タグゲーム理論を含む動画:420件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2015-07-06 06:26:19
【ゆっくり実況】ゆっくりできない人狼6日目+最終日【12人/占い師視点】殺しあえ・・・
議論から:#4:37
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マイリスト:mylist/33885285
反省会:sm27030301
占い視点part1:sm25099457グッバイFOX 全部結果論なのが印象悪い これどっち真でも謎 それ寧ろ狼要素だと思った わかる それは無理あるような? これ それ はいおきつね 素直に対抗でいいと思うブラフで事故る方がきつい おうどんが一番やだなこれ 2 初日ステやってウルトラマン...
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2016-07-22 17:39:14
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part12国内版でスケッチバグができるようになりましたが、高ステ作成、低やりこみ度共に特に影響はなさそうなのでやらない方向でいきます
次の飛空艇バグは六回目ではなく、七回目の間違いでした
いやでも五回目を二回やったと考えれば…
前:sm28845337
次:sm30183571
mylist/49989723― 2023年 リーグ優勝 ― 大丈夫!グランディアエクストリームで100日以上起動しっぱなしに比べたらね(´・ω・`) ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ! PS3「解せぬ」 10日もかかったっけ… ゲーム内通貨=電子マネー やばすぎるw いつまでや...
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2023-05-25 18:00:00
【マイクラ】世界の中心で、えおえおと叫ぶマイクラ【MSSP最強の匠4人組】今回は世界の中心がえおえおになる世界でマイクラをしてみました!
★KIKKUN-MK-Ⅱ→ヨッシー。特攻隊長。
★FB777→黒スーツ。真面目系クズ。
★あろまほっと→マスターチーフ。偽癒し系。
★eoheoh→宇宙人。天然要因。
高画質はこちら→https://youtu.be/gPf-Al3X2sY
前回→sm42216892 次回→sm42305806
マイクラマイリス→mylist/34003718いつもの 詰んでクリアw 地獄リターンズ 下がり続けてないか?w 笑いすぎて息がwwww息がwwwwwwwwwwwwww 大好きすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww 羊?? 安定のきっくんの悲鳴w 悲鳴が止まらないwwwwwwee www うわぁ...
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2022-03-28 22:28:02
小便器の価値最大化理論をボロボロ日本語で語る【VOICEROID 紲星あかり、ついなちゃん】ミクロ経済学を履修した際に、経済学で日常生活の現象を説明せよ、みたいな課題が出されて、「小便器の価値最大化理論」を提出したら教授に選ばれて発表させられました。今回はその公共財の効率性に関わる理論をざっくり説明します。
●動画リンク:
Youtube→https://www.youtube.com/watch?v=3JyinRRffGE
Niconico→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40241197
●立ち絵、挿し絵:
SD役ついな(しのびぃ~さん)
いらすとやさん
ぱくたそさん
●音楽、効果音:
Temptation(Chris Haugenさん)
|ボロボロ日本語シリーズ|
mylist/69207343壁式にすれば解決だな!(脳死) 隣に人がいてもうマジ無理、核戦争しよ... これ、画像通りに便器に番号ふっておけば、無意識に誘導できるんじゃね? 両端の便器だけ金かけてメンテする、みたいな事も決められそうだ 顧客から受ける総合評価が好意的になるし、繁...
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2020-03-23 18:08:02
ブラフとジレンマとゲーム理論と@ゆっくり科学解説 #14(2nd Ed. Ver.2.31)あけましておめでとうございます(錯乱)。
資格試験やら仕事やらで時間がつぶれてしまい、前回の動画投稿から約1年も経ってしまいました。やっぱり数学の解説って難しいね。次は生物学かコンピュータサイエンスか…。
【動画情報】
この動画は、ゲーム理論の初歩であるミニマックス法と囚人のジレンマ(ナッシュ均衡)の説明を行うものですが、細かい用語の説明(ゲームの表現形式や解の概念)にまで手が回っていません。ご了承ください。
(追記)
ゲームの設定が一部おかしかったので動画を修正しました。広告・コメント・視聴して頂いた方々に深くお詫び申し上げます。
前回→sm35047155
次回→コロナが世界的に収束するまでには…。
マイリス→mylist/58812636
動画投稿並みのペースでつぶやかないツイッター→https://twitter.com/Sand_Bag_nicoまだ待ってます なお、切り方をミスって揉める模様。 自分を天才数学者と思い込んでいる狂人(ガチ天才) だってノイマン先生ポーカーは冷静さが重要なのに感情出まくるんだもん、ってくらいわかりやすかったそうです 超天才の癖に他の天才たちの才能に嫉妬心持って...
