タグゲーム制作を含む動画:3582件 17ページ目を表示
2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-02-12 17:05:08
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 011 落英(投げ必殺技)今回の追加分は投げ必殺技です。……立ちスクリューに四苦八苦する閣下りんをお楽しみください。
ちなみに、ToDoリストでは投げ必殺技の前に落下必殺技を作ることになってました。自分でリスト作っておいて見落としてました。だから、次回は落下を作ります。
今回使用したText-to-SpeechのURL
http://www.oddcast.com/demos/tts/tts_example.php?clients
010( sm32695507 ) ← mylist/60314469 → 012( sm32756137 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121うぽつです 最初の挨拶が固定されてたのにびっくりしたwwwwww いっ…いつの間にッ!? セシール? 翻訳ありがとうございます。いい決め台詞ですね。 ヨガの上下逆ってあったなw なるほど あー投げ必殺かー なんかCMでこのセリフあったよな いきなり懐...
- 1,329
- 211.6
- 10.1
- 30.2
2022-07-28 07:11:00
【自作ゲーム】セヤナーのゲームを作る#2【VOICEROID実況】第2回の投稿、Unity上での開発を始めました。
VOICEROID琴葉茜の二次創作キャラクタ「セヤナー」のゲームを作っていきます。
開発が一段階進むたびに進捗動画をうpしていく予定です。
最初(Part0)→sm40362735
前→sm40577726
コメント返信→sm40869640
次→sm40998981
ご広告ありがとうございます!!
メカまりも 様 Yusso 様 Roe 様 まちづ 様 kenzip 様 uuu 様 プチコトぱな4 様 ごまドワーフ 様 よみ 様 フジマサ 様 うp主(仮名) 様 老師 様 ザミー 様 敬仲 様
※コンテンツツリーにはお借りした素材のほか、本作を作るあたって大きく影響を受けた作品も登録しております。ホナナー チョコミントー タベタイー スリスリー セーヘンノカー? 餌の奪い合いとかは起こる? 繁殖が満腹以上に食べることになるので、「満足」や「十分」はどうでしょう これ外側の連中絶対食えてないやろww カワイー 可能性、ここ大事か 餌の種類で獲...
- 1,326
- 292.2
- 654.9
- 00.0
2017-04-29 00:01:44
けものフレンズの横スクロールゲーム4こんにちは! けものフレンズのゲームを作ってみたいと思い
少し基本動作だけまずは作ってみました。
これから少しずつでも制作していけたらいいなーと思っております。
アクションゲームツクールというソフトで作らさせていただいております
ツクールの色々な仕様に悪戦苦闘しておりますが 頑張って作っていこうと思いますのでよろしくお願いします!
以前:sm30857653 次:sm31225614尺… クリア後の隠しキャラでじゃぱりマンを出したら面白そう つよーい チーターマンから 時間じゃないのか グミ打ち 昔のアーケードゲームにありそうなチープな画面いいぞ よよよ 攻撃が爪3本エフェクトになった まんじゃなくてマンなのか 元気あんま減らな...
- 1,325
- 241.8
- 00.0
- 30.2
2016-02-27 16:14:12
ゲーム制作のお誘いご一緒にゲームを作りませんか?というお誘いです!!特に3Dモデルやモーション作成ができる人が現在いなくて、僕が何とか作って行っている状況(モーションと武器のモデリングのみですが)なので、ぜひ一緒にゲームをつくりましょう!!Twitter https://twitter.com/gamecreateYoshi
それドツボはまる思考やで 全部1から作るのは大変やで きちんと明示しろって手短にって言...
- 1,324
- 151.1
- 00.0
- 50.4
2015-12-13 14:01:17
日本語でプログラミングしてみた #14言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27793254
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
無能さん、宣伝ありがとうございました!だめだ・・日本語がコメントにしか見えない。 DQ10とかは一気に上がるけどね なんだ君かw レ...
- 1,322
- 141.1
- 00.0
- 40.3
2014-07-03 08:31:12
CRYENGINE 魔法エフェクトテストツイステッドバースト・エナジーボール(仮)中位魔法予定なのでディレイ増加予定。
真夜中にガードがやられて村の中にボーンメイジが攻めこんできた!
