タグシリアル通信を含む動画:11件 1ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2013-02-03 21:21:04
【ゆっくり解説】 モーターの使い方 【電子工作】【ゆっくり解説】 Bluetoothの使い方 【電子工作】sm19375604の続編です。
パワーIC BD6211FとArduinoでモーターを動かします。
Webサイト(ソースコードなど)→
http://qiita.com/Tw_Mhage
http://mhage.zombie.jp/PicTrap
他の投稿動画→mylist/20341298。
追記:配線が見づらいという指摘を頂いたので回路図を作成しました。こちらをご確認下さい。
www2.ocn.ne.jp/~mhage/PIC_Trap/img/BluetoothRC_Circuit.png
追記:続編できました → sm20039212
追記:コネクタ類は千石電商の通販で買えます。
いいね さん、mars133t28 さん、SHimoNs さん 宣伝ありがとうございます!かなしい曲 ←機械式リレーでラジコン作ったら重いしすぐ壊れるだろ こういう「○○したらアカン」という説明はホントありがたい。雑な説明「ここに抵抗を入れます」←なんでや!ってなるからな 大神か Cっぽくみえる LEDの+-どっちに繋げればいいの? マジ...
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2012-04-03 00:24:18
【マイコン編25回】 零からの電子工作 第60回:シリアル通信(送)USARTでPCに文字コードを送信します
非同期通信がUARTで、それに同期モードも追加されたものがUSARTです
なので今回使ってるのはUART
零電シリーズを紹介してくれてる動画のマイリストです mylist/26248479
59回:sm17417640 61回:sm17445058
シリーズ本編:mylist/21945950 実践編:mylist/30937748通信はシリアライズの説明から聞くとわかりやすい receiveのスペルいつも間違ってしまう・・・ 5がコモンね クロックが1MHzの場合、ボーレートが1200~4800なら、誤差率0.2%以内に収まるから 出来ればリッチなatmegaにはUSBモジュ...
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2013-11-04 21:27:33
【ワールド配布】 Minecraftで8bitシリアル通信装置 【非ピストン式】一つの信号線で8bitの情報を送ることの出来る
調歩同期式-シリアル通信装置です。(スタートビット合わせて9bit)
sm22163866をリメイクして論理回路のみで制作してみました。
↓ワールドデータ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3078927
マイクラ関係マイリスト:mylist/47653984↓NORでない・・? なぬ、先人がいたのか・・・行き先を指定できる駅の回路で使ってます・・ 8888888 ←それ ?? (`・ω・´) ←違ったw 作り方を解説してほしい NAND? おお IMPLIES回路 AND回路 8888888888888...
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2013-05-17 19:32:34
PICAXEを使ってみる。【第4回】 シリアル出力PICAXEでシリアル出力をためしてみました。
ますはソフトウェアでのシリアル出力。純正のダウンロードケーブル用と、
汎用のシリアル通信用にコマンドが用意されているんですね。
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus :The 4th Dimantion
前:sm20885184 次:sm20890729うぽつー LFいらないのかねえ 簡単でいいね ←SERTXDは動作周波数でボーレート固定って言ってたじゃん 関数っぽいものも使えるんだな 乙であります んだね へー コマンドあるのはありがたいなぁ これはまたシンプルだな ほほう さくっと使えそうだな...
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2015-12-29 03:22:09
Minecraft 1.8.9 シリアル送信回路と受信回路(暫定)マインクラフトで遠隔地の複数のポイント切替、途中駅の停止通過を出発駅で制御したい、という理由でシリアル送受信回路を設計しました。ピストン式のシリアル送受信回路やMOD利用回路は動画が有りますが、ピストンは使わず静音式にこだわりました。送受信は一方通行になりますので往路復路で二系統の通信回路が必要です、また実際の分岐制御や実装時のコンパクト化、受信データの保持などが未実装ですが、シリアル送受信の要となる部分の回路自体は完成したので公開します。なお、暫定版で投稿も不慣れな為、解説などは入っていません。
つsm22188349 実用版でもなければ普通は隙間残すよね 誰が作っても似た感じになるなあwwww いやコンパクト化はできるでしょ あるよ? 需要なくね? 回路でか無駄ありすぎ 無音 すごい ん何これ
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2013-12-01 00:58:44
赤外線受信素子で通信してみたもう年末ですねー。
そんな事よりバージョンが「銀座」に変わるそうで、重さはだいぶ解消されているみたいだけど他のところはちゃんと動くのかちょっと心配ですねー。
ともかくも、皆様良いお年を!
