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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-05-22 18:50:03
音楽マインスイーパ東京ゲームショウ2010にて開催された
Sense of Wonder Night2010の発表作品に選ばれました。
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2010/sown/index.html
完成品はVector様にて公開しております↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se484826.html
【札幌ゲーム製作者コミュニティ Kawaz】
http://www.kawaz.org/
twitter:geekdrumsうま wwwwwwww おお w wwwwwwwwwww wwwwww おおおおおおおおおおおおおおおおおおお 凄いんだけど所々に挟む自慢がイヤ おおおおおおおおお う www ー、 すご は? すこ すこ !? すこ BGMっぽいのすこ すこ は?...
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2008-07-26 10:01:19
もやしもんのスクリーンセーバー作った日本酒うめぇ!納豆大好き!もやしもんのスクリーンセーバー作った!デスクトップアクセサリ(sm1274043)とかぶってるけど気にせずうp。BGMはsm1864270からお借りしました。感謝!【8/3公開】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi よいかもしを!【最新アップデート:8/9 23:20】アップデート内容紹介:sm4242228
わあああああああああああ マウス動かしたくなくてコメントできない不思議w ウイルスは草 樹「菌はパソコンの中にも行けるのか、興味深い。」 醸しまくってる すげぇぇ 可愛い ウィルス空見たらいっぱい 菌がそこらじゅうに見える !? 2019年 なう(2...
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2010-12-19 10:53:09
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XYペニス ミサイルかよwwwwwwwwwwww penisuuuuu ショパソ どうなるの? 物理エンジンは物理法則が成立することを前提にしてるから意味ないのでは わからん ピザの社長 これ3Dで見える人いるの!!!!!?!! 難しいこと考えずにエネル...
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2010-10-31 16:31:58
【公園】虫を作ってみた。虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo@BGM ホモぉ ┌(┌^ο^)┐ らすこめー (´■`) かあいい きめぇww そのままならかわいい 人類は思い出した ウワァァァァァアアアアッッッハァッッッッッキモチワルイ……… おrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr コミケwww...
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2010-04-25 00:06:00
【公園】超はかいのてっきゅう1ビルの破壊を楽しむ。
いろいろ面白いことが出来そう。
YouTube版。
http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4@BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @bgm @ BGM @BGM @BGM @BGM @BGM ®BGM あースッキリ!!! 気持ちいいwwwwwwwwwwww @...
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2010-12-23 19:00:07
【公園】ニュートンの「運動の法則」の第1法則(慣性の法則)慣性の法則を確かめた。
止まっているものはいつまでも止まっている。
動いているものはいつまでも動き続ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=-dQIgDcKnUkどれ程速度を上げても光速には、達しない。(故アインシュタインより) わからないってことがわかったよ! /毛布はいかが?\ 金の玉 置いたのか? ↑無重力なんだから空気は存在しないと考えたほうが妥当 岩盤wwwww かべでかくね?w ようとする うん、...
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2010-03-09 00:07:53
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】MikuMikuDanceのXBox版を作ってXBoxで動かしてみました(途中)
作っている途中ですが、ライブラリを公開したので
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
……よく考えたら、これでMMD使ったゲームつくれるよなぁ。
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・ダンスはsm9785335から、ハットはVPVP Wikiより
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html
お知らせ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-75.html
新版:sm10360193www !?!? 箱はWinからの移植性が半端無いな PS3<箱○ すげぇ うp主懲りずにがんばってね 乙であ...
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2010-04-09 19:44:12
【Xbox360】まもって騎士(ナイト)【インディーズゲーム】古代祐三率いるエインシャントが放つダウンロードゲーム第1弾。8ビットスタイルが懐かしいアクションゲームです。姫を守りながら迫り来る敵を掃討することが目的です。Xbox360インディーズゲームで好評配信中(240MSP)です。■オフィシャルサイトhttp://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight/■Webマーケットプレースhttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585504f8/
びっくりするほど恥かしい奴がいるなw しれっとファッキンとか言ってるw 3DS版のPVで自虐さ...
