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2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2023-11-05 09:00:00
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第四章「定軍山の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】こちらYoutubeで2023年8月4日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
早くも後半戦に差し掛かっています。今回は月英伝第四章定軍山の戦い。
味方軍団無敗走戦功がやや厳しいですが、戦意ガチャで敵軍団の王平と曹純の戦意を普通にしておけば北側の味方だけで突破できます。ただし曹純敗走後に挿旗山から下りてくる曹洪、曹真、張郃の戦意は高く味方だけでは倒せないので、開始まずは東側の寄せ手→中央の寄せ手を素早く一掃して挿旗山組に合流しましょう。
力武器の月英は極度に乏しいリーチ範囲に動き過ぎる制御し難さが直にのしかかる苦しさがありますが、連攻撃連舞∞部分の弾幕部分が全てガード崩し付与と威力上昇し極度の破壊力!繋ぎさえすればほぼどんな敵も倒しきれる突破力を誇ります。
ただし相変わらず弾幕は非貫通仕様。このせいで対集団に使えないのが惜しい。せっかく威力も上がってるのに...力武器は連攻撃の各所にガード崩しが付くため、標準や技武器の時のように弾幕前の連舞1~3部分をきっちり当て続ける必要も比較的薄いです。なのでラッシュ中は凍結も交えつつ、安全重視で進行方向を調整していきましょう。
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2023-10-29 10:57:03
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第二章「赤壁の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】こちらYoutubeで2023年7月17日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
月英伝第二章で赤壁の戦いです。PCSX2導入してから赤壁連合軍はまだ一回も遊んでなかった、意外。
無印と違って諸々の水上ギミックが廃止され侵入不可能に。このためイベント内容がいくつか変更されています。
味方がやられやすいイメージがありますが、救援必須なのは南砦と西側の味方だけで、敵軍団の初期戦意さえ吟味しておけば北東区域にはノータッチでオーケー。その上で今回は曹操軍の逃亡ギミックを活用して、敵軍団の一網打尽と、火計後の味方のスムーズな進軍促進を狙っていきます。
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2023-11-04 09:00:00
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第三章「荊州の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】こちらYoutubeで2023年7月28日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
言われた通り戦ってれば終わるステージです。ただし序盤だけ要求攻略速度高め。
冒頭零陵城に迫る程普と全琮は固定で戦意で高く、ぶつかってる周倉と孟達が危ういです。しかし程普全琮撃退時点で中央の拠点を攻撃する味方がいないと周倉は中央に向かって進軍(する傾向にある)。なので先に武陵城に迫る呂岱を撃退して張苞を中央に進めましょう。そうすれば周倉が北上してくれます。北側の江陵城や長沙城はシナリオにも絡んで戦功でも制圧対象なのに、攻撃してくれる味方が周倉以外誰もいません。だから周倉孟達敗走のリスクは大きいですが、それでも最初は呂岱を倒しましょう。
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2023-06-23 19:00:00
【PCSX2】【真・三國無双5Special】月英でゆっくりスタイリッシュアクション(夷陵の戦い)【ゆっくり実況プレイ】こちらYoutubeで2022年5月3日に投稿したものです。ニコニコでも活動再開したいのでこちらでも投稿します。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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5spで追加モーションを獲得したうちの一人である月英。
攻撃はなかなか面白いものが揃っています。多段ヒットが狙えるダッシュ強から、雷付きの円形波動でガード崩しに使いやすい溜め強、ヒット数優秀な殺陣連、ガードキャンセルのタイミングで用途を細かく切り替えられる連攻撃、そして連攻撃後半の弾幕ラッシュは威力絶大...
ただし使いこなすのが非常に大変。まずリーチがかなり短いため横槍に弱いです。また、連攻撃は踏み込みながらの回転斬りが主体なので進行方向の制御が難しく、自分の機動力に翻弄されることもしばしば。それが災いし無双乱舞を当てきるのも集中力を要します。
そして最も致命的な欠陥として異常に長く重すぎる回避後硬直があり、他キャラにような感覚で安易に回避をするとピンチの引き金になることも...
辛い点が物凄く多く、単に死なずに戦うのにも苦労させられます。
それでもポテンシャルは秘めていると思うので、慣れてくると癖になる設計ですね。
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2023-11-11 09:00:00
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 最終章「五丈原の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】こちらYoutubeで2023年8月25日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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ps2版では月英操作時に諸葛亮との専用会話や甄姫との口喧嘩ラウンド2など、通常とは異なる変更点が多いです。ただし
・開始時に諸葛亮の台詞が挟まるせいで敵の(特に夏侯覇)進軍開始、王平と夏侯覇の計略の発生及びそれに伴う敵の後退も遅れるせいで、ほぼ100%確実に楊儀が敗走し砦が落ちる
・計略発生後に月英の台詞が曹操の後退指示台詞前に挟まり、ここでも敵の後退が遅れる
・甄姫と邂逅すると口喧嘩ラウンド2の後本来は無かった甄姫のハイパー化によって耐久が倍増する
という感じで攻略の首を絞めるものばかり...そのせいで攻略の組み立てに苦慮しましたが、何とか頑張りました。
月英伝は諸葛亮とのやり取りがかなり重点的に描かれてましたね。ただそればっかりでちょっと食傷気味...魏延や馬超との会話なんかも聞いてみたかったな。
不安定さに泣かされつつも、高火力さに救われてました。弓のように即座に火力を出せるわけでは無いにせよ、近接攻撃も普通に振れるから(ちゃんと扱えてれば)ある程度状況に左右されず対処できる。連2、連3で敵の接近を防いだり、弾幕へ繋いだり、溜め強やダッシュ強で強引に守りを崩したり等とても楽しかったです。扱えると楽しい性能ではあれど、やっぱり要求技術レベルが高過ぎて明らかに無双ゲーのそれじゃない。こんなのライト層の方は絶対まともに操作できないでしょ...
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ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
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