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2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2010-10-01 00:31:30
世界を作るソフト。 製作動画 Part.23Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
下記ブログサイトで進捗状況を時々書いていますので、もしお暇があればご覧ください。
http://akai-inu.jugem.jp/
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:ワールズエンド・ダンスホール(Off Vocal) sm10867512
使用素材 :ドットミク sm10791865
MMD製作者、MMD for XNA製作者、そしてドットミク製作者の方に感謝!
Twitterで画像なり動画なりの進捗をアップロードしている模様。 → http://twitter.com/#!/akai_inu
活動コミュニティは登録されている「すまいるもんど。」です。
Part.1[sm12257293] ← → Part.3[sm12849063]もうちょっと開発すすめてから動画にしたらよいのに マインクラフト; おもそうだなぁ 3Dmak...
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2009-09-19 18:51:45
XNAで人工生命を創ってみた。「人工生命を創ってみた」シリーズを見て、自分も創ってみた。本家シリーズの最終回には間に合ったようで一安心・・・ ■次回:sm8344681 ■シリーズ:mylist/15054533
ジ・アースの顔? おいw どこぞの草食動物リスペクトか 肉食動物だけにならないのは繁殖能力か寿命の差か? D P ロード中w Pwwwwwwwwww Pwwwwwwwwwwwwwwwwwwww のどかな音楽w Pww 強そうw バカラか でかい肉食は...
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2009-03-10 03:29:45
(360版) アクションゲームツクール、HDアクションアクションゲームツクールのサンプルのHDアクションを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
くそすぎてやばいw 止まったんじゃなくて終わった シュールww 意外とキャラセンスすきだw 重...
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2008-10-30 04:06:26
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
おぉ ネズミ エースコンバットのリザルトみたいだ 精子やめいw 食われた この絵は爽快だな...
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2010-05-30 06:51:14
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その2とりあえずビームを出せばいいと思った
今は反省している
方向性も決めずにプログラムしているので、何か希望があったらコメントすると
うp主が喜ぶ
あ、これはWindows用プログラムです。念のため。
ちなみにMMDXライブラリは、MMDのモデル、モーションを使ってゲーム作れるんだよすげえ!っていうライブラリです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286目、の向きだから、見えてる目との中心違うせいで違っちゃうんじゃないかな 位置はあってる。発射遅延のせいでずれて見える ムスカ「うぅ~っうわっ~目が・・・目がァ!!」 目からビーム ライブこれでやったら恐ろしいなw ぶっそうなw ヤクトミラージュを思い出した
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2010-07-09 02:01:11
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286うーん、まさにネ申 ふつくしい・・・ うp主、あんたすごすぎだよ 美しい!!! R-TYPEFINALの波動...
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2011-01-25 01:32:32
涼シュー!♂ティン!♂グス○ーソル○ャーのキャラバン風味
ここからDL出来ます。
http://heartland.geocities.jp/ryo_idolm/
mylist/1157699
シューティング繋がり /sm12041525
かってえええwww バキュラかてええwww 凝ってるなあ アイマスターソルジャー やっぱ...
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2010-07-11 23:12:20
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト2いろいろいじくりました。投コメでちょろっと説明します。
ひまならどうぞ。
DLは↓
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
その1 sm11292756 その3 sm11444133wwwwwwwww サボテンで笑ってしまった オマケwww 123www 参www (有)wwwwww アップリケwwwwwwwwww 声出してわろたwwwwwwwwwwww ♂キャノン砲♂ アイコンがシュールw シューターが喜びそうな音だ 最後ww...
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2010-01-17 00:48:25
【5箱】XNA【1万個】いぱーい表示てすと
うらやましいッ!! あの5箱がこんなにあるなんて!! 天国w 食べるがよい うほっ、たま...
