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2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2008-08-13 00:51:49
バブルボブル (タイトー・1986.09) 1/3100面+αをクリアして「真のエンディング」に君はたどりつけるかな?
あっと驚く「ドンデン返し」が君を待っているヨ!
ここはとある田舎の平和な村。
村人たちはみんな仲良く暮らしています。
バビー君とボビー君、そして2人のガールフレンドの
ペティーちゃんとパティーちゃんも毎日楽しくすごしていました。
その2→sm4271154 その3→sm4271309
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
タイトー固定画面アクションうpゲーム
ちゃっくんぽっぷ→sm2429398 ドンドコドン→sm1959167もんすたが馴染むなしかし 訳「我を倒すために選ばれた戦士達、倒せるものなら倒してみろワーハッハッハッハッ!」 隠しコマンドって筐体のポップに書いてあったと思うが。 ここソロつらいw 隠しきたw ビートたけしww でたw てか、上手いなぁ でたw Tが...
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2007-08-01 21:04:53
ヴォルフィード1989年 TAITO MAMEリプレイ。1ミス。画質はカンベン 全面1発囲み。
しゅげえ フロントラインだ すげぇ!wwwwwwwww ↑俺も当時そう思った イーグレットツーミニではどっちのバージョンが採用されるんだろう? What?!!!!!?!?!?! カドゥケウスを彷彿させる…順序は逆だけど 人力すげえば !? キューブリ...
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2009-01-08 22:07:46
サイバリオン・ノーミスクリア-エンディング No.051-ども。
前動画(sm5690440)以来、1日1バリオンを目処にやり続けてる僕です。
前のうぷ動画では、再生数200程度に対し40以上という脅威のコメント、ありがとうございますです。
やっとではありますが、前動画の説明文で求めていた
「シルバーホーク」改められ「ゴールドホーク」が現れたので、コメント率のよさに調子こいて再びうぷしますた。
やり続けたせいか、前回よりはイケてる感じです。
兄貴プレイ、是非ご覧ください。ダライアス兄貴 兄貴ってダライアスの事なんだww ゲーム雑誌のランキングに入れた点数だね 後はノーミスx4で来て最後のボスを倒して欲しい。スペシャルバブルx8が見たい 基礎編しかオールパーフェクト出来なかった。実践はノーミスが運絡みだからなぁ…… ノ...
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2009-01-13 14:08:18
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
現在のスコアシステムの源流と呼べるほどのものをUPLは当時すでに採用していました。
SHT史上で初めて「危険行為推奨」を明確に打ち出したのです(・ω・)b
その内容は「接近して破壊する」とゆうもの、解りやすいですね。
短命に終わってしまった作品ですが、世が世なら相応の評価をもって受け入れられたのではないかと・・・。
ゲームデザインはかのMTJ氏、バブルボブルやサイバリオンのデザイナーです。
つづきです⇒sm5833001
レッスン「N」を学ぶ⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047UPLフォント ボックスMCCXXに収録されてた。 この敵戦艦がだんだん崩壊していくのが好きだったな いや、どうかなー どうせ見てないだろうがアケアカ(PS4、Switch)があるぞ MD、PCE、X68Kでの移植計画はあったが全部頓挫した 移植の話...
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2011-03-15 15:31:24
【TAS】サイバリオン 7:02.28追記回数6079回。下が切れてるのはエミュレータのバグっぽいです。マイリスト→mylist/1380550
一条寺烈「サイバリオーン!!」 なんだこの気の抜けた曲は 伴奏トロくて、その時点でだいぶ進んじゃう・・・ トロい曲が多すぎる このBGMで面白さ半減 サイバリオンめっちゃ面白かったけどな ゲームのテンポに較べノロい曲ばっかだな 曲が合わなすぎる 残念...
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2007-08-10 01:12:36
アーケード版 RAINBOW ISLANDS公式ビデオ ダイレクト収録版 GSV/SCITRON (C)1988 TAITOの古き良き時代の詰まったゲーム 【お断り】元ビデオ収録状態がHi-Fiモノラルの関係で音源あまりよくなってません。
2024年1月に出るぞ レインボーアイランドは1987年でサウスパークは1997年だ こっちの方がサウスパークより10年近く前なんだから言い方がおかしい SFよりレインボーアイランドの方が1ヶ月以上出たのが早いのにパロディなんてどうやってやるんだよw...
