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2024年6月11日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2007-05-11 02:44:26
X68000版アフターバーナーX68000版のアフターバーナーです。ジョイパッドでも操作できますが、マウスでも操作できます。この動画ではマウスで操作しています。この操作はとても面白いのですが結構難しく、たくさん死んでしまいました…。好きなだけお突っ込みください。実機ではスムーズな動きですが、この動画は24フレーム/秒でキャプチャしたため若干ガクガクしています。
ムギャーポって聴こえてた PCM8はたしかオプションで数きめれる PCEの開発はビッツだよ MD版はありがたかったわ、電波に感謝 MC68000 12.5MHz x 2とZ80 4MHzだって(本家セガXボード基板) ハングオン! フロッピーディスク...
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2007-05-26 18:21:20
X68000版ファンタジーゾーン スペースハリアー面知る人ぞ知るX68k版ファンタジーゾーンのスペハリ面。出すのがわりと面倒w。
他にうpしたもの→mylist/10336118背景が気になって難易度上がってる X68スペハリの地面は手抜きと言う奴は完全に無知だよな 当時この面の基地のコインの100000という額に驚愕していた俺氏 手抜きじゃなくてスピード感を維持するための苦肉の策だよ 知らんかったー うっっはwwwwww ...
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2009-08-16 06:03:41
X68000版 ナムコゲーム集X68000市場で発売されたナムコゲームをまとめてみました。作品の順番はドラゴンスピリットのエンディング中に流れるナムコゲームの歴史順です。
ボスコニアン/ディグダグ/ゼビウス/リブルラブル/パックランド/ドラゴンバスター/ディグダグⅡ/バラデューク/モトス/スターラスター/イシターの復活
源平討魔伝/パックマニア/ギャラガ'88/メルヘンメイズ/プロテニス ワールドコート/プロ野球 ワールドスタジアム/ドラゴンスピリット(エンディング付き)
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iこれクリア出来ん クリア出来ない これもクリア出来なかった これもクリア出来ず仕舞い ニコルくんマン なんで大して面白みも無いEDでしめるんだw ゲーセンでこのゲームのBGMが響き渡ってたわ うまい! おわたwwww アイムユアフレンド ロッカッキー...
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2011-04-02 09:36:15
X68000版 スターラスター 2/2X68000版は暗黒惑星を破壊した後にコマンダーというオリジナルのボスが登場します。
前編→sm14037601
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i裏ボスか ファミコン版と違って、下部の視界がいいから事故は減るね ちゃんと敵弾誘導してる うぐぁ!! うわぁぁ!! ひやぁぁあ!! うわぁぁあわああ!! お帰りなさい… 作者様降臨!? よっしやぁぁああ 頼むガイア…帰還してくれぇ… マジそれだわw ...
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2009-05-06 08:14:56
X68000版 イース Part 1/31991年発売、移植は電波新聞社/マイコンソフト、FD2枚組で定価9600円
動画はオープニングからラスティン廃坑入り口迄ですが神殿地下探索等は編集カットしました。
Part 2→sm6962605
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i小野ヤスシ PCエンジン版は良作だろ ちょw 俺も好き ゴーファイ! こわい ハンドクラップが時代だなぁ X68000用「イースⅠ&Ⅱ(仮)」2021年3月9日発売おめでとう 敵多すぎない?w きんにくしつは居ないのか ( ゚Д゚)ひー 出た、フ...
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2007-04-22 04:57:15
X68000版スペースハリアー(ゲーム画面)X68000版のスペースハリアーです。ステージ6からステージ14の途中までが入っています。それ以上は、私の実力では無理でした…。エンディングまでの動画を見たい方はYUPPEさんの「X68000版スペースハリアー(13面~エンディング)」をご覧ください→sm317297
俺のパパもうらやましかったんだって。 パクリとかいうやつばかなの? キャラはスプライトだよ エディタでキャラ書き換えまくったなあ ←神の基準は人それぞれだろwお前に口出しされる筋合いねえわ 当時の移植の中では間違いなく最高レベル 双頭の蛇みたいなボス...
