タグJavaを含む動画:1114件 2ページ目を表示
2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2008-03-21 16:47:34
初歩的なJavaプログラムの作成と実行(WindowsVista編)「Javaを勉強しなおしてみる動画mylist/5085601」 Java JDK5.0ダウンロードとインストール(WindowsVista編) -> sm2900993 EclipseでHelloJava -> sm2901096 本来ならオブジェクト指向などの概念的な動画から作り始めるべきですが、とりあえず作れるものから地道に作って数を増やしていく方針です。(動画名にナンバリングを付けていないのはそのためです) ##検索キーワード -> プログラミング講座 準備 WindowsVista
※PATHにパスを投資ましょう 丁寧w ジャバジャバw .json? すっご丁寧だね 溢れる優しさ ここからとは優しいな まあたまにひっかかる人いるからね xpも この黒い画面ってutauの変換のときにも出てくるね 學校より親切w 親切すぎる と出ま...
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2014-01-12 16:15:04
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part21【Swing】第21回 import文と、JPanel
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mylist/38455255アニメーションあると違うなあ すげえ 騙されて見始めましたっっっw o? 聞きたいです リーダブルコード かぶったら型で決まる 2017年ですが、見ております ワイルドカードか? 乙 なんか上のほうにいった あーーなるほど なるほど 上書きしてんのか...
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2013-03-08 22:44:46
JAVAでロマサガ2を作ってみたpart1RomancingSaga2をJAVAで作ってみました。効果音は原作とは大きく違ってます。グラフィックは16ドットで自作しました。part2>sm20291049 part3>sm20336584 修正・編集版>sm20408741 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790
プログラムが凄いのに本編の方の再現度が少し雑なの凄く好き Java…w 内部処理どの辺まで再現してるのかな、すごいわ おおおお」 いやー、すげえ。一人で作ったのかな。はんぱねえ 尊敬するマジで すばらしい クソーモンやんけwww 乙 ここに出てくるナ...
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2010-07-21 19:28:30
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れましたが、sm9062459からの続きです! その3(続き)→sm11509407 Java+Physics+Fun=Jhunです。ちなみに読み方は「ジュン」でいいと思います。多分・・・ 追記:やっぱ読み方は個人に任せますw なんでもどうぞ。 ダウンロードはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun2.jar Blogはこちら→http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ 追記:紅茶ならウインドウの左上にありますよ つくったもの:mylist/22941822
ハンドスピーナー wwwwwwwwwww やめてあげてお!!! 人形はバターになったんだろ 何か……ダンガンロンパ思い出した wwww Www 1単位時間ないに壁の厚さよりも多い運動をしたので貫通したように見えた・・・で合ってる? >>178 二次元...
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2013-09-28 13:08:36
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part10第10回 所持金の処理
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mylist/38455255ありがとうございました! 襲撃イベントかな?wwww wwww おおおお goldなのに円なのかww おおおおおおおおおおお だんだん人が減っていく… はやくここまでいきてぇ なryほど 踏み倒しwww はええ 魔王の宿屋に泊まるとか勇者過ぎるだろw...
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2014-01-29 17:05:05
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part24【Swing】第24回 画像の部分表示 前編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/そうなんだよな。 wwwww わからなくても動きゃいいよ できたできた とりあえず書いて動かしてればそのうち分かる fmfm 難しい… だいぶ遠くて草 此処まではいける 今回難しいぞ ふむふむ そうなんか 継承を理解しないと無理 難しい 消したは草 ...
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2013-12-04 11:15:20
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part17第17回 クラスを利用してソースファイルを分割
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mylist/38455255うぽつ これがオブジェクト指向って奴? そーっす 210まであったw自分で試行錯誤してたら ww エラー数そのままなのは、どちらかのファイルを上書きしてないからかも set path=C:\sakura「sakura.exeが置いてある場所」;%pa...
