タグ名曲解剖シリーズを含む動画:682件 2ページ目を表示
2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2015-02-04 02:14:33
【名曲解剖】スターフォックス(SFC)「コーネリア」スーファミ版スターフォックスのコーネリア。
ギターが印象的でかっこいい。
ベースのパンが途中で変わるが、チャンネルが移動した際前の波形のパンをそのまま引き継いでるため。意図的なのかミスなのか。
効果音は多分チャンネル4と5。アーウィンのエンジン音はチャンネル7と8?
任天堂サウンドドライバ(N-SPC)は、MOD等のトラッカーみたいに数小節分の演奏パターンの配置を音楽データのヘッダで指定して構成されている。
1ループ83秒。
#0:01…バスドラ、スネア
#1:29…メインパート(サイン波、ギター、ベース等)
#2:58…ベース、ギター、ブラス
#4:27…ディレイ、サブパート
#5:56…タム、ディレイパート
#7:25…サイン波等
#8:54…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023ドラムだけで主旋律が浮かんでくるくらいには印象深い キター! セリフ乙w 少ない和音の中で工夫してるのいいね 🐰ムチャハ スルナヨ! 🐸ガンバルゾー ケロケロ! 🐔ウデガ ナルゼ! 🦊ゼンキ ホウコクセヨ! おおおお まあ、1トラック容量がカツカツだ...
- 6,743
- 270.4
- 120.2
- 550.8
2011-05-21 09:19:38
神曲Mecheye&Halfmoonをパートごとに分けてみたメタナイトの逆襲よりこの2曲です。前半:メックアイ 後半:ハーフムーン名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
3連符がエロい 音色が豊富だな 作曲者すげぇーw キター 奇跡物質みたい なんとなくノヴァっぽい このサビ超好き 戦艦ハルバード:艦内(今度こそ)/常夜の星ハーフムーンも神曲 ←修正:戦艦ハルバード:甲板でした 戦艦ハルバード:艦内/機械の星メックア...
- 6,437
- 1151.8
- 80.1
- 831.3
2015-01-31 11:41:33
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「対カジオー戦」「変身好きの~」のリクエストが来てましたが、どっちかというとこっちのほうが好きなのでこっちを解剖。
ドラムだけで5チャンネルほど使われてる。
謎の打楽器っぽい音があるが、これは対武器ボス戦で使われてるドラムループ。
冒頭数秒無音の部分はカットしました。
#0:01…メイン(オルガン、オケヒ等)
#1:01…スネア
#1:55…オルガン、ベース
#2:52…バスドラ、スネア
#3:46…オルガン、オケヒ等
#4:48…ドラムループ、オルガン
#5:42…シェイカー等
#6:36…ドラムループ、オルガン等
#7:29…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023マリオRPGはパーカスのリズムが複雑すぎる はい、全パートきたー ここイケメンすぎるでしょ パーカスの刻むリズムが全体的に複雑過ぎる リズムパートが複雑すぎるw イケメンすぎんか ここめちゃすき うわぁこの解剖あるなんて!!嬉しい!! 感動した ぐに...
- 6,311
- 460.7
- 140.2
- 580.9
2014-11-23 17:07:06
【名曲解剖】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲「荒城回廊」暁月のBGM「荒城回廊」をパート分け。
全7パートありますが、PSGの2パートは補助用なので実質5パート。
#00:00 トラック0 エレキギター(主旋律)
#01:38 トラック1 ストリングス他(伴奏)
#03:16 トラック2 ピアノ、ブラス、ストリングス(伴奏)
#04:54 トラック3 PSG(主旋律補助)
#06:32 トラック4 PSG(ベース補助)
#08:10 トラック5 ドラム
#09:48 トラック6 ベース
#11:26 全チャンネル
Beginning→sm24974982
投稿動画:mylist/49750625これはありがたい!!!!!!! PSGベースと合わせて歪ませた感じに仕上げてるのか 変態たち わかる それな 元からGB用に積んでた音源でね?(違うかも) GBAの音源ってノイジーだよね すげぇな 画像w 最初のドラムってあーなってたんだ こういう感...
- 6,251
- 621.0
- 120.2
- 611.0
2012-10-27 21:13:52
【名曲解剖】FF5「最後の闘い」FF5ネオエクスデス戦「最後の闘い」を解剖してみた。
この曲はベースの動きが面白い。目立たせるためか、パンが左寄りにしてある。
パートの配置も多分効果音のことも考えてなのか他の曲とはちょっと違う。
バスドラとスネアはパンが振られていて、バスドラは中央から若干左寄り、スネアは中央から若干右寄り。
CH1…ストリングス1、トランペット
CH2…#1:56~ストリングス2
CH3…#3:51~ストリングス3
CH4…#5:46~ベース
CH5…#7:41~フルート、ハイハット
CH6…#9:36~バスドラ、スネア(冒頭無音のため無音部分はカット)
CH7…#11:12~シンバル
CH8…#13:07~ストリングス4
ALL…#15:02
名曲解剖シリーズmylist/31119023ここはユニゾンチックなのね フワフワしとる たのしい こんなに重なってんのねえ すげえなw wwww おもろいもんだなあ ほー ここインパクト強いなあ 神だシン ノビヨ神 スプラ1の起動の時みたい 何日かけてここまで構築するんだろうなあ これはカッコ...
