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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2009-07-31 21:05:12
PS2版北斗の拳「刹活孔、再調査報告」以前の調査分に加え、今回は刹活孔の判定面にスポットを当ててみました。
つんでれんこ2.04(画質重視)にて、エコノミー回避設定を利用。
格ゲー調査報告:mylist/12415687ダウン追い打ちセッカツが安定する理由 乱数テーブルww 小足重ねるとアウト 荒ぶる水鳥のポーズ! なぜ相殺にしなかったw ケンwwww 背中www 手wwwww やっぱトキ対策はトキやな は? ええ・・・ モーションが明らかに胸~肩なんですけど !?...
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2013-03-02 17:25:26
AC北斗の拳 バグ昇竜のしくみバグ昇竜のしくみがわかったので、チートで再現してみました。
家庭用での検証なので、これで確定とは言い切れませんが。トベウリャ! はい出禁 ジャギ:「もう死にそう。」 ユダの顔を傷つけるどころか、物理的に天に還す技になってしまった... 極端な話グレ仕込みで出した技を当てたら技を出した側のキャラが浮くので強昇竜の終了条件の落下が始まったらの「始まったに これをAと...
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2009-08-31 19:42:52
PS2版北斗の拳:「砕覇拳調査報告」要望の多かった砕覇拳の攻撃判定を調査してみました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687ケン…お前もまたメタボ… 足なげー ソルとかこんなもんだろ テクいコンボがwww JDの検証みたいになっててわらた JDwww 蛇翼崩天刃 闘気飛ばしてるなw !? ケンのメタボ判定がw 対空つよいなぁ たけえええええ wwwww !? なんだこの星...
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2013-03-13 00:00:00
PS2版北斗の拳 ユダ部下の位置について改造とかチートとか、そういうのが苦手な人は"戻る"推奨。
PS2版で仕様変更されたと言われるユダの部下たち。
なぜ部下の出現位置がAC版とPS2版で違うのか。その謎がついに解明!
さらに、AC版と同じ位置に出現させる改造コードの作成に成功しました。
内部数値の動きを見たり、プログラムを解析したり。
その結果、"実は仕様変更などなかった"という予想外の結論に達しました。
「解説聞くの面倒だし改造コードだけ知りたい」という方は、#12:22までジャンプして、どうぞパって思いつく上側に出てくるものってなると、後はラオウのマントやマミヤのバイクとかかな?次起動した時に確認してみるか ※PCSX2で使う場合もマスターコードも一緒に書く必要あり 手抜き移植というか、完全移植 いや、どっちも着地してから攻撃判定発生だか...
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2009-06-06 16:48:30
PS2版北斗の拳「”蓄積”調査報告」蓄積に関してフレーム単位で調査。補足:sm7288091もアップしました
なお、調査用のコンボが短いのは「最大31ステップまで」と言うコマコンの機能的限界からです。
……もう こうしてるだけでギリギリ……精一杯なんだ………
格ゲー調査報告/mylist/12415687↓だからZERO3の反省を活かしてないってことなのよね よくあるテキトーな条件設定によるバグだね gabaさ… ってことは着地硬直中は投げ出せないんだっけ? レイの着地硬直中は攻撃判定がなくなるからガードポーズ解ける訳ね リバサで1Fだけ...
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2010-12-07 21:24:58
PS2版北斗の拳「前ナギ調査報告」北斗無想流舞:前方(通称:前ナギ)について調査してみました
格ゲー調査報告:mylist/12415687なぜそうしたし そのせいでジャギはしにます 全身無敵じゃないから大丈夫(錯乱) ふざけんなwww ありがとう… ←強みってなんだよ 1F見れたら世界が変わるんだろうなぁ(白目) これさえ無ければ、、、 なんだ、足には判定があるじゃないか。 !? 読め...
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2010-01-19 00:58:46
AC北斗の拳 マミヤのメット持ち越しネタマミヤのメットはラウンド持ち越すことが出来るが、それをコンボに組み込めるのが判明したので動画にしてみた。 1・自分体力ゲージ側でバスケ(90HIT以上が望ましい) 2・高く浮いてる相手に昇りHJBで相手の裏に回る 3・カウントが「00」になると同時に2C→メット→下段ボウガン 4・ラウンド間の演出をボタンで最速で飛ばす。 うまくいけば、動画の通り次のラウンド開始時にメットが相手にHITして、ちゃんとダメージも入る上に開幕の読み合いをしなくてよくなる。そして相手が画面端に近いから更に有利。 その他アップした動画たち → myvideo/585071
!?!? メット持ち越しバグ自体はかなり初期から発覚してた いつになったらロケテ終わるんだww...