でも村人魔法使い多すぎて全滅したでござるてきな設定。
まだキャラモデルが無いので全員ハゲです
あと一部のシェーダーの設定不足でピコピコなってますが気にスンナ
ホームページ:http://audio089.wix.com/resonance-project
スペシャルサンクス:ギリシャのお友達DieByZer0 a.k.a Chriselonaのリッチ部屋ってこんな感じなんだろうなって思った(こなみ) これは凄い・・・ 魔法の...
- 1,317
- 90.7
- 00.0
- 30.2
2015-01-05 20:14:03
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part90【Applet】第90回 マップチップのライブラリ化 その3
前:sm25228299 次:sm25323602
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/乙 うn ぬるぽ そうなんだ おっすおねがいしまーす ああー配列にnew Spriteで64個までしか入らないから例外が発生するのか 例外? 画像サイズを拾うメソッドがあればいいのかな マップチップ画像の中の使用する範囲だね コメントが少ない(T_T...
- 1,314
- 181.4
- 00.0
- 60.5
2018-01-14 10:01:12
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part15【UE4】SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
今宵の斬鉄剣は血に飢えておる
使用ソフト
・Unreal Editor 4.17
・Visual Studio 2015
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia ver.5
使用楽曲
・死線を越える刃 -written by たまねぎ
https://dova-s.jp/_contents/author/profile257.html
・Pure_Heart -written by 古根川広明
https://dova-s.jp/_contents/author/profile138.html
・Animal_Night, Swinging_Holiday -written by MFP【Marron Fields Production】
(http://dova-s.jp/_contents/author/profile193.html)
前作:(mylist/36405458)グラビトンドライブで慣性制御してるからヘーキヘーキ() ファンによるMODでも作れればと思います 近接兵装には個人的に有線操作型の鋏や錐等が欲しいですねぇ カッコいいんですがパイロットの生命活動に支障が無いか不安ですねぇw このチュンチュン音は良く聞...
- 1,311
- 423.2
- 00.0
- 161.2
2019-12-10 21:27:02
【ゲーム制作外伝】雑なゲームエンジン紹介とレビューこちらはボイゲアドベントカレンダー2019の11日目の投稿です
Akashic Engine #0:52
Cocos Creator #4:05
Unreal Engine4 #7:46
Unity #9:59
ボイゲ Advent Calendar 2019
https://adventar.org/calendars/4064
ボイロ同人ゲームを盛り上げる会のDiscordサーバー
https://discordapp.com/invite/WmyvBvt
動画内の立ち絵、素材、サウンド
コンテンツツリーより確認できますakashic engineのマルチプレイについても再録してもらえるとありがたいです。 おつ わかりやすい ありがとうございました! ユニティちゃんすこ 俺の勝ち! ヨシッ! 蒼真くん ペタッ マキさん使える!? ここ重要 地形配置のダンジョン向け...
- 1,307
- 564.3
- 80.6
- 231.8
2016-12-24 17:26:16
ゲームプログラミング風景垂れ流し #45 メニュー処理スパゲッティを直すのも楽ではないですね。
mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
カフェアルファさん、♬ ∀s∄kさん、続きはよさん、続きはよはよさん、Navalyさん、広告ありがとうございました!音フェチ 更新待ってまーす 多分、「スパゲッティ・プログラム」の事だと思います。>プログラムの書き方が雑になってしまい、流れが読み辛い状態の事です。 次の更新早く〜〜 淡々と進めて行くなぁ めっちゃ無言 upotsu 線路のことかな? スパゲッティっ...
- 1,304
- 131.0
- 00.0
- 40.3
2018-09-08 18:56:02
[biimシステム]自作ゲームをsteamに出したい part2[VOICEROID解説]以前作ったゲームを手直ししてsteamに出そうという企画です。
今回はステージ1の概要と武器周りのシステム、コメント返しが主な内容となります。
どんなゲームだイチから見せろという方はコチラ↓
sm33092043
とりあえずのPVはコチラ↓
sm33601877
元のゲームのDLはこちら↓
https://www.syakerake.jp/51
九頭虫さんのゆっくり実況はコチラ
sm33619125
前sm33794207 次sm33868990おつです テンポのタカタカタンがイヤホンにマッチするんじゃあ~♪ 琴葉姉妹の同調圧力係 サイコグロ流行れ…流行れ… CynoroidのBGMつべでも聞けるが、やはりニコ動のフリースペースで聞きたくなる メタルスラッグが基盤にある…? 声おけ つまり茜...