- 6,171
- 380.6
- 110.2
- 560.9
2012-10-01 02:22:26
【名曲解剖】FF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」FF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」を解剖。
最近こういうかっこいい曲があまりない気がする。
バスドラ・スネアがないのは、ティンパニを使ってるのでその分省かれたんでしょうか。
通常トランペットなどのメロディーがチャンネル番号の若い方に来ますが、この曲はティンパニが先頭に来てます。
CH7と8では効果音が鳴るので目立たないハイハットとシンバルが割り当てられてます。
FF4のティンパニは1曲中2つの音階しか使われません。
CH1…ティンパニ。先頭4秒ほど無音
CH2…#1:38~トランペット1
CH3…#3:15~トランペット2
CH4…#4:52~ベース
CH5…#6:29~ストリングス1
CH6…#8:06~ストリングス2
CH7…#9:43~シンバル
CH8…#11:20~ハイハット
ALL…#12:57~
名曲解剖シリーズmylist/31119023ここ繰り返すんですね キター!! ストリングスかっこいいな キターーーーー(*∀*)! 単品で聴いたら何が何やらw 890さん、毎回どうもありがとうございます 旋律担当と思ったら一部違うのか ラッパにしては音域低いのな すごいですとも オーケストラ太...
- 6,030
- 360.6
- 80.1
- 490.8
2012-09-13 18:37:47
神曲メタナイトの逆襲-エンディング-をパートごとに分解(長め)全8パートなのはこの曲のみ。HALの本気がうかがえる。星のカービィスーパーデラックスより1~8part⇒ドラム&ベース⇒メロ1-2⇒Meta Knight Defeated画像ネタかぶってたらごめんねマルク戦を解剖⇒sm12677142マイリスト⇒mylist/20322033【前衛的】自作ビッグビートもよろしくね
wwwwwwwwwwwwwww !? 画像が気になって音楽に集中できねぇ メタナイト地味にいるw スマブラかなwww なるほどサビは違うのか 逃げるのが不安になる動力 トゲたるチラリしてて草 メタは逃げんなwwメイスだけだよカッコいいこと言ってるのは...
- 5,394
- 1933.6
- 10.0
- 430.8
2015-08-16 13:38:32
【戦闘曲】FF8 FF9 - ベース、ドラムのみFF8とFF9の戦闘曲をベース、ドラムのみに分けてみた。1曲1ループ。
どっちも全部やってないので欠けてる曲があるかも。
フェアリーバトルの低音パートは迷ったがピチカートにした。
ちなみにFF7はパート固定なので、同じチャンネルでもパーカッションから普通の楽器に変わったりするので分けにくい。
■FF8
#0:01…Don't Be Afraid
#1:33…Force Your Way(ライドシンバルまで消してしまったようだ)
#3:32…The Man With the Machine Gun
#5:07…Maybe I'm a Lion
#7:50…The Extreme
■FF9
#10:26…バトル1
#11:44…バトル2
#13:43…ハンターチャンス
#15:36…フェアリーバトル
#16:46…破滅への使者
#19:20…最後の闘い
BGM集mylist/10725900
名曲解剖シリーズmylist/31119023ここからすき この曲はこのシンバルがイケメンすぎる めんどくさい このテクノベースに重圧なギター被せて初めて完成させるのかぁ バースの音は意外にもテクノっぽかったのか! いかん、メロディー見失った ラスボス曲 希望 この曲好きだった きたー コッカコ...
- 5,324
- 320.6
- 60.1
- 651.2
2019-02-24 21:04:01
【名曲解剖】FF10「シーモアバトル」コメント来た動画のコメント見たらシーモアバトルのリクエスト多数だったので今更ながら…。
※基本的にリクエストは受け付けてません。気分次第。
FF10の音源ってハチプロまんまだなぁと思う音が多い。
ベースのノートの一部が重なってるしバスドラはノーマルバトル同様に2種類重ねて使われている。
長い無音は適当にカット。
#00:01…ベース、ドラム
#02:47…コーラス
#03:46…ベースリード?
#04:25…シンセ系
#05:04…Sawリード
#05:54…矩形波
#07:08…ストリングス
#08:52…オルガン
#11:03…ブラス
#11:34…全部
ノーマルバトルsm32395904
ファンファーレsm32398179
名曲解剖シリーズmylist/31119023これだけでも戦闘曲として使える ここクイズ番組のあれでもばれなさそう #11:34 すげぇぞ植松ぅ やっぱ電車だわこれ 電車のアナウンスみたい エキゾチックとアジアンよく混ざってるよなぁ10って もう良くて草 ここすき 全部乗せ これこ」 キターーー...
- 5,302
- 430.8
- 190.4
- 400.8
2010-08-21 16:35:48
【番外編】 神曲とげとげタルめいろを脳内再生しやすく分解神曲とげとげタルめいろパートごとに再び分けます。が、今回は実験的にパートを3組みにわけ、より脳内再生しやすく、シンフォニーを感じれる様に作りました。原曲作曲:Dave Wise 思いつきでやりましたが需要ないかな・・ 他に希望があればコメしてください mylist/20322033 より細分化:sm1618423 その他⇒sm12235184
旋律が勝手に脳内再生される 沸騰ww パート1の低音はバスドラムの補強っぽいね スプライト...
- 5,230
- 841.6
- 10.0
- 621.2
2010-09-30 16:05:21
神曲ロックフェイス・ランブルをパートごとに分解お待ちかねのRockface Rumbleです。直訳で岩壁の轟音。作曲者は実はイーヴリン・フィッシャーと言う男らしい。 (と思ったら女だそうです。 ナイスコメントでした) これから本格的に大学が始まるので、更新ペースは遅くなるでしょう。あしからず これを作っていたので遅れました⇒sm12235184 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
元はヨッシーアイランドか?ww こんなにいろいろ重なってたのかと。 お えwww ↓のやつらの手が何気恐ろしいことになりよるぞw 一番下のTNTの文字が逆 ktkr こっちみんなw なんかおかしい おおお なんかいるwwww wwwwwwwwwwww...
