タグC言語を含む動画:1360件 11ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2013-02-25 22:12:58
プログラムを学んでみようC言語編「第6回論理演算子・複合文」こんばんは!今日もヨロシクです。
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181かわいいね そのまえにタブの文字数4にしましょうよ
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2019-01-29 06:17:02
1.5倍速でのC、C++入門 その14~クラス その1~※ニコニコの仕様?で画質が悪いです。高画質なものはYouTubeにアップしています。
こんにちは、ほむほむです。
一緒にPythonを入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
その13→sm34388056
その15→sm34575071- 407
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2017-07-31 17:06:04
失踪予定のC言語ゲーム製作 パート8 ~関数2~ゲーム製作名乗るのに限界を感じてきた
前 sm30912723 ││ 次 sm33068197
失踪予定のC言語ゲーム製作 マイリスト mylist/54719380うぽつ おつでした おつ ゲーム造り上手くいってる 成長したな やはりか うぽつ
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2016-10-09 15:52:00
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part16[プログラミング]第16回 いろんな敵を作る
今回の処理の仕方は自分でもイマイチ...
前:sm29755285
次:sm29895529
mylist/56223606
ソースコード:http://yahoo.jp/box/7VMf5Uうぽつ UPありです
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2017-02-08 15:47:12
【初心者向け講座】DxLib & C 講座 #1 : 文字の表示と変数前回→sm30579265
次回→製作中
第1回→これ
コメントできない場合→sm30592446
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結構修正点が見つかりました。ごめんなさい。
今回は、変数と文字の表示です。
変数は中学で習うxと一緒です。フルスクリーンにしても、読めないwww 次回待ってます 全角スペースは鬼畜の所業
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2013-09-15 20:25:10
C++解説講座第9回「if文入れ子・ネスト」今回は、if文入れ子・ネストついて解説します
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第1回「画面に文字を表示」→sm21826917
第2回「コメントの書き方」→sm21826974
第3回「変数」→sm21827178
第4回「入力」→sm21827203
第5回「実数の読み込み」→sm21827334
第6回「乱数」→sm21827579
第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425
第8回「if文」→sm21835965
第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094
第10回「論理積」→sm21856366
第11回「論理和」→sm21856441
第12回「条件演算子」→sm21856519
第13回「switch文」→sm21856654
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181- 405
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2013-09-11 23:30:47
プログラムを学んでみようC++言語オープニング1みなさんお久しぶりです。
かなり久しぶりのニコニコ動画の収録をしました。
興味ある方はニコ生にも来てください- 405
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2018-02-08 21:00:00
OpenGL道場 第10回「矩形同士の当たり判定」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/eTwBycj43mM
←第9回「矩形と点の当たり判定」sm32674232
→第11回「フォントの太さ」sm32686832重なるってんなら厳密には全部イコールつけたい気もする 角4つ調べたい おつ 一応角4つ調べる程度の慎重さは欲しかった
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2017-07-15 17:49:32
1.5倍速でのC、C++入門 その9~ファイルの読み書き~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
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「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
その8①→watch/1483029989
その10→sm31794944うぽつ やっと追いついた...
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2013-01-21 02:37:22
2Dアクションゲーム対戦風景その2期末考査近いから勉強しようと思うとプログラムが捗る不思議。
行列とか分からないから3Dとか無理ーと思ってましたけど、剣の当たり判定関数のとこで普通に回転行列使うハメになりました。ベクトルとかなんかもう、数学なんですけど・・・。
あんなに綺麗だったソースコードも関数の乱立とマジックナンバーによって汚され、テンションがた落ち気味ですが頑張ります。
武器増加も大事ですが、新ルール作りも重視したいなぁ。
飽きさせないようなゲーム作り頑張る、頑張ろう・・・。
その2→sm19880210
製作過程part2→sm19787701
コミュニティ→co1877784
マイリスト→mylist/25814576これCPU戦?
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2013-10-03 13:44:03
C++解説講座第26回「キャスト」今回は、キャストについて解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539
第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563
第20回「For文」→sm21883592
第21回「For文多重ループ」→sm21912832
第22回「データ型」→sm21918504
第23回「データ型続き」→sm21927595
第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138
第25回「データ型bool」→sm21955194
第26回「キャスト」→sm21961718
第27回「列挙体」→sm21968484
第28回「配列」→sm21968810
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181- 399
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2011-01-29 18:48:22
初心者がC言語講座をやってみる Part4動画内でも言っていますが、今回は関数についての説明はしておりません。すみませんでした・・・・。今回は配列についてです。普通変数と一緒に学ぶのですが・・・・すみません。そして今回短いです。分かりやすさは・・・・どうなんでしょうね。音楽はホルストの組曲「惑星」の水星でsm5268382の動画から拝借させていただきました。 ○sm13182326←前 次Part5→sm13907493○マイリスト:mylist/22906279
いい復習になってるよ 配列は0からカウントね エラー終了したりしなかったりでよくわから...