- 1,303
- 634.8
- 00.0
- 20.2
2015-06-07 12:37:27
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part98【Applet】第98回 文字列の描画
次:sm26537024
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
J-LAnD さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
くまさん、じんボ~さん、宣伝ありがとうございました!乙 うn おっすおねがいしまーす ここ面倒臭いなw 唐突のやっはろーw うぽつ javascriptの更新待ってます javasciriptノ動画お願いします part1 50000 part10 5000 part50 1500 part90 50...
- 1,299
- 131.0
- 00.0
- 30.2
2018-08-01 14:19:03
Unityでチャロンの同人ゲーが作りたい_04西暦の世界の皆様、おはこんばんちは。
BUZAMA@DD_05でございます。
Unityでチャロンの同人ゲー製作を企んでおります。
2018年8月の進捗報告でございます。
これはひどい。
sm33452124 前回← マイリスト mylist/61870750 →次回 まだでござる…
【9/1追記 】
別件で多忙過ぎる為、9月の動画報告はお休みさせて頂きます。
ご期待下さっていた方には大変申し訳ありません…
何とか10/1には良い報告が出来る様頑張ります。エターナッた?続き気になる気になる 待つぞいつまでも(12/26 2:50) タニタTS駄目だったね残念 DC版みたいに視点変更がたくさんあるといいな 顔向けないとテツオが・・・なんて先のこと過ぎるかw フォース/マーズ並みにバランスが取れてればおk...
- 1,296
- 191.5
- 10.1
- 80.6
2018-06-17 03:24:06
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 021 タイトル画面タイトル画面ができました……が、なんでしょうね。デモを作るエディタの使いづらさ、半端ない。どうしてこんな手抜きでリリースされたのか。まぁ、今更言っても仕方ありませんけど、自分の首を絞める可能性があるのでストーリーモードを作るときに凝った演出は避けた方がいいですね(笑)。
※一部、下記サイトの音源を使わせていただいてます。
On-Jin ~音人~
https://on-jin.com/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう!
http://taira-komori.jpn.org/
20( sm33246412 ) ← mylist/60314469 → 022( sm33450734 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121図工ー おっさんだけ…だと!? 困難なツールで作りましたかな? こんなん作りましたの略? は~つっかえ棒 らりほー ばいにー! すてきw オブジェクトにサウンドつけて試してみては?音がなるなら出てるはずだから出現座標がおかしいとか。 スクリプト移動は...
- 1,296
- 403.1
- 10.1
- 10.1
2022-11-26 19:30:04
【VersionThree INVISIBLE RAID】最高のロボゲーを作る!【ゲーム制作】#16.ニューゲーム■クレジット
https://drive.google.com/file/d/1EiqXtnqEAQYUPMoYs-pj7wraYxPAN6sQ/view?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
前:sm41130932
次:sm41720098作っていいともいます つくりたいように AC6やったぜ でもこう言うのは大事 おつです! コントローラー振動! シンプルかつおしゃれだ いいね! すごいなぁ… バースト火器は各ジャンルにあっても面白いかも 悩むよね…どのタイプにするか… 神ゲーやん...
- 1,293
- 967.4
- 816.3
- 50.4
2015-12-11 16:00:12
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part115【Applet】第115回 解像度変更と、メッセージクラス作成の続き
次:sm27811524
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
くまさん、こころさん、宣伝ありがとうございました!ハンガリアン記法っていうのかなるほど m_ってずっと何の意味だろうって思ってたけどメンバ変数のことなんだ うわ、きれいになった!! 差し出がましいというか、単に私だったらという感じですが、その都度m_ って書くなら、構造体的な感じにしちゃいますねー。 ww
- 1,292
- 120.9
- 00.0
- 40.3
2017-10-22 19:50:09
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらいたい PART.06自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらうべく、Unityを勉強しています。
現在は横スクロール2Dアクションゲームを制作中(予定)。
茜ちゃんの関西弁がおかしいかったり、編集が雑だったりするのはちょっとずつ慣れていきたい。
【借り物】
BGM:「煉獄庭園」様より『草原ダンスィング♪』 http://www.rengoku-teien.com/
立絵:ほかん様より『琴葉姉妹 立ち絵フリー素材』
効果音:効果音ラボ様、小森平様
sm32104629【PART.05】← →【PART.07】sm32180832
制作動画リスト ⇒ mylist/60744626
完成PV ⇒ sm32542685
【進捗動画まとめWEBサイト】
http://shnry.net/games/この時点で、保存して、ソースの管理修正を おおお うぽつー 後はテクスチャいじればダメージ床っぽくなりそうっすね おお、かわいいっすね。 なんか面白そうな動画だな 効果音一つあるかないかで随分印象変わるしちゃんとしたゲーム感出るよね! RigidBo...