- 5,183
- 1022.0
- 20.0
- 400.8
2018-06-18 22:40:09
【戦闘曲】FF7 - ベース、ドラムのみFF7戦闘曲のベースとドラムのみです。
FF7のサウンドドライバはパート固定なので、
他の楽器への切り替えがあったりするけどなんとかして消せた。
「片翼の天使」はドラムだけだと寂しい。
#00:01…「爆破ミッション」
#04:42…「急げ!」
#07:01…「闘う者達」
#09:26…「更に闘う者達」
#12:46…「エレキ・デ・チョコボ」
#16:35…「J-E-N-O-V-A」
#18:55…「もっと急げ!」
#21:40…「完全なるジェノヴァ」
#25:26…「神の誕生」
#29:24…「片翼の天使」
FF8、9ベースとドラムsm26944582
名曲解剖シリーズmylist/31119023ここ伝統のFFのバトルイントロ J-E-N-O-V-A ktkr このベースすごい好き そうシマリス 田代!!! ☆塩酸☆シメジ☆鮃☆出目金☆塩酸☆シメジ☆鮃☆出目金☆ 来たー ここすき こういうのを探してた! ついてるついてる車についてる おもろい...
- 5,087
- 200.4
- 110.2
- 591.2
2015-03-24 16:08:25
【名曲解剖】FF9「バトル2」以前から解剖したかった曲だが、途中のピッチを変えてるシンバルの消し方がわからずに見送っていた(#0:39)。
チャンネル数が多そうだがバトル1より2少ない30チャンネル。
長い無音は適当にカットしました。
#00:00…ドラム
#01:59…ストリングス
#03:38…ピアノ
#05:37…フルート等
#06:13…シンセ系?
#06:52…ホルン
#08:13…トランペット
#09:23…トロンボーン
#10:34…ベース
#12:33…全部
バトル1解剖sm24253443
名曲解剖シリーズmylist/31119023このブニョブニョがすき 全部しか勝たん 火サスっぽいwww この重厚感素晴らしい この重厚感素晴らしい おお すごいかっこいい ここすき 今のFFじゃこの頃のBGMは再現できないからなぁ bgmが脳内再生される 分解後に聴くといろんな音が聴こえる 此...
- 5,031
- 450.9
- 40.1
- 491.0
2016-08-03 00:32:05
【名曲解剖シリーズ】 スーパーマリオカート レインボーロード少しサボっておりました...
今回はSFCマリオカートから、スペシャルカップ第5レース「レインボーロード」です
フェンスがなかったり無敵ドッスンがいたりとシンプルながら難しかったですね
ファイナルラップは、当時はBGMのスピードが速くなっただけなので入れてません。
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093ライディーン始まるかと思った SFCはサウンドメモリーけちったから楽器の音もビットレート低いよね... 神曲 GBAはこっちが主旋律 YMOかと思ったわ ノリノリになりすぎるとピューピュー落ちていくけどなw 原点にしても頂点 てててててててててってっ...
- 4,995
- 581.2
- 80.2
- 420.8
2014-02-12 14:02:30
【名曲解剖】マリオカート64 サーキット&ワリオスタジアムマリオカート64のサーキットを解剖。N64の解剖も可能になりました。
3音で鳴ってるのを1音にすることはできません。
ドラムはバスドラだけ、スネアだけ、ハイハットだけと更に細かく分けることができますが、長くなるので。
無音部分があるのでカットしました。
ベース…#0:01
オルガン(低)…#1:21
オルガン1…#2:41
オルガン2…#4:01
ブラス1…#5:09
ブラス2…#5:24
ドラム…#5:39
全部…#6:59
レインボーロードsm23456355
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900はえ~ オルガンの音が脳内で このメロディですぐわかった 今までこのパート気付かなかったけど、この動画を見てからはこの曲を聴くたびにこのパートが気になってしかたがない お…おおー そこそこ原曲わかるよね テンポは意外とゆっくり 電子音かと思ったらオル...
- 4,860
- 581.2
- 30.1
- 360.7
2011-05-10 19:27:20
迷曲バトルウインドウズを解剖カービィでおなじみの測定のお時間を解剖しました。全4パートと少な目です。1パート約1分弱名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
なんでUSDX版で茶色にしたんだろうか。地味になって印象が薄いというか戦ったのを覚えてない…。 こいつの顔がUSDX版だと人類は衰退しましたの妖精さんみたいになってて初見時にええ…ってなった。 ズィーーーーーーーーーーーー 乙 wwwwwwwwww...
- 4,849
- 821.7
- 80.2
- 330.7
2011-04-16 18:02:42
神曲ヨッシーアイランドアスレチックをパートごとに分けてみたでっていうアイランドの神曲アスレチックを解剖。全8パートで1パート約1分半です。※大音量推奨!!クレムリン島を解剖→sm14166759ギャラクティック・ノヴァを解剖→sm14174739名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
このたどたどしい感じがアンサンブルしてる感あってすき 複雑なリズムだな なんか微妙にスウィングさせてるのかな この曲を聴いて悲しい気分になることは不可能 アコーディオン ぺ ノイズ凄い ぺって聞こえる ? 近藤浩治 すげえ 卵の反射とか音が多数になる...
- 4,835
- 601.2
- 90.2
- 601.2
2012-07-09 18:46:17
【名曲解剖】クロノ・トリガー「ラストバトル」リクエストがあったのでクロノ・トリガー「ラストバトル」を解剖。
時の回廊はあまり面白みがないのでこっちにしました。
最初の鳴き声(?)もBGMとしてあるので分解できます。
メモリ常駐波形とノイズモードのノイズと、クワイアにピッチモジュレーションをかけてます。
CH2~4は声のあとしばらく無音なので20秒ほどカットしました。
CH1…矩形波
CH2…#1:53~オルガン
CH3…#3:25~ギター、後半シンバル、ハイハットクローズの低い音
CH4…#4:57~クワイア1
CH5…#6:29~矩形波ディレイ、クワイア2
CH6…#8:21~ハイハット
CH7…#10:13~バスドラ、スネア
CH8…#12:05タム、シンバル
ALL…#13:57~
ちなみに未プレイです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023さけばんのかい これめっちゃくせんしたわー 改めて聞くといろんな音が重なってるのが聞き取りやすくなる ここもBGM これだけでも十分かっこいい なんとなく神秘的にきこえる 流れる順番を「世界変革の時」と逆にしたという話があるが、個人的には正解な気がす...
