タグ古屋亮太を含む動画:14件 1ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2007-12-02 18:31:12
テイルズオブファンタジア(SFC) BGM集 FLV版part1スーパーファミコン用ソフト「テイルズオブファンタジア」のサウンドテストで聴ける音楽。 作曲者/桜庭統 田村信二 古屋亮太 ① 2→sm1677810 3→sm1678481 FLVサウンドリスト→mylist/326159/3791835
トーティス村が壊滅して、クレスが復讐する決心をつけて、この後フィールドに出るんだけど、そのフィールド曲がね・・もう熱いのよ。 デスティニー出る時に前作のファンタジアプレイしてみたらあまりに名作でビビった しかもこれがスーファミとか凄すぎる うわぁ・・...
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2007-07-17 02:57:00
アーチェ・クライン「happy!happy!」今日も太陽の下でのびのびしよう
( ゜∀゜)o彡°アーチェ!アーチェ! アーチェ! チェスターのマイリスト ラーラララララララララ♪ コメピンクか…分かってるな~ 探してた。ありがとう アーチェの明るいところが好きです♪ この曲聞くと元気がでます♪ この曲聴くとED後のアーチェとす...
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2007-12-02 19:47:06
テイルズオブファンタジア(SFC) BGM集 FLV版 part2スーパーファミコン用ソフト「テイルズオブファンタジア」のサウンドテストで聴ける音楽。 作曲者/桜庭統 田村信二 古屋亮太 sm1677348←1 ② 3→sm1678481 FLVサウンドリスト→mylist/326159/3791835
音選びがいいよなー これと聖剣2が双璧で好きだったOP PS版はここが三味線の音じゃないから認めてない、悪くないけど モモンガ忍法! PS版にはPS版の良さがあるけどな きたー スタッフルームと化したお店 すべての始まり、田村版FoS まさか吹雪が文...
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2008-01-04 17:58:20
「天使の詩~白き翼の祈り~」全曲メドレー天使の詩シリーズの完結編としてスーパーファミコンで発売された本作。桜庭統作曲の良質なサウンドをふんだんに散りばめたこの作品のサウンドトラックはゲーム自体の売り上げ数の関係で結局発売されることがありませんでした。PCエンジン版の音源はダウンロード販売で入手できますが、こちらの販売は諸般の理由で難しいとの事です。(前にコネを駆使して手に入れた未流通のCDにプレイ動画の画面をくっつけたモノです。曲数多いので静止画しか無理でした)他のメドレーとかはmylist/4295492プレイ動画はsm1713130
この過剰なエコーがSFCって感じ kono PCエンジン版やってたから買わない理由が無かった 桜庭さんほんとすげーなあ SOより前のゲームではなかったか これを聞きに来た 1のラスボス 三作とも全部やった 残留思念だっけか TOEと同じ音楽が流れてた...
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2007-05-27 03:36:31
緋王伝Ⅱメドレー(4曲)SFC版メドレー、ウルフチームメドレーに触発されて作ってみた。需要があるかはいささか疑問。CM-64からヘボ機材で録音しました。
とんでもないものを渡してる 筋肉ネクロやなw 懐かしくて泣きそうです。ありがとうございました。 懐かしい。。。何度も聴いた記憶がある リビングソードがかなり強かった記憶が エミュでできるか ボォン・・・バシンバシィン・・・ザクッザクッ 竜騎兵になるね...
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2007-12-02 21:25:09
テイルズオブファンタジア(SFC) BGM集 FLV版 part3スーパーファミコン用ソフト「テイルズオブファンタジア」のエンディング・クレジット部分に使われる曲。 作曲者/桜庭統 田村信二 古屋亮太 sm1677348←1 sm1677810←2 ③ FLVサウンドリスト→mylist/326159/3791835
PSだとすずが居ると、この曲になるんだっけ? 知らない曲だ……いいな ダオスの哀しい運命を思わせる神曲…… ここが最高に泣けすぎて…… これ、大好きなんだけどSFCの時点でもうあったんだ…… パッケージ絵が最後出るからずっと見てた tommorrow...