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2013-09-14 19:25:16
C++解説講座第4回「入力」今回は、入力について解説します
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第1回「画面に文字を表示」→sm21826917
第2回「コメントの書き方」→sm21826974
第3回「変数」→sm21827178
第4回「入力」→sm21827203
第5回「実数の読み込み」→sm21827334
第6回「乱数」→sm21827579
第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425
第8回「if文」→sm21835965
第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094
第10回「論理積」→sm21856366
第11回「論理和」→sm21856441
第12回「条件演算子」→sm21856519
第13回「switch文」→sm21856654
第14回「switch文続き」→sm21856917
第15回「代替表現」→sm21878038初期化しなくていいの?
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2011-01-25 18:28:17
【C言語】「Nの検索」をC言語で再現してみた【念写】お店で見かけて衝動買いした「Nの検索」が面白すぎてやばかったので、C言語の習作の題材にしてみました。何回か録画したんですが、バグが発生しなかったのは3回だけ……。まだまだ精進が足りぬません。あと、配布等はしません。//「Nの検索」の開発元『雛札製作委員会』様 http://www.geocities.jp/hinafuda/ //使用音楽『煉獄庭園』様 http://www.rengoku-teien.com/
かわいいか? Cの言語 さぁ、検索を始めよう www すげぇ おせぇ wktk 雛札から www 乙でした www い...
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2018-02-04 21:00:00
OpenGL道場 第6回「GLM」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/EtJ6wkFk3QM
←第5回「キーボード」sm32663317
→第7回「フォント」sm32667485( ゜д゜)ハッ! www (´・ω・`)? おてやわらかに~ ww 押忍 押忍 ココC++11 じゃない場合はivec2 ws(800, 600)
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2017-03-28 10:05:05
失踪予定のC言語ゲーム製作 パート7 ~関数編~次の動画こそゲーム製作要素をいれるんだ・・・
前 sm30312469 ││ 次 sm31666260
失踪予定のC言語ゲーム製作 マイリスト mylist/54719380迷走してるな・・・目標が曖昧だからかもと推測するけど 普通ゲームレベルの数式はネット検索で何とかなる 数学は三角関数とか内積外積とか行列ができればいいんでない? C言語だし、テキスト系のゲーム作ってほしい。
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2013-03-19 22:07:39
プログラムを学んでみようC言語編「第10回For文多重ループ」今晩は。今日は10回目です。視聴して行ってください。
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181短針が外側で、長針が内側だった 外側のfor文が時計の長針なら内側のfor文は短針って事ね わ...
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2013-10-20 15:00:36
C++解説講座第34回「void関数」今回は、void関数について解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第26回「キャスト」→sm21961718
第27回「列挙体」→sm21968484
第28回「配列」→sm21968810
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591
第31回「多次元配列」→sm21998665
第32回「関数」→sm22081779
第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895
第34回「void関数」→sm22082729
第35回「デフォルト実引数」→sm22083979
第36回「参照・参照渡し」→sm22084279
第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111
第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181ふむふむ . / '\l|`l ゝ_,´゛ヽ__r′.,.' ___l ヽ// | . . l \l| ,l l_U> r‐--‐ァ,l |,l // l . . l`l| l|ヽv'...
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2012-08-13 14:56:37
シューティングゲーム作成その31【ボスの状態遷移】シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。
今回はボスの状態遷移(攻撃&移動パターン変化~消滅まで)を実装しました。
コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。
http://etu.bituse.info/game/shot/33
キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。
URL: http://www.tekepon.net/fsm
ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106- 393
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2016-09-10 12:29:43
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part12[プログラミング]第12回 魔法の実装④+細かいいろいろ
期待はすんなよ!
