タグ人工生命を含む動画:236件 3ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2012-12-08 23:03:45
【生存戦略13】新世界から【人工生命】フィールドのサイズは後で変更すると言ったな。
あれは嘘だ。
本編は4倍速で流してます。
前回動画で説明してませんでしたが、自分が親類だと認識する動物の肉は食べません。
2013/1/17追記 大きさ実装により原因不明のフリーズが多発
スパゲッティーコードの限界を感じたので、一から作り直します
前回 sm19462367 次回 作成中 【生存報告】sm21775636
マイリスト mylist/33870492草の時代 追い付いた~ 肉食だらけw 修羅の国モード期待 おおww 新世界w 左上が肉化してきた ...
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2012-02-01 13:41:11
ミクのRTSを3Dで作りたい。その12。【探索するよ】前回→sm16816657 mylist/25266668 次回→sm17015145
再うpです
面白い方法思いついたよ!
ドット絵sm2186052AIの基本、パス探索だね かわいい 俺は熱じゃ無くて匂いって云ってる 人数の増加に強そうだが、マップが大きくなると重くなりそう BGMがクリーンヒットした・・・なつかしい ほほう 壁が冷たいから、壁がない方向に進んでるのか? いや感じ軽めの処理 おお...
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2010-05-11 06:07:50
人工生命育成計画その2敵が発生し、対抗手段として知性を獲得させてみました。
[拡大]推奨です
前回その1:sm10650680
次回その3:sm10720870
mylist/18983189ピンクww 逃げる相手を一体しか認識できなかったな [拡大] まあ、他のが食われてる間に逃げれるもんな 勇者がスライム捕食してたらイヤだろww 餌食べたいけど、敵がいて行けないってときの動きが面白いw 絶滅くるかな? 右見る限り、知能があまり意味ない...
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2012-05-10 22:34:17
【種を植えて】生態系シミュレータを作ってみた【Part7】獲物を探してるときも追いかけているときも速さが一緒、というのは何か変なので、次回はその辺を改良します。 sm17713086 ←前回 次回→ sm18053538 生態系シミュレータmylist/30318601
波ができるのリアル ええんやで 冬の訪れである おおおおおおお 比率が凄くリアルだな ヘラジカみてえなステータスの奴が居るな 植物自体がそもそも太陽光からエネルギー取り出せる存在だから系で保存させたいなら太陽作らないとな うぽつ はい この状態で肉食...
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2008-10-30 04:06:26
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
おぉ ネズミ エースコンバットのリザルトみたいだ 精子やめいw 食われた この絵は爽快だな...
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2022-02-07 16:30:00
【電子工作】アナログなライフゲームを作ってみた(後編)アナログライフゲームついに完成しました。
前編(解説編)sm39526753まぁこの大きさ限定なんだろうけど ええな 生命の鼓動に見える 夏休みの工作に最適 これは天才 生命感ある 美しい ええな なるほど BGMウルセェw 素晴らしい これは楽しそう すごいなぁ これ大変だろう すごい! ペンタデカスロンの亜種? ブリンカ...
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2011-09-10 10:04:42
anlifeで長い棒を作ってみたタイトルのままです。今回は長~いぼうに挑戦しました。 棒状エージェントの作り方sm16468444 カオスな投稿動画達→mylist/36151370
頭を踏まれたへび 一坨不明排泄物 動くレンコン 関節少ない alienだ うわぁ… 棒状エージェントの作り方→sm16468444 アナコンダ 予想以上にきもかったw 完全にミミズだ 背筋がゾッとするわw さっぱり進めないなw きめえw ちょっとかわ...
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2010-05-22 11:34:27
人工生命を育ててみたい PART.3説明下手で申し訳ない sm10695339←前 次→sm10827727 マイリスト→mylist/17880511
あ ←しらねーよww Take2 赤wwwwwww P氏www あ··· ←なるほど 明るいとこにいくのね 引っかかって死んだぞ一名w おとり漁やってるみたいww 仲間の死をカテに進んでいく 同種や餌の量で評価値が変動するようにすれば面白くなりそうだ...
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2017-08-25 21:22:53
生態系シミュレータを作るよ!part3ソースコード→https://github.com/SKN-JP/Lonely_Creatures
前→sm31680165
次→sm31816255
使用させて頂いた楽曲
・instrumental No.8:https://dova-s.jp/bgm/play7291.html遺伝を重点したシミュは別に動画有ったよな。そっちはそっちってことか これを本気でやってる研究者が神戸の大学にいるらしい おぉ うわあきつそう すごい おつ! なるほど すげぇ エネルギー保存則の生態シミュってあるようでなかったかも うぽつ 乙 何か凄...