- 1,290
- 393.0
- 10.1
- 70.5
2014-02-02 20:03:46
【実況】DXライブラリで2Dアクションゲームを作ってみたC++とDXライブラリで2Dアクションゲームを作ってみました
まだ完成まではいってないですがきりがついたので動画にしました
続くかも
追記:コメントありがとうございます!あの後途中で画像が消えることはなくなってOPを作るところまでいきました。また動画にする予定なのでよろしくお願いします!
普段はゲーム実況をしてます パート1リンク mylist/38734138
コミュニティ co2220352
ツイッター roleval6なぜか呪いの館を思い出す DxLibはソフトじゃない・・・ すごいっ! 参考にしよ 刀はああした...
- 1,289
- 292.2
- 10.1
- 30.2
2015-03-07 07:47:14
[ASMR] Java Game Programming 2nd #3一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm25899676
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/しゅごい…… おぉ あ、yakuは薬草か 体力とかかな 指疲れない?
- 1,285
- 50.4
- 00.0
- 70.5
2018-03-12 12:13:06
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 015 ちょっとだけCPUテスト前回のコメントに「CPUは相手の技に反応しない」というものがあったので、そんなバナナと慌てて確認するかっかりん氏。CPU設定タブで彼が見たものとは……ッ!?
14( sm32854739 ) ← mylist/60314469 → 016( sm33023958 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121ここでファジーを使ってくるとか恐ろしい ww うぽつ 2525再生達成のお知らせ無しか… 最終回アニメかな? とりあえずw どうした!? あw ふむふむ うーん テストお疲れ様です ああなるほどそういうことか 数字が少し小さめだからスマホだとめちゃく...
- 1,284
- 715.5
- 10.1
- 20.2
2015-01-12 16:01:23
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part92【Applet】第92回 マップチップのライブラリ化 その5
前:sm25323602 次:sm25373424
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!乙 今のところ後者だからひたすら反復するわ はえー うんうん わかりません へー おっすおねがいしまーす 反復のおかげでスラスラ直せるようになってきた・・! m_って何の略だっけ・・ チップは種類ごとに切り分けないと大変だと思う 最初にメモリに乗るっ...
- 1,281
- 262.0
- 00.0
- 60.5
2018-02-11 15:34:09
初心者のUE4製作日記 その15ゲームタグじゃなく作ってみたタグになるのかな
sm32529089前回⇔続きsm32977577
mylist/58900985バシバシバシバシバシバシ ぎゃあああああ お巡りさんこいつですこいつ wwwwwwwwwwwwww wwww あああ お えぇ・・・ 良いと思う リスキルやめろ ソウル系ゲームを目指してるのかな? 狭いところのカメラとか難しいですね かわいい こわいwww
- 1,279
- 534.1
- 00.0
- 100.8
2016-09-08 14:00:10
ゲームプログラミング風景垂れ流し #6 連想配列田舎のホームは無駄に長い。
次:sm29614200
mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/IDEの入力支援とか使わず全て手打ちはすごい C++のテンプレートみたいなもんでしょ C++ लद 連想配列じゃない。ジェネリックに与えるタイプネームだよ var使おう <>の中は連想配列をStringとMyPriで定義するって意味 おつ 黄色い線が欲しい
- 1,279
- 110.9
- 00.0
- 60.5
2015-12-19 12:10:14
日本語でプログラミングしてみた #16言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
伊藤秋さん、宣伝ありがとうございました!別にすごくないんだよなぁ・・・・ 日本語ガン使いまくりですげえw staticって使いまくると...