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2010-12-27 21:11:32
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 1/3ビデオゲームアンソロジー(1992年~1995年)全13本(18タイトル)をまとめてみました。発売 電波新聞社/開発 マイコンソフト
動画は主に最初のステージ+ネームエントリー+ボーナス等を収録してます。おまけはpart3の13分50秒位から
スターフォースの100万点ボーナス獲得に2時間も掛かってしまった。
Vol.1 テラクレスタ/ムーンクレスタ 日本物産
Vol.2 チェルノブ(メガドライブ対応パッド接続アダプター同梱) データイースト
Vol.3 スターフォース テーカン(テクモ)
Vol.4 リブルラブル ナムコ
Vol.5~9→sm13146712 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i全部見たいなあ upて HPからこんばんわ 神ゲー LET'S GO GO GOって何なんだよ... ほぼ完全移植じゃなかった? そのキャッチコピーを作った人は開発全員に怒られたんだよw俺たちはちゃんとしたゲームを作っているとw 当時だとギャラクシアンだな
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2012-07-28 21:00:17
X68000版バブルボブルより 「サイバブルン」・実機にて録画・連付き・パワーアップ設定あり
自作面動画始めました。sm21805039
<各面寸評>4面・バカ正直に水なんか流していたらスカルにやられる。/6面・速攻!/7面・連射がないとやってらんない。/10面・あの見城こうじがデザインした面。/11面・X68版って、泡の誘爆判定が小さくないですか?(表の45面とかで、よく64万取りこぼす…)/13面・下の敵の存在理由に気づいたときには感動した。/15面&17面・ランクが高い状態だと、最初から敵が動き回ります。(かえってこっちの方が楽だったり)/18面・これの制作者のちゃっくんぽっぷ愛は異常だ。/19面・またも見城こうじ面。電解液たっぷりなX68本体おいしいです。/20面・お願いです、この部分だけ見ないでください。DEMPAの移植は本体もだが、オマケ要素も凄い力の入れ様だったなぁ 888888 サイバリオンとのコラボ? なんだこれw 自爆待ちだったのか! 翌年UPLでオメガファイターを作ったのがACでの最後 サイバリオンの翌年にヴォルフィードを作ってタイトーを...
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2009-03-01 00:35:02
ギャラガ'88 X68000版アレンジモード電波新聞社マイコンソフトのX68000版ギャラガ'88です。 アレンジモードででナムコキャラが踊るチャレンジングステージのみ収録。 もう20年も前のゲームになるのか…。
岩は落ちるだけなのが良いね ながとの? ステージいくつだろう なんて? 全ては彼のせいなのだ。我ら兵士はただ戦えと命令されていた。母星が非常に危険だと伝えられていた。1兵士に過ぎない身は辛い これからギャラガ軍からの伝達を君に見せよう しかし現実はそ...
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2013-05-09 18:20:05
裏・顔TV! XAC-1組み立て配信 「総師範KSK&かみちゃん」 1/3 2013.05.09GODSGARDENコミュ co339271 GODSGARDEN公式チャンネル ch779
XAC-1→http://www.micomsoft.co.jp/xac-1.htm
Comment:総師範KSK/かみちゃん/ふり~だ/ハメコ
生放送を録画したもので全部で2時間35分位あります
コメントはアリーナから立ち見Cまでを一括表示しています
続き sm20818475
twitter:godsgarden_jp
twitter:〝総師範KSK〟soushihan_ksk
twitter:〝かみちゃん〟godzonoこれ見てかっちまったんだなあ REGZAいいゾ~ やっぱレグザだよな がさがさがさがさ マジかよw
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2010-12-27 21:49:02
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 2/3最初にプレイする前にディスクの中にある制作スタッフのドキュメントファイルを読むのは私だけ?
るつぼ.doc・・・。
Vol.5 クレイジークライマー/クレイジークライマー2(日本物産)
Vol.6 ぶたさん(ジャレコ)
Vol.7 ドラゴンバスター(ナムコ)
Vol.8 エキサイティングアワー/出世大相撲(テクノスジャパン)
Vol.9 アルゴスの戦士(テクモ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iクソデカに先駆者がいたか うp主www みじめ~~みじめ~~wwwww アレ~ ホヤ みじめみじめ~~w みじめみじめ あるまじろw 音楽いい みじめ~みじめ~ しーらけどーりーしーらけどーりー 海外バージョンのモードだね 何気にアタリのリンクス版は...
