タグ虫姫さまケイブ祭りver1.5を含む動画:13件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2012-06-24 11:29:49
虫姫さまケイブ祭りVer1.5 MAXウルトラモードALL(2/2)うまくいけば真アキの発狂を残機の数だけずらせるパターンです
発狂にボムなしで突入した場合は、最初の光点が集まるタイミングで自爆し、復帰後手動ボムを使って光点ずらしをするようにしています
道中で変な避けがあったりもしましたが、クリアできてうれしかったです!
前sm18178270 mylist/18540589今のなんでよけれるんですかね… 無茶言うな この攻略を考えたのは先人シューターなんだが・・・w するっと抜けるなwwwww この動画を見れて良かった… アキって立ち乗りしてたのか? どうなってやがるんだー! ここまでがすっげえ長く感じた 速攻が使えない!?
- 36,528
- 4601.3
- 40.0
- 2020.6
2012-06-24 09:06:20
虫姫さまケイブ祭りVer1.5 MAXウルトラモードALL(1/2)MAXウルトラのクリア動画です
真アキに残4以上での突入を目標にしてますが細かいパターンミスもしています
決めボムは3ボスに1発と真アキ発狂に使い、2ボム以上ある場合は2ボス、4ボス、5ボスで使うようにしています
3面のオプションはトレースを取るようにしてますが取れないことが多いです
次sm18178595 mylist/18540589コナミシューわかる ほんとすき 300! お前のような1面ボスがいるか ボスが見えねえ 偶数奇数を交互によけつつ上へ ありがたや~ 自分でプレイしているとゆっくり聞く暇ないけど改めていい曲だよな お前のような1面ボスがいるか 1面ボスの弾幕ではないw...
- 19,882
- 3051.5
- 60.0
- 1820.9
2012-03-09 17:07:23
『虫姫さま (Xbox360版)』発売告知PV-
■タイトル:虫姫さま
■メーカー:CAVE
■ジャンル:シューティング
■ハード :XBOX360
■販売形式:ディスク
■発売日 :2012/5/24
■CERO :
◆公式 :http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihimehd/弾速マニアックのオリジナルみたいなカンジかな あおいーあおいーはないのか おお 1.5のモ...
- 4,744
- 711.5
- 00.0
- 200.4
2012-06-07 01:17:08
【STG】虫姫さまVer1.5 ウルトラMAX名場面集ウルトラMAXの動画が見当たらないので作ってみました。
クリア動画ではありません(重要)。
複数の動画を継ぎ接いで作ったので、場面によってショットタイプが違うのはご了承を。
誰かクリアしてください。クリアされてしまいましたね。。。
投稿動画:mylist/31594418宇宙を感じる 緋蜂2ループ目の3攻撃か?な(すっとぼけ) 無印から下がったらボム確定じゃんこいつ 形態変化中に無敵追加されたから、飛ばせないというw ひどい首領蜂プロジェクト しかしそれ以上にまともに音が鳴らないとか不具合も多く報告されているが・・・...
- 3,086
- 1123.6
- 00.0
- 170.6
2012-05-27 01:12:52
虫姫さまver1.5 最高難易度の弾速を観賞する動画慣れてくると金色も普通の速さに見えてくるワケない
mylist/31946700読めねぇよこんなの 視認した時には死人になってる 効果音差し替えたらフィーバーしそう 手術用BGM流すなwww 色弱の人に辛そう リピートして後で見てみるかな もうレバガチャでいいんじゃないかな 早送りじゃないんだよな… 線は点の連続なんだと理解できる動画
- 2,936
- 451.5
- 10.0
- 100.3
2011-10-15 04:44:58
虫姫さま 1.5 オリジナルMAX (20110617時)以前ためし撮りしたMオリプレイ動画です
途中でマウスカーソルがすごい邪魔な場所に表示されます、ごめんなさい
mylist/32024370処理落ちがかかってるとは言えマジ高速弾幕だ脳 ナイスボム カウンター50k超えた オリジナ...
