タグXNAを含む動画:240件 5ページ目を表示
2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-07-18 19:39:55
【XNA】サイバスターを3Dで動かしてみたXNAで開発中の同人ゲームの様子。 前作をモタモタ作ってる間に、DSでリメイクするわACE-Rで3Dで先に動いちゃうわで、さんざんだよ!!なんなのさ!! とりあえずC「81」までに間に合うように作ってますよっと。 XNAで作ってるけど、Xboxでの配信はあるわけ有りません。 開発の途中経過なんぞは、→で http://masoubil.blog.fc2.com/
GJ おお、動いている
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2012-07-28 10:44:21
新ひきこもりが自作ゲームを実況12【挫折編】前→sm18370417 マイリスト→mylist/12680014
できてる方だと思うけどな wwww 負けたw でもこれはすごいと思う hp--になってないか? 挫折編w 大したもんだ こいつの喋り方何か嵌るなwwwww おつおつ おお まってましたw ひどいねー SRPGって こんにちは 1
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2014-11-17 22:45:26
りあくたデジゲー博スコアタバージョンプレイ動画11/16に開催されたデジゲー博にて展示したバージョンです。
頒布はしない予定だったので以前なかなか合うと思っていたゆかりんボイスを入れてみました。
うまくリチャできればオーバードライブしまくりんぐ!
自機は無敵なので激しくしすぎちゃった(てへっ
スピーディすぎて自分でも中々納得のいくプレイができません(´¬`)こんな曲あったっけ? ゆかりんボイスいいなあ 会場だとボイスまで聞こえなかったな
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2012-07-17 00:39:05
新ひきこもりが自作ゲームを実況11【XNA+F#編】前→sm18345034 マイリスト→mylist/12680014
wwww おお!まじか! QUIXってなにかしらんけどQIXのことか?wあれとはジャンルが違うくねwにてる...
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2010-04-16 23:22:20
XNAで作成中XNAで作成中のゲームです。
といっても現在の進捗は、オブジェクト、カメラ、パーティクルまわりの管理クラスが出来ているだけに過ぎません
これからここにルールを乗っけていきます双葉の人か 魔方陣つけるよ!ちょっとまってね 魔方陣は!?魔方陣はどうなったの!? ア...
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2010-03-14 15:26:39
XBLIG Drooop!! Trial GamePlay Easy All Stage CompleteXBOX360の XNA(ユーザがインディーズゲームを作れるツール)で 2010/3/10 に発売したゲームのデモプレイ動画をアップ。無料版で出来る範囲のイージーモードを、制限時間内(8分)でクリアする動画です。みなさんもダウンロードして実際に遊んでみてください。
渋い良ゲー 買ったよー。クラシカルなゲームの面白さ溢れる良作でした。 もっとグラがファ...
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2012-07-10 02:00:11
新ひきこもりが自作ゲームを実況8【XNA+F#編】前→watch/sm18293517 マイリスト→mylist/16515013
ww 主,いいキャラね. 蛇って自分の毒で死ねたっけ?w アイテムと実機の色は変えたほうがいい...
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2008-09-23 20:47:08
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート22008/09/23配信のインサイドXboxです。XNAゲーム配信プロセスについて
日本語のみに対応してたら日本だけ配信とかじゃね? 開発者用のコミュニティがあってレビ...
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2012-04-03 14:53:05
XNA で UI Framework自分用 XNA UI Framework のデモ動画です。
GitHub
https://github.com/willcraftia/Blocks
※タグ 20120403
ブログ
http://blockcraftia.blogspot.jp/
直近の過去作 (sm12143038)期待
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2009-05-03 01:29:19
XNA TANK ステージ2テストプレイXNA TANKのステージ2です。マップが仕上がったのでPC上で走らせて、試しプレイを撮影しました。
XBOX360のメディアライブラリーにサントラ入れとけば、ランダムでライブラリーの曲が流れま...