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2009-07-12 23:31:33
PS2版北斗の拳「Ken Fit Plus 空中喰らい判定追加報告」sm7604561からの追加報告です。
格ゲー調査報告:mylist/12415687北斗の下位キャラとトキは結構判定薄いよー カプコン系は四角だからどちらかというとアークが綺麗に付けすぎ サウザーハート様ジャギは薄いよ おまえら・・・足の判定以前にまず性能についてはもうどうでもいいのかw それはおかしいだろww 四角いww そこに当...
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2011-08-11 08:10:52
199X-FILEAC北斗のいろんなネタを紹介してる動画です。
気がつけば製作が数ヶ月遅れて今に至ってたりします;
とにかくお楽しみいただければ幸いです。m(_ _)m
マイリス→mylist/17706204 断ドリの回収に関する動画→sm13491591 前回のコンボムービー→sm13467848一発逆転を食らいやすいサウザーマミヤはこの仕様かなりキツいのでは 体力ミリで擦るサウザーw なるほど天則の川霧・・・ どうだおもしろいか 体力か だから全部祈りながらバクステすんだよ このゲーム不思議なこと多すぎじゃないですかね・・・ !? おい こ...
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2009-05-04 13:42:53
PS2版北斗の拳「有情ブースト」名も無き村人が、大パンチ破損の悲しみを乗り越えて、有情ブーストの秘密をちょっとだけ解き明かします。
HJコンが安定しないトキには結構使えると思うんですがね。錯覚ですかね。
※補足:動画中の「E2フレ押し後に各ボタン」等の表記は「E押し2フレ後に各ボタン」の間違いです。
ブーキャン2フレ後に各ボタンで有情ブーストが成立します。
格ゲー調査報告:mylist/12415687JBJA>2A>2B>遠D>ブー強有情>ブー5C>追加C>遠D>飛衛拳>降り際に一撃 実際俺つかえたぞ ブー精鋭ブ...
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2009-05-07 10:22:04
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ」バニ追撃の自動ブーストでブースト1本を回収するバニキャンについて調査しました。
基本的にはコマコン使用ですが、活殺は手入力でなんとかなりました。頑張ればそれなりに行けるかも
追記:ラオウのサイ拘束中でのバニキャンは受付幅が2フレあることが分かりました。
追試の増刊号:sm7007646 さらに追試で特別号:sm7012882 格ゲー調査報告:mylist/12415687バニキャン超ガソなら 今のラオウはトラベ直前のバニキャン9割近い 後にバニキャン俺の名即死コンボが出るからなぁ偉大すぎる サギョウッスネ これは使えないwww 意味ねぇwwwww そもそも空中技なのと使い道がまるでない技だけか サラダバーwwww 自殺ww
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2010-12-28 03:31:40
PS2版北斗の拳「断迅調査報告」せっかくなのでキリサケのついでに断迅も調査してみました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687流石柔拳の匠やw かっけぇ ロック+超ヒット数+追撃可能の時点で壊れだろ 状況w エジさんがやっちまったらどーすんだよ今のwwwwwwww wwwwwwww wwwwwwwwwwww はええ 一撃当たったと思ったら自分が死んでた 良心的に見えるが持続...
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2011-09-09 07:50:30
【北斗の拳】田舎のたねもムービー【シンスレ】シンスレにてHpHyhsL.0氏により書き込まれたレシピの一部を動画化
たまにはこんな息抜きムービーも必要ですよね!
全国のレイ使いの皆さんごめんなさい許してください いままでにアップした動画→mylist/12928399執念!レイをブースト一本でバスケ出来るようになったのは(ry 残念だがこの近Dは受け身取れるよ、RECだから入力されてないだけ。 JAがなかなかもぐらない シンレイ5:5と思えるなら誰にでも勝てるんじゃないかな シンバスケとか感動する いつ五分だった...
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2012-08-23 01:13:21
家庭用限定バグエンコテスト
既出だったら消します
相殺や相打ちにならずに必ずどちらかが勝つ技(セッカツなど)に対して、
技が重なると同時にメニューを開くと動画のようになります
メニューを抜けると直ります
投稿動画→mylist/26414928スマブラ64の甲羅重ねかなにか? イノチハナゲステルモノ かっこいいw ただトレモだから回復してるだけ ダメージは両方食らってるよ スマブラの赤甲羅思い出したwwwww wwwww ヒット判定は両方出るけどダメージは片方にしか入らないんだなw 音w...
