあ・・ 一長一短ってことね おっすおねがいします マルチスレッドのことだね=非同期 ネトゲのマクロ作った時こんな感...
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2015-08-31 09:30:44
【実況】七回目 最強プログラマと学ぶC言語 【関数編1】この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。
長くなりそうだったので二つの動画に分けました。
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マイリストmylist/52415615oo test_test みたいにアンスコでつなげるなら全部小文字 intにせんと 行き当たりばったりww wwww 見やすさのため 関数はC言語の肝 なるほど まだわからん··· これはあるある メインはintなのになぜか書かれてないけどな mia...
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2014-05-04 16:37:17
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part46【Swing】第46回 ソースの整理
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/うぽつ import文使わないのも丸ごとコピペすると良くないのかな ばらばらすぎて草 乙 すげえなあ うーむなぜかaddMonster側でエラーでた 呼び出される側を、か どうだっけ() 理解できた こういう流れこわすぎぃ まだ自分からはできないが、...
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2014-03-10 18:21:10
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part43【Swing】第43回 戦闘画面への切り替え処理 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/全部終わった後にまとめとして制作過程があるのかな、あるといいな じゃあ積極的にコメしていくか 乙 ああ、スクロールってそういう処理なんかあ まあやっぱ繰り返しなんすねえ なんとなく記憶にある、ってのがとても大事だとおもう とりあえずこれ覚えりゃあ選択...
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2014-08-22 18:01:00
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part57【Swing】第57回 オブジェクト指向超入門
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
リブさん、Miraさん、宣伝ありがとうございました!止まるんじゃねえぞ 乙 えぇ・・・ その域にいきたい、反復がんばるか 変数次第なんすねえ a- ←解決しました ここ18がコンパイルとうっちゃうンゴ・・ 草 ここらへんややこしいっすね・・ 頑張ります なんと わかるぞい いつもの おっすおねがいしま...
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2014-05-31 17:25:23
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part49【Swing】第49回 ゲームオーバー処理 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ん? 変数作って変数に文字列足してって最後に表示しました。 むずいなー えぇ・・・ うーむ分の構造は理解できるけど自分から生み出すのはきっついなあ 幼稚ですらない() あああなるほど おっすおねがいしまーす 今連続でみる分にはとても良い 変数←主さん...
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2015-02-05 18:28:15
テトリスを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】C言語によるコンソールアプリケーションでテトリスを0から作りました。
初撮影、ぶっつけ本番、編集無しの一発撮りです。
#0:00 ご挨拶と説明
#1:54 コーディング開始
#71:57 館長の挑戦
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/iosmmQvhyzMenumは定数だからこういう使い方もできるのか ふぅ なるほど。紙に書くのか WIDHT バーチャチューバーから 見てらんねえわ えぇ・・・ どうでもいいけど軸ずれてる気がする は? 普通にテトリスしてんじゃねーよw おおー ggeni 紙に書いて回...
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2013-12-06 14:35:02
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part03【.NET】第03回 文字列表示
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mylist/39559798C# 使ってみたかったので助かるぅ〜m(_ _)m 打ち切りENDww 唐突なエンディング いつもの☆ わかりやすい 覚えようと思っていたので助かります!! 丁寧にどうも うぽ あの時と同じ文章...... 魔王好きだなーw エラーも出ないのですが"...
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2013-07-21 11:10:29
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part15【HTML】第15回 モンスター複数表示処理
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mylist/37637338乱数の所も関数化したらいいのに ウィンドウ枠のケースの場合 isis? それだとレベル上がった次の敵になっちゃう 出産報告かと思ったら違ったか おおおお ある意味新しいw www めめたん 乱数を関数にしたらいいのに あぁ・・・だからレベルアップを乱...
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2014-05-08 15:09:15
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part48【Swing】第48回 ゲームオーバー処理 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/やったぜ それは主じゃなくても知ってる人がコメントで「背景透過でぐぐるといいよー」とか言えばいい話だね。 アンデッドソルジャー おおお ゾンビワロタ おっすおねがいします 乙 悲しいなあ 無料でかつ自主的に払うってのがベストだよね うーむ がんばりま...
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2013-12-09 14:34:48
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part04【.NET】第04回 変数
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mylist/39559798
銀時’さん、宣伝ありがとうございました!はた魔だと魔王は魔王を倒したってことじゃんw はたらく魔王さまwwwwwwww はた魔かな? 一々part01とかやるのめんどいからエディタ(sublime textなど)でコンパイル、実行する方法が知りたい。もしくはバッチファイルの作り方 ありがと...
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2015-08-29 20:19:19
【実況】五回目 最強プログラマと学ぶC言語 【scanf編】この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。
ハプニングが多かったです。反省してます。
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マイリストmylist/52415615草 知らんかった ggeが間違えてた場所なので覚えやすいね str(user)みたいなもん? かわいい wwww int = %d , double = %f または %lf , char = %c 初歩的なw あるある 今回もおんなじ言い間違い 教...
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2014-05-06 15:54:35
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part47【Swing】第47回 戦闘処理
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/おおおおお 2長押ししたらめっちゃレベルあがるwww 楽しいw こーゆー系は初回からじゃないとキビシイ・・・ 便利やなあ 上書きしてるんかな 手になじませるために手打ちしてみる おっすおねがいしまーす www java で検索して、ウェブじゃなくて動...
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2013-07-15 11:22:42
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part14【HTML】第14回 乱数と少数切捨て
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mylist/37637338すでに他の人がプログラミングしてくれたソースコードを借りるものと思えばいい パリィは避けるんじゃなくて武器で受け流すんだぞ スクウェアのトムソーヤはHPに小数点以下がある 乱数においてはJSは弱い方だぞ ない、1未満の値しか出ないからね。0は出ないと...
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2016-03-09 20:24:49
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/204354671コメ ありがとう! こーゆー動画うれしいです! Processingって「何秒後に○○する」て命令がないから難しいんだよねゲーム作るの お願いします youtubeでもだして! 8888 JAVAだ strokeはかかなくても平気ですか? HSP並...
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