タグUNIGINEを含む動画:17件 1ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2010-04-18 11:57:57
Nvidia GTX 480 Vs RADEON HD 5970 ベンチ比較つべのを編集しました 最高設定での重さに定評のあるベンチマークソフトUnigine Heaven V2.0とCrysisでの一枚刺しでの比較それぞれ得意、不得意はあるみたいっすね これから組む人には電源選択の参考になると思います GTX480 Quad SLI Stone Giant DX11 ベンチマーク→sm10523658その他のPC関連動画→mylist/22982074
未だに5850の俺が通りますよ 4系統は電気馬鹿食いでだめだ 当時は、ATIだなw 好きなほう買えば良い いまさら4なんてかわないなw ドライバー古いんじゃないのか 480は電源逝かれるからな w ゲフォの圧勝ではないか!! カクッテるなら設定を落と...
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2009-11-08 00:21:23
【DirectX11】UNIGINE Heaven Benchmark【ベンチマーク】既に上げられている方も居りますが
せっかくHD5870を購入したので上げてみます
ニコ⑨以降ということで帯域は容量が許す限り使っておきました、DL重くて申し訳ない…
<構成>
CPU:core i7 920@4.0GHz
Mem:DDR3-1333 2GBx3
M/B:ASUS P6T6 WS Revolution
VGA:RADEON HD5870 1GB(Cata9.10)
OS:Windows Vista 64bit
このベンチの見所といえばやはりDX11の特徴ともいえるテッセレートを
使用したオブジェクトでしょうか
路面の石畳や建物の瓦などのゴツゴツとした質感を一つ一つ出そうとしている部分に
注目して頂くとわかりやすいかもしれません
他のベンチマーク動画→mylist/15574558
●追記
ワイヤーフレーム版うpしましたのでこちらからどうぞ→sm8819288道ごつごつしすぎwwww こけそう ←テッセレーション+ディスプレイスメントじゃね こんな世界...
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2009-11-15 23:01:04
【DirectX11】Heaven Benchmark(ワイヤーフレーム映像)【ベンチマーク】コメントのほうでワイヤーフレーム版を上げてくれと要望されていらっしゃる方が
おられたようですのでよろしければこちらもどうぞ
通常版→sm8742346
この他のベンチマークリスト→mylist/15574558石やべぇな きれいだなー セッテレーションすごいなあ おもしろいなー 草がすごいww 無駄に...
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2010-04-12 17:04:27
【平行法・交差法】UNIGINE HEAVEN BENCHMARK【立体視】iZ3Dドライバを使って「UNIGINE HEAVEN BENCHMARK」を撮ってみました。
上が平行法、下が交差法です。
裸眼立体視動画まとめ:mylist/18607988
サイドバイサイド形式の立体視は、アナグリフ(赤青メガネ)形式の動画と違ってゴーストの心配をしなくていいから楽でいいんだけど、見るために訓練が必要(出来ない人は一生出来ない可能性アリ)なのがなんとも…。ちなみに自分は交差法が全く出来ません。アナグリフ(赤青メガネ)版はsm10319464です。良いね gj 立体視とか誰でもできるだろ 平行法の方が習得難易度高いけど持続できるし像が大...
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2010-03-25 14:39:48
DirectX11ベンチマーク - UNIGINE Heaven Benchmark 2.02.0版ではTessellationの質を選択出来るようになりました
(※メモリ単位での細かい設定も可能となっています)
今回は比較形式にしてみました、Tessellationの有無による表現の
変化がよく見てとれるかと思います
なお、動画解像度は1280x720になっていますので拡大してご覧になられたほうがいい
かもしれません
それにしてもextremeは重い・・・非録画時でもfpsにほとんど変化はありません
5870単体ではかなり厳しい模様
BGM:Lord of the Rings Online Shadows of Angmar Official Game Soundtrack11のプレイ環境が当たり前になったら10はうわぁってなるけど現状なら10でもいいなこれ テッ...
