タグケツ復活を含む動画:17件 1ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-11-26 19:08:50
『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』 PVタイトル:怒首領蜂大復活ブラックレーベル
プラットフォーム:XBOX360
ジャンル:STG
販売形式:パッケージ・大復活1.5内ダウンロードコンテンツ
発売日:2011/2/3
公式サイト:http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/black/
※パッケージ版にはVer1.5は入っていません、あくまで別バージョンですかっけぇ ケツイと大復活1面はA.D.(紀元)で大復活ED(大往生時間)はM.C.(わからん)だぞ。千年くらい違うはず 大佐蜂ビット下り後の打ち込み時間もう少しあるとパワスタ楽になるんだがなぁ !? ↑ケツイ本家(2054年?)のEI社襲撃の直前に「...
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2011-10-20 20:58:52
怒首領蜂大復活BL真ボス エヴァッカニア・ドゥーム(高画質ver)他動画:user/79574/ ■初ALL時のリプレイです。
何年練習すればここまで来れるんwww ムリ〜 やべーやつキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ありがたいお言葉 デスダレ かおす 一体何が起こっているんだ・・・ 完全に詰んでたな今ww これほんと狂ってる さて・・・ ここまじでおかしいw 最終鬼畜度上...
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2011-02-03 00:49:45
怒首領蜂大復活ブラックレーベル アレンジモードをプレイしてみたとりあえず適当にプレイしてみました。
結構な難易度なので、コンテニューしまくり(^^;)
あと、ケツイ的なプレイに意識しすぎて、ハイパー使うの忘れ気味です。。。
マイリスト→mylist/19933083クロスオーバーぽくていいね ケツ復活www ピンク倒して弾消ししようと思ったら黒だったでござる PERFECT ポコンッ いいえ、ヘリです でもオプションは6つ ストスタが多いというかシステム的にHit数で決まるから 黒復活あるある(白で全部弾消え...
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2013-08-13 01:35:41
審判の日 大復活アレンジ 100分耐久ゲーム音声ぶっこ抜きです。
ここジブリ いいアレンジだね 作業が捗るわ! 1面のアレンジってのがはっきりわかるあれんじ...
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2011-04-07 02:40:32
決意するがよいお気に入りの2曲です。 INTERCEPTION - 喧騒の街 ~ EVAC INDUSTRY - 審判の日
いいな~ かっこいいな… さぁ、いつ消されるかな! gj 出来ればドゥーム様も・・・ up
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2011-02-02 00:04:35
【XBOX360】怒首領蜂大復活ブラックレーベル アレンジ【ケツ復活】 2面まで2月3日発売の「怒首領蜂大復活BL」パッケージ版にのみ収録されているアレンジモード(通称:ケツ復活)になります。
10箱沸きすぎ(笑)
続きなんてありませんよ・・・
マイリスト →mylist/24567699
ブログ→http://blog.livedoor.jp/minomino360/左の絵で笑う ケツイが好きだから買うわ 曲で泣きそう 画面上に攻めるのがやっぱり似合うな wwwwwwwww wwww 普通のショットが大往生ハイパーショットで、ロックショットが大復活ハイパーカウンターショットか 画質がよい ああっ!里のみんなが!殺...
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2012-05-03 12:58:27
怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジモード通し エリアEX怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジEX面です。 茶番は終わりだ・・・ 大佐蜂→ハイパーストックをなるべくたくさん次に持っていく、ハイパー弾消しでヒット数を稼ぐ、死ぬとヒット数が減るので死なない。ドゥーム1と2→それぞれの形態撃破時に倍率をかける、死ぬとヒット数が減るので死なない。ドゥーム3→ハイパー弾消しで大星変換、本体の無敵時間中にハイパーレーザー超接近で烈怒ゲージ上げ、ハイパーなくなったら潰す。sm17717311 ←前・最初→ sm17716952
ーK Oー 浄化 ドゥーム様の光翼きれい これでギリギリ更新か・・・ 蜂なのに蟹に見えてきた "死ぬとヒット数が減るので死なない"←無理です(T T) すさまじゐ弾幕w ピンクがえぐい ドゥームでここまでスコアのびるのか はえーなー カンストw 恐ろ...
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2019-06-22 10:53:02
怒首領蜂大復活ブラックレーベル(Xbox360) アレンジ ドゥームALL 2/22019/05/30のリプレイ。EX面です。
ドゥームかっこいいですね。変則的な攻撃が多く、慣れるまで時間が掛かりました。
赤パワ ヒバチALL 1/2→sm35402599 2/2→sm35402788
緑パワ ヒバチALL 1/2→sm35401346 2/2→sm35401987
青パワ ヒバチALL 1/2→sm35402147 2/2→sm35402485
赤スト ザツザALL 1/2→sm35296219 2/2→sm35296373
緑スト ザツザALL 1/2→sm35295831 2/2→sm35296039
青スト ザツザALL 1/2→sm35296086 2/2→sm35296174
アレンジ ドゥームALL 1/2→sm35296437 2/2→ここ
mylist/62396960おお~ 8888 ここから発狂削り切れるのか・・・?
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2011-02-03 23:18:17
怒首領蜂大復活BL アレンジモード1面をケツイっぽく動き回ってみた稼ぎの方針がイマイチピンと来ない…('A`)
10箱でるけど星小型になっちゃうのか ドーターの部位破壊・・・ゴクリ 本体ロックすると...
