タグ口惜畜生!を含む動画:3件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-06-03 15:31:27
怒首領蜂大復活BL ボスの攻撃を避けまくってみた 2面(ストスタ)1面に引き続き2面です。長時間ループさせるには、結構なハイパーと残機を要するので、「初期残機数を5」「エクステンド(1機UP)をデフォルト」にして、ネクスィのところまで、残機6コを持ち込んでいます。
第2形態はもっと、烈怒ゲージを上げた方が面白かったかなぁ。
1面:sm14636299
2面:これ
3面:sm14640103
4面:sm14648004
5面:sm14652424
(投稿動画まとめ)mylist/25231201まずこの攻撃を見る前に形態変化する前提だからな えっ何今の 押し流したw この弾幕弾源乗っかれるで あの日のー地球はまーるーでー花火ー大会ー 弾が出なくなるってシステムらしい。 キャラオーバー対策で上方140°くらいの弾はレッドの影響を受ける弾はレベ...
- 3,859
- 671.7
- 00.0
- 90.2
2010-12-10 12:57:47
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 1-2面2面です。ここまで「0ミス 0ボム」。
やったことない人のための基本事項(続き)
1.ハイパーは手動で解除できる。
2.ハイパーNORMALのときに敵弾にショットを当てるとHit数が上昇する(得点稼ぎの基本)。
3.ハイパーBOOSTのときはHit数は上昇しない。さらに、敵の攻撃がより激しくなる。
4.ハイパー中にゲージがたまりきってもハイパーアイテムは降って来ず、たまったまま(ハイパーを解除すると降ってくる)。
5.ハイパーを複数個同時に使用すると、個数に応じてHit数が上昇しやすくなり、レーザーの威力が増す。
(前) sm12987156 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987192分らんwwww わかるw 声もいろいろと変わってるのかな? ほうなるほど分らん
- 3,179
- 40.1
- 00.0
- 70.2
2010-11-26 23:57:48
怒首領蜂大復活ver1.51 通しALL 1/3Player:俺
1~3面の動画になります。
気付いた変更点は以下の通り
・ハイパー無敵時間は同じだけど、ハイパー時間はちょっと短くなった
・ハイパーランクが9まである 9になっても、弾は結構消える
・オートボムは二個使われる
・ハイパーとボムボタンが共存なので、ハイパー溜まってたら強制ハイパーから使用
・多分一周しかなくて、蜂ぱふぇすればひばち出ると思う
・処理落ち少なめ
・手動ボムがオートボムレベルに弱い
2/3:sm12865801 3/3:sm12866317
うpりすと:mylist/20185343「てゅー」がムカつくが、ゲーム自体は面白いのでガマン ] [ 走行点すさまじいな なんだこ...
- 1,043
- 181.7
- 00.0
- 50.5