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2010-12-24 00:32:53
PS2版北斗の拳「キリサケ調査報告」南斗凄気網波(通称:キリサケ)の調査報告です。
格ゲー調査報告:mylist/12415687キリサケ中にダンジンケン出したらどうなる? それはユダのバニがおかしいのではないのか 無敵自体は短いんだな 真空波かっけーな どんな状況だよwww 大変過ぎるな wwwwwwwwww でかすぎるwwwwww めっちゃでかくね でけえ すげー形 何でつ...
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2011-06-18 20:23:46
PS2版北斗の拳「秘孔新血愁調査報告」秘孔新血愁(通称:マント)について簡単に調査してみました
格ゲー調査報告:mylist/12415687南斗茶番劇やる気かw w 下広いな 相殺(2ゲージ消費するためケン側不利) 上半身まるごと入ってんのかwwww オラオラとかユダのバニも知りたいです 無敵ww wwwwwwwwwww 種籾ブリンガーに使い道が! 雑www 食らい判定を考えず相殺検証で...
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2012-06-09 00:50:00
知略の無敵で遊んでみようユダの《知略の時代》には二種類の無敵が存在します(多分)。1つは知略自体のモーション無敵で、大雑把に言うと腹下~前脚の膝辺り以外の無敵(多分)。もう1つはキャンセル時の全身打撃無敵で、2F目以降でキャンセルした場合付与されるっぽいようです(多分)。その場合7F?(多分)の無敵が付与されます。ガードでキャンセルした場合、ガードをキャンセルした行動にも無敵が付与されます(多分)。というわけで、ガード仕込み行動を取れば1F目に攻撃が重なっていた場合アジガで、重なっていなかった場合無敵行動になります。追記 コメントで指摘して貰ったように「2F目からキャンセル可能」だと1Fガードできないんで、修正しました。後、多分1F目はガードでのみキャンセル可能っぽいかな?コマコン欲しい。
KIみたいな精度おばけじゃないと実践活用は難しそうという感想 スレイヤーかな? は!?? 無敵付加で持続するんか? マジかよw バリアを透かせるとは おおお おお 知略ってもしかして使える? ゲージ0.5で無敵使えるとか最強じゃん 裏爆かわせるか?こ...
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2009-05-12 20:15:40
PS2版北斗の拳「ブーストバグ調査報告」HSCとブーキャンバニ追撃で起こる強制50%消費の謎を調査しました。
HSCについて再調査しました→sm7074096
格ゲー調査報告/mylist/12415687というかシステムが複雑すぎる そうするとブーキャンになるから 同時押ししなきゃいけない...
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2011-02-04 05:19:35
【北斗の拳】 トキの断迅ドリブルでブーストを自分だけ溜める方法コンボ動画作るときに入れようかなと思ったけど、他との兼ね合いを考えて結局入れなかったネタの一つです。
投稿者コメントも考えたんですが、やったこと無くて不安なので止めときました。
動画編集って難しいですね;
ちょっと文字早いところもあると思うので、適当に止めて見て下さると助かります。
動画のパターン1は極論2Aだけで良いけど、こうした方が安心ってことです。
マイリス→mylist/17706204 最近作ったコンボムービー→sm13467848 色々詰めた動画→sm15275049どういう仕様なのwwww なぜに? 未だにロケテが終わらないww あ・・・あれ? わけがわからんw ク...
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2009-05-10 17:57:43
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ 増刊号」sm6974145で湧いた疑問点を払拭すべく追試を行いました。
さらに追試:sm7012882
格ゲー調査報告:mylist/12415687←死を司る星にして人の動きの中にある七つの死角の形…!(リュウケンのセリフ) 冷めちまっ...
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2012-08-04 00:43:52
AC北斗の拳 ガードロック検証もっと早く動画にする予定だったんだ……
間違ってたら教えてください!なんでもしますから!
mylist/17879705なんで一人だけ・・・ プロジェクトゼオライマーやが ジャギは人間性能が他キャラより如実...
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2010-11-10 05:36:49
PS2版北斗の拳「サウザーの前ジャンプ調査報告」出始めは足元無敵の噂があるサウザーの前ジャンプについて簡単に調査しました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687壮大すぎるww 座ったままの姿勢からジャンプを!何者!? 移行フレームはあるのに以降モーショ...
