タグ検証勢を含む動画:94件 2ページ目を表示
2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2013-02-07 12:29:59
AC北斗の拳 着地と振り向きについての調査編集が適当ですいません(;_;)
他の=>mylist/17879705あれ、各種着地硬直のキャンセル可否は? でも遅い打撃に対しては3だとガードできないから危険だよなぁ んな無茶なw おいおいマジかw これはセイヴァーと同じかな まぁこれはそうだろうね 「着地硬直属性付与」ってところかな 13Fw で...
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2013-10-26 10:48:43
投げ>浮かし技にて起こる現象と考察(検証動画は)初投稿です
2P側限定投げバスケを試してHIT数が足りているはずなのに出来ない事にキレていたら
「試したけど他でも浮かない技がある」「ハートでもその現象が起こる」などの情報を頂き、この仮説に至りました。
色々と不確定な要素が多いですが、もう検証するのもしんどいので。
検証に付き合って頂いた方々に多大な感謝を。
誰かこれで悪い事考えてくれないかな浮かす技? ぎょわー んん? レイだけが変という可能性も なんでや ケンのって地上判定なんか ...
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2016-02-13 19:26:43
気絶を伴わない星4コンボ検証星4コンボの条件について簡単にまとめました
きっと多分大体これであっているんじゃないかなと思います
mylist/47438037いい加減にしろよこのゲームwww まだ続く検証 なんでタグにBASARAXが... 死に場所も考えなきゃいけないのか 唐突 なにいw おおう へ? www 奥深すぎるだろこのゲームwwww へー 気絶コンボはその特例なんだ これはすごい へー、これは...
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2012-09-14 23:04:01
AC北斗の拳 気絶値検証なんとなく作ってみた
蓄積値編は多分その内作るよψ(`∇´)ψ
追記:BGM→sm6654431スマブラのOP相殺みたいな感じか・・・? なんという グレ仕込みは気絶値のらないよ !? ほうほう グレ仕込みはどうなるんだ? ガード中は自然回復するの? 秘孔新血愁みたいな打撃投げはリセットされるのだろうか 勉強になりました。ありがとうございます!...
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2010-06-13 07:52:37
AC北斗の拳 爆星波ガードロック調査なんでヘレナさんとか紫央はヒロインに昇格させないの?
色々 => mylist/17879705
※After Effectsがレンダリング中に固まりまくるので、文章がずれてるのを直す気力がなかった。
【6/15追記】:ちょっとだけ追実験してみました。投コメにて。だよな おい クマネコノヤロー これがガードロックか マジでイントロ関係ねぇのなw スローにしなくてもわかるほどのガードロックw い、一体何が起こってるんだキバヤシ! サブリミナルw ダムと爆星は打撃判定も出てる共通点はあるね みんな大好き?w ・...
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2010-06-18 21:59:24
【AC北斗の拳】ラウンド持ち越しの☆4コンボ検証世紀末DVDのユダ編(sm2722747)でなぜか☆が4つ取れているシーンについて
BBがやり方が分かったようなので少しだけ検証してみました。
使い道はあるのでしょうか
既出であったり、間違いがあったらすみません。
主に対戦動画 → mylist/17524954略さないほうが短い件 さらっと4つ取ったな つかえねえw へー 蓄積と同じく露骨にバグっぽ...
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2015-08-01 00:45:59
FF5 隊列によるエフェクトの遅延についてRTAやTASで使えるかもしれない無駄知識。既出ならゴメリンコ
分かり辛いかもしれませんが、メッセージウィンドゥの出現タイミングは同じで、それ以降に差が出ます。
バトルスピードやアクティブ、ウェイトでの変化はありません。
敵の行動時にも同様の変化があるかどうかは未調査です。個人レベルでは気づいている走者もいるだろうよ すげー 確かに 面白かった ヘェー こんなのも考慮してTAS作るなんて大変そう そういうプログラムなのかな tasさん過労死するぞw 魔法使用メッセージ表示の瞬間を基準であわせてんだからBGM関係ないだろ...