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2007-05-13 00:31:41
X68000版 源平討魔伝 ヘボプレイX68000版の源平討魔伝です。ヘボなゲームプレイです。…ってヘボっつってんのにみんなにボロクソ言われて俺涙目。上手いプレイを見たい人はakichanさんのアップしたクリア動画でも見てやがれ! 『久しぶりに源平討魔伝をやってみた』→sm410316
これは厳しい ショッギョムッジョ! くやしかったらかかって来い! 完 ですよねーw えぇ?w いんぐりもんぐりいんぐりもんぐり wwwwwwwww \(^o^)/ あらら いとこが持ってた 68kとかなつかしいな wwwww wwww wwwwwww...
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2009-05-06 10:34:38
X68000版 イース Part 3/3動画は最終ボスのダルク・ファクトからエンディング迄です。
最終ボスに何度やられた事か・・・。
Part 1→sm6962395
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iゴミですのでこちらで処分いたしましょうか?0円です ポルタメントしすぎw それな 惜しい ハンドクラップが心地いいな やられ役特有の白状シーン アドル「ダルクさん、メチャ小顔っすねww」 アンチエイリアシングかけた文字を4パターン作って順番に表示...
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2009-06-02 20:42:33
X68000版 パックランド 1/2X68000ビデオゲームアンソロジー第11弾、移植版制作はマイコンソフトです。
メロンが食べたくなったので専用3ボタン・ジョイパッドでプレイ・・・下手ですが。
ROUND 17~33→sm7230555
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iおっぱっぴーおっぱっぴーおっぱっぴー スーマリにパクられたね おっぱっぴー ロッカッキー(当時のお菓子 ロッカッキーロッカッキーロッカッキー ラジアメ♪ この勢いで10点も出して(1ドットだけ浮いた状態) この面だけならFCでも行けただろうに 珍しく...
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2010-12-27 22:36:09
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 3/3最初は18作品を20分程度ににまとめる予定でしたが流石に無理で50分オーバーになってしまいました。
えっ!?動画短い!?・・・エンコードは約10時間(Core 2 Duo E6400)・・・。
シリーズの中で一番好きなソフトはスターフォースです。ゲームセンターで連打か擦りして腕が疲れたよね?
Mr.Do!のダイヤモンドは出せなかった・・・すまん。
Vol.10 Mr.Do!/Mr.Do! v.s UNICORNS(ユニバーサル販売)
Vol.11 パックランド(専用3ボタンパッド同梱)(ナムコ)
Vol.12 ディグダグ/ディグダグⅡ(ナムコ)
Vol.13 バラデューク(ナムコ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.5~9→sm13146712
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i曲は大丈夫なのかな ほりすすむのお母さんだっけ くづww 当時ナウシカと言われてたな 飲んだくれなんだ! なんか音楽違うなぁ すげえww 自由でええやん のわりには9面まで進んでる・・・ ディグダグは苦手と思いきや13面まで来てる・・・ wwwww ...
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2008-09-10 19:15:16
X68000 源平討魔伝 @エンコテストテストうp。なかなか綺麗にエンコできないですね…。
台詞を繋げるなw ちゃんと垂直帰線同期とってるからXVIでやっても速くはならんよ この頃にもどりてぇな・・・ ちょいちょい処理落ちしてるね 手塚一郎 なにわ 草生えた そういう仕様にした続編ははっきりいって面白くなかった 遊技 おいwww 高橋氏涙目...
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2013-05-09 18:29:26
裏・顔TV! XAC-1組み立て配信 「総師範KSK&かみちゃん」 3/3 2013.05.09GODSGARDENコミュ co339271 GODSGARDEN公式チャンネル ch779
XAC-1→http://www.micomsoft.co.jp/xac-1.htm
Comment:総師範KSK/かみちゃん/ふり~だ/ハメコ
生放送を録画したもので全部で2時間35分位あります
コメントはアリーナから立ち見Cまでを一括表示しています
sm20818475 前
twitter:godsgarden_jp
twitter:〝総師範KSK〟soushihan_ksk
twitter:〝かみちゃん〟godzonoそう・・・だな・・・ でもお高いんでしょう? バージョン2では机の高さも調整できたらいいな
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2009-05-06 09:01:49
X68000版 イース Part 2/3動画はラスティン廃坑からダームの塔のボス、ヨグレクス&オムルガン迄です。ダームの塔の移動はかなり大胆に編集カットしました。
Part 3→sm6962886
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iシルバーソードなしでコウモリに勝ったのか セガサターンの方が強い リアルカマキリ アイテム一覧のドット絵は今見ても美しいなぁ 溶岩の描き方がドラスピっぽいw 出た、最強の敵w ピンピンピンピンボンボンボンボン またPCエンジン版の完成...