追記:ご助言ありがとうございます。
これから改めていきますので、これに懲りずに視聴および助言いただければ嬉しく思います。
前:sm29576246
次:sm29663394
mylist/56223606
ソースコード:http://yahoo.jp/box/Eut4Bu期待してます。ソースも見たいです。 待ってたよ~。 LevelUpした時にHPとMPが全回復して欲しい。 「C言語indent」「C言語clang-format」なども良かったら検索してみて よいタイミングなので、「C言語コーディング規約」で検索して...
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2013-11-02 16:06:38
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part24ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm22121253 次→sm22217780www おおおお www はねますww ww おつ ww コンパイルエラーしたときのツッコミが楽しいw 有料はひでまるかEmしか知らなかった。 ゆっくりしていってね
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2013-09-28 13:08:17
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part19ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21876443 次→sm21974724なんぞw wwww ww www ww おk ほほう デザパタは実際に使わないと覚えないよ うぽつ~ ゆっくりしていってね
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2013-09-14 19:39:21
C++解説講座第5回「実数の読み込み」今回は、実数の読み込みについて解説します
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第1回「画面に文字を表示」→sm21826917
第2回「コメントの書き方」→sm21826974
第3回「変数」→sm21827178
第4回「入力」→sm21827203
第5回「実数の読み込み」→sm21827334
第6回「乱数」→sm21827579
第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425
第8回「if文」→sm21835965
第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094
第10回「論理積」→sm21856366
第11回「論理和」→sm21856441
第12回「条件演算子」→sm21856519
第13回「switch文」→sm21856654
ニコニコ生放送はこちら↓
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2013-04-06 17:58:06
【蒼姫ラピス(ギャラピス)】 setjmp/longjmp 【オリジナル曲】『画面の中のあの娘は俺の嫁ヒャッハー!!』、そんな曲です。
こんにちは、アズマ(East Silver)です。今回でVOCALOID曲は4作目です。
色々やっつけ感は否めないのですが、蒼姫ラピスさん一周年記念で作りました。
唄:蒼姫ラピスさん(ギャラピス)
作詞・作曲:アズマ(Twitter : @higashi_gin)
マイリスト:mylist/31933168
■ピアプロ(カラオケ・歌詞等)
http://piapro.jp/content/x36142sqql9ai1tj
■ブログ(曲の解説・歌詞等)
http://azumaijuin.seesaa.net/article/354165599.html
前作:sm19080935 次作:sm22029467return 0 GJ GJ ふむ・・・? GJ 良いピコピコ感 かわいい音
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2021-05-07 20:00:00
スーパーマリオを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】OpenGL (C/C++) で、スーパーマリオブラザーズを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【使用画像について】
ユニティちゃん公式ホームページで公開されている「ユニティちゃん 2Dデータ」のpngファイルを、Windows「ペイント」で24ビットビットマップに変換しました。透過部分は緑(#00ff00)にしてあります。© Unity Technologies Japan/UCL
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/YUcTO9sEB6Uおつ 動いてるすげぇぇ
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2016-07-23 18:16:39
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part05[プログラミング]第5回、道中を実装しよう
あと、ついでにコメント文
次回から、1回あたりの動画時間を少し長くしようかな
前:sm29255369
次:sm29345624
mylist/56223606たのしい いつのまにかストーリーが大幅に変わってて草 そろそろ関数化してほしいなあ
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2012-08-10 06:43:13
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編7 ALM時刻設定追加verマイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。課題に取り組んでみました「前回、時計のプログラムにALM時刻設定を追加しました。」初心者のため、突っ込み満載かと思いますが,暖かく見守ってやって下さい。キャプチャー出来ないので、デジカメ撮影です、画像が良くありませんので、ご了承願います。【使用環境】AKI-H8/3069FフラッシュマイコンLANボード・統合開発環境ソフトHigh-performance Embedded Workshop・モニタプログラム専用通信ソフト Hterm
俺芋だよw このBGMなんだっけ こno ↑TIMEの表示です ALM TIMEの表示は、割り込みです。 表示は、...
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2014-01-11 14:55:23
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part34ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
ノイズについて:編集ミスですorz
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm22597712 次→sm22692895www ww www 1000個単位になるとなあ ええー ww wwwww ww wwwww ww てか、このノイズは? 誰馬w 揚げパン「ちょwwwww・・・ギャーーーーー!!!!!!!!」 wwwwwwwwwwww 毎週楽しみです ゆっくりしていってね
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2014-02-08 20:06:42
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part38ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm22789451 次→sm22892249おおお おいw wwww www www ループがないことが保証されていれば、そっちのほうがいいね どっちでもいいよきっと ww おつ 知らなかったw www いつも参考にさせてもらってます genngo ネスト深いなー found the long...