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2008-12-29 02:59:58
【XNA】みく☆ふぁいと(仮)実況プレイ動画【ゲーム】目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。おつかれさまでした! 僕もAVGパートのシステムとジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ~! 目玉Pがプレイしているところを実況?しながら撮影。画面を直接撮影というアナログぶりw (ステージ1プレイ動画→sm5685041)(→制作チーム公式サイト http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/) 次動画:sm5837689
曲はワルキューレだねぇ ちょwwwそれはww ステージはイシターか 曲がw わp・・・だ...
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2011-04-17 07:36:15
【Xbox360】ラッシングパンチ(1740本中9位に!)【インディーズ】2011年5月21日発売開始しました!(80MSP)おかげさまで、人気ダウンロードランキング9位(1740本中、XBOX360からみて)に!(10位から更新)無料チケット配布中(あと4枚)!よかったら買ってやってください!なんか売れてきたので、ニコニ広告をさらに追加wクソゲーとの評価がぞくぞくとwwこの動画は開発中のものです。ぜひ体験版で、製品版ではどうかわったのか確認してください。(ボスやエンディングが追加されています。)エンディングの女性ボーカルにぐっときました!これって恋?!BGMは、煉獄庭園さんのものを使っています。(タイトルは、FF11から差し替えました。製品版。)それ以外は、基本的に全て1人でやっています。前回の投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm3301508
一人でこれだけやったら自分的には率直に凄いと思う… 専門の作品みたい 無料5頂きました...
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2008-05-19 16:49:06
XNAで作成した自作ゲームXNAで作成した自作ゲーム。音なしです。球の表面を歩いたり、飛んだりするプログラムです。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
判定仕事しろ おおお フリーダムすぎるw 重そうw 足元の判定だけか? 建物の中がちゃんと...
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2008-06-14 23:26:28
shining blood XNA製の自作ゲーム自作のロボットシューティングです 赤と黒と光を基調としてます 機体を切り替えながら戦っていきます 操作はFPSタイプです ボスとかも居るんですがそれはまた今度 今のところよくある感じのゲームにしかなってない気がしますので、感想意見頂ければ助かります
黒地に赤はちょっと目に痛い これなんてバーチャルボーイ 結構シェーダ使ってるのな AMCと...
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2009-12-26 13:04:37
Jewelry Master TwinkleAttaching the jewels to Synthesize !
宝石を"アタッチング"して合成!
Packing by the stones to vanish !
ストーンで"パッキング"して消去!
3 characters in the game !
ゲームモードごとに異なる3人のキャラクター!
Multi-variable scenario !
多彩に変化するシナリオ!
Jewelry Master Twinkle
Available on Xbox LIVE Indie Games for 400 MSP !
ジュエリーマスタートゥインクル
XBox360/インディーズゲームにて、400MSポイント(予定)
(C)ARIKA CO.,LTD.2009 ALL RIGHTS RESERVED.普通にパズルゲームとして出せよ。どうでもいいキャラクターなんていらん 音楽も流用だな ...
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2011-04-14 17:15:18
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1③【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
前回とは違う方法で「レリック」を
探しにいきました。
前sm14140187
次sm14166942
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlむしろまったくないゲームのほうが珍しいと思う 夜が明けるとBGM流れるマイクラってやった...
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2009-03-17 00:54:58
”Prismatic Solid (working title)” Rush MovieXNAで制作中の縦スクロールシューティングゲームです。XBOX360上で動作しています。http://www.heloli.com/
PS4版が出ていたのでやってみた 新品でサントラ買わせてもらいました サイバリア? おもしろ...
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2009-10-17 15:58:39
XNAで人工生命を創ってみた。 Part4新能力・新システムの追加。説明が多くなりすぎた・・・ 実行画面の文字は読みとれるかな? ■前回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533 ■やはり遺伝子はコード化するべきかも
dulesson家はまだ生きてるか? 描画の初期化を何らかの原因で怠りこうなったと思われ 亜種の生...