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2010-06-09 18:52:37
AC北斗の拳 ヒットストップ・ヒット硬直検証Only my railgunがDDRX2に入ると聞いて超電磁砲を見た。佐天さんは本当に可愛いと思います。
色々 => mylist/17879705
コマコン云々についてはガーキャン検証(sm10789534)が導入はいバグw しゃがみのけぞりが長いゲームだったのか 今の目押し何Fなわけ? これぞガチ勢だな、尊敬するわw まぁガードはそういうもんじゃないかね ←え?いや普通でしょ すげえ労力なのはわかったw 唯一の良心。 割れちゃう!死んじゃう! な...
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2010-07-31 17:58:21
AC北斗の拳 世紀末(座高)覇者ラオウ 簡易検証最初の1分はホントに関係ないです。
PSNのゲームアーカイブスに入ったのでついカッとなって買った。今では練成している。
色々 => mylist/17879705
※BGM音量-4dBするつもりで+4dBしてる……すいません。アトミスのラグはまた別でしょ なんでハート様よりでかいんだよw レイはともかくマミヤに強みがあるのはいいね レイのJBが下に強くないのならもっとキツい技ありそうだが なんか笑えるなこれw まぁセイヴァーのキュービィやザベルの中段も見えない...
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2013-03-30 19:09:03
ケンシロウの何か察して
いわゆる無敵状態でも判定は存在しているため区別がついてなくて表示しちゃってるので注意
適当に抜き出した静止画は以下から
http://twitpic.com/cfk4oh http://twitpic.com/cfk4ul http://twitpic.com/cfk50t
mylist/17879705ロックしてるから(震え声) 良く見るとトキ程でないにせよ下半身がおかしいな でかいというより細長いが近いな 歩くと突然細くなるwww 背面で食らう奴はやっぱり食らう側の判定のせいか ふむ 2Dだとかなり小さくなるわけねそれでトキの2Dに勝てるわけだ ...
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2010-09-04 06:52:18
AC北斗の拳 FATAL K.O. タイム調査テーレッテー
色々 => mylist/17879705
最後のレイは素で入れ忘れました(^^;)眠気で頭がおかしかったとしか思えないw聖帝悲しみ背負いすぎだろ… おっっそ レイおっそ お前はそもそもなんでビームなんじゃい! まさくにのアレ しゃべる暇あったら殴れwww x6xx6xxxxxx6xxxx6xxx 犠牲www どんどn連勝数がww お前速いのかよww ケンハートユダ>ト...
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2010-10-12 21:49:33
スパ4 ダッドリー 確反、他地味その2。確反とか確反じゃないのとか。 mylist/21653443
へ!? むりだww ちょwwww この確定はありがたいな マジか majika ダッストめり込みに...
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2011-11-04 15:51:00
AC北斗の拳 ブースト二重消費現象のこと攻撃ヒット時のブーストが消費40%になったりする現象。
やりこんでる人は経験で知ってるかも
mylist/17879705天使の取り分現象か 懐かしいBGMだ !? ヒット判定が起こった瞬間はコマンド入力がリセットされないとかそんな感じなのかな !? くまねこさんも白衣性やってたかー ブーストがかかる処理と消費する処理でなにかずれてるのかね ああ、同時押しできてるのに5...
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2014-08-19 22:06:36
剛拳のウル4でも使えるけどいつ使っていいかわからないアンチ昇竜ネタスパ4の時点でこっそり作ってた動画を仕上げました
各キャラに試している時間が異様に長いため↓に動画内容を書いておきますのでレシピだけならこちらをどうぞ
無敵技をスカしたり潰したりしますがあくまでネタです。引き出しの一つとしてどうぞ
内容
セビ崩れから~2:02
後投→垂直強Pから#2:03~2:42
後投→斜めJ強Kから#2:43~3:23
後投→斜めJ強Kからを各キャラに#3:24~13:31
後投→斜めJ強Kからのネタの補足#13:32~
※追記
見直したらミスがありました
ダド→全当身を潰す
さくら→SCには負ける
マイリス mylist/34450689乙やでぇ! ワロタ アッーー 後ろ投げじゃなくて空対空でもいけんのかね これ実用的でいいっすねー ユンが気になるかも ホントありがとう 良動画ですなー お疲れ様w 天蓋勢の方でしたかー 相当に人読みできる環境であれば… おつかれさまです!! 字幕の位...