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2011-11-30 19:00:45
人工生命を創ってみたかったver0.1sm6133947シリーズがあまりに素敵だったので真似してみました。
sm16306263の製作過程+解説になります。
以下、説明です。
クリックでランダムな個体が生まれます。
hp:生命力。毎フレーム、cost分減少します。自分より高いstrに攻撃されると一撃死。倒すとhp増加。
str:序列。絶対的な強さ。高いと肉食動物、低いと植物やカビのイメージ。
dex:視野。
agi:速度。
cost:生存コスト。strの3乗、dex*5、agi*3を足した数値。
出産:自分のhpが初期の3倍になると分身を作ります。
死亡:餓死・倒された場合、少ないhp、str0dex0agi0を近くに生み出します。
環境はVC++2010、DXライブラリです。
HPは産業廃棄物製作所:
http://sanpai.futene.net/僕は、進化することが出来るのだろうか プログラムではよくあることです 夜空のユーフォーロマンス よけたくなる びびったw mp3もしくはmidiの音階とかから自動生成したりデスクトップに置いてあるファイルを乱数値化してデスクトップに生成させたりしたら...
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2012-10-06 11:49:06
【生存戦略6】7人のしょぼん【人工生命】個体差についての実装
動画では触れていませんが、今回からいろいろ変更しました。
ステージ範囲を縦横2倍(面積4倍)
草の成長速度を3倍(捕食による全滅防止と変異促進のため)
画面を大きくし、それに合わせて草の数を増やしたので撮影時処理落ちするようになりました。急加速などはその弊害です。仕様なのです。
今回、魔王魂さんhttp://maoudamashii.jokersounds.com/からフィールド8をお借りしました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19001214 次回 sm19105929
マイリスト mylist/33870492ほお おそっ これ良い感じ 生き残らなそう おっそwww Bぐらいだろ これは動物側も突然変異が必要だな 草のサイクル速すぎた? 食べる前に草がwww すげぇ 空色時代再び 無計画に食いつぶす紫は荒野を残すのか 寿命が死にステだなあ 草にたどり着く前にww
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2017-08-27 00:17:12
生態系シミュレータを作るよ!part4ソースコード→https://github.com/SKN-JP/Lonely_Creatures
前→sm31808919
次→sm32050166
使用させて頂いた楽曲
・instrumental No.8:https://dova-s.jp/bgm/play7291.htmlはいびすか、す? かわいい ずっと藻だと思ってた なんか自然と集団作って行動してる? おもしろいー すっごいリアル わかりやすくなった 乙 まんまナメクジだな おお、見やすい めっちゃ見やすくなったなー 楽しみにしているからコメント数とか視聴者数とか...
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2010-05-12 14:02:17
人工生命を育ててみたい PART.2あひるご飯読んでくる sm10616206←前 次→sm10801380 マイリスト→mylist/17880511 追記:逃走機能が機能してないようです
草食は常に食ってる印象あるし…60パーくらいで餌探さないと間に合わなくないか? !?ww 攻め...
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2010-06-13 04:07:29
人工生命を育ててみたい PART.6前半のBGMはRXベンゼンという曲のインスト版です sm10908563←前 次→sm12203492 マイリスト→mylist/17880511
ファッ!? ついに青ニートか*\(^o^)/* うぽつ バグったwww なるほど全体的に数が増えるのか バグw 可哀想に・・・。 あいつらどうした うp主神になる 安定してるけど・・黄色の動き追ってるとなんというかゴリ押し んー天敵いないとなんかなぁ...
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2017-01-21 21:41:21
TSFシミュレーター Ver0.3TSF要素のある人工生命シミュレーターの3回目です。
使用した素材、ツールはこの動画の大百科に記載しています。
前:sm30248226 | 次:sm30476774今両親が爆発してから子供ができるの草 また理由増えてない?w 生まれるタイミングじゃないのかよ ネズミにかじられたためってwどらえもんかよ スペインハプスブルク家かな? えぇ…TSする際に遺伝子も変異するでいいんじゃないの 使い切るルートもあるのね ...