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2021-05-03 10:00:00
経済学で考えるオークション【VOICEROID解説】院生の頃より勉強してるかもしれない
電波オークション→sm37671947
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
坂井豊貴(2010)『マーケットデザイン入門――オークションとマッチングの経済学』ミネルヴァ書房。
土橋俊寛(2018)『ヤフオク!の経済学――オンラインオークションとは』日本評論社。
ティモシー・P・ハバード,ハリー・J・パーシュ(2017)『入門 オークション――市場をデザインする経済学』安田洋祐監訳,山形浩生訳,NTT出版。
松島斉(2018)『ゲーム理論はアート――社会のしくみを思いつくための繊細な哲学』日本評論社。
現代ビジネス「ノーベル経済学賞でわかった、「ヤフオク!」を100%使いこなす方法」(https://gendai.ismedia.jp/articles/-/76741?imp=0 )
ハウステンボス公式HP(https://www.huistenbosch.co.jp/event/harvest_festival/ )
ヤフーのリスティング広告「検索広告」とは(https://ads-promo.yahoo.co.jp/service/srch/index.html )
ヤフオク!ヘルプ「入札のしくみ(自動入札と最高入札額)」(https://support.yahoo-net.jp/PccAuctions/s/article/H000005267 )
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )へー真の価格を平均とした正規分布とかじゃないんだ 思った たぶん条件2がぶっ壊れる。情報共有してる時点で私的価値じゃない ←オークションの参加者くらいの規模間でも個人でないなら「市場」って言うんかな? ローマはローマでも神聖ローマ帝国の旗じゃねーか!...
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2023-05-13 22:17:02
【マイクラ】雑魚組2人と試合の差があり過ぎる砂かけ弓矢バトル【MSSP最強の匠4人組】今回は弓矢使って砂を生み出し相手を窒息させるバトルをやってみました!
★KIKKUN-MK-Ⅱ→ヨッシー。特攻隊長。
★FB777→黒スーツ。真面目系クズ。
★あろまほっと→マスターチーフ。偽癒し系。
★eoheoh→宇宙人。天然要因。
高画質はこちら→https://youtu.be/WBOXtqKh5Wc
前回→sm42190779 次回→sm42264413
マイクラマイリス→mylist/34003718ザコデシタ 俺の中でライブが始まった 日頃の行いが…… 本田くんが挟まっちゃう 矢だるまで草 これだけぴょんぴょんしてるとお腹減りそうだがww 現実世界の竜血樹だね ブギーな胸騒ぎ? 強者無駄な争いは秒で終わらす この死亡メッセージ初めて見たw ...
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2008-03-02 23:25:17
なかよしテスト(少女と囚人のジレンマ)「好きか嫌いか、愛と打算のゲーム」 ポーン氏の「少女と囚人のジレンマ」に触発されて作りました。でも、ゲームとして成り立っていませんし、そのまんまです。【すき】か【きらい】かのどちらかを発言して、【コンタクト】を行います。同じコメントは連続で発言できないので、【好き】や【嫌い】にするなどしてみてください。コメントしすぎに注意。BGMはポーン氏のゲーム「雪道」から。 ポーン氏のサイト 「ステッパーズ・ストップ」 http://www.geocities.jp/steppersstop/
すき すき 【コンタクト】 【すき】 コンタクト すき コンタクト 好き コンタクト すき 【コンタクト】 嫌い すき コンタクト すき 【すき】 コンタクト すき すき すき すき コンタクト すき スキ きらい 好き すきすき 嫌い きらい 好き...
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2009-02-19 23:35:47
種間競争をシミュレーションしてみた種族間競争をセルオートマトンで計算してみました。ゲーム理論を空間拡張したものです。ニコニコ動画向け初オリジナル動画。0:55 「裏切り戦略種が支配的に・・・」の間違いです。ご指摘ありがとうございます。【今まであげた動画→サバンナの植生をシミュレーションしてみた(sm7113188)】
ほー bは得か zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz フラクタルができるのが気持ちい いい加減にしろよセルオートマトンだろ! 協力者が居れば状況を変えられる? ライフゲームみたいなパターンだw こういうのは抽象的にしか表現できない なるほど...
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2011-10-18 21:29:32
宇佐見教授の哲学パラドクス講座⑯ ~ナッシュ均衡パラドクスがあまり肌に合わない人は、ゲーム理論の方が親しみやすいかも。
⑰:sm16545774
秘封動画一覧:mylist/12024044こと戦争においては合理性が一番大事なのだけれどね日常生活ではそうでもない ああああ自動変換に文章殺された ボムりすぎるとextendできないから結局不利になるべ ただ、犯罪の取り調べという場面的な後押しがあるから迷わず相手を信用しない方を選べるな 人...
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2007-09-28 00:13:08
ゲーム理論シリーズ~食物連鎖~をやってみたhttps://www.optmedia.jp/software/S0000468.html
やったやった懐かしい中学んときだったわ グラよくしたらゲームとして売れそうだな 尾鷲ww ...