2014年1月1日追記:いつもコメント有難うございます、時間があるときにコメントにある内容を実践してみております…コメントはいつも参考にしており感謝しておりますので、これからも宜しくお願いします!!!パラポPもよいお年を! 乙 その510kの代わりに0.1uF位のキャパシタを付けたらどうかな? 受光器...
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2015-02-21 02:04:16
Macのターミナルでシリアル通信どちらかと言うと投稿者の備忘録になりますがドヤ顔で養成講座で投稿します
これでWinのTeraTermの変わりになりますので参考にしてください
通信にはXBeeで無線通信してスーファミのコントローラの状態をMacに送信してます
※動画の画質が悪いのです。ご了承お願いします。
まとめ→mylist/46778192www ナンダコレ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2022-09-10 10:47:03
【デザエモンSFC】幻の通信ケーブルを作ってみた【転送君Jr.】Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
むかしむかし、アテナ社でも実際に運用されていた転送君という
幻の通信ケーブル(と田端さん開発のX68用アプリ)があったとさ。
いろいろな経緯がありましたが、地道に作業を続け
ようやく一応の完成を迎えましたので、記念うpになります (^o^)/
製品説明書
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/Tensou-kunJr_manual.pdf
デザエモン(SFC)隠しメッセージ 謎解きヒストリー
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/dezaemon.html
デザエモン隠しメッセージの謎解きを通してわかったことを年表形式でまとめました
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465Teratermくん本物の有能 うぽつ
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2015-12-30 17:23:42
Minecraft 1.8.9 シリアル送信回路と受信回路(Ver 2) 簡易な解説入りです。前回アップした動画は無音でしたが、今回は頑張って字幕解説&ゆっくり実況を入れてみました。施設自体も、前回より受信設備を一から設計しなおしてリニューアルしています。また、実際に鉄道網などで利用する為の中継設備の紹介もしています。一応基本設計としてはこれで完成版で、後はいかにコンパクトにするかという点だけです。動画編集って滅茶苦茶時間かかるね…
各桁ごとにリピーターを入れながら受信をそのまま流すやつと、信号が来たときのパルスをANDすれば・・ うぽつ
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2022-07-03 15:34:02
シリアル通信(PCtoSFC)実験 デザエモンSFC専用 転送君Jr.Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
ちょうど1年前・・・令和で10bpsのアプリを引っさげて
通信が確立した日でした。あれから1年・・・未だに似たようなことを続けてますが
通信速度は格段に進歩したようです(自分で言う
★新実験環境のご紹介
WindowsPC+USBシリアル基板+PICマイコン開発ボード+おんぼろスーファミ
https://twitter.com/hiroominpps/status/1543238347556290560
↓ 1年前
2021/7/3 つぶやきより引用
https://twitter.com/hiroominpps/status/1411143420274302976
外出の用事があるのでとりあえず報告!結論から言うと・・・送受信の動作確認できました(^O^) もはや誰得すぎて、一応世界初なんですかねw しかし令和で10bpsはいろいろしんどい。でも今回は謎解きがメインだからスピードはどうでもいいんですっ(キリッ) デザエモンSFC 隠し機能 送受信- 139
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2024-02-23 21:36:02
バーコードバトラー2とパソコンやDEZAEMON BIOSと連携もろもろのテストバーコードバトラー2はスーファミと専用インターフェースを用いて連携できます。 そこでデザエモンのDEZAEMONBIOSとデータをやりとりしたり はたまた、パソコンと直接シリアル通信してみたりと いろいろテストしました。そのときの簡易まとめ動画です。 時間があったらDEZAEMON BIOSで早読み対決のような ゲームを作りたいなとは妄想しています。
主:コントローラーポートにつないだ機械のデータを取得するにはいろいろな方法があって、その調査が楽しい(ある程度難しい)からです! なんでそんなことするんですかー
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