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2013-11-30 14:28:15
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part16第16回 for文
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mylist/38455255
世紀末モヒカンさん、宣伝ありがとうございました!(゜Д゜) iはiじゃなくてもなんでもいい put(s); put(s):付けないと駄目だで 1つずつ増やして言ってるんだな難しい ""の中はなにもないよ www 逆にすごすぎてはらえねえかも 確かにこれはもっと評価されるべき これ、最初sにもAAを...
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2013-09-06 17:28:38
【MSSP】きっくん自己紹介ジェネレータを作ってみた【Java練習】「きっくんの自己紹介には一定のパターンが存在するので上手いことやれば違和感のない挿げ替えも出来るはず!」
と言う発想から生まれたのがこれ。
M.S.S Project「Minecraft実況」mylist/34003718
より色々お借りして作りました。
MSSPの実況を聞いていたらJavaの勉強が出来ちゃった!スゴイ!
果たしてこういうものに需要があるのか…。
これまで作ったMSSPMADmylist/37216334
M.S.SProjectコミュニティ【co212608】
コメントありがとうございます。
闇のきっくんを外すと、本家の組み合わせになった時に違和感が出てしまうので、闇のきっくん~から終わりまでを一まとめにしてしまおうかと考えています。Java なにこれwww なぜ作ったしwww よろしくぅっ! ほしいwww なんぞこれwwww !? すごいなww なぜ作ったしww なんぞこれwww ←おれとくだよ!!! 8 なんぞこれwwww wwwwwwwwwwwww おもしろいなこれwwww...
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2009-09-23 04:29:16
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その4「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その3(sm6887228)」の続きです。
久々に続きをUP
前回からの進捗としては
・画面切り替えのエフェクト実装
・キャラクタとマップチップの書き換えを実施
とか色々
新作アクションげー:sm12534337
次:sm10563684制作時間知りたい 中身見てー 魔理沙がスライム役なのは草 完成度ヤバ 4かw 多少バグありそうな予感... 〈背景の色とか〉 ゆっくりかいw sasikaetanokaw これスレッド制御複雑そう FPSも表示されてるw FPSmo フレア「だれがお...
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2007-09-23 03:54:02
Testrisを作ってみた某パズルゲームに似ているゲームをプログラミングしてみました。使用言語はjava、作成時間は約2時間半、動画は8倍速です。作成環境・WTK22・Peggy Pro・VCのプリプロセッサ
正直コード汚すぎ これは売れるw 仕事はCで趣味でJavaやってんじゃないの あとは消える処理化 おお eclipseなしとはすげぇなw 何やってんのかさっぱりわからん プレイも8倍速にしなくても・・・ コメある方が後々分かりやすい 伝説www パラ...
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2011-09-02 09:47:16
【Minecraft】作成してみてはいかが?はじめましての方は、はじめまして。そうでない方は、たぶんさきほどぶりです。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 タイトルがわかりにくいですが…まあ、変えないことにしておきます。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です…orz お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/09/05追記 目標としてたことが達成されてるΣ(・w・;) つ、次の動画を作らねば・・・2011/10/28追記 タイトルを変更しました。 投稿した動画→mylist/27365278
はじめまして ファイルとフォルダを区別しよう staticのメソッド名は? 定型レシピ ・・・・・...
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2010-05-01 01:59:21
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その5「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その4(sm8310475)」の続きです。
前回からの進捗としては
・音源にsm10558807の組み込み
・アイテム・呪文関連のロジック修正
・メッセージウィンドウの修正
・その他、地味な改修多々
ここまででDQ4 1章程度が作れるゲームエンジンが完成したので、
今後はこれをベースに次の作成に取り掛かるつもりです。
アクションげー:sm12534337
テトリス:sm10576915効果音が全体的にDSっぽい気がするのは俺だけかな? UIひどいw われにっかえった→たおしたは...
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2013-10-01 13:23:23
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part11第11回 変数の型
前:sm21925804 次:sm22143217
mylist/38455255ありがとうございました! その為かww そwうwだwなw floatとかshortはメモリにおいて使う事もあるよ long wwwww やはり少ないw どの型にすればいいかの指示があるエラーは素敵 倍精度の分メモリを食うんだよ いよいよすけさんという...