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2010-01-16 00:06:42
ゲーム理論入門~第0回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
ゲーム理論について考える動画
まずはテストうpですんで簡単な説明など。
ゲーム理論何それ美味しいの?的な人歓迎!
ナッシュが好きな人も歓迎!
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
次回作→sm9399488 早くもでけた(・ω・)ノこの動画をもっと早く見つけられていればなあ しない 告白する 告白しない 告白しない 告白する 告白しない 告白する wwww wwwww 告発する 告白する へぇ 告白 ww しない ゲーム理論ときいて 早くも煮詰まっておわコンな分野だよね いみふ...
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2017-03-29 20:58:01
椛と学ぶ思考実験part1 「囚人のジレンマ」はじめまして、うp主のムラサキです。
今回が初投稿です。
至らぬ点等が数多くみられると思いますが、ふわっと軽い気持ちで、
時にはコメントで指摘して頂けると助かります。
(あまり過激な言い回しのコメントは控えて頂けると幸いです。)
使用した主な編集ソフト:ゆっくりムービーメーカー Aviutl
[マイリス:mylist/58660567] 次→sm30957249
動画用twitterアカウント:@Murasaki_dougaこういう動画ありがたい 本当にやってようがやってまいがそれが個人の最適戦略だからね 警察の取り調べでもよくやる手段、意思疎通が出来ない状態がいかに人間の浅ましさを浮き立たせるかが焦点 面白かったー 「100の思考実験」って本大好きだったから楽しみ チ...
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2022-03-19 18:00:00
はじめてのゲーム理論【VOICEROID解説】ゲーム理論には様々な応用分野があります。
ゲーム理論入門→sm37615002
【引用文献】
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門 ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
ITmediaビジネスONLiNE「ファミマやローソンの隣に出店 攻勢を強めるセブン,沖縄ならではの理由も」(https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2012/05/news024.html )
公正取引委員会「課徴金減免制度について」(https://www.jftc.go.jp/dk/seido/genmen/genmen_2.html )
【使用素材・使用ソフト】
声:結月ゆかり,琴葉茜(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:Sound Bound(https://soundbound.net/ )
BGM:騒音のない世界(https://noiselessworld.net/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )「ミクロ経済学の力」授業の教科書だったなぁ 男女が等価なのを先に証明しないと パワーバランスも勘定しないとね クセからどっちかを見抜かれたら終わりだから、完全ランダムとして投げるべき 相手が完全に半々で来るなら、こっちがどう出しても変わりない 相手の...
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2010-01-16 04:36:56
ゲーム理論入門~第1回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
今回は
・前回復習
・ゲーム理論は大別して2種類
・戦略形ゲーム
についてです。
途中の利得表が見づらくなっています。
コミュの紹介にHPのURL張っておいたので、
そちらから利得表のはっきりしたやつが見られます。
興味のある方は是非。
0回目→sm9397450 2回目→sm9406722
ゲーム論について熱く語ろうコミュ→co226157日本語の歌詞は邪魔っけだ ほい 現実的に各々の取るべき合理的な判断の結果損も得もしない状態をナッシュ均衡と言うんだっけ スコアアタックと対戦の違いみたいな差だと思っていいの? そもそも囚人のジレンマを例に出してないのでいきなりこの説明? よめね 犬は...
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2020-10-03 16:19:02
【ゲーム理論入門】第1回「支配戦略均衡」【VOICEROID解説】今回からゲーム理論の基礎を解説していきます。
次→sm37634989
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
公正取引委員会「課徴金減免制度の適用事業者の公表」
(https://www.jftc.go.jp/dk/seido/genmen/kouhyou/index.html )
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )ゲーム理論よくわかってないから解説助かる 関西電力で草 すごそう はえー、知らなかった… 有名なやつやね こんな動画を待ってたんだよ! ここまで単純なモデルに落とし込んでこそわかることもあるんだなぁ 値下げを値上げに書き換えると当てはまるんじゃない?...
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2020-10-30 21:42:03
経済学で考える情報の非対称性【VOICEROID解説】「ボドゲ学」という大言壮語なアカウント名にしてしまったことを後悔しているということを視聴者の方は知らない(情報の非対称性)
【引用文献】
伊藤秀史(2003)『契約の経済理論』有斐閣。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
ベルナール・サラニエ(2010)『契約の経済学 第二版』細江守紀・三浦功・堀宣昭訳,勁草書房。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:blueberry様
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )広告すれば売れるなら安い買い物だな プランB?ねぇよそんなもん レモン・カー マイケル・サンデル「実力も運のうち。親と環境次第や」 悪貨は良貨を駆逐する 結局、働き手も雇い手も流動的でないと効率化できないな 保険でもゴールド持ちだと保険料下げるのもシ...