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2013-05-03 23:18:56
ユダの何かなんでこいつだけ溜めバニの攻撃判定でかくなるんですかねぇ
http://twitpic.com/cnw675
mylist/178797056A判定そこまで下がるのか 待てやコパンの持つべき判定じゃないだろwww なぜ手を引っ込める...
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2014-08-07 22:01:25
【BF4】演習場のアムトラックを壊してみた【番外編】完全番外編です、アムトラックを破壊してます
抑揚のないゆっくりは癖になる声をしていますね
Twitterつぶやいてます!( ・`ω・´)<@TheDogFOTP
PC版のフレンドさんを随時募集しております(*´ω`)<ID:TheDogFOTP
※現在フレンド枠が一杯になっております
↑フレンド拡張用の小隊を作りました!どうぞお気軽にお願い致します!→http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/platoons/view/3206603178877192616/
いつもの2人はこちら:mylist/42152337
新たな方法で破壊された方が!→sm24187311www おお !? PS3・・・ これ味方のタンクが芋って仕事しない時にも使えるよね 演習場に限らず...
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2013-03-18 06:00:00
ヒットボックス表示テストAviUtlで合成しました
一時停止推奨普通にジャギよりでかいwwwwwwww マミヤでかすぎだろwwww 代わりにジャギはバニ喰らいが異常に...
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2010-06-03 17:57:12
AC北斗の拳 ハート様投げられ間合い検証部キャプが萌えすぎて生きるのがつらい。薄荷屋は神。
つまりこのゲーム、どっかで○○って聞いたことあるけど実際どうなんだっけ?が多すぎるってこと。
他 => mylist/17879705
追記:なるほど。動作中だと判定が変わるのは頭に入ってませんでしたね。これはまともな調整では? そうか! あー聞いたこと有るな そうか!(納得) 存在判定がおかしいんだよw 腹だな・・・ 腹だな・・・w なまいたちwwwwww 腹だな コマ投げ吸い込みすぎだろw 曲がwww 近距離技も出やすい気がするね www ほう...
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2013-05-03 21:34:44
レイの何かhttp://twitpic.com/cnuiwu
mylist/17879705これがコマンド技でなく通常対空…? 開発に愛されてんな~~ 弱有情よりデカイじゃねーか イグナイト・ファング 全体的にトキのゲージ技を通常技で使える感じか 近Cやべえw グレ伸びるな こうしてコンボゲーは作られたww グレやべえ 近C食らい判定低くな...
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2010-06-13 17:48:32
SSF4 DJ奮闘記 検証動画01 小ジャンプ(ニーショット)スーパーストリートファイターⅣのディージェイ動画です。今回はニーショットを利用した小ジャンプとめくりについて検証してみました。J↓小Kで飛び込むとジャンプの距離が変わるらしいのですが、いまいちわからなかったので、トレーニングモードで検証です。ついでに、同じ位置からのめくりについても試してみました。■追加検証 sm11052596何かの参考になれば幸いです。またご指摘などがありましたらコメントをお願いします。
DJやたら落としにくいと思ったらこんなネタあったんか うまい人がやるとほんとウザイ 4...
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2016-12-23 03:51:05
【小ネタ】【3rd】被暗転中にコマンドが入力できてしまう事案小ネタです。
このゲーム、SAで暗転されると、被暗転側は50F程暇を持て余すのが常識ですが、
例外的な状況があり、動画も見当たらないので、
既出だったとしても、動画になってない方が悪いの精神で動画にした次第です。
動画内ではわかりやすさのため、被暗転中にSAコマンドを入力していますが、
ブロッキングしても良し、阿修羅閃空で逃げても良し、ほぼ好きに入力できます。
3rd関係動画:mylist/54385260
twitter(投稿記録用)http://twitter.com/dewkazurismいつだったかヴァナヲがザ・ワールド中に動いたことあったな へぇ 削りのときにあがけるかも知れないのかな あー、なんか覚えがある 赤ブロのみ? いいねw 各キャラの実践的なPA効果を詳しく検証した動画って未だに見たことないのでお願いしたいです ブロって...