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2013-10-05 11:51:11
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part20ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21925833 次→sm22027661おk wwww ww wwww 難しそうだなー 深すぎるifは気になる www 置換 大抵の場合、プログラムが終われば迷子は開放される リスト自作すると大抵一発で動かない事が多いんだ 可変長配列かなぁ?Cはわからん。 www ゆっくりしていってね
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2013-02-22 23:10:24
プログラムを学んでみようC言語編「第5回条件演算子」こんばんは、今日も宜しく!
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181なるほど よろしくお願いします うぽつ
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2018-02-10 21:00:00
OpenGL道場 第12回「ボール」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/i1DQgmzpOiY
←第11回「フォントの太さ」sm32686832
→第13回「パドル」sm32691971画質が一気に落ちてて草 1フレーム戻さず反転した位置をセットしたらどうだろう 弟子の諸君!! べちゃ osu おつ floatで小数点を書かないのは理由ありますか?
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2013-10-20 18:36:15
C++解説講座第36回「参照・参照渡し」今回は、参照・参照渡しについて解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591
第31回「多次元配列」→sm21998665
第32回「関数」→sm22081779
第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895
第34回「void関数」→sm22082729
第35回「デフォルト実引数」→sm22083979
第36回「参照・参照渡し」→sm22084279
第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111
第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652
第39回「文字列の長さを数えるstrlenを作る」→sm22323895
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181勉強になります
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2013-11-23 07:27:11
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part27ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
※この実況には一部「腹痛が痛い」的な日本語が含まれています。
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm22264040 次→sm22351399www wwww おいw ええww ほうほう おつ www 乙です セクシー ゆっくりしていってね
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2013-09-21 15:11:24
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part18ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです。
「君がッ!ノックバックするまでッ!殴るのをやめないッ!」
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21823715 次→sm21925833ww おお アルゴリズム的に難しくなってきたな~ offset はこれはこれで使えるような気もするけど せやな 全然むずくてわからんwwwww ゆっくりしていってね
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2013-03-12 17:30:40
プログラムを学んでみようC言語編「第9回For文」おかぴぃです。今日も宜しく。
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181こんばんは
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2019-02-03 21:15:01
1.5倍速でのC、C++入門 その15~クラス その2~※ニコニコの仕様?で画質が悪いです。高画質なものはYouTubeにアップしています。
こんにちは、ほむほむです。
一緒にPythonを入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
その14→sm34545164
その16→- 365
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2013-10-12 19:07:22
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part21ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21974724 次→sm22074064ww おおww ww リストってなかなか使いどころないよなー www ww ゆっくりしていってね
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2013-02-27 23:17:58
プログラムを学んでみようC言語編「第7回if文・do文」こんばんは、今日はdo文をやっていきます。
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181forが「何度まで繰り返すか」なら、while「どんな条件中で繰り返すか」かな? つまり、繰り返...
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2015-01-28 18:09:07
C言語によるProgramming実習Part6_ pointer & arrayC_Programming_ Practice_Part6_ ポインタ(pointer) & 配列(array)
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】1
ポインタ変数を表示。
ハイパーターミナル使用。TeraTerm
【課題】2
一次元配列arrayを用いて、Binary_Chord_DecimalからLEDデータに変換、LEDを点灯させる。
配列の要素数={定数}・・・条件式for文にて” i "をインクリ(メント)して” i<10”の範囲(0~9)を繰り返す。
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust- 364
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2014-11-30 20:39:57
C言語入門編 part2C言語入門編 Part2です。
少々長めとなっております。そして、動画圧縮で100MBにするのに苦労しました(笑)
今回は、「演算と型」となってます。
演習2-6での別解の中で「;」が抜けている箇所があります。「;」忘れには注意しましょう。 ← (>ω・)てへぺろ
参考書は、明解 C言語 入門 (出版元:ソフトバンククリエイティブ)
C言語入門編 まとめ → mylist/47091942
C言語入門編 Prat3-1 → 取り直します
C言語入門編 Prat1 → sm25016987つもるw インデントつけないの? 次はもう少し文字が大きいと助かります まってましたw
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2013-03-24 19:57:15
プログラムを学んでみようC言語編「第11回」こんばんは今日も[^ェ^] よろしく!