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2010-01-16 22:09:58
ゲーム理論入門~第2回~今回は囚人のジレンマOPです
本当はアニメとかにして説明したかったんですけど、そんな技術がないことがわかり、結局テキスト説明;;
なんかニコニコにうpしたら画質下がって途中の文字見えてない件;;
最後のほうに投票設けます。
「黙秘」「自白」を動画内でコメントしてください。
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形):sm9399488 3回(最適反応戦略):nm9418766
コミュ:co226157
画質テスト動画(BGMはクロノトリガーより「戦い」):nm9413472無期懲役 2は無息懲役かなあ まあ相手がどっちを選ぶにしろ自白のほうが得が大きいからなあ でもこれみんな知ってるから、実際にやったら案外どっちも黙秘のケースも出てきそう 正論 字が読みにくい わいせつ罪+極刑レベルって最低だなw もう二人共一生刑務所...
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2010-01-20 18:43:03
ゲーム理論入門~第5回~ナッシュ均衡です(大事な概念ですので理解してもらえると助かります)
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(補足):nm9462022ばらばらだとつまんないものね デートゲームか ほぉわかりやすい これが何の役に立つのかまずゴールを示せよ 相手と同じことを言いたいんだな 真面目か ナッシュ均衡やったなぁ うーうーうーうーうーう 信じられない高得点が出る人 確かにゲーム理論自体は面白...
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2020-12-18 18:54:00
【ボイスロイド解説】弱さは強さだ! 合理的な豚のパラドックス前:sm37975324 次:sm37985502
更新しましたー!╰(・◡・╰)
前回のチキンに引き続いてポークということで、お肉シリーズ第二弾です!(違います
今回の実験はゲーム理論によれば自分に選択肢がない弱い立場であることが逆に強みになるという驚きの結論はもちろんのこと、どうやら実際のブタの実験でもそのようになったということで、え、ちょっと待って?豚はゲーム理論を熟知していた…!?となるのがびっくりぽんポイントです。ブタ、マジかー!!( ⁰▱⁰ )
(Baldwin and Meese 1979年の実験)
ということで単にわがままだったり押しが強いわけでもなく、弱い立場に置かれている存在も、その選択肢の少なさが故に主導権を握れる、という面白い状況が生まれるみたいです。すごい。
大きいブタは選択の余地をあげたりしないと強いのにいいように使われる、というお話でした。
ロバート・フロストのアフォリズムにこんなのがあるそうです:
1日に8時間、懸命に働いて、あげくは社長になって1日12時間働く身分になれるだろう!
ひやあ!皮肉たっぷりだ!
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(いつもすみませんッッ!!今日もご飯たべれそうでやんす
atoriさん(姉さん、かたじけないッッ!ありがてえありがてえ!
錦草さん(こんな私の更新頻度にすんません!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
あかねさん(ありがとうございます!今作はどうでしたでしょうかッ!?
みなさんのコメントめちゃ楽しくみてます!それが励みになって今日も動画投稿できました!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
今回も三浦先生の御著作を参考に、ご許諾頂戴しまして引用致しました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理パラドクシカ 思考のワナに挑む93問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/3p3CFgRじゃあ、大きい豚が小さい豚を食べるのがベガだな 大きい豚は小さい豚を食べる 2匹とも食べられてハッピーエンド お互い信頼し合えるならレバーの位置で待機する役と食べる役を交互にだが・・・ 親父にも豚れたことないのに! 4やね ←人間社会だと指揮命令が出...
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2020-12-15 18:46:00
【ボイスロイド解説】にっちもさっちもいかなくなる アイスクリーム売りのパラドックス前:sm37963689
次:sm37975324
今回はゲーム理論をちょっとかじりつつパラドックスパラドックスしてます!
どうやら界隈ではとても有名で、ゲーム理論を学ぶときには必ず聞くやつみたいです。
初期状態がとても不安定で、一度選択が始まると一方通行で行き着くところまですぐに到達してしまいます。
ちょっとそれは言い過ぎ!?とも思うのですが、お店の立地戦略から、テレビの内容、政治家の政策までそれで説明できちゃうね!と言う汎用性です。
最後、スパーン!と言う解決策がなくってモヤモヤしちゃうところも多々あるんですけれども、すごい面白いので解説してみました。
唯一解決策は話し合いで談合しちゃうと言うトンデモぶりです!が、確かに解決しちゃいますね!困ったー困ったー!
この、話し合いができなくなったらどうなっちゃうんだっけ?と言うのが囚人のジレンマということになります!