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2013-04-30 20:12:20
ラオウの何か時間かかるので録画無編集。あと無敵は勘定に入れてません
http://twitpic.com/cn3ik2 (勝手に縮小されるから見づらい……!)
mylist/17879705どう見ても足の軌道以外の所に赤枠ついてるんだがw 攻撃判定ちっさww 渋谷でイージスの盾を...
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2013-05-02 13:59:15
画面端トキ接触判定.mp4やっつけ仕事 60fps
ジャンプ中は背中に1.0の隙間が空くようです。
押し出しの接触判定が絵ごとに違うのが原因。対ラオウの起き攻めでめくれるのもこのせいです。
赤と青の四角が接触判定。これが相手の接触判定や壁にめり込むと押し出されます。
接触判定は攻撃判定とは別のものです。まだ続くのwwww 接触判定は押し合いと画面端以外には使われないよ あんまりでかいと飛び越...
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2011-05-28 15:52:05
【スパ4】暗転返しっぽい何かランクマで偶然できたのを調べたらちょっと使えそうだったから記念うp
説明不足な所もあると思うのでそのへんは書いてくれたらできるだけ返します
※追記 コメントで頂きましたが動画のは祖国じゃなくてスパコンの方出てました。ごめんなさい。内容には影響無しってことでなにとぞ
格ゲーチェッカー:http://kakuge-checker.com/なるほどね ジャンプ移行モーションキャンセルするのか これ祖国じゃなくね? 普通にジャン...
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2011-08-07 16:10:14
シンの背面起き攻め考察トキの2Aと砕覇拳はクソ技というのを再認識したでござる。
砕覇拳の判定おかしすぎでござる
そしてシン使いは泣いていいでござる。
今思い出しましたがシン背面は既出でした。
失礼しました。
※追記
トキ側のコマンド入力方向ですが、
低ダされると正、ノーマルJだと逆になります(調査レベルでのお話)
またディレイなどでタイミングずらされると高度の関係で正面にリバサが
でたりします。(その場合はソレを読んで遅めJなどで問題なしかな?)
うpした北斗関連動画 → mylist/26678247
AC北斗関連blog → http://kagikou.blog.fc2.com/背面起き攻めした方が2A擦られて死んだんですけどwwwwwwww 全部2Aに負けるんじゃねーかwwwwwww ...
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2009-10-25 22:28:05
AC北斗の拳 クイックスタンディングが不可能な状況についてhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1254679450/の>>251から>>262を参照してください。
ムテ近Bww ↑まさにその通りだな おぉぉ、なるほど あ、ホントだ からあげれもん ←サラ...
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2010-06-24 04:57:12
AC北斗の拳 ジャンプ移行フレーム調査 準備号さすが聖帝
ちょっと確認と編集の時間がとれないのでこれだけ。
説明が抜けてるところを投コメで補足してあります
※コピペが面倒で、後半の実験はまだ一部キャラについて確認してません。
他 => mylist/17879705へぇ、なんでだろ これ故意だとしたら面白い調整だよなぁw さわり警察だ! !? デバッグが終わらない・・・ !? ブルージェンダーのOPとかw 空中戦超推奨キャラということかw ハート様は飛んで逃げにくいってことかな? ケンの遠Dも発生7Fだか...