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2016-02-24 10:04:29
AC北斗の拳 空投げ肉ダンクバグまとめ個人的には大好きなバグ。投コメで解説入れてあります。(少し修正)mylist/36161025■B.T様、広告ありがとうございます。
ツンダー!! ええ・・・・ コンフュージョナーかな? やっぱそうなるのか えぇ・・・ 超ブーンとかできないのかな? レイの動きwww w バグ昇竜的なw w レイの昇竜は上昇してる間ずっと無敵なのかね なにこのインテリアw 家庭用でバグ昇竜ができるの...
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2010-12-04 00:05:44
PS2版北斗の拳「ガードキャンセル調査報告」ガードキャンセルの性能差に関して前ナギを使って簡単に調査してみました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687もう8年前 終わらないロケテストが此処に 大松「始まらないぞ」 開発もシンが弱キャラと言う認識をしていたという可能性…? へー くっそなげえ なげえ ナギwww そこにヒットスパークの出るナギが一番おかしい それが普通や内科w 前に傾いた瞬間から判定...
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2009-05-17 20:06:06
PS2版北斗の拳「ブーストバグ調査報告 2」sm7026849の調査後に「トキの2D→HSCはブーバグが出ないっぽい」と某所で聞き及んだので再調査してみました。
格ゲー調査報告/mylist/12415687余計なものw な、なんだってー! !! wwwwwwwwwwww 追加2Cもだとおおお おわかりいただけただろうか 何で近Dは存在するんやとか言われる技やないか! ピロピロじゃねえかwww「 ブーキャン不可(利点) おいこら おう、自分に不利なバグだ...
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2009-05-11 02:52:33
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ 特別号」sm7007646で見つかった謎の封印現象を追試。
格ゲー調査報告:mylist/12415687ユダのでなーいってこれ? できんわw ブーストが増える処理が飛ばされるから? もはや意味不...
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2009-06-08 21:03:37
PS2版北斗の拳「蓄積調査報告の補足」本編sm7264243の補足です。
格ゲー調査報告/mylist/12415687へーレイにもそんな弱点が 意図的な訳ねーだろ ←ほんそれww おいw え? レイはともかく、なんでシンまで・・・ おかしいだろw シンぇ ちゃんと重ねろってことか ふむふむ レイはいいとしてシンw あれだけやってまだあるんかい ←いい突っ込みだ...
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2010-05-21 07:36:00
AC北斗の拳 ガーキャン性能検証やってみた【注意】うp主は格ゲー素人です。頭のおかしい間違いとかあったら指摘して下さると有難いです。
ガーキャンの発生Fが(マミヤ以外)全キャラ共通だという話、家庭用で確かめてみました。*といっても検証動画というよりは検証方法の解説って感じですね。
*密着状態の話しかしてません。攻撃判定の出方とかは違いそうな気もするので、発生が早い遅いといった感覚はもしかしたらその辺りの差異である可能性もあります。
推敲不足でイマイチわかりづらいかも……ごめんなさい
次はもうちょっとちゃんと時間とって編集します
色々 => mylist/17879705
【追記】自動インタレ解除じゃなくて、60fpsに変換するべきでした。時間停止はもっと長いかと思ってた ゲームの方は大丈夫じゃないみたいですね… おい わからん殺しってつまりそういうことだしな 性能的に最強じゃねーかwwwww おいwwwwwww しかし暗転が思った異常に長いね シリアルケーブルじゃないっけ? (´...
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2014-02-07 02:44:19
x座標がピッタリ同じだったときの押し出し方向検証左側にいるキャラは左側に、右側にいるキャラは右側に押し出される
x座標が完全に一致した場合は、自分壁側に向かって押し出される
よって相手壁側に向かって押し出す確率のほうが高い
ひたすらナギナギして、だんだん相手壁側に向かうことを実証するだけの動画もはや「ピシュン(瞬間移動)」と同じじゃないか... これは病気 ラオウwwww あと1分…! 笑いが止まらない 13分か これ12分もやんの?ww ひどい動きだw やっぱり硬直おかしいよw これが自分壁側だとめくれる理由かね ほぉ~ 激流に身を任せ...