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2009-06-08 20:23:49
PC-6001mkⅡ ガチンコプレイ No.18【Bosconian】リクエストにお応えして、ナムコの【ボスコニアン】です。なんとか一周だけでも 40MB 以内に収めるために…と少々見苦しい箇所もありますが、ご容赦下さい。 内容は多少デフォルメされている部分もあるものの、特有のデカキャラ仕様で見た目以上に遊べる良作に仕上がっていると思います。 ところで、この PC-6001mkⅡ 版には X1 版の様な隠しコマンドや各種フラッグは存在するのでしょうか? (88版(非売品)の出来が相当良いらしい…) 参考:AC版→sm3822676 X68版→sm1166415 X1版→sm4526782 MSX版→sm5317936 投稿作品一覧→mylist/12262033 追記:思わず「ナムコ」なんて書いてしまいましたが(汗)、正しくは「電波新聞社」です。
P6は音まわりは良いからね マーク2にしては思ったより速いな、もっとクソ遅いかと思ってたw...
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2013-05-09 18:25:12
裏・顔TV! XAC-1組み立て配信 「総師範KSK&かみちゃん」 2/3 2013.05.09GODSGARDENコミュ co339271 GODSGARDEN公式チャンネル ch779
XAC-1→http://www.micomsoft.co.jp/xac-1.htm
Comment:総師範KSK/かみちゃん/ふり~だ/ハメコ
生放送を録画したもので全部で2時間35分位あります
コメントはアリーナから立ち見Cまでを一括表示しています
sm20818420 前 続き sm20818508
twitter:godsgarden_jp
twitter:〝総師範KSK〟soushihan_ksk
twitter:〝かみちゃん〟godzono顔巣って事務所専用マンションにあるのに通報とか無知という罪は重い 窓の外が・・・ ハハ...
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2009-03-15 08:49:48
X68000版 ドラゴンバスターX68000実機よりナムコのドラゴンバスターです。
X68000ビデオゲームアンソロジー第7弾、移植版制作はマイコンソフトです。
ゲーム設定を易しくしてROUND3迄プレイしています。
mylist/10343538
キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iこれアスペクト比1:1の画面モードだよ 俺もx68 98用に欲しい今安い店で31290円だな この場所の2...
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2009-02-01 15:51:14
X68000版 キャメルトライX68000実機よりキャメルトライです。
付属のパドルを使ってプレイしましたがマウスが不調な為に回転が大雑把になっております。
mylist/10343538
キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iTOWNS版はGOALがちゃんとあるんだよな 文字傾けてるのも全パターン持たせてるのか ゴリさん、走るー、転ぶー、どぶにハマるー 雑君保プ てかこのゲーム考えたタイトーの人が凄い ファイナルアンサー! 持ち時間設定最大に甘くしてるな 水晶玉のお姉さん...
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2014-05-16 19:42:08
MSX Sofia(ソフィア)マイコンソフト(電波新聞社)から1988年1月24日に発売された「アスレチック・アドベンチャーゲーム」ソフィア。主人公はうっかり触ってしまったクリスタルのせいでパラレルワールドに来てしまった女の子ソフィア。元の世界に戻るのに必要なクリスタルを求めて敵をジャンプで避けながらドルアーガの塔みたくアイテム探し・パワーアップさせていきます。鍵などアイテムや隠し通路は150画面分の広いマップの中をノーヒントでジャンプしまくって探索しましょう。MSX以外にもX1シリーズとMZ-1500で出てるようです。
スペースのスペルが。。。 隠れキャラ全盛の当時を反映したゲームだな 隠れアイテムで成り立ってるゲームか デンパ臭しかしないゲーム(笑 わざとスプライト使わないで高速化してるのか・・・ほう 他機種ではスプライトないからスプライト使わないベタ移植なのかと...
