タグファミベを含む動画:373件 2ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2014-02-19 21:40:19
ベーマガに載っていたファミベのプログラム1(音声修正)いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:くずさんかい ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●オーソドックスなブロックくずしです。全10面です。ミトッチさんの作るゲームは面白いものが多かったです。特に二人対戦ものはかなり秀逸なデキでした。 ●他はmylist/15978594
音声修正版です。修正前→sm2158042
1984年~1985年mylist/40175993
1986年mylist/40176004
1987年mylist/40176008
1988年mylist/40176013
1989年mylist/40176017
1990年mylist/40176020
1991年~1992年mylist/40176024
1993年~1994年mylist/40176045
1995年~1996年mylist/40176056
FCプログラム大全集mylist/40176063
GMプログラム大全集mylist/40176073のぶ代… お、いいボールの動き 一気に壊せるのいいね。 反射の仕方がイレギュラーなくて...
- 1,282
- 90.7
- 00.0
- 100.8
2010-08-01 16:58:50
ベーマガに載っていたファミベのプログラム174いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年8月号 ●タイトル:ふくすけの疑問 ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●一風変わったブロックくずし。玉を放物線上に飛ばせるブロックくずしを作ったらどうなるのか?というコンセプトです。左右で移動、Aでジャンプ。玉をバシバシブロックにぶつけていきます。全部壊すとクリアで、玉が10個増えます。全52面。面構成はスプライトキャラデータ読みこみです。結構速度が速いので難しい…特に開始時。玉数もそれを見越した設定になっているようですが。 仕事が忙しくなりそう…。 ●他はmylist/15978594
ぎゃー これはひどいw !?おお ?? こっちみんなw これが52面続くのか・・ふくすけの拷問だな 打...
- 1,247
- 191.5
- 00.0
- 30.2
2008-04-10 22:30:46
ファミリーベーシック ミュージックボード オリジナルロックンロールミュージックボードのオリジナルロックンロールです。
初期の任天堂タイトルっぽい でもカセットに触るとバグる ナ7レ 逆再生も歌えるわw CM版じゃ...
- 1,239
- 403.2
- 00.0
- 110.9
2008-04-27 10:49:59
ベーマガに載っていたファミベのプログラム37いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:エキサイト・ミニカー ●V2用 ●作:熊切郁夫 さん ●3D視点のようなレースゲームです。Aがアクセル、Bがブレーキ、左右で移動です。敵車をよけて時間内の完走を目指します。意外にシビアです。この動画の前にタイムオーバーだしまくってます。ずっと左端にいるだけでもクリアできるときがあったりしますが・・・。エンジン音もどきは私が追加したものです。あしからず。 ●他はmylist/15978594
キャラクターどうやってんだ これいいな 今頃どんなプログラマ(エンジニア?になってること...
- 1,229
- 191.5
- 00.0
- 60.5
2015-10-25 21:08:45
砦の攻防をファミリーベーシックで作ってみた砦の攻防をファミリーベーシックで作ってみました。
ベーマガ誌上ではお馴染みですね。
交互に弾を発射して相手の砦を壊しましょう。
三本先取で勝ちです。
ターン順は初回がランダムで以降は一本取られた側が先手です。
上下で角度を、左右でパワーを決めてAで発射します。
角度、パワー調整はBで高速送りが出来ます。
ひっ…さしぶりにファミリーベーシックを使いました。
相変わらずV2用なので残りメモリはカツカツです。
当初は角度とパワーは1P2P同時に決めて弾も両方同時発射だったのですが、
メモリと速度の関係で完全交代制にしました。
もちろんオールベーシックです。
いろいろ書き換えてVer2になりました。sm27510139PC-98版はi486 20MHzくらいがちょうど良かった というかポトリスの原型がこのプログラム 簡易ポトリス? すげえな 真上に撃てるのかな?w 砲台浮いてるw 風も計算するのか… 弾道計算みたいな事できたんだファミベでへー 砦の攻防は88のを9...
- 1,229
- 211.7
- 10.1
- 10.1
2008-04-15 21:19:20
ベーマガに載っていたファミベのプログラム34いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:アステロイド ●V2用 ●作:中西晃史 さん ●自機を左右に動かして隕石をよけるゲームです。たまに出る旗を取ると高得点。ゲームモードはBが高難度です。Aでやったら終わりそうに無かったのでBでやっています。BASICでゲームを作ったことのある人なら大抵の人が一度は作ったであろう超基本的なゲームです。大抵はテキストのみで作られることが多いゲームですが、そこはファミベ、自機はスプライトでちょっぴり豪華。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。・・・GWオワタ\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
黒歴史 一人でさわいでる馬鹿 単に同姓同名じゃ? 作者の中西晃史って人は、侍道とか忍道...
- 1,187
- 282.4
- 00.0
- 50.4
2008-03-23 21:06:33
ベーマガに載っていたファミベのプログラム30いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:戦場に架ける橋 ●V2用 ●作:秋元正夫 さん ●基地と橋を往復して壊された橋を修復し、相手基地に攻め込もう。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の基地では材料を入手でき、橋の壊れているところに行くと修復できます。橋を全て直すとクリア。ちなみに、壊れている橋を飛び越えたりは出来ません。やや単調なゲームですが、デモがV2用としてはなかなかに盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
背景の奥にも橋が掛かってるのがいいね なぜペンギンなんだw あw 1000xフィールド数ならいいあんばいに仕上がるんじゃないかと僕は思ってる wwwwwwwwwwww これ作った人のサイトをよく見た BGの表現もいいなぁ 言い得て妙だな アイスクライ...