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2008-04-26 22:01:27
XNA Racing GameXNAで開発されたレーシングゲームのデモです。開発スタッフは4名(プログラマ、モデリング、テクスチャ、サウンド)、制作期間はデバッグ含めて2ヶ月とのこと。プロジェクトデータはマイクロソフトの公式サイトからダウンロードできます。http://creators.xna.com/ja-JP/starterkit/racinggame
ガジュツ ジェットコースターバリのコース よう ガシャw コースがおかしい ←4人で2ヶ月て書いてあるやん C#始めるわ やべえなおい 要するに技術デモか ワイプアウトっぽい ぶつかりすぎw マイル表示じゃない? 足回りのプログラムが気になる 制作期...
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2009-08-14 05:33:44
【Xbox360】Sword of Rapier【インディーズゲーム】XNAで開発中のアクションRPGです。敵を打ち上げスキルで空中コンボを決める爽快なアクションになっています。ほとんど更新していませんが、Blogはこちらです。http://vdog.blog.shinobi.jp/
ふむ……当たり判定がちょっとわかりづらいかな? PS狂の嫉妬ネガキャン乙 無料だろ?・・・...
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2010-07-08 08:23:31
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その3MHFの軌跡が出る武器を見ていたら思いついた
※これは現在製作中のWindows用プログラムです。
解説は7:25~
お借りしたモーション:sm9134038
お借りしたモデル:@七葉1052式(仮)カスタム
お借りしたライブラリ:sm9960700
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286魔法を宙に描け、とか モーションが シンプルなのに見入った おー 指定したタイミングだけ...
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2010-04-03 18:32:59
【解説】影に触れるインタラクティブアート+おまけ以前にうpした「影に触れるインタラクティブアートsm9782757」の解説動画。と、ニコニコ技術部京都ミーティング2010(NT京都)で出展した奴の紹介。 解説が早いかもしれないので、一時停止を有効活用していただけたらと思います。 ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ 使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567
あーなるほどわからん ↑Kinect発表前の動画だよ kinectでいいんじゃね? ほむほむ ほう むきゃ...
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2009-10-05 04:30:46
(360) XBOX360でスターフォックス アサルトを動かしてみる!無職のオレが全力で、360でGCのスターフォックスを動かしてみた!!。
やっと完成した!!、と思ったら
何故か音声モノラル・・・
もうちょいガンバル
MSさん仕事下さいw
注意:途中ノイズがなる場面があるので、音量低めで再生してね。何だと? 俺の獲物にてをだすな!! 作動したーーーーーーーー これ動画じゃないの? たまげたのはこっち… 動画かもよwww モノラルだからじゃね フェイク確定wwww モノラルwww すげー ATIとか関係ないから・・・C#でGCの論理プロセッサが構...
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2008-10-15 04:30:29
【XNA】おうちにかえらなきゃ【ゲーム】前回うpした動画のゲーム(sm4747219)、完成しました。 今回は、自作フォントの組み込みと、ステージ2の実装、スコアがつきました。 一応、フルスクリーンモードに切り替えるコンフィグ設定も別バイナリでつけました。 次回は別ゲームの紹介になると思います。 BGMは匿名希望さんが忙しかったので新作が入れられませんでした、残念! 追記1:スコアは毎フレーム1点、壁にかすると5点、パグをふっとばして10点です。 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
目をつくすのかw きたねえw 人じゃなかったらなんなんだ ぬこはあかんか シュールすぎだろww...
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2011-06-08 00:51:14
【プレイ動画】FortressCraft Chapter ⑫【自由度高】「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その12
アップデートv1.04の謎。
他国への旅。
前sm14494391
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html面白かったwww wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwww ちょwwww wwwwwwwwww wwwwwwwww ・・・・ お おいwwwwwwwwwwww wwwwwwwww ...
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2011-04-17 20:32:51
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑥【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑥
スタート地点の水!→水没!→水を操る!