- 1,705
- 895.2
- 00.0
- 150.9
2012-05-25 16:12:39
【STG】虫姫さまVer1.5 オリジナルMAX【1/3】●オリジナルMAXパワーアップの変更点
・初期ボム数1、オートボムはあるが、所持ボム全消費
・左上にアイテムカウンタがあり、この数字の分だけアイテム取得時にスコアアップ
・画面下にいるときにはアイテムカウンタが点滅し、自動的にカウンタが上がる
・画面上にいるときにはアイテムカウンタは止まるが、敵への近接打ち込みでアイテムがジャラジャラ出現
・アイテム取得時には、自機の位置に関係なくカウンタが上がる
・カウンタが10000を超えると敵弾が高速化し、弾消し時と近接打ち込み時に琥珀大が出現する
・カウンタが50000を超えると敵弾が頭おかしくなる
オートボムがあるので、高速弾の隙間を祈りながら抜けていきます。
次→sm17916372
投稿動画:mylist/31594418もう2度目のエクステンドw Sショットにしないのか 今はsteamで誰でも買えるようになったのでオススメ。このモードはマジで弾速が鬼になるといろいろ楽しい。 なんか大往生の1面っぽい曲だな。シンセが。 足の点数そのままなのかね 画質いいな MAX無し...
- 1,561
- 120.8
- 00.0
- 90.6
2012-05-25 16:37:47
【STG】虫姫さまVer1.5 オリジナルMAX【3/3】3,4面に比べれば敵が素直なので楽だと思います。この動画ではいろいろミスってますが……
5ボスはさすがに強いです。稼ぐ人は5万走行の上でこいつをノーミスで倒したりするのでしょうか。。
sm17916372←前ボム残したか MAXクリアおめでとうです 弾にオーラ出だすとヤバイですよね 今さらだけどドンパチシリーズっぽく子カブレーザー回るんだね あなたがそうなの?→待ってましたぁで吹いたw DQみたいなBGMじゃな ひええw アレンジかっこいいな AC版やっ...
- 1,291
- 141.1
- 00.0
- 60.5
2012-12-05 19:42:09
[XBOX360] 虫姫さまケイブ祭りVer1.5 マニアックMAXクリア part1/2(1面~3面)プレイ日付:2012/9/20
虫姫さまver1.5のマニアックMAX、Mパワー開始でのクリア重視プレイです。
Ver1.5のMパワーは威力も申し分なく移動速度的にちょうど良いので非常に使いやすいです。
処理落ちが薄くて辛いですがAボタン押しっぱなしで自機にオーラが出ている低速状態にすると処理落ちが掛かりやすくなる(?)ので大きく避ける場所と分けて上手く活用します。
ざっくりと大雑把なパターンで進行していたので変な避け方になっている所がいくつかあります。
前半は3面が鬼門。
4面~5面→sm19511264
mylist/22638765一色なのに弾幕綺麗よね 弾はええええ おおー
- 1,060
- 30.3
- 00.0
- 50.5
2012-05-25 16:26:47
【STG】虫姫さまVer1.5 オリジナルMAX【2/3】3面・4面道中が鬼門。
3面の中型機の避け方を誰か教えて下さいorz
4面はタッガーメよりもトンボが凶悪。MAXパワーアップの場合、節を壊すと撃ち返しを飛ばしてきます。
sm17916288←前|次→sm17916452よく凌いだ 今のオートか 処理落ちがありがたい 名人様オッスオッス 見てるだけでも胃が痛い めっちゃくちゃなプレイだな 元からそういうゲームだから仕方ないな>3面から難易度アップ ←ショット押しっぱにすると結構かかるから利用するべし あるから大丈夫 ...
- 1,056
- 201.9
- 00.0
- 30.3
2012-12-05 19:51:27
[XBOX360] 虫姫さまケイブ祭りVer1.5 マニアックMAXクリア part2/2(4面~5面)プレイ日付:2012/9/20
虫姫さまver1.5のマニアックMAX、Mパワー開始でのクリア重視プレイです。
4面のタッガーメ地帯で大きく避けるパターンはタイミングさえ合っていれば結構安定します。
まともに避ける場合マニMAX最大の難所と言っても過言ではない強化っぷりだと思います。
5面はある程度流れに沿って動けるので4面より気分的に楽です。
1面~3面→sm19511184
mylist/22638765すごい避け方 普通に強そうに見めるんですがこれは・・・ 自由やなwwww ちゃんとパターンつくれw
- 1,022
- 70.7
- 00.0
- 20.2
2012-03-17 08:58:32
高画質:60fps アーケード 虫姫さまケイブ祭りver1.5 OPSC-500N1/DVIを使って録画してみました。
mylist/32024370エンコ技術が?^^
- 686
- 10.1
- 00.0
- 00.0
2021-02-21 09:41:02
虫姫さまver1.5 ウルトラMAX 1cc東方の方が難しい
sm38372340確かに東方の方が難しいね。君はよく分かってる。
- 353
- 10.3
- 30.8
- 10.3