- 4,764
- 320.7
- 30.1
- 280.6
2014-05-22 18:26:09
名曲グルメレースをパートごとに分けてみた超久々の名曲解剖です。今回はグルメレース2曲に献体になっていただきました。エミュの設定忘れててスクショにキー入力とかが入っちゃってるけど気にしない。ちなみにこのレースは254対6で圧勝しました。
肝心の内容は、前半はかぼちゃグラウンド(1,3レース)、後半はもろこしホール(2レース)となっております。各曲5パートでかぼちゃグラウンドは1パート1分少々、もろこしホールは1分半少々です。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864完全版 さっきのとここでコード進行担当か 254:6で主勝ったのぉぉぉー?!?!? おお デデデ1www ハモりパート! 44:0?! 25:0www カービィつよくね? 低音! ペット!!? おお おっっっっっっそ… パーカッション!! あっ、これ...
- 4,679
- 701.5
- 80.2
- 601.3
2012-07-04 18:08:54
【名曲解剖】FF5「未知なる大地」リクエストがあったのでFF5から「未知なる大地」。第2世界フィールドでしたっけ。
メロディーとストリングスは特筆することはない。
SFC音源の仕様上、チャンネル音量が低くなるとパン設定の精度が悪くなる。
ハープのパンは通常左寄りでも音量が低くなると極端に左からとか、真ん中からしか聞こえなくなる。
ドラムも音階を変えて鳴らすことができるのでハイハットはピッチが変わります。
スネアは2種類使われてる珍しい曲。
CH1…フルート
CH2…#1:10~ストリングス1
CH3…#2:19~ストリングス2
CH4…#3:28~ストリングス3
CH5…#4:37~ハープ
CH6…#5:46~ベース
CH7…#6:55~ハイハット
CH8…#8:04~バスドラ、スネア
全部…#9:13~
名曲解剖シリーズmylist/31119023スネア2種類ってリムショットのことを言ってたのか この曲好き ハープの印象が大きいね フルートだけだと曲調が悲しすぎる 室内楽アレンジを聴いてみたい 頭の中でフルートのパートが脳内再生される ハープが曲の雰囲気を演出しるのがよく分かる ここらへんでC...
- 4,677
- 340.7
- 10.0
- 310.7
2012-03-03 13:31:06
名曲 海ステージをパートごとに分解水の星 アクアリスとも言うのかな?はやく夏が来ないかなぁ名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033関係ないけれど⇒sm16953013
この音はピアノらしいです この曲大好き ここの音好き! けっこうガサガサ?してる音なんだな かわいい わかる ←スタッフロールじゃない? 最初のとこカービィ3かと思った 夏を感じる ←どっちもSFCだしね ←一応言うけどカービィの方が神だからな? 曲...
- 4,549
- 651.4
- 80.2
- 581.3
2017-12-10 08:59:58
【名曲解剖】FF10「ノーマルバトル」FF10の解剖が可能になりました。
さすがにPS2になるとトラック数が多くて贅沢に使われています。
#10:40のシンセ系は#11:56以降の2回発音のためだけの専用トラックになります。ベースと重なってるためほとんどわからない。
バスドラは2種類使われています。
手間がかかるためリクエストは受け付けません。気分次第。
長い無音は適当に削除。
#00:00…オルガン
#00:50…Saw Lead
#02:02…Square Lead
#02:44…ストリングス
#05:34…ホルン
#06:18…トランペット
#07:10…ベース
#08:55…ドラム
#10:40…シンセ系
#10:53…全部
追記:なぜかストリングスが重複してしまってるようです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023ニックメンザっぽい なんかクセになるここのベース 最後しかわからんww 凄い再現度! バス音めっちゃリバーブかかってるな FFⅤっぽい音よね ヘッドフォン使ってもベース聞こえないのは耳悪いかも ああ、リクエストはダメなんですね。すみません ドラクエ8...
- 4,401
- 410.9
- 90.2
- 370.8
2010-09-07 18:57:30
【特別編】 スーパードンキーコング2の神曲達を環境音のみに解剖神曲たちを環境音のみに解剖しようと思ったら、意外と環境音のみというのは少なく、題名の即しているのは前半のみになってしまったー!なので環境音といってもビートを取ったというかそういう感じです(BGMとして成り立たすため時々楽器もアリということで)中盤以降は画像でごまかしています。残念ながら、最後はビートが溢れてしまいました。原曲作曲:Dave Wise 曲順〈パイレーツ・パニック、メインマスト・クライシス、ふなぞこダイビング、ようがんクロコジャンプ、タルタルこうざん、どくろコースター、かいてんタルさんばし、きりのもり、こおりのみずうみ 、とげとげタルめいろ〉mylist/20322033 その他⇒sm12235184
なるほどこれがスマブラか よく聞くとフェードアウトしてる雨がリズム打ってる なんかカッポンカッポンやってる音に聞こえる かがみん!かがみん! もう普通に音楽流れてるじゃん ニークの声が入ってるぞ チームアップで倒せそう 下敷きかな? 雨音はシャワーの...
- 4,145
- 2465.9
- 00.0
- 401.0
2011-04-22 01:30:52
名曲Athleticをパートごとに分解久しぶりの名曲解剖です。あまりにいろいろな事がありました。 また徐々に始められたらいいなと思います。それとこのごろ名曲解剖シリーズがちょっぴりにぎわって嬉しい限りです。
お化け屋敷のメッセージだろこれw ktkr ストックw こんなメッセージじゃなかっただろwww バブルじゃなくてヨッシーのはいた炎じゃね? 編曲: 近藤浩治 この調律の狂ったような音がずれてるピアノが味が出てる 食糧に困らないな ホンキートンクピアノ...