詳しい回答から大喜利まで、ご感想とっても楽しみにお待ちしております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
atoriさん(だって…シャンクス…ッ金額がッ…!
kappaさん(今回もありがとうございますぅぅうう!!おかゆいところございませんでしょうかあぁあ
おまんじゅうさん(嬉しいですううぅう!こしあんですかぁああ
心令さん(ありがとうございますうぅう!お久しぶりですうぅう
あかねさん(ありがとうございますうぅう!!あかねさすうぅうむらさきのいきぃしめのいきぃ
もしこのニコニ広告がなかったら手術を受ける勇気が出ずに今もハゲているままでした!!こちら毛根よりお送りしております!!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
『心理パラドクス―錯覚から論理を学ぶ101問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/2K825eb面白かった 新しいアイス屋ができるかもしれんしな 話し合いって大事 せやね コンビニみたい あれそんな映画だったのか おつ 同じこと言っても政権取ってからどう動くかは違うからなぁ ところがどっこい事業規模の格差とか経営者の交友関係とかで商品開発には常...
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2020-10-07 17:00:00
【ゲーム理論入門】第2回「ナッシュ均衡」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の第2回です。
前→sm37615002
次→sm37644676
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
宮川栄一(2011)「じゃんけん癖のゲーム理論」,『国民経済雑誌』第204巻4号,pp.53-62。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )どちらにも行かず部屋で○クロスすれば(100,100)なのでは? カイジのバランス理論を思い出す 権威主義は草 人間は無意識にランダムから外れるからな もちろんそれをどこまで推測できるかにもよってくるし、同一個人と少なくとも数千回はやる必要ありそうだ...
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2020-01-03 07:34:02
【3分進化解説】進化的安定戦略【進化心理学】結月ゆかりによる3分でわかる用語解説です。
今回は「進化的安定戦略」(ESS)の解説です。
YouTubeで観る→ https://youtu.be/aXIgm-cho4k
メイナード=スミスと進化→ sm40539336皆チョキなら僕はグーって感じか 背中に…はど〜う拳! バシィィン! しょ〜龍拳っ↑↑ はど〜う拳!はど〜う拳!はど〜う拳!… 波動拳→ジャンプ被せ大キック→待ち昇龍拳→フェイント波動拳→… 時間、体力、怒りゲージ…考えて打つっ! 忍耐と波動拳 スト...
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2020-12-17 18:45:00
【ボイスロイド解説】必勝法がある度胸試し! チキン!ゲームのパラドックス前:sm37963689 次:sm37980236
更新しましたー!╰(・◡・╰)
囚人のジレンマをやろうかと思ったのですが、ちょっとこれはなかなか大変だと感じてしまいまして、同じゲーム理論でも全然もっと簡単というか、これゲーム理論にする必要あった?みたいなテーマを扱ってみました。
しかし結論は「相手次第」という身もふたも根も葉もないものになってしまったので、必勝法をご紹介しております。
他にもこんな方法があるとか、大喜利まで、コメとっても楽しみに穴が開くほど見ております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(鬼どちゃくそありがとうございますぅぅうう!!ほぐし足りないところございませんでしょうかあぁあ
atoriさん(姉さんいつもすみません!おかげさまで生きてやす!
あかねさん(ありがとうございます!これ、僕の毛根ですけどよかったらもらってやってください!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
おまんじゅうさん(冬に最適な素敵なニックネーム…
もしこのニコニ広告がなかったら今頃崖の下に車ごと転落しているところでした!!危ないところをありがとうございます!
しかしあれですよね!ニコニ広告ってなんというか、もっと頑張れとか今回はよく頑張ったなとか、次回はもっと頑張れよというか、いろんなメッセージを感じるもんなんですね…!すごい。
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
三浦先生にご許諾頂戴しまして参考にさせて頂きました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理サバイバル―議論力を鍛える108問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/39uVJQF意外と生涯の友になれそう 「なんか肌汚くない?」 承太郎が勝てたのもこれのおかげなのか…? チェンバレンかな アカギだ さすがチキンランの生き残り・・・ おつー 人間性を捧げよ これ相手が反応できなければ-100なんですがw 平和だ その点数配分だと...
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2018-05-13 23:00:00
あかりちゃんと学ぶゲーム理論の世界【VOICEROID解説】日常で起こるその出来事。ゲーム理論的に考えてみてはいかかでしょうか。
知っていると必ず役立つ(と私は思ってる)ゲーム理論について、何をする学問なのか、簡単にご紹介したいと思います。
解説動画は初めてなので至らない点も多々あると思いますが、どんどんコメント下さい!次回もし作ることがあれば反映させていきたいと思っております。
また、ゲーム理論自体を勉強し始めたのは半年前なので間違いがあるかも知れませんが、それもコメントでガンガン指摘お願いします!