- 1,278
- 80.6
- 00.0
- 50.4
2017-01-25 11:51:18
【ゲーム制作】TOLなSRPGを作っていく 0憧れのタクティクスオウガの弓の再現!とそんな勢いです
遊べる段階まではまだまだ遠く果てしない
ディスガイアも好きだったので、結月ゆかりさんの立ち絵をお借りしました
GitHub https://github.com/M-gen/TOL_SRPG
次回:sm30552584
mylist/58184242
環境:C# + DXライブラリまるでゆかりさ(ry おっつー。頑張っているのを見ると自分も頑張ろうって気になりますぜ おつー 結構できてんな うぽつ うぽつ うぽつ
- 1,274
- 70.5
- 00.0
- 90.7
2008-12-25 21:38:49
ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪①[実況]Flash[AS1]で、ワギャンランドのしりとりゲームを作ってみる作成講座動画(実況モノ)です。一人プレイ用です。 考えてみれば、ココまで行くと需要とかそういう問題じゃないような気がして来た。。。 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! ②sm5717009☆全Flash実況講座mylist/9112324 [追記]この動画は、ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です。
www ごまかしたなw ワギャンなら、もちろん裏読みつくるよね?www おおお wwwwwwwwww ぽぴぃ・・・...
- 1,273
- 413.2
- 00.0
- 171.3
2022-04-24 07:11:00
【自作ゲーム】セヤナーのゲームを作る#0【VOICEROID実況】第0回の投稿、まだ企画段階です。
VOICEROID琴葉茜の二次創作キャラクタ「セヤナー」のゲームを作っていきます。
開発が一段階進むたびに進捗動画をうpしていく予定です。
最初(Part0)→(コ↑コ↓)
コメント返信→(~4/30)sm40399163
次→sm40577726
※コンテンツツリーにはお借りした素材のほか、本作を作るあたって大きく影響を受けた作品も登録しております。おお ワカッタヤデ おもしろそう ガンバレー 逃げるんだぁ ヤッタゼ ヤア ハヤイ ヤア ヤアオモイー ヤデエ ヤア もともと野生動物にとって冬は厳しいしな コメント変身 生前は虫っぽいっちゃぽいけど アカンデー きたい 何ゲーなんだ・・...
- 1,269
- 816.4
- 816.4
- 100.8
2019-05-01 17:06:02
【ゆっくり実況解説】15パズルをプログラミングしてみたVisual Studio 2019を使って、C言語で15パズルを作ってみました。
初めてのゆっくりボイスでの実況解説となります。
操作は方向キーで、「0」を動かして完成させる仕様にしました。
Youtube版:https://youtu.be/dGEWxeMXkwQ
音声なし&等速版.:https://youtu.be/WqiPhAxH8yQいいね そんな事できたんか ネストが深め すばらしいな Cってやっぱこのへんめんどくさいな 配置そのものがランダムだと解けない盤面も作られちゃうからね わかりやすい 説明丁寧でわかりやすかったと思う これ壁の判定swapに入れたほうがよくない? わか...
- 1,266
- 120.9
- 20.2
- 141.1
2016-12-03 00:42:17
Unityでオリジナルゲームを作る part2BGM 魔王魂様新しくファミコン風8bitレトロ素材を配信したみたいです。良い。動画まとめ mylist/57402377広告ありがとうございます~!
断線を防ぎつつ曲がるようにする為じゃないの まだ次の動画出んのんか?待ってるで 8888 走っている時はいいけど、止まる時もなびいているのが気になるね がんばれー 女の子にするなら走り方をw いい発想だわー うぽつです うぽつ おつ ちょっと・・・?...
- 1,266
- 272.1
- 00.0
- 80.6
2014-04-20 03:05:09
CRYENGINE 湖★BGM使用許可申請用★ ひたすらダークとおもいきや途中から壮大系でいいかんじ ※プログラムもモデリングも出来てませんが主は生きてます(たぶん FB https://www.facebook.com/projection.resonance
ああ、リピートか。 ニュージーランド? 完成まだか おつでしたー! うぽつうぽつ続報楽しみ...
- 1,266
- 70.6
- 00.0
- 70.6
2022-06-15 19:20:02
【Unity】琴葉姉妹のアクションゲームを作るよ Part2【blender】unityとblenderを使って茜ちゃんと葵ちゃんが頑張る2.5Dアクションゲームを作っていきます。
基本的には進捗報告がメインとなりますが、たまには技術的なことも話すかもしれないシリーズ
第2回目です。
動画内で紹介させていただいたゲームジャムとかで作ったゲーム
https://unityroom.com/users/kasatanaファイト~ プログラマーは予言者ではないから 要は整理整頓 動きが気持ちいいな そうなんだよねー 大胆なリファクタリングは個人製作のだいご味 個人開発あるあるではある うぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽつ うぽつ ノウハウ大事よね ぜひ見守らせ...