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2012-11-24 11:46:32
冬の家の窓際これは、雪降る冬の夜の屋外と屋内を行ったり来たりする
音楽動画で、イメージ通りにできたものです。
雪降る冬の夜、暖かい暖炉の部屋で温かいシチューを食べてみませんか。
私の曲:mylist/31908021UPおつです、きれいな曲 よろしくお願いします
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2012-09-22 21:01:04
【ゲーム製作】ブロック崩し無音。
前回はC++&DXライブラリだったが、今回はC#&XNAにしてみた。
弾がブロックを貫通する、これでいいや。
もうだめ猫の頭……
前:15パズル(sm18909818)
次:タワーディフェンス(sm18966274)! ォ ワ ド ; : 貫通 1
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2012-07-14 14:19:26
新ひきこもりが自作ゲームを実況10【XNA+F#編】前→sm18334922 マイリスト→mylist/12680014
PよりFのほうがいい気がする。 おお Pの方が見た目旗っぽいからかな wwww ←Pが旗の形に見え...
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2016-12-18 17:17:04
しゃべりながらゲーム製作やってみます #01.1 仕切り直し回ゲーム作るのが好きと言いながら今までちゃんとしたゲーム作ってないなー、って思ったので
少し本腰入れるつもりでゲーム制作&実況の方を始めてみました。
こうでもしないとまた途中で投げちゃいそうな気がしたので。
【補足】
前回の撮り直し? と思った方は気のせいです。
後しゃべりながらプログラムってめっちゃ難しいですね。
【リンク】
▶次(02):sm30253588
◀前(01):sm30248575 |◀最初:sm30248575
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528w
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2014-11-15 17:36:58
りあくたデジゲー博スコアタバージョン11/16 デジゲー博 秋葉原UDX2F アキバスクエア
http://digigame-expo.org/
にてプレイアブル展示します。お気軽に遊んでいってくださいませ~
同人シューティングゲームキャラバンinデジゲー博2014
http://endless-shirafu.com/stg_caravan_2014/index.htmlキャー!!クロロサーン!!!
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2008-11-14 05:15:04
XNA自作デモ「森のくまさん」体操服バージョン服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
3Dモデリングで人型とかすごいよ 2 1
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2011-11-22 07:20:12
Windows Phone XNAゲームアプリ開発の基本 Part 1/2 岡山勉強会 第11回 #oitec2011/11/12 開催 OITEC 岡山勉強会 第11回
http://bit.ly/oitec11
「Windows Phone XNAゲームアプリ開発の基本」
田中達彦さん (日本マイクロソフト株式会社)
lv69890142
mylist/18560016
次 → sm162357961
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2012-07-13 06:09:44
新ひきこもりが自作ゲームを実況9【XNA+F#編】前→sm18310132 マイリスト→mylist/12680014
やるじゃない おめでとう。 自分が苦手なのかwww ほんとにお疲れ様だよw 1
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2012-08-05 19:21:22
【C82 同人STG】 君が見た光3 体験版・・・のタイトルのみをこっそりうpサークル「うしみつバナナ組」が送る同人STGゲーム「君が見た光3 体験版 C82Ver.」のタイトルロゴだけ・・・(ぇ
背景とかないけど、それはC83で(><
コミックマーケット82 8/11(土) 西た-15a 「うしみつバナナ組」にて配布です!
ロックオンレーザーで敵を貫き、痺れた敵を撃ちこめ!
能動的弾幕型シューティング 第3段!!!
サークルHP -> http://usimitu.com
内容のPVについてはこちら -> sm18524342進化しすぎ 回る!光る! キャーコウジロウサーーン
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2011-09-12 23:40:52
【XNA】ロックマン【その1】XNAで自作ロックマン第一弾!まずはプロトタイプ
仕方ないけどジャンプ高www クイックww ?
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2008-12-07 20:29:32
Zune Test(SpeedKing)Zuneは3D機能がないので、擬似的に回転BGを再現してみました
自分もZune開発やってるんだけどZuneHDでTouchCollectionクラスが読めなくて困ってます、助けて! ...