- 4,087
- 671.6
- 40.1
- 250.6
2010-07-20 16:40:28
名曲ゴーストコースター!(DK)をパートごとに分解名曲解剖のパイオニア 作戸足さんに続いて、スーパードンキーコング2の問題作『ゴーストコースター』をパートごとに分けたいと思います。 まあ、作り方は違うかもしれませんけどんね。 動画の投稿が初めてなので、画質、音質、静止画などはお粗末かもしれませぬが勘弁してください。 曲間は約1分7秒で、合体は8分57秒からです。 また、大きめの音量で聞くことをオススメします。 ハニーアドベンチャーを分解:sm11576698 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 その他⇒sm12235184 解剖の方法⇒sm13159767
デデドデデドン! おい…ディディー後ろ… ざわ… ざわ… ざわざわ… ざわざわ… ざわ… ざわ… またONG確定か オーームーレツー食ーべーてー食ーーいー逃げ www ん? ww wwwwww 無理ゲーwww wwwwwww wwwww 神は言ってい...
- 3,995
- 1754.4
- 10.0
- 381.0
2016-06-25 17:04:06
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 「5-6」 アイスバーグカービィ3から、アイスバーグの中ボスタワーBGMです
64やwiiでもアレンジされている名曲ですね。私も3で一番好きです
動画編集ソフトを変えたらノイズがなくなったヤッター
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093これ 最後の変拍子好き ちょっと天地創造っぽい かっけえ ここすき 狭くなってる サイレンっぽいあとに泡が弾けた感じのここは羽をむしられたエンジェルの涙でも表しているのだろうか? なんか「城内にカービィ侵入!各自迎撃せよ!」感あるなここのサビww う...
- 3,984
- 320.8
- 30.1
- 250.6
2012-08-26 02:26:02
【名曲解剖】Plok! 「Cotton Island」リクエストがあったのでプロック!からコットンアイランドを解剖。
ゲームがマイナーだけに知ってる人は少ないと思うが・・・。
曲はメインテーマ、ロケットランチャー、ビーチくらいしか好きなのないです。
チャンネルは1~5までしか使ってないです。効果音用チャンネル確保のため?
チャンネルの割り当てはドラム以外はあまり固定ではないです。
ギターはコードをサンプリングしたものを鳴らしてます。
CH1…ドラム
CH2…#1:26~
CH3…#2:51~
CH4…#4:16~
CH5…#5:41~
全部…#7:05~
字幕のCH05からALLに変わる際表示がおかしいのはクロスフェードになってるためです。編集ミスです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023やっぱ全パートが好き たしかにこの裏でオルガン鳴ってるんだな これ そっとマイリストに… creepy cragを推したい うpしてくれてありがとう すげーわ 1ちゃんねるでこんなに音がでてるのか すげ~ やっぱいいねぇ〜 すげぇ解剖されてる! エコ...
- 3,898
- 240.6
- 10.0
- 230.6
2010-08-29 14:29:43
名曲けっせん!キャプテンクルール!(DK)をパートごとに分解名曲けっせん!キャプテンクルールをパートごとに分けます。夏の終わりはこの神曲を最後に締めたいと思います。画像は例によって、しっちゃかめっちゃかです。 原曲作曲:Dave Wise スクリーチレースを分解→sm11764263 mylist/20322033 その他⇒sm12235184
ドンキー無双?それともやられたふり? 同一人物です おおおお ディクシーしか楽器持ってなくて草 踏切{電車がまいります、危険ですから踏切に入らないでください×2) 踏切www ぶはwww 太鼓?の音凄かったな !? 何でのほほが居るんだ?ww 絶望 ...
- 3,883
- 1594.1
- 20.1
- 320.8
2015-01-18 10:13:33
神曲ドガボン戦をパートごとに分けてみた【マリオストーリー】ついにやってしまいました、マリカ64に続いての64の名曲解剖です。当然ですがSFCとは仕様が全然違うため解剖作業が難航しましたがとりあえず解剖できましたのでお届けいたします。全部で7パートですが、6,7は無音時間長め。
なお、SFCまでとは違って1チャンネル1音というわけでは無いです。場合によっては和音となっていることもあります。
第2弾(クリスター神殿):sm25546902名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
ちなみにマリストの解剖は直接ROMを書き換えてチャンネルマスクしないと無理です。他は知りません・・・やったこと無いので。!? たしかに心臓の音も! かっこよすぎる 心臓!! こんな音入ってたのか いいね~♪これ い やっぱ好きだなぁ おおおおおおおおお 結構細かいのな これが全てあって神曲となれるのか ギロいいね! ここウッベか!どおりでジャズっぽくてかっこいいわけだ...
- 3,820
- 250.7
- 20.1
- 431.1
2017-10-29 20:18:25
PWT決勝戦!のドラムとベースだけポケモンの「PWT決勝戦!」のドラムとベースだけを聴けるようにしました。原曲MIDIです。
ベースがえちえちすぎる 燃えてくるぅぅぅぅ! カッコヨスギル ベース大好き 6コメ やっぱり疾走感出すためにはハイハットって大事だなぁ ギター部分も抽出して欲しい こういう分解すき 1コメ
- 3,738
- 100.3
- 70.2
- 310.8
2012-03-23 21:49:36
【名曲解剖】スーパーボンバーマン2 ボス戦(メカ)リクエストがあったのでボス戦(メカ)を解剖してみた。3連符でかっこいい。
ゲームはもう何年もやってないのでうろ覚えです。
今回はオルガンのアルペジオをスロー再生もおまけで入れました。
これは多分耳コピするとすれば難しいかと思います。
チャンネル1…主にシンバル、ハイハット。シンバルはハイハットのオクターブが低い音です。
チャンネル2…#1:29~
チャンネル3…#2:57~
チャンネル4…#4:25~主にメロディー。
チャンネル5…#5:53~
チャンネル6…#7:21~
チャンネル7…#8:49~主にベース。
チャンネル8…#10:17~バスドラ・スネア。
チャンネル5のアルペジオスロー…#11:45~
全部…#12:29~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900 バトル解剖sm17249536途端にムーディーになりやがったw ホント、至高の対巨大ボス戦闘BGMだわ~ 次の方も凄いがこっちのアルペジオも激しい メインパートのトランペット、カッコいいな こんなトリッキーな部分普通採譜出来ねぇわ このメインパート凄いアグレッシブで良いな やっぱ...