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2008-11-06 12:29:24
【ベンチマーク】Unigine Tropics Demo v1.1【DX10.1】HD4850(Catalyst8.10) 今までにうpした中では一番負荷の高いベンチです。ソフトウェアキャプチャなのでかなりカクカクになってます(CPUGPUともスペック不足も否めないですが)ベンチのみの場合はFPS41.9スコア1056でした。
波の描写が適当だな カニwww 水きれいだなぁ この光重そうw ゲフォだと最高設定できないベン...
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2011-06-28 03:14:21
【GTX560Ti】Heaven DX11 benchmark 2.5 テスト(1280x720)sm14866344の高画質版です。
PCを新調したので、憧れだったHeaven Benchmark動かしてみました。
いつかこんなグラでOblivionやMount&Bladeをやりたいものです。
PCスペック
CPU:Corei7 2600 メモリ:8GB
GPU:Geforce GTX 560 Ti OS:Windows7 64bit Home Premium
詳細:ドスパラ Prime Monarch XT - http://bit.ly/fqJarY
Heaven DX11 Benchmark 2.5
API:DirectX 11 Stereo 3D:disabled
Saders:high Tesseleation:normal
Anisotropy:2 Anti-aliasing:2x
解像度:1920x1080 Fullscreen
録画:fraps(試用版) 30fps - 30秒制限のため、チャプター毎に録画して後で繋げています
録画なしベンチ FPS:36.2 / Score:912 / MinFPS:19.4 / MaxFPS:77.9
エンコード:AviUtl 拡張x264出力
1280x720 H.264(Level4.1) FPS:30fps ビットレート:2838kbps 音声:AAC 320kbps凄いなww ふぅ 俺のマシーン高設定でFPS58.6スコア1476たたき出したぜw こりゃすごい 綺麗だね...
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2009-10-27 21:43:59
Unigine Heaven benchmark DX11DirectX11対応3Dベンチマークソフト
☆見所ぷち解説☆
雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。
SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。
DX11で強化された「レンダー・ポストプロセッシング」
描き出したデータを流用して後から加工を加える機能。
オブジェクトをぼかして遠近感を出す演出が(過剰なくらい)効いているのがわかる。
後半の動画はDX11でハードウェアサポートされた「テッセレーション」の比較映像。
少ない数のポリゴンから3Dオブジェクトを生成してディテールを上げる技術。うはwww ブラーきつい 岩山のようなものの表現には最適だな RadeonHD5870だよな? もう実写...
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2010-02-12 16:20:36
【赤青メガネ】UNIGINE HEAVEN DEMO【立体視】iZ3Dドライバを使用した、UNIGINE HEAVENのアナグリフ動画を撮ってみました。XPなのでDirectX9ですが…。
綺麗!! やはり3Dはいいものだ アナグリフはやっぱりちょっと疲れるな 奥行き感があって凄い すげぇ おお!立体的に見える!2D視とは迫力が違うな 何故かたまたま赤青眼鏡を持ってたので見れましたw
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2010-12-30 20:09:48
Unigine Heaven Benchmark 2.1API:DirectX 11
Shaders:high
Tessellation:extreme
Anisotropy:16
Anti-aliasing:8×
Resolution:1920×1200
グラボはGTX580
キャプチャしないでベンチだと、シングルカードで
FPS: 31.2
Scores: 786
Min FPS: 15.9
Max FPS: 69.7
SLIで
FPS: 59.6
Scores: 1500
Min FPS: 23.3
Max FPS: 139.8オール最高設定で1920*108060fps以上で動かしたいなぁ DX11特化は潔くて良い、AMDは7000以降...