- 1,181
- 272.3
- 00.0
- 50.4
2008-02-11 18:51:07
ベーマガに載っていたファミベのプログラム11いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年9月号 ●タイトル:ファイターフライ・ランド ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●お腹をすかせたペンペンがハエさんを食べるゲーム。スプレーをかけて弱らせてから食べます。時間が経っていったりスプレーをかけたり弱ってないハエさんに当たると体力が減り(自分の色が変わる)体力が無くなると終わり。ハエさんを食べると回復します。 ●他はmylist/15978594
なごむ オワタ 音が良いね。起承転結があるというか ピッポッパの音が良い やったやった 死...
- 1,154
- 181.6
- 00.0
- 40.3
2011-03-27 20:35:23
ベーマガに載っていたファミベのプログラム206いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年4月号 ●タイトル:STAR SHIP GO!! ●V2用 ●作:ゴクドーン さん ●シューティングゲームです。十字で自機を動かして、上下左右から来る敵を撃ちます。初期の掲載作品のためあっさりした感じがありますが、敵の動きなど、掲載時期を考えるとなかなかにいい感じだと思います。 ●他はmylist/15978594
サムネで見たらいっきかと思った これベーマガで見たことあるけど自機は8方向に弾を撃てる...
- 1,146
- 90.8
- 00.0
- 30.3
2013-08-12 23:27:25
ベーマガに載っていたファミベのプログラム305いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年1月号 ●タイトル:METAL ARMS ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●安江さんらしさのあふれるシューティング。1999年に恐怖の大王がやってきた!という設定です。十字で移動、ボタンでショット。ボタンは押しっぱなしで画面内に4発まで弾が出ます。全5面。大きな敵の真横はスプライト欠けで敵弾が見えなくなる場合があるので危険です。エンディングは別リストのものを映像的に繋げてあります。 安江さんの最後の掲載作品です。安江さんの作品は8作あるのですが、全てシューティングという徹底ぶりでした。掲載順に見ていくと技術の向上が見えてきます。 ●他はmylist/15978594
ウェイトやタイマ使う余裕がなかったんだと思う 実際にファミべ触れば、4Kバイトがいかに狭いか解るよ 五島勉のノストラダムスの大予言かよw 音がいいねえ 敵は基本同時に1機なんだな 自機の連射速すぎね? かっこいい こええええ 何機倒せばクリアなんだよ...
- 1,140
- 211.8
- 00.0
- 60.5
2008-02-23 21:21:25
ベーマガに載っていたファミベのプログラム16いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年8月号 ●タイトル:BUCHU BUCHU ●V2用 ●作:RURI-2 さん ●なんとも表現しがたいゲームです。真ん中に心・技・体それぞれのボールが動いてます。ボタンを押すと上から止まります。3つとも止めると上の赤いボールが飛び、青いボールを消します。3つの位置が同じであるほど赤いボールはより遠くに飛びます。青いボールを1個も消せないとミス。右端まで赤いボールを飛ばすとミスが1回復します。3ミスでゲームオーバー。 意外に面白いです。ラウンド88、スコア2727までいけました。 ●他はmylist/15978594
銀河の三人を思い出す うう、どういうゲームなのかわからん・・・ ピョンピョンピョン・・...
- 1,126
- 111.0
- 00.0
- 30.3
2009-10-03 14:29:36
ファミマガ「プログラマーたけし」のゲームで遊んでみたファミリーコンピュータマガジンに連載されていたファミリーベーシック学習まんが「プログラマーたけし」に載っていたゲームで遊んでみました。 ⇒ mylist/15427324
3ch目はYコマンドとVコマンド不要じゃなかったっけ? 成績の上下の落差がすごいなw アィィ スピードを最初は遅く設定して序々に早くしていけばやりやすいかも? アキレスとリンゴは打った 1982bytesのメモリ領域でゲーム作製が楽しめた時代 難しそ...
- 1,114
- 554.9
- 00.0
- 90.8
2008-07-13 01:16:00
ベーマガに載っていたファミベのプログラム52いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:CRASH MAZE ●V2用 ●作:秋元正夫 さん ●みんなのヒーロー、ニタニタが大活躍のパズルゲーム。左上に現れるニタニタを右下の出口へ行かせるとクリア。ニタニタは、壁にぶつかるまで勝手に動いています。ぶつかると方向転換できます。オレンジのブロックは当たると動かせます。アイボリーのブロックは通過できますが、Aを押しながら通過するとブルーのブロックに変わります。なかなかよく出来ています。昔、友人と頭を悩ませながら解いたのはいい思い出です。 ●他はmylist/15978594
パスワードがあるのも地味に凄い いいじゃん おお~ すげー これは面白そう これは面白そうなゲーム ポケモン金銀ですね。わかります。 アイデアも秀逸だし動きもきもちいい これは良ゲー これWindowsでフリーソフトで出せば普通にやってもらえるw よ...