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2011-04-28 17:46:17
Art of Feedback Circuit(アートオブフィートバックサーキット)メディアアートソフトウェアです。Windows版もあるよhttp://d.hatena.ne.jp/JinCycle/ 高画質はこちらhttp://www.youtube.com/watch?v=o78bEzbTdHs&feature=player_embedded 作った経緯はこちらhttp://d.hatena.ne.jp/atarimove/20110415 ニコニコ動画初投稿なので優しくしてねw
これやったらパニック発作おきたけど楽しかった たっか ありがとう。 最初に見せたいとこ...
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2010-07-11 14:40:38
【XNA】パネポン風パズルゲー「ぱねくるっ!」エンドレスモード紹介■同人サークル「ぴり辛トマト350円」で制作している、windows用パズルゲーム「ぱねくるっ!」のエンドレスモード紹介です。 ■コミケ78参加します。土曜日、東W06aです。よろしこー。 ■基本操作はこちらをどうぞ→sm9210133 ■対戦モード紹介ははこちらをどうぞ→sm10596215 ■ゲームについてはこちらを→http://www39.atwiki.jp/piritoma350/
忙しいね。 声、高すぎね?
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2008-11-14 05:22:02
XNA自作デモ「花のワルツ」体操服バージョン服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
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2017-04-24 12:34:25
しゃべりながらゲーム制作やってみます #32 命令とアイテムVer 0.40 の紹介で残っていた「命令(クラスターコマンド)」と「アイテム」について
紹介しています。
また、以前の投稿でのコメントにあった質問にも回答しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(33):smXXXXXX
◀前(31):sm31081575 |◀最初:sm30250192
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528おつおつ
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2010-05-06 02:39:03
ネコミミメイドシューティングキャッツアイフリゲ『ネコミミメイドシューティングキャッツアイ』(作者:AOK)のプレイ動画です。
「キャンン?イ」に読める 1
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2011-11-22 07:23:39
Windows Phone XNAゲームアプリ開発の基本 Part 2/2 岡山勉強会 第11回 #oitec2011/11/12 開催 OITEC 岡山勉強会 第11回
http://bit.ly/oitec11
「Windows Phone XNAゲームアプリ開発の基本」
田中達彦さん (日本マイクロソフト株式会社)
lv69890142
mylist/18560016
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2012-07-15 17:24:05
XNA CDLOD Terrain画質・・・諦めた。この手のもので画質放棄はどうかと思う反面、費やす時間が馬鹿馬鹿しい。
Height map generation with Perlin noise and CDLOD terrain rendering with HW instancing for XNA.
Blog: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-cdlod-terrain.html
Code: https://github.com/willcraftia/TestXna/tree/master/TerrainDemo
YouTube 版 (ちょっと画質良し): http://youtu.be/0Wb6OTAuz2c
起動で Perlin noise と sum fractal により height map (4096x4096) 生成。HW mesh instancing を用いた CDLOD で height map から地形を描画。飛行機の画面何かに使う奴か いいね
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2012-07-17 15:09:47
XNA Infinite Terrain (Alpha)修正版: sm18409330
視覚範囲に到達した時点で動的に Perlin noise を用いて Height map を生成することで、無限の広さを持つ地形を描画するデモです(実際には float の限界までなので無限ではないですが)。
まだ地形の繋ぎ目が表れるなどのバグを持ち、土台が完成した程度です。
地形描画には、前回同様に CDLOD を用いています。
画面サイズ: 1280x720
各 Height map サイズ: 1025x1025
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terran-alpha.htmlどうやってheightmapを繋いでるんだろう・・・ 繰り返し感が、いいかもw 色がw
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2022-03-07 14:43:02
【アイドルマスターDS】Hidaka de 喧嘩とあるアイマスイベント限定で公開していたゲームです
ドンキーやよい(sm13030024)のアップグレードバージョンです
