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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2015-03-23 22:08:34
NandemoSCC MSX 太陽の神殿をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlこのMSX版のデモお気に入り ファミコン版の1枚絵はMSX版ベースなんだな 1ドット単位のスクロールはさすがに無理か・・・ なんかマヤ文明って感じの音色になるなぁ。偶然にもw おお!いい
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2018-03-22 20:37:06
【BGM集】 MSX2版 魂斗羅使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
おお、こういうのはマイナー故にめっちゃ貴重。ありがたい これはcd出なかった? 音楽はコナミ謹製 タムにどんだけメモリつかっとんねん
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2015-05-25 23:16:11
【MSX】【SCC】ツインビー1面(再UP)ツインビー1面(再UP)音ずれしていたので再UP
お、分身派か ずれてきたー まさか直してくるとは思わなかったw
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2016-05-29 17:29:33
MSX MUSICAで、YS3(灼熱の死闘)を、耳コピしてみた。実機MSX TurboRで、コツコツ作成しました。( ´_ゝ`) メガドライブ版を参考にしました。それにしても最近は凄い音楽作成アプリが沢山あるみたいですね~。ちなみに私は実機しか持ってませんので…他にも色々投稿してますので良ければ訪れてください。( ´_ゝ`)
ym2413かこれ? いい感じ 良いぞ良いぞ良い音色だ イイヨイイヨー
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2015-03-23 01:03:32
NandemoSCC MSX ガルケーブをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlもっとパートを増やしてSCC全開なのを聞いてみたい感じ こっちのほうがかっけえ 初期コンパ...
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2015-03-28 20:39:07
NandemoSCC MSX 聖拳アチョーをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlアチョ~~~
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2012-04-16 14:23:10
MGSPW EXTRA OPS:037 ホールドアップ 42秒メタルギアソリッド・ピースウォーカーのEXTRA OPS:037 ホールドアップを42秒でクリアできました。BGMはMSX版メタルギア2ソリッド・スネークより。潜友から聞いて知ったのですが、PS3版ピースウォーカーはゲーム中に[PS]ボタンのメニューから好きなBGMを再生できるんですね。良い機能だと思います。BGMもっと聴きたい方は→sm7481566
はや 考え込まれてるなあ 忙しいルートだw お見事 神 はや すっげぇぇぇええええ
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2013-02-17 22:31:39
【実況】双子で仲良く「グラディウス2」 を遊んでみた その3【MSX】双子で「グラディウス2(MSX版)」を仲良く遊んでみました。
時に奇声を発しつつ、クリアを目指して頑張ります。
いつも以上に絶叫しています。音量などご注意ください。
ちょっとずつだけど、進歩してるかも…?
あね:気持ち低めの声で淡々としている…?
いも:気持ち高めの声で滑舌が悪い。奇声の発生源。
sm20043072 ←前 次→ sm20230130
これまでの実況動画 mylist/33266675このステージはシューティング苦手な人には最初の難関だよね 断末魔がいろいろおもろい www...
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2008-07-24 21:17:47
GXSCCで「初恋」を演奏してみたHDDにあったMIDIをがしそふとさんのGXSCCで演奏してみた。BGMに使えればと。SCCって音がいいね。
名曲だなあ やっぱりこのジャケットだよな… なつかしい カラオケで歌ったなぁ~w 歌詞乙 レトロでいいね
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2018-11-23 17:23:02
ステレオ_MSX_スペースマンボウ 全曲集MSXのスペースマンボウのステレオBGM集です。
SPACE MANBOW クリーバー・ミュー マンボウ-Jステレオ化はいい企画だから他のも続いてほしいな モノラルには惜しい曲 2面の音がばらけていい味に仕上がってる
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2010-10-09 09:50:25
【chiptune】恋愛サーキュレーションちょっとガッカリ版恋愛サーキュレーションをMSXturboRに演奏してもらいました。ただし動画はエミュから。
PSGとSCCのみ。FM音源は使用していません。
RAPがガッカリの出来栄えです。入れなきゃよかった。
なお、主は時分割で和音を鳴らすことにかなり否定的です。
ごめんこれ実機収録ではないです・・・
MU128版→sm12311776
初音ミクに歌ってもらった版→sm12335846グルーブ感とぃぅか一体感が・・・出てきたな; wwwwww いいとおもう なかなかいいんじゃな...