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2008-03-10 19:16:16
テイルズオブファンタジア(SFC版) 名曲集テイルズシリーズ一の名作との呼び声も高いファンタジア。そのSFC版のBGMの中から名曲だけを集めました。アップテンポな曲中心です。テンションを上げたい時などにどうぞ。曲順はプレイの進行順です。作曲者は桜庭統・田村信二・古屋亮太氏。もしかしたらデスティニーも作るかも。桜庭好きorテイルズの曲は好きだが他の桜庭曲はあまり聴いたこと無いという人はこちらもどうぞ「桜庭統 名曲集」Vol.1→sm2407028 Vol.2→sm2416900 Vol.3→sm2428267
数万の価値あり 良作ですなー GBA版もかなり楽しめた みなぎってる この曲超好き なんかはや...
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2008-06-30 21:40:05
05【バンブラDX】テイルズオブファンタジア FREEZE【+原曲・bdx配布】スーパーファミコン版基準。フリーズキールの街で流れる音楽です。テイルズの街の音楽の中で1・2を争うほど好きな曲なので作ってみました。 バンブラDXエディット→mylist/7129613 検索用/大合奏!バンドブラザーズDX 桜庭統 田村信二 古屋亮太 TOP ウルフチーム 6→sm3834630 【2010/10/11追記】bdxをアップできる環境が整ったので、今更ですがうpしておきます。他の曲も入っています。 http://banbro.moero.info/up/index.php?file=6503 pass:akihiko
この曲が一番好きだ このシャンシャンいってるのが良い いいねえ この曲大好きだったわ 雪降ったら思い出す曲 この辺いいよな~ 美しい GBなりダンの曲はすごく良かった w www 好きだったなあこれ なついいいい ナンシーとエルウィンの子孫・・ これ...
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2010-09-09 16:33:10
[PC9801]緋王伝2 ストーリー動画緋王伝2のストーリー部分をまとめた動画です。
すごいあっさり出れるのね スターオーシャンブルースフィアに「レザードテクノ」というスキルがあるが説明文からしてこれが元ネタっぽいね 急にマルクの筋肉落ちたな 救いようがねlw フェニックスが混乱食らってばっかで攻略がなかなか進まなかった思い出 みんな...
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2010-09-09 16:05:09
[PC9801]緋王伝 ストーリー動画PC9801版緋王伝のストーリー部分をまとめた動画です。
面白かった! ただの悪人ではなかった ポンコツ精霊 これ98版買ったわー おめでとうーお幸せに・・・ 冷奴キター 見えた! もうリチャードが不憫でたまらんわ・・・ MT-32版ききたい・・・ ミノタウロスのパンチラ見てもなぁ・・・ 最高だ ここでオー...
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2013-06-13 14:33:24
Tales of Phantasia*Freeze【アレンジ】Tales of Phantasiaよりフリーズキールの街のBGM:Freeze
作曲者:桜庭統
要望があったので前回に引き続きアレンジしてみました。
SFCの時のバージョンの旋律を重視しています。
今回から画質、音質向上のためにムービーメーカーの簡易編集を止めて、
専用のソフトウェアでの編集とエンコードに切り替えました。
なので、結構綺麗に仕上がってると思います。
マイリスト【mylist/34024727】いいね やっぱテイルズで一番ファンタジアの音楽が良いなぁ 神秘的な雪国の雰囲気がすごい...