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2011-07-24 16:53:14
ヌール邸配信 フリーマン無限増殖検証の巻 part5フリーマンの検証がひと通り終わり、眠りに着き始める餓狼たち
しかし餓えた狼たちの検証は、終わらない
前;sm15106511ツンダアアアアアアアアアア ピッチャーびびってるぅ あたるのかww ww え、なんだこれ
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2009-11-04 04:04:49
ロックマン2 ディレイスクロールテスト用LuaScripthttp://www.yuko2ch.net/rockman/howtodelayscroll.htmレジスタに干渉してディレイスクロールを意図的に起こすスクリプト。チートコードだけだと再現できないのでLuaスクリプトにしてみました。(FCEUX2.1.2用)セレクトで各種モードを切り替えNONE:何もしない/PRE:ディレイ前画面スクロール/NEXT:ディレイ次画面スクロール/DEATH:ディレイ死、ディレイ梯子テクディレイ量が足りないところでも確実に成功するので経路調査用ということで。ディレイ量が増大したとしても、元々対象となるディレイスクロールが不可能な場所では動作しないようにしてある。
ぽっぽー これをみて調査だとわからないやつはTASみるなよwww これは今後の調査に期待 こういう状態で調査して、短縮できそうな経路を見つけたら実際に検証・・・。TASは根気の作業だなあ おお よりショートカットできるルート調査とか。 主が調査用って...
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2017-10-05 11:40:30
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位について確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1344635
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
過去に行った検証結果を1.8でも試してどうなるか色々試していた時、ディスラプターが相変わらずひたすらシールドを剥がしているのを見て「あれ、ターゲッティング変えたってパッチノートにあったけど何がかわったんだろう?」と気になりはじめ、調べ始めたら戻れなくなってしまいました。
長々と確認した割には、プレイしていると大体体感出来る挙動が大半で、結局細かい所まで挙動を特定できたわけでは無いですが、せっかくなので動画にしてみました。
参考程度で御覧ください m(_ _)m排他没落の搭載兵器と被るから対策によさそう ありがとう! 面白いからありがたい おつ fmfm 魚雷系はとりあえず戦艦まっしぐらなんやな なーるほど ほお・・・ おもったより賢かった(´・ω・`) そんなシステムだったとは ほ~ アークの射角はランス...
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2013-05-03 11:54:42
ジャギの何かhttp://twitpic.com/cnq7pu
mylist/17879705なんで柱に当たり判定が ジャギ様JAないと空対空が・・・ なんで石柱に食らい判定があるん...
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2012-06-11 00:11:17
ストIII3rd テクモピア行徳店 シングル戦 2012/2/25 part1of32012年2月に行われたシングル大会です。
実況:岡田兄弟&ピンⅡ
次回大会:6月23日(土)
※多摩センターの予選と被るため、初中級者大会のみの開催になります。
→詳細は運営ブログをご参照ください。
http://ssbuppa.blog76.fc2.com/
part1 sm18065280 / part2 sm18065681 / part3 sm18065946
テクモ大会:mylist/27323687 ビンゴ(旧):mylist/16456346
ガチ撮り:mylist/27611670 ガチ撮り(旧):mylist/16965038今ので3とは ショートスイングの減りが酷いw SSB 田中さんマジうめーよね wwwww おみ...
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2014-07-22 12:30:00
Battlefield4 バリスティックシールドを少し検証してみたバトルフィールド4 DLC第4弾 Dragon's Teethに収録されている。
みんな大好き盾 バリスティックシールドについて 個人的に気になった所を
検証してみました。
あんまり為にならないかもしれませんが、見てってくれればうれしいです。
たまに生放送やってます co1924935
1000再生ありがとうございます! 2014/07/30
ホモじゃないよ それにしても最近暑いですね、喉渇きません?
アイスティーしかなかったけどいる?Mares Legだとどうなるのかな? 正直盾構えてナイフが最強 ほぼ90度まで防ぐのかな 面白そうだ ...
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2013-05-04 02:13:41
サウザーの何か無敵状態と判定座標は別の話なので注意
http://twitpic.com/cnwy6s
mylist/17879705最後の画面いっぱいに広がるのなんぞ 槍なだけに投げ遣りな判定 ならもしかするとトキの飛び道具当身で 一撃2回当てるバグで同じような画になるような・・・ 判定真横かwww 斜めにする気ゼロじゃねーかwww キャラに張り付いた飛び道具扱いなんだ 頭付近に...