前sm14185443
次sm14197741
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlトランスフォーマーかな? おおおお おおおおおおおおおお ですよねwwwwww うわあああああああ...
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2011-04-15 21:10:23
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1④【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その④
地層をボコボコにしないように
レリックを探す方法を考えてみました。
次sm14185443
前sm14156724
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlよく聞いたらコントローラー動かす音録音されてるじゃねぇか おおおおお そうそうw なにに...
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2010-04-28 18:43:58
【XNA】5箱が回るだけ【ケツイ】ケツイEX購入記念に5箱が回るだけのアプリをXNAで作ってみた。
ご苦労だった、と言いたい所だが アホww なんで3分もあるんだよw えっ あれだ、スクリーンセ...
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2011-04-18 21:22:56
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑦【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑦
王国に豊富な水を!
作ろう。水路。沼。川。
前sm14188445
次sm14206236
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlこの人すごいわwwwww 完全なるPVwww wwwwwww 何このPV 面白そうに見えてきたぜ この危機的状況で...
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2010-07-19 19:33:39
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト3構わん、3回目行こっ!
今回も動画あんまし面白くないです。
bpmをいじれるようにしました。だいたいあってる。
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
↑DL
その2sm11358145 その4 sm11505248
実演はいっぱいいっぱいをCCのちっちゃいちっちゃいにしたかったんだけど
CCの音声がちっちゃすぎて諦めたおいwwwwwwwwww ちょっとずれてるぞw うめぇww !? ひどいwww ダーク♂親...
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2008-09-23 20:52:21
プログラミング初心者がXNA製『RobotGame』をAC風に改造してみた行列計算も出来ないのに、3Dがいじれるなんて凄い時代になりましたね。というわけで、3D初体験です。可能なら、本格的に作りたいところですが…、今後、プログラムの技術的な部分はともかく、3Dモデルの作成、武器のバリエーションやマップ作成、キャラクタ作成とモーション作成なんかは、元々そちらの素養が無いことも相まって、絶望的ですね…orz当分は、データの使い回しで勉強です。尚、音が出ないのは仕様です。高画質(という程でもないですが)版はこちら。オリジナル版からの変更点とかも。http://kagurachat.xrea.jp/flv/robotgame.htm
加速しすぎ HDRレンダもできんのか……。なんだよこれープログラマかたなしじゃないかー HDR...
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【プレイ動画】FortressCraft Chapter ⑪【自由度高】「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その11
アップデートが来たぞ!
密入国者との激しい戦闘!
前sm14281888
次sm14681697
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html卵崇拝www 追い出しちゃったwww あwwwwwwwwww 声ええええwwwww おおおおおおおおおおおおおおおお ...
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2011-04-17 15:47:10
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑤【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑤
ついに、TNT起爆装置を…
前sm14166942
次sm14188445
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlwwwwwwww おおおお おお 吹いたw wwwwwwwwww www ww なんか吹いた キーンって頭いてぇ じじいの俺で...
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2008-07-06 22:33:56
Xbox360 XNA RPG スターターキットキャラのレベルを10倍にしてあるのですが、、、
\(^o^)/オワタ いてぇwwww 強すぎワロタ なぜ歩く・・・ ええ? 接近攻撃はいちいち歩...
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2011-04-19 21:21:41
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑧【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑧
キーボードを繋いでみよう!
前sm14197741
次sm14248361
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlwwwwww wwwwwwwwwwww wwwwwwwww wwwwww すげええ ww ええええええええ なぜマインクラフトの方w ・・・・...
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2010-03-18 05:40:05
XNAでタワーディフェンス作りたい その1この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その2:sm10125549
パンツ系マイリスト:mylist/15675558 関係ないマイリスト:mylist/7241311おーw 作ってるとこれだけでも楽しいよね wwwww ん・・・んん? そらおと? これはひどいw ちょww...