- 1,265
- 957.5
- 937.4
- 40.3
2016-11-28 01:20:38
【自作ゲーム】TENGAを討伐するオンラインゲームを作ってみた東方オンラインを作りたかった
Twitter:@No_w_le
Skype:haruln1
Email:paldiss08@yahoo.co.jpこれ無償でやれって事?目標も曖昧な感じでふわふわしてるし頓挫しそうな臭いしかしないし物好きな人が集まるのか疑問 懲りないなぁ… 誰も募集なんて来ねえよバーカ うぽつ いいゾ~^ がんばってねーん なんとまあ 専用フォントで「撃破」の字を表示すると面白...
- 1,262
- 393.1
- 00.0
- 40.3
2022-06-25 19:00:02
【VersionThree INVISIBLE RAID】最高のロボゲーを作る!【ゲーム制作】#13.戦闘AI#0:18 飛行型追加
#0:50 マシンガン発射エフェクト
#1:18 V3専用の敵AI(新型vs旧型)
#2:06 雑談
■体験版(無料、コントローラ必須)
windows: https://drive.google.com/file/d/1l7D0tkwZoveBwZ6mIM-yuERcYcUun3pE/view?usp=sharing
mac: https://drive.google.com/file/d/1qIBFuMvi1YWoy7VUc64s47lXOwpWLBqo/view?usp=sharing
■体験版の動画:sm40407729
■クレジット
https://drive.google.com/file/d/1EiqXtnqEAQYUPMoYs-pj7wraYxPAN6sQ/view?usp=sharing
特別出演:VOICEVOX:ずんだもん
前:sm40398638
次:sm40852935展開かっこよくなっとる 逆に考えれば好きなパーツを好きなように追加できるACゲーは結構ハヤルのでは……? ちょっと検討してみるか 最近メーカーが出すロボゲーが軒並みヘボいのも悪い 何だか徐々に良くなってきてるな ブーストインパルス、AC2のOB以上に...
- 1,259
- 544.3
- 766.0
- 40.3
2011-03-21 07:48:35
初心者がゲームを作ってみる⑥【ステージ制作】プログラミング二回目です。なんとかコピペ改造でやれていますが、そろそろ辛いです。助けてください。でも、まだまだ頑張りますっ!!今までの動画【mylist/24250970】
BGMwww かわいい www wwwww 画質wwwwwwwwwww 構造体につっこむんです...
- 1,256
- 735.8
- 00.0
- 131.0
2020-11-21 17:04:02
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その3【ゆっくり】開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年内に最初のダンジョンまでの
プレイサイクルの確立を目標としています。
今回から60fpsです。画質も少し上げました。
ずっと30fpsでエンコしてたのは秘密(動画制作素人)
前回:sm37679825
次回:sm38016773
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)面白いなw ♥ なんとかの迷宮Vのシステムかな? どの武器でもヒット音が同じなのは寂しい すごい おー
- 1,255
- 100.8
- 131.0
- 40.3
2011-04-16 01:34:11
初心者がゲームを作ってみる⑨【ブロックと当たる】プログラム五回目です。今回はあたり判定です。16日になっちゃってますが流石にエンコ2時間掛かるとは思ってなかったので、セーフということでお許しください。次はもうちょっと早く頑張ります!ゲーム制作記録【mylist/24250970】あ、今回BGMは録音失敗してしまいました。ユースイさんが動画支援して下さいました【sm14180966】
そこはそれなりの数学を使うときれいになるんだけどな なーにーやっちまったなぁ やっちま...
- 1,255
- 13210.5
- 00.0
- 50.4
2022-05-27 18:00:00
【Unity】ボタンが反応しない!【Input?】#ゆかマキファンタジー 制作中にあったことから
「ボタンが反応しない場合はここを確認!」みたいな記事に載ってない雰囲気の事例かなーと思って……(解決のきっかけになる可能性が微レ存ればの気持ち)
原因を調べてて(レイキャストっていうのがあるのかーなるほどー……)ってなりました。
BGM:https://audiostock.jp/audio/199704かわいい うぽつ このbgmなんて曲名なのか知りたい... うぽつです うぽつん うぽつ なんやその立ち絵衣装、可愛すぎか???好き 助かる そうやって試行錯誤して動いた瞬間が滅茶苦茶嬉しかったりするんだよねぇ プチ知見の共有たすかる〜 ゆかり判定!...