- 1,111
- 211.9
- 00.0
- 70.6
2008-02-23 21:42:46
ベーマガに載っていたファミベのプログラム17いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年5月号 ●タイトル:FIRE LOVE ●V2用 ●作:RURI-2 さん ●離れ離れになったファイアを出会わせるゲームです。ピンクのファイアを左右に動かしてオレンジのファイアを目指します。緑のカニさんに当たると下段に、青いニタニタと横座標が合うと上段に移動します。下の赤いニタニタが右端まで行くとタイムオーバーで終了。最下段ではかなりの勢いでタイムが減りますので落ちたら急いで登りましょう。 ●他はmylist/15978594
オレンジのニタニタが残り時間か これ打ち込んでやったわ、なつかしい 俺がファミベ目的で初めてベーマガを買った号だwwwww なかなか面白いねw あ・・・ 毎回楽しみにしています。ベーマガ読者でした!upありがとうございます!! 1
- 1,093
- 70.6
- 00.0
- 30.3
2009-11-16 00:10:56
ベーマガに載っていたファミベのプログラム131いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:DIAMOND DUST ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●見ての通りバブルボブルを意識したアクションゲーム。十字でペン空我くんを移動、Aでジャンプ、Bでダイヤモンドダストを撃ちます。ダイヤモンドダストが敵に当たると凍って上昇していくので体当たりで砕くと倒せます。一番上まで行くと復活。全ての敵を倒すとクリア。全15面。敵を倒すと上からアイテムが降ってきます。取るといろいろな効果があります。自分の降下が遅めですが、バブルボブルを意識しているからだと思われます。 作者様ようこそ。懐かしんで頂けたのなら幸いです。 ●他はmylist/15978594
乙 アイテム落ちるのが早過ぎて、それがストレスになるなぁ 遠藤さんってスマブラXにも関わってるんだよなーすげぇ だから最高傑作のATTACK RATEをぜひにw(勝手にあげちゃうぞ) 本人! 元ネタが十分わかるように作られてるのがすごいw ちょwww...
- 1,062
- 181.7
- 00.0
- 40.4
2008-10-26 11:26:10
ベーマガに載っていたファミベのプログラム69いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:ファイトーイッパーツ! ●V2用 ●作:水戸晃 さん ●パズルゲームです。画面内のオロ○ミンCを全て取ればクリア。歩くごとにパワーが減ります。オロ○ミンCを取るとパワーが10回復します。パワーが0になるとミス。全4面クリアで、なんともいえないエンディング。ちなみに、オロ○ミンCの上には乗ることが出来ます。オロ○ミンCがただのインクツボにしか見えない方はまだまだファミベ度が足りないです。 ●他はmylist/15978594
長いw 面白そうだけどテンポが < それは インク です ^o^ | < オロナミン おいしいです 左上は心霊写真か?www beep番が先 サムネだと金塊に見えてモロにロードランナーだと思ったw そこに面データ書く発想はなかったなあ リポビタンDな...
- 1,059
- 151.4
- 00.0
- 30.3
2008-02-21 01:10:35
ベーマガに載っていたファミベのプログラム14いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:星のピリオド ●V2用 ●作:RURI-2 さん ●マリオを左右に操作してファイアーを集めます。地面に着地するごとに地面が壊れていき、地面の無いところに落ちるとゲームオーバー。飛んでいるアキレスに当たると上下の移動方向が変わります。非常にファミベらしいゲームです。 ●他はmylist/15978594
連続でファイア取れると気持ちイイなw 突然方向転換するのはひどい Windows版の動画アップしたよ! sm33034467 Windowsに移植してみたぞー。後日、動画アップするつもり。 今度これ、windowsに移植してみようかな?やりたい人いる...
- 1,050
- 212.0
- 00.0
- 30.3
2008-04-20 03:15:48
ベーマガに載っていたファミベのプログラム35いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:One Line Programs -3本立て- ●V2用 ●作:PEGASUS SOFT さん ●1行プログラム3本立てです。動画用にタイトル表示を追加しています。リスト1:大地震:Iの間から出ないようにOを動かします。リスト2:ツララ・オトシ:左右に動かして伸びてくるつららを溶かします。最上段で溶かすと1ポイント。リスト3:ミニ・レーシング:左右に動かして障害物をよけて進んで行きます。前の動画的な内容です。さすが1行プログラム、打ち込みはラクです。でも、Syntax(SN)エラーを出すとへこみます(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ATARIの虹色のガンマンか 見えない弾があるのか OKw のちのテトリスである(嘘 これはやった記憶があるw ちっちゃいテトリスのキーホルダーに入ってそうなゲームですね うめぇ wwwww 「おおじしん」なんだよニュースの原稿では かっこいい あっ...