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2011-01-08 14:54:18
【X1版】ソフィア プレイ動画1987年5月 マイコンソフト(電波新聞社)
<プロローグ>
少女ソフィアは、けっしてふれてはならないクリスタルにさわってしまい、クリスタルと共にパラレルワールドに落ちてしまいました。
ソフィアは一刻も早くクリスタルをさがし出し、元の世界にもどらなければなりません。
環境
SHARP X1turboZ
X1関連動画 → mylist/19750426ファミコンでマリオかドラキュラでもやるわ 日本のパソゲーマーはバカだったからな アケ移植以外のゲーム出してたのか つぐ美の大冒険でも違和感無い スイスイ進んでいるが自キャラの当たり判定が見た目通りで敵や罠に当たりやすいから見た目以上に凶悪なゲームだぞ...
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2014-05-24 06:28:25
PCエンジン スペースハリアー|´・∀・) 電波新聞社の名移植から数十年が経った今
同じ電波新聞社の機材でキャプチャしてみました
発売:1988年12月9日(4メガビットHuカード)
収録環境:DUO-R→AV出力→FRAMEMEISTER→HDMI→SC-512N1-L/DVI
ホリファイティングコマンダーPCによる連射使用
※以前アップロードした動画のエンコード修正版となりますあぁ、体感機でもう一度やりたい・・・ x68000と比べて読み込みないのがいいねぇ やっぱPCエンジンすげーなぁ ちゃんとたまホーミングしてんのな 市松模様は再現してほしかった 音色はやっぱPCエンジンやなぁ マークⅢから PCエンジンで良くここまで...
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2009-06-02 23:11:44
X68000版 パックランド 2/2前半の残機温存プレイのお陰でなんとかROUND33に辿り着きました。メロン!メロン!ファミコン版もやりたくなってきたな。
ROUND 1~16→sm7228882
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iこの面とかメトロクロスのほぼ余剰時間なし面とかナムコはこういうのが好きだよね うまいもんだ きつくなってきた この処理どうなってるの? でた不思議処理 w あっぶねw さあ、スー(紫お化け)と鬼ごっこだ 水柱の出方でわかるけど難度低いね しかし親切設...
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2013-03-17 21:13:41
NEOGEO版 METALSLUG(メタルスラッグ)難易度MVSメタルスラッグ 難易度MVS
・・・1コインですが、ノーミスできませんでした
ラスト付近で凡ミス連発
2013年春にマイコンソフト社から
SC-512N1-L/DVIというキャプチャーカードが発売されますので
その記念に現行のSC-500N1で通し録画しました(以前テスト動画上げました)
環境
NEOGEO後期型(映像出力直結改造済)21ピンRGB接続→XSYNC-1→SC-500N1→アマレコTV
動画ソースは綺麗なんですが、100MBに落とす事で汚くなりました
NEOGEO METAL SLUG RGB TEST
sm14402171
皆さんも21ピンRGB環境を揃えてみませんか?
スキャンコンバータと周辺機器のマイコンソフト株式会社
http://www.micomsoft.co.jp
NEOGEO後期型RGB出力不具合修正手順
http://www.esc-j.net/a-type/yakata/
user/329927
community/co504246んそるどみktkr ちょwwwwwwww ここだけカンカンやられる 3 おお 1
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2011-04-02 08:35:10
次回投稿するゲームの予告動画なんとなく気まぐれで作ってみた。手抜きですが・・・。
お待たせしました→sm14037601 お借りしたMAD素材→sm6872866
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iファミコンクリアした時には感無量だったなぁあ、尚ランクはすごく低かった ゲームも嗜んでいるのかw 総統閣下 フルスロットルw 苦労したなw 死にまくりんぐ
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2022-07-01 18:52:02
【MD版アフターバーナーII攻略】メガドライブミニ2 勝手に応援企画 収録タイトル攻略編【全隠しメッセージの出し方付き】「メガドライブミニ2」勝手に応援企画として、収録タイトル第二弾の発表会で収録がアナウンスされた、メガドライブ版「アフターバーナーII」をハードレベルで、ノーミスでエンディングまで攻略します。
補給時に特定のボタン操作を行うことで表示される、隠しメッセージの全ての出し方についても説明します。
1990年に電波新聞社が開発、マイコンソフトが発売した3Dシューティングゲーム。1987年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/おつおつ うぽつです カブトガニ持ってたけどサイバースティックが最高すぎて漏らした うぽつ 今はアーケードスティック3万円のとかあるな ファミコンのも良移植だったですね 3Dの動きがきめ細かく見える まだフロッピーが現役の会社があるから大丈夫 メガド...