ゲーム理論とは#1:25
例1(恋人たちのジレンマ)#2:52
例2(囚人のジレンマ)#4:39
最後に#8:42
日常でのゲーム理論活用の例#9:09←これは見て欲しい...
その他VOICEROIDゲーム実況シリーズ[mylist/59223051]
twitter:https://twitter.com/kashuwa_mochiカッコイイ ←デートする相手いないもんね よくわからんイメージがある ムズイ なるほど ほう 本買ってみようかな 面白かった ふむ 名前だけ知ってる ほーん きりたん頭良さそう おけ はぁい ほ? わかりやすい きりたん鋭いなあ これ二大政党制で中央...
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2010-01-19 00:13:40
ゲーム理論入門~第4回~今回
・囚人ののジレンマ
・支配戦略
・支配戦略均衡
弱支配戦略は説明してません。
今後説明すると思われるのでお待ちください。
それと動画内のコメに対してコミュで解答してます。よろしければ→コミュ:co226157
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 5回:nm9443436A beautiful mind. この利得に-の概念は有るのかな 強支配戦略ってやつかな 利得より損失の方がわかりやすい 毎回BGMが楽しみ ミクロ整合性の総和はマクロの悲劇ってやつかね 働いたら負け もっと静かな音楽にしてくれ落ち着かない 自白の...
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2018-04-22 00:32:19
Re:ゲーム理論入門 第1回動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
完結しました、マイリスにまとめてあるので、ご覧ください。
mylist/63368063
第1回は 「戦略形ゲーム とナッシュ均衡」
7年前程まえに作成した動画を見たら、
文字が読めない・スマホで見れないなどの問題点がありましたので、
作り直すことにしました。
Re:ゲーム理論第2回:sm33118075
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
よろしくお願いいたします。おはようございます おつ どちらも黙秘が最も得だけど裏切られるリスクが低減出来ない以上は自白以外に選択肢がない めっちゃわかりやすかった音量が小さいかも まさか復活されていたとは・・・ 中銀のジレンマ? おつ 勉強したかったからとても嬉しい 黄金のリ...
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2020-10-09 19:45:03
【ゲーム理論入門】第3回「部分ゲーム完全均衡」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の第3回です。
前→sm37634989
次→sm37662784
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
筒井義郎・佐々木俊一郎・山根承子・グレッグ・マルデワ(2017)『行動経済学入門』東洋経済新報社。
友野典男(2006)『行動経済学――経済は「感情」で動いている』光文社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )囚人のジレンマの最悪発展形w 全部も一種の「部分」である、てのは数学用語よね 51、49くらい妥協すれば100%受諾してくれそうだけど妥協しすぎと怒られそう 受ける方にもプライドがあるしな 草 参入したら対立するぞと脅しをかけて参入させないようにして...
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2020-10-13 09:00:00
【ゲーム理論入門】第4回「繰り返しゲーム」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の最終回です。
前→sm37644676
次→sm38716262
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり,琴葉茜・葵(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )つまり高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に 人生に似てますね しっぺ返しは相手が「ごめんなさい」したら次は許すんやで もっと奥深いバージョンがあってもいいのよ しっぺ返しじゃないのか あかりちゃんの表情変化すき AIのGANで、ゲーム理論でてきて専門...
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2021-05-10 17:00:00
【ゲーム理論入門】補論①「ホテリングの立地モデル」【VOICEROID解説】混雑は考えないものとする
前→sm37662784
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )先程の店舗が近づくほど利得が大きくなると矛盾してないかな この辺は政治学でやったな ああ、あれか 円や超球ならそうだけど, そうでない面や立体だと明らかじゃない気がする 一様になるように数字を置くという意味なのでは(国民全てに番号を振る例を考えるとわ...
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2011-11-16 17:25:36
完全ベイジアン均衡一部打ち間違えがあるようです。申し訳ございません。
次:sm16185778
完全ベイジアン均衡の考え方紹介の動画。
定義を確認したい方(pdfファイル):http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/file/p_bayesian_def.pdf
信念を導入し、ゲームを記述。
質問はコミュニティまで
コミュニティ:co226157
ゲーム理論入門マイリスト→mylist/17205680
ゲーム理論を学ぼう→mylist/18379786
ゲーム理論その他→mylist/19561753b2が最適やな。誤植かな 船木アスペ ←まさに今そう ベイジアンと聞いて 情報集合ってなんやねん wakanne なるほどわからん もう一回やりなおそ 結局ノリデキテしまった すみれ みよし 助かりました あざます 勉強させてもらいます あり ho ...