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2010-12-25 12:19:00
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第2法則ニュートンの運動方程式を確かめた。
運動量の時間的変化は、それにかかる力の大きさに比例し、力の方向に作用する。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=sIE4ZcaUeVQおおおおおおおおおお よこ wwwwww でかいw 分かりやすい ↓↓↓↓↓↓↓↓ニコニコ本社↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓ニコニコ本社↓↓↓ オウムの赤い部分 バイバイ。 第2だん。 レッドボール赤玉 勉強しに来ました タグカオスwww 日の丸弁当 ...
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2010-12-25 21:02:12
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則作用反作用の法則を確かめた。
物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=oErPuVP3Es0短い 短いね @ピザ 2つだ。 質量保存の法則 ガウス加速器の大元 @ピザ 復習しに来ました 教授ーー! ん あ、係数か。黄玉がぴたりと止まるのに違和感があった。 え、え? きいたまーーーーーー うん 短い @ピザ は? え、もう半分? wwwww ...
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2010-04-01 21:42:26
【XNA】REVOLVER360【STG】XNA製のシューティングゲームです。Xbox360で動きます。
弾が3D空間上にあり、視点を回転させて避けるのがポイントです。
価格は240MSPになります。
配信開始しました!!どうぞお試しくださいー
↓マーケットプレイス↓
http://bit.ly/dJ4EvU
完成版はこちら→ sm13108757怒首領鷲の人なのか 次元ワザ 3000000突破おめでとう コロンブスだよなこれ。理屈は簡単だけど発送したもん勝ちw REVOLVER360 RE:ACTOR PS4移植決定おめでとおおおお!! デスパレートハイスクール 折角の3Dだから螺旋とかあれ...
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2008-08-10 12:33:16
かもすスクリーンセーバーで限界に挑戦してみたかもすスクリーンセーバー(sm4081677)をアップデートし、設定が可能になったのでその紹介です。最後のほうはかなり無茶してます。よい子は真似しないように!BGMは、sm1864270、sm2304544、sm4131050からお借りしました。感謝!【ソフトDL】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!不具合報告はメールで!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi【最新アップデート:8/9 23:20】
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カックカクwwwwwwww フレームレートwwwwwwwwwww...
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2007-11-27 19:59:23
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その9 XNAで雪アップロード失敗しまくりからなんとか脱却して、やっとうpできました。
mencoder使ってる人は、-ofps オプションでfpsを指定しましょうー
まぁ、それはさておき、久しぶりの「1曲終わるまでにプログラムを打ってみた」です。
今回はC#・・・ってか、XNAです。 IntelliSense使ってもあんまり速くならない僕。 よければ見てあげてください。
自作物リスト→mylist/1314742/2614110すげぇや…… 綺麗 半端ないtypo率 おつです! すばらしい ほう Delphiの使いやすさっぽい こういうの手動で揃えるの好きじゃない、括弧で改行するわ 乙 血液型はあてにならねーよ むしろコードばっか書いてると日本語の誤字増える気がするんだけど...
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2016-08-26 01:50:17
【ニンジャ】Rin Rin Jump! C90 試作版【アクション】コミックマーケット90で頒布したアクションゲームの体験版です。
ニンジャラの燐ちゃんが主人公の1ボタンゲーです。スマホもアリかも?
3日ぐらいで作って頒布して1週間後にアップデートしました。
エクストリーム開発はもう懲り懲りだよ!(毎回やってるなぜ3日で作れるのか…
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2009-06-11 03:13:30
【XNA】3Dでロックマン2のゲームを作ってみた(50%)どうも。コロッケの人です。
作ったゲームを気持ち悪い声で解説してみました。解説になってないかもしれません。
使用ソフト:XNA3.0、mod tool7.5,terragen2
新作初音ミク:sm16521194
これまで作った動画はこちら。→mylist/2354751
チート公開 はよすすめよ zzzzzzzzzz はよ行け これでイライラするとか もういいよ… で? もうじゅうぶん wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今の回避上手かったw って...