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2017-10-05 23:58:43
生態系シミュレータを作るよ!part5ソースコード→https://github.com/SKN-JP/Lonely_Creatures
前→sm31816255
次→sm32061352
使用させて頂いた楽曲
・かみさまのゆりかご:https://dova-s.jp/bgm/play7769.html時間が経った後に自分で書いたコードがわけわかんなくなりそう なんだか勇なまの破壊神に行き着きそう つよい かわいい 中国人ゆるすまじ ヒアリは中国人が連れてきた 経験値上昇中 ここ神回避 気づいてしまったようだな・・・ c++ならマルチスレッドにする...
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2010-10-27 14:37:06
PC内に生き物作ってみた作る機会があったのでついでに動画にしてみた。
PC内に自己複製を繰り返す生き物っぽいものだよ。
人工生命研究ではかなり有名だそうな。
んで、うじうじ動く動画をずーとみててもあれだから音楽も付けてみた
ちなみに笑いの要素とかまったく無いんだからな!
興味がある方はこの言葉でググルと良いよ→ラングトンのループ
もっと興味がある方は↓を読んでみるんだ
h ttp://deepblue.lib.umich.edu/bitstream/2027.42/24968/1/0000395.pdf
連載マイリス→mylist/21857252
単発ものマイリス→mylist/19961701プランクトンループだ セルオートマトンか 懐かしい音楽だ これか 飲まず食わずか 安定する...
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2013-02-12 19:44:50
芝を生やすゲームを作ってみた先人の人工生命と呼ばれるものを作ってみたの動画を見て、自分でも作ってみた。
エンコード・編集にはまだ上手にはできていませんが、見た人が興味を持っていただけたらなと。
BGM -魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/…!?(*´∀`*) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2010-05-31 19:07:58
人工生命を育ててみたい PART.5真・遠呂智が未だだせないっ sm10827727←前 次→sm11045353 マイリスト→mylist/17880511
右下やばいな メスのHPを上げてオスの出生率をあげる(o^^o) パク…いやオマージュだ… うぽつ...
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2009-07-09 22:14:02
【海外ドラマ】シークエスト2 第09話:人工生命体の謀反新造されたUEO(地球連合海洋機構)潜水艇シークエストの活躍を描く。
人工生命体・ダガーの生みの親でもあるブラウン博士が殺された。防犯カメラの映像には、ブラウン博士を殺害し暴れまわるダグウッドが映し出されていた。
今回のエピソードでは、キャプテン・ウルフでゾーイ役を演じたブリタニー・スノウが少女役でゲスト出演。(トラックに轢かれそうなった少女をダグウッドが助けるシーンで登場)
◆前回 #07 深海の巨大人喰花:sm7576460
◆次回 #10 海底トンネルの怪:sm7595578
◆エピソード一覧:mylist/13398159
◆他にupしたもの:mylist/13670962なんじゃこりゃ!w 潜ってるアカエイにはきかないけどな アカエイ危ない よかったな!! wwwww 恋...
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2009-10-17 15:58:39
XNAで人工生命を創ってみた。 Part4新能力・新システムの追加。説明が多くなりすぎた・・・ 実行画面の文字は読みとれるかな? ■前回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533 ■やはり遺伝子はコード化するべきかも
dulesson家はまだ生きてるか? 描画の初期化を何らかの原因で怠りこうなったと思われ 亜種の生...
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2017-02-01 23:36:23
遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる_2前回のが意外と伸びたので開発再開してみようかと
とりあえず、見やすいように着色
sm30531965 ← 前
増殖開始 : #0:36
第2系統 絶滅 : #4:47
第3系統 絶滅 : #5:00
派生系統1 観察開始 : #5:59
派生系統3 観察開始 : #8:03
第4系統 絶滅 : #10:08
第1系統,派生系統2 絶滅 : #10:23
派生系統3 絶滅 : #16:27ばんああぷう ハサミの有用性が全くないカニにはならんのな 歪みねぇなぁ これは攻撃力と繁殖力実装したら神ゲーなのでは? ちょっと進化ってか変化のスピードが速すぎかも 人間にも死にステはたくさんあるんやで 青だ 勝ったのは 桃チーム絶滅 赤と黄で???...