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2018-11-15 02:23:02
【BGM集】エースをねらえ!(SFC)名作中の名作テニス漫画をゲーム化!エースをねらえ!(SFC)のBGM集です。この手のキャラゲーはクソゲーが多い印象がありますが、割と出来が良いです。というかこの時代のテニスゲームとしては名作と言って良い出来なのではないでしょうか?あとお蝶夫人がいい人過ぎてやばいw欠点は試合中のBGMが無い事。一試合の時間が結構長くなりがちなのでBGM無しは寂しいです。BGMは作曲を桜庭統氏、田村信二氏、古屋亮太氏が、プログラムを初芝弘也氏が担当しています。mylist/20870355
一発で桜庭とわかるw
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2020-02-15 05:50:02
SUZAKU スザク/FM TOWNS soundtrack※Track12(砦の曲)は、製作者様方が本来意図した鳴り方していないと思われます。
01_OP/TITLE#0:00 02_OP他/イベント#2:22 03_拠点/街道#6:48 04_市場#9:51 05_洞窟#12:49 06_イベント2#15:54 07_戦闘#16:34 08_宝箱#18:12 09_MENU/庵#18:17 10_社#22:44 11_敵陣#26:53 12_砦#29:45 13_イベント3#32:24 14_スサノオ#36:18 15_黄泉#38:52 16_強敵出現#41:10 17_激闘#42:18 18_全滅#43:58 19_天上界#46:32 20_魔空#48:47 21_死闘#51:26 22_ED#54:17
※曲名は不明です。
98版と比べ、イベントCGは色数を増やす等タウンズのスペックを活かした良移植で頑張ってますが、BGMに関しては(曲自体は良曲が多いものの)少々物足りない残念な作りになっていると思いました。使用しているのはFM音源のみのようです。宝箱開いた時のジングルが(開封後、敵とエンカウントするまで)延々ループし続け、仕舞いには音飛びや音程が狂ってそのままプレイ中のBGMまでおかしくなってきます(再起動するしかない)。メロディは左から、ドラムだけ右から…なんてかなりザックリしたステレオ出力の曲もチラホラ。ヘッドホン・イヤホンではちょっと残念な作りかも。
Track12の曲はR側のスピーカー出力はホボ無音のようですが、ボーボー鳴ってる後ろの方で微か~にメロディが流れているようです(何度か試しましたが、変化はありませんでした)。使用しているタウンズ本体の不具合も考えましたが、この曲以外の(このソフトを含めた)他のソフトのBGMの鳴り方から推測するに、ソフト側の問題なんじゃないかなあと判断しています。(好きなメーカーさんの1つでしたが)ウルフチームだしなあ、なんて。
画像は98版をお借りしています(タウンズ版は背景の配色がまたチョットだけ違います)。
OP/ED曲どちらもループする曲なんですが、1コーラス流れたところで終わるよう編集しています(OP曲はイカニモブツ切れた感じになってしまうので、最後だけほんの少し加工しています)。- 274
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2020-06-20 20:05:05
「ザ・グレイル・ハンター」オープニング&プロローグの一部「ザ・グレイル・ハンター」制作:ウルフ・チーム(日本テレネット)発売:1994年
PC-9801シリーズ向けRPG
ウルフ・チーム自社ブランドの最晩年タイトルかつマイナータイトル。
コミカルな雰囲気は面白いですしグラフィックも良いのですが、戦闘が絶望的につまらないという大きな欠点があります。同じ特技を連打するだけのお仕事です。
(オープニング曲)
重厚な雰囲気からコミカルな調子になる曲調。画面とも合っていて良い曲だと思います。ポプリの魔法の所が特に好き。
兄弟ゲーム:sm39283777
親戚ゲーム:sm35361134
(豆)
最初の城下町の絵を描いているのは「緋王伝Ⅱ」のグラフィックの方なので同作のマルクフィーンドとミィルレイがお遊びで描かれている。
キャラのセリフ(絵も)を書いているのが「なりきりダンジョン1」の方なので所々同じセンスが漂う。
自動作成ダンジョンをクリアしながら人々の依頼を解決するRPG。会話で好感度が上下する。
どこかで見た未来。なりダン。
大臣のキャラ
どこかで見た未来。なりダン。クリスタルチェイサーな横画面 この後半が古屋サウンドの個性 ボエボエザマス このキャラ絵とサイドビューはクリスタルチェイサー! ボエボエ大臣 クルール 戦闘を改善してリメイク希望 ボエボエだ ここの音楽好き ここから全く変わる ボエボエ
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