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2010-12-19 22:58:29
ダライアスバーストAC オリジンでダークヘリオスボス攻略のネタバレになりますので自分で頑張りたい人は見ないでください
ルートはC-F-Kです
オリジンだとBの方が難しそうだったのでCからやりました
それでもいろいろと酷い事になってます、喰らいだすといっきに持って行かれます・・・
前回以上に道中、思わず声がでる部分がありますが気にしないでください
それにしてもオリジンの60倍って凄いですね
いきなりあんな点が出るとは驚きました
多くの方に動画をアップして貰いたいと思うので撮影方を書いておきます
2P,3Pの背もたれになる部分から換算35mmの焦点距離でちょうど画面全体がおさまります
自分は背もたれの柱にゴリラポッドという三脚を利用してコンデジをセットして撮影しています。はええ ダラバーCSのDLC要素でそれが極まった節があるなぁ・・・この当時では予想もしなかったが・・・w なんと私は悪人の操るシルバーホークに倒されてしまった!! いててててwww はやー!w 貫通ウェーブだぁ オリジンの火力は流石だな きついきつい...
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2009-01-13 16:29:26
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
完成されたスコアシステムで非常にアツい本作ですが、「普通に」遊ぶ際のフォローが少々欠けていたかもしれません(・ω・;
見た目が地味だから。。。「×10」の美しさはなんともいえないのですけど。最後に、MTJ氏のご冥福をお祈りします( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5832403
「O」を学んだので「P」へ(((  ̄ω ̄)レッスンPはこちら⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047通常ショットでも一応倒せる。 クリア優先なら意外と楽。スコアアップを考え出すと途端に難易度が上がる x10とってくと結構1UPでるから気軽に死ねるw コロニー頃し ? ええ ウマバエみたいでキモい 高威力アイアンで一応壊せるよ もし彼らも何かから生き...
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2009-12-31 02:58:35
ダライアスバースト オリジン/対ダークヘリオスを考える1まだ練りきれてないけれど出してしまう。
新しいPSP買うまでに、誰かもっとキッチリとしたパターン作らないかなー?
誰にでも出来るレベルまで落とし込みたかったけれど、ノーダメージでの開幕のミサイルパーツ壊しがシビアです。
が、ここさえ何とかなれば後はダメージ食らう危険性はぐっと減るので、他でミサイルを3発以上食らうなら、ここで頑張った方がクリアは安定する?
とか言いつつ、この動画では、ミサイルパーツ破壊時以外に、クソミスで2発もらってるんですがね。
関係無いけど、自分はRにバーストボタンを、Xボタンにショットを設定してます。皆さんはいかが?
その2⇒sm9270444 クジラの弾避け⇒sm9277990 マイリスト⇒mylist/16695168めっちゃ不安になる曲だわw 俺もGTより苦手だぜ…… 第二形態は??? はやい!!!! ??????????? 3Dを生...
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2008-12-29 05:34:04
サイバリオン・ノーミスクリア-エンディング No.054-プレイ内容はノーミスとはいえ、かなりイマイチ。
そんなプレイを表すようなエンディングになってます。
(まぁ、主人公が死んだり、とりつかれたり、喰われたりしないだけましだけど。)
[2009/01/08 更新]
多数のコメント、ありがとです。
調子こいて「sm5786817」にも別のサイバリオン動画をあげたので、よかったらどぞ。
コメントでの攻略サイト紹介、ありがとです。
ガン見させてもらい、次以降のプレイに役立てます(´・ω・`)ノシ熱いシナリオw んほおお NESICAで復活して欲しい。 女っ気ありありのシナリオもあるでよ 原曲かっこいいな、アレンジしか聞いたことなかったからびっくり 秘密兵器! 無敵アイテム引いた時の武器だっけ テラクレスタぽい FM音源 ガンガンだね 「カト...
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2016-06-05 12:20:24
【ゆっくり】 ハレーズコメット カンストプレイゆっくり実況動画第2弾、ハレーズコメットのカンストプレイ動画です
えっ?カンストプレイなのに尺が短すぎだろ、って?