- 3,627
- 260.7
- 30.1
- 220.6
2012-05-19 09:37:23
【名曲解剖】ライブアライブ「殺陣!」リクエストがあったのでライブアライブの「殺陣!」を解剖。
和楽器が使われていて日本っぽい曲。
三味線は2つの波形があるようで、チャンネル5はパワーコードっぽく聞こえる。
下村さんの曲は音量が頻繁に変わる。「たて」と読むのを今日初めて知った・・・。
チャンネル1…尺八(メロ)
チャンネル2…#1:01~三味線2、ベース
チャンネル3…#2:01~バスドラ、スネア
チャンネル4…#3:01~三味線1
チャンネル5…#4:01~三味線1、三味線2
チャンネル6…#5:01~尺八(サブ)、三味線2
チャンネル7…#6:01~小鼓(こつづみ)※「ポン」と鳴る音
チャンネル8…#7:01~ハイハット
全部…#8:01~
名曲解剖シリーズmylist/31119023いいなぁ、伴奏が思い浮かんでくるよ 5度の倍音を強くして単音でもパワーコードっぽく響く...
- 3,621
- 130.4
- 20.1
- 381.0
2012-05-14 16:56:01
【名曲解剖】スターオーシャン「FOR ARCHIVE」【SO1】リクエストがあったのでスターオーシャンのFOR ARCHIVEを解剖。
桜庭氏が関わったゲームは、マリオテニス64しかやったことないのでよくわかりません。
また桜庭氏の曲の傾向として、フィードバックが深くかかっている、パートが別のチャンネルに飛んだりする。
フィードバックのせいでうるさい気が・・・。
逆位相パンは無効にしてあります。
チャンネル1…サブ
チャンネル2…#2:06~サブ2、ベース
チャンネル3…#4:11~ベース、トランペット(メロ)
チャンネル4…#6:16~トランペット(メロ)、ストリングス
チャンネル5…#8:21~サブ
チャンネル6…#10:26~バスドラ、スネア
チャンネル7…#12:31~シンバル
チャンネル8…#14:36~ハイハット
全部…#16:41~
名曲解剖シリーズmylist/31119023テイルズオブファンタジアの戦闘曲をお願いします! 桜庭さんのドラム好きだわ なるほど !? こんななってるのかスゲエ ⁉︎⁉︎ そんなことはない ほお ベース2種類⁉︎ すげえ ここ好き !? ぺしーんぺしーぺしーぺしーーん え、ベースは1パートじゃ...
- 3,550
- 210.6
- 20.1
- 351.0
2007-12-01 21:03:40
神曲サッカスの森をパートごとに分けてみた・がんばれゴエモン4の神曲サッカスの森をパートごとに分けました・厳密に言えば周波数なのですがわかりずらいので(主に私が)パートにしています・/mylist/1822257/3699907
イントロ部分本当にスーファミか? 凄い良い音してたな ベースいいなぁ おお!いいね きたあああああ!! おおおおお いいなあ… おおお… w ベースかっこいい きたあああああああああああああああ 低音は大事 個人的ヤエちゃんテーマ リメイクしてくれ~...
- 3,514
- 1373.9
- 40.1
- 230.7
2010-07-31 09:45:18
名曲ハニーアドベンチャー!(DK)をパートごとに分解ゴーストコースターに続き、スーパードンキーコング2の名作『ハニーアドベンチャー』をパートごとに分けます。流石デビッド・ワイズ、抜かりなし。 自由に上げていく予定ですが、意見やリクエストも募集中。 曲間約1分30秒、合体は12分00秒です。 大音量推奨! ゴーストコースターを分解:sm11453139 タイヤジャングルを分解:sm11651415 mylist/20322033
これ幼虫か 止まるとペロペロしてかわいいよね 幼虫だった サナギいっぱいwwきめえwww 久本雅美 久本 団子虫がいっぱい ATS作動! ATS作動! お通夜状態 おおおおおおおお このパートなんか怖いよw 画像ネタ切れだったのねw ここどんどん音が...
- 3,464
- 1283.7
- 20.1
- 280.8
2019-10-19 09:00:00
【MIDI】亀上的竜宮生活++ 解剖付き / がんばれゴエモン でろでろ道中【耳コピ】やっと納得の仕上がりになりました。
パート毎に分解して再生したもの、いわゆる名曲解剖も収録しています。
使用音源…SD-20 ネイティブ
MP3 DL:http://www.soundcross.net/contents/music/etc/Ryugu-life_v3.mp3
MIDI DL:http://www.soundcross.net/contents/music/etc/Ryugu-life_v3.mid
以前作った同じ曲→sm27109482
MIDI再生画面:mylist/17687904
その他の製作物:mylist/20677975三味線のフレーズがいいなぁ 忠実でいい!!(゜∇^d)!! かなり原曲に近いな ×1.25くらいのスピードが慣れてしまったのは音MADのせいだよなぁ… めっちゃいいな リクエスト良いですか?もしお時間がよろしければ、【がんばれゴエモン大江戸大回転】の...