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2016-12-18 11:10:13
TSFシミュレーター Ver0.2TSF要素のある人工生命シミュレーターの2回目です。
使用した素材やツールはこの動画の大百科に記載しています。
前:sm30163593 | 次:sm30476592やっぱゼノグラシアいいね 両親 高齢出産は危険だ 寿命0同士の高齢出産をみるとほっこり 夜寝て朝起きたためって 地球環境こわれる パチパチ 草 おおっ またTS原因増えてる… 殺害システム 女の子になっちゃう! かなり安定的だね 子供無敵時間作ろう ...
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2014-11-16 21:16:01
ミクのRTSを3Dで作りたい。その19。【生態系】前回→sm21587246 次回→sm31078751 mylist/25266668
3D要素はない!
都合により動画編集ソフトの体験版を使っています。
ロゴがポコポコでますが、気にしないようにお願いします。
お借りした素材はこちら
http://seiga.nicovideo.jp/clip/1075775ライフゲームかよwww あああああああ wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww 絶滅不可避 ええええええええええwwwwwwww ミク神だ もし良かったらこのUIをどうやって実装してるのか知りたいです しぇー 増えすぎやろ!!! wwww...
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2010-05-24 09:18:38
人工生命を育ててみたい PART.4評価マップ←この表現いただきました sm10801380←前 次→sm10908563 マイリスト→mylist/17880511
肉食の繁殖落として、一食のエネ増やせばいいんじゃない?肉はエネ高いんだし けもの道、縄...
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2013-02-28 20:30:00
進化&生態系なんちゃってシミュレーターに機能を追加したりした環境設定機能、生命創造機能を付けました。他にもいろいろ変更しました
ブラウザで実際にシミュレートできます↓
【http://forte1st.com/others/life_sim/】
前:sm20148848
うpリスト:mylist/32088815どこからシミュレート出来んの? でも環境変化がないなら優性種一種になるのは自然やぞ グリーンアイドモンスターwwwww 進化の本質が見えるようで面白い ネンジュモ爆誕!! 生物の総数の上限の機能も欲しいね 移動速度の上限を下げて制約を厳しくしたら偏り...
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2011-05-29 18:23:11
C言語+OpenGLで人工生命せっかく作ったのでどうせなら!というわけで公開してみます。
赤:肉食動物 青:草食動物 緑:草 となってます。
肉食は草食を、草食は草を食べます。
画面の見方:
手前の棒グラフは現在の各種族の個体数です。
フィールドの右隣は個体数の履歴です。
さらに右隣のチカチカするやつは捕食、餓死の状況を示しています。「左側の色が右側の色を食べた」という意味です。左側しか色がなく、真中に×がついているのは餓死を意味します。
解説は投米にて入れてみました
観賞用としてご利用ください、面白いね。エディタとデバッガは何を使ったの? よく絶滅せずにサイクルしてるなぁ 爆発的...
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2017-10-08 01:53:09
生態系シミュレータを作るよ!part6ソースコード→https://github.com/SKN-JP/Lonely_Creatures
前→sm32050166
次→sm32069802
使用させて頂いた楽曲
・かみさまのゆりかご:https://dova-s.jp/bgm/play7769.htmlコロニー好き おもろい 面白い おおー 根か むずかしい 5重ネスト えw Oh… ヒエエエエ コロニー化が更に進んで肥沃な土地と不毛な土地がハッキリしたな、面白い ああ、恒星系、銀河、銀河団etcができる理由と同じか うわぁ これがもっと複雑だった...
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2016-10-17 15:34:08
【ライフゲーム】SmoothLifeこの動画は集合体恐怖症の方は不愉快になる可能性があります。
使用ソフト
https://sourceforge.net/projects/smoothlife/
使用音楽【蝶の細道】
http://www.hurtrecord.com/
k-yuさん広告ありがとうございます。とりあえず、巨大拠点になったやつは勝ち組 踊ってるようにも見える 気持ち悪いけど見てしまう まだ平気 非常によかった より生命的なライフゲームですね グライダーのせいで落ち着く事が無い すっごい回るよ! 回転するヤツとか、目が二つで伸びていくヤツとか...