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2011-06-28 01:32:08
【GTX560Ti】Heaven DX11 benchmark 2.5 テスト(640x360)PCを新調したので、憧れだったHeaven Benchmark動かしてみました。
いつかこんなグラでOblivionやMount&Bladeをやってみたいものです。
高画質版 sm14866968
PCスペック
CPU:Corei7 2600 メモリ:8GB
GPU:Geforce GTX 560 Ti OS:Windows7 64bit Home Premium
詳細:ドスパラ Prime Monarch XT - http://bit.ly/fqJarY
Heaven DX11 Benchmark 2.5
API:DirectX 11 Stereo 3D:disabled
Saders:high Tesseleation:normal
Anisotropy:2 Anti-aliasing:2x
解像度:1920x1080 Fullscreen
録画:fraps(試用版) 30fps - 30秒制限のため、チャプター毎に録画して後で繋げています
録画なしベンチ FPS:36.2 / Score:912 / MinFPS:19.4 / MaxFPS:77.9
エンコード:AviUtl 拡張x264出力
640x360 H.264(Level3) FPS:30fps ビットレート:2000kbps 音声:AAC 320kbpsこのベンチマーク、3D立体視に対応してるのか? Stereo3Dの項目があるってことは... なかなか...
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2010-04-08 04:35:39
【赤青メガネ】UNIGINE HEAVEN BENCHMARK【立体視】iZ3Dドライバを使用して、「UNIGINE HEAVEN BENCHMARK」のアナグリフ動画を録画してみました。画質を優先するためにビットレートを上げ、プレミアムの容量100MBをフルに使用しているため、動作が重くなる可能性がありますので注意して下さい。
いいね トンクス きれー アナグリフ、無料会員のアカウントだと上げるの大変すぎる~
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2009-10-27 16:58:32
【ベンチマーク】Heaven Benchmark【Unigine】E8400@3.6GHz/DDR2-2GBx2@1066MHz/GA-EP45-UD3R/9800GTX+/XP Pro SP3/1024x768/AAx4/Version 1.0
今でも新調したらこれ入れてるなー なんなんだこの綺麗さ 超綺麗 ちょっとコマ数がねぇ・・・ 11と石畳が全然違うな テッセレータが効くやつでないと 9800GTX+じゃこのベンチやる意味ないじゃん
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2009-10-27 16:04:26
【ベンチマーク】Tropics Benchmark【Unigine】E8400@3.6GHz/DDR2-2GBx2@1066MHz/GA-EP45-UD3R/9800GTX+/XP Pro SP3/1024x768/AAx4/Version 1.2
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2013-02-22 19:03:28
【Titan発売記念】Ungine Valley Benchmark 1.0【Extreme HD】Titan欲しいと思いつつ2枚買うとか厳しいので 妄想しながらベンチを回してみました
FullHD 60FPSでキャプチャしてます。
キャプチャしながらだと さすがにPC悲鳴あげますねw 止まるかと思った
環境:Windows8 64bit Corei7 990X 4.6GHz Geforce690 Gpu+150 Mem+300
素で回すと FPS:84.1 Score:3517 MinFPS:33.9 MaxFPS:155.3 ってとこです3 2 1
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2021-02-22 22:18:03
UNIGINEベンチマーク 「Tropics」※この動画はデモ・PV動画です。スペックを計測するベンチマーク動画ではありません。
ロシアのUnigine Corpの3Dベンチマークソフト「Unigine」、2008年にリリースされた「Tropics」のPV・デモ動画です。
現在はLegacy扱いになっています(現役は2009年のHeavenから)。
【元動画】 https://www.youtube.com/watch?v=kvtRfvyI5ko
【公式サイト】 https://benchmark.unigine.com- 110
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2021-02-22 20:49:02
UNIGINEベンチマーク 「Superposition」※この動画はデモ・PV動画です。スペックを計測するベンチマーク動画ではありません。
ロシアのUnigine Corpの3Dベンチマークソフト「Unigine」、2017年にリリースされた「 Superposition 」のPV・デモ動画です。
【元動画】 https://www.youtube.com/watch?v=Ya4Z-obAkWA
【公式サイト】 https://benchmark.unigine.com
【ニュース】https://www.4gamer.net/games/032/G003251/20170412009/- 95
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