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2021-02-10 21:03:03
【MSX】リブルラブル メインBGM~ブライダル完成ミュージック【SCC×2】2021年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲第2弾。
SCC5音だと音が足りないのでBlueMSXで2回録音した物をMixする荒技で乗り切りました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
#00:00 スタートミュージック~メインBGM
#02:48 ブライダル完成ミュージック
MGSDRV2.35で作成したデータを演奏、ミックスしています。
(MGSDRV3用にコンバートしたデータは↓に用意しました)
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。
※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wmzysx904zcl4nb/LBRB_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584ここのフレーズの出だしの最低音の太さ好き 音の厚さ!これ好き! デチューンもばっちり綺麗に決まってる! いい音! ※ リンク先修正しました うぷ主 MGSデータ貰おうと思ったら鯖が死んでる… イイゼーイイゼー(^ω^) ゴージャス
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2012-05-23 21:49:11
【MSX】グラディウス2実況プレイ【VC】 1次→sm17936472 マイリスト→mylist/32130099 パート1とか→mylist/29195885
こわいこわい 一個か プレイしてればすぐ慣れるよ FCにグラディウスⅢなんてあったか? 無言w...
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2011-07-05 14:28:57
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編2 修正版元の動画 → /sm14838631
戦闘終了後にファンファーレがならないのはおかしい!といわれたのでチョコチョコ手直し
まあ、こんなかんじになりました。
はじめは違和感ありまくりだったけど、デバッグで何回も聞いているうちになんとも感じなくなった。
前回のプログラム配布時からかなり時間たっているので、要望があればまた斧でプログラム配布しようかな?
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【次】/sm15008095すごいw FF3っぽい いい感じですな ファンファーレ良いんじゃないですか ←攻撃回数は、被ダ...
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2016-05-09 00:22:48
MSX Musicaで、悪魔城伝説(沼地ステージ)の曲を耳コピしてみた以前コツコツ MSX TurboR 実機で作成した曲です。他にも色々投稿してますので、良ければ訪れてください。( ´_ゝ`)
音量設定MISSしてしまいましたm(__)m (UP主) ただ、ちょっと音が小さい気が… OPLLだけど厚み感出てるますなぁ
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2016-02-13 15:49:18
【普通プレイ動画】ハイパーオリンピック1(1984/MSX) with SCC Part.2←前 sm28194351
アドバイスのコメントありがとうございます。おかげさまでハンマー投げがクリアできました。
とりあえずゲームオーバーになるまでプレイします。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885すっげ おお! ハンマーだけ妙に成績いいなw
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2013-12-26 00:49:19
【SCC】 EX こいし「現象判断パラドックス」 79秒で撃破 【東方弾幕風】タイムアタック
撃破時間79秒(参考元のsm22233242から35秒更新)
挑戦回数は1600回程
タイムアタック霊夢Aの部:sm24312633ヤバすぎる ほぼガチ避け? おつ うpおつ お見事 投稿完了
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2015-09-28 00:56:18
【普通プレイ動画】シャロム(1987/MSX) with SCC Part.3キヨハラ~ブラインド村~オーマンの湖~デビル兄~イトウ まで。
※ボスを倒した時の光の点滅が激しいので、お気をつけ下さい
#7:58 デビル兄
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
←前 sm27250464 sm27267463 次→- 506
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2015-03-24 22:38:02
NandemoSCC MSX 忍者くんをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html高速モード切って出直せ 速いね 高速モードで動いてない?