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2013-02-07 12:29:59
AC北斗の拳 着地と振り向きについての調査編集が適当ですいません(;_;)
他の=>mylist/17879705あれ、各種着地硬直のキャンセル可否は? でも遅い打撃に対しては3だとガードできないから危険だよなぁ んな無茶なw おいおいマジかw これはセイヴァーと同じかな まぁこれはそうだろうね 「着地硬直属性付与」ってところかな 13Fw で...
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2013-10-26 10:48:43
投げ>浮かし技にて起こる現象と考察(検証動画は)初投稿です
2P側限定投げバスケを試してHIT数が足りているはずなのに出来ない事にキレていたら
「試したけど他でも浮かない技がある」「ハートでもその現象が起こる」などの情報を頂き、この仮説に至りました。
色々と不確定な要素が多いですが、もう検証するのもしんどいので。
検証に付き合って頂いた方々に多大な感謝を。
誰かこれで悪い事考えてくれないかな浮かす技? ぎょわー んん? レイだけが変という可能性も なんでや ケンのって地上判定なんか ...
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2016-02-13 19:26:43
気絶を伴わない星4コンボ検証星4コンボの条件について簡単にまとめました
きっと多分大体これであっているんじゃないかなと思います
mylist/47438037いい加減にしろよこのゲームwww まだ続く検証 なんでタグにBASARAXが... 死に場所も考えなきゃいけないのか 唐突 なにいw おおう へ? www 奥深すぎるだろこのゲームwwww へー 気絶コンボはその特例なんだ これはすごい へー、これは...
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2012-09-14 23:04:01
AC北斗の拳 気絶値検証なんとなく作ってみた
蓄積値編は多分その内作るよψ(`∇´)ψ
追記:BGM→sm6654431スマブラのOP相殺みたいな感じか・・・? なんという グレ仕込みは気絶値のらないよ !? ほうほう グレ仕込みはどうなるんだ? ガード中は自然回復するの? 秘孔新血愁みたいな打撃投げはリセットされるのだろうか 勉強になりました。ありがとうございます!...
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2010-06-13 07:52:37
AC北斗の拳 爆星波ガードロック調査なんでヘレナさんとか紫央はヒロインに昇格させないの?
色々 => mylist/17879705
※After Effectsがレンダリング中に固まりまくるので、文章がずれてるのを直す気力がなかった。
【6/15追記】:ちょっとだけ追実験してみました。投コメにて。だよな おい クマネコノヤロー これがガードロックか マジでイントロ関係ねぇのなw スローにしなくてもわかるほどのガードロックw い、一体何が起こってるんだキバヤシ! サブリミナルw ダムと爆星は打撃判定も出てる共通点はあるね みんな大好き?w ・...
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2010-06-09 18:52:37
AC北斗の拳 ヒットストップ・ヒット硬直検証Only my railgunがDDRX2に入ると聞いて超電磁砲を見た。佐天さんは本当に可愛いと思います。
色々 => mylist/17879705
コマコン云々についてはガーキャン検証(sm10789534)が導入はいバグw しゃがみのけぞりが長いゲームだったのか 今の目押し何Fなわけ? これぞガチ勢だな、尊敬するわw まぁガードはそういうもんじゃないかね ←え?いや普通でしょ すげえ労力なのはわかったw 唯一の良心。 割れちゃう!死んじゃう! な...
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2013-03-30 19:09:03
ケンシロウの何か察して
いわゆる無敵状態でも判定は存在しているため区別がついてなくて表示しちゃってるので注意
適当に抜き出した静止画は以下から
http://twitpic.com/cfk4oh http://twitpic.com/cfk4ul http://twitpic.com/cfk50t
mylist/17879705ロックしてるから(震え声) 良く見るとトキ程でないにせよ下半身がおかしいな でかいというより細長いが近いな 歩くと突然細くなるwww 背面で食らう奴はやっぱり食らう側の判定のせいか ふむ 2Dだとかなり小さくなるわけねそれでトキの2Dに勝てるわけだ ...
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2011-11-04 15:51:00
AC北斗の拳 ブースト二重消費現象のこと攻撃ヒット時のブーストが消費40%になったりする現象。
やりこんでる人は経験で知ってるかも
mylist/17879705天使の取り分現象か 懐かしいBGMだ !? ヒット判定が起こった瞬間はコマンド入力がリセットされないとかそんな感じなのかな !? くまねこさんも白衣性やってたかー ブーストがかかる処理と消費する処理でなにかずれてるのかね ああ、同時押しできてるのに5...