ンな細けぇ事は気にしなくていいンですよ(震え声)
ま、見てもらえば分かると思います
修正版アップしました
カダッシュ 宿なし日帰り1コインクリアはこちらmylist/56031134
カダッシュ 宿なし2面あり経験値MAX1コインクリアはこちらmylist/56031166
カダッシュ 宿なし2面あり経験値MAX1コインクリア EXはこちらmylist/56133129
ツイアカ:@_majin_alice_GAME OVER
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2021-02-01 12:00:03
アーケードアーカイブス版バブルボブルRTA_28分43秒_Part1/2 [New Game+]RTA7本目は『Bubble Bobble』です!
計測区間は、「ゲームスタート(ポチッ) ~ ラスボス撃破(パァン)」まで。
レギュレーションは、NOMAL GAME で「パワーアップコマンドなどの下準備あり」
といっても、speedrun.com や ニコ生RTA で、AC版バブルボブルを走ってる人がいないぽいので、まぁ気ままに走ってみたよ。という動画です( ˘ω˘ ).oO(35周年だし!)
バグを使ってることになってるのかコレガワカラナイ(Part2で解説予定)
ちなみに、アーケードアーカイブス版のバブルボブルです(≒アーケード版)
➜http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/bubble.htm
//追記
頑張って突き詰めてみたら、25分台まで縮めることができました(´∀`)
こっちは音声解説無しにしたので、作業用BGMなどにもどうぞ!
➜sm38687635昔の人はこの暗号わざわざ解読したのか カンスト ンギモッヂイイ キャラクターめっちゃかわいい 小さい頃寂れたゲーセンにこの筐体見て楽しそうってずっと見てた 年寄りの方が間違えてて草 友達に頼み込んでも教えてくれんかった この面だけで5階あるんです...
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2021-02-19 18:00:03
アーケードアーカイブス版バブルボブルRTA_28分43秒_Part2/2 [New Game+]つづき!
//こっそりお借りした素材
無間地獄 sm22519493
いんべーだ im4569256肋骨折られそう おめでとうwww はい(しゅん… ×補足 ○捕捉 ディスク版ならクリアした 唐突なホラーやめろ えぇ… たしかみてみろ Yahoo!翻訳にて 真ん中のこれ車か 知らんかった RTAじゃなくても飛ばした所は難しいのが多いので出来れば取り...
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2008-06-17 23:47:22
『究極!!PC原人』 (カネコ・1994)カネコが1994年に発売する予定だった作品で、PCエンジンで有名だったPC原人をアーケード向けにアレンジしたアクションゲームです。開発にはタイトーのバブルボブルやサイバリオンのMTJこと三辻富貴朗氏が関わっているみたいです。kascoのあぷリスト→mylist/14101808
ちなみにあの「大江戸ファイト」と同じシステム基板で出る予定だった。 ACはロケテだけ。正式発売されずお蔵入りだっての。 KANEKOのAX基板はPCM音声だけが取り柄やったからな(´ω`) AC原人やん! 格ゲーかパズルが人気だったからなあ やきう民...
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2008-03-13 01:59:48
レインボーアイランド 74,009,330 Pts part11コインクリア無理ww 次 sm2626082
1-1・5万大ならスタート時の足場フードで10万こえます・・・。 全フーズ回収&2000×2で5万代も可 まあ、電源入りたてじゃないと出ませんがね・・・。(1日でALL8回やった者が確認いたしましたが・・・。) ちなみに前の面で1匹殺さず来ると物凄く...
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2010-06-01 01:18:05
スーパーデッドヒート (タイトー・1985.10)1人から4人まで同時に遊べ、各レースごとにプレイヤーの好みに合わせて
4人が選んだコースの組み合わせで、美しい多彩なレイアウトが可能です。
さらにプレイヤーが選んだ基本性能に加えて、
走行中にも追加チューンナップが出来るなど、
4つのモニター上のコースを眼下に迫力ある本格的レーシングゲームが楽しめます。
※映像に一部ノイズが入る場面がありますが予めご了承下さい。
mylist/10830946
うp主の新作同人誌『テレビゲーム綺譚(きたん)』が完成しました!