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2012-05-03 11:58:18
怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジモード通し エリア1と2ケツ復活の通しプレイ1面と2面です。攻撃力アップ現象の解説この一連のプレイでは全般に渡って使用しています。烈怒モード中連射ボタンを一瞬離し、すぐ押しなおすと発動しやすいようです。ロックショットが二重に発射されること(多分)で攻撃力が上がります。見た目上はロックショットやそれのヒットエフェクトの色が濃くなることで確認できます。次→ sm17717067
黒アレンジって2周? sintamaだろwランキングでよくみかけるわw 1
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2011-02-12 17:28:32
怒首領蜂大復活ブラックレーベル アレンジ 攻撃力UP現象の検証教授氏がアップされたsm13567335の比較動画への援護射撃。
正確かどうかは保証出来ませんが、ある程度実用レベルで再現出来たのでアップしてみました
212.2340 追記:ロックが外れると状態解除というのは誤りでしたので訂正します。
単に自分がAボタン放していたってしょーもないオチでした('A`)これ烈怒MAXだと起きやすい気がするなあ 虫姫と同様仕様として通されそうだな あれかな?虫...
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2012-05-03 12:45:57
怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジモード通し エリア5怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジ5面です。倍率チップの解説倍率チップを取ると、その数値分HIT数が増えます。5と10のチップは烈怒ゲージを上げる効果もあります。さらに、ハイパーでないときにチップを取るとハイパーゲージが増えます。このため、敵密集地(この動画なら中ボス1撃破後の縦穴や、ボス前の最終ラッシュ)で赤走行すると、本家のパワスタの様にゲージが増えます。ボム・ハイパーストックが足りなくならないバランスです。sm17717172 ←前・次→ sm17717405
縦穴やべぇな 破壊の爽快感は蜂シリーズの中で最高かもね デカイのぶっ壊した時のチュドーン!が見てて気持ちいいな 中ボスなんていなかった ヒット数もりもり増えるねえ 1
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怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジモード通し エリア3怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジの3面です。ハイパーカウンターモードの解説。発動時と終了時に弾消しが発生しますがこのとき敵弾を星アイテムなどに変換できます。発動時にチップレートがセットされている→そのチップ。セットされていない、烈怒ゲージが青→小星。セットされていない、烈怒ゲージが赤→大星。時間切れ終了時に烈怒ゲージが青→小星。時間切れ終了時に烈怒ゲージが赤→大星。手動での終了時→アイテムは出ない。大星の得点は累計素点のため、稼ぎでは重要です。sm17716952 ←前・次→ sm17717172
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2012-05-03 12:34:14
怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジモード通し エリア4怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジの4面です。烈怒ゲージの解説。本家と同じく、四段階で敵弾量と速度が強化されます。ドゥームの弾幕は青か赤の二段階です。ある程度高くなるとゲージが赤くなり、ハイパーゲージがたまる速さが上昇してくれます。上げ方。烈怒モードを使用する(ゆるやか)。烈怒モードで敵にレーザー&ショットを当てる(距離に応じて速くなる、近いほど速い、ハイパー中はさらに速くなる)。5箱、10箱を取る(5箱はわずか、10箱はちょっと)。下げ方。ショットモード、レーザーモードを使用する。星アイテムを取る(小星はわずか、大星は結構)。ハイパーモードを手動で解除する(全体の50%)。sm17717067 ←前・次→ sm17717311
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2019-06-22 10:21:02
怒首領蜂大復活ブラックレーベル(Xbox360) アレンジ ドゥームALL 1/22019/05/30のリプレイ。1-5面です。
ドゥーム以外は難易度も控えめなので、かなり遊びやすくて面白いアレンジだと思いました。
赤パワ ヒバチALL 1/2→sm35402599 2/2→sm35402788
緑パワ ヒバチALL 1/2→sm35401346 2/2→sm35401987
青パワ ヒバチALL 1/2→sm35402147 2/2→sm35402485
赤スト ザツザALL 1/2→sm35296219 2/2→sm35296373
緑スト ザツザALL 1/2→sm35295831 2/2→sm35296039
青スト ザツザALL 1/2→sm35296086 2/2→sm35296174
アレンジ ドゥームALL 1/2→ここ 2/2→sm35296673
mylist/62396960- 660
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2019-04-27 07:00:00
ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~DEATHTINYモード A機体 初1-ALL初ノーコンクリア動画です。初心者にやさしいモードでめっちゃ楽しかった。うまくパターンを組めばノーミスは行けるかもね。次はアーケードモードで1週目ALLですな。BGMは怒首領蜂大復活アレンジモードの曲で遊んでます。
B機体:sm35031228- 602
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2017-12-10 21:55:08
怒首領蜂大復活BLアレンジモード シューティ3ボム持ち越し撃破パターン5面道中の息抜きにやってたら構築できたので記録用です。
【前準備】
ボス警告直後にハイパー、蜂アイテム2個を光蜂で取得
【第一形態】
1-1開幕左側で張り付いてハイパー自然解除まで粘り、少しだけ間を空けてボム乗っかりで飛ばす。
1-2を思いきって避けきると厄介な1-3前に形態変化。
【第二形態】
2-1はダメージ効率のためできるだけ上で避ける。
2-2全方位炸裂抜けてからハイパー、ナパーム抜けて自機狙いを回避しつつ1点集中ロックをかける。
2-3はレーザー側でない限り正面をキープするよう意識。
2-4で1回列をくぐると形態変化。
【発狂】
フルロックしたらボス左下に位置取り、青弾展開を待ってボム乗っかり。右下へ待避、撃ち込みが十分なら弾が飛んでこない内に撃破。- 353
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