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2022-02-02 17:00:00
【経済学のオススメ本】ゲーム理論【VOICEROID解説】【オススメ本リンク】
ミクロ経済学→sm39965130
マクロ経済学→sm39986011
経済数学→sm39993357
計量経済学→sm40000588
【引用元・使用ソフト】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/ )
サムネ背景:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
BGM:Sound Bound(https://soundbound.net/ )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )日本評論社だからまあ大丈夫でしょ 川越敏司の「はじめてのゲーム理論」は量子ゲームが載ってておもしろそうw こっからガチでムズイ kindleで読みやすそう ゲーム理論入門だwww ゲーム理論はビデオゲームに応用できるのか?という疑問がいつまで経っても...
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2010-01-23 00:36:50
ゲーム理論入門~第7回~混合戦略です。今回は少し長くなりました<(_ _)>
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 6回:(復習・期待値):nm9462022 8回(マックスミニ):nm9505297赤字が読めない ついてこれないひとおおそう^^; ありがとう、うp主 ありがたすぎて ははーん...
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2010-01-17 22:15:01
ゲーム理論入門~第3回~囚人のジレンマは先延ばししておきます
今回は「最適反応戦略」について
この最適反応の考え方は今後非常に大事になってきます。
ぜひ、この機会に理解してもらえればと思います。
次回のナッシュ均衡にとても関わってくる部分です。
コミュ→co226157
これまで動画
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722
第4回(支配戦略):nm9429526この曲は作業妨害だw クロノトリガーですかぁw 結婚プロポーズのYes/Noにも応用してそうだなw まあ普通はな まあな 完全イーブンだな 相手との競争じゃないから、相手が6でも無関係 自分の利益をいかに大きくするかってことか おk XがYを嫌ってい...
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2011-07-25 00:49:37
ベイジアンナッシュ均衡ベイジアンナッシュ均衡の考え方紹介の動画。
定義を確認したい方:http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/file/pdf.html
不完備なゲーム。静学のゲーム。
タイプを導入し、ゲームを記述(ベイジアンゲーム)。
ナッシュ均衡を求めるが、戦略がタイプごとの行動計画となる。
コミュニティ:co226157
ゲーム理論入門マイリスト→mylist/17205680
ゲーム理論を学ぼう→mylist/18379786
ゲーム理論その他→mylist/195617533 うぽつ 結局は非完備情報ゲームでのナッシュ均衡ってことか わかりやすい ありがとうございました。わかりやすかったです こんな動画があったのかw normal formに変換するわけだ。 ガチすぎるww 2 1
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2010-01-29 22:56:11
ゲーム理論入門~第9回~展開形ゲームの概要です。
次回は大事な「情報集合」の考え方を説明します。
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
8回(マックスミニ戦略):nm9505297 10回(情報集合):nm9538245将棋はこれかな枝が多いだけ 樹形図? ゲーム理論は応用数学 これ経済だから文系… BGMwww ゲームの定義を再認識するところに苦労してます・・。どうしてもマリオが浮かぶw あの表を書き換えたらこうなるのか ふむふむ ああなるほど あい、よろしく じ...
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2010-01-26 18:52:11
ゲーム理論入門~第8回~マックスミニ戦略です。今回も真面目になってしまいいました
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 6回:(復習・期待値):nm9462022 7回:混合戦略 nm9466310 9回(展開形概要):nm9537059XはB選んだほうがリスク少ないんか YはKYと・・・。 実現可能領域は? 嫌な奴ってか合理的 2+4=...
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2010-01-30 00:34:33
ゲーム理論入門~10回~展開形ゲームの情報集合についてです。
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
前回(展開形ゲーム):nm9537059
次回(表現):nm9603164プレゼン発表の参考にさせていただきます おつ おk ふむふむ な、なんだってー! どちらが利得が高いか判断できない状態 さて、まあ言わんとしてることは分かるよ 文系だが院試を控えてるのでね おk よろ わいわい 経済学部だけど授業で習ったwww な、...
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2010-01-22 18:16:15
ゲーム理論入門~第6回~復習やら期待値です。
次回の混合戦略へのつなぎみたいなものですので、
音楽を楽しんでください^^;
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 7回:混合戦略 nm9466310式のいみがわからないw 主はクロノトリガー好きなの? 充分教科書よりわかりやすくなっていると思います。 読めないけど上の赤文字何て書いてあるの..? 毎回いいBGMだ この式は分かっている人にはわかる。分からん人にはサッパリ。よって解説になってない。...
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2018-01-26 00:00:00
3人のガンマン~弱い方が有利?~ @第11回日曜数学会お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Facebookページ:https://www.facebook.com/nichimath/
Twitter:@nichimath
アーカイブbot:@nichimathbot
発表タイトル:3人のガンマン~弱い方が有利?~
発表者:Shimoya-man同時手番でないのね.相打ちは無しと 卑し しもやまん! 用意していた完璧な計画を実行するために…。 或る真夏の昼下がり、田所は密かに思いを寄せる後輩遠野を自宅へと招待する。 或る真夏の昼下がり、田所は密かに思いを寄せる後輩遠野を自宅へと招待する。 S...