詳しくはコチラ →http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/index2.htmこれって「E」とか「T」とかアイテムなかったっけ? このゲームってEとかTとかってアイテムなかったっけ? プレイできないけどね。 いよいよMAMEで日本版まで対応しました。基盤、入手できnaikara 貴重な映像 気持ちはわかるが、ROMはどうするの...
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2009-07-18 15:08:32
Halley's Cometハレーズコメット 1986年発売 開発/発売:タイトー デザイン担当MTJ、音楽担当OGR リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
ステージ遷移じゃなくてボムじゃん ゲームギアでハレーウォーズとして出てる この基板スクロール機能が無いとは驚き ダライアスあたりになるとかなり贅沢な音源が使えるようになったもんね このゲームの難関は二面w 戻るときもあれば進むときもある(多分ランダム...
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2009-01-14 23:45:40
バブルボブル (ノーマル・1Pプレイ・ALLクリア) 普通のリプ ( 1 / 4 )昨年12月にMTJさんが逝去されたようです(;つД`) 追悼の意味も込めまして、久しぶりにプレイしてのALLクリアです。 ☆動画は4分割してます(1:1~20,2:21~50,3:51~80,4:81~100) 2/4(sm5845485) ☆隠しコマンド使用(パワーアップ+オリジナルゲーム) ☆ワープ系アイテムは無視(傘系、50面の扉)※Extendは許してね(ハァト ☆ボブルンなんて飾りです。偉い人には(ry
自動的に飛ばすのは・・・ 懐かしいなー あるあるwww オレも駄菓子屋でやってたよw あらら 3面で揃うよ バブリーな良い時代だった こういうプレイ動画いいな なぜダブリのエクステンド割る?引き直せばいいのに うめえw なっつい ただし、通気孔がない...
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2010-05-25 22:57:42
サイバリオン No.083ひろいもの
スコア : 15,943,910
プレイヤー : .WQ
コメント : 実戦編 P×2 ノーミス ガルドバリオン No.83
最終兵器を使わざるをえない
にせバリオンかわいいよにせバリオンシナリオ次第で宇宙戦艦や戦闘機なのがサイバリオン レバー操作っぽいな 姉貴は誠自身の手で殺したからな・・・ たしかに継承者がいない…やってやれないことは無いだろうけどなあ 滑らかだし高画質だね ダラバーだとベルサーではなくシーマ関係らしいが・・・ 姉...
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2012-07-28 21:00:17
X68000版バブルボブルより 「サイバブルン」・実機にて録画・連付き・パワーアップ設定あり
自作面動画始めました。sm21805039
<各面寸評>4面・バカ正直に水なんか流していたらスカルにやられる。/6面・速攻!/7面・連射がないとやってらんない。/10面・あの見城こうじがデザインした面。/11面・X68版って、泡の誘爆判定が小さくないですか?(表の45面とかで、よく64万取りこぼす…)/13面・下の敵の存在理由に気づいたときには感動した。/15面&17面・ランクが高い状態だと、最初から敵が動き回ります。(かえってこっちの方が楽だったり)/18面・これの制作者のちゃっくんぽっぷ愛は異常だ。/19面・またも見城こうじ面。電解液たっぷりなX68本体おいしいです。/20面・お願いです、この部分だけ見ないでください。DEMPAの移植は本体もだが、オマケ要素も凄い力の入れ様だったなぁ 888888 サイバリオンとのコラボ? なんだこれw 自爆待ちだったのか! 翌年UPLでオメガファイターを作ったのがACでの最後 サイバリオンの翌年にヴォルフィードを作ってタイトーを...
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2010-02-07 04:10:08
ダライアスバースト、オリジンいじめルート(A-B-C-F-J)ハードノーミス2/2難易度ハード、オリジン機によるプレイ動画です。道中難易度ならKルート以上?ラスボスが弱くて助かったぜ・・・ ■祝!ダラバーAC稼働開始!ブログで攻略始めました→ http://sichisan21.blog58.fc2.com/blog-entry-8.html ■その1:sm9624984 ■ハード鯨(ゲイ):sm9416129 ■その他投稿動画:myvideo/444942
私はシルバーホークに撃破されてしまった 敵の出方が容赦無い 破壊っぷりが気持ちいい すごいプレイでした、乙! 無理無理無理無理無理ィィー!! 気合避けがんばりすぎwwww ハードきつ この形すごいキャプチャーしたくなるw 今作はヘリオス最強だと思って...
