タグ弾幕風を含む動画:1110件 18ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-01-01 01:13:50
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart29]happy new year・・・だよね? ①襲うビームよりもむしろ集める陽光に引かれるというww ②名前変えるの忘れましたゴメンナサイ。レーザーの色も紫でよかったのに何故緑に・・・。 ③レーザーと弾の密度うp。名前はこっちが正しいです。 ④剣の舞いその1。自機狙いは画面外に行っても消えないことに注意。垂直レーザー長くてもよかったかも? ⑤高速毒針プラス低速毒液のつもり。下から来る毒がまさに毒っぽくなるようにしたのですがいかがでしょう。 ⑥一応密度上げた方です。一応パターン化が簡単なので難易度的にはあまり変わらないかも・・・。mylist/18373420 同日公開sm13185580 sm13186593
どくどくw つるぎのまいっておい このびーむがおおだまにしかみえない びーむw かっけえw す...
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2014-06-25 07:34:22
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part2【2面】Part1の続きです。
今回は2面のスペカです。
弾幕は邪星章より難しいですが、自機の当たり判定が見える分、
こちらの方がやり易いですね。
他に挑戦したもの→mylist/15858441
1面→sm23855822
3面→sm23862935金・閣・寺
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2013-04-25 14:56:30
東方二次創作洋ゲーを作ってみた【Luminous Dream Final Stage】東方二次創作ゲームを作るアメリカ人のプロフです。「Luminous Dream」のラスボスです。
ダウンロード:http://goo.gl/Zw22F
天岩戸通りに、ラスボスはやっぱりアマテラスのことですね。エンディングを見たいならゲームをちゃんと最後までやってみてください。
音楽: Joel
イラスト: Ayame - http://www.pixiv.net/member.php?id=175672
キャラ:
永瑞 法子(ながずい ほうこ)
種族:麒麟
能力:光を操る程度の能力
よろしくお願いします。
前:sm20685651
EX:sm20816860Good!!!
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2010-06-20 05:31:47
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart15]今回は10個を2つの動画で。①某神ゲーを思い出す名前。3つ目出現で1つ目消去が難しかったので、時間経過で消えるレーザーにしてます。②体力低下で弾幕展開速度上昇。もっと大玉増やしても良いかも?③今回一番スレ通りにいってないと思われるスペル。要反省。でも見た目は気に入ってたりする。④お手本→真似の流れが此処まで恐怖になるとは…真似の段階でばら撒きつけても良かったかも?⑤壁に触れるとあら不思議、ナイフが飛び出る玉!!特許出願中。 今回、aviutlの更新ついでにフィルタとかいじってたらうpが遅くなりました。申し訳ない。動画が少しでも良くなってるといいのですが… mylist/18373420後編sm11122423
ZIPでほしいです。すごい! おもしれぇw 初見殺しwww 体力多すぎ
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2011-03-23 00:48:26
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart32]スレの勢いについて行けてない・・・。①通常。砲塔を巡らせるって、こんな感じで良いんでしょうかと聞きたくて作ってみました。②徐々に発狂のパターン。個人的にはもっと「裂空!!」って感じを出したかった。③天の川を渡るってこんな感じ?ゲキリュウニミヲマカセ・・・。④今回の中で最も時間をかけたもの。振り子運動をどうするかとか、レーザーの長さ調整とか楽しくて楽しくてもう・・・。⑤ゴメンナサイ、このスペルの弾数が多くて処理落ちしてますって言ったら嘘に聞こえるけど本当なんです・・・。音もずれていきますので注意。不可視系はパッと見何も無いのが恐怖。mylist/18373420 同時公開sm13932383
これは無理ww もしよろしければこれのスクリプト公開出来ませんか? ザ・ハンドの再現あ...
