タグ415氏を含む動画:11件 1ページ目を表示
2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2007-03-25 15:02:44
虫姫さま ウルトラな415氏 アキ&アッカ終
難しいゲームですね(白目) エンドコンテンツだからいいけど、単純に楽しいのか?これ 製作者を小一時間問い詰めたい 草 もっとこう・・・人間でも楽しめるゲームはないの? これ真ん中おもしろいな このゲームはノーマルでも廃人が何時間も練習してやっとクリア...
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2009-03-13 04:12:08
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面分割3/3@60fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。色々試していたら復元できてしまった60fpsでの分割投稿です。当たり判定の議論(?)に向くかと。■ビットレート稼ぎのため、3:33以降は真っ黒で何もないので注意。また、高負荷なので、カクカクしたらエコノミーで御覧下さい(URL末尾に「?eco=1」を付ける)。■1/3[5面道中]→sm6415976 2/3[5面ボス]→sm6416051 3/3[真ボス アキ&アッカ]→これ (非分割の通し@20fps→sm6319616) ■何度でも見れてしまう凄いプレイだなぁとつくづく思ったり。
東方も超えるかな? メイドラに負けてませんね。 メイドラより激ムズや!!これ!! メイドラの激ムズ縦シューに似てる、これ。 子供は多分ここまで来れないからセーフ ファッ!? この曲ほんとすき n? ん? 凄く…葡萄です きもいw 何がやばいって処理落...
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2007-03-25 14:55:30
虫姫さま ウルトラな415氏5面前フリボスまで容量の問題で分割。前の動画の通しではないです。残念!よく来てくれたねsm68601
むしろウルトラ以外なら虫姫さまは入門向けだと思うが なんでだろ? 俺プレイしてないのに...
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2007-03-22 19:42:20
虫姫さま ウルトラな415氏1面オリジナルモードなら初心者でもそこそこ楽しめるのでは caveのゲームやり込んでる奴が簡単...
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2007-03-23 15:56:26
虫姫さま ウルトラな415氏4面胴体パーツには当たり判定無し 実際グラディウスⅢAC版は並の弾幕ゲーよりはるかに難しい...
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2007-03-23 15:26:10
虫姫さま ウルトラな415氏2面カラフルな拘束弾お絵かきだけの弾幕とは違うなぁ 単なる大きな5way弾と思えば ヤッター 中...
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2007-03-23 15:40:56
虫姫さま ウルトラな415氏3面神曲すなあ 切り替えしすげえwww 侮辱するのはギャラ専だろ、上級プレイヤーはその域に行く...
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2009-03-13 03:42:48
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面分割1/3@60fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。色々試していたら復元できてしまった60fpsでの分割投稿です。当たり判定の議論(?)に向くかと。■ビットレート稼ぎのため、4:54以降は真っ黒で何もないので注意。また、高負荷なので、カクカクしたらエコノミーで御覧下さい(URL末尾に「?eco=1」を付ける)。■1/3[5面道中]→これ 2/3[5面ボス]→sm6416051 3/3[真ボス アキ&アッカ]→sm6416116 (非分割の通し@20fps→sm6319616)
バーボンハウスw 抜けるの前提のパターンかw 自分はここら辺でこんてぃニューしてしまう... ここでたまに衝突する 最近近所のゲーセンに復活してて懐かしくなったので なんか便座みたいな敵だな ちょwww普通に抜けるなwwwww こっからがきついんだよ...
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2009-03-13 04:00:54
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面分割2/3@60fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。色々試していたら復元できてしまった60fpsでの分割投稿です。当たり判定の議論(?)に向くかと。■ビットレート稼ぎのため、2:32以降は真っ黒で何もないので注意。また、高負荷なので、カクカクしたらエコノミーで御覧下さい(URL末尾に「?eco=1」を付ける)。■1/3[5面道中]→sm6415976 2/3[5面ボス]→これ 3/3[真ボス アキ&アッカ]→sm6416116 (非分割の通し@20fps→sm6319616)
その昔、川越マグマで415氏に会って話たけど、気さくで爽やかな兄ちゃんだったなw懐かしい。 当時劣悪な環境で、この元ファイル動画必死に落としていたよ・・・ これはキツイ あらかじめ抜け道を知ってないとだめだw しかしこのBGMは燃える 簡単そうに見え...
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2009-03-03 04:25:31
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面通し@20fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。■今回は軽い20fpsでの「5面道中→アキ&アッカまで」の通しの動画です。一般会員で通しではこの質で精一杯。俺、プレミアム会員になったら通しの高画質をうpするんだ… ■色々試していたら60fpsに復元できたのでそれもいずれアップ予定→(追記)60fps動画も分割アップしました。1/3[5面道中]→sm6415976 2/3[5面ボス]→sm6416051 3/3[真ボス アキ&アッカ]→sm6416116 (非分割の通し@20fps→これ)
真似たくても弾幕強すぎて思い通りに誘導できねーんだよな 「楕円を形成する32個の弾源が...
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2009-03-01 19:39:40
虫姫さま 415氏ウルトラ動画でSTGにおける三重化の是非多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた)。色々試していたら60fpsに復元できたのでそれもいずれアップ予定。さて今回は通しの軽い20fps動画を作るにあたって、60fpsから単純に1/3に間引く処理(左)と、間引かれる2/3枚を透明化して重ねる三重化の処理(右)、どちらがSTG向きかの意見を募りたい次第。左は■一時停止や弾がはっきり(ノイズもorz)■弾が高速なようにも思える、右は■動きがなめらか■一時停止や弾がぼやける。どちらでアキ&アッカまで見たいでしょうか? ■■追記:多数支持の左で20fpsALL→sm6319616 本比較動画の改良(改悪?)版→sm6357478
立体視の方が断然クッキリ見えるなw こりゃ難易度高ぇなぁ焦点が合わないぜ 立体視じゃね...
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