- 3,459
- 80.2
- 130.4
- 210.6
2012-07-16 19:13:21
凡曲 ファンキーのテーマ!(DK)SDK1をパートごとに分解夏なので久しぶりに 最近このシリーズも微妙に盛り上がってきて嬉しい限りですね~≪あまりに地味なのでこれじゃあ作業用BGMにもならないなぁせめてべーすだけでも聞いてって≫
trf感 ぽーう 大好きです NTRつもりかww いきなりw 8bit風音源だけ流れると…何かシュール何だよなw 金属音 ハァ…ハァ… 凡曲……?取り消せよ……!!ハァ…そのタイトル……!!! 凡曲は撤回したまえ 寝取るつもりかよw この曲すき こん...
- 3,417
- 892.6
- 00.0
- 170.5
2015-01-01 15:07:16
【名曲解剖】FF9「ハンターチャンス」ハンターチャンスを解剖してみた。ドラムとピアノが印象的。
埋もれすぎてわからなかったが、ストリングスで初めて聞いたパートがあった(後半のほう)。
#0:01…ドラム、ティンパニ
#1:52…ベース
#3:45…ピアノ
#5:15…ストリングス
#6:44…トランペット、トロンボーン
#8:14…フルート、オーボエ等
#8:50…Sawリード
#9:30…ホルン
#9:49…全部
サウンドフォント化耳コピsm24534860
名曲解剖シリーズmylist/31119023
今年もよろしくお願いします!ほんとすき ここすごいw ハンターチャンスは神曲なのでめちゃくちゃ嬉しい!! ここすき !? こういう動画ほんとに私得 ループ直前のココすき はーやーくーーー え ピアノだけでも映える いけー! ザグナルちゃーん! ここのコードがすき このSAWロー...
- 3,396
- 150.4
- 20.1
- 431.3
2010-08-15 23:21:46
名曲スクリーチ レース!(DK)をパートごとに分解意外と影の薄いこの曲、スーパードンキーコング2の名作『スクリーチレース』をパートごとに分けます。実は第2パートには、聞き取りにくくあの名パートがあったのです。 ちなみに画像は、スコークスの物語風に仕上がっております。後半の盛り上がりからも分かるように、無駄にペイントの技術が上昇しています。 曲間約2分11秒、合体は16分15秒です。 タイヤジャングルを分解:sm11651415 けっせん!キャプテンクルールを分解:sm11921568 mylist/20322033
10位w クランキーwww このブーンがなんとも焦らせるよね よく兄がやってたな ドンキー無視して来たなw 6ステージ未クリアで来てるな ↓www 速くなったり遅くなったりしてる 桜かばんだか襟のいろ花は吉野の嵐吹く おっぱい おっぱい ボスのいる場...
- 3,365
- 922.7
- 00.0
- 180.5
2015-01-05 01:29:10
【名曲解剖】スーパーボンバーマン1 「BGM1」スーファミのスーパーボンバーマン1のBGM1を解剖してみた。
このゲームは昔から知ってるしやったことあるが、最近ベースが良いということに気づいたので。
特に#1:11と#6:28からのベースが最高に良い。
サウンドドライバが2と3以降とは全く違うもので、各チャンネルに動的に割り当てるDVAになってます。
波形マスクして特定の波形だけ鳴るようにしました。
不自然にキーオフしたり音がかぶったりしますがそれはDVAの特性というか。
ピアノの波形のループポイントのせいで何回もキーオンしてるように聞こえますがこれが正常です。
#0:01…フルート
#0:36…ベース
#2:08…ドラム
#3:23…ピアノ
#4:38…ブラス
#5:53…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023すごいな。。。 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! きたあああああああああああああ ピアノ えお くる! くるぜ 音色で一人エコーやってるのね バスドラムとスネアが兼用だったとは ブラス? 余韻をわざと消してるのが味になってるんだなぁ やっ...
- 3,348
- 170.5
- 30.1
- 160.5
2013-03-11 18:22:09
【名曲解剖】スーパーボンバーマン3「BGM3」(ブクブクスター)スパボン3のブクブクスターの曲を解剖。
SFCにしてはドラムとベースが重圧。
スパボン3は効果音がCH1~3にかけて鳴るので、若い方に目立たないパートが割り当てられてます。
重要なパートは後半にあるので、今回はCH8から順にしました。
曲の前半はサイン波?の割り込みにより、それまでに鳴ってた音が違うチャンネルに移動したりしてます。
CH08…バスドラ、スネア
CH07…#0:53~
CH06…#1:45~ベース
CH05…#2:37~メロディー
CH04…#3:29~ハイハット、スネア、サブ
CH03…#4:21~
CH02…#5:13~
CH01…#6:05~
全部…#6:57~
曲解剖シリーズmylist/31119023神曲の完成!! それっぽく聞こえる気がする ここまで来ればわかるな チャイナっぽい このパートだけじゃわからない このメロディーを聞けば大体分かる ここのピコピコの所めっさ好きだわ この辺りでだいたい分かるw なんとなくわかるww ほう wwwwww...
- 3,342
- 300.9
- 30.1
- 240.7
2018-06-22 02:59:08
スーパーマリオブラザーズ BGM分解既出かもしれませんが、どうぞ
て し き す に マリオペイントで聞いた音だ これだけでも格好良いな ずっと同じ音だったのか 疑似三角波 ここすき 3音だけかと思った 没曲の再利用とは思えないほど違和感無いよね あやうし!ボム兵で聞いた ←上手い PiCOPiCTで嫌というほど聞...