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2012-10-20 12:58:58
【生存戦略8】うえてしぬのだ【人工生命】カロリーと餓死の実装
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19105929 次回 sm19230909
マイリスト mylist/33870492今の全部同じ祖先 草が少ない→青など草が多い→赤など? 下等生物の場合は親は卵から離れる、高等生物の場合は親が子供に餌をやる。これを実装しないと共倒れになる いくら視界が良くても足が遅くて辿り着けない・・・ 植生によって適応出来るしょぼんも違って来るんだな
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2012-11-29 07:51:50
【生存戦略12】返事がない。ただのしょぼんのようだ【人工生命】死んだら肉を残すようにしました。
初の30分超えです。お急ぎの方は飛ばし飛ばしご覧ください。
マップ拡張と、繁殖方法の変更は、他の実装と並行してやっていきます。
今後は動画自体も長時間になったり、解像度あげたりして重くなるかもしれません。
前回 sm19369540 次回 sm19535024
マイリスト mylist/33870492すっかり黄色は淘汰されるようになったなあ 右上にご注目ください 草が食われやすいから緑草はあんまり生えないな。世代交代し易い赤と範囲の青が優秀か 左上が修羅の国に 攻撃力パラメータとかあったらいいかもね。それ伸ばす鈍足草食と伸ばさない逃走草食みたいに...
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2011-09-10 10:38:31
anlifeでトを作ってみたsm6392515のH型を再現しようとしたらこんなのが出来たので、動画にしてみました。 形の作り方→sm16468444 カオスな投稿動画達→mylist/36151370
かわいい 思ったよりトだったwww タグトトロ吹いたwww 動き方www トですな なぜタグがあんなこ...
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2018-10-29 17:44:17
【まなこ】人工生命とコラボ 〜 ARTILIFEをやってみた『ゴーレムみたいになっちゃった』
スマホで生きる奇妙な生命。
彼らの姿にあなたは何を思うのでしょう?
今回はまなことコラボレーション!
web:https://artilife.net
twitter:https://twitter.com/ARTILIFE_jp?lang=ja
© DWANGO Co., Ltd.面白そうDLしてみようかな 楽しそう かわいい ええな 物理エンジン使った人が喜びそう 姿勢きれい ノシ 踊ってみたでも音楽でもない投稿だからみんな気付かんね まなこ可愛いねぇ! なまこすこ 人工生命 まなこがついに正体をあらわしたときいて 細菌育成...
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2012-09-16 22:16:30
【生存戦略2】草が環境適応しだした【人工生命】適応力をつけてみました
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/
『バクテリア』『侵攻』をお借りしました。
前回 sm18890449 次回 sm18904988やっぱり進化(変異)があると面白いなぁ 長生きと範囲のバランスが強いのか また同じ色が おわた しぶとい紫 紫=少数精鋭緑=数で安定を図る 変異の幅も調整の余地ありだな いつの間に紫が 黄色がしぶとい 青緑が左側で小さいコロニー作ってる? ほんとだ紫...
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2012-10-13 04:03:47
【生存戦略7】おや?しょぼんのようすが…【人工生命】適応(変異)の実装
基本的に2倍速でお送りしています。
開発の参考にと生物関係をあさっていたら、ウィキで生物学における不老不死の項目を発見。老化が後天的に獲得したものである可能性があることに驚きました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19053919 次回 sm19160568
マイリスト mylist/33870492b 動物の特性に合わせて植生が変わるのか 本当だ、遊牧民みたい オール灰色(草も)から始めるとどうなるんだろ 草が増える→視界と寿命下がって足速くなる→草が減る→視界が上がるって感じでループしてる 右は視界が狭く左は視界が広いな 有性生殖にして相手と...
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2014-12-21 00:13:10
文明シミュ放置【文明シミュPart1投稿分】文明シミュを全体表示でただただ放置しました。
プログラムはPart1(sm25159205)投稿分と同じです。
完全に放置です…解説はありません。
mylist/47419363
●twitter(https://twitter.com/ryokutya_blend)
●BGMお借りしました(http://www.hmix.net/)大遠征w 森のど真ん中の奴多いな 青黒連合と藍、かな この射程長いの弓兵なのかな このBGMなんですか。 ええな うぽつ〜 森狭くて人口維持できないから攻めるしかない? 森がないと勝負にならないな。旧日本か。。。 むにむに教授か うじゃうじゃ どうい...
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2017-01-21 22:04:24
TSFシミュレーター Ver0.4TSF要素のある人工生命シミュレーターの最終回です。
使用した素材やツールはこの動画の大百科に記載しています。
また、TS理由一覧もおまけでこの動画の大百科に記載しました。
前:sm30476592 | 次:それはまた別のお話1.25倍にするんか... TSだかんね! 興味深かった yokatta いや、おもしろかったよ! おもしろかったゾ そこで調整は草 BGM大きすぎない? 1%違うだけでこんなにか おつ 完走した感想ですが(幻聴) 立ち上がりさえよければ走りきれそう...