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2008-03-02 18:03:54
SHT GMM UPLまとめ (NOVA2001~オメガファイター)「ノバ2001 [1983]」と「XXミッション [1986]」と「アークエリア [1988]」と「アトミックロボキッド [1988]」と「オメガファイター [1989]」を作業BGM用に連結しました。 時間がぎりぎりでロボキッドの未使用曲を泣く泣くカット…。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
ロゴ嫁ねーだろ 忍者くん これ印象的 阿修羅の章と並んで好き それでええんやで あんまりなメッセージw ↓wwwww アークエリア!アークエリア好きだー! UPLと聞いて ガリガリのFM音が最高だ チップが邪魔なんだよな なんかコナミの餓流過っぽい曲...
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2008-03-13 02:18:30
レインボーランド 74,009,330 Pts part3すげえ 自分がプレーすると大抵ここにバグッタ敵が真ん中に2匹いる・・・> 前作より"がっちり"パターン化出来るこっちの方が好きだな・・・・。 羽なしでは結構レアなんですが・・・。 みんなダイヤの事にやたら触れるがなぜ今の64000(7匹殺し)には誰も...
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バブルボブル (ノーマル・1Pプレイ・ALLクリア) 普通のリプ ( 4 / 4 )この動画は81面~100面までです。3/4(sm5846425)、1/4(sm5844366) ☆隠しコマンド使用(パワーアップ+オリジナルゲーム) ☆ワープ系アイテムは無視(傘系、50面の扉)※Extendは許してね(ハァト ☆ボブルンなんて飾りです。偉い人には(ry
ここジャンプするたび500点入るのなんで? 画質音質良くてYou Tube見てるかと錯覚した かのえいこう 今思えば小学生には酷すぎるゲームだったわー 同じくwww 1クレでクレヨン出せなかったなぁ 99面はパズル風味 スーパードランク怒らすと楽しい...
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2014-12-06 18:44:21
オメガファイター 1140万 ALL 1/4オメガファイターをエンジョイ稼ぎしつつクリア
設定はデフォルト
自己ベストスコアです
簡単なルールの説明
敵を倒した際の距離に応じて1倍から10倍までの倍率がかかる
10倍で敵を倒すと画面上のゲージが上昇する
ゲージを50%まで溜めればボス含む全ての敵と敵弾を破壊するオールクラッシュが、
100%まで溜めれば1UPを手に入れることができます
3面から登場するハイパーヨーヨーは特定のタイミングで特定のパーツに撃ち込むとゲージが急上昇するバグがあるのでゲージを伸ばしたい時はそのバグを行っています
それとこのプレイの前日に気づいたのですが3面のレーザー砲台地帯で最強の武器を使用すると砲台を無力化できるみたいです
次→sm25066999うぽつ ほんとだx10出てないのにゲージが進んでる ああ、もったいない ほんとだ、あっというまにx10が溜まってる 2週目見たかったのでうれしい! こんなに残機潰すんだ ここでボム使えるとメチャ気持ちいい ワロタ この面見た目よりはるかに難しいのにな...
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2009-01-15 01:18:07
バブルボブル (ノーマル・1Pプレイ・ALLクリア) 普通のリプ ( 2 / 4 )この動画は21面~50面までです。1/4(sm5844366)、3/4(sm5846425) ☆隠しコマンド使用(パワーアップ+オリジナルゲーム) ☆ワープ系アイテムは無視(傘系、50面の扉)※Extendは許してね(ハァト ☆ボブルンなんて飾りです。偉い人には(ry
ポップコーン当時気が付かなかった! あるあるw くやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしい ラスカルくんとかいましたね おしい 策におぼれたなw あかん、わなだw ほう、遠距離砲取らないのか おしいw 薬 39面でファイアーバブルをたくさん割っ...
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2008-01-04 04:42:10
ハレーズコメット ステージ1(地球)ハレーズコメットステージ1を最初から最後までのプレイ動画です。元々YouTube投稿用の動画としてUPしたのをニコニコ登録記念にUPです。
なんか、アニメのストラトス4を思い出した。 アイテムが逃げるのはイライラ要素になりそう ガラスを割ったようなエフェクトは悪くないね こんな先があるゲームだったのか GG版が好きだった! FC版は酷すぎたw おっさんホイホイ理解した 当時は広角ショット...