アイマスDSの日高ママがあれやこれやする感じです
ファイル整理してると出てきたのでお蔵入りにするのもアレなので、とりあえずうpしときます
残念ながら現在はXNAが動く環境が存在しないのでプレイできません_(´ཀ`」 ∠)_
今更感があるとか言わないように!!(作った本人すら忘れてたよ!!)また新作作ってー! うぽつ おつですぞい〜 わちゃわちゃ 過剰な念押し 草 草 うぽつですぞい〜 うほっ おもしろいなあ 草 うぽつ
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2012-05-01 15:13:24
ブリック空間これは、ブリック空間メイン(別名:おもちゃの中で)の音楽に合わせた動画で、私のイメージどうりにできたプログラムムービーです。
カウントダウンして、始まって、
図形が回り、レンガの筒の中を通る、というものです。
私の曲:mylist/31908021ここ気持ち悪いw すごw
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2012-04-29 07:24:06
マッピング使いまくり夜のスキー場のライティングを参考にして作った動画で、
ポイントライト、シャドウマッピングを使用しています。
あと、私がXNAでできることとして、バンプマッピングも使っています。
3Dグラフィックでよく使われるカラーマッピングも使っています。
自分でカッコイイと思っています。
私の曲:mylist/31908021- 145
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2012-07-21 22:10:10
XNA Infinite Terrain解像度: 1280x720
Far plane: 300000.0f, フォグ: 20000.0f - 30000.0f
各 Height map: 1025x1025
ロード スレッド数: 4
ノイズ: Improved Perlin noise + Sum fractal (octave 7)
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terrain.html
CDLOD: sm18355875
遠方でのちらつきの解消を現在・・・面倒なので放置プレイ。- 142
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2017-04-23 17:06:26
しゃべりながらゲーム制作やってみます #31 Ver0.40 に向けてしばらく投稿が空いてしまいましたが、その間もちまちまいろんな機能を作っていたので
Ver 0.40 に向けて紹介したいと思います。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(32):sm31084388
◀前(30):sm30484405 |◀最初:sm30250192
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528- 128
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2011-07-22 01:10:50
【XNA】サイバスターの色を変えてみたXNAで開発中の同人ゲームの様子。 目玉機能になるか!?カラーエディット機能です。当然、変更した色でネット対戦やらできるようになります。 私常々申し上げておりますが、男の子はエディットが大好きなんだよ!!! XNAで作ってるけど、Xboxでの配信はあるわけ有りません。 開発の途中経過なんぞは、→で http://masoubil.blog.fc2.com/
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2009-01-05 22:26:18
ブログアンケートブログのアンケートです。http://tkina.blog60.fc2.com/
マイペースで 1 8 6 3 FPS 3 1 2 3 2 3 1 . 1 3 2 1 4 3 1 あら…すみません合間に何か適当な文...
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2015-09-14 13:41:03
ボールが跳ねる色々な要素を簡単に組み合わせた動画で、
影や凹凸や自分の声や、
色画像や音楽を使いました。
古いようですが、XNAを使用しています。
今年はいろいろなことをするので、
その目標とも予定ともいえる作品です。
私の曲:mylist/31908021昔のニコニコっぽい よろしくお願いします(うp主
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2015-12-14 14:10:03
色々組み合わせ動画2015PowerDirector13を使用して色々な要素を組み合わせた動画です。
写真、絵、プログラム動画、カメラ動画。
画像を動かしたり散らしたりもしています。
私メルトスライムが組み込みたかった要素をたくさん組み込みました。
私の動画:mylist/31908021よろしくお願いします
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2016-08-12 13:58:33
うねうね空間2016年のXNAプログラム動画です。
この手のXNAプログラムは過去に何度も作っていたので、
動画にしてニコニコに載せました。
いろいろな表情の球が空間の中に現れるのが見せ所です。
私の動画:mylist/55885539よろしくお願いしまします(うp主
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2012-11-02 11:48:28
ウインターワークス屋外夜冬の夜の空間を移動するプログラムを動画にしたもので、オブジェがあったり弾を撃ったりもします。少々クリスマスの気もあります。
私の曲:mylist/31908021GJ
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