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181例でもaみたいな適当な名前はよくない何かしら意味を持たせる癖をつけさせるべき
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2016-10-02 00:16:32
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part15[プログラミング]第15回 セーブ&ロード、素早さの実装
体調管理には気を付けて!
前:sm29710266
次:sm29802083
mylist/56223606
ソースコード:http://yahoo.jp/box/O4m6wC次も楽しみにしてます
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2011-12-17 08:28:11
シューティングゲーム作成その5【背景スクロール】シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、背景をスクロールさせています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
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2022-02-16 23:27:03
プログラミング間違いさがし【C言語】プログラミングしてるところをキャプチャしました。
解説用に模範解答をスパっと書いてるんじゃなくって
考えながら作ってたのでツッコミどころが多いです。
こうした方がいいとか、ちがうだろとか
L3が修正する前にどんどんツッコミを入れてくださいね。
もちろんプログラム以外のツッコミも大歓迎
ビルドエラーとバグも当ててくださいねーヽ(^o^)丿
Visual Studioをインストールしていきなりキャプチャしたのでもたついてます
後半はエディタに慣れてきた感じ?
あと、Softalk、語尾下げるのどうすればいいのかなあ
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
塩むすび さん 昼寝さん(ツッコミヨロシクー) xf108さん888888888888 うわ、凄い!! ふむふむ 何してるかわかんないけど試行錯誤してるの見るのが楽しい ほぅ 製作の裏側を見れる喜び プログラミングできる人ほんと尊敬します けん玉モーションお借りします コメ3よく見たら違ってました。失礼しました...
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2018-02-21 21:00:00
Pongを作ってみた 第1回「ボール」【プログラミング実況】「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/_Gy-1ajzoJI
→第2回「パドル」sm32739362押忍!! 初めてこの人の動画見たけど面白いね ゲーム制作はじまった 押忍 押す 押忍
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2019-10-16 18:16:02
【ドット絵】 ̄=ΞNEOMESISΞ= ̄【ファンアート】この動画は好きなVtuberさん【電脳少女シロ 様】【おめがシスターズ 様】の二次創作・ファンアート作品です。
自作ゲームのグラフィックデータを差し替えることによりゲームとして遊ぶことができます。
・ゲームDL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/17558
・ファンアート置き換え用データDL先(作者HP内DL先ページの下の方にあります)
https://komainushoota.web.fc2.com/sideices2.html
・新旧マップどちらでも、ハードモードを80万点以上でクリアすると追加グラフィックとしてシロさんのドット絵が表示されます。
※ネタバレ注意:ただ、ゲーム制作者本人でもゲームオーバーになることがあるくらい難しいので、エンディングのドット絵データはニコニコ静画で見れるようにしております。
im8002869
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・プログラミングライブラリ : DXライブラリ 様
※ 詳しくはゲームファイル同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
・オリジナルキャラクター自作ゲーム「さいどあいす2」のお知らせ
第14回ふりーむ!ゲームコンテストにて健闘賞(敢闘賞)に入賞することができました。
シューティングゲーマーとして経験させて頂いた様々なゲームに深い感謝の気持ちと最大の敬意を払いつつ、このゲームを手に取ってくださったプレイヤーの皆様、使わせて頂いたフリー素材、ツール、ライブラリ作者様、制作に当たって大変勉強になったプログラミング関連サイト、書籍などなど、また制作仲間や実況プレイ動画での紹介、貴重なレビューいいねコメント等々本作品に関わりを持ってくださった全ての方々に心より御礼重ねて感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。
・第14回ふりーむ!ゲームコンテスト結果発表ページ
https://www.freem.ne.jp/contest/fgc/14
・オリジナル版スタッフ紹介
主人公キャラクターデザイン : ei 様
スペシャルサンクス : SaKaKi 様、Jacquline 様、壱岐 様
・その他制作動画など
mylist/68160479
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴ありがとうございます!早くね!? うぽつ!
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2013-12-21 19:47:18
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part31ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm22449763 次→sm22550153ww ええw ほうほう !? おつ www 寸劇w wwww かわいい ゆっくりしていってね
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ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part33ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
明けましておめでとうございます
×ナヴィゲーション → ○ナビゲーション
×ジェットスキー → ○スノーモービル
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm22550153 次→sm22645238www ww 甘酒ww 黒くなった! おつ ww あるあるw ウェイ www うぽつ~ ゆっくりしていってね
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2022-02-15 01:28:03
松野ちっけの顔をメルトダウンさせてみたンギモヂィィィ
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