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2011-04-10 22:54:20
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
カスタマイズ系のゲームが好きなnikasukuにとって
はすばらしいゲームです。
次sm14140187
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html杖だよ マイクラかな? そうですよねすべてのCRPGはWizのパクリですよね STEAMでこれのパワーアップ版のFortressCraft Evolved!が配信されててワロタw 文句言ってるやつは、東方のクローンゲーム作ってるやつにちゃんと言えよな...
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2010-07-19 15:24:36
【MMD】物理エンジンをXBoxのミクに入れてみた【XNA】物理演算エンジンBullet-XBox360搭載テスト。荒ぶるツインテール
動画リスペクト元(sm7255411)
Bullet無理やり移植して突っ込んだのでところどころ処理が追いついていない^^;
あ、Windowsだと快適に動きますよ。
この動画はMMDを使ってXNAでゲームを作れるライブラリ
MikuMikuDance for XNAの制作動画です。
ライブラリ:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
マイリスト:mylist/10838031
前回:sm10885873スカートがバネw ほう GJ!! 個人的にはすっげぇ頑張ってほしい キネクト対応もなんか出来そうな感じだな・・・すげぇ GJ これはいいヴぁうp SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE C#でBullet移植したの? 風が吹いてるw 青天井のPCで...
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2010-10-17 16:51:45
【MMD】MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作 part1【XNA】MikuMikuDance for XNAを使った対戦アクションゲームの制作動画です。
・スマブラっぽいゲーム。ただし、ぜんぜん違う別物になる予定
・ライブラリ作ったからには、何か作ろうと思ってつくりはじめた。
・現在、基礎部分が完成したところ。まだまだかかるよ
・目指せ冬コミ!(そんな日程で大丈夫か?)
マイリスト:mylist/10838031
ブログやってます:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
指摘を受けたので追記
MikuMikuDance for XNAはゲーム向け3Dモデルライブラリです
MMDのモデル、モーション等を自作ソフトに組み込めます
配布場所:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/モデルの頂点数多そうだなぁ いいねえ わかるかw サーディオン吹いたwww確かにこんなジャン...
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2010-02-02 09:15:01
【XNA】マカロニと折れた剣:10年2月【XBOX360インディーズゲーム】XBOX360インディーズゲーム向けに開発中のベルトスクロール型アクションRPGです。前回の投稿から1年経ちました。主に中身の作りこみを充実させ、大枠のループ(タイトル→マップ→メインゲーム)を作成しました。後半は高速モードです。最終的におまけモードとして入れられればと思ってます。最後は逆にスローモードにしています。解像度がアレなのでパンツ見えなさそうですね~残念!開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/いただいたコメントへのレスは下記のエントリーでまとめて書かせていただきました。http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-172.html
お客様精神のやつ多すぎこれインディーズゲームだからな? 越えwww うっさ! 何でこの人たち上...
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2008-07-16 00:14:35
XNAで反応拡散方程式を動かしてみたsm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。
浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。
解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430ここ熱帯魚 ←その認識で正しい こんな有機的・生物的な動きを単純なプログラムで再現できるんだから凄いだろ 今ので1ミスした 油みたい TAMさんのGalaxyだと思われる>BGM もののけ姫のたたり思い出した 左上のパラメ^タいじってんのね うにゅう...
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2010-11-01 03:52:01
ノイローゼコンテンツ8その8 mylist/18283996
ww してないだろw ここだけ見るとナッツさんみたい これ好き wwwwwww いい顔だなぁw wwwwwwwwwww ルパン キム イライラ棒かw これ一番好きwww あっ!! めちゃくちゃなつかしい これを文化祭でやろうとする中学生のセンスw は...
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2008-05-25 18:56:01
【XBOX360】XNA製作 婆々ノヴァTOKYO FMのSCHA NOVAという番組で企画され、
MSのゲーム開発環境であるXNAで製作されたゲーム。
あの世から戻ってきたおばあちゃんと1年間過ごすゲームです。
XBOX360版とPC版が公開されています。なんという糞ゲーwwwwwwwwww だめだw うるせえw やばいwwwwwおなかいたいwwwwww 自作でこれは凄い...