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- 280.9
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2013-05-03 23:18:56
ユダの何かなんでこいつだけ溜めバニの攻撃判定でかくなるんですかねぇ
http://twitpic.com/cnw675
mylist/178797056A判定そこまで下がるのか 待てやコパンの持つべき判定じゃないだろwww なぜ手を引っ込める...
- 3,070
- 341.1
- 20.1
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2012-06-19 20:39:07
6月18日 中野TRF 北斗の拳 「1学級SP」 その1今回の月曜拳は参加者30名の15チームランダム2on2でした
その2⇒sm18139845
mylist/31709335GBケンはマジで安心して見てられるミスとかほぼ無いし 呼ばれたらすぐ来てください←重要 やめろし CじゃなくてBじゃないと 相変わらずのめくり表落ち よく今のヒットからHJコンいけるな 今なんかブーストのせいで飛衛がへんなことにwwww 記念参加で相...
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2013-05-03 21:34:44
レイの何かhttp://twitpic.com/cnuiwu
mylist/17879705これがコマンド技でなく通常対空…? 開発に愛されてんな~~ 弱有情よりデカイじゃねーか イグナイト・ファング 全体的にトキのゲージ技を通常技で使える感じか 近Cやべえw グレ伸びるな こうしてコンボゲーは作られたww グレやべえ 近C食らい判定低くな...
- 2,573
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- 10.0
- 170.7
2013-04-30 20:12:20
ラオウの何か時間かかるので録画無編集。あと無敵は勘定に入れてません
http://twitpic.com/cn3ik2 (勝手に縮小されるから見づらい……!)
mylist/17879705どう見ても足の軌道以外の所に赤枠ついてるんだがw 攻撃判定ちっさww 渋谷でイージスの盾を...
- 2,450
- 150.6
- 10.0
- 140.6
2013-05-03 11:54:42
ジャギの何かhttp://twitpic.com/cnq7pu
mylist/17879705なんで柱に当たり判定が ジャギ様JAないと空対空が・・・ なんで石柱に食らい判定があるん...
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2013-05-04 02:13:41
サウザーの何か無敵状態と判定座標は別の話なので注意
http://twitpic.com/cnwy6s
mylist/17879705最後の画面いっぱいに広がるのなんぞ 槍なだけに投げ遣りな判定 ならもしかするとトキの飛び道具当身で 一撃2回当てるバグで同じような画になるような・・・ 判定真横かwww 斜めにする気ゼロじゃねーかwww キャラに張り付いた飛び道具扱いなんだ 頭付近に...
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2012-08-03 20:15:45
スラドリ 相手にブースト溜めさせない刻み基本強ゴクトを先行入力することで蓄積切ってます
スラドリの弱点である相手ブーストの上昇を0.5まで抑えることができます
48hit~60hit辺りで一回蓄積切れればもっと抑えられそうですね
当然自分もゲージ回収はできません
ゲージ回収したければ先行入力をやめれば溜まりだすのでお好きにどうぞなるほどなー こりゃすげぇ まったく凄いゲームだな… これのいいところは相手のオーラも...
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2013-05-03 19:16:17
シンの何かhttp://twitpic.com/cntdb3
mylist/17879705ここら辺の判定おかしい 弱いがかっこいいから使いたくなるのが千首龍撃 何この貧弱な判定 ハクハつえええ 前方には見た目ほど伸びないか 素通りー 低いな でかいけども ダウン中の判定薄いのはなんでなんだろうか やっぱガーキャンでけぇ はくあやべぇな 指...
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2013-05-04 16:53:41
マミヤの何かゴミが残ったり所々表示がおかしいけど適当に察して
http://twitpic.com/co23g8
mylist/17879705ボウガンはショットガンよりも強い! マミヤも隠れメタボか 背中が分厚い たまにくらい判定薄めになるけど体力とガクラ考えるとこんなもんで妥当なのかなぁ トキよりデカいww デブ姫様か何か? でかいというか、マミヤのグラが小さい メット小さな なんで下の...
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2013-05-04 04:09:35
ハート様の何か動画は2D抜けてます
http://twitpic.com/cnxjmz
mylist/17879705実戦だとまず使われんけどこんな減るのか溜めC 立ちA優秀だな 空投げかw 空ジャンプだと刹活スカしやすいのは膝下に判定ないからなのね 地釵すかせるやつかw タイフーン真空判定ってレベルじゃねーなwww ありえないめくりは後ろの腕にひっかかってるのね ...
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