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2015-02-15 09:38:36
人工生命をリスペクトしてみた Part01原作:暇なので人工生命を創ってみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm6133947
次:sm25589101
mylist/48386542面白かったでし あ あw 裏で調整してるのかな? あ; かぼちゃがぼっちに; おおお 原作者は神になったのだ 失踪までリスペクトしなくていいからね あ 黄色頑張れw 黄色w おもしろそう すごい あああ 詰んだ おわった 増えた 終わるかな これ飽きねぇ~
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2012-09-17 18:14:00
【生存戦略3】しょぼん大地に立つ【人工生命】簡単な動物の実装
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/
『バクテリア』『侵攻』
ゲーム『Civilization4』より『Baba Yetu』『開戦ラッパ』をお借りしました。
今回投稿の準備中に『Baba Yetu』のグラミー賞受賞を知りました。めでたいなぁ。
前回 sm18899667 次回 sm18941738赤日の目を見る (´・ω・`) 糞で肥料を増やすとどうなるのかな? なんだ、壁か 水場がある? (´・ω・`) ツリーに草 容易く蹂躙される赤 赤は分かるが青緑?がなんで生き残ってんだ。範囲か? 緑は進化する前に食われるからなあ すぐ育つ赤が強そう ...
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2012-09-29 12:59:23
【生存戦略5】しょぼん目覚める【人工生命】視界の実装
実装についてのご意見は10/3までのものを反映します。
<10/4追記>ご意見ありがとうございます。
ご意見を参考にした結果、「カロリー」→「肉食」の流れがいいかと判断しました。
今後の予定は「種族」(実装完了)→「変異」(実装完了)→「カロリー」→「肉食」となります。
多くのご意見ありがとうございました。今回実装しない意見も今後の参考にさせていただきます。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm18941738 次回 sm19053919植物のトゲや毒 視野を正面に向けて少し広くする 今のところ4種類 あぁぁ おお 皆死ぬw これは嗅覚のレベルに近いかな? 狭っ! オワタ 意外とショボンの速度速くないか? これは遠くに繁殖できるほど有利か? すいー うわぁ いい感じ しょぼんを食うやつとか
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2021-05-03 11:47:03
シムアースを作りたい 第18回「光合成と呼吸」なんかガイア理論(人為)っぽくなってきた
ミクロにみると個体がCO2を吸収輩出してるけど,マクロには炭素が生物の質量になってるだけという考え方もある. ここ大陸移動で種が分散しててスコ 自然界は普通に共存してるでしょ。都市部に人間しかいないか? 光合成生物以前にもごくわずかな酸素を利用する生...
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2018-07-22 21:15:03
生態系シミュレータを作るよ!part8ダウンロード→https://github.com/sknjpn/Lonely-Creatures/releases/tag/0.10
前→sm32069802
次→sm33593848
使用させて頂いた楽曲
・沈む。:https://dova-s.jp/bgm/play8025.html
宿場町経営シミュについては並行して大きな修正を行っているため
申し訳ありませんが、まだ投稿に時間がかかる予定です。
シリーズは同一アカウントで複数同時投稿すべきではないと考えたので、
生態系シミュはこちらで、経営シミュは新アカウントのほうで投稿していきます。
今後ともよろしくお願いいたします外来種嫌われそう 食べられていく感じ好き おもしろいぞ おっ テラリアに似たようなヤツが……… びっくりした 捕食してる spore細胞ステージぽいね 見てます!!大変面白い それはやりたい 外来種戦争になりそうだw 宿場町の人か 2Dスポアか 足と...
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2018-07-27 22:55:07
生態系シミュレータを作るよ!part9ダウンロード→https://github.com/sknjpn/Lonely-Creatures/releases/tag/0.20
前→sm33569511
次→sm35054086
使用させて頂いた楽曲
・沈む。:https://dova-s.jp/bgm/play8025.htmlほう !? スポアっぽいよね うぽつ 早くやってみたいな 凄い! これがスポアちゃんですか Boidsなら軽そうだけどどうだろう 集団行動をする生きものを作るのは処理が重すぎかな 有毒性も欲しいな 一度そいつを捕食した生物は次から食べなくなるとか 胴...