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2010-03-23 15:00:15
【少年兵】ガチの少年達がメタルギア2を実況プレイpart1少年兵のメタルギア実況第2弾です。 第2弾は「メタルギア2」です。 メタルギアよりもグダグダが少ないといいのですが… 次⇒sm10239380 マイリスト⇒mylist/51342201 MGSマイリスト⇒mylist/51342202 その他の動画⇒mylist/51342200 少年兵ブログ⇒http://blog.livedoor.jp/tuma16-nikodou/ メール⇒tumaniconico@yahoo.co.jp
囲まれてるww まぁw確かに不思議だよなwww 音ちっちゃいね ひでぇなw wwwww ぐ おおおおおおい...
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2013-03-03 08:00:00
【実況】双子で仲良く「グラディウス2」 を遊んでみた その4【MSX】双子で「グラディウス2(MSX版)」を仲良く遊んでみました。
時に奇声を発しつつ、クリアを目指して頑張ります。
いつも以上に絶叫しています。音量などご注意ください。
中々進展しません(´・ω・`)
次回、ついに禁断のアレを解放する時が…。
あね:気持ち低めの声で淡々としている…?
いも:気持ち高めの声で滑舌が悪い。奇声の発生源。
sm20115832 ←前 次→ sm20456020
これまでの実況動画 mylist/33266675ヘタレオン あっぶw いや早くないでしょw 集中力がw おおおぉぉぉーーー 極貧装備の時に限っ...
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2017-12-03 14:31:07
The super shinobi -Like a wind- 【MSX】【MuSICA】あっ、当時メガドライバーだった人にはピンと来る奴
1991年頃に打ち込んで作った奴…。
MSXで頑張ってたあの頃を懐かしんで。
SCCのギコギコ感が行けると思わせたのかもしれない…。
#記憶だと当時Mマガの投稿に送ったけどダメだった記憶
MuSICA(HB-F1XDJ+SCC)タムのニュアンスがとってもよく出来てて素晴らしいw このステージ嫌いだったw
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2011-05-03 00:54:34
【SCC】グラディウス2 - Red Diamond - 古代惑星のテーマ【MSX】MSX版グラディウス2 - Red Diamond - 古代惑星のテーマMMLでの再現です。
すこ 当時はシューティングにはもったいないとか思ってたRPG向き? メインメロディの音量が小さいかな
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2013-01-26 10:23:08
[Konami] NEMESIS3 Opening Theme [MSX]ゲームはアレなんだけどさオープニングBGMは好きだわ^^
VSTでなぞってみました。いいね 原曲の方が好きだな ゲームもあれだが 勝手アレンジか 何これ ゲームも装備がハイパ...
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2008-05-19 04:34:42
MSX F1SPIRIT EDデモ+おまけSCC音源で癒されるね。みたいよエンドデモで見れると知ってさっそく取り込み|・ω・) 途中切り替わるときに音がプルプルするね、取り込んだのは何ともないけどエンコしたのをエンコされるからかな。 しょうがないのでおまけを。
センスいいよなぁ・・・ ピストン上原、モアイ佐々木?、ミッシェル古川 あるあるwwwwwwwwww 基...
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2015-03-24 22:54:14
NandemoSCC MSX 女神転生をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlいいじゃん
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2015-12-16 01:50:44
【BGM】グラディウス2 2面グラディウス2の2面で流れるBGMです。
他の動画mylist/52694932おいも~おいも
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2022-07-13 00:55:02
SFCテイルズオブファンタジアのオープニングをMSXに実況させてみたという体でMGSDRVデータを作ってみました。
音声データはWAVE_MMLというMGSDRVデータに変換する神ツールを使用させていただきました。
音声は若干チューニングし、高音域の音声合成音のノイズが目立たないようにボリュームを小さめに調整しています。実際には音量の小さい音色を高音域で使用しています。
これでMGSファイルで13568バイトしかないのは驚きです。
当時でもこれを鳴らすことが出来たかもしれないというとても夢のあるお話ですね。
TALES OF PHANTASIA/Copyright ナムコ、 バンダイナムコエンターテインメントすげぇ…
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2017-10-14 21:31:22
DAIVA_OP_MSX(ESECC)ESECCを衝動買いしました。色々設定を変えてためしているところです。音色は変化しましたが最適な設定はないか色々ためしているところです。
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2011-05-14 18:12:34
グラディウスシリーズ+@のハウステクノいろいろ4つ打ちメドレー※ ビックバイパーさんに聞いてもらったら「スピーダッ」って言ってどっかいっちゃいました。
。。。
☆演奏&アレンジ「らくしゅみっくす」
☆生演奏配信コミュ co53336
☆STG&ゲーム音楽ブログ「Maniac・Minority・Musuem」
http://lakshmix.xyz
♪【ピアノ単品及び連弾】STG・ゲーム音楽アレンジ mylist/22387438
♪【リズム】STG・ゲーム音楽アレンジメドレー mylist/24615613
♪ボカロ・アニソン・映画等のアレンジメドレーと歌 mylist/19635818これはいい 曼蛇2カッコイイワァ 大胆だけどいいアレンジ オパオパすぎるwwwww これはもっと...