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2014-01-21 14:04:06
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part22【Swing】第22回 部品の重ね合わせ
前:sm22653703 次:sm22758080
mylist/38455255red♪ wwwww めちゃくちゃわかりやすかった プログラムは簡単に習得できるほどあまくない なるほどね ほんとにたすかる yahharo- wwww 誰か作って(他力本願) wwww 理由www 同じくラベルの横に出た コーラは草 ←同じく、挫折...
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2007-10-05 03:51:48
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その6 リサージュ曲線今回は「リサージュ曲線」「匿名クラス」「ダブルバッファリング」「SinCos」と盛りすぎました。しかも盛ったわりに地味。
背景はコメにあったアドバイス通り黒にしてみました。
その7は続きで「弾幕」作りました→sm1262700
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
その1(sm1069162)の1万再生記念up面白いよね・・ ソースの途中に書くなww ←グローバル変数はデフォルト値で初期化されるint...
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2017-08-27 22:09:20
およぐSZ姉貴GB.tenuki神様のやべーやつ
前 砂糖のごはん sm31818701
次 恥ずかしがるICG姉貴GB sm31828100
つくったもの mylist/58783623
さなな幸村兄貴 広告ありがとナス!java 神様ただの変態で草 やべえよやべえよ… ファッ!? たつ 一番前の子下履いとるか、? 緑のやつすこ かわいい たぶん変態だと思うんですけど(名推理) なんだこの歌詞!?(驚愕) 3億のデバイスで動くのに弊社のシステムだと動かない神様やんけ ...
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2013-11-20 10:43:21
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part13第13回 ソースの整理
前:sm22143217 次:sm22339176
mylist/38455255ここまでは、今までの応用だよ ↑私もそう思う。初心者のうちのエラーはほとんどこれだろうね たしかにそんなのやったな、すっかり忘れてたけどw お疲れ様でした! エラーが出る大半の原因は{}の配置数だった。初心者あるあるなんかな ふむふむ なるほど なん...
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2015-02-02 18:24:07
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part01第1回 開発ツール(JDK)のダウンロードとインストール
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mylist/48168513
Windows7 と Java7 の組み合わせの旧版:sm21675785
てってててーさん、kokoさん、kenさん、もやさん、0035さん、なかしさん、宣伝ありがとうございました!162() 9.0.1 よろしくお願いします そんなスペックで大丈夫か? メモリー2Gか 親切だなぁ めちゃくちゃ親切だな めちゃくちゃ お世話になります! www はじむ〜 丁寧すぐる 2016/8/30 8u101だ あるある 73... 期待 ...
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2013-11-27 11:25:22
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part14第14回 敵出現数の変更
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mylist/384552553なら0, 1, 2の3つ、5なら0, 1, 2, 3, 4の5つ たし蟹 ちょうどエネミーのeだね 2に3を代入したんだな! 敵が2匹現れた(2匹とは言ってない) ←全角スペースのエラーほんとわかりづらくてつらい まあこういうのって例見るのが一番わ...
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2013-10-29 13:51:07
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part12第12回 乱数
前:sm21948872 次:sm22292459
mylist/38455255( 8 ) +1にすればok 8入れたいなら int d = new java.util.Random().nextInt(数字)+1;じゃ駄目なんか? (int)(Math.random() * 8)じゃいかんのかぇ? int d = new ja...
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2009-06-19 00:49:19
Javaでコメント見れるツール作ってみたはじめまして
Javaで動画の基本情報やコメントを見れる(取れる、保存できる)ツール作ってみました。
動画を投稿するのは初めてなので動画作成のほうが手間取ってしまいました。
欲しい人は以下のアドレスからどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
なお、ご利用は計画的に。
補足:にこ生対応、追加実装してみました。最新を落として下さい。
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
2010/03 NikoFoxさんの保存してくれるコメントでも読み取れますようです。(フォーマット同一の為)
作成一覧 → mylist/13157739
次(絞込表示機能追加) → sm7414581 次々回(ニコ生対応) → sm7441420sbtでインストールできるのかな API使えるから簡単やん もし機会があれば利用させてもらいます いいね 期待 Swingかな API使ったんだろ? パスワードをクライアントに渡さないのがOAuthだから違う 作ったわってwそんな簡単に作れるもんじゃ...