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2018-06-16 23:28:54
弾幕風でスクリプトを作ってみる。Part12弾幕風ph3のステージスクリプトです。Part11→sm33340705 Part13→sm33410496
マイリスト→mylist/37713426うぽつ
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2011-09-01 20:10:11
東方紅月夜ver0.99 ノーマルAタイプ【1面】弾幕風によるフランが主人公の東方の2次創作STGです
こちらのサイトで配布中です http://tsukikagi.gozaru.jp/
1面:sm15483698 2面:sm15483951 3面:sm15483992 4面:sm15484059 5面:sm15484112
弾幕風まとめリスト:mylist/22047402
常時使い魔付きの永夜紅魔組に某蜂のハイパーがついた感じの性能の機体ですかねACwww 最初からつええええ おー、かっけえw 妹様ktkr
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2012-01-28 01:20:07
[wbP14 ver 4.0]異常発生したルーミアを殲滅せよ!Stage1どうもiGumiです。今回作ったもの http://www1.axfc.net/u/3393838.zip でわどうぞ。次→ sm16817272マイリス→ mylist/30184908
SEwww なんだよこれwww おいおい・・・ SEうるせえwww ザナックとかアレスタを意識してるのかな...
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2011-09-27 01:36:31
プログラム初心者の考えたステージボス道中(sm15724712)の続きでありおまけ。 今までのまとめと弾幕を変えた物、新規を少しだけ入れた物。 見たことある人はつまらないかもしれない。 Exくらいの難易度。 スペルカードは一つ一つは体力が低かったり、簡単だったりしますが量が多いです。 ■たまに止まるのは音ズレしないように録画をいったん停止しているところです。 新規スクリプトのところは単にカクついてしまっているだけです。申し訳ない
初心者とは思えない弾幕 センス有ると書いたが自分には作品への愛が足りていなかっただけ...
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2018-03-18 12:29:18
トライフォーカサー スコアアタック LV0-2トライフォーカサーの全シーンスコアアタックのリプレイです。
スコア狙いのポイント
NiceShotは魔法陣が小さい程高い。
AngleBonusはカメラ横向きの場合は上下、縦向きの場合は左右からが最高ボーナス。
BasePointが低めなので各種ボーナスの比重が大きめ。
他は大体が文花と同じ。
Lv0-2 これ
Lv3-4 sm32912665
Lv5-6 sm32932798
Lv7 sm32938797
Lv8 sm32942502
Lv9 sm32982278
FC sm32985998
EX sm33016017- 331
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2011-12-24 17:57:42
幻想浪漫紀行(旧) Normal Stage6&Extra3東方弾幕風「Phantasm Romance -幻想浪漫紀行-」Extra3経由でのNormal初クリアです。
クリスマスという事でサンタ神埼さんと遊んできました。
前 sm16509514
コミュ co1005868これ鬼畜 これ夢隋 この通常攻撃初見殺しなんだよなぁ・・・anotherも むずいなw やっぱり星...
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2013-05-09 12:24:01
東方二次創作洋ゲーを作ってみた【Luminous Dream Extra Stage】東方二次創作ゲームを作るアメリカ人のプロフです。「Luminous Dream」のEXボスです。見てくれてどうもありがとございます。
ダウンロード:http://goo.gl/Zw22F
天岩戸通りに、ラスボスはアマテラスのことだから、EXボスはスサノオのこととは当然ね。雷の弾幕が実にやばい。
音楽: Joel
イラスト: Ayame - http://www.pixiv.net/member.php?id=175672
キャラ:
永瑞 極光(ながずい きょくこう)
種族:麒麟
能力:電磁気を操る程度の能力
よろしくお願いします。
最初から:sm19185483アメリカの方ですか。・・・・SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!! ここしんれいびょう5面中ボス 神奈子w いつ...
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2010-07-09 23:50:00
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart17]今回は5つ+通常です。通常は本家のマネor自作なのでコメント無し。 ①増殖。結果的にかわす弾が少なかったのでもう少し増やしても良かったかも? ②失敗作でスミマセン。大玉に判定無いから安置状態…といって判定ありだと運ゲー。対策が思いつかず…。思いついたら真っ先に修正しようと思います。(速度落とすか予告線で弾が来る位置を知らせるかが今のとこの修正案) ③箱のエフェクトがあると良くなるかも。初見殺し。 ④途中から低密度だけど角度変化付。意外に難しい。⑤これも失敗かも?星弾が濃すぎた。本当は掻い潜って下→大玉避けて上のループができる予定だった… 今回から失敗もうpします。デバッグは諸事情により使えませんが…。お蔵入りも見たい、とコメがあったので。感謝です。mylist/18373420
ムリゲー なにこれ 無意識、再現していただき有り難うございます大分運ゲーになりそうだと...
