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2024年9月26日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2007-07-14 09:28:13
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第57話1/2一見、敵が少なくて楽そうですが、ターンが進むにつれて少しずつ増援が出てくるめんどくさいステージです。それでも昔来た時に比べれば、敵がほとんど飛んでいるので地形の影響を受けにくい分楽です。前後編マップですが、次のステージはボスも居なく楽勝なので、前編でスーパーロボットを出しておきます。続きはsm612190
音が直るだけでタグになるのかw そういえばいろんな人に喋らせてたなぁ、懐かしい ジオは挑発で水中に誘導すれば楽勝 やわらか 「計都」「羅ゴウ」「暗剣殺」3つともめっちゃ縁起悪いの意 ←20%の差があるのに何をはしゃいでいるんだ…? プルに対するプルツ...
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2007-07-14 10:05:08
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第57話2/2しばらくするとシロッコの乗ったジオが出てきます。相変わらずMSに見えないスペックですが、前回戦った時より改造段階が低いので割と楽勝です。基地の上だと地形効果が厄介なので挑発で釣ります。シロッコは10%の確率で超合金ニューZを持っていますが、完結編からは敵の持っている強化パーツがステージ開始時に決定されるので、レアアイテムを狙うのが難しくなっています。まぁノーリセットなので元々関係ない話ですが。続きはsm615470
熱い エネルギー足らなくなるな・・・ リフレクタじゃなくてレフレクターなんだw 基地BGMくるか MSの爆発ってレベルじゃねえぞ!!w かっけえ 19ターンあれば撤退余裕だと思うが 挑発の仕方wwwwwwwwwwwww w 運動性190w 上手くはな...
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