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2012-08-05 08:44:23
X68000版 苦胃頭捕物帳1992年発売 移植版制作 マイコンソフト FD1枚 定価5300円
投稿動画は九州地域と黄金の都を収録。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i移植した理由・・開発者が移植したいゲームを移植するスタンスの人だったから 中古で300円...
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2011-05-09 03:21:35
NEOGEO METAL SLUG RGB TESTNEOGEO METAL SLUG RGB TEST
録画環境
NEOGEO後期型(映像出力直結改造済)→XSYNC-1→XRGB-3→SC-500N1→アマレコTV
付属コンポジット接続(モノラル)
デモ1、2、ステージ1終了
↓
RGB(ステレオ改造済)接続(ステレオ)
デモ1、2、ステージ1終了
※NEOGEO後期型はRGB出力の際に縦縞のノイズが発生する仕様ですが
本機はCXA1145をスルー出力によってノイズを無理矢理除去したものです
初期型はノイズがないようです。
http://www.micomsoft.co.jp/sc-500n1.htm
製品化決定
通しプレイ
NEOGEO版 METALSLUG(メタルスラッグ)難易度MVS
sm20361405
NEOGEO後期型RGB出力不具合修正手順
http://www.esc-j.net/a-type/yakata/
user/329927
community/co504246めっちゃH落ちるな 400 蛇マシンガン
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2012-06-15 18:55:04
タイニーゼビウスmkⅡタイニーゼビウスmkⅡ20数年ぶりのプレイなのでかなりダメです・・・
なついわ~ 物を大切にする人なんだねー。 アンドアジェネシス劇は グロブダーなつい Mk-II...
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2013-09-11 17:55:07
X68000版バブルボブル 自作面その1とりあえず10面分作ってみました。ノーミスなんて夢のまた夢。つづきはsm21970137
サイバブルン動画sm18467844かわいい up
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2024-01-25 19:00:00
【メガドライブ】アフターバーナーⅡ 隠されたもう一つの冒険物語【レトロゲームゆっくり実況】1990年にマイコンソフトが開発、電波新聞社が発売したメガドライブ版「アフターバーナーⅡ」に隠された、もう一つの冒険物語を紹介します。
補給シーンでミサイルが100発補給されて、かつ隠しメッセージも表示される隠しコマンドも全て説明します。かかってたら可哀想w マシリトかい? ww 英語助かる うぽつー 闇の勢力、恐るべし おつでするー 打ち切り漫画だからねw www トム笠原という漫画家はいたが……(無関係) なんという恐るべき敵……! カエルくんがんばぇー! アーケード版にもヒゲジ...
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2013-11-02 20:15:56
X68000版バブルボブル 自作面その3sm21970137からのつづき。目の付けどころが銀の扉。
巻末特典映像に「銀の扉に入らなかった場合」を収録。みているこっちもイライラするなw おもしろいよね 1
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2013-10-04 20:35:27
X68000版バブルボブル 自作面その2sm21805039からのつづき。11面から19面まで。敵のスピードをMAXにすると、非常に多之死い。
つづきはsm22171827だから早すぎだってばw ハングリーマン思い出したw ちょw早すぎwwwww
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2024-01-19 20:10:02
マイコンソフトとサンタのS端子メガドライブ比較https://www.beep-shop.com/blog/2756/ にてS端子製品はマイコンソフトよりもサンタの画質が良いとあるのでバトルマニアのOPとデモを4分割にして比べてみました。画面は左から順に「メガドライブ2コンポジット」→「マイコンソフトXMD-3」→「サンタMEGA S-02」→「ワンダーメガRG-M2S端子」です。
サンタは本体をネジ開けすると明るさ調整できるようですが今回は手を加えていません。比べてみてわかったことは大鳥居マニやん可愛いずーっとRGBでやってたから一番左の酷さにビビるw サンタのS端子のやつ持ってたわ 今のテレビにAV端子で繋ぐと画質の酷さに驚く AV端子だけ蚊帳の外な画質だな