- 1,253
- 211.7
- 12910.3
- 30.2
2022-01-28 18:13:02
【VersionThree INVISIBLE RAID】最高のロボゲーを作る!【ゲーム制作】#10.キーアサイン動画映えはしないけど大事な部分だからセーフ。
アーマード・コアを最大限にリスペクトしつつ、
オリジナルのロボゲーを目指します。
素材元:魔王魂 様
前:sm39832469
次:sm40224897うぽつです! エンブレムは、エンブレムは設定できるんですか! これすごくうれしい バックログあるのか…いいじゃん AC4系みたいに右武器と左武器を共通にするのはいかがでしょうか? 霧影兄貴っぽい機体を組みたいので、連動ショットガンも実装してください…...
- 1,253
- 766.1
- 675.3
- 50.4
2019-07-26 22:12:02
[steamページ公開中]自作ゲームを販売したい part29[VOICEROID解説]今回はUIの変更やアイテムの変更など
記事
http://igb.sakura.tv/インディーゲームニュース/『cynoroid-gentagelse-』がsteamで公開、リリース予定日は9月8日/
steamページ
https://store.steampowered.com/app/1095200/CYNOROID_GENTAGELSE/
//////////////////////////////////
体験版
https://www.syakerake.jp/127
アンケート↓
https://creativesurvey.com/ng/answers/cd247ad24572e8aebd1c701e04be2f/
//////////////////////////////////
どんなゲームだイチから見せろという方はコチラ↓
sm33092043
とりあえずのPVはコチラ↓
sm33601877
元のゲームのDLはこちら↓
https://www.syakerake.jp/51 SYAKERAKE(投げ銭出来る)
https://www.freem.ne.jp/win/game/18241 ふりーむ(レビュー書ける)
https://freegame-mugen.jp/action/game_7330.html フリーゲーム夢現(投票できる)
前sm35391486
今シリーズ マイリス mylist/63387058
part1集 mylist/63919376おつです プレス! (ブレイキングマンモズ) わかる かわいい…かわ……? クールタイムや こんな感じの威圧 うぽっちゃおー フリゲーのフロントラインっぽくていいっすねぇ ぱっと見回復に見えないけどかわいいね ふむふむ こういう行動力凄いと思う 自己主張w
- 1,253
- 393.1
- 00.0
- 30.2
2019-02-16 07:42:01
【RPG編 #02】JavaScriptゲームプログラミング初級次: sm34639622
前: sm34639612
公開サイト
http://tk2-217-18218.vs.sakura.ne.jp/prog/rpg/
YouTube版
https://youtu.be/xkGthkcgFEU面白かったよ(`・ω・´)ゞ タイマーで呼ばれる度に幅変更とかいらないのか いい感じ うん。
- 1,253
- 40.3
- 00.0
- 30.2
2022-08-19 20:34:02
【Unity】琴葉姉妹のアクションゲームを作るよ Part3【blender】unityとblenderを使って茜ちゃんと葵ちゃんが頑張る2.5Dアクションゲームを作っていきます。
基本的には進捗報告がメインとなりますが、たまには技術的なことも話すかもしれないシリーズ
第3回目です。
今回は6月、7月分の進捗になります。
動画投稿時点で全体の制作進行度はもうちょっと進んでいます。草生える(物理 コード書くのに慣れてると回りくどい感じするけど慣れてないならノードの方がだいぶ楽よね クオリティすごい 継続力がすごい 盾いいよね うぽつ 普通に金取れるレベル いいねコメで笑ったw おつ~ 応援してます wwww すげぇ 見た事ある...
- 1,250
- 514.1
- 796.3
- 70.6
2018-09-17 05:36:02
[biimシステム]自作ゲームをsteamに出したい part3[VOICEROID解説]以前作ったゲームを手直ししてsteamに出そうという企画です。
今回は新演出の紹介。
内容は薄め。
今回参考にした講座↓
https://youtu.be/UaMzKJF7ztA
どんなゲームだイチから見せろという方はコチラ↓
sm33092043
とりあえずのPVはコチラ↓
sm33601877
元のゲームのDLはこちら↓
https://www.syakerake.jp/51
九頭虫さんのゆっくり実況はコチラ
sm33619125
前sm33823494 次sm33910238外人そういうの好きだからな おつです アイデア力の凄さ。プランナーとグラフィック作りまで1人とは…恐れ入った アカネチャンカワイイヤッターの3つです NEXT STAGE フェードアウトいいぞ。 勉強や学びってこういうことを言うんだなぁ 最近のは…ス...