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2011-12-19 19:42:39
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart38]①魔理沙あたりが使いそう…。パターン1。②パターン2。どっちが良いですかね?③名前だけのスレ投稿だったので適当に考えてみた。もっと強化したいので、強化案があればコメントして下さいお願いします。④敵機の当り判定消すの忘れてた…。一応耐久です。⑤羽ばたきが上手くいってない様な気がする…力量不足で申し訳ない。⑥星型。パターン弾幕なので難しくは無い。⑦少しだけ加工する心算がもはや別段幕なので名前も適当に変えました。 mylist/18373420 同日公開sm16467529 追記:スクリプトはpart40でうpしようかと思っています。1月12日現在でまだpart40の弾幕をどれにするかも選んでませんが…。
厳しいな この動画の弾幕のスクリプトは配布されないんでしょうか?できたらお願いしたいの...
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2010-06-05 00:55:44
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたry」スレ[オリキャラ「ほのか」]最近作成した物にオリキャラのものが固まっていたので、あえて一つにしてみました。①バトルフィールド展開(?)してからが勝負。自機狙いway弾は1回ごとに2way増えていきます。②枯れ木に花を咲かせましょう。発狂も考えたけど予想以上に花びらが避けにくかったのであえてそのまま。でも増やしても良いかも。③猿の気分が味わえます。因果応報とはいえ、やりすぎた感があります(弾幕多すぎ的な意味)。④赤姫様の気分で難易度が急激に変化するスペル。自機狙いは本の一ページのイメージでお札。⑤円に入らないと不可避。本当は減速小弾があるのですが、処理落ちになりやすい(=動画の音ズレになりやすい)ので此処では高速弾のみで。 ドット絵とテーマ曲が欲しいです。mylist/18373420同日公開sm10952980
猿蟹か ドット絵、出来たっぽいですよー くりしました 誤爆失礼14の方もあわせてこちら...
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2011-09-17 20:51:23
【弾幕風】幻想浪漫紀行 -Phantasmagoria Trues- Advenced 218京 6/7UnseenArea3道中 前 sm15632345 次 sm15632501
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2013-06-14 00:44:53
東方魔晶精 Ex ショットボムバースト封印ノーミス[1/2]3ヶ月程掛けて、ようやく達成することができました。
ボス戦が消化試合に思えるくらいチルノ耐久はきついです。
2>>sm21109108うぽつ
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2010-12-03 10:58:54
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart27]またレポートに追われるので、次の投稿はいつになるやら・・・(泣)①②落ちる太陽みたい。3つになると普通に積む事があるのはご愛嬌。③見た目はほぼ完成したけど、これ雪多すぎだろjk。今年の北海道みたいな急激な降り方。④回復回数が7回って言ったのに、6回にしてしまった罠。回復回数が分かるようにと大玉をつけたら別スペルみたいな印象がある罠。最後のほう3つは発狂っていってもやりすぎなry。今回は設定してませんが、ラスペ扱いです。 全体的に言える事ですが、スレ通りでなくて申し訳ない・・・。mylist/18373420 同日公開sm12924355
大弾の並びが変わる演出いいな せめて弾をもっと小さくしようぜw ライフ回復ついてるなら...
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2010-10-21 15:13:08
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart25]パソコン買い換えたいです。①自機狙いの玉が多いと処理落ちするのでeasy用です。ノーマル以降は自機狙い弾の軌道レーザーが倍出ます。②スレからの意味合いを考えて赤大玉追加しました。ゾッとしました。赤に注目すると黒を見逃す罠。③難易度調整に苦労しました。見た目がお気に入りの一つ。④あえてシンプルな拡散にしてみました。easy~normal位。⑤は④の高密度+射出間隔狭いパターン。⑥ラストワードと言うことで『やれるもんならやってみろ!!』的な難易度に。僕自身がクリアできないので、プレイ時はラストワードに設定してません。なんとなく優雅さに欠ける気がします…要修正かも。mylist/18373420 同日公開sm12499975
なにより左右からくる自機狙いがバラバラで無意味に速いから綺麗とは言い難い。 崩輪、幽...