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2021-11-23 00:35:02
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBBうぽつ~♪ 本編は03:24から おぉ 01_Theme of Isis
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2015-09-28 00:46:52
【普通プレイ動画】シャロム(1987/MSX) with SCC Part.2グリーク城~ホコラー~デビル弟 まで。
※ボスを倒した時の光の点滅が激しいので、お気をつけ下さい
#9:00 ホコラー
#10:49 ヘルモン山
#12:56 デビル弟
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
←前 sm27218250 sm27250542 次→この中で長居すると溶かされてゲームオーバーになるんだよね… ここ、条件が整ってないと強制終了という名のゲームオーバーになるのよね…最初バグかと思ったよ… 乙 ちょろい
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2021-09-28 20:12:03
【MSX】ワルキューレの冒険/地上BGM【SCC】2021年制作。
「ワルキューレ」と聞くと「伝説」を思い出す方が多いかも知れませんが私はもっぱらこちらの方を思い出します。
シンプルながら延々と聞いても飽きない名曲ですね。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=0dd0856f888888888
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2015-03-25 23:59:08
NandemoSCC MSX 奇々怪界をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html内容が薄いのを大量投稿されると検索妨害っぽくなるから、数本をまとめてくれると助かる
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2012-12-30 14:57:34
MSX グラディウス2 惑星要塞のテーマシングル盤です。音質は192kbpsです。
このサビ本当に背筋が寒くなるほど好き 音色・曲・・・・・泣ける おおおおおおおおおおお...
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2016-09-04 21:27:12
DOAX3 x SNATCHER (デッドオアアライブエクストリーム3 x スナッチャー)高画質版はYouTubeにあります
https://youtu.be/eEtvVl71_WQ
2016年
ザック島民は異常な危機に直面していた
謎の生命体、バイオロイドの出現である
国籍、目的、正体不明
某社の新兵器か、外界からの侵略者か
人工の皮膚を纏い、汗をかき血を流すこともできる
極めて、有機的かつ、無機体そのもの
オリジナルとの見分けはほとんどつかない
彼等は人の身体を奪い、すり替わる事から、スナッチャーと呼ばれた- 445
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2015-04-15 00:07:13
NandemoSCC MSX 雀華をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlなにこれ・・・
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2015-03-23 22:40:40
NandemoSCC MSX ボルフェスと5人の悪魔をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlおお、良い なかなか良かった
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2016-02-11 13:56:06
【普通プレイ動画】ハイパーオリンピック1(1984/MSX) with SCCsm28209997 次→
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)を使って、SCCで再生してみました。
どなたか詳しい方、ハンマー投げのコツを教えて下さい……
※おかげさまでクリアできました。ありがとうございます
ゲームプレイ動画→mylist/53290885あと1回転増やして自分の方を向いた時に放す 最初の頃このタイミングで投げててクリアできねーと嘆いた なにげに横スクロール ハンマー投げるのが早すぎる。3回目の風切音は3回聞いてから放せたはず
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2020-10-24 16:08:02
悪魔城ドラキュラFC MSX GraphicMSX版準拠で メイン武器持ち替え方式? 少しずつ違う肖像画も再現してるのか ノーマルでどうやって抜けるの?と思ったら飛び越せたのかコイツ 呪いのムチなの? MSX版だいぶ印象が違って新鮮だったなぁ こいつスクロールするぞ・・・ MSXっぽい音w 点...