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2008-05-13 14:04:09
【Windows】XNAでゲーム開発はじめました【Xbox360】XNAを勉強しながら、ゲームを作り始めました。スキンモデルの表示、地形の当たり判定、サウンド辺りができはじめてます。どんなゲームにするかはまだ決めていません。なんとなくガントレットタイプがいいかなと思ってます。キャラクタは、2chのうpされた絵が次々と3D化するスレを元に作りました。原画の作者に感謝!「使用ツール」XSI6.02(Fnd) PhotoShopElements5.0 Sai.exe ZBrush3.1 など続き:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14181959
ソフトだけでウン10マンかかってるぞこれ ゲーム製作技術板から 歩幅とスピードがおかしい ...
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2010-09-08 21:48:18
やよいのシューティング -Stage1-やよいのシューティング
グラディ○ス風味
次/sm13018691
ドンキーやよい/sm13030024
mylist/1157699あああ 小鳥さんwww 円か フォースフィールドという公式のバリアがあってな… 返品の箱多すぎだろw 天使だからじゃね? 迷惑なあなたから 小鳥さん泣いてるw 自ム所wwww ああいおりん・・・w 声かわいいな 髪ふわふわしてるww ビッグコア!? ...
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2013-12-24 04:12:57
【C85】REVOLVER360 RE:ACTOR 完成版 PV【回転STG】回転式シューティング第二弾やっと完成です!
各種同人ショップ、ダウンロードサイトで販売中です。
Steam版10/24より配信開始です!
http://store.steampowered.com/app/313400/
ゲームの詳細、委託先などは公式サイトにて
http://crosseaglet.xii.jp/今ならセールで300円だ! かっちょいい! humble bundleに入ってたから買ったぞ ↑PCならsteamで買えるようになったぞ。お値段980円 まさかのPS4w アスタブリードとともにPS4へ移植決定おめでとう…スゴイもんだぜ すげええええ...
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2010-09-28 09:46:28
XNA 4.0で作ってみた個人的に大好きなゲーム、オリジナルは背景はLDプレイヤーで再生してたのですが、今だったらリアルタイムでできるかも?という思いつきから作り始めました。このタイプのゲームは今では殆ど見かけなくなったので、習作としてオリジナルを真似るところからやってみました。サントラの英語バージョントラックを流しながら観るといい感じになります。
Xbox 360+XNA 4.0、AAつきで60FPSで動いているのをキャプチャしています。
最初のカットシーン以外をモデリング、プログラミング含めて5日間の作業期間だったので、最後までできませんでした。
以前自作した、LigthWaveファイルのインポーターやプロセッサを流用しています。レイストームで草 防御シールドの出力を上げろ! とげとげしてるなぁ キャノンシードちゃんといるじゃん! おおーけっこうそれっぽいぞwww キタキタキタ おおおお カスタムエフェクトとコンテントパイプラインで詰まってる・・・ 流石ひげねこさんやでぇ B...
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2009-03-10 03:47:40
(360版) アクションゲームツクール、HDアクションRPGアクションゲームツクールのサンプルのHDアクションRPGを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
酔うなこれ wwwwwwwwwww 読めないwww ジングルがモロにゼルダじゃねえかww NO ごまだれ~www 無料...
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2010-05-31 01:33:42
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その2.5エフェクトについてつっこまれたので勢いで実装した
今は反省している
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286ぎゃあああああ 命がかかったこっちみんなだなw コッチ見んな バイザー着けろや 波打つビーム サイクロップスw こっちみんなぁああww なんというオプティックブラストwww オプティック・ブラスト!!! 勝手にビーム出るってサイクロプスじゃねーか...