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2010-08-06 06:48:54
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart19]お久しぶりです道産子がばれたうp主ですww今回は5つです。 ①時間発狂あり。イメージは冷気のカーテン。②良い難易度かも?落下弾の速度は遅めでも良かったかな?③難易度調整失敗作。弾数減らすと鎖に見えないジレンマ。④光が集まるエフェクトを作ろうとして挫折したので、光が拡散するエフェクトになってます。徐々に出現までの速度が上昇。⑤⑥両方とも同じスレから作られました。桜弾の代わりに米粒弾だし、最後に弾幕が戻ると言う部分がうまくできなかったので拡散させてます。(=妥協←) ⑤のダメージ与えれるパターンか、⑥の耐久前提。スレ主さんが見てたら好きなほう選んでほしいです。 ちなみに作成弾幕の合計(動画にしてないのも含めて)は大体300位です。 まだ初級レベル?mylist/18373420
横に落ちるの面白い 四聖龍神録っぽい弾幕だなあ 何で糞動画上げる人って音量調節が下手な...
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2012-03-25 02:01:50
東方弾幕風(Luminous Dream)Normalを初見プレイしてみた。T-なんちゃらじゃない東方は初めてですね。
元→sm17206868
やってみた感想は、弾はあまり速くないのと
英語のスペカ名がストレートでこれまたいいんですよ。
・・・途中で道中の会話を読むのが疲れましたが。
後みんな泣くんですねぇ。
ラストスペルでなんだか微妙になってしまった。
stage2→#3:33 stage3→#7:15 stage4→#12:24
stage5→#16:25 stage6→#21:14 ※あくまで目安。
たまに下の方が崩れんのはご了承を。分割せずコーデックパック入れずニコエンコした結果がこれだから!俺のゲームをやってくれてありがとうございます! うぽつ 主コメでTASって書くと荒れるぞ
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2012-02-29 00:05:59
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart41]今回はオリジナルっぽいのばかりです。①東方オリキャラスレの経凛 守で妄想。元ネタは守敏の法力の話。お湯沸かしたり火消したり。②一つ前の強化版。③力をためる音がする間(0.5秒)の間に受けたダメージ量で反撃。形としては綺麗になったと思う。④名前だけだったので妄想。元ネタはまたも守敏。西寺も5重の塔だったとか?⑤敵機狙い→大玉狙い。地味に大玉の出現位置によっては鬼畜仕様。⑥一つ前の強化版。やっぱり自分には創りを考えるのは難しい。 mylist/18373420 同日公開sm17106790
綺麗で良いねえ おお、そういうことか。すごい。 撃符の再現、守のスペカの創造ありがとう...
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2013-06-29 23:12:13
弾幕風でスクリプトを作ってみる。Part4Part4です。 Part3→sm21176924 Part5→sm21291416
マイリスト→mylist/37713426軌道変化上手いなぁ echo氏の弾幕毎回楽しみです 花みたいな形 スペカだと!? 綺麗な弾幕 おお...
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2013-06-22 19:16:31
弾幕風でスクリプトを作ってみる。Part3Part3になります。 Part2→sm21146080 Part4→sm21235580 番外編→sm21183985
マイリスト→mylist/37713426爆発しながら飛んでくるとか? アーティフルサクリファイスみたく弾をばら撒くとか? 爆発が...
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2010-11-07 13:00:08
東方神魔宴オリジナルルートクリアリプ:1面弾幕風のスクリプト東方神魔宴オリジナルルート初クリアのリプです
※オプションで残機とボムを増やしてのプレイです
PHには到達していません
2面:sm12674500 3面:sm12674538 4面:sm12674576 5面:sm12674669 6面:sm12674729
弾幕風まとめリスト:mylist/22047402エフェクトかっけえ ケツイアリスでこのスクリプトとBGMじゃ完全に別のゲームだww うぽつ!
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2012-11-17 12:19:05
東方二次創作洋げーを作ってみた【Luminous Dream Stage 2】アメリカ人のプロフです。「Luminous Dream」の続き、2面です。
ダウンロード:http://goo.gl/Zw22F
音楽: Joel
イラスト: Ayame - http://www.pixiv.net/member.php?id=175672
キャラ:
山野 雅羅 (やまの がら)
種族:山姥
能力:山崩れを起こす能力
よろしくおねがいします。
前:sm19185483
次:sm20611637ペドフィリアww 大晦日までじっと待ったら…??あのときにはProf様は完全版をうpしていたたく...