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2013-11-29 14:30:49
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part15第15回 switch文
前:sm22339176 次:sm22358785
mylist/38455255(゜д゜) タグこれかwwww セミって半分って意味やで リファクタリング ありがとうございました 初めましてです めちゃくちゃ参考にさせてもらってます、本当に感謝 初心者だぜ うーむ楽しい わろた ほうほう 視覚的にわかりやすい おーすごいわかりや...
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2013-09-03 10:08:42
【Java】都市経営SLG製作入門 Part01【Applet】第01回 文字描画
ゲームプログラミングのロジックや描画処理等を解説していく動画です。Java言語自体は習得済みの前提で解説していきます。
次:sm21743490
mylist/38549743
Java言語自体の解説は→sm21675785www おおこれきた 秀丸で作れるなんてすげえ・・ 趣味シティww ダジャレかw 88888 速いなlぁ シムシティ?(難聴) 何だこの限定的すぎる動画は ワイルドカードつかわないのかな 手馴れてるなー(当たり前w 趣味シティww wwwwwwwww...
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2012-12-17 16:00:00
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - 応用編【動画編集】大変遅くなってしまい申し訳ありません。
今回が最終回になります。
詰め込みすぎて急ぎ足になってしまっています。一時停止をご活用ください。
プロジェクトファイル配布場所
http://yui.oopsup.com/movieprjct/
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
同じくAEをモデルにしたフリーソフトにNiVEがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
前回【sm18550791】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】おおおww いやAEのサイトでいいんだよAEとJavieのエクスプレッションは同じJavaScriptだから なるほど ちょいちょい説明簡略するから、初心者はわかりにくい これはきもちいい 扱い方は理解した!ありがとねw 光のやり方を・・・ そうやる...
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2014-01-31 14:23:18
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part25【Swing】第25回 画像の部分表示 中編
前:sm22771442 次:sm22783994
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/Buffer画像の表示範囲で編集後、イメージIconへイメージの引き渡し 助かる! なるほど コンポーネントってなんやねん感ww fmfm 画像全体の変数を残さないと別のサブイメージ読む時ファイルから読み直し あと40秒しかねえw 楽しみにしてます ...
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2008-04-05 16:46:05
EclipseでHelloJavaやってみた(WindowsVista編)「Javaを勉強しなおしてみる動画mylist/5085601」 Java JDK5.0ダウンロードとインストール(WindowsVista編) -> sm2900993 プロンプトでHelloJava -> sm2727054 EclipseをPleiadesで日本語化(Mac OS X編) -> sm3624648 動画内の説明が不十分かも 今回は「日経ソフトウエア2008.05月号」84p〜88pを参考に動画を作りました。(ちなみにニコニコ動画の記事めあてで買いました。全3回と思ったら次回も続くってwww 買い忘れるから自重してwww) ##検索キーワード -> プログラミング講座 準備 WindowsVista
やっとスタート地点 エクリプス ←私はString[] args と習いました。どっちもOKなんですね 複雑...
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2012-08-01 10:00:00
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - インストール編【動画編集】この夏は、動画を作ろう!
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
フリーソフトでは同じくAEをモデルにしたNiVEや定番のAviUtlがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
↓動画中に出てくるURLコピペ用↓
http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
http://www.java.com/ja/download/manual.jsp
次回【sm18550791】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】i9 メモリ64GBでも読み込みくっそ遅いよこの動画>重い あじます しゃああああああああ 助かりましたありがとうございます たのしそう 凄い名前だなw どこがシンプルだ! glcanvasを初期化中で止まってしまうんですがどうすれば… ためになりま...