- 1,043
- 262.5
- 00.0
- 40.4
2013-12-08 20:28:15
ベーマガに載っていたファミベのプログラム315いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:オトチャンの偶像 ●V3用 ●作:秋元正夫&阿部一智 さん ●平和なニタニタランドにやってきたオトチャン軍団を退治するためにニタニタが奮闘します。左右で移動、Aでジャンプ、Bで爆弾発射です。爆弾は、Bを押す、または壁や床に当たると爆発します。面は3種類に分かれていて、雑魚を倒していくノーマル面、上を飛ぶボスをやっつけるボス面、背景のアイツと戦うオトチャン面です。敵に当たったり、爆発に巻き込まれるとダメージ。下の体力ゲージがなくなるとエームオーバー。 個人的ニタニタ祭りとしてニタニタ系を3連投しました。深い意味はありません。 ●他はmylist/15978594
ついにBGのアイツと 上の鳥はアキレスって言ったっけ? このノコノコ。FCのマリオブラザーズより本物っぽい ニタニタってなんかのゲームに登場してたっけ? これ面白そうだね ラスボスいるんだw ボスまでw シンプルでいいね ノコノコがいるぞw この効果...
- 1,037
- 191.8
- 00.0
- 20.2
2010-01-20 22:46:51
ベーマガに載っていたファミベのプログラム145いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]POLE POSITION ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm10165287 画面に表示されていますが、十字を押すと割り振られた曲が流れます。割り振りは、上:ゲームオーバー 左:グランプリゴール 右:ネームエントリー(7~100位) 下:ネームエントリー(2~6位)となります。他に、左下:予選ゴール セレクト:クレジット音 スタート:スタート音となっています。動画では、セレクト→スタート→左下→左→右→下→上の順番で流しています。原曲とテンポが大きく違ったりしますが、ファミベは細かいテンポ設定が出来ないためです。 ●他はmylist/15978594
そうです。かつてはファミベでエグゼドエグゼスBGM作ったこともあります。 MDXのエグゼドエ...
- 1,025
- 111.1
- 10.1
- 40.4
2010-01-24 20:52:58
ベーマガに載っていたファミベのプログラム146いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年9月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン創刊号 ●V3用 ●作:平田朋広 さん ●ショートゲームが3つ+オマケで構成されています。①だっしゅつゲーム:ボタンを押すと、自機が上に行きます。ファイアを避けて上まで行くとクリア。②あんたはダレ?ゲーム:扉の裏にいるのはダレかを当てるゲーム。マインドシーカー・・・?③おみくじうらない:そのまんまおみくじです。④おたよりコーナー:作者から編集部へのお便りです。 ●他はmylist/15978594
オンメモリで3本入りは凄いな マインドシーカーだぞ フロッガーだな 疑似乱数の法則性を知ればオーバーフローまでやれるはずだ! www 本人? じゃんけんみたなもんだな ミニゲームという位置づけならこれも許される。しかしマインドシーカーは・・・ www...
- 1,023
- 202.0
- 00.0
- 40.4
2010-03-07 17:21:56
ベーマガに載っていたファミベのプログラム153いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:たかしのでこぴん風雲児RV ●V2用 ●作:遠藤高志 さん ●二人対戦型ゲーム。でこぴん小学生チャンピオン対でこぴん道50年の爺さんによるバトルです。ABで左右にカーソルを動かしてジャンケンします。勝った方の手が動いていくので、タイミング良くAを押してでこぴんを決めましょう。負けたほうはA連打でダメージを減らせます。体力が無くなると負けです。 ジャンケンに勝ってるのに思わず連打してあわわわ・・・・ ●他はmylist/15978594
結構おもしろそうだね~ タカシで統一したほうがいいなw タイトルの方は作者様の名前なん...
- 1,020
- 70.7
- 00.0
- 50.5
2014-01-05 14:40:08
ベーマガに載っていたファミベのプログラム318いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年9月号 ●タイトル:フルーツ・パニック ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●鳥を驚かしてフルーツを守りましょう。左右で移動、ボタンで「ワ!」と叫んで鳥を驚かせます。驚かせるにはある程度鳥と横位置が近い必要があります。鳥にフルーツを食べられるとゲームオーバー。見ての通り、鳥の出現位置にかなり左右されます。 投稿プログラムという形では初の掲載となります。(厳密には違いますが…) ●他はmylist/15978594
歩いててオナラしちゃったみたいだなw いみふwwwwww 『やってやるぜー』ってw マイクってV3じ...
- 1,019
- 90.9
- 00.0
- 20.2
2013-10-06 19:08:29
ベーマガに載っていたファミベのプログラム310いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:KONG ●V3用 ●作:高橋吾郎 さん ●中身はかなり違いますが、クレイジークライマーを意識したゲーム。十字で移動します。手を上げている状態では左右に動けず、手を横に出している状態では上下に動けません。窓が⊂⊃の状態だとしまっていることになります。閉まった窓に両手をかけたり、今いる場所の窓が閉まるとミス。上からスピナーが降ってきますが、片手を出した状態で当たるとミス。上まで行くとクリア。そしてハイパーステージと称したAB連打ステージが始まります。右上のジャンボトロン(時代を感じる)は特に意味のないオマケだそうです。 ●他はmylist/15978594
ハイパーステージは連射w 画面右は飾り?w よくできてんな 待ってました!お疲れ様です SONYワ...