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2013-06-17 00:16:02
【東方弾幕風】東方求霖忍Lunatic 中の人プレイ作者の動画→sm14419935
こっそりと配布再開したVer.です。動画と比べて一部の敵の体力が増えたような。
録画しながらなのでかなり処理落ちしています。ご了承下さい。
個人的には3面クリア時に残0-2でクリア確定だと思う。それだけ後半は残機増える。- 310
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2011-11-19 19:51:53
東方夢終劇normalを実況…後編原作同様にEDは上げないでおきますが、ENDING-3(グッドエンド)です。
前編のようなもの。
ABルート sm16097907 CDルート sm16150024おつです おお 私もですw 背景いいね www ちぇん可愛すぎ 霊夢orz うぽつです
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2011-04-01 19:12:50
東方神魔宴オリジナルルート:5面【魔理沙】使用機体:【自機詰め合わせお徳用】から 魔理沙
PHには到達していません
1面:sm14031202 2面:sm14031281 3面:sm14031351 4面:sm14031408 6面:sm14031535
弾幕風まとめリスト:mylist/22047402
ボス戦の曲は個人的には案外似合ってると思う曲いいな
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2012-12-09 22:57:16
MagicalSingularDay-absolution- フリーモード Revelationクリア 前半自由に自機を使えるフリーモードでのRevelationモードクリア動画です、機体はVivit-r
―ステージ側のシステム-
・近接撃ち込みで敵撃破で倍率セット、その間は点符出現量増(ケツイと同様)
・敵撃破や近接撃ち込みで左上の数字が上昇、1000になると妖々夢の森羅結界が発動
・右上の数字5000毎にボムエクステンド
-自機側のシステム-
・左下のゲージが溜まるとユーザーキーを押してハイパー発動、ゲージの溜まり具合で効果時間変動
・ハイパーor森羅結界発動中はショットが貫通属性になりホーミングショット追加、火力増強
・ガードが有効中の場合、一度だけ被弾に耐えられる。ガード状態の回復は遅い。喰らいボムは無い
後半 -> sm19545006 その他投稿動画 -> mylist/32221767※現在のバージョンではラッシュが弱体化しています
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2010-10-21 15:00:48
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart24]*音ズレを無理やり直してます。 お久しぶりです+弾幕風スレ3の1000突破おめでとう!! ①左右制限+上下挟み撃ちで意外に高難易度。 ②バラ撒き→落下。ある程度弾数が減るまで待ってくれるのは優しさ。 ③ナイフレーザーカッコよすぎてワロタww ④発狂型。もう少し弾数増やしても良いかも。 ⑤と言うことで増やしてみました。ついでに自機狙い付き。名前は④を英語にしただけ。(英語力無いのはスルーで。) ⑥実は今作の中で最難関。ばら撒き多い+自機狙いと上下に挟まれ易い→逃げ道少ない。 パターン化必須。してないけど。 mylist/18373420 同日公開sm12500106
ナイフレーザーってこんな形だったのか むずww うぽつ a
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2018-03-23 20:30:58
トライフォーカサー スコアアタック LV5-6トライフォーカサーの全シーンスコアアタックのリプレイです。
オスモウキックはパターンがスコアに反映されやすい楽しいスペル
Lv0-2 sm32903756
Lv3-4 sm32912665
Lv5-6 これ
Lv7 sm32938797
Lv8 sm32942502
Lv9 sm32982278
FC sm32985998
EX sm33016017- 307
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2013-03-17 20:39:19
【東方弾幕風】Magical Singular Day Moderate 1~4面リデラさん製作の弾幕風スクリプト 弾幕風wikiからDLできます。
次 sm20361115 mylist/29693735綺麗なグラデーションの弾を見ると海恵堂思い出す kireina 半透明の星アイテムが素敵 up
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2013-07-06 21:05:12
弾幕風でスクリプトを作ってみる。Part5Part5です。 Part4→sm21235580 Part6→sm21345639
マイリスト→mylist/37713426全体的に魅せる弾幕が多い。もっと殺しに来てもいい 全体的にテンポ悪いかなって いいねえ...
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2012-04-09 22:08:28
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart46]エフェクトも面白くなってきたので、ステージもやってみたいな。①もっと輪を小さくしたほうが理不尽じゃないかも・・・。自機狙いなので難しくは無いと思うのですが・・・。②うーん、地雷ってこんな形なのかな・・・?こちらもエフェクト、核弾使用。③せっかく作ったのでとパターン変えてみたらいやらしい弾幕に。実は出現位置の操作以外は②と何も変えてない。④これを作って完成したとき、「ハンマーで殴るドット絵欲しい」と思いました。何気に手の込んだお気に入り。⑤当り判定の移り変わり。怖いのは、自機が中弾スレスレで回避できたときに切り替わったとき。 mylist/18373420 同日公開sm17505531
チョン避けだけ? 必理「夢見鳥の夢境」(?) 破符「サブサイデンスハンマー」 指令「ファスカ...