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2013-01-24 22:33:40
JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみたJAVAでSUPER桃太郎電鉄Ⅱ(SFC版)を作ってみました。Excelで作るよりもグラフィックが細かくでき、処理も早く、音もつけれるようになりました。桃太郎電鉄はHUDSONの登録商標です。<過去の作ったもの>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 【new】JAVAでロマサガ2を作ってみた>sm20279317
中津川の隣に熱海ってw 上(修正):新幹線?名古屋V-中津川Y-熱海R-小田原V-横浜B-東京V 下:在来線?名古屋V-豊橋Y-浜松R-静岡V-熱海R-小田原R-横浜B-東京V 軽井沢V-甲府B-東京V-上野Y-大宮B-南船橋R-千葉V 名古屋V-豊...
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2014-01-31 16:04:27
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】第26回 画像の部分表示 後編
前:sm22783667 次:sm22807334
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/画像が出ない・・・ www 助かります。是非プログラミングを仕事にしたいと思っていますので。 なるへそ メイン関数の中にputMonster書いてしまってた 乙 www 自分で書けるようになればライブラリの使い方も自然に・・って思ってたけどあまいんか...
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2009-03-05 21:14:58
あの楽器×MIDIアニメで「炉心融解」あの楽器ファンの皆様お久しぶりです。ミリオン祝いたくてソフトは作れない俺が演奏に関しては頑張ってみたらこうなった動画。(エフェクト:黄=ボーカル、青=ピアノ)MIDIも自作。アニメは途中で力尽きたけどあの楽器って何?な人も興味持ってくれたら嬉しいな!使わせて頂いたソフトはsm5747161とsm6000228とsm6153357で公開されてます。あてぶりファイルとかMIDIとかこちらで配布してます→http://marimostudio.seesaa.net/article/115196026.html 原曲ヤバイsm5602903 前作→流星群sm5802701
エフェクトのせいで折角のMIDIアニメが見えない いいね 音が良ければ言う事ないんだが・・・ www やりてー 探したらいろいろとかくれてるかもな すすーるぞーんかよ なんか新しい ここらいいね 右した何? 音小さい(´・ω・`) ロングトーンできな...
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2014-02-03 16:03:11
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】第27回 画像の拡大・縮小 前編
前:sm22783994 次:sm22807504
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ええ (画面の拡大ですよ) おお できた げっとすけーるどいんすたんす ああああああサブとスーパーってそういうことなのか 日本語でおk そっちのほうが難易度たかいのか・・ なるほど 読み込んで返しますよってかんじかな げっとすけーるどいんすたんす (...
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2011-01-11 19:15:58
物理エンジンでギア作ってみた【物理演算】自作のソフトと物理エンジンでギアの動きを再現してみました。FPSの影響で分かりにくいですが実際はスムーズに回ってます。 ※Phunではないです><製作中のソフトです 前:sm13213486 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:http://twitter.com/saharan_ P.S.なぜ上がったし 今度ちゃんと作り直します
無限ループって怖くね... 面白いなー えええええええええ 自在 おもしろいです 無重力空間が...
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2015-02-13 21:14:07
モンティホール問題を検証してみたモンティホール問題が納得いかなかったので
実際にやって検証してみました。
面倒な部分(全部)はプログラムを組んで計算させました。
直感がいかに間違ってるか実感しました。
追記1:ヤギはあげられないよ><
前回:ごま塩で円周率を求めてみた/sm25526065
次回:モンティホール問題を解説してみた/sm25708126
使用言語:Java
IDE:Eclipse
本職→ボカロp: mylist/45193362
湊(みなと)→@EigenPort_M2/3になるんだぞ そりゃ知らなかったら外れを開けられないからな 「選択変更」で的中率が2/3になる! ※出題者は、必ずハズレを開けます 男気を見せる ヤギもらえないのかよw ドア100個くらいあればわかるよ ヤギの方が欲しい 乙でしたー やっぱ変え...