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2016-03-26 16:12:12
MSX MUSICAで、コツコツYS2溶岩の曲を、耳コピしてみた。実機MSX TURBO Rにて作成(MML)。投稿の際は、WXを使用。FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)データの並び、ぐちゃぐちゃです。( ´_ゝ`)
このBGMでMSX版やりたかったなw ドラム音いい! 遜色ない 雰囲気でてる
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2013-03-25 16:19:57
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その12※この動画はMSXのMGSDRVで、FC音源の再現を目指したものです。再現度は低めです。さらにいうと、無茶苦茶短いです。
ファンファーレの要望があったのでうp。とりあえずどっちも打ち込んでみたけど、基本はDQ3のほうを使おうかな・・・。
何言っているのか分からない、という人は、マイリスト【VC++で作ってみた】をご覧ください。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17545004 【次】 未定DQ4のが印象に残ってる なにげにこっちもアップされてたんだなぁ うひ
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2011-04-27 19:21:34
【SCC】グラディウス2 - Killer Coast Land - 巨像惑星のテーマ【MSX】ステージ1?のBGMです。今回は録音後に色々エフェクトかけてます。エフェクトなしは↓へ。http://mml.o-oi.net/
昔の音源には、エフェクトはない方がいいと思うぞ イントロのベース音がちょっと違うね や...
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2015-10-06 20:44:33
【普通プレイ動画】シャロム(1987/MSX) with SCC Part.5ヘレシ地方~第4魔王リザード戦
時間がかかる所は色々とはしょっています。
第3魔王までと違って死に方が地味ですね。
#4:41 地下迷宮
#11:36 ボス4 リザード戦
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
←前 sm27267463 sm27346389 次→エルギーザと同じバージョンですなw 乙 静かな最期だったなw なっつかしいな ww うぽつー
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2011-05-03 00:58:38
【SCC】グラディウス2 - Blazed Up - 炎の惑星のテーマ【MSX】MSX版グラディウス2 - Blazed Up - 炎の惑星のテーマMMLでの再現です
なつかしいな^^ まとめて上げられんのか
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2015-03-28 21:18:12
NandemoSCC MSX ダンジョンハンターをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
液晶テレビ環境の為、光線銃が使えませんでした。
ジョイパッドでやみくもに押しまくってるだけの滅茶苦茶なプレイです何やってるの? コレもSCCと相性いいですなぁ up主は光線銃op持ってるんだ!?。すげぇw。 BGM全曲...
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2017-03-25 08:40:30
MSX2版グラディウス2「オープニング」MSX2版グラディウス2「オープニング」です~
カッコいいですよね~- 418
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2015-04-19 23:45:25
【MSX】スペースマンボウ_ENDINGENDING
敵ボスの中核・・・しかも動いてる・・・ グラフィックは時代を感じるがサウンドは色あせ...
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2021-04-02 17:46:02
【MSX】FC「さんまの名探偵」スタッフロールBGM【SCC+PSG】2021年制作。
ゲーム発売34周年記念に制作。
SCC音源でFC音源の再現に挑戦してみました。
FC音源のトーンパートをSCC、ノイズパートにPSGを割り当てています。
往年のナムコゲームファンには嬉しいフレーズが盛り込まれている名曲です。
■スタッフロールより抜粋■
MUSIC DIRECTED BY HIROKUN KAWADA
MUSIC COMPOSED BY RETURN OF KEINO
MUSIC ASSISTED BY ZUNKO ODAWA
リスト→mylist/11653584
使用機材:MSXplay(blueMSX+MGSPで再生)- 393
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2021-02-22 22:27:02
【MSX】マッピー ボーナスラウンドBGM【SCC】2021年制作。
「意地悪マッピー(sm38316700)」を作る過程で出来た原曲データ。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/xz65u82ziuc4mw3/MAPPY_IJIWARU_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584- 393
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