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2011-06-16 20:34:20
【XNA】NINJA RISING (Dream Build Play 2011版)【XBLIG】エコノミーで残念画質になってしまう人はこちらをどうぞ→ http://crosseaglet.xii.jp/ninjarising.mp4
米マイクロソフト主催のコンテスト、Dream Build Play 2011に応募したバージョンです。
ゲーム部分は時間足りなさすぎてしょんぼりな出来ですが、
今後は様々な攻撃や飛び道具、忍術などを追加し
敵AIもマシにしてもっと面白くなると思います。
ステージデザインもつまらないのでガラっと変えるつもりです。たぶん。
しかしXBLIGの制限が150mbでどう考えてもオーバーしてしまう/(^o^)\
(2012.02.01追記)制限が500MBまで増えたので思いっきり作れるヤッター\(^o^)/
ぐるぐる回転STG、REVOLVER360配信中です-> sm13108757カコイイ ヌルヌル んなこと言い始めたらアクションゲーム全般どころか全ゲームが作業にな...
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2010-07-22 20:32:18
XNA製ゲームAXEHマーケットプレースで配信されているようです。80ゲイツ!
July 29 2010
PC向けの体験版もありますです。旧バージョンなので製品版と若干の違いが…!
こちらの開発ブログよりどんぞ
http://pekoyama.spaces.live.com/default.aspx
凹山企画よりXBOXインディーゲームで配信予定のXBOX360向け個人製作ゲームAXEHのせんd 紹介動画です。カードゲームとボードゲームを組み合わせたドイツゲーム風になってればうれしいゲームです。運よりはメタよりなチューンかもしれません。XBOXLIVE対応で遠隔地のお友達とも遊べます。リリースの際には是非あそんでみてくださいね。
対戦風景とかもあっぷしてみました> sm11928566修正版が配布されたようです 回りすぎww 配信おめでとうー! DLしましたよ 詳しいルール...
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2008-12-17 00:03:07
【XNA】マカロニと折れた剣:08年12月【XBOX360】XNAで作成中のXBOX360向けベルトスクロール型アクションRPGです。現在、やっとプレイヤーと敵がお互いに攻撃し合うことができるようになった段階です。エフェクトが足りないとか、音が変とか色々ありますが、長い目で見てやってください。完成はたぶん最低でも3年は掛かるかと思います…。後半のザコいっぱいはテストです。最終的にこんなには出さない予定です。ご意見、ご感想よろしくです。開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/たくさんのコメントありがとうございました。先は長いですが励みにして頑張ります!頂いたコメントへのレスはコチラで…http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-87.html
出たら買うぜー 攻撃が1パターンすぎるよ もっさりだな キャラが良いな 凄いw 期待してる...
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2009-03-02 03:02:49
人工生命ボイドを作ってみたXNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画を上げていくかも マイリスト mylist/11320759もしソースコードなど必要であれば以下へ http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
いいね Strategy パターンはソースのBehavior インターフェイスを参照してください おおw おお たまに回避してないのはなぜなんだぜ? ああこれか おー 食ってる奴がどう見ても魚wwww 魚っぽいねw なんかリアルな動きだな → おまえ...
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2009-09-29 01:57:39
(360) XBOX360でグランツーリスモ4を動かしてみる!旧PS3では動いてたこのPS2が
何の因果か落ちぶれて、
今じゃサンロクマルの手先。
笑いたければ笑うがいいさ。あと今はサービス終了してるけどオンラインもできた 金最初からめっちゃあって全部の車買える オンライン実験阪あるよ 削除されたと言ったな、あれは嘘だ !? これって、PCSX2とかをXboxで動かしてるの? フオオオwwwww ??これって?ネタ? て...
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2010-09-28 14:03:46
世界を作るソフト。 製作動画 Part.1【開発停止中】
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
■ 搭載予定の機能...
1.グラフィカルな3Dステージの開発
2.ゲームエンジンによる強力な描画機能
3.XNA(詳細は検索で)を使った個人製作の作品に使用可能
■ 連絡先等...
・ご意見・ご感想等はTwitter @akai_inu まで。
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:沙上の夢喰い少女(Off Vocal) sm10754735
Part.2[sm12282529]これは面白いな エディタ重いからつかってみようかな 舞台美術制作 凄いなw ? これでアナタ...