- 1,018
- 80.8
- 00.0
- 20.2
2013-07-07 23:48:27
ベーマガに載っていたファミベのプログラム300いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年12月号 ●タイトル:NEW BALL ALIEN ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●サクサクなシューティングゲーム。PC-8001用で掲載されたBALL ALIENの移植です。十字で左右に移動、ボタンでショット。エイリアンを倒すと[1P]パネルが落ちてくるので、それを50枚集めるとクリア。4面ごとに砲台のパターンがループし、耐久力の上がったエイリアンが出てくるようになります。全12面。掲載コメントによると、POKEでマシン語部をちょっと書き換えると○ーザー・モード(オート連射)になるそうです。動画の後半はこれで進めています。リスト4本立てのV2の限界に挑んだゲームです。 300か…思えば遠くまで来たもんだ…。 ●他はmylist/15978594
弾一発が普通の頃なのでこの連打は気持ちいい 動きがスムーズだね 2パターンもアップして...
- 1,009
- 141.4
- 00.0
- 30.3
2008-08-23 21:36:07
ベーマガに載っていたファミベのプログラム59いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:CATIENI ●V2用 ●作:BG GRAPHIC さん ●ちょっと変わったシューティングです。自機はレールに沿って動いています。十字でそれぞれの方向にショットを撃ちます。動画を録っていた時は気づいてなかったのですが、斜めにも撃てます。敵を一定数倒すとステージクリア。突然出てくる敵がきつい。しっかりしたBGMがついているのはファミベではかなり珍しいです。今月まだ2日間しか休んでない(´・ω・`) ●他はmylist/15978594 ●おまけsm4491854
V3のサンプルゲームの発展系かと思ったらV2なのね これ結構プログラム短いんだよね これ凄くシビアじゃない? 難しそうだな BGMがモタるのがかわいい。 別に違和感ないよ>BGM ゴールまで行くのが目的だと思ってた BGMすげえなw てっきりゴールか...
- 1,007
- 272.7
- 00.0
- 60.6
2008-07-27 23:38:00
ベーマガに載っていたファミベのプログラム54いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:川ごえぱにっく ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●お客さんを向こう岸まで運ぶゲーム。途中、マリオ軍団が邪魔してきます。左右で移動、岸につくとお客さんが乗り降りします。敵に当たるとアウト。段々敵の数が増えていきます。速度も十分で、面白いと思います。 ●他はmylist/15978594
乙 無理ゲw G&Wのヘルメットとパラシュートを足して2で割ったような感じ キツいな この敵、GBマリオの敵キャラにいたよな 確かにシェルクリーパーに乗せればよかったのにw マリオは何してるの?w 亀は?w これは熱い 嫌なマリオw パタパタも出せる...
- 1,006
- 252.5
- 00.0
- 50.5
2008-05-17 23:03:22
ベーマガに載っていたファミベのプログラム40いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:不動明王子伝 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●アクションゲームです。右方向に進みながら敵を倒します。ある程度進むとクリア。ボスが出てくるので倒すとエンディング。そのあとはまた最初からです。ボスは攻略法が分かるまで結構苦労しました。ここひと月以上何も打ち込んでない。まだ在庫はあるけど・・・。 ●他はmylist/15978594
デチューンが心地いい MOVE命令でこんなにスムースに動かせないだろ 見た目は面白そうだ 面白そう 源平倒魔伝のアクションステージっぽいね こういうミニゲームって、メイドイン俺で収録してくれたらいいのに… マリオブラザーズのハエの色違いだよ お うま...
- 1,006
- 393.9
- 00.0
- 50.5
2008-03-11 01:04:16
ベーマガに載っていたファミベのプログラム25いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:メンコ ●V2用 ●作:C3A16 さん ●よくある感じのパズルゲームです。ニタニタが息を吹いて自分を中心に5x5または3x3のメンコをひっくり返します。全てのメンコを表に向けられればクリア。ひっくり返す体力が無くなるとやりなおし。全12面。V2用としてはなかなかの面数だと思います。とりあえず6面まで。今でもよくミニゲームとしてゲーム内に出てくるゲームだと思います。 ●他はmylist/15978594
頭いいな よくできてるなぁ あー 頭使うゲームだなぁ 理解すると奥が深いね! マリオ64DSに...
- 1,006
- 161.6
- 00.0
- 40.4
2008-08-09 22:49:38
ベーマガに載っていたファミベのプログラム56いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:BELTECH ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●ベルトコンベアの金塊を集めるゲーム。Aで右方向、Bで左方向にジャンプ。押す長さで高さが変わります。十字で左右の制御も出来ます。AB押しで垂直ジャンプで上下と一緒に押すと前後移動です。金塊を取り、所定の場所に全て収めるとクリア。全8面。カラスや、銀塊?に当たったりするとミス。結構簡単です。カラスがもうちょっといやらしくてもいいと思います。あとは、実行速度が遅いのがネック。 ●他はmylist/15978594
クセになるBGM これカラスに当たる方が難しい気がするな 中々死なないので動画も長いなw 座標が合わないのか?w スピードを取るかBGMを取るかって感じかな 永谷園? これ打ち込んだな~ 創夢遊キタコレ BGMが付いているのは珍しい 乙としかいいよう...