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2018-03-25 13:38:19
トライフォーカサー スコアアタック LV8トライフォーカサーの全シーンスコアアタックのリプレイです。
アキツネビュラは現在最も回数かかったスペル。
Lv0-2 sm32903756
Lv3-4 sm32912665
Lv5-6 sm32932798
Lv7 sm32938797
Lv8 これ
Lv9 sm32982278
FC sm32985998
EX sm33016017- 304
- 00.0
- 00.0
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2012-03-13 05:11:09
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart44]*音ズレしてます。スペック不足でスミマセン・・・。 過去スレ(特にその1、その2)投稿した人で見てる人いるのかな・・・?①エフェクトの楽しさに目覚めたので凝ってます。反射鏡。②こちらもエフェクト使用。実は安置→レーザー避けで回避。ガッシュとゼオン大好きでした。ガッシュで弾幕化したい攻撃って多いな・・・。ゼオンタンペロペr ③矢弾や雷関係のエフェクトが揃ったので、オリジナルの雷系。元ネタはスペカ名そのまま。④何気に上手くいったシリーズ。HP設定弄り忘れたので、集中砲火で即クリアかも。うp主の運の悪さに注目。下じゃないと打ち込めない・・・。⑤回転するとここまできついとは・・・。難易度調整のため一方向の回転。逆回転+も良いかも。要修正。mylist/18373420
えげつねえ ひい 回転の恐ろしさはオモイカネで・・・ スペル名ザケルてwww 恐追と密室の再...
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2013-01-20 05:23:09
プログラム初心者の考えたスペルカード その18今回は5枚。
BGMとカットインを作るとやる気がアップします!
難易度的にはNomal6ボス~EXくらいに調整していますおお、こわいこわい・・・ おおー 鳥居つむじ風っぽいな っていうかスペカ開始時の弾幕が...
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2014-04-10 03:29:20
SCC 十六夜咲夜 シカートリックスモーメント初のLv.15以上のスペカ取得です><
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2013-01-04 09:45:30
プログラム初心者の考えたスペルカード その17あけましておめでとうございます。修正版です。
弾の種類を追加して、新規スペルカードを3枚。
以前に比べ難易度は高め。
神法「拘束の神炎」、神法「竜の魔法陣」、神法「見よ美しき炎熱の翼」の3枚となっています。sugo 17条レーザー思いだした fps大丈夫? よかった、上げ直されてる
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2012-08-01 21:38:09
東方神魔宴:1~3面 【VIVIT】 8月1日使用機体:VIVIT
1~3面:sm18504946 4~5面:sm18505041 6面:sm18505160
弾幕風まとめリスト:mylist/22047402
秋霜玉の3タイプを切り替えて使用出来るみたいな感じの機体
グレイズ数で2回ほど強化される
多分喰らいボムは無いデフォ座布団のクソホーミングとは比べものにならないなこれw 「ReimuX」ということは、お手...
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2014-05-03 02:36:11
東方桃源宮体験版2 Lunaticノーボムノー解放クリア【霊夢B】久しぶりのSTGのプレイ動画です。
今回は先日公開された東方桃源宮体験版2のLunaticを縛りプレイしてみました。
難易度が一回目の体験版の3倍くらいになっていてとにかくやばいです。
まぁシステムをきちんと使えば突破は楽とのことですが……。
今回から新しいPCでのプレイになります。
以前より性能が増したので背景有りでもぬるぬる動作するようになりました。
ただ、キーボードの斜め入力が効く方向が以前と異なったり、そもそもSTGが久しぶりなので結構ミスしてます。リハビリ。
この体験版では3面中ボス以降は初見プレイです。
あと、2面中ボス前のミス、あれは完全に緑弾が見えていませんでしたorz
他に挑戦したもの→mylist/15858441初見だと… ここから初見か… うぽつー
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2010-06-30 20:34:48
【鏡音リン act2】ライトノベル作家になりたいっ!【オリジナル】昨今、レーベルが続々と誕生し、それに伴って新人賞も増加傾向にあるライトノベル業界。そんな世界を夢見た誰かの心情をイメージして歌にしてみました。ボーカルは『鏡音リン act2 』、部分的なバックコーラスには『初音ミク』を使用しています。 尚、この歌はフィクションです。作者の実体験・思想・信条・身上・心情とは余り関係ありません。また、個人的に最も使いやすい動画作成ツールということで、背景・歌詞表示には『東方弾幕風』を使用しております。
数百冊ってもうww 継続は力なり、といことか・・・ありがとう、少し元気出た (´・ω・...