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2011-04-24 12:36:26
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑨【自由度高】「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑨
冷凍銃を撃つ。
前sm14206236
次sm14281888
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlWHwwww 急に場面変わるの吹くw おもしろそうだなおい wwwwwwww !? wwwwwwwwwwww www 単純に壮大な作品...
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2009-04-14 21:48:30
XNAでXbox360のゲーム作ってみたDIGPON
巨大岩石を落としてプーカァやファイガーを潰しまくるミニゲームです。
Xbox360で動作。
ちなみに、このDIGPONは自分が新しいプログラミング言語を覚えるときの一発目に作る、Hello wold的なゲームです。
今まで、iアプリ版(Java)、PSPファームウェア1.0版(C言語)を作成。
C#はJavaっぽく書けるので比較的楽でした。
Android版→sm13650456
マイリスト→mylist/11431115すごいんだか分からんぜよ! おわりかよwww ディグダグ? しょ・・・・b・・・・・ ←...
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2010-05-29 06:31:14
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その1とりあえず基本的な事をやってみた
需要は知らないけどうpしてみた
注意:あくまでプログラマー向けのデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/279691
pass:mmd
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286おっと、紳士向けサービスも抜かりは無い、かw なんかゲームぽい 歩いてるときの移動距離...
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2009-08-05 12:47:22
麻雀 三六荘 02 オンラインプレイ動画開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
フレンド4人、東風戦の設定でオンライン対戦の動画をとってみました。
mylist/13923620
前 sm7791866 次 sm7865723七対七か? ひでぇw ツモわろち BGM消せるならカスタムサントラするが・・・ スーパーリアル...
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2011-04-28 00:52:26
【プレイ動画】FortressCraft Chapter ⑩【自由度高】「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その10
アップデートは延期になった。
たいしたことない小ワザを紹介するぞっ!
前sm14248361
次sm14494391
http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlww 何の安心だよw バグやんw おおお おお !? フレンドにナッテー きっとアップデート...
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2012-02-06 03:57:30
【Kinect】漫画の世界へ入りたい【バージョンアップ】「追記2:すでに大幅バージョンアップされていますが、私事の都合で、動画が公開できないでいます。楽しみにして下さっている方々には申し訳ないのですが、別所イベントなどで公開されていることがありますので、見かけたらよしなにしてください。」「追記:投コメ編集面倒なので通常コメで返答していますご了承を。」前回動画【sm16436940】就職活動の合間を縫ってKinectを使った漫画表現のバージョンアップをしました。分身・ミニゲーム他を追加実装。こんなことばっかりしているからお祈りコレクターになるのだと、言われてもやりたかったんだから仕方ない。一部音声が入る箇所があります。少々長くて技術よりの話がチラホラ出ます。またアプリのダウンロードURLは次の通り。http://goo.gl/4KFZr Youtubeはこちらhttp://goo.gl/aczSw
おもしろかった! ずいぶん限定的なwww 人類は妖精さんに追いついたのか? お、キタキタ かっ...
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2008-04-22 03:18:14
インサイドXbox XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest in 花やしき2008/03/31,2008/04/07に配信されたインサイドXboxです。2008/03/01に浅草花やしきで開催されたXNA Game Studio Japan 2008 Spring Contestイベントの模様です。ゴンドラ王子は3:10辺り
かんだぜ>< ><かんで インディーズを掘り起こすのは音楽でもゲームでも大事 BGMが押尾だった...
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【MikuMikuDance】XNAでミクを躍らせてみた(試作)【XNA】XNAでミクを躍らせてみました(途中)
試作品なのでボーンの動きのみで、表情は再現していません。
あと、ちょこちょこ未実装……
XNAの3.1で実装
mylist/10838031
(追記3)×箱進出してみた>sm9960700XNAでMMDですか。なるほどぉ~ 俺ボーン処理ムズイからプレレンダリングに方向転換した すご...