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2011-03-03 02:44:12
TTCアルゴリズム(財の交換)TTCアルゴリズムを紹介する動画
ゲーム理論入門マイリスト→mylist/17205680
ゲーム理論を学ぼう→mylist/18379786
ゲーム理論その他→mylist/19561753
ゲーム理論生放送記録→mylist/22621668
経済学マイリスト→mylist/18096344
静画→sg4952
静画2→sg10192TTCの動画があるとは思わなかった なるほど。ループが必ず発生するのは気づかなかった。 6...
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2021-02-06 14:51:03
ゲーム理論NEXT 戦略形協力ゲーム第7回 -確定的離反戦略-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
今回のテーマは戦略形協力ゲームになります。
問合せ・スライド・質問については共通説明文をご覧ください。
このNextシリーズでは、Re:シリーズでできていない証明やトピックを取り挙げてきます。
次回:sm38269013
前回:sm38198725
UP主の小言:証明は次回。1
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2010-03-05 14:17:10
ゲーム理論入門~第17回~仁です
不満の大きいほうから並べた列を考えて,最大の不満を最小にする配分を見つけます
それが同じであれば二番目に大きい不満を最小にする配分を見つけていきます
以下繰り返します・・・
できるだけ不満を小さくしようとしてるのです
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952
前回(コア):nm9880868 次回(シャープレイ値):nm9967233不満が-500.-500.-500になるのか xは費用軽減分と 過去の時点でCをハブって相乗りすればよかっ...
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2021-04-25 10:34:02
ゲーム理論BASIC 第22回補足 -シンプルポーカー-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第22回補足は「シンプルポーカー」です。
本編:sm38627926
UP主の小言:最近無機質な感じ(伝わるかな?)だったのでポップな感じのをと思い、
シンプルポーカーを題材にゲーム理論分析。1
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【ゆっくり解説】 「まるけし」を20分で完全攻略する方法スマホアプリ 「まるけし」 の必勝法とその論理を解説をしてみました。初見では、結構面白いアプリなので、是非ダウンロードして見て下さいね!(ℤЭn)
パターンマッチングでやってました、ごめんなさいw 斜線に対して線対称に1〜2手ほど相手を...
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2010-04-03 16:13:50
ゲーム理論を学ぼう~第1回前半~長くなったので区切りました。
後半はお楽しみに。
補足:早くて読めないところの画像は静画にアップしておきました。
前:sm10244399 第1回後半:sm10281252
よろしければ→コミュ:co226157
「初めての」マイリス:mylist/17205680
「学ぼう」マイリス:mylist/18379786
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952この曲好き 画面進むの速い... この動画だけ読み込みに失敗する(´・ω・`) ああff8のカードゲームかw 南下のゲームのBGMだったような あれこれなんか聞いたことあるぞ わかりにくい なるほどわからん wktk Shuffle or Boogi...
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2010-02-05 00:38:27
ゲーム理論入門~第11回~展開形ゲーム←→戦略形ゲーム
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
前回(情報集合):nm9538245 次回(部分ゲーム完全均衡):nm9626326SとMで自白黙秘の色でも変えたら ああわかるけどわかりにくいわ ? おk おk、把握できた! ふむふむ おk 説明は分かるけど図表が分かりづらい 分かり易いね ミス マクシミン原理で言えば おk なるほどー わからん ほう masita up
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2010-02-07 02:49:23
ゲーム理論入門~第12回~部分ゲームについて
最初のほうは復習かもしれないです。
少し長くなってしまいました
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
前回(戦略形と展開形):nm9603164 次回:nm9689304(繰り返しゲーム)バックワード・インダクションから求められるな おお おえ (黙黙-自)の(3_ 3)ではなく(自黙-自...
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2018-05-10 22:29:43
Re:ゲーム理論入門 プログラミング第1回 〜PythonでNash均衡をミル ~動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
なぜこのような動画を作ってしまったのか・・・
だいぶ前に作ったプログラムなのです・・・
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
関連しそうな動画↓
Re:ゲーム理論第1回:sm33088378
Re:ゲーム理論第2回:sm33118075
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
よろしくお願いいたします。やっぱりnumpyって最高だな 1
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2011-02-20 03:58:51
DAアルゴリズム(1対多マッチング)DAアルゴリズムを紹介する動画2
前回:sm13553971
ゲーム理論入門マイリスト→mylist/17205680
ゲーム理論を学ぼう→mylist/18379786
ゲーム理論その他→mylist/19561753
ゲーム理論生放送記録→mylist/22621668
経済学マイリスト→mylist/18096344
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静画2→sg10192今見返すと雑ですねぇ あ 2 1
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