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2009-01-15 02:34:38
バブルボブル (ノーマル・1Pプレイ・ALLクリア) 普通のリプ ( 3 / 4 )この動画は51面~80面までです。2/4(sm5845485)、4/4(sm5846819) ☆隠しコマンド使用(パワーアップ+オリジナルゲーム) ☆ワープ系アイテムは無視(傘系、50面の扉)※Extendは許してね(ハァト ☆ボブルンなんて飾りです。偉い人には(ry
これはワロタwww 今のはいい感じだね 左から上へ逃げられますが、何もいいことはありません...
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2007-08-28 20:18:47
X68000 スタートレーダー へたれプレイ(3/3)X68k版「スタートレーダー」のクリア動画です。オリジナルとはかなり違う物になっています。TAKERU販売で制作はMNMです。途中でゲームオーバーになり、編集している所があります
1→sm936378
録画&エンコ環境
X68030 / BUFFALO PCast SC-1 / Adaptec GameBridge AVC-1410 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderこれは難しそう あれ、プロミネンスは…? 88版の方がましだなw 後ろのリーゼント誰だよwww ファンタジーwwww 潜入はしたものの…って オシャレED なげぇえ こうなるとタイトル画面の顔はなんだったのか、となるなぁ ん、孫じゃなかった? ヒュー...
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2013-01-04 23:54:36
[AC音源] ハレーズコメット/Halley's Comet■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
76年に一度行われる天体ショー、ハレー彗星の接近に合わせて作られたシューティングゲーム。
撃ち漏らした敵が地球にダメージを与え、地球のダメージが100%に達するとゲームオーバー。
撃ち漏らしを許さないというシステムは、同社のスペースインベーダーに通じるものがある。
シューティングとしてはオーソドックスな作りだが、パワーアップをすると自機の火力が飛躍的に上がり、
敵を破壊する爽快感が存分に味わえる。
ゲームデザインはMTJ氏、音楽はOGR氏が担当。
その他→mylist/33905453PSGのDetuneが心地よい。。。 先日アキバで発見当時スルーしてたww 86年とか・・ なつかしす。...
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2015-09-07 15:04:09
【GROOVE COASTER 2】 バブルボブルメドレー HARD 【FULL CHAIN】Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
※キャプチャ機器の調子が悪かったために音割れしていますが、ご了承ください。
HITとSLIDEの複合が主な難所である。
後半からBPM190に加速し、そこからの12分のHIT-SLIDE複合、16分の長いHIT連打が待ち受ける。演出かわいい 俺もだ はやいw Hurry up! 俺もだ すげー Tatshの連打はこんなもんじゃすまないだ...
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2012-12-02 00:48:19
レインボーアイランド・ダイヤ集めのコツ24年ぶりに頑張ってみました。若いプレイヤーの人に「レインボーアイランドのダイヤって、どうやって集めるんですか?隠し部屋って?」と。口でいちいち説明するのが面倒だったので動画で説明。一度死ぬようなヘボプレイですが、これでも当時は7300万点プレイヤーでした…
ここで10万!(安!)自分なら1-2前半位のスコア・・・。 できたら、揃えつつW1.100万超えやってほ...
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2011-11-30 14:20:02
【1986年】ダライアス×ハレーズコメット【小倉氏作品】BGMを入れ換えてみました 同年発表でも随分と印象違いですが、どちらも流石の御大と言う感じですよね(^ω^) 尺短縮でハレーズを相当端折りましたが、このサイズです(・∀・)
※画面と音源を拝借させていただいた動画
「ダライアス⇒画面とSE.sm5057001さん・BOSS1.nm6930012さん・他BGM.sm8828529さん」「ハレーズコメット⇒画面とSE.sm1943638さん・BGM.sm10325679さん」うp主の皆さんありがとうございます!