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2010-04-11 20:22:14
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた その2MMDX-XBox360ベンチマークテスト
VerUp記念のXBox360でミクたちが何体まで踊れるのかのテストです
今回の主な更新点
・前回のバグ取り
・動作速度Up
・デモの追加/修正
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-81.html
前回:sm9960700 新版:sm1088587360fps土安定 セルシェーディングを実装してないんでしょ 大幅に強化されてるw 壮観w ここから...
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2009-11-15 21:01:22
ダウンタウン激凹ドッジボール!ライトシューターがダウンタウン激凸ドッジボール!(難易度ちょむず)に挑みます。
ファミコン版熱血高校ドッジボール部はかなり好きで
安定してクリアできるぐらい遊びこみました。
説明も読まない初プレイだが、
こっちもサックリクリアしてやるぜっ。
次回[sm8819344]妙にLV差が高いな ただ、基本的なテクニックはファミコン版と同様にできるのよね友達とやる分には盛り上がる スクロールしないから逆ダッシュ投法があまり意味ないつか届かない 野球に出てた子だよね ちょとべーすぼーるっぽい なんだこの茶番 懐かしい名前がチ...
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2010-07-06 00:01:19
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト1既出だけどやりたかったんだからしかたないね。800*600をキャプって上げたので大分画質が劣化してます。カクってるのは私のPCが弱いからです。結構遊んでみると楽しいですよ。 もう眠いので明日上げます。
【追記】
アップロードしました。ライブラリがいくつか必要で面倒なんですがよければどうぞ
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
バージョンアップもかなり頻繁にやっていくつもりです。たぶん
意見はなるべくください。8割くらいで反映します。週1くらいで反映できたらよいペースです。
その2 sm11358145www いいなwwwwwwwww wwwww www wwwwwww 遊んだw wwwwwwww 海老臭すぎるw wwww wwwwwww wwwwwwwwwww エビ臭いwww www...
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2010-07-06 02:32:12
XNAでタワーディフェンスつくりたい その11この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その10:sm11271818すうううううううううううううううううううげ すげええええええええええええええ これは面...
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2012-08-04 03:34:39
REVOLVER360 PC版回転式シューティング、やっとこさPCに登場!
CDエクストラによるサントラ収録です
ショップにて販売中(公式サイト参照)
委託価格:750円前後
動作確認版配信中
http://crosseaglet.xii.jp/game/revolver/rev.htmlなんの意味が・・・ steamで売ってくれ 大東京トイボックスの次元転換システムだ 何事w 16倍...
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2012-09-10 13:56:12
【XBOX360】メゾン・ド・魔王【インディーズゲーム】アパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームです。9/25 配信開始されました! 価格は迷った末の240MSP、製作はプチデポット(開発:しごと、画像:ことり、音楽:Q flavor、色々:めづかれ)、よろしくお願いします!
PS4かったよー steamからたどり着いた そりゃ愛を育むと疲れるからな 3DSで配信と聞いて 3DS移...
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2010-11-11 22:14:11
DirectXやXNAで使えるエフェクトライブラリを作ってみたい注:この動画はDirectX、XNAを使う方向けです。MMEはあんまり関係ないよ!
お借りした曲:sm3945173
応援中の企画
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!:sm11716045
MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作:sm12460550
ゲーム作るよ!:mylist/18135417自分で作ったエフェクトをライブラリに格納したいんだけど、どうすりゃいいかワカラン 配...
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2009-07-30 23:16:56
麻雀 三六荘 01開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
起動からVSCPU~東風戦終了までの動画です。
mylist/13923620
次 sm7844932クイタン設定出来るのか? お悔やみ申し上げます 普通に遊べるという素晴らしさ このゲーム...
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2008-07-26 02:09:44
XNA サンプル Robot GameXNAで作成されたRobot GameをXbox360実機で動かしてみました。
つまりヴルカヌスで不満に感じてた部分自分でいじれるって事? ACってあのポポポポーンか?www...