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2011-04-11 02:23:38
【NiconicoShootingFestival予告】MikuMikuFlight(仮称)結局、学生のうちに果たしえなかったゲーム製作を社会人になってまで引きずってるうp主ですこんばんは。
第6回MMD杯すっぽかして何をしていたかと申しますと、ゲーム作ろうとしてました。
コレが形になるかどうかは今のところ分かりません。
動画内で使用しているモデルは、アクスレイ及びRVR-01に関しては私の製作ではありません。チェ、消されたか。 おおおお動く動く 銀匙町を飛んでほしい うわーこれやりたい! グリン子...
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2008-09-26 20:02:19
【ゲーム】ジェバンニしてみたその1【つくた】目玉Pです、絵師さん達と匿名希望のおねえさんからデータをもらってXNAの自作ゲームエンジンで一晩で作れるレベルのゲームを作ってみました。 動きが激しくてテロップがきれいに出てないですごめんなさい。 後で色々ステージとか追加する予定です。 追記1:ステージ2が出来ました、後でうpします。 追記2:完成版動画です、sm4938411 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
長いww DLできません BGMはいいな wwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwww ノ あw ちょwww 酔っ払いだー酔っ...
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2009-03-21 00:16:16
XNAで自作ゲーム「YCC of WAR」XNAで3ヶ月前ぐらいに作ったゲームのプレイ動画。正直、無知な俺がゲーム作れるほどXNAはやりやすい。音量はすごく小さいかもしれないし、大きいかもしれない。製作期間は1週間2週間ぐらい。
難易度タカナッテル やってみたいなーw wwwwwwww 病んでるだろこれww 動きやべ...
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2010-07-08 21:13:40
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その4カメラ的な意味で正しい軌跡も作ってみた
(焼きつき現象?)
シャープさはかけるけど、これはこれで。
お借りしたモーション:sm7037357
お借りしたモデル:@七葉1052式(仮)カスタム
お借りしたライブラリ:sm9960700
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286This.Is.AWESOME(^3^)/ いいよいいよー! 綺麗じゃ k例じゃな 仕事はやすぎだろw 野望のルーツ最...
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2010-03-18 17:04:30
XBLIG MagicalCube PromotionXBOX360インディーズゲームで配信中のゲーム。マジカルキューブの紹介ムービーです。HPはこちらです。http://www.fixedstarworks.com/magicalcube/
まあ萌え好きの大人の男性向けが本当はメインなんだろうが この着せ替え要素が小さい女の...
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2013-03-31 16:30:57
【3Dゲーム制作ツール】knbゲームツールプログラミングは分からなくても、3Dゲームを簡単に作りたい、
そんな我侭を叶えるためのツールです。
追記 : 今回のツール配布は、4月末までとさせて頂きます。
前→sm20256766 次→sm22611872
XNA から SharpDX(DirectX)に移植中
2D描画、BGM再生、コントローラ入力システム →完了
3Dアニメーション対応 →完了
物理エンジン(Bullet)実装 →剛体を実装完了
■作ることになった経緯など→sm17704940このツールでアクションADVを作ったら面白そう RPGツクールみたいなコンセプトなのかな モー...
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2010-08-30 00:03:25
XBIG AXEH オンライン対戦風景XBIG AXEH オンライン対戦風景です。
しかしてその実態は作者とその身内の対戦風景という実に悲痛な場面です。
動画は配信予定の新バージョンです。オンラインの安定化、バランスの調整などなどがアップデートされてます。
でもそれだけアップデートするのも癪だったのでカードとシナリオを追加してみました
いやなんかもうオンラインが不安定でごめんねのお詫びとしてはたりないくらいなんですけども、ゆるしてゆるして
AXEHはXBOX360のインディーズゲームマケプレにて配布中です
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585505f5
かいはつぶろぐ
http://pekoyama.spaces.live.com/default.aspx面白そうな雰囲気はあるな ルールがサッパリ分からない… 何だこの壁紙w 正直ルールが全...
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