- 1,250
- 574.6
- 00.0
- 30.2
2017-04-05 19:18:29
[ゆっくり]Cynoroid[自作ゲーム進捗報告]ふと思い立ってゲーム制作を開始。初めてのゆっくり解説です。
ゲームタイトルはイモリの学名とアンドロイドを組み合わせた造語です。
仕様や諸々に関してアドバイス等頂けたらと思います。
拙い箇所も多いですが、よろしくお願いします。
使用ソフト
ZGE,edge,SWave,Retro Music Editor
mylist/59044246 次 sm30983862すでに世界観ができててすごい… うぽつ おつおつお 草 なるほど 数週間でできるとかすごすぎるだろwwwww 草 既に結構できてね……? うぽつ 遅ればせながら1からみてます 懐かしレトロゲーだな がんばれー これは期待 すごいな おつ、がんばえー ...
- 1,248
- 161.3
- 70.6
- 40.3
2014-10-04 16:00:28
【C#】学習しないでゲーム制作 第2話 鬼ごっこ編第2話 鬼ごっこ編 ウィンドウ初期化
前:sm24613489 次:sm24613916
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141004/Main()「俺っていったい.. orz」 一般でも見えますw ショートカット(バッチファイル)はコマンド...
- 1,245
- 121.0
- 00.0
- 30.2
2014-08-24 15:14:08
1曲終わるまでにゲーム作ってみた 第2弾前作からあまり進歩していませんが、まともなゲームを目指して頑張ります
前:sm24289653
mylist/45443353
プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
【使用させていただいた素材】
BGM:sm24122265
プレイヤー画像:nc94952
敵画像:nc94538うおおおおお 飛んでったwww すごいなー ( ;´Д`) ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘ bhhgctcrcfcdxdxdxdx2]]{{...
- 1,243
- 272.2
- 00.0
- 40.3
2017-06-07 20:54:25
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その4「ゲームシステム」ギルティギア楽しいけどコンボが全然できません
その1 → sm31294738
sm31330280 ← 前 次 → sm31377028
マイリスト → mylist/59211060さっきの曲フルで聴きてぇ ロゴデザインオリジナルですか?なかなか良いと思います。 www すんげぇ作業量になってそう これはいいゲーム 面倒そう STG なるほど 楽しそう 行動力あって凄いなぁ デッキみたいな事が出来るのか ポルターガイストっぽくて良いね
- 1,242
- 231.9
- 00.0
- 30.2
2015-04-05 07:17:21
[ASMR] Java Game Programming 2nd #5一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26104248
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/はてなんのことやら( ∵) キーボードの値段でしか威張れないの?w このキーボード何?安物の音...
- 1,239
- 90.7
- 00.0
- 30.2
2016-12-24 14:12:16
C91東方防衛戦PVコミックマーケット91で頒布する東方2次創作「博麗防衛戦」
ゴッドオブウォーにインスパイアされて作った3Dアクション
主人公霊夢を操作して迫りくる妖精達をやっつけよう
29日西ひ14a まさかみ自然保護区神社倒壊 卍解かな?(適当) いいね きれい これはひどいwwww 欲しいけどコミケ行けないぜ
- 1,231
- 60.5
- 00.0
- 30.2
2015-10-11 14:00:17
日本語でプログラミングしてみた #6言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27354536
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!gifファイルだって複数の画像がいるやんww 画像をgifファイルにすりゃええやん オブジェクト指向で楽したいとか www ぷるぷるしてるww おもしろいな うぽつ 日本語だと何やってるか素人にもわかりやすいなぁ 動くオブジェクトって例えばNPC(ア...
- 1,231
- 262.1
- 00.0
- 50.4
2018-05-04 08:06:13
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 018 CPU≠中央処理装置CPUを組んでみました。間合いの調整などなかなか難しいですねぇ。途中でCPU同士での対戦をはさんでみましたが、動作が増えたので効果音ナシはそろそろ寂しい感じがしてきましたね。
17( sm33137377 ) ← mylist/60314469 → 019( sm33165909 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121乱数のシード値が固定なのかな こ、これは千日手!?(違う 投げろってことだな!(白目 私が決めた今決めた 勝っ花梨 ヤメハ ザメハ CPU10戦とか見る時、1回毎に適当な動作の%を少し弄れば繰り返しは一応防げた記憶。 ばいにー たしかになぁ ありましたねw
- 1,226
- 564.6
- 10.1
- 30.2