- 3,319
- 782.4
- 90.3
- 371.1
2014-12-23 12:14:26
【名曲解剖】FF9「最後の闘い」(イントロなし)FF9の最後の闘いを解剖してみた。
イントロは長いので丸々カットしました。
パート数が少ないからスーファミで出来そうとよく言われてるが、32チャンネル使われている。
実際同時に鳴ってるのは10音程度?(適当)
#0:01…ベース・ドラム
#2:22…オルガン(6チャンネル)
#3:44…シンセ系1
#4:35…シンセ系2、フルート、ストリングス
#6:08…声
#6:17…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023名曲ってこういう感じになってると思うとなんか面白いなあ やっぱこれっすね うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお きあああ かっこいいなぁ...
- 3,254
- 120.4
- 20.1
- 170.5
2011-06-22 02:32:15
神曲なぞぷよのボス戦BGMをパートごとに分解してみたなぞぷよは神曲・名曲が多いですが、特に人気の高いボス戦のBGMを解剖しました。 ※なぞぷよはパズルゲームです [追記]7枚目の画像が間違っていますので気にしないでください なんでこんなミスしたんだ・・・orz
←実際に計測したら135.5だった「131もねーし」とか言ってるお前が一番のバカだなww 地味に難しいな おおww MNMさんは…譜面上で曲を書いてました! だから神業なパート割ができるんです! すごい人ですw このパート好きだな 解けた メロディー...
- 3,237
- 481.5
- 30.1
- 411.3
2010-10-26 13:13:26
神曲ドンキーコングランドスイングをパートごとに分解好きなタイミングで神曲を楽しんでくださいな 近々解剖の方法を詳しく動画で紹介したいと思います。 お楽しみに~ その他⇒sm12235184 前作⇒sm12277222 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
好きなタイミングで楽しめない がんばるゴリラってワードすき 3 2 3 やっぱりベースラインかっけえなぁ… むしろディディーらチンパンジーの方が獰猛 ふつごう(ハードの壁) だんだん大きくなっている 焼肉のたれ〜♪ 2 2 1 2 1 ここすき みだ...
- 3,226
- 511.6
- 60.2
- 220.7
2016-10-04 21:00:04
【名曲解剖シリーズ】星のカービィSDX フロートアイランズお久しぶりです、2か月ぶりぐらいでしょうか
本当なら64のソフトをやりたかったのですが難易度が高く断念・・・
今回はSDXからフロートアイランズです
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093Fighter Chilly ↑うんこ笑笑 ハーフムーンもやって下さい!! GB感 クラウンドして! いい曲 ニコニコでこの曲といえば滝廉太郎:夜の嵐 ベースにこんなに強弱ついてたんだな こ ん う ここ聞きたかった 64聞いてみたい いいなこれ メロディ
- 3,200
- 160.5
- 30.1
- 250.8
2017-12-10 18:06:12
【名曲解剖】FF10「勝利のファンファーレ」#0:00…Square Lead
#0:38…ベース
#1:14…ドラム
#1:54…ストリングス
#2:34…オルガン
#3:14…ピアノ
#3:50…ティンパニ
#4:30…トランペット
#4:49…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023このトランペットの部分好き あああ最強 ブリッツボール思い出す これすき!! これもすき! これすきだわ うおおおおおお ピアノに聞き覚えがなさすぎて草 あーすき おおおお どうもHD版のファンファーレは個人的に好きになれなかった。やっぱりオリジナル...
- 3,172
- 190.6
- 40.1
- 120.4
2012-12-14 19:03:44
【名曲解剖】F-ZERO 「WHITE LAND II」リクエストがあったのでF-ZEROの「WHITE LAND II」を解剖。
イントロの謎音はよくわかりません。しかも2種類の謎音を使ってるようで・・・。
ベースのパンが前半と後半で違うのは不明。パン戻し忘れ?意図的?
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023ノリノリ 。www WWW きたー track1の風切り音が変態すぎるw どうせならⅠ、Ⅱどっちもやって比較とか見てみたいすね あーここね なんかこれだけでも子気味いいなw … wwwwwwwww いきなりw 馴染みのある音だな はぁ〜 ww 背中が...
- 3,041
- 210.7
- 00.0
- 210.7
2014-09-20 18:54:28
【番外編】 良曲オイル工場を脳内再生しやすく分解ちまたじゃぁしゃべる猿が注目を集めてるってぇのに黙っていられないよね
名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
自作ビッグビート⇒sm18414922
『猿の惑星:創世記』公開記念←ボンバーマンww 目www 裏で鳴っているジャンジャン音クルール船の曲でもあったな キィ~~~~~ンキィ~~~~~~ン⇧⇧ ヒント00 04 06 0A 0B 0F 1A これだけで7パート エミュの音源チャンネルで8チャンネル分割出来るんだがそれかな?
- 3,028
- 150.5
- 50.2
- 250.8
2014-04-11 14:06:17
【名曲解剖】ごきんじょ冒険隊 通常バトルごきんじょ冒険隊の通常バトルを解剖してみた。
ほとんどのゲームはパート固定ですが、このゲームはDVAという方式です。
チャンネルミュートしても色んな音が途切れ途切れで鳴るので意味不明。
シーケンスを直接弄ってパートの演奏を停止させることでパートごとの演奏が可能になりました。
長い無音はカットしました。2音以上鳴ってる場合があります。
ピアノなどのコードは他のパートを優先してるようで、チャンネルに空きがなくなると一部の音が消えます。
もしかしたらシーケンスの先頭にあるパートを優先して鳴らす仕様なのかも。ピアノ、ハープとかドラムは後ろの方にあったし。
ハイハットオープンはシンバルで代用してます。
名曲解剖シリーズmylist/31119023超かっこいい ピアノの使い方ぶっ飛んでんなぁ マジで格好良い いい仕事だ この一瞬音をブレさせる感じの動きすごいな このパートだけでも格好良いなほんと この動画のおかげで耳コピが捗った 本当にありがたい イントロがやたら記憶に残ってる イントロがやた...
- 2,970
- 190.6
- 100.3
- 371.2