- 1,789
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2014-01-24 11:28:36
【BF4】ビーコン検証動画 in上海【ゆっくり実況】前回の動画(sm22724688)で気になったビーコン設置についての検証
私が知らなかっただけで、周知の事実だったかもしれませんが・・・
また、自分が気になった場所しか調べてないので、かなり雑な検証となっていますがご了承ください
マイリス→mylist/39795300 他の動画達→mylist/39795282この建物は中央部のこの高くなってる部屋?の上に設置されたことがあった・・・ これ、高さ...
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2017-07-13 17:25:05
【中ネタ】ストⅢ3rd 同幅キャラ画面端裏回りの仕様違い先日、家庭用で編み出した裏回り連携がゲームセンターで再現できず、
地獄車からの謎EX竜巻旋風脚単発ヒットを置き土産に無様に散った投稿者です。
納得いかずに調べたところ、旧基盤とそれ以外(新基盤/OE版/PS2版/NESiCA版)で
同幅キャラの裏回り仕様が違うようです。
つまり、俺は悪くねぇっ
3rd関係動画:mylist/54385260
twitter(投稿記録用)http://twitter.com/dewkazurism基板な 久々の3rd学会 ドリキャス勢とかトミ兄ぐらいだろw 人気コンテンツの殆どが著作権無視なニコニコで割れ中批判かっこいい へー DCも裏回りできました ほおお 無茶苦茶なゲームやな へー 割れ厨かな? へー あるある
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2013-03-23 17:19:18
tesutoささかがの薄い本はよ
mylist/17879705なんで足首ないんだ… 6A裏から判定ある? 爆星意外と小さいなー こんな所でもレイには手が...
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2020-01-29 20:00:00
若きパダワンがマスターを目指す JEDI FALLEN ORDER ゆっくり実況プレイ Ep26皆さん、あけましておめでとうございます。量産型量産機です。
もう一月も終わりそうですね。昨年は初見編をありがとうございました。沢山の再生やコメントをしてくださり、とても嬉しく思います。初見編の間はストーリーを楽しむ事を重視していましたが、今回からは攻略編として、細かく色んな事を調べていこうと思います。初見編をご覧いただければわかるかと思うのですが、私は基本的にヘタクソです。そんな私は時間をかけて場数をこなすだけでは全然上達しないので、先にしっかり仕組みを理解しようと思います。
年明けから随分時間がかかってしまいました。そういえばこれまで、ここまでガッツリした解説動画的なものを作ったことがなかったので、作業手順をミスりました。調査をしながら動画を作るべきだった…
指摘・質問・アドバイスなどは歓迎です。コメントやTwitterなどにお願いします。
訂正:
ナイトのパリィ受付時間ですが、正しくは18Fだと思います。ちょっと不思議な理屈を話してますが、あまり気にしないでください。19Fは多分フレーム落ちだと思います。
フォントをお借りしました。
ちはや様:ちはや角
幻のにじみ明朝
BGMをお借りしました。
魔王魂様:サイバー31
https://maoudamashii.jokersounds.com/
Twitterもよろしくおねがいします
https://twitter.com/Gurz1019_MP
YouTubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/channel/UCwjEKEMJYfIcc3hx0A3_tUAようやるわww すごいなー おつおつー おー はぇー うぽつー セカンド・シスターのセイバースロウがグランド・マスターだと三回パリィしないとダメージ与えられなかったな 本格的な検証すげえ 本当細かい~~ すごい おいついた。 乙フォあら うぽフォあら...
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- 231.9
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- 50.4
2013-05-04 16:53:41
マミヤの何かゴミが残ったり所々表示がおかしいけど適当に察して
http://twitpic.com/co23g8
mylist/17879705ボウガンはショットガンよりも強い! マミヤも隠れメタボか 背中が分厚い たまにくらい判定薄めになるけど体力とガクラ考えるとこんなもんで妥当なのかなぁ トキよりデカいww デブ姫様か何か? でかいというか、マミヤのグラが小さい メット小さな なんで下の...