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2011-02-02 05:35:34
【TASっぽいもの】ゲーム菜園のパズルを計算機に解かせる カラータイル編ゲーム菜園(http://www.gamesaien.com/)の上から2番目にあるパズル「カラータイル」を計算機の手を借りてクリアしました。
Java言語で専用のプログラムを作成、キャプチャ・データ化・解析・マウス操作をそれぞれ行っています。
1回目は同色が近接して残ってしまい198点で失敗、2回目で成功しました。
計時にはKAZAMITimer(http://www.kazamit.com/)を利用させていただきました。
計算機なんか使わなくてもクリア余裕じゃね?って方は是非co583845へ!
記録更新しました! sm14323346完 はやwwwww ぱねぇ !?!? 完 ・・・・・・・・・・・ 何もないとこ押して終わらせられないの? !? はええええええええええええええ えっ 時間半分も使ってないのかwすごい なげえwwwwwwww 普通にやったら結構ギリギリ www えー ...
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2011-08-29 15:27:57
001文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 1.avi肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
なんか聞いたことある 呪文を覚えるみたいな なるほどな 就職がんばれー そうなんだ スクリプト? ここまできて再度文系アピールだと…!?だとしても主さんスゲーよ 二次元の彼女ならまじで作れそうだ 「マジパネェ」と言った時、チャラい人には何となく伝わる...
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2012-11-14 11:32:21
永遠にケーキを作らされるゲーム作った工場で永遠にケーキを作るゲームです。十字キーの右でスポンジ、上下でクリーム、左でイチゴを出せます。お皿に順番に乗せてケーキを完成させます。20個失敗作ができると解雇(GameOver)です。5千点ごとにお皿が早くなったり頻度が増えたりします。動画で見るとただの単調な作業です。作ったもの達→mylist/34691336
いちごおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおはおおおお wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レベル1 こわい ホームラン ももうさぎ かち よしたおせ アウト2 むらさき はい おまかせみらくるゲオ お...
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2008-05-27 03:24:22
ARToolKit(java版)で物理演算でもちょっと時間とれなくなりそうなんで、やっつけで公開っす。影が所々おかしいんはShadowMapの設定が甘いんでしょうね…java版ARToolkitは→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php。物理演算エンジンは→http://jbullet.advel.cz/。モデルデータは三次元CG@七葉。それぞれ使わせてもらってます。
あああああああ おもろw いいねー おおお アウターワールド自重w ジャババン マーカtー手に...
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2012-09-18 20:20:53
【ゆっくり解説】 15パズルの作り方 【Androidプログラミング】iPhone5が欲しい。
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
他の投稿動画→mylist/20341298。Yahoo!でググるワロタ ジャバだいすこ Android欲しい... なるほど 参考にさせて頂きます。 考え方の参考だけにしといた方がいいよ。初心者の人気をつけて 9パズルならJSで作ったなあ ヤフーでググるところで詰んだ。プログラミングは難しいぜ...
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2014-02-05 14:04:34
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】第29回 レイアウト変更
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/やったー 米が... ありがとうございました。 大事だとおもう ほんとゲームって細かいのの組み合わせなんすねえ・・ ほうほうほうほう 魔王が世界を滅... ほうほう なるへそ ? 奥が深すぎぃ! あー ほうほう ダブルバッファー? 今までのまとめありがたい
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2014-02-06 06:08:50
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】第31回 メイン画面の作成
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/javaくっそ有能 こんにちはー ファッ!? !? な、なんだってぇぇぇぇぇ!? ファッ!? ここで出たのか 乙です 確かに! せやな 無くした奴居たよな このパートやべぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ファッ!? すげえーーーーー 乙ー なるほど! うろ覚えに...
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2014-04-13 01:17:02
【ゆっくり解説】 クラスの作り方 【プログラミング】CODE COMPLETEという本に触発されて作りました。プログラミングで使う道具であるクラスの解説です。
解説はC#で行っていますがC++やJavaでも同じです。大事なのは言語や文法ではなく抽象的なデータ型の考え方です。
Webサイト(ソースコードなど)→
http://qiita.com/Tw_Mhage
http://mhage.zombie.jp/PicTrap
他の投稿動画→mylist/20341298。
いいね さん、宣伝ありがとうございます!共感できる動画だ! 俺らはぼっちでも役割が無いんやで 2043w なんでも細かく設定できるゲームは、コンフィグ項目が多すぎて把握できない。コンフィグ数ギネス記録を持つFF14みたいに。 おう、クラスの話をすっとばしてインターフェースの話してみろ 今の...