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2008-02-25 00:55:06
【Xbox360】The Dishwasher: Dead Samurai プレリリース版(XNA製作)XNA Game Studioにて製作されたゲームがXboxLiveを通じて期間限定で先行配信しております。その内の1本、The Dishwasherをプレイした模様です。アニメ調キャラが暴れまわる2Dアクション。完全版は既にXboxLiveアーケードにて配信する事が決定済みです。難易度はEASYでやってます。
a 自分に合わないと思ったらすぐクソゲー扱いか…。 買ってくる まさにNINJA !?!? ?! !? ・・・? ...
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2009-08-14 12:57:42
[Xbox360]MADRISM マドリズム 高額物件に兆戦[インディーズゲーム]MADRISMって、不思議な中毒性がありますね・・・もうちょっと行けそう・・とか、坪単価をどうやったら上げられるんだろうとか、ついついやってしまいます。
ウォークスルー便所は草 youtubeでは32LDK デッド☆スペースェ・・・ この巧・・・できる! トイレ艦隊wwww どういうルールだ BGMwwwwww 気色悪い家だなwwww きたあ えええ 製品版でもパーツが増えないのが、詐欺 トイレとキッ...
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2008-06-21 23:05:58
ゲームエンジン作ってみたその1ども、目玉Pです。 最近は曲作りをサボってゲームエンジンを作ってました、だいぶ形になったので、ちょろっとシューティングもどきのサンプルを動かしてみました。 今裏で本命のゲーム作ってますんで近いうち公開できるかもかも。 効果音とBGMはちゃんと鳴ってますが、何気にきちんとキャプチャしてないようなので、ミクに歌ってもらいました。 あぁ、言い忘れてた、Windows版です。XBox360 持ってないです。 その2:sm4026334 目玉プロジェクト:mylist/7632130
XNAがもうゲームエンジンみたいなもんやろぉ 目からビーム 愉しみにしてますw かつお...
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2010-01-30 01:23:18
【XBOX360】 Soul 【インディーズゲーム】なにこれ怖い。ホラーテイストの電撃イライラ棒。大音量マジオススメ
80MSPで配信中
mylist/16758194こう言うのはやだなぁ; おお、いい雰囲気だ これはわらうwww ああ おいw かわいい カミナリにきをつけろ ぶ で ひ このステージで挫折した・・・ ここ嫌ぁ 天国行くまでどんだけ試練よwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwww えええええ...
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2011-04-12 17:13:16
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1②【自由度高】マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
今日は「レリック」を探しに行きました。
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http://nikasuku.web.fc2.com/index.htmlNoClip 音が怖い しょぼいwww ゲームの簡易なmodかよえ 赤字は個人作成のフリーゲームに何をい...
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2010-02-21 01:28:08
影に触れるインタラクティブアートを作ってみた何も物体の無いところに落ちる不思議な影を、実際に手で触れる・掴む・投げるなど様々な方法で楽しむことができるインタラクティブアート「Shadow touch!!」の紹介動画です。 大学の卒業研究として全て一人で制作しました。 技術的にはC#でXNA、物理演算を使用し、Wiiリモコン3台を制御して体験空間を実現しています。ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ ステキな使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567 ※解説動画できました⇒sm10265134
プロジェクターと同じなんじゃない? ?? wiiでもできるのか。kinect使ってるのかと思った 何もないのに影ができるって・・・じゃあその影はいったい何の影????? バカだw 触ってねぇしw 意味がわかんねw すこし重くなったね すげえなあ なる...
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2009-12-27 05:21:23
[XBOX360]Jewelry Master Twinkle HARD1回目クリア[ARIKA]400ゲイツで配信中、体験版有り。
パトラ子と遊んだことがある人なら宝石の消える条件を覚えれば似たような感じでイケる。
コッチの方が連鎖のバリエーションとか上の方行った時のリカバリが効くのは良いね。
HARDまでは比較的簡単なんだけど、ANOTHERはクリア出来る気がしない・・・
あと、ストーリーモードは負けorリタイヤで最初からのクソ仕様なので、
SAVEのバックアップをオススメしときます。
・・・後半になると盛大に音ズレしてますね、まぁ今回は仕様ということで(汗
100205追記:図書カードGETしたぜ!wブロックの色は形状を示してるだけか おおおおお ←アリカなだけに、うっかり三原色を「み...
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