- 1,073
- 151.4
- 10.1
- 90.8
2013-05-04 04:09:35
ハート様の何か動画は2D抜けてます
http://twitpic.com/cnxjmz
mylist/17879705実戦だとまず使われんけどこんな減るのか溜めC 立ちA優秀だな 空投げかw 空ジャンプだと刹活スカしやすいのは膝下に判定ないからなのね 地釵すかせるやつかw タイフーン真空判定ってレベルじゃねーなwww ありえないめくりは後ろの腕にひっかかってるのね ...
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2014-07-17 23:42:10
スパIV 小技KO→コマ投げ小技でKOすると膝崩れになるので、コマ投げでキャンセルしてみました。
※ザンギとホークのスパコンは、人間の手では無理と判断したので除外しています(;∀;)
Twitter→https://twitter.com/crystal_cube99なんかよく分からんけど笑ってしまう なんかワロタ 検証勢きたー 地味w プラスさんスト4も...
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2021-03-05 17:00:00
【スパロボα ゆっくり実況スーパー編16】誰でも簡単!最強パイロットの育成方法【スパロボ好き必見】はいさい! 次の動8日17時
twitter↓動画の進捗状況を呟いたり呟かなかったり
https://twitter.com/kozzira
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https://www.youtube.com/channel/UCDpyWai26uKIPLH5DJejZzw
スパロボα縛り実況パート1↓
sm38158166
縛り内容は
・女性パイロット限定で戦闘を行う
(男性パイロットで戦闘しないとイベントを起こせない場合には使います)
・ソフトリセットでのやり直し禁止
・男性パイロットに関しては、誘導するための移動は行う。
・野郎どもを回収するための加速は使用おk
・全滅プレイなし
・熟練度はなるべく取得する
・グーグル先生は詰まない限り使用しない
・特定のキャラを使用しないと詰む場合には遠慮なく使う
・一度撃墜されたパイロットは使用不可(イベントでの撃墜はセーフ)
・修理指導のために自軍に向けてマップ兵器の使用禁止
・ガンバスター禁止(シナリオで戦闘必須の場合に限って使用可能)
・聖戦士の使用禁止
だいたいこんな感じでやっていきますが、気分次第で縛りを増やすかもしれません。
当時を覚えてないところもあるのでグダるかと思いますが、お付き合いよろしくお願いしますええ・・・w こんなところに狂人がいたかw(誉め言葉) ボスの補給ありなんだな、なんかご都合主義な縛りプレイですねw 全滅プレイはしないけどおもっくそそういう稼ぎはするって…w 正直稼ぎはしてほしくないけど 稼ぎしちゃうのか アニメ基準だと全員学生な...
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2011-06-14 19:26:59
IL-2 1946でマルチスレッド動作を確認IL-2 1946(ver4.10.1m)はマルチスレッド動作をしているのかしていないのか議論になったので、「している」という立場で動画をキャプチャしてみました。
1920x1080にて投稿してますので全画面で再生してください。900kbpsなんで低スペックだと重いかも。
追記)fps計測などしましたが動画にできなかったのでblogにてhttp://il2itaki.blog135.fc2.com/blog-entry-567.htmlキーボードとかほおむりげーでしょ 動画の説明文最小 このあとfpsも測ったみた結果をblogに...
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2016-04-10 21:22:02
【ヴァンパイアハンター・セイヴァー】レバガチャ検証3rdの動画を参考に検証してみました。
ぷらす氏の動画→sm15822655
手動検証なのでガバガバです。ご了承ください。
勢いで作ったので説明下手、BGM選曲、いろいろご了承ください。
マイリストmylist/53932182
04/18追記:動画内ではニュートラルをロスとみなしていますが、もしかするとニュートラルで1回入力されたと判定しているかもしれません。もしそうだとすれば1往復で8か所入力したことになります。
2017/03/10追記:セイヴァーのオールアバウト誌でこのシステムの話は既に出てましたねw- 403
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