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2014-02-03 16:43:23
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】第28回 画像の拡大・縮小 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/デバッグも技術 おっつ 一時停止でどうとでもなると思うけどなあ・・・ へー 真似て同じことはできたけど理解してるかどうかは怪しい、復習しないとな 複雑になってきたねえ 元画像のサイズによらないってことか ほんとになんでもできるんやなあ 横長になった ...
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2014-05-10 14:01:27
【実況】30分で簡単なゲームを作ってみた【Java】第1回 簡単なゲーム
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mylist/44113520
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785
Ahoy さん、だ~やまさん、宣伝ありがとうございました!←敵が多いってより弾が多いって感じ だよな弾の密度多く、当たり判定小さくが流行ってる テトリスよりシューティングの方が好きだから助かる ちなみに東方くらいのSTG作るとなるとどれくらいかかるんだろ C#っぽい おつー !? 2倍速www 速い 三分で...
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2014-02-05 20:03:15
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】第30回 戦闘画面のレイアウト
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/ちょっと早すぎ ガッ! wwwwww ←消したらできた、ありがとう 国旗わろた 思い浮かびません! fmfm なるへそ fmfm 名かよさそう ドラなんとかさん ドラ・・・げふんげふん おっすおねがいしまーす、めちゃくちゃテンション上がる題材ですねえ...
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2014-02-07 16:08:31
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part33【Swing】第33回 Playerクラスの作成
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/わかる、、、、 おっつー this.もいらんのか? 絶対値レイアウトで詰めるのもいいと思うが うおおおおおお むしろこのほうがいいじゃん(便乗) おっすおねがいしまああああす 洗練されてきた感 まだオブジェクト指向ってピンとこないファイル分割しただけ...
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2008-02-16 21:11:03
Java スレッドの排他制御 synchronizedメソッド「Javaを勉強しなおしてみる動画mylist/5085601」 「Java言語で学ぶ デザインパターン入門マルチスレッド編(改訂前)」(結城 浩)Introduction1 Java言語のスレッド スレッドの排他制御 synchronizedメソッド(19ページ)をそのまま動画にしてみただけです(www.hyuki.com/dp/dp21st.html参照)ご本人に見つかってしまいました(結城浩のはてな日記http://d.hatena.ne.jp/hyuki/)怒られるどころかお褒めいただきました。どうもすみません ##検索キーワード -> プログラミング講座 予約語 synchronized
なるほど!ロックってこういうイメージなのか!! どせいさんかわえーw わかりやすいわ 素晴ら...
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2014-02-11 14:51:46
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part34【Swing】第34回 ソースの整理(JPanel生成関数作成)
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/以外はint、string、JPanel、JLabelと戻り値あがあり、return();記述が必要なのね。 メソッドは基本、void宣言, なんだいつものか こんなに画面大きく無くていいんだよな 逆に読みづらい この人の説明はオススメしない 乙! ...
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2014-02-07 14:11:31
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/!? wwwwwwww まじか 家を建てるのがインスタンス化だっけ? 大丈夫俺もわからん 最近コメント読むの無いねコメント来てないのかな 充分ためになるんだよなぁ 両方です。 律儀 大変やのう どっちもかな お疲れ様 こういうのが大事なんだってのはわ...
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2014-02-21 16:09:59
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】第35回 自作クラスのインスタンス化
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/utf-8変換かな?コンパイル時に『javac -encoding utf-8 ****.java』を試してみるとか? RPG的だと雑魚敵から戦い方を学ぶ or 強い武器・すごい技を覚えてから戦いに挑むの違いか? !? 勉強の人多いなw 19歳-o-...
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