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2021-05-01 14:16:05
シムアースを作りたい 第17回「真核生物の進化」どう見ても精子です。
本当にありがとうございましたこの時代はまだ地上に何もいないよね?あんまり古生物学強くないけど おめ ↑それ!「○○に進化しました」ってシムアースの醍醐味だよな! 1つの土地に3段くらいのピラミッド構造入れたくなるね もっと変化スケールが遅くなってからでいいと思うが、ちょっと環境...
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2012-09-22 00:53:53
【生存戦略4】増えたり減ったりしょぼーんしたり【人工生命】繁殖と寿命の実装
投票の結果、視界→動物の変異・適応の順で実装することにしました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm18904988 次回 sm19001214絶滅 もうちょっと草側の変異を大きくしてもいいかも ←食べたのが糞になる www 移動ができるようになると外交に強い青が優勢かも あっ ピンク有利 緑の楽園がどうなるかだ 草が肥料になるのはそのまま? 1(´・ω・`)=5肥料 光スイッチ仮説! 未来...
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2012-11-03 22:32:31
【生存戦略10】美食屋しょぼん【人工生命】雑食と食性の実装
ちとリアルが忙しかったので、省略版です。
前回 sm19230909 次回 sm19369540
マイリスト mylist/33870492説明が面白い 種の色は何を表してるんだっけ いや、肉食はこれ共食いで維持していく永久機関だぞ… 仲間に触れたら仲間が実質回復してるのが笑える 肉抜きてもう牛皿じゃねぇじゃんwww 草食いないと緑草強いな 赤草さえ生きてれば草食ももう少し有利だったかも...
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2011-09-07 21:30:44
anlifeでタコっぽいものを作ってみたタイトル通りです。恐らく画質はかなり悪いですがご容赦を。 前sm15539295 後sm15562272
ひぃ 甲羅つけたらツボツボ おお コイツが迫ってきたら全力で逃げるレベル 後ろw こわいw 俺の知ってるウンコと違う ちょwwwwwww よくわからないのでいろいろ練習してます(うp主) 投稿者コメントってこれですか? わざわざ動画に埋め込みじゃなく...
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2012-11-16 23:53:28
【生存戦略11】逃げのしょぼん【人工生命】逃走の実装
前回 sm19271849 次回 sm19462367
マイリスト mylist/33870492植生が今までと違うな 左上の赤紫草はどこまで持つか 植生豊かなのは評価したい 最初の草の多様性好き 雑食であるのを利用して赤草の餌場を守ってるな agarioっぽい 草食は現実でいう馬か鹿かな? ←それあるな。統計みたいね つまり環境変化に草食化で適...
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2019-11-24 18:53:02
【人工生命】ジェネラティブアートな生態系シミュレータを作ってみたこのシミュレータはALife Game Jam 2019 ( https://nu-info.connpass.com/event/139070/ ) というイベントで tw: @vespid 氏 とうp主(tw: @ayu_mushi)によって Processing.jsで開発されました。
追記: このシミュレータはALife2020でArt in the Science Awardを受賞しました https://note.com/hogera/n/nf444f17d98cb
実行: https://mitsuyoshi-yamazaki.github.io/ALifeGameJam2019/?art_mode=1&population_size=1000&single_gene=1&mutation_rate=0.03
ソースコード: https://github.com/mitsuyoshi-yamazaki/ALifeGameJam2019
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=OnQFsj8nr0U
発表資料: https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vT9UU8q_UJui6sAmXekk9mNoPN6oOgDV_XBsK8CwRVq9mC6fyyowDeFAlvAEtKCzvRUHVUvj9rFfVt8/pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p
https://www.youtube.com/watch?v=bfI8mu9B8NUこのへん蔵本モデルみたい なんかカタパルトで凄い事になってきた奴らがw ほぼ東京都 粘菌な伸び方 単球菌だなぁ 滅亡迅雷.netに接続します…… 進化していくと共食いをやめたりするんだろか
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2012-10-29 12:15:25
【生存戦略9】這いよるしょぼん【人工生命】肉食の実装
前回 sm19160568 次回 sm19271849
マイリスト mylist/33870492この生態系はもう終わりだな 多様性を得るには広さが足りない (´・ω・`) 草の時代 多様性無くなってきたな 肉食系NEET 草の多様性が死んでる 右上の黄色い草が逝った これはジャングル待ったなし あw 近づけば死 肉食実装!理想→チーターみたいな...
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