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在ります不思議に違和感がない ogr うpしました
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2011-02-21 04:45:57
Taito Legends 三辻富貴朗氏 レインボーアイランド インタビューTaito Legendsに収録されているMTJこと、三辻富貴朗氏へのインタビュー動画です。
彼はバブルボブル、レインボーアイランド、サイバリオン、ヴォルフィードなど、ゲームデザインやグラフィックを担当した1980年代を代表するゲームクリエイターです。私設のゲームスクールを開講して後進の指導にあたっていましたが、腎臓疾患により、2008年に帰らぬ人となってしまいました。ご冥福をお祈り致します。
映像と映像の間が開いています。編集してもよかったのですが、収録されたままにしてあります。
実際のソフトでは英文によるインタビュー内容がテキストで表示されていますが、動画と動画の合間にプログラム側で出力しているようで映像側には収録されておりません。予めご了承ください。
mylist/18036145ベガ立ち勢だ! 何歳でお亡くなりになったの? だいぶ痩せたなぁ こんなやせてたっけ? なんか面接みたいな受け答え方だなwww こういう方だったのかー 盛者必衰の断り スゲェ・・・マチキンの看板ばっかw MTJさん・・・(´;ω;`)ウッ…
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2011-02-21 04:34:37
Taito Legends 三辻富貴朗氏 バブルボブル インタビューTaito Legendsに収録されているMTJこと、三辻富貴朗氏へのインタビュー動画です。
彼はバブルボブル、レインボーアイランド、サイバリオン、ヴォルフィードなど、ゲームデザインやグラフィックを担当した1980年代を代表するゲームクリエイターです。私設のゲームスクールを開講して後進の指導にあたっていましたが、腎臓疾患により、2008年に帰らぬ人となってしまいました。ご冥福をお祈り致します。
映像と映像の間が開いています。編集してもよかったのですが、収録されたままにしてあります。
実際のソフトでは英文によるインタビュー内容がテキストで表示されていますが、動画と動画の合間にプログラム側で出力しているようで映像側には収録されておりません。予めご了承ください。
mylist/18036145それでも「デッドコピー」氾濫してた最初期よりは遥かにマシでした。 ヒット作出る→類似ゲーム→高難易度化は“伝統"ですから…(^^; 実際ゲーセンに女性が来た最初は『プリクラ』だったし 女性て(男みたいに)練習して上手くなろうという考え方が無い(≒ゲー...
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2011-08-16 11:55:29
【ループ】Halley's Comet メインテーマEd1986【シリーズ】限られた音数でもOGR御大は良曲を作ってくれますね 冒険系RPGにも合いそうな曲だと思います
作成アイディアはsm13548759さんから 画像はsm7668088さんから(変りません) 音源はsm10325679さんから拝借させていただきました「うp主の皆さんありがとうございます!」
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在りますいいっすなぁ うpしました
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2013-09-11 17:55:07
X68000版バブルボブル 自作面その1とりあえず10面分作ってみました。ノーミスなんて夢のまた夢。つづきはsm21970137
サイバブルン動画sm18467844かわいい up
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2011-02-21 04:51:09
Taito Legends 三辻富貴朗氏 ヴォルフィード インタビューTaito Legendsに収録されているMTJこと、三辻富貴朗氏へのインタビュー動画です。
彼はバブルボブル、レインボーアイランド、サイバリオン、ヴォルフィードなど、ゲームデザインやグラフィックを担当した1980年代を代表するゲームクリエイターです。私設のゲームスクールを開講して後進の指導にあたっていましたが、腎臓疾患により、2008年に帰らぬ人となってしまいました。ご冥福をお祈り致します。
映像と映像の間が開いています。編集してもよかったのですが、収録されたままにしてあります。
実際のソフトでは英文によるインタビュー内容がテキストで表示されていますが、動画と動画の合間にプログラム側で出力しているようで映像側には収録されておりません。予めご了承ください。
mylist/18036145さすがやねー2げと なるほどねー。1げと
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2013-11-02 20:15:56
X68000版バブルボブル 自作面その3sm21970137からのつづき。目の付けどころが銀の扉。
巻末特典映像に「銀の扉に入らなかった場合」を収録。みているこっちもイライラするなw おもしろいよね 1
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2013-10-04 20:35:27
X68000版バブルボブル 自作面その2sm21805039からのつづき。11面から19面まで。敵のスピードをMAXにすると、非常に多之死い。
つづきはsm22171827だから早すぎだってばw ハングリーマン思い出したw ちょw早すぎwwwww
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