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2021-04-03 07:13:02
配信クリ543本目■X68000ドラゴンバスター(マイコンソフト電波新聞社)■初クリア #ニコ生■21/4/3 ついに
■ドラゴンバスター歴■
88年1月に弟がファミコン版ドラゴンバスターを購入してよく遊んだ。
攻略本MAP有りの条件付きで表面のクリアには自信あり(通算2回クリア)
2010年代中盤にMSX版クリア経験あり。
近年、X68000版を本気でクリア目指してプレイし始める
プレイヤーは攻略本を見ているため手が止まっている部分もあるかもしれませんがご理解ください。ひでえ ニコるしたくださいませ! 一瞬で・・・ これまでの苦労が ケーブシャーク
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2021-04-21 05:32:02
配信クリ546本目■X68000 モトス(マイコンソフト電波新聞社)■初クリア #ニコ生最後10分を記念に。(初面プレイの初々しさあり)今まで数回プレイ。敵の押す力が強く、数面でクリア無理な状態でした。
今回、オールアバウトナムコ2復刻とのことでモトスが載っていたのでこれを見ながらプレイする予定にしました。所有のオールアバウトナムコ2は94年版で熟読して1日プレイして
やっとコツや技を理解しました。でも30面過ぎでやめておきました。
今回2日目はMIDI音源追加で勝負に。
オールアバウトナムコ2が見当たらなかったので完全初見自力プレイとなりました。
MIDI音源モジュールCM-64・難易度イージー・アタリ仕様に改造FCアスキースティック使用です。- 68
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2021-03-23 06:32:02
ドラゴンバスター(マイコンソフト電波新聞社)X68000 ■21/3/23 ニコ生■21/3/23 ニコ生アーカイブから少し
■ドラゴンバスター歴■
88年1月に弟がファミコン版ドラゴンバスターを購入してよく遊んだ。
攻略本MAP有りの条件付きで表面のクリアには自信あり(通算2回クリア)
2010年代中盤にMSX版クリア経験あり。
近年、X68000版を本気でクリア目指してプレイし始める
プレイヤーは攻略本を見ているため手が止まっている部分もありかもしれませんがご理解ください。- 66
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2021-04-02 06:41:02
ドラゴンバスター(マイコンソフト電波新聞社)X68000 名勝負21/3/29ドラゴン全試合 ニコ生試合運びに注目!
■ ニコ生アーカイブから21/3/29のドラゴン戦全試合
■ドラゴンバスター歴■
88年1月に弟がファミコン版ドラゴンバスターを購入してよく遊んだ。
攻略本MAP有りの条件付きで表面のクリアには自信あり(通算2回クリア)
2010年代中盤にMSX版クリア経験あり。
近年、X68000版を本気でクリア目指してプレイし始める
プレイヤーは攻略本を見ているため手が止まっている部分もありかもしれませんがご理解ください。- 61
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2021-04-02 06:28:03
ドラゴンバスター(マイコンソフト電波新聞社)X68000■21/4/2 ニコ生■21/4/2 ニコ生アーカイブから5面ドラゴンから
■ドラゴンバスター歴■
88年1月に弟がファミコン版ドラゴンバスターを購入してよく遊んだ。
攻略本MAP有りの条件付きで表面のクリアには自信あり(通算2回クリア)
2010年代中盤にMSX版クリア経験あり。
近年、X68000版を本気でクリア目指してプレイし始める
プレイヤーは攻略本を見ているため手が止まっている部分もあるかもしれませんがご理解ください。- 57
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2021-03-29 06:28:02
ドラゴンバスター(マイコンソフト電波新聞社)X68000 名勝負数え歌2■21/3/29 ニコ生試合運びに注目!
■21/3/29 ニコ生アーカイブから少し
■ドラゴンバスター歴■
88年1月に弟がファミコン版ドラゴンバスターを購入してよく遊んだ。
攻略本MAP有りの条件付きで表面のクリアには自信あり(通算2回クリア)
2010年代中盤にMSX版クリア経験あり。
近年、X68000版を本気でクリア目指してプレイし始める
プレイヤーは攻略本を見ているため手が止まっている部分もありかもしれませんがご理解ください。- 47
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