タグ2.8次元を含む動画:11件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2008-08-22 15:57:26
向こう側を覗ける窓を作ってみた前回の「アッチの世界を覗ける窓を作ってみた」(sm4230739)を思いつきでちょっと変えてシースルーモニタを作ってみた.出来は悪いですが,見る位置に合わせて向こう側も変わります.ついでに,この技術の説明を少しだけ加えました.ちなみに部屋は片付けません.
2020/05/16まもなく12年だ ♥ 動画が投稿されてから10年か 売って下さい(懇願) Looking Glass で今なら完璧に再現できる つまり、何が何なんだ‼︎ しゅごい !? 部屋の片付けwww ニコニコ見てるwww おおおおおお!ww...
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2013-07-13 14:45:04
Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティRazer HydraとOculus Riftを使った家庭用バーチャルリアリティです。
Oculus の視界を完全に覆い尽くす広視野角な立体視で、物体が実寸大で本当に目の前に存在しているかのように見えます。
初音ミク1052C - Re Ver1.7.9と、モデルの読み込みとモーションの再生に MikuMikuDance for Unity を使用させていただいています。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130713
■マイリストmylist/6938430
■BGM:sm14712885
前作:
『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
『Unityでリアルタイム実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711こえええ !? !?!? ひでえええええええ おいwwww ここでは誰もが超能力者になれるのだ… もう酔った 画面近いから? みえ こわww www 葱硬いw ありがとう21世紀 こらww 痛みなんか実装されたらバグった時地獄だぞww ひどいw 痛み...
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2013-04-27 13:16:37
Unityでリアルタイム実写合成テスト【1080p 60fps 】Unityを使った実写合成テスト
Webカメラで取り込んだ画像にリアルタイム合成。
「実在感」「フルスクリーン再生に耐える画質」「60fps」が今回の目標。
初音ミク1052C - Re Ver1.7.9と、モデルの読み込みとモーションの再生に MikuMikuDance for Unity を使用させていただいています。
解説など: http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130427
再生が重い人向けの30fps版: http://www.youtube.com/watch?v=57EiJJdrlbU&hd=1
■マイリストmylist/6938430
前作:『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199ブルー てゆて ww 好きってゆって 髪がテーブルの上にちゃんと乗って他のすごいな リアル感すごいな 髪の毛キツネのしっぽみたいw 何故このモデルにした クレイアニメみ 影w あんまりリアルだと不気味の谷に陥るな 髪の毛の塊をもっとリアルにするのと滑...
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2009-05-10 22:20:01
ARToolKitで初音ミク Act2-2 : MMD標準モデルver.IK周りが大分良くなったので、MMD風シェーダ書いて、MMD標準モデルで動作テスト。他の標準モデルも動いたので、問題無さそう。と思ったら、袖の内側塗り忘れてる・・。今度直します;
■モデルデータ:初音ミクVer2.pmd
■モーション:あずP氏(sm3731647)
■音源:otomania氏(sm1109430)
■開発環境:Visual C++ 2008 Express Edition, DirectX SDK (March 2008), ARToolKit
■前回:sm6969855
■次回:sm7223116
■ARToolKitで初音ミクシリーズ:mylist/4038280ツタンカーメンwwww 影が濃いなら部屋をもっと明るくすればいいんだろ? ほしいwwww あぁ・・...
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2015-04-26 11:03:05
初音ミクをこっちの世界に召喚してみた研究してみたマッドネス@ニコニコ超会議2015でやるネタです
サッチー編:sm26111795
WEBカメラから実環境の光を推定してリアルタイムレンダリングを行う手法(超AR)を用いてリアルなミク召喚を行いました
超ARについてはこちらの動画説明文をご参照くださいー
sm25072244
Unity5での実装方法も解説してみました
http://kosakasakas.github.io/blog/2015/04/26/superar2/後ろの郵マークがトラウマ 髪にちゃんと当たり判定つけててすき まずモデリングと物理設定がいい うぽつ!! おおw 30年後くらいにはこんなフィギュア発売されてるのかなあ GI凄くね? 888888888888888888888 ちっちゃい子みたいでか...
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2008-03-16 03:08:30
美希がモニターの外に出ました。幾らなんでも近すぎる……何だろう、この胸の高鳴り。ついに、遂にだ!確かに美希が画面の外に出たんだ。嘘は言っていない。この気持ちを今あえて言葉にするなら、くらわんP→sm2585648、ひのちんP→sm2640952、幸せを本当にありがとう。PV作りする上で、表現の幅が格段に広がった気がします。あとは使い方次第だ。これと、こないだの天国sm2572097を組み合わせたら……
お前らの団結力に拍手 いいにおい ふわってした そんな事したらPは全力で死刑 版南無病院か...
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2010-10-18 21:41:18
バーチャルフィギュア棚作ってみたsm4230739に感銘を受けて自分でも似たような物を作ってみました。モニタの上のWebカメラでARToolKitを用いて、視点の検出を行っています。Webカメラの視野からはみ出すと検出が止まるのが困り物です。モデルはかにひらさんのうさうささんをお借りしました。
顔を追いかけるカメラがほしい所 パノラマカメラで計算できたらな 画面の上にカメラつけて...
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2009-04-21 22:50:09
【3Dカスタム少女】XPr3 【こっち見ろ】ようつべ転載 webカメラ購入決定だな 既出ならサーセン
才能はすばらしいw チョット俺に技術をください いいねえ マジキチ おとこきめぇwwwww 馬鹿め...
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2016-01-18 16:06:12
好きな二次元キャラと一緒に生活できるマシン Gatebox発表Gateboxは好きなキャラクターと一緒に暮らせる世界初のホログラムコミュニケーションロボットです。ティザーサイト:http://gatebox.ai/ウィンクルコーポレートサイト:http://vinclu.meムービー製作協力(敬称略):総監督 篠田利隆(アマナ異次元)演出支援 わかむらP楽曲提供 Serph
もう三次元いらねぇな 男性キャラが出ない時点で買わない ホログラムである必要ないと思う 何もかもが微妙なんだよ・・・ こんなもんだろ、売れれば更に安くなるし改良もされるだろうし 298000って書いてある ワンルームじゃないとだめかな? これお金払っ...
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2012-07-22 19:24:52
2次元嫁にPCモニタからちょっと出てきてもらうソフト作ってみた■といってもホントに出てきてもらうわけではありません。ごめんなさい。 ■何番煎じかわかりませんが、USBカメラを使ってVRディスプレイ的なあれを手軽に体験できるソフトを作ってみました。気が向いたら使ってみてください。そのうちソースも公開するので興味ある方はしばらくお待ちください。 なおウィンドウサイズ固定です。バージョンアップは… 反響次第と私のやる気次第です。(-_-; ■ソフト配布:http://mclab.uunyan.com/dl/dl28.htm 使うときのコツとして、片目つぶると立体感が増します。w ■先人たちの動画:sm1851080、sm3739623、sm4230739、など
用意多いw おおお !? おおおおおおお 欲しい 私のカノ君に出てきてほしい 欲しい! なにいいい...
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2010-08-28 23:15:58
[rk10][28M07-01] ARToolKit Ruby BindingUrabe, Shyouhei (Network Applied Communication Lab.)
8888888 おもすれー へぇー おー、ARToolKitでプレゼンかぁ おどろおどろしいな 1
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