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2012-02-28 23:49:09
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart40]お久しぶりです。①無理ゲーにしないために、レーザーの間隔を広くしました。スレ通りでなくてスミマセン・・・。②一つ前の強化版です。時々中型弾で詰みます。③難しそうに見えますが、レーザー→弾の位置は固定。安置があります。④一つ前のパターン変化版。ほぼ真横からも弾が来ますが、こちらも安置あります。うp主は安置でも慌てて動いて被弾してます・・・グスン。⑤見た目からして美鈴だろうと。反射後自機狙い弾が厄介。⑥何気にお気に入り。拡散の密度が濃いかも。⑦一つ前の色変化+パターン変化。やっぱり密度濃いかも? mylist/18373420 同日公開sm17107054
ほとんど運ゲーだろこれww これはカッコいいな 燦然、凍符、炎精、反撃、再現していただ...
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2014-05-29 23:58:43
北欧樹海 ~ Eastern twilight forest【体験版】を色々改造してみた難易度がNormalでも高いので、(私が下手なだけですが><;)色々改造してみました。
獣人好きな私にとって完成して欲しいので、完成頑張って下さい!小学生レベルの会話だな ぼーっと見てたがなんだこれ・・・ このネタ二番煎じなんだよなあ...
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2011-09-04 02:20:20
プログラム初心者が考えたおまけ的な弾幕わんこ弾で。ハティとスコール的なイメージで作ったけど本編に入れる予定はないです。 形が崩れやすい弾幕はあまり好きではないので…
2 〈コメントが無い動画は一覧に現れません〉
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2011-07-02 13:19:20
【第3回東方ニコ童祭】 東方なるものを実況風にプレイしてみたかも◆最近、東方にハマった。そしたら会社から、西方に行けと言われた。世の中ってバランスよくできてるんだな、と思った。◆はじめまして。東方動画初投稿です。そんなやつが、今日、偶然知ったお祭りに参加するわけがありませんよね。ええ。もちろん参加させていただきます。◆動画って、できあがってから投稿するまでの、賞味期限ってものがあるんだと思う。◆前作→mylist/20820692
魔女達の舞踏会! うぽつ 立体音響? いや、この発想はあるようでなかった。GJ 弾幕風か! なん...
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2013-12-03 01:24:52
【弾幕風プレイ動画】博麗霊奈の弾幕放浪紀#017【蜃気楼の果てで(2/2)】※これは「2分割された動画の2つ目」です。【1/2】からご覧ください。
【1/2】(動画の説明やマイリストへのリンクなどもコチラ)→sm22378234
次→sm22417657うる覚えのほうではないか? 投稿確認
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2013-03-18 23:08:59
【弾幕風】博麗霊奈の弾幕放浪紀#015【酔夢騒乱記(2/5)】※これは「5分割された動画の2つ目」です。【1/5】からご覧ください。
【1/5】(動画の説明やマイリストへのリンクなどもコチラ)→sm20371285
◆次→sm20371751
追記:今回のシリーズ番号は#015なのですが、
ゾーンC以降のゾーンマップでは#014と表記されていました。
なんて事だ直接来た方は【1/5】からご覧下さい。
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2018-03-19 23:04:58
トライフォーカサー スコアアタック LV3-4トライフォーカサーの全シーンスコアアタックのリプレイです。
稼ぎだととんでもない難見度になるスペルが紛れ込んでたり。
避けと撮影が分離してるのは、割と適当にプレイしてます。
あと正直3-7と4-4はどうするのよくわからない。
Lv0-2 sm32903756
Lv3-4 これ
Lv5-6 sm32932798
Lv7 sm32938797
Lv8 sm32942502
Lv9 sm32982278
FC sm32985998
EX sm33016017- 292
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