- 1,005
- 191.9
- 00.0
- 30.3
2008-06-08 08:42:47
ベーマガに載っていたファミベのプログラム44いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:DANGER ZONE ●V3用 ●作:I.M.O さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティングです。上下左右で移動、ボタンでショット。ザコを何とかしながら上下に動く基地を4つ倒すと面クリア。全10面です。ザコが2匹重なるとこちらのショットがすり抜けてる気がする・・・。 ●他はmylist/15978594
オールドゲー特有の宇宙感良いな ヴォルガードのボスみたいな音楽だな 処理落ちでスローになったの? 今見るとあの「アレ」とほぼ大差ないww 曲がFCのあぶないデカみたい べーマガとはまたなついw 1
- 1,005
- 70.7
- 00.0
- 50.5
2008-03-22 23:32:04
ベーマガに載っていたファミベのプログラム29いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年5月号 ●タイトル:レンジャー・ヘリ ●V2用 ●作:熊切郁夫 さん ●火事になったビルから被災者を救助するゲームです。ボタンを押すと上昇、離すと下降、左右で左右移動、上で人を乗せ、下で人を降ろします。降ろせる場所はビル内か、ヘリポートです。全員ヘリポートまで運ぶとクリア。障害物(病院・雲・炎)に当たったり、速すぎる降下速度で地面に着地したり、炎がビル全体を包むとミス。雲が出来る場所はランダムなので、やけに難しくなったりクリアできなくなったりするのはご愛嬌で。ヘリの飛ぶ音は私が追加したものです。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ナイス! 炎の表現がいい 1画面のチョップリフターだねw 雲も障害物なのかよw うはw 火があがってきてるのか 座標で音程がかわるんだ ヘリがうまい・・・ ヘリコプターのキャラがうまくできてますね ボロwwwwwwwwww 鎖を人に見せてる所とかおも...
- 1,005
- 272.7
- 00.0
- 30.3
2010-04-25 23:35:38
ベーマガに載っていたファミベのプログラム160いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年4月号 ●タイトル:SOCCER ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用サッカーです。左右で移動(キーパーは固定)、Bでジャンプ、Aで斜め下へキック、ABで斜め上へキックです。斜め上キックは動画の際には気づいていなくて使っていません。10ポイント先取です。やっぱり面白いです。 カニさん4匹とボールが横に並ぶとスプライト制限で緑カニさん側のキーパーが見えなくなるので(瞬間的なんで大したことはありませんが)、以前うpしたスプライトちらつきシステム(sm6286964)を入れてみてます。 ●他はmylist/15978594
ファミベはゲームに特化したBASICだからな 10000円で買おうかな これ今でも売り出せば売れそ...
- 1,004
- 191.9
- 00.0
- 50.5
2010-04-18 22:45:50
ベーマガに載っていたファミベのプログラム159いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年5月号 ●タイトル:パチコン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●パチンコからイメージしたゲームです。上で左右に動いている玉をAで発射します。ポケットに入ると玉が増えます。真ん中のポケットに出てくるキャラはチューリップの代わりです。画面下に玉が落ちるとパワーが減ります。パワー0でゲームオーバー。タマ数が面数×100になるとクリア。全5面。タイトルで二つのモードが選べます。簡単なモードでやっています。 同名のファミコンソフトがあった気が・・・。 ●他はmylist/15978594
gdgdプレイなんざ見とぅないんやから編集せぇよダボ助! 玉がサスケコマンダーの忍者みたい...
- 1,004
- 60.6
- 00.0
- 40.4
2008-03-09 00:52:35
ベーマガに載っていたファミベのプログラム23いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年10月号 ●タイトル:DIVING ニタニタ ●V2用 ●作:矢口典央 さん ●ニタニタが海底にもぐって真珠を集めるゲームです。ボタンを押すともぐり、離すと浮上します。水中では左右に動けます。水中では酸素を消費します。水面に出ると補給できます。海底までもぐると疲れて途中まで動けずに浮上します。敵に当たったり、酸素が無くなるとミス。しかし、ニタニタ、いいキャラですよね。 ●他はmylist/15978594
カラスが飛んでる下辺りに白いラインがあれば… OXって酸素か どこが水面なのかわからんね パップラコンカルメですか? 効果音がゲームウォッチみたいだ 亀はや ば爆発w あぶなかった 海底宝探しみたい やったやった 同意 はやいー 水平線があるといいね 1
- 1,003
- 141.4
- 00.0
- 50.5
2008-03-07 21:35:45
ベーマガに載っていたファミベのプログラム22いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年10月号 ●タイトル:ブルー・コイン ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●画面内の青いコイン(?)を集めるゲームです。ボタンを押すと上昇、離すと下降、十字キーの左右を押すと離してもその方向に動き続けます。つまり、一度左右を押すと常に右か左どちらかに動き続けることになります。壁にぶつかるとアウト。全5面です。5面が難しいのは当然として、3面がかなりきつい・・・。 ●他はmylist/15978594
ゴッドファーザーw 音楽ゴットファーザやんw 時間制限あったら面白そう なんかムーディな音楽が やってる途中に、背中がかゆくなりそう tyow おおおおおお ww イライラ棒かよ つうかめんどくさそうw うわー、、、むずかしそう うまいw これ入力し...
- 1,001
- 232.3
- 00.0
- 40.4
2009-11-08 10:45:47
ファミベでゲームをつくってみた その320年以上前のシューティングゲームをファミリーベーシックに移植してみました。 ⇒ mylist/15427324
PC版シルフィードのオマケゲームだよね?懐かしすぎるw 笑いすぎ おいおいww おいww ど...
- 867
- 80.9
- 00.0
- 10.1
2008-03-09 22:46:00
ベーマガに載っていたファミベのプログラム24いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:STAR DUST II ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●要塞から出てくるニタニタをやっつけるゲームです。十字キーで上下左右に移動、ボタンでミサイルです。ニタニタや要塞に当たるとダメージを受け、限界が来るとゲームオーバー。ニタニタを5匹倒すと面クリア。ただし、5匹目は10発当てなければいけません。慣性のついた動きのため、意外にムズイ。うまくニタニタを誘導できれば楽になります。 ●他はmylist/15978594
スクロール凄いな 後に作者はカネコでエアバスターのプログラムを担当する ↓ww この音がいいね wwwwwwwwwww スターシップは動かないんだね なんかすごい ( ´_ゝ`)プーン サイドワインダーと使い分けるんだよね ジェミニ誘導w V2用で...
- 859
- 161.9
- 00.0
- 30.3
2012-04-09 19:11:11
ベーマガに載っていたファミベのプログラム249いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]ナムコ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てです。 ・TOY POP(B.G.M)原曲→sm10146466 ・THE RETURN OF ISHTAR 原曲→sm9022361 ・NAMCO MUSIC いろんな曲のメドレー ・DIG DUG 原曲→sm7945782 BG付 DIG DUGのリスト内に塗りつぶしのグラフィックキャラクタ(3色)があるのですが、印刷上、全部真っ黒・・・これで合っていると思いますが・・・。 ●他はmylist/1597859
メトロクロスのネームレジストか ローパー 時間www いいオチだ ii パック&パルのスタート曲が...
- 840
- 101.2
- 00.0
- 50.6
2009-06-28 17:39:20
ベーマガに載っていたファミベのプログラム110いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:THE SPIRIT OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●107で書いた同名のプログラムです。自機はいつも通り1機で、ショットも画面内に1発です。全7面。スクロールはマシン語でやっています。 ラスボスを倒したあとのデモはなんだかよくわかりません。 ●他はmylist/15978594
バラデュークの最終ボスっぽい 凄いのにこれが普通に見えてきてやばいw 音が派手だ 安江さ...
- 834
- 131.6
- 10.1
- 30.4
2013-12-15 03:15:12
ベーマガに載っていたファミベのプログラム316いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:[GM]沙羅曼蛇VGMプログラム ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用ですが8本立てと大ボリュームです。 原曲→sm6959980 内訳 1:クレジット+ステージ1 2:ステージ2 3:ステージ3 4:ステージ4 5:ステージ5 6:ステージ6+ビッグコア 7:ボス出現 8:エンディング+名前入力 プログラム大全集の目玉として表紙にも掲載されていました。 ●他はmylist/15978594
脱出シーンまで! これが聴きたかった FC版よりアーケードに忠実だなあ FC版では消えてた輪唱部分がしっかり再現されてる これ上手いわー これは打ち込んだわ 1
- 832
- 70.8
- 00.0
- 30.4
2009-02-08 11:52:19
ベーマガに載っていたファミベのプログラム87いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:アルカの井戸 ●V3用 ●作:石井孝典 さん ●ボールの挙動がちょっと気になるブロックくずしです。すべてのブロックをくずすのではなく、顔に球を所定の回数当てるとクリアです。なんかシュールな感じです。スタート時にどうあがいても打ち返せないような所からはじまるのは入力ミスなんだろうか・・・? ●他はmylist/15978594
NKT… 間に合わないだろw 今どこを抜けた? 2発? パドルの下に何かが SEが独特だなぁ ドンドンドン プーーーーン あたってないのか 専用カセットV3ィィィィィィィィィッ! 配置マップ全部打ち込むの大変そう・・・ ブロックの中心座標で跳ね返りの...
- 829
- 323.9
- 00.0
- 60.7
2013-06-09 19:06:18
ベーマガに載っていたファミベのプログラム296いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年7月号 ●タイトル:スターシップ試作器 ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●巨大敵シューティング・・・ですがちょっと風変わり。スターシップは無敵ですが、動けません。勝手に弾を撃っています。自機(スターキラー)は十字で動かせます。自機の上に照準があり、スターシップはそこをめがけて弾を撃っています。自機とスターシップの距離によって弾速が変わります。自機の敵の弾が当たるとミス。敵にこちらの弾を面数+2発当てるとクリア。敵に弾の当たる場所は敵が弾を発射している場所付近です。 ●他はmylist/15978594
追記 スコアは、敵を倒すと100点、敵が弾を撃つごとに1点入ります。マリオブラザーズのサイドステッパーだろ 再度出現、巨大ノコノコ!!!!! 「マリオランド」のフーライ? 「ヨッシーアイランド」のターくんか? 今度は「マリオUSA」のチョッキか。 うおっ、巨大のこのこ!!!!! 相当な知識があるな スクロールの2画面...
- 826
- 161.9
- 10.1
- 30.4
2009-04-07 15:05:39
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」1初投稿です。昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.5 「Mu-DAY(ムーディ)」 (V2用)
作者:大沢裕明さん
シューティングゲームです。
UFOから続々と出現する敵を、ミサイルを撃って倒します。
自機が敵に近付くとダメージを受け、100を超えると1機減ってしまいます。
敵の当たり判定が厳しくて、ハマってしまうと抜け出せません…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049シンタックスエラーに泣かされた これは当時かなりハマッタな 当たり判定デカすぎwwww シビアだなw 弾幕ゲーと逆で当たり判定がでかいんだなw 少なくとも、判りにくすぎるなw 60ドット以内ってキツくないか?w ノーティーボーイ? これ打ち込んでもミ...
- 817
- 172.1
- 00.0
- 50.6
2008-07-19 21:51:13
ベーマガに載っていたファミベのプログラム53いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:SKY FIGHTER ●V2用 ●作:HAND MADE SOFT さん ●独特の色づかいのシューティング。十字で移動、Aでショット。ザコ敵を倒しているとボスが出てきます。ザコ敵のキャラクタはランダムです。しばらくなんにも入力してないので在庫生活。多分まだ大丈夫。 ●他はmylist/15978594
編:マイコンBASICマガジンDELUXEforファミリーベーシック(略して"デラファミ")もでますよ! ...
- 816
- 111.3
- 00.0
- 30.4
2009-11-01 07:33:38
ファミベでゲームをつくってみた その2その昔とてもよく遊んだ投稿ゲームを、記憶だけを頼りにファミリーベーシックで再現してみました。 ◆ コントローラIのAボタンを押すと右に進み、話すと左に進みます。 ◆ 右のゴールにたどり着くとクリア、穴に落ちるとゲームオーバーです。 ◆ 方向転換する際に、プレイヤは2マス先の穴を埋めます。 ◆ ゲームシステムだけの再現で、タイトル名や音楽その他は今回適当に加えたものです。 ◆ いま一度、オリジナルで遊ぶなりプログラムを見るなりしてみたいのですが、いったい何に掲載されていたのか・・・ ◆ ウメルーズというタイトルで、プログラムポシェット No.8 に掲載されていたようです。欲しい・・・ ⇒ mylist/15427324
懐かしい うp主様、あなたのファミベ動画をファミベのコミュに登録したいのですがよろしい...
- 811
- 101.2
- 00.0
- 20.2
2010-12-05 16:32:35
ベーマガに載っていたファミベのプログラム191いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年4月号 ●タイトル:LIFORCE II ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●おなじみの安江さんのシューティングゲーム。ゾーン開始時に自機の速度を指定できます。1だと速く、4だと遅いですが、ショットの威力は1だと弱く、4だと強いです。2はバランス型です。全5面。マシン語で当たり判定等いろいろできるようになったそうで、敵弾がいっぱい飛んできます。 最初の過去作品紹介部分は、別リストの物を映像的につなげています。 ●他はmylist/15978594
口?の開閉が良いな づ 違った4だった 1はすり抜け用途か 敵弾がちょっとかわいい この為に4にしたのか づ ズコーーーー 移動するときはアームが閉じるのか 自爆した? これなら弾は個別管理する必要なさそうだね さんまの名探偵を思い出した スピード選...
- 810
- 273.3
- 10.1
- 60.7
2008-01-10 22:07:10
ファミリーベーシック 占いこの占いはバイオリズムに基づいています。身体・感情・知性、それぞれに高調・低調・要注意日の判定をし、特に目立った結果を表示しています。占いの出来る範囲は、1868年(明治元年)~2924年(昭和999年)の間です。
ゆとりのふりww ナンデヤネン wwwwwwwwww これだけ。。 そうか、昭和にしか対...
- 807
- 597.3
- 00.0
- 30.4
2010-02-07 23:11:43
ベーマガに載っていたファミベのプログラム149いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年9月号 ●タイトル:ぴんぽんすたあ ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●ピンポン(エアホッケー?)で戦うRPGなゲーム。マップを移動しながら敵と戦っていきます。戦闘に入るとピンポンの画面になります。玉を返せないとダメージ。敵を倒すと経験値が得られ、レベルアップします。オープニングは別リストのものを映像的につなげてあります。 ●他はmylist/15978594
アイディアは良さそうなのにな タイトルからしてすごい すげぇ これで経験値1とかだるすぎ...
- 803
- 162.0
- 00.0
- 30.4
2008-10-31 22:41:46
ベーマガに載っていたファミベのプログラム70いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:SPACE WARS ●V3用 ●作:田村浩一 さん ●サムネの通りシューティングです。ザコを倒しているとボスが出てきます。ボスは、奇数面と偶数面の2種類います。偶数面のボスがきつい。面が進むと、敵弾が増えたり、弾速があがったりします。 来週は出張。週末には戻っている予定だけど。 ●他はmylist/15978594
すごいすごい 安江さんとよっしんさんは別人? プレイヤーの弾よけもすごいな これ、マシン語リストがめちゃ長い 弾のhitに爆発があるだけで威力があるように見えるなぁ この当時でこの動きはすごい 帰っていく演出がいいね、 なんと! ・ おっ 動きすげえ